Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
本当にありがとうございます!OBS触りだしたばかりの初心者です。音声設定の色んなサイトや動画を見て設定するものの上手くいかず心折れてました。こちらの動画で解決しましたー!動画あげて下さって本当に感謝です
ご視聴ありがとうございます!こちらこそ参考になれば幸いです!
OBSのバージョン28.1にて、リミッターのしきい値の設定を「-0.5dB」まで下げないとメーター上クリップしてしまうようになりました。以降のアプデでまた変わるかもしれませんがご確認ください。またはOBSのバージョン28.03以前に戻すこともお試しください。
めっちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!
めちゃくちゃ勉強になります!!!
ついに顔出し笑
再生▶️時間30分くらいの『設定ミスって声がダブってます』はどうやって治したんですか?今、同じ現象で悩んでおります🙇♂️😭
こんにちは。この時は、音声フィルタの効果を自分でも聞こえるように「オーディオの詳細プロパティ」→自分の使ってるマイクのソース→モニターオフから『モニターと出力』に変更にしてしまって、「元々のマイクの音」+「モニター音がループバック(または音声出力キャプチャのソース)に入ってしまった音」でダブってしまいました。ですので、ダブってしまった音を『モニターのみ(出力はオフ)』にするのが正解でした。ダブる原因はだいたいこの音声モニタリングの設定なので、OBSの録画で撮影しつつ設定をチェックしてみてください。
ありがとう御座います🙇♂️🙇♂️🙇♂️
オーディオインターフェースの購入を検討しているのですが FOCUSRITE ScarlettについてくるRed 2 and Red 3 Plugin SuiteだったりBrainworx bx_console Focusrite SCっていうソフトウェア?プラグイン?はディスコードだったりゲームのボイスチャットには反映されますか?
分り難い説明になるかもしれませんが、DAWにプラグインをいれて、声にプラグインのエフェクトを「かけ録り」した状態でループバックして、ディスコの音声入力でループバックを選択すれば、ディスコードには反映されると思います。ゲームのボイスチャットに関しては、入力デバイスをループバックが選べるなら反映されると思いますが、ゲームによっては何とも言えません。通話相手の声もループバックしてしまうとハウリングが起きたり、色々とやり方が複雑化する上に、DAWも起動しなければならないので、ゲームと同時にやるのであれば高スペックPCが必要だと思います。(ちなみに個人的にはディスコ通話やゲーム内VCでの声にプラグインを使う必要性は感じません。あってもボイチェンくらいだと思います。)
@@tune967 なるほど かなり手間になりますね 返信ありがとうございます!ちなみに FOCUSRITE Scarlett MOTU M4 SSL2 この中だったらどれが好みですか?
僕はモニター音重視したのでM4を使っています。マイクの音にこだわりたいならSSL2かな、と迷いましたが、モニター音がやや劣るようなので。
ありがとうございます!質問ばかりで大変恐縮ではございますが FOCUSRITE Scarlettが選ばれない理由は何ですか?
@@ibn4423 ボタン配置が好きじゃないだけですw それも十分良い機種だと思います。
本当にありがとうございます!OBS触りだしたばかりの初心者です。音声設定の色んなサイトや動画を見て設定するものの上手くいかず心折れてました。こちらの動画で解決しましたー!動画あげて下さって本当に感謝です
ご視聴ありがとうございます!こちらこそ参考になれば幸いです!
OBSのバージョン28.1にて、リミッターのしきい値の設定を「-0.5dB」まで下げないとメーター上クリップしてしまうようになりました。以降のアプデでまた変わるかもしれませんがご確認ください。またはOBSのバージョン28.03以前に戻すこともお試しください。
めっちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!
めちゃくちゃ勉強になります!!!
ついに顔出し笑
再生▶️時間30分くらいの
『設定ミスって声がダブってます』
はどうやって治したんですか?
今、同じ現象で悩んでおります🙇♂️😭
こんにちは。この時は、音声フィルタの効果を自分でも聞こえるように「オーディオの詳細プロパティ」→自分の使ってるマイクのソース→モニターオフから『モニターと出力』に変更
にしてしまって、
「元々のマイクの音」+「モニター音がループバック(または音声出力キャプチャのソース)に入ってしまった音」でダブってしまいました。
ですので、ダブってしまった音を『モニターのみ(出力はオフ)』にするのが正解でした。
ダブる原因はだいたいこの音声モニタリングの設定なので、OBSの録画で撮影しつつ設定をチェックしてみてください。
ありがとう御座います🙇♂️🙇♂️🙇♂️
オーディオインターフェースの購入を検討しているのですが FOCUSRITE ScarlettについてくるRed 2 and Red 3 Plugin SuiteだったりBrainworx bx_console Focusrite SCっていうソフトウェア?プラグイン?はディスコードだったりゲームのボイスチャットには反映されますか?
分り難い説明になるかもしれませんが、
DAWにプラグインをいれて、声にプラグインのエフェクトを「かけ録り」した状態でループバックして、ディスコの音声入力でループバックを選択すれば、ディスコードには反映されると思います。
ゲームのボイスチャットに関しては、入力デバイスをループバックが選べるなら反映されると思いますが、ゲームによっては何とも言えません。
通話相手の声もループバックしてしまうとハウリングが起きたり、色々とやり方が複雑化する上に、DAWも起動しなければならないので、ゲームと同時にやるのであれば高スペックPCが必要だと思います。(ちなみに個人的にはディスコ通話やゲーム内VCでの声にプラグインを使う必要性は感じません。あってもボイチェンくらいだと思います。)
@@tune967 なるほど かなり手間になりますね 返信ありがとうございます!
ちなみに FOCUSRITE Scarlett MOTU M4 SSL2 この中だったらどれが好みですか?
僕はモニター音重視したのでM4を使っています。マイクの音にこだわりたいならSSL2かな、と迷いましたが、モニター音がやや劣るようなので。
ありがとうございます!質問ばかりで大変恐縮ではございますが FOCUSRITE Scarlettが選ばれない理由は何ですか?
@@ibn4423 ボタン配置が好きじゃないだけですw それも十分良い機種だと思います。