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メガテンの一番面白い頃だったな。世界観がたまらなく好きだった。
今のメガテンとは違うよね。俺はこっちのメガテンで新しいのが出てほしい。でもこの画像の粗さが当時は世界観もあってたなぁ。
ショーン川上 真1,2の世界観はもう無理だろうなぁ
@@ショーン川上 画質の良さが常に良い方向に働くとは限らない実例みたいになるね。この荒さがあるからこそ受け取り手は各々が脳内で補完していくので、受け取り手の数だけ世界観が出来上がるのかも。文字も読みやすくなった初代PSくらいの画質がバランス的に至高だったかもしれない。
@@おっさん-m7y今さらの返信になっちまったけども世界観がよかったよねぇ・・・。別に今が悪いとかではないけどあの感じが最高だった
@@YM-bq5ks >画質の良さが常に良い方向に働くとは限らない実例みたいになるねホントこれまぁでも作り手が本気で作ればうまいこと創作できるんだろうけども。数十年前の作品だし各々でいろいろ補完されてそうだからこそ好き同士で話し合えば長くなりそうだね^^
この頃のプログラマーは、プログラマーであり教養人であり思想家であり哲学者でもあったよなぁ。映画マトリックスの電脳世界で生活をするアイデアはこのゲームが先ではなかろうか? ザインばかりに注目してしまうが、アルカディアのギメルが真の平和の体現者なのかもしれない。ギメル「幸せになるのは簡単さ。人間をやめればいい」
あの理不尽で救いようのないダークな女神転生の新作をしたいものだ。
ルシファー、明けの明星…エンディングの光が差すシーンで同義だった事を思い出した
魔界のフィールドのBGMは一番好きだわ。
YHVH倒した時のメッセージが悪魔 を倒した なの草
サタンのデザインがこれまたいいんだよねぇ、FC版2を思い出させる出来で
JAKYOUの文字とBGMがたまりませぬ
地下世界にガイア教徒いるしガイアーズも出現するからわりかし人間も生き残ってそう、コボルトやドワーフなんかは普通に共存してるしミュータントとの確執が無くなれば人類の未来にはまだ芽がありそうなエンディングよね。アヌーンみたいな綺麗な嫁さん貰えたダレスも生き残れるからこのルートが一番いいや。
メガテン2に出る悪魔はデザインめっちゃいいよね。
ゴモリーてめえ乗せた場所で下ろせや!ってみんな思いましたよね
私もそれ思いました。最近Switchでやってて
まぁケテル城までにレベル上げ出来たのでオッケーですwww
基本、人間は性悪説の立場だからこれがしっくりくるんだろうねニュートラルルートは寧ろ理想的エンド、ロウに至ってはおとぎ話だ
私は中国古典が好きなので、ニュートラルを推します。🙋
唯一の不満はルシファーやベルゼブブ魔王勢のステータスが低く設定されてたことかな。
新2は世界がLawよりだったからchaosルートが一番ハッピーエンド感あるよね
力の均衡が崩れた分、カオスルートだとそれが是正されますなぁ
ミュータント最初はキモいし排他的だしぶっころがしたると思ってたがエンディングで感謝されて感動した
世界が浄化されるか変革するか。これはとても良いゲーム。
こういうゲームって日本ならではだよね今でも某国じゃこんなゲームだせないだろなと、ロウみたいな宗教観あるし。教養や自由さ含め日本は素晴らしい国だと思うよ。
旧約1以外の閣下は、他のほどんどのゲームと違って「悪い奴」ではないのがいいこれといい4Fといい、むしろ唯一神のほうが……
4F黒ハゲ「お前ら偽メシアに疑問もなくついてってるけど大丈夫なの?w」見た目はアレだけどいいやつ
真Ⅱはやっぱりカオスだねぇ。
真1と2であまりに壮大な物語が完成されてるんだよなぁ。ゲーム自体としてはスーファミの機能的にどうしても古くはなって行ってるけど。当時の不満としては唯一神とのラストバトルに専用曲が無かった事ぐらいだったが、そこは無印2を見習って欲しかったわ。
ん? YHVHは専用曲だったでしょ
@@OolongHai 「デンドンデンドン」は大ボス共通のBGMって感じで唯一神専用って訳じゃないからねえ
オメガ聖戦なら神ゲーだった
このゲーム、センターとの序盤こそはLAW寄り、しかし、地下世界はCHAOS寄り、魔界もCHAOS寄り。しかし、サバトマで対立属性も呼べる裏技ができたがためにどちらかに偏っての有利不利もほとんどなくなった。さらには魔神と女神がLAWから離脱してくれたおかげで特に女神はHPの低さに反して防御力がタフなのも良かったかな。ラクカジャ継承のパールヴァティとタルカジャ継承のラクシュミが居るだけで仲魔もほとんど要らず。真Ⅱでは女神ほど回復と補助の継承で最強の仲魔はなしと言ってもいいぐらい。武器や防具さえ安定したものが備わっているならラスボスのシヴァのC天罰使う必要もない。
やっぱりカオスルートだな…ロウルートはサタンが選ばれた人間以外を消すからなんか違うなって思っててニュートラルは誰にもすがらずに生きていこうって話だったけどなんかうーんって感じ…カオスルートは地下世界に追い込まれた人間達が報われたから良かった。それとだれからも支配されずに本当の自由を手に入れたので良かった
私はそうは思わない。一番の王道はニュートラルだと思う。自らの道を進み自らの意思で歩み自らの運命を切り開く。これこそが私は正しいと思う。
ロウやカオスも同じ考えの者達が互いの望む運命を手を取り合って切り拓いた、と捉えると自らの意志と取れるんだよなぁニュートラルは誰にも縛られず流されずと取れる反面、異なる思想は力で叩き潰すというかなりカオスな思想とも取れる3つしかない選択肢から自然に受け手の数だけ思想が生まれるのは流石メガテンとしか言いようがない
シリーズ通して基本的にNルートはだいたいアナザーエンドっぽい感じになる。Lはいまいち納得いかないことが多いCはLルートに対するカタルシスみたいな感じ
@@OolongHai 「混沌の中、平和は失われているが、自由は手に入った」「無論、平和を求める自由もある」大抵の場合LAWルートは「そんなん聞いてねえぞ!?」って理不尽を強制されることが多いけど、カオスは選択肢自体は奪わないからね強者側のプレイヤーとしてはカオスの方が腑に落ちる感じになる
真2のNエンドは割とバッド寄りに見える。アレは嫌だコレも嫌だと全ての選択を拒んできた結果、世界には未来を託してくれたサタンの言葉も、共に歩んでくれるルシファーの姿もない。果たしてこれが正道と言えるのか。主人公は母と世界を除く全てを失ったのだ。
メガテンは怪しい近未来的な世界観が好きだったなぁ、ソウルハッカーズしかクリア出来なかったけど、真、女神転生は難易度が高いよ!
ルシファーはアキラを手に入れたドミネーター
何十年間も、軍門ツァバト、生命王シャダイ、叡智エロヒムと名乗っている思い込みをしてきたけど、シャダイ以外は特にそういう台詞は無かったな
エロヒム戦で知恵と魔力を40にしたヒロコに、いつもマリンカリンを唱えさせて主人公はひたすら斬り続けるとカジャ系魔法使わなくても楽勝で倒せたなぁ(笑)
10:11 御立派ぁっ!⤴️
楽そうで良い装備・・・呪いの歯車が絶対外れないと言う呪いの下でサタンと1時間位戯れたか・・・負けたが
ちなみにカオスルートのラスボスは、他のルートでもラスボスとして立ちはだかりました(少なくともSFC版では)…ちなみに、真・女神転生最終作でも出て来ますが…何故かこの神霊だけはヴォイス付きイベントでも名前の部分だけノイズが走って聞き取れなく成ってます(そんなのこの神霊だけです)
口にしてはいけない 表記してはいけない そういう存在ですからね倒すけど
麻痺する神様w
そもそも人間の言葉では発音できないしねw
@@是井蟹 できるでしょ、ヘブライ語は母音がないから正確な発音が現代に残ってないというだけそういう中二的なトンデモを真に受ける前にちゃんと自分の頭で考えた方がいいよ
@@femi6331 ごめんて
結局、戦いだらけにしないといいゲームはできない‥
これ見たら悪夢見ました。。本当に「カオス」ですね。。
これでも作中最もハッピーなエンドなんだロウルートの悲惨さと言ったら・・・
返信遅くなってすみません。コメントでロウルートの存在を知り見てみましたが、やはり絶対的な存在や「指導者」がいないと優れた才能を持つ者が集まっても、希望が見えないのだなと感じました。人間の限界を知るエンドですね。
人修羅が真Ⅱに心が折れそうになった
ルキフグスはこの真女神転生2では戦いませんが、デビルサマナーソウルハッカーズでは戦うことができます
ワープで力を使い果たすルシファー(ワロタ
やっぱり魔界のBGMいいな。FCの2に勝るとも劣らぬ。
これのロウルートはむちゃくちゃでしたね。ロウが極端化するとこうなるのか、と思いました。
でも真Ⅰの大洪水は引いたがメギドアークはある種の爽快感はあったガキの頃アリの巣水責めした奴は少ないだろうが虫を無邪気に虐殺したやつは結構いるだろうからな
@@草加雅人-d2k 天使からすればやはり人間も蟻のようって訳か
@takuya imotasih 何だこのオッサン!?!?
@@rlo9032 触らぬ神に祟りなしです( ´・ω・`)ほっときましょ
@@無類の猫好き-d3x オカーサンアノヒトダレー?
ここのコメ欄は深いな…
同調圧力が嫌でカオスルートを選んだ思い出。
魔界で脈打つ山脈は九頭龍の胴体であったか
ルシファーも仲魔扱いだからって普通にネクロマで操るのは草
タルカジャ悪魔もカオス天罰も使わないとかSFCだったらあり得ん
@@hachiwaresama SFCはカジャがゴミなんだよぁ
ルシファーはボス耐性があってほしかった。サタンと比べるとステータスめっちゃ低く設定されてたのが不満。
今作はカオス勢が主役だったと思う地下世界は救われるし
アルダーのはやさだと攻撃が当たりづらいのでスサノオのめいかいはの方が効率良いです。
…将門の刀が欲しくていつもニュートラルでした…ダレスルートでもある
ある意味でカオスルートがグッドエンドに見える不思議まぁロウルートが酷いせいだが
takuya imotasih様そりゃ、ねぇ。法ルートじゃ宇宙に逃れたカテドラルの民(メシア教徒)の極一部以外、地上地下の人・妖精・悪魔問わずメギドアークで一方的に皆殺しだからねぇ。多神教観の日本人的には無いわー、ってなると思うが。対して混沌ルートはストーリー終了後はマッドマックスか北斗の拳かって力の支配する世界必至だからやっぱり碌でもないが、凡ゆる存在が皆自らの意志で生きて行ける。人も悪魔や妖精達と妥協して生きて行けるだけにまだマシだと思う。中立ルートは神も悪魔も何もかも居なくなって、人だけが何の寄る辺もなく生きて行かざるを得ない世界。神が死んだと言われる現代社会より更に精神的に後退した寂しい世界に成るが、原始文明からの再スタートなら希望はあるか?
死人が一番少ない
ロウルートが酷いっていうより、カオスルートの、聖書におけるルシファーの対人実績があんまり無いのが問題なんじゃないの?神は洪水だの黙示録のイナゴだのやるけど、悪魔サイドって大きな事そんなにやってないからね。だから、原典に忠実であるほど、意外にルシファーはやることがない。
何の知識も無しにやったら中盤まではまともなザインの意見に賛同してロウルートに突入してしまいますよね…
@@NightGaunt_A ?PS版ってSFC版と違うの?(SFC版でロウルートのみクリア経験有)記憶が正しければ、方舟?自体無かった様な気がしたが??
SFC版だと何をやってもカオスルートにしかならない..
え、カオスだとルシファー仲魔になるんだ!?
Why on earth is this in my recommendations
You getting a bunch of RPGs too?
Because SMT is a awesome series
Lowのやつら見た目神々しいけど中身はどす黒いよね
まさにLow(低俗)ですなルイ・サイファー様バンザイ!
サイファーとは空を意味し、ゼロという意味もある・・・
lawfullはlowfullとは分かりやすい喩えや(笑)
サイファーって転落に繋がるチャートパターンだしな
@@sugishitaq5 空虚なゼロ…
閣下の扱い散々で草加
I mean, i love smt, but why is this Japanese game play recommended to me
it's just that based.
最後の金色のは何なん?
マリア
Which smt game is this?
SMT II, I think this is the ps1 version.
ルシファーの方が正しいな〜
主人公や悪魔達の様に力があれば天国な世界なんだろうけど、力のない人間では地獄でしかない。🤧
アルダーって真2しかいないんだっけ?
ヒロインのHPがめちゃたけぇけどレベルいくつなん??
What game? Smt?
Yes smt2
youtubeに「真女神転生 進化の歴史」って動画あるけど、この頃に比べてむしろ退化してるよなあ、今のは。
進化の定義が個々で分かれる以上退化とは言わないけど、とっつきやすくなった分コアな人々を際限なく惹きつける独特の魅力は減ったよねⅤに期待する
@@かっき-w9w 異聞録とハッカーズと真Ⅲで一度究極まで達してから行き詰った感じアバチュ、ライドウも個人的には好きⅤは良かった
Vは結構よかったけど真2ほどのストーリーの深さはなかったな装備の買い物しなくていいのと、属性全く関係なくパーティが組めるようになって楽になったけど独特の濃さは失われた。
@@OolongHai 真Ⅳと同じく、親会社にマーラ様の金玉袋掴まれて早く出せってせかされたのかもシナリオ飛びっ飛びなんだよなぁ真Ⅰ、ⅡがTV版ゲッターロボで真Ⅲがチェンゲなら真Ⅴはアークって感じあと実はサバトマ使えば属性全く関係なくパーティが組めるのは真Ⅱも同じ(首の折れる音)
でたよ懐古厨。こういうのがいるから成長できないんだよ。
ニュートラルだとどうなるんだっけ?カオスとロウは覚えてるんだが
…スティーブンが暗躍します
ルシファーもサタンもヤーヴェも全て倒す展開になります。
天罰がほしい!
m
っていうか「てんばつ」ボカスカじゃダメなのか?
天罰はその時点でのHPの1/8ダメージだから撃つたびに徐々にダメージは減る。それとMP消費が激しい。
メガテンの一番面白い頃だったな。
世界観がたまらなく好きだった。
今のメガテンとは違うよね。
俺はこっちのメガテンで新しいのが出てほしい。
でもこの画像の粗さが当時は世界観もあってたなぁ。
ショーン川上 真1,2の世界観はもう無理だろうなぁ
@@ショーン川上
画質の良さが常に良い方向に働くとは限らない実例みたいになるね。
この荒さがあるからこそ受け取り手は各々が脳内で補完していくので、受け取り手の数だけ世界観が出来上がるのかも。
文字も読みやすくなった初代PSくらいの画質がバランス的に至高だったかもしれない。
@@おっさん-m7y今さらの返信になっちまったけども世界観がよかったよねぇ・・・。
別に今が悪いとかではないけどあの感じが最高だった
@@YM-bq5ks
>画質の良さが常に良い方向に働くとは限らない実例みたいになるね
ホントこれ
まぁでも作り手が本気で作ればうまいこと創作できるんだろうけども。
数十年前の作品だし各々でいろいろ補完されてそうだからこそ好き同士で話し合えば長くなりそうだね^^
この頃のプログラマーは、プログラマーであり教養人であり思想家であり哲学者でもあったよなぁ。映画マトリックスの電脳世界で生活をするアイデアはこのゲームが先ではなかろうか? ザインばかりに注目してしまうが、アルカディアのギメルが真の平和の体現者なのかもしれない。ギメル「幸せになるのは簡単さ。人間をやめればいい」
あの理不尽で救いようのないダークな女神転生の新作をしたいものだ。
ルシファー、明けの明星…
エンディングの光が差すシーンで同義だった事を思い出した
魔界のフィールドのBGMは一番好きだわ。
YHVH倒した時のメッセージが
悪魔 を倒した なの草
サタンのデザインがこれまたいいんだよねぇ、FC版2を思い出させる出来で
JAKYOUの文字とBGMがたまりませぬ
地下世界にガイア教徒いるしガイアーズも出現するからわりかし人間も生き残ってそう、コボルトやドワーフなんかは普通に共存してるしミュータントとの確執が無くなれば人類の未来にはまだ芽がありそうなエンディングよね。
アヌーンみたいな綺麗な嫁さん貰えたダレスも生き残れるからこのルートが一番いいや。
メガテン2に出る悪魔はデザインめっちゃいいよね。
ゴモリーてめえ乗せた場所で下ろせや!
ってみんな思いましたよね
私もそれ思いました。最近Switchでやってて
まぁケテル城までにレベル上げ出来たのでオッケーですwww
基本、人間は性悪説の立場だからこれがしっくりくるんだろうね
ニュートラルルートは寧ろ理想的エンド、ロウに至ってはおとぎ話だ
私は中国古典が好きなので、ニュートラルを推します。🙋
唯一の不満はルシファーやベルゼブブ魔王勢のステータスが低く設定されてたことかな。
新2は世界がLawよりだったからchaosルートが一番ハッピーエンド感あるよね
力の均衡が崩れた分、カオスルートだとそれが是正されますなぁ
ミュータント最初はキモいし排他的だしぶっころがしたると思ってたが
エンディングで感謝されて感動した
世界が浄化されるか変革するか。これはとても良いゲーム。
こういうゲームって日本ならではだよね
今でも某国じゃこんなゲームだせないだろなと、ロウみたいな宗教観あるし。
教養や自由さ含め日本は素晴らしい国だと思うよ。
旧約1以外の閣下は、他のほどんどのゲームと違って「悪い奴」ではないのがいい
これといい4Fといい、むしろ唯一神のほうが……
4F黒ハゲ「お前ら偽メシアに疑問もなくついてってるけど大丈夫なの?w」
見た目はアレだけどいいやつ
真Ⅱはやっぱりカオスだねぇ。
真1と2であまりに壮大な物語が完成されてるんだよなぁ。ゲーム自体としてはスーファミの機能的にどうしても古くはなって行ってるけど。当時の不満としては唯一神とのラストバトルに専用曲が無かった事ぐらいだったが、そこは無印2を見習って欲しかったわ。
ん? YHVHは専用曲だったでしょ
@@OolongHai 「デンドンデンドン」は大ボス共通のBGMって感じで唯一神専用って訳じゃないからねえ
オメガ聖戦なら神ゲーだった
このゲーム、センターとの序盤こそはLAW寄り、しかし、地下世界はCHAOS寄り、魔界もCHAOS寄り。
しかし、サバトマで対立属性も呼べる裏技ができたがためにどちらかに偏っての有利不利もほとんどなくなった。
さらには魔神と女神がLAWから離脱してくれたおかげで特に女神はHPの低さに反して防御力がタフなのも良かったかな。
ラクカジャ継承のパールヴァティとタルカジャ継承のラクシュミが居るだけで仲魔もほとんど要らず。
真Ⅱでは女神ほど回復と補助の継承で最強の仲魔はなしと言ってもいいぐらい。
武器や防具さえ安定したものが備わっているならラスボスのシヴァのC天罰使う必要もない。
やっぱりカオスルートだな…ロウルートはサタンが選ばれた人間以外を消すからなんか違うなって思っててニュートラルは誰にもすがらずに生きていこうって話だったけどなんかうーんって感じ…カオスルートは地下世界に追い込まれた人間達が報われたから良かった。それとだれからも支配されずに本当の自由を手に入れたので良かった
私はそうは思わない。一番の王道はニュートラルだと思う。自らの道を進み自らの意思で歩み自らの運命を切り開く。これこそが私は正しいと思う。
ロウやカオスも同じ考えの者達が互いの望む運命を手を取り合って切り拓いた、と捉えると自らの意志と取れるんだよなぁ
ニュートラルは誰にも縛られず流されずと取れる反面、異なる思想は力で叩き潰すというかなりカオスな思想とも取れる
3つしかない選択肢から自然に受け手の数だけ思想が生まれるのは流石メガテンとしか言いようがない
シリーズ通して基本的にNルートはだいたいアナザーエンドっぽい感じになる。
Lはいまいち納得いかないことが多い
CはLルートに対するカタルシスみたいな感じ
@@OolongHai 「混沌の中、平和は失われているが、自由は手に入った」「無論、平和を求める自由もある」
大抵の場合LAWルートは「そんなん聞いてねえぞ!?」って理不尽を強制されることが多いけど、カオスは選択肢自体は奪わないからね
強者側のプレイヤーとしてはカオスの方が腑に落ちる感じになる
真2のNエンドは割とバッド寄りに見える。
アレは嫌だコレも嫌だと全ての選択を拒んできた結果、世界には未来を託してくれたサタンの言葉も、共に歩んでくれるルシファーの姿もない。
果たしてこれが正道と言えるのか。主人公は母と世界を除く全てを失ったのだ。
メガテンは怪しい近未来的な世界観が好きだったなぁ、ソウルハッカーズしかクリア出来なかったけど、真、女神転生は難易度が高いよ!
ルシファーはアキラを手に入れたドミネーター
何十年間も、軍門ツァバト、生命王シャダイ、叡智エロヒムと名乗っている思い込みをしてきたけど、シャダイ以外は特にそういう台詞は無かったな
エロヒム戦で知恵と魔力を40にしたヒロコに、いつもマリンカリンを唱えさせて主人公はひたすら斬り続けるとカジャ系魔法使わなくても楽勝で倒せたなぁ(笑)
10:11 御立派ぁっ!⤴️
楽そうで良い装備・・・
呪いの歯車が絶対外れないと言う呪いの下で
サタンと1時間位戯れたか・・・
負けたが
ちなみにカオスルートのラスボスは、他のルートでもラスボスとして立ちはだかりました(少なくともSFC版では)…ちなみに、真・女神転生最終作でも出て来ますが…何故かこの神霊だけはヴォイス付きイベントでも名前の部分だけノイズが走って聞き取れなく成ってます(そんなのこの神霊だけです)
口にしてはいけない 表記してはいけない そういう存在ですからね
倒すけど
麻痺する神様w
そもそも人間の言葉では発音できないしねw
@@是井蟹
できるでしょ、ヘブライ語は母音がないから正確な発音が現代に残ってないというだけ
そういう中二的なトンデモを真に受ける前にちゃんと自分の頭で考えた方がいいよ
@@femi6331 ごめんて
結局、戦いだらけにしないといいゲームはできない‥
これ見たら悪夢見ました。。
本当に「カオス」ですね。。
これでも作中最もハッピーなエンドなんだ
ロウルートの悲惨さと言ったら・・・
返信遅くなってすみません。
コメントでロウルートの存在を知り見てみましたが、やはり絶対的な存在や「指導者」がいないと優れた才能を持つ者が集まっても、希望が見えないのだなと感じました。
人間の限界を知るエンドですね。
人修羅が真Ⅱに心が折れそうになった
ルキフグスはこの真女神転生2では戦いませんが、デビルサマナーソウルハッカーズでは戦うことができます
ワープで力を使い果たすルシファー(ワロタ
やっぱり魔界のBGMいいな。
FCの2に勝るとも劣らぬ。
これのロウルートはむちゃくちゃでしたね。ロウが極端化するとこうなるのか、と思いました。
でも真Ⅰの大洪水は引いたがメギドアークはある種の爽快感はあった
ガキの頃アリの巣水責めした奴は少ないだろうが虫を無邪気に虐殺したやつは結構いるだろうからな
@@草加雅人-d2k
天使からすればやはり
人間も蟻のようって訳か
@takuya imotasih 何だこのオッサン!?!?
@@rlo9032 触らぬ神に祟りなしです( ´・ω・`)
ほっときましょ
@@無類の猫好き-d3x オカーサンアノヒトダレー?
ここのコメ欄は深いな…
同調圧力が嫌でカオスルートを選んだ思い出。
魔界で脈打つ山脈は九頭龍の胴体であったか
ルシファーも仲魔扱いだからって普通にネクロマで操るのは草
タルカジャ悪魔もカオス天罰も使わないとかSFCだったらあり得ん
@@hachiwaresama SFCはカジャがゴミなんだよぁ
ルシファーはボス耐性があってほしかった。サタンと比べるとステータスめっちゃ低く設定されてたのが不満。
今作はカオス勢が主役だったと思う
地下世界は救われるし
アルダーのはやさだと攻撃が当たりづらいのでスサノオのめいかいはの方が効率良いです。
…将門の刀が欲しくていつもニュートラルでした…ダレスルートでもある
ある意味でカオスルートがグッドエンドに見える不思議
まぁロウルートが酷いせいだが
takuya imotasih様
そりゃ、ねぇ。
法ルートじゃ宇宙に逃れたカテドラルの民(メシア教徒)の極一部以外、地上地下の人・妖精・悪魔問わずメギドアークで一方的に皆殺しだからねぇ。多神教観の日本人的には無いわー、ってなると思うが。
対して混沌ルートはストーリー終了後はマッドマックスか北斗の拳かって力の支配する世界必至だからやっぱり碌でもないが、凡ゆる存在が皆自らの意志で生きて行ける。人も悪魔や妖精達と妥協して生きて行けるだけにまだマシだと思う。
中立ルートは神も悪魔も何もかも居なくなって、人だけが何の寄る辺もなく生きて行かざるを得ない世界。神が死んだと言われる現代社会より更に精神的に後退した寂しい世界に成るが、原始文明からの再スタートなら希望はあるか?
死人が一番少ない
ロウルートが酷いっていうより、カオスルートの、聖書におけるルシファーの対人実績があんまり無いのが問題なんじゃないの?
神は洪水だの黙示録のイナゴだのやるけど、悪魔サイドって大きな事そんなにやってないからね。
だから、原典に忠実であるほど、意外にルシファーはやることがない。
何の知識も無しにやったら中盤までは
まともなザインの意見に賛同して
ロウルートに突入してしまいますよね…
@@NightGaunt_A ?PS版ってSFC版と違うの?(SFC版でロウルートのみクリア経験有)記憶が正しければ、方舟?自体無かった様な気がしたが??
SFC版だと何をやってもカオスルートにしかならない..
え、カオスだとルシファー仲魔になるんだ!?
Why on earth is this in my recommendations
You getting a bunch of RPGs too?
Because SMT is a awesome series
Lowのやつら見た目神々しいけど中身はどす黒いよね
まさにLow(低俗)ですな
ルイ・サイファー様バンザイ!
サイファーとは空を意味し、ゼロという意味もある・・・
lawfullはlowfullとは分かりやすい喩えや(笑)
サイファーって転落に繋がるチャートパターンだしな
@@sugishitaq5 空虚なゼロ…
閣下の扱い散々で草加
I mean, i love smt, but why is this Japanese game play recommended to me
it's just that based.
最後の金色のは何なん?
マリア
Which smt game is this?
SMT II, I think this is the ps1 version.
ルシファーの方が正しいな〜
主人公や悪魔達の様に力があれば天国な世界なんだろうけど、力のない人間では地獄でしかない。🤧
アルダーって真2しかいないんだっけ?
ヒロインのHPがめちゃたけぇけどレベルいくつなん??
What game? Smt?
Yes smt2
youtubeに「真女神転生 進化の歴史」って動画あるけど、この頃に比べてむしろ退化してるよなあ、今のは。
進化の定義が個々で分かれる以上退化とは言わないけど、とっつきやすくなった分コアな人々を際限なく惹きつける独特の魅力は減ったよね
Ⅴに期待する
@@かっき-w9w 異聞録とハッカーズと真Ⅲで一度究極まで達してから行き詰った感じ
アバチュ、ライドウも個人的には好き
Ⅴは良かった
Vは結構よかったけど真2ほどのストーリーの深さはなかったな
装備の買い物しなくていいのと、属性全く関係なくパーティが組めるようになって楽になったけど独特の濃さは失われた。
@@OolongHai 真Ⅳと同じく、親会社にマーラ様の金玉袋掴まれて早く出せってせかされたのかも
シナリオ飛びっ飛びなんだよなぁ
真Ⅰ、ⅡがTV版ゲッターロボで真Ⅲがチェンゲなら真Ⅴはアークって感じ
あと実はサバトマ使えば属性全く関係なくパーティが組めるのは真Ⅱも同じ(首の折れる音)
でたよ懐古厨。こういうのがいるから成長できないんだよ。
ニュートラルだとどうなるんだっけ?カオスとロウは覚えてるんだが
…スティーブンが暗躍します
ルシファーもサタンもヤーヴェも全て倒す展開になります。
天罰がほしい!
m
っていうか「てんばつ」ボカスカじゃダメなのか?
天罰はその時点でのHPの1/8ダメージだから
撃つたびに徐々にダメージは減る。
それとMP消費が激しい。