Lo más doloroso es que McGee había estado en conversaciones con David Hayter (el guionista de X-Men) para impulsar la franquicia con una serie live-action de Alice. En febrero del año pasado (2022) James McGee anunció que estaba desarrollando la serie de tv en colaboración con Radar Pictures y Abandon Entertainment, pero después de la barbaridad que acaba de hacer EA, lo más seguro es que todo eso termine en la nada. No me esperaba que el CEO de EA tomara la decisión tan estupida de cancelar Alice después de haber llegado tan lejos. Maldigo el día en que EA fue fundada.
Es muy frustrante que EA halla tomado esta decision, más sabiendo el tiempo, esfuerzo y dedicación que toma Amercan McGee en la creación de la bilbia de diseño de Alice :(
Perdón por la franqueza pero hay que tomar en cuenta que EA en ningún momento le dió luz verde o le solicitó a McGee que trabajara en el concepto de Alice Asylum, eso y todo el esfuerzo y la esperanza que dió fueron por cuenta suya, el mismo comentó que EA no estaba interesada en una nueva entrega pero que ellos eran los dueños de la IP, el mundo no funciona así, el hecho de que te esfuerces en algo no siempre significa que tendrás éxito y sobre todo cuando la decisión final no depende de ti, McGee sabía los riesgos y aún así decidió apostarlo todo
@@A1998GatewayPC Es tal y como dices McGee lo sabía cuando inicio el proyecto para crear el plan de financiamiento y arte de la tercera entrega, aún así; eso no quita el sentimiento amargo de todos los fans que hemos esperado por años la culminación de la historia de Alice. EA una vez más ha demostrado porque es tan odiada por la comunidad gamer, Alice es un juego que es diferente a otros gracias a su estética, diseño y manera de contar su historia que fue completamente distinta para la entrega 1 y 2. Desgraciadamente, legalmente hablando; ellos son dueños de la IP, McGee le tocó la época en donde el desarrollo de videojuegos indie donde los creadores pueden ser independientes a una compañía, aún no estaba presente, y pienso que eso es algo que como creador de la historia o concepto le duele, saber que por más que tenga la idea de como hacer el juego, no tenga el poder de decidir si realizarlo o no. En esta época donde las páginas de donación para desarrollo de animaciones, videojuegos, libros o películas es una realidad latente, él no puede hacer nada más, si McGee hubiera sido el dueño de la propiedad Intelectual, estoy segura que los fans habrían puesto con sus donaciones lo necesario para poder desarrollar el juego. Alexx gracias por el video, y para la guía en español sería genial que pudieras compartirla con todos para poder leerla
@@A1998GatewayPC no es cierto que EA nunca le pidió a American McGee trabajar en el concepto. La compañía le dijo a American McGee que les presentara el concepto del juego para revisarlo así que si, los de EA son responsables de darnos falsas esperanzas. Pero son unos idiotas, entiendo que no hayan querido financiar el juego porque no les gusta arriesgarse en ofrecer un producto con una fórmula diferente y más artística, pero no les costaba nada licenciarlo, ya no digo regalarle la IP de Alice a American McGee sino licenciárselo a su socio Virtuos Games para que desarrollen Alice: Asylum. EA no tenía nada que perder porque ellos no hubieran invertido ni un centavo ni esfuerzo en el juego y otra compañía se encargaría de hacer todo el trabajo por EA y como la licencia sería compartida entonces EA resiviría su parte del pastel. Pero no, EA es tan codicioso y le tiene una saña tan grande a American McGee que optó por hacer la jugada del perro del hortelano, no come ni deja que otros coman. Ese egoísmo tan desmesurado es lo que se le cuestiona a EA.
Son unos desgraciados por no devolverle la licencia de Alice a Mcgee, la tienen abandonada y se niegan a dejar que los demás avancen, que rabia más grande
Lo único que le importa a EA es el dinero, el CEO sabe que Alice tiene potencial pero es tan cobarde que no se animó a financiar el proyecto por la reestructuración que está haciendo y aún así quiere evitar que en el futuro aparezca una desarrolladora que les haga la competencia creando un nuevo juego de Alice, por eso se niega a soltar la IP.
@@emirelocon009 pues les. Pesará por que alguien llegará y dará una suma qué no rechazaran por Alicia y como cobardes entregarán hasta sus trajes por billetes Y será una lástima que cuando eso pasa Mcgee no va a estar para. Terminar su obra magna, aunque no vi la. Biblia de diseño se veía la. Pasión y el deseo de ese hombre de terminarla 😢
@@zatsuneyanagihedge7701 yo la tengo descargada de su patreon pero no la he leído, el inglés no se me da muy bien, demoraría muchos meses, pero he visto cada concept art de sus 400 páginas y la verdad que se nota todo el esfuerzo, amor y dedicación que le han puesto American McGee y sus artistas a ese proyecto. Lamentablemente lo que menos le importa a EA es el arte y el esfuerzo, para ellos es más fácil vender un clon de FIFA.
@@emirelocon009podría haber cedido las licencias parcialmente. Solo para ese juego, pero a veces los “mas inteligentes” terminan siendo los más estupidos.
ciertamente ya le ha hecho lo mismo a otros de sus desarrollares que le dieron bastante dinero como lo es Maxis responsables de la creación de los Sims.
el karma le caera encima por no haber financiado este gran proyecto que tuvo mucha sangre, sudor y lagrimas por parte de McGee y todos los que trabajaron en la bilbia de diseño de Alice.
Es una pena la verdad, lo que McGee mostró en la biblia era maravilloso, se notaba su esfuerzo y dedicación, pero bueno solo le deseo lo mejor a McGee y que logre obtener más logros, EA no lo merece, toca esperar el vídeo de la historia de Asylum.
Jugué este maravilloso juego a los 6 años actualmente soy un adolescente en mi niñez me hacía mucha ilusión pensar que podría haber un nuevo juego,se dio el anuncio de asylum realmente me emocione y espere hasta hoy fue muy decepcionante su cancelación e incluso me causó enojo que desperdicien una gran oportunidad por egoísmo.
He seguido Alice desde hace años y me dio tanta pena ver qué toda su dedicación no dio frutos. Yo tambien soy alguien que renunció al mundo creativo y se cuánto duele ver que algo en lo que pusiste tanto amor no resulta, por lo que entiendo y respeto que él quiera alejarse y enfocarse en su familia y en buscar otro camino. Creo que después de esto American McGee y todo su equipo estarán tristes, pero también se quitarán un gran peso de encima. A Alicia y a Mcgee los recordaré con cariño y espero lo mejor para el creador.
llámeme exagerado pero ahora mismo estoy llorando, el dolor de qué este increíble proyecto fuera detenido de forma tan abrupta es horrendo, los juegos de Alice formaron una importante parte de mi vida y es tan triste verlos irse como si no fueran nada, te maldigo EA pudrete.
No eres el único, la verdad yo también lloré y sentí una gran impotencia al enterarme de la noticia de que Alice Asylum había terminado, no logro asimilar la noticia aún, lo peor es saber que aunque EA decidiera hacer algo, Mcgee no formara parte de eso y ninguna mente como la suya para seguir con este proyecto.
Tengo tanta rabia y decepción, es íncreible que EA desperdicie tremenda oportunidad que le sirvieron en bandeja y que realmente tenía un gran potencial, que incluso le daría ganancias a futuro... lo que hace el egoísmo y la ambición de controlar todo que, a pesar de no aceptar el proyecto... nisiquiera se dignó a devolver los derechos del juego. Una pena que indirectamente provocaron el retiro de Mcgee a la vez. Nada que decir, siento que EA en paralelo a Disney toman pésimas decisiones sobre sus contenidos. Será bien pesado pero con todo el ánimo de que llegue el karma... espero que en un futuro a EA le pese su decisión egoísta sobre Alice. Puedo entender la decisión de "mercado" y esa excusa pero entonces, es necesario seguir privando los derechos? No entiendo porqué no los sueltan, nisiquiera es como si le hicieran un remake al juego en PS4 o PS5 o mejorar los gráficos en pc, simplemente lo tienen abandonado 😑 Es triste pensar que con el poder y reconocimiento de las grandes empresas... terminan opacando a los creadores y pequeñas organizaciones que tienen todas las ganas de innovar y crear contenido que hace más que entretener. En fin, nada más que decir, es una verdadera pena😞
Estoy de acuerdo Andrew Wilson es un hombre egoísta lleno de ambición y agregaría también cobardía porque McGee les quería ayudar a ganar plata con las pérdidas que tuvo EA en 2019 pero Wilson en vez de aceptar esta propuesta que seguramente habría beneficiado mucho a la compañía, decidió no arriesgarse, meterle una patada en el traste a McGee pero no sin asegurarse que nadie más pueda usar la idea de Alice, no sea que una compañía rival vaya a hacerle la competencia a EA.
Yo solo entendí que EA le tuvo miedo al éxito... Ya fuera de chiste, es una pena que no se permitiera que Alice tuviera el final que se había planeado. La verdad es terrible ver proyectos tan interesantes verse en situaciones así, debido a que las compañías asumen que no les dará el dinero que desean y me refiero a proyectos de la industria del cine, televisión, streaming y videojuegos. Hay tantas ideas sin terminar y ahora pasan a flotar a la nada sin ser reclamadas y conocidas por el mundo
Por el lado del público se entiende por que esta horda woke pudre lo que toca como las ruinas en madness returns y habrán polémicas por los temas que tocan por gente que no jugó las anteriores entregas y solo se guían por un teléfono descompuesto Pero para el resto era una oportunidad de oro por que al público de los videojuegos lo que más les gusta es eso, que rompan el molde y nos den lo que queremos. No se pedía que hicieran remakes del primer y segundo juego, ni tampoco que los pasen a la play 5, solo se pedía que financiarán el tercer juego y verían el dinero fluir por todo el compromiso Ahora EA se arrepentirá por su error por que por más monopolio qué tengan todos sabemos que es una empresa controversial qué está en la crónica de una muerte anunciada
Siento que se me rompio el corazón de mil maneras posibles. Mi infancia, y mi esperanza, estan llorando demasiado... Con su permiso, me ire aun ricón a terminar de llorar.
Y luego se preguntan porque la comunidad gamer odia a EA. 🙄 Es una pena que un GRAN artista con un talento nato para crear algo como eso renuncie a todo por el egoísmo de una empresa...creo que había ahí una oportunidad enorme para que McGee explotara varias historias como Caperucita, Hansel y Gretel, O.Z, etc...hubiera sido impresionante ver esas historias de la mano de McGee especialmente porque hay otras empresas que probablemente le hubieran aceptado sus propuestas, especialmente ahora que van a sacar un juego de Pinocho con un estilo similar. 😢
Verdadero. Lies of P es maravilloso. Quizás si McGee pudiera llegar a un acuerdo con esta empresa y tener los derechos de Alice, las cosas serían diferentes.
Esta noticia me partió el corazón por completo. La saga de Alice es mi todo, me ayudó a salir adelante en mis momentos más difíciles y me cambió la vida, realmente le debo muchísimo. Valoro tanto la saga que hasta hice mi tesis de ello jaja (un paper) respecto a la narrativa del videojuego. Ver a McGee agotado y rendido con su propia creación es un dolor enorme, pero lo entiendo. Le sigo desde los trece años y en ese momento el ni siquiera tenía una familia como ahora. Yo personalmente lo apoyo porque debe ser agotador que el esfuerzo de tantos años se vaya a la basura (incluyendo los desarrolladores). EA está cavando su propia tumba la verdad, es una decisión más que extraña pero sobre todo, les caerá la ruina si siguen preocupándose de ventas rápidas. Por último, deberían devolver los derechos completos a McGee ya que es su producto :(. Es un triste momento para todxs
Sería irónico que EA decidiese llevar a cabo Asylum después de haber destruido los sueños de una comunidad entera y la motivación de su creador. Si lo hacen, una parte de mi espera que les salga horrible y escarmienten. Porque un proyecto tan único sin su creador original no vale nada. Personalmente, si no viene de McGee, no quiero nada. Espero que le vaya bien con su familia y todo a lo que se dedique. Mejor así tranquilo que trabajando con una compañía tan decepcionante como EA.
No todo lo que hace su creador puede al final terminar bien solo mira la 🤮🤮🤮 qué es the protocol calisto de los creadores de dead space y dead space remake qué lo hicieron los de motive un juegazo por donde se lo mire, o.tambien burnout con dangerous driving 🤢🤢🤮, como mi empresa favorita tengo fe que si sacan un nuevo Alice lo harán muy bien como vienen haciendo con los NFS nuevos (porque el NFS MW 2004 ya tiene su tremendo remake qué lo supera en todo así es hablo del 2012 creado por Criterion juegazo)
A mí sí me gustaría que salga aunque el creador no esté y dirás porque? Pues porque el creador ya dejó todo hecho en la Biblia de Alice asylum solo tenían que seguir lo que dice el libro y listo, pero me gustaría un remake del 1 y 2 y después asylum para que todo encaje mejor en lo que es la historia y no tenga huecos argumentales y ver esta trilogía con ese nivel de arte e historia, jugabilidad actual y con gráficos Next-gem sería los juegos más hermosos de esta generación y de la historia y más si lo llegarán hacer hiperrealista en lugar de algo caricaturezco y además esto es más personal es que algunos personajes sus diseños no me convencieron como el gato el conejo y el sombrerero para mí el live action de Disney tiene los mejores diseños de esos personajes y me gustaría ver diseños similares o al menos skins alternativos inspirados en ese live action del mismísimo Tim Burton.
@@zenther nada que ver nfs mw 2004 con el nfs mw 2012, el del 2004 fue, es y seguira siendo chingon el del 2012 parece mas una variante burnout y lo digo porque ya jugué ambos
@@Andrew.Manzaba aunque el libro este hecho el directivo siempre meterá, quitara o cambiara algo del libro y ahí es donde se hecha perder todo, y lo menciono nada poniendo un ejemplo mi anime favorito en su tercera temporada la tan mal adaptaron que de los tres tomos de la novela solo tomaron el 30% estamos hablando de unas 300 - 400 paginas, a mi me desagrado un chingo, pero al autor tanto fue su encabronamiento que a tuvo que cambiar de compañía de animación para su cuarta temporada y este adaptaron el 90 - 95 porciento de dos tomos de la novela a parte de recrear la ultima cosa coherente de la temporada anterior a como lo describe el autor, así que EA aunque tengan el libro hecho por mcgee ellos cambiaran y harán lo que se les da la gana con el juego si quieren desarrollarlo
Estoy de acuerdo contigo, y aunque EA trate como cucarachas a sus propios clientes y comunidad aquellos que defienden le seguirán lamiendo los pies a EA, literal les saca el mayor dinero que pueden sin un gramo de pasión por los juegos y esos descerebrados ahí andan atrás de ellos pagando sus juegos, que decepcionante.
Yo fui uno de los que consiguio el gato de alice y el conejo de alice de Mcgee, espere varios años para poder comprarlo y me duele saber que el projecto no dara inicio. En parte mi cabeza ya me lo decia porque habian pasado demaciados años y me recordaba lo que sucedia con yandere-chan pero entiendo que la empresa de EA jamas soltara el juego, me duele tambien saber que no le dara el go al juego del Mago de Oz la tematica e historia me llamaban la atencion pero bueno, son cosas que pasan y ni modo.
La verdad que triste. Llevaba siguiendo el proyecto desde la petición de firmas para llevarlo acabo y apoyarlos en patreon, me suscribí para recibir información del avance del proyecto y la verdad es muy hermoso el trabajo que estaban llevando los artistas, por desgracia en ocasiones le perdía la pista (en relación a que no checaba mi correo o ver el facebook ) y estos días igual no había checado y ver ahorita esta noticia aquí me agüito bastante🥲. Fuera de esta notica, gracias por informar y de igual manera por tus videos, me agrada mucho como los analizas y das datos interesantes ☺
Me rompio el corazón el esfuerzo que este hombre y su equipo dio por tantos años con todo el amor del mundo y el apoyo de los fans para que la propuesta sea lo más detallada posible....y venga EA a rechazarlo sin siquiera darle una oportunidad, encima siendo que la saga es una de sus gallinas de huevos de oro 🙂
Que feo a de sentirse McGee de saber que EA, se mantenga cerrado a un sueño al cual McGee le dedico todo su empeño, pero claro como todo un monstruo en video juegos como lo es EA quiera todos los créditos que Alice producio a costillas de él 😒.. Pero al final McGee debe de sentirse tranquilo que aunque eso pudiera pasar, para nosotros él será el único creador (padre) de Alice... Le deseo muchos éxitos en el rumbo que escoja 🙏
Literalmente el hombre le dedicó 2 décadas de su vida para sacar adelante la franquicia de Alice para que venga un don nadie como Andrew Wilson a cancelarla porque no le gusta. No tengo palabras para describir la rabia que siento y ojalá que EA termine en la quiebra porque ese monopolio ultra mil millonario está corrupto hasta la médula.
Que rabia, Alice tenía y tiene un gran potencial y se que a todos nos encantaron los Juegos no entiendo el porqué desaprovechar una oportunidad tan grande :(( estoy segura de que en verdad hubiera sido una bomba tanto para los fans viejos para los nuevos
Estaba tan feliz ese 14 de febrero cuando American anuncio que todo iba viento en popa y publicó la biblia de alice asylum! yo tmabién apoyaba el proyecto en patreon e iba viendo como iba avanzando todo, le pusieron tanto amor y dedicación. Tenia tanta ilusionnnn... no puedo creer que EA sea tan egoista! realmente amo todo el mundo de Alice que creo American. Tengo rabia y tristeza todo mezclado. Me suscribi a tu canal. Espero con ansias el video narrando Alice Asylum ❤🔥🦋
Es una pena, no puedo creerlo. Estuve esperando por este juego,y American McGee puso tanto esfuerzo y dedicación y solo recibió un gran rechazo por parte de EA. He podido ver la Biblia y los diseños del juego, tenía grandes ideas y con mucho potencial. Ojalá algún día pueda volver a ver algún juego por parte de el, pero aún así el tiene derecho a elegir lo mejor para sí mismo y para su familia. Aun así le agradezco mucho por los juegos que ha podido brindar :')
Me entristece demasiado lo que pasó con Alice Asylum... ¿Cómo puedo conseguir al menos la biblia? El estilo de McGee es precioso y después de una etapa difícil no solo fue un relax para mí, también un nuevo comienzo como dibujante
sin lugar a dudas alice madness fue uno de mis juegos favoritos en su dia, me sigue encantando en especial por lo crudo y retorcido de su arte, el como trata las enfermedades mentales de la prota en fin para mi una joya completicima que fue infravalorada y poco aprovechada, en especial por EA que como raro se caga en todo lo que toca haha en fin espero narres la historia de asylum me interesa bastante :3
No que mala noticia, me encantaba los juegos de Alicia y de verdad tenía esperanzas de ver este juego, porque la biblia me encantó tanto, sus historias, ideas y conceptos pero comprendo porque tomaron esa decisión, estaré esperando la narración de la historia de Alice asylum. Gracias por traer esta noticia
Desearía tanto que McGee se hiciera independiente a EA o al menos que diera la licencia de desarrollo a otra compañía que pudiera ayudarle a concluir asylum con todo lo que a trabajado sería un gran apoyo,después de todo es creador de Alice madness debe tener derecho a elegir sobre sus proyectos y posibles futuros. No importa si se tardarán un par de años en avanzar todo lo que EA arruinó,EA únicamente desperdicia en nuevos juegos de fifa o sims en fin se perdieron de una gran oportunidad y posible popularidad.
Ahora mismo estoy metido en un ciclo bipolar de pasar de la tristeza a la rabia y de la rabia regreso a la tristeza una y otra vez, la verdad es que estar alternando tan seguido entre estas dos emociones ya está comenzando a marearme y hacerme ver luces de colores
Con respectos a EA. Formé parte de la pequeña comunidad en su salida al mercado, y el error de que en 2011 no alcanzasen las cifras de mercado EA fue por el mal marketing y publicidad, porque hicieron poca y literalmente conocí el juego, porque lo vendían como publicidad pop up en las paginas webs. Era pequeña, 13 años, me llamó la atención la ilustración y el concepto de la imagen, que era literalmente un juego de cartas, por mi curiosidad busqué en el buscador el nombre y así es como lo jugué. Alice Madness Returns, no hizo negocio en 2011 pero en el 2014 más o menos, hizo boom con los gameplays de PewDiePie y más youtubers gaming, a partir de ahí noté como la comunidad aumentó y la gente lo jugaba o al menos lo conocía. Sinceramente me cae mal EA como empresa de videojuegos, no quiere arriesgarse y punto. Y es boba porque claramente el público que tiene Alice ahora no es el público que tenía ni en los 2000 ni en 2011. Y sabiendo como es ahora el marketing etc., No creo que sea dificil que se venda.
Cuando me enteré de la noticia me dolio mucho. Llevo siguiendo el proyecto desde hace unos años y realmente esperaba que EA diera luz verde al desarollo... supongo que debía haber esperado este final. Es realmente triste, porque en el pdf que McGee's público en su Patreon, estaba el arte conceptual, toda la historia, gameplay, etc. Incluso público música en UA-cam... tenía pinta de juegazo. Me pone muy triste y espero que McGee esté bien a pesar de todo. Ojalá, en un futuro, se lleve acabo la tercera parte de Alice... Después de todo esto, lo que me apetece es rejugar los juegos de Alice jsjs.
yo jugué alice recién este año y puedo decir que su historia y arte es mucho mejor que la mayoría de basura que sacan las empresas cada mes desde hace muchos años ya. Jugué muchos que eran solo basura y te dabas cuenta a solo media hora de jugarlo.
¿crees que esto es desgracia? imagínate estar 20 años rogándole a una empresa corrupta que te permita desarrollar tus juegos, la vida de American McGee ha sido un calvario, entiendo que ya no le queden ganas de trabajar en la industria de los videojuegos.
¿Saben qué es lo peor? Primero le dijo a EA si lo quería financiar y dijeron que no, pero el creador les propuso si podían prestarle la IP de Alice para crearlo por cuenta propia y tampoco quisieron, neta, qué asco da EA
Esta noticia me acaba de pegar horriblemente fuerte. Si bien nunca tuve la posibilidad de jugarlo recuerdo cuando tenia 12 años y miraba gameplays de Madness Returns con tanto anhelo que termino ganandose un lugar en mi corazón
La idea de other Lands suena tan genial como aterradora, y me hubiese encantado ver cómo lo hubiesen puesto en práctica, más que todo en la parte de representar la mente de las personas. Imagino que muchos terminarían metiendo datos falsos para ver qué tipo de mundo mental terminaría creando el algoritmo, pero para quien lo hiciese de modo sincero... Bueno, definitivamente sería algo interesante de ver.
Yo de verdad no puedo creer la crueldad de detener un proyecto tan avanzado, hecho con tanto esfuerzo, dedicación y cariño, me parece aberrante tirar a la basura una década de sueños :'(
Tan frustrante que EA tomara esa decisión. Tanto potencial, arte, diseños, ideas, dinero, a la basura. No puedo imaginarme el estrés y frustración de Mcgee al tener que haber tomado la decisión mas dura de su vida.
En la página de Patreon alguien puso un link para una petición para que pedir que el juego no se cancele por completo, no se necesita pagar ni iniciar sesión Mandaría el link, pero youtube me ha bajado el comment multiples veces
Digo, entiendo que EA no quiera financiar o hacer otra parte de Alice. Pero ¿por qué retener una licencia de un juego al que jamás le ha dado apoyo y que lleva más de 10 años olvidada en su catálogo? ¿ Por que no regresarla a su autor?. ¿Para que le pidió una tercera parte de Alice a American entonces si la iba a rechazar? . Incluso, American tenía ya la historia, el diseño y parte de financiación lista, solo se necesitaba luz verde para llevarlo a cabo. Electronic Arts no se merece tener la palabra arte en el nombre.
De verdad es una puñalada directo al corazón de quienes esperamos el juego y seguíamos los updates que McGee nos daba en Instagram, no me imagino como debe sentirse él ... que horrible todo. Tanta pasión puesta en nada, una decepción total EA.
creo que lo mas triste no es que el juego no llegara a salir, sino que su creador haya tenido en mente todo un universo de terror sobre los cuentos mas maravillosos, hasta podrian haber llegado a ser series live action y un genero de videojuegos con un estilo llamativo unirse a grandes y crear mas contenido de esto estoy seguro que todo un publico nuevo podria haberse formado
Asi es como las personas que piensan solo en el dinero en ganancias y en nada mas, no solo dañan el arte si no que nos lo prohíben, que triste que un equipo haya trabajado tanto por un proyecto y una idea y simplemente no se puede hacer porque ellos ni si quiera quieren prestar los derechos.
Es lamentable que tanto esfuerzo no valiera para nada, tan sólo me puedo imaginar la decepción y tristeza de McGee y su equipo, consideró que alguien o algunos se ensañaron con él, eso explicaría que McGee declarará esas cosas en contra de EA , y también por eso nisiquiera le dieron los derechos, pudieron rechazar financiar pero darle los derechos para que él se hiciera bolas con su proyecto pero no, no usan lo que tiene pero tampoco dejan que nadie lo haga, es como si tuvieran miedo a que fracase pero que triunfe y que ellos no sé lleven nada. Pero no debemos olvidar que Mcgee nunca se rindió hasta que todas las posibilidades se acabaron, y yo me quedo con su ejemplo de que debemos intentar lograr nuestros sueños quizás no se cumplan pero no nos quedaremos con la duda. Ojalá el creador pronto tenga nuevos proyectos y que le vaya muy bien fuera de la industria del videojuego aunque se le va a extrañar.
Que triste, me caga que McGee les haya les haya dado la propuesta en bandeja de oro al perro de EA y estos se la hayan tirado y pisoteado. No creo que haya alguien tan bueno como este hombre en unas décadas para sorprendernos con este tipo de juegos
Estos juegos realmente me salvaron la vida en los momentos mas oscuros de mi vida, yo siento muchas ganas de llorar al ver que nunca veremos algo nuevo de Alice Madness Returns, McGees es un artista y Alice es una obra de arte, aunque pase el tiempo sus juegos siguen siendo joyas. Seguiré entonces repitiendo una y otra vez los juegos clásicos.
Ahora entiendo porque el día de mi cumpleaños se sentía medio vacío. Que pena, me gustaron mucho los juegos de Alice. Esperemos que en algún momento alguna comunidad gamer le entre al mod y puedan replicar el proyecto.
Duele... Si y mucho, esperemos adentrarnos en la mente de Alice otra vez en el futuro no muy lejano y que algunos reconcideren para que veamos este juego en desarrollo otra vez
Tengo muchas ganas de ver tú video del resumen de Asylum. :3 Hace poco compré el Madness returns en steam en una rebaja para poder prepararme para el nuevo juego, pero es una tragedia que no vaya a llevarse a cabo. u.u Lo que más me duele es como debe sentirse McGee como para renunciar a la industria. :cc
Me duele recibir esta noticia, una parte mía sabia que al final, EA iba a rechazarlo de alguna forma. Amaba esta idea de proyecto porque ya había jugado los antiguos juegos y me encariñé mucho 💔 Yo pienso que si llegan a contratar a otra persona, sería muy difícil mantener esa esencia que presentaba en los juegos anteriores. Lo que caracterizaba a Alice son los conceptos tétricos y un aspecto crudo de un registro de perfil psicológico hacia un trauma que poseía. Tampoco no creo que sea muy conveniente el presentar como producto nuevo con otro estilo tal vez algo colorido pero escalofriante al mismo tiempo como hicieron en otros juegos populares.
Fue una tragedia enterarme de todo esto porque si bien no tuve la oportunidad de comprar ni jugar los juegos vi muchos videos alrededor del tema como muchos gameplays que hicieron enamorarme de la franquicia, si bien es cierto que McGee tuvos sus fallas tambien lo tuvo su empresa al hecharse para atras cuando las cosas estaban tan avanzadas, les falto valor y el fandom como el querido McGee pagaron las concecuencias de ello. Por otro lado, estan RE LINDOS LOS PELUCHES QUIERO UNO
El dia que compre alice madness return para ps3 estaba algo escéptico sobre el juego. Después de jugarlo me di cuenta que estaba ante una obra maestra. Cuando me pase a la PC me lo compre inmediatamente y lo disfrute mucho en PC, lastima que no tiene logros, en ps3 lo había platinado.
Te odio tanto, EA, de verdad, te odio tanto... No sacar otra parte de Dante´s infernos, cancelar Alice Asylum, 2 de mis juegos favoritos en el olvido por tu culpa, EA. Reitero, te odio.
Bueno d por si muchos sabemos cómo son los de EA en ciertas cosas ahora imagina personas como este señor q tratara con ellos directamente sabía a lo que se a lo q se enfrentaba. Literal movió tierra y mar para que lo dejarán seguir y la respuesta de EA fue no obvio cualquiera hubiera quedado hastiado. Pero q se podía esperar de EA, la compañía que a lanzado el mismo durante años con un número distinto (kof fifa kof) y también ser de los principales promotores de las loot box
No mentiré,cuando me enteré pensé que era broma o algo...hasta que me llegó la notificación de este video y llore como prra loca por tres días x,d Literalmente Alice fue el video juego que hizo que fuera una fanática de los video juegos y más con Mcgee y su creatividad,este juego marcó tanto para mi y que ahora este cancelado es tan triste,espero que Mcgee se encuentre mejor ahora ya retirado y si vuelve Alice algún día estaré ahí a pesar de que Mcgee ya no este trabajando ya en ello.
el karma le caera encima a EA y caera y se pudrira por no haber financiado este gran proyecto que tuvo mucha sangre, sudor y lagrimas por parte de McGee y todos los que trabajaron en la bilbia de diseño de Alice.
Dead Space Remake (o un juego que EA considera la IP "importante" actualmente, me da igual cual sea) es un gran insulto para Alice de la misma forma que Battlefield 2042 es un insulto a Mirror's Edge
Decisiones tan tontas cómo esta hacen que me pregunte cómo EA se mantiene a flote al día de hoy. Que le vaya bien a American McGee, ni hablar, le tocó una compañía que nunca valoró lo que hacía.....
Con el talento que tiene McGee bien podría irse a otro lado. Tan solo ver los bocetos conceptuales de las ideas que no llegaron a Returns, al tipo lo que le sobra es inspiración.
Es gracioso qué una empresa como EA no haya notado el potencial qué está trilogía tuviese un cierre, o sea el hype y todo aquello es grande. Pero bueno.
lo ha notado pero la cobardía le pudo más, por eso canceló el juego y no quiere soltar la IP por temor a que una compañía rival retome el proyecto de Alice: Asylum.
tanto tiempo esperndo a ver el decenlase de esa magnifica e intrañable historia como para dejarlo ahora en el olvido, e de decir que me enoja que EA este tomando decisiones muy tontas y sin sentido, por eso es que ahorita ni presupuesto tienen por apostarle a proyectos que ni son tan interesantes como la joyita de Alice Asylum, se mamaron *chilla con un dolor profundo en el kokoro*
Y lo peor está por venir porque con la reestructuración que anunció el CEO Andrew Wilson, dejó bien en claro que va a cancelar varios títulos para reducir costos en EA. Lo más doloroso es enterarme que el primer título en ser cancelado fue Alice: Assylum.
Alice : madness returns es un juegazo la música, los escenarios, los diseños de personajes y la historia son excelentes y Alice Asylum definitivamente hubiese sido mejor aún, es una lástima 😢😢
Si en algun momento sale nunca les daria apoyo, que nivel de destrozar todas las esperanzas de los fans y del propio creador, aun viendo que los propios fans estaban dispuestos a invertir para que sucediera, que repulsion que dan las empresas cuando le quitan todo su derecho a los creadores. Que impotencia....
Really Jacinto vuelva puede ser que no en algún futuro o tal vez ninguno de esos sino que solo extrañamos a Alice Alice asylum de verdad lo extrañamos solo esperemos que Alice asilo envuelva bueno esperemos que sí y que América maguire vuelva a ser más juego de
Historia explicada de todos los soul de fromsoftware, tu manera de explicar es bellisima y entretenida, aunque ya hay muchod videos los tuyos serian una caricia
Mcgee no se merecía ese final, EA es una bola de incompetentes al sacarle más jugo a la saga pero no, además no la venden porque saben que podría ser un palo grande, no tiene sentido la decisión de EA
le respuestas es simple, como ea no ve ninguna forma de meterle lootboxes,microtransaciones o pases de temporada sin que los jugadores haga un escandalo como battlefront 2; como siempre ea si no tiene precion alguna no saca juegos AAA sin monetizacion post game; como paso con jedi fallen order por miedo a perder la licencia de sw y haber perdido la exclusividad de la misma ; mientras que los juegos con alma y cariño los dejan a presupuestos menores , vaya cada dia nos aceramos a un mundo donde los juegos de grandes historias como en el pasado solo se quedan en indies y uno que otro conglomerado que no le tenga miedo al exito como capcom
Muy buen video. Yo jugué los dos gratis, no por pirata, sino porque estaban allí, gratis. y dos pequeños detalles, Asylum se pronuncia "Asailum" y McGee se pronuncia regularmente "macyi". Dato a tener en cuenta para tus próximos videos.
Put ma... Y porque nadie más habla de esta tragedia? esto se debe difundir ya!! y yo lo haré increíble todo esto la industria se está lleno al carajo, enserio que impotencia yo seguía a Mcgee desde la biblia de alice.
Pensando las cosas (más allá del obvio enojo y decepción de la noticia de su cancelación) y partiendo de lo que mencionan, de no soltar la IP así como su división "Originals", o tal vez en algún punto quieran sacar una especie de remaster/remake de los juegos, o bien como mencionas algo nuevo pero sin tomar en cuenta la opinión/trabajo de McGee. De cualquier modo, aunque en un futuro hipotético llegase a salir algo nuevo, si McGee no está involucrado, jamás lo compraría... Alice es su bebé, y cualquier cosa hecha sin él detrás no volverá a ser ella, aunque tenga el nombre en la portada del juego... 😔
Además conociendo a EA y su estrategia de apostar por lo seguro, van a quitar todo el contenido oscuro, la sangre y la violencia para hacer algo más family friendly, al final el juego va a perder su sello de identidad y va a parecerse a cualquier otro juego random de Alicia que se haya sacado antes. Como esos juegos en flash o html5 que han salido de a montón.
Es realmente patética la actitud de EA, tanto dinero ganan con su Fifa y Madden reciclados pero no quieren invertir en algo más original y mejor. Conocí el primer juego de Alice hace años en una revista, eventualmente pude jugarlo junto con Madness Returns (geniales juegos). La biblia de Alice Asylum es asombrosa. Espero que a McGee le vaya bien en el futuro y que se encuentre bien. Genial video.
Se imaginan que Guillermo del Toro llevará la versión de McGee a la pantalla grande en Stop Motion? 🥶
Lo más doloroso es que McGee había estado en conversaciones con David Hayter (el guionista de X-Men) para impulsar la franquicia con una serie live-action de Alice. En febrero del año pasado (2022) James McGee anunció que estaba desarrollando la serie de tv en colaboración con Radar Pictures y Abandon Entertainment, pero después de la barbaridad que acaba de hacer EA, lo más seguro es que todo eso termine en la nada. No me esperaba que el CEO de EA tomara la decisión tan estupida de cancelar Alice después de haber llegado tan lejos. Maldigo el día en que EA fue fundada.
Ojalá y ver esa 3ra parte en una película o una serie la verdad
@@fersho450un anime sería interesante
También está la opción de Tim Burton
@@MAX378 o los dos
Es muy frustrante que EA halla tomado esta decision, más sabiendo el tiempo, esfuerzo y dedicación que toma Amercan McGee en la creación de la bilbia de diseño de Alice :(
EA : si yo No puedo seguir exprimiendo este juego nadie lo hara.
Ay tan raro EA haciendo este tipo de cosas, rarisimo
Perdón por la franqueza pero hay que tomar en cuenta que EA en ningún momento le dió luz verde o le solicitó a McGee que trabajara en el concepto de Alice Asylum, eso y todo el esfuerzo y la esperanza que dió fueron por cuenta suya, el mismo comentó que EA no estaba interesada en una nueva entrega pero que ellos eran los dueños de la IP, el mundo no funciona así, el hecho de que te esfuerces en algo no siempre significa que tendrás éxito y sobre todo cuando la decisión final no depende de ti, McGee sabía los riesgos y aún así decidió apostarlo todo
@@A1998GatewayPC Es tal y como dices McGee lo sabía cuando inicio el proyecto para crear el plan de financiamiento y arte de la tercera entrega, aún así; eso no quita el sentimiento amargo de todos los fans que hemos esperado por años la culminación de la historia de Alice. EA una vez más ha demostrado porque es tan odiada por la comunidad gamer, Alice es un juego que es diferente a otros gracias a su estética, diseño y manera de contar su historia que fue completamente distinta para la entrega 1 y 2. Desgraciadamente, legalmente hablando; ellos son dueños de la IP, McGee le tocó la época en donde el desarrollo de videojuegos indie donde los creadores pueden ser independientes a una compañía, aún no estaba presente, y pienso que eso es algo que como creador de la historia o concepto le duele, saber que por más que tenga la idea de como hacer el juego, no tenga el poder de decidir si realizarlo o no. En esta época donde las páginas de donación para desarrollo de animaciones, videojuegos, libros o películas es una realidad latente, él no puede hacer nada más, si McGee hubiera sido el dueño de la propiedad Intelectual, estoy segura que los fans habrían puesto con sus donaciones lo necesario para poder desarrollar el juego. Alexx gracias por el video, y para la guía en español sería genial que pudieras compartirla con todos para poder leerla
@@A1998GatewayPC no es cierto que EA nunca le pidió a American McGee trabajar en el concepto. La compañía le dijo a American McGee que les presentara el concepto del juego para revisarlo así que si, los de EA son responsables de darnos falsas esperanzas. Pero son unos idiotas, entiendo que no hayan querido financiar el juego porque no les gusta arriesgarse en ofrecer un producto con una fórmula diferente y más artística, pero no les costaba nada licenciarlo, ya no digo regalarle la IP de Alice a American McGee sino licenciárselo a su socio Virtuos Games para que desarrollen Alice: Asylum. EA no tenía nada que perder porque ellos no hubieran invertido ni un centavo ni esfuerzo en el juego y otra compañía se encargaría de hacer todo el trabajo por EA y como la licencia sería compartida entonces EA resiviría su parte del pastel. Pero no, EA es tan codicioso y le tiene una saña tan grande a American McGee que optó por hacer la jugada del perro del hortelano, no come ni deja que otros coman. Ese egoísmo tan desmesurado es lo que se le cuestiona a EA.
Son unos desgraciados por no devolverle la licencia de Alice a Mcgee, la tienen abandonada y se niegan a dejar que los demás avancen, que rabia más grande
Lo único que le importa a EA es el dinero, el CEO sabe que Alice tiene potencial pero es tan cobarde que no se animó a financiar el proyecto por la reestructuración que está haciendo y aún así quiere evitar que en el futuro aparezca una desarrolladora que les haga la competencia creando un nuevo juego de Alice, por eso se niega a soltar la IP.
@@emirelocon009 pues les. Pesará por que alguien llegará y dará una suma qué no rechazaran por Alicia y como cobardes entregarán hasta sus trajes por billetes
Y será una lástima que cuando eso pasa Mcgee no va a estar para. Terminar su obra magna, aunque no vi la. Biblia de diseño se veía la. Pasión y el deseo de ese hombre de terminarla 😢
@@zatsuneyanagihedge7701 yo la tengo descargada de su patreon pero no la he leído, el inglés no se me da muy bien, demoraría muchos meses, pero he visto cada concept art de sus 400 páginas y la verdad que se nota todo el esfuerzo, amor y dedicación que le han puesto American McGee y sus artistas a ese proyecto. Lamentablemente lo que menos le importa a EA es el arte y el esfuerzo, para ellos es más fácil vender un clon de FIFA.
@@emirelocon009 ¿sabes si aun puede descargarse la biblia de diseño?
@@emirelocon009podría haber cedido las licencias parcialmente.
Solo para ese juego, pero a veces los “mas inteligentes” terminan siendo los más estupidos.
El Día que EA caiga, todos estaremos felices y los veremos pudrirse en el averno.
Estoy completamente de acuerdo
ciertamente ya le ha hecho lo mismo a otros de sus desarrollares que le dieron bastante dinero como lo es Maxis responsables de la creación de los Sims.
desgraciadamente EA se ha convertido en un gigantesco monopolio.
el karma le caera encima por no haber financiado este gran proyecto que tuvo mucha sangre, sudor y lagrimas por parte de McGee y todos los que trabajaron en la bilbia de diseño de Alice.
@Alfredlondronz eso sería un sueño hecho realidad 😄
Es una pena la verdad, lo que McGee mostró en la biblia era maravilloso, se notaba su esfuerzo y dedicación, pero bueno solo le deseo lo mejor a McGee y que logre obtener más logros, EA no lo merece, toca esperar el vídeo de la historia de Asylum.
Después de tantos años por esperar está saga y que terminara cancelada es algo muy ácido para los que amamos está saga QnQ
Jugué este maravilloso juego a los 6 años actualmente soy un adolescente en mi niñez me hacía mucha ilusión pensar que podría haber un nuevo juego,se dio el anuncio de asylum realmente me emocione y espere hasta hoy fue muy decepcionante su cancelación e incluso me causó enojo que desperdicien una gran oportunidad por egoísmo.
EA destruye lo que toca
He seguido Alice desde hace años y me dio tanta pena ver qué toda su dedicación no dio frutos. Yo tambien soy alguien que renunció al mundo creativo y se cuánto duele ver que algo en lo que pusiste tanto amor no resulta, por lo que entiendo y respeto que él quiera alejarse y enfocarse en su familia y en buscar otro camino. Creo que después de esto American McGee y todo su equipo estarán tristes, pero también se quitarán un gran peso de encima. A Alicia y a Mcgee los recordaré con cariño y espero lo mejor para el creador.
llámeme exagerado pero ahora mismo estoy llorando, el dolor de qué este increíble proyecto fuera detenido de forma tan abrupta es horrendo, los juegos de Alice formaron una importante parte de mi vida y es tan triste verlos irse como si no fueran nada, te maldigo EA pudrete.
No es exagerado sufrir al ver como una empresa destroza una obra de arte.
@@betzybelman1676 lo sé... Incluso después de que ya se haya anunciado su cancelación ya hace varios días me sigue doliendo
@@JafrozeckInc tienes razón...
No eres el único, la verdad yo también lloré y sentí una gran impotencia al enterarme de la noticia de que Alice Asylum había terminado, no logro asimilar la noticia aún, lo peor es saber que aunque EA decidiera hacer algo, Mcgee no formara parte de eso y ninguna mente como la suya para seguir con este proyecto.
@@NaruchisuNowaaru Espero que estés mejor pronto... Tarde o temprano es algo que tenemos que aceptar
Tengo tanta rabia y decepción, es íncreible que EA desperdicie tremenda oportunidad que le sirvieron en bandeja y que realmente tenía un gran potencial, que incluso le daría ganancias a futuro... lo que hace el egoísmo y la ambición de controlar todo que, a pesar de no aceptar el proyecto... nisiquiera se dignó a devolver los derechos del juego. Una pena que indirectamente provocaron el retiro de Mcgee a la vez.
Nada que decir, siento que EA en paralelo a Disney toman pésimas decisiones sobre sus contenidos. Será bien pesado pero con todo el ánimo de que llegue el karma... espero que en un futuro a EA le pese su decisión egoísta sobre Alice.
Puedo entender la decisión de "mercado" y esa excusa pero entonces, es necesario seguir privando los derechos? No entiendo porqué no los sueltan, nisiquiera es como si le hicieran un remake al juego en PS4 o PS5 o mejorar los gráficos en pc, simplemente lo tienen abandonado 😑
Es triste pensar que con el poder y reconocimiento de las grandes empresas... terminan opacando a los creadores y pequeñas organizaciones que tienen todas las ganas de innovar y crear contenido que hace más que entretener.
En fin, nada más que decir, es una verdadera pena😞
Estoy de acuerdo Andrew Wilson es un hombre egoísta lleno de ambición y agregaría también cobardía porque McGee les quería ayudar a ganar plata con las pérdidas que tuvo EA en 2019 pero Wilson en vez de aceptar esta propuesta que seguramente habría beneficiado mucho a la compañía, decidió no arriesgarse, meterle una patada en el traste a McGee pero no sin asegurarse que nadie más pueda usar la idea de Alice, no sea que una compañía rival vaya a hacerle la competencia a EA.
Si devuelven la licencia, dejan de facturar, y la $$$ va a McGee por eso no la sueltan, los odio
@@leiwasitu772 Yeh, por muy delgada que sea la vena de los juegos de Alice para EA actualmente, dinero sigue siendo dinero
Lo único que le importa a EA son estúpidos juegos de FIFA jaja
Pero sigan consumiendo sus juegos es lo malo del mundo del entrenamiento
Yo solo entendí que EA le tuvo miedo al éxito... Ya fuera de chiste, es una pena que no se permitiera que Alice tuviera el final que se había planeado. La verdad es terrible ver proyectos tan interesantes verse en situaciones así, debido a que las compañías asumen que no les dará el dinero que desean y me refiero a proyectos de la industria del cine, televisión, streaming y videojuegos. Hay tantas ideas sin terminar y ahora pasan a flotar a la nada sin ser reclamadas y conocidas por el mundo
Por el lado del público se entiende por que esta horda woke pudre lo que toca como las ruinas en madness returns y habrán polémicas por los temas que tocan por gente que no jugó las anteriores entregas y solo se guían por un teléfono descompuesto
Pero para el resto era una oportunidad de oro por que al público de los videojuegos lo que más les gusta es eso, que rompan el molde y nos den lo que queremos. No se pedía que hicieran remakes del primer y segundo juego, ni tampoco que los pasen a la play 5, solo se pedía que financiarán el tercer juego y verían el dinero fluir por todo el compromiso
Ahora EA se arrepentirá por su error por que por más monopolio qué tengan todos sabemos que es una empresa controversial qué está en la crónica de una muerte anunciada
Siento que se me rompio el corazón de mil maneras posibles. Mi infancia, y mi esperanza, estan llorando demasiado... Con su permiso, me ire aun ricón a terminar de llorar.
Y luego se preguntan porque la comunidad gamer odia a EA. 🙄 Es una pena que un GRAN artista con un talento nato para crear algo como eso renuncie a todo por el egoísmo de una empresa...creo que había ahí una oportunidad enorme para que McGee explotara varias historias como Caperucita, Hansel y Gretel, O.Z, etc...hubiera sido impresionante ver esas historias de la mano de McGee especialmente porque hay otras empresas que probablemente le hubieran aceptado sus propuestas, especialmente ahora que van a sacar un juego de Pinocho con un estilo similar. 😢
Verdadero. Lies of P es maravilloso. Quizás si McGee pudiera llegar a un acuerdo con esta empresa y tener los derechos de Alice, las cosas serían diferentes.
Hoy definitivamente, el mundo del gaming sufrió una derrota brutal.
Esta noticia me partió el corazón por completo. La saga de Alice es mi todo, me ayudó a salir adelante en mis momentos más difíciles y me cambió la vida, realmente le debo muchísimo. Valoro tanto la saga que hasta hice mi tesis de ello jaja (un paper) respecto a la narrativa del videojuego. Ver a McGee agotado y rendido con su propia creación es un dolor enorme, pero lo entiendo. Le sigo desde los trece años y en ese momento el ni siquiera tenía una familia como ahora. Yo personalmente lo apoyo porque debe ser agotador que el esfuerzo de tantos años se vaya a la basura (incluyendo los desarrolladores). EA está cavando su propia tumba la verdad, es una decisión más que extraña pero sobre todo, les caerá la ruina si siguen preocupándose de ventas rápidas. Por último, deberían devolver los derechos completos a McGee ya que es su producto :(. Es un triste momento para todxs
Sería irónico que EA decidiese llevar a cabo Asylum después de haber destruido los sueños de una comunidad entera y la motivación de su creador. Si lo hacen, una parte de mi espera que les salga horrible y escarmienten. Porque un proyecto tan único sin su creador original no vale nada. Personalmente, si no viene de McGee, no quiero nada. Espero que le vaya bien con su familia y todo a lo que se dedique. Mejor así tranquilo que trabajando con una compañía tan decepcionante como EA.
No todo lo que hace su creador puede al final terminar bien solo mira la 🤮🤮🤮 qué es the protocol calisto de los creadores de dead space y dead space remake qué lo hicieron los de motive un juegazo por donde se lo mire, o.tambien burnout con dangerous driving 🤢🤢🤮, como mi empresa favorita tengo fe que si sacan un nuevo Alice lo harán muy bien como vienen haciendo con los NFS nuevos (porque el NFS MW 2004 ya tiene su tremendo remake qué lo supera en todo así es hablo del 2012 creado por Criterion juegazo)
A mí sí me gustaría que salga aunque el creador no esté y dirás porque? Pues porque el creador ya dejó todo hecho en la Biblia de Alice asylum solo tenían que seguir lo que dice el libro y listo, pero me gustaría un remake del 1 y 2 y después asylum para que todo encaje mejor en lo que es la historia y no tenga huecos argumentales y ver esta trilogía con ese nivel de arte e historia, jugabilidad actual y con gráficos Next-gem sería los juegos más hermosos de esta generación y de la historia y más si lo llegarán hacer hiperrealista en lugar de algo caricaturezco y además esto es más personal es que algunos personajes sus diseños no me convencieron como el gato el conejo y el sombrerero para mí el live action de Disney tiene los mejores diseños de esos personajes y me gustaría ver diseños similares o al menos skins alternativos inspirados en ese live action del mismísimo Tim Burton.
@@zenther nada que ver nfs mw 2004 con el nfs mw 2012, el del 2004 fue, es y seguira siendo chingon el del 2012 parece mas una variante burnout y lo digo porque ya jugué ambos
@@Andrew.Manzaba aunque el libro este hecho el directivo siempre meterá, quitara o cambiara algo del libro y ahí es donde se hecha perder todo, y lo menciono nada poniendo un ejemplo mi anime favorito en su tercera temporada la tan mal adaptaron que de los tres tomos de la novela solo tomaron el 30% estamos hablando de unas 300 - 400 paginas, a mi me desagrado un chingo, pero al autor tanto fue su encabronamiento que a tuvo que cambiar de compañía de animación para su cuarta temporada y este adaptaron el 90 - 95 porciento de dos tomos de la novela a parte de recrear la ultima cosa coherente de la temporada anterior a como lo describe el autor, así que EA aunque tengan el libro hecho por mcgee ellos cambiaran y harán lo que se les da la gana con el juego si quieren desarrollarlo
Estoy de acuerdo contigo, y aunque EA trate como cucarachas a sus propios clientes y comunidad aquellos que defienden le seguirán lamiendo los pies a EA, literal les saca el mayor dinero que pueden sin un gramo de pasión por los juegos y esos descerebrados ahí andan atrás de ellos pagando sus juegos, que decepcionante.
Ese concepto de Alice con base a tests psicológicos suena increíble, me recuerda a uno de los Silent Hill.
Es muy triste que lo cancelaron, después de que se haya trabajado tanto😭😭
Yo fui uno de los que consiguio el gato de alice y el conejo de alice de Mcgee, espere varios años para poder comprarlo y me duele saber que el projecto no dara inicio. En parte mi cabeza ya me lo decia porque habian pasado demaciados años y me recordaba lo que sucedia con yandere-chan pero entiendo que la empresa de EA jamas soltara el juego, me duele tambien saber que no le dara el go al juego del Mago de Oz la tematica e historia me llamaban la atencion pero bueno, son cosas que pasan y ni modo.
La verdad que triste. Llevaba siguiendo el proyecto desde la petición de firmas para llevarlo acabo y apoyarlos en patreon, me suscribí para recibir información del avance del proyecto y la verdad es muy hermoso el trabajo que estaban llevando los artistas, por desgracia en ocasiones le perdía la pista (en relación a que no checaba mi correo o ver el facebook ) y estos días igual no había checado y ver ahorita esta noticia aquí me agüito bastante🥲.
Fuera de esta notica, gracias por informar y de igual manera por tus videos, me agrada mucho como los analizas y das datos interesantes ☺
Me rompio el corazón el esfuerzo que este hombre y su equipo dio por tantos años con todo el amor del mundo y el apoyo de los fans para que la propuesta sea lo más detallada posible....y venga EA a rechazarlo sin siquiera darle una oportunidad, encima siendo que la saga es una de sus gallinas de huevos de oro 🙂
Que feo a de sentirse McGee de saber que EA, se mantenga cerrado a un sueño al cual McGee le dedico todo su empeño, pero claro como todo un monstruo en video juegos como lo es EA quiera todos los créditos que Alice producio a costillas de él 😒.. Pero al final McGee debe de sentirse tranquilo que aunque eso pudiera pasar, para nosotros él será el único creador (padre) de Alice...
Le deseo muchos éxitos en el rumbo que escoja 🙏
Literalmente el hombre le dedicó 2 décadas de su vida para sacar adelante la franquicia de Alice para que venga un don nadie como Andrew Wilson a cancelarla porque no le gusta. No tengo palabras para describir la rabia que siento y ojalá que EA termine en la quiebra porque ese monopolio ultra mil millonario está corrupto hasta la médula.
Que rabia, Alice tenía y tiene un gran potencial y se que a todos nos encantaron los Juegos no entiendo el porqué desaprovechar una oportunidad tan grande :(( estoy segura de que en verdad hubiera sido una bomba tanto para los fans viejos para los nuevos
Esta no es la noticia que estaba esperando después de leer todo y ver todo el art de Alice Asylum
Estaba tan feliz ese 14 de febrero cuando American anuncio que todo iba viento en popa y publicó la biblia de alice asylum! yo tmabién apoyaba el proyecto en patreon e iba viendo como iba avanzando todo, le pusieron tanto amor y dedicación. Tenia tanta ilusionnnn... no puedo creer que EA sea tan egoista! realmente amo todo el mundo de Alice que creo American. Tengo rabia y tristeza todo mezclado.
Me suscribi a tu canal. Espero con ansias el video narrando Alice Asylum ❤🔥🦋
Hoy no es un gran día para ser fan de Alice 😢😢😢
Es una pena, no puedo creerlo. Estuve esperando por este juego,y American McGee puso tanto esfuerzo y dedicación y solo recibió un gran rechazo por parte de EA.
He podido ver la Biblia y los diseños del juego, tenía grandes ideas y con mucho potencial.
Ojalá algún día pueda volver a ver algún juego por parte de el, pero aún así el tiene derecho a elegir lo mejor para sí mismo y para su familia. Aun así le agradezco mucho por los juegos que ha podido brindar :')
Me entristece demasiado lo que pasó con Alice Asylum... ¿Cómo puedo conseguir al menos la biblia? El estilo de McGee es precioso y después de una etapa difícil no solo fue un relax para mí, también un nuevo comienzo como dibujante
@@hady3525 me refería a la versión en español jejeje porque en inglés tengo la biblia de madness returns y este, pero me da flojera leer en inglés :')
sin lugar a dudas alice madness fue uno de mis juegos favoritos en su dia, me sigue encantando en especial por lo crudo y retorcido de su arte, el como trata las enfermedades mentales de la prota en fin para mi una joya completicima que fue infravalorada y poco aprovechada, en especial por EA que como raro se caga en todo lo que toca haha en fin espero narres la historia de asylum me interesa bastante :3
Estuve muy triste cuando vi la noticia porque sabia que la "Alice" que amábamos murió :(
No que mala noticia, me encantaba los juegos de Alicia y de verdad tenía esperanzas de ver este juego, porque la biblia me encantó tanto, sus historias, ideas y conceptos pero comprendo porque tomaron esa decisión, estaré esperando la narración de la historia de Alice asylum. Gracias por traer esta noticia
Desearía tanto que McGee se hiciera independiente a EA o al menos que diera la licencia de desarrollo a otra compañía que pudiera ayudarle a concluir asylum con todo lo que a trabajado sería un gran apoyo,después de todo es creador de Alice madness debe tener derecho a elegir sobre sus proyectos y posibles futuros. No importa si se tardarán un par de años en avanzar todo lo que EA arruinó,EA únicamente desperdicia en nuevos juegos de fifa o sims en fin se perdieron de una gran oportunidad y posible popularidad.
Ahora mismo estoy metido en un ciclo bipolar de pasar de la tristeza a la rabia y de la rabia regreso a la tristeza una y otra vez, la verdad es que estar alternando tan seguido entre estas dos emociones ya está comenzando a marearme y hacerme ver luces de colores
Vamos a quemar EA.
Con respectos a EA. Formé parte de la pequeña comunidad en su salida al mercado, y el error de que en 2011 no alcanzasen las cifras de mercado EA fue por el mal marketing y publicidad, porque hicieron poca y literalmente conocí el juego, porque lo vendían como publicidad pop up en las paginas webs. Era pequeña, 13 años, me llamó la atención la ilustración y el concepto de la imagen, que era literalmente un juego de cartas, por mi curiosidad busqué en el buscador el nombre y así es como lo jugué. Alice Madness Returns, no hizo negocio en 2011 pero en el 2014 más o menos, hizo boom con los gameplays de PewDiePie y más youtubers gaming, a partir de ahí noté como la comunidad aumentó y la gente lo jugaba o al menos lo conocía.
Sinceramente me cae mal EA como empresa de videojuegos, no quiere arriesgarse y punto. Y es boba porque claramente el público que tiene Alice ahora no es el público que tenía ni en los 2000 ni en 2011. Y sabiendo como es ahora el marketing etc., No creo que sea dificil que se venda.
Cuando me enteré de la noticia me dolio mucho. Llevo siguiendo el proyecto desde hace unos años y realmente esperaba que EA diera luz verde al desarollo... supongo que debía haber esperado este final.
Es realmente triste, porque en el pdf que McGee's público en su Patreon, estaba el arte conceptual, toda la historia, gameplay, etc. Incluso público música en UA-cam... tenía pinta de juegazo.
Me pone muy triste y espero que McGee esté bien a pesar de todo.
Ojalá, en un futuro, se lleve acabo la tercera parte de Alice...
Después de todo esto, lo que me apetece es rejugar los juegos de Alice jsjs.
yo jugué alice recién este año y puedo decir que su historia y arte es mucho mejor que la mayoría de basura que sacan las empresas cada mes desde hace muchos años ya. Jugué muchos que eran solo basura y te dabas cuenta a solo media hora de jugarlo.
como dijo el buen homero "¿Por qué me persigue la desgracia?" 😭
¿crees que esto es desgracia? imagínate estar 20 años rogándole a una empresa corrupta que te permita desarrollar tus juegos, la vida de American McGee ha sido un calvario, entiendo que ya no le queden ganas de trabajar en la industria de los videojuegos.
¿Saben qué es lo peor? Primero le dijo a EA si lo quería financiar y dijeron que no, pero el creador les propuso si podían prestarle la IP de Alice para crearlo por cuenta propia y tampoco quisieron, neta, qué asco da EA
Descansa en paz alicie nunca te olvidaremos :""""(😢
Esta noticia me acaba de pegar horriblemente fuerte. Si bien nunca tuve la posibilidad de jugarlo recuerdo cuando tenia 12 años y miraba gameplays de Madness Returns con tanto anhelo que termino ganandose un lugar en mi corazón
que injusto que EA halla cancelado un juego que basicamente fue hecho con amor y dedicacion pobre McGee
La idea de other Lands suena tan genial como aterradora, y me hubiese encantado ver cómo lo hubiesen puesto en práctica, más que todo en la parte de representar la mente de las personas. Imagino que muchos terminarían metiendo datos falsos para ver qué tipo de mundo mental terminaría creando el algoritmo, pero para quien lo hiciese de modo sincero... Bueno, definitivamente sería algo interesante de ver.
Yo de verdad no puedo creer la crueldad de detener un proyecto tan avanzado, hecho con tanto esfuerzo, dedicación y cariño, me parece aberrante tirar a la basura una década de sueños :'(
Tan frustrante que EA tomara esa decisión. Tanto potencial, arte, diseños, ideas, dinero, a la basura.
No puedo imaginarme el estrés y frustración de Mcgee al tener que haber tomado la decisión mas dura de su vida.
En la página de Patreon alguien puso un link para una petición para que pedir que el juego no se cancele por completo, no se necesita pagar ni iniciar sesión
Mandaría el link, pero youtube me ha bajado el comment multiples veces
como siempre el verdadero villano era EA
>perdió a su padre
>perdió a su madre
>su hermana desapareció (posiblemente muerta)
>Perdió su equipo
>perdió su IP Más amada.
Digo, entiendo que EA no quiera financiar o hacer otra parte de Alice. Pero ¿por qué retener una licencia de un juego al que jamás le ha dado apoyo y que lleva más de 10 años olvidada en su catálogo? ¿ Por que no regresarla a su autor?. ¿Para que le pidió una tercera parte de Alice a American entonces si la iba a rechazar? . Incluso, American tenía ya la historia, el diseño y parte de financiación lista, solo se necesitaba luz verde para llevarlo a cabo.
Electronic Arts no se merece tener la palabra arte en el nombre.
De verdad es una puñalada directo al corazón de quienes esperamos el juego y seguíamos los updates que McGee nos daba en Instagram, no me imagino como debe sentirse él ... que horrible todo.
Tanta pasión puesta en nada, una decepción total EA.
creo que lo mas triste no es que el juego no llegara a salir, sino que su creador haya tenido en mente todo un universo de terror sobre los cuentos mas maravillosos, hasta podrian haber llegado a ser series live action y un genero de videojuegos con un estilo llamativo unirse a grandes y crear mas contenido de esto estoy seguro que todo un publico nuevo podria haberse formado
Asi es como las personas que piensan solo en el dinero en ganancias y en nada mas, no solo dañan el arte si no que nos lo prohíben, que triste que un equipo haya trabajado tanto por un proyecto y una idea y simplemente no se puede hacer porque ellos ni si quiera quieren prestar los derechos.
Es lamentable que tanto esfuerzo no valiera para nada, tan sólo me puedo imaginar la decepción y tristeza de McGee y su equipo, consideró que alguien o algunos se ensañaron con él, eso explicaría que McGee declarará esas cosas en contra de EA , y también por eso nisiquiera le dieron los derechos, pudieron rechazar financiar pero darle los derechos para que él se hiciera bolas con su proyecto pero no, no usan lo que tiene pero tampoco dejan que nadie lo haga, es como si tuvieran miedo a que fracase pero que triunfe y que ellos no sé lleven nada.
Pero no debemos olvidar que Mcgee nunca se rindió hasta que todas las posibilidades se acabaron, y yo me quedo con su ejemplo de que debemos intentar lograr nuestros sueños quizás no se cumplan pero no nos quedaremos con la duda.
Ojalá el creador pronto tenga nuevos proyectos y que le vaya muy bien fuera de la industria del videojuego aunque se le va a extrañar.
Maldito EA con su FIFA, solo le gusta clonar su mismo juego, en verdad ojala, pero ojala Microsoft un dia compre EA para sacar Alice
Que triste, me caga que McGee les haya les haya dado la propuesta en bandeja de oro al perro de EA y estos se la hayan tirado y pisoteado. No creo que haya alguien tan bueno como este hombre en unas décadas para sorprendernos con este tipo de juegos
Estos juegos realmente me salvaron la vida en los momentos mas oscuros de mi vida, yo siento muchas ganas de llorar al ver que nunca veremos algo nuevo de Alice Madness Returns, McGees es un artista y Alice es una obra de arte, aunque pase el tiempo sus juegos siguen siendo joyas. Seguiré entonces repitiendo una y otra vez los juegos clásicos.
Ahora entiendo porque el día de mi cumpleaños se sentía medio vacío. Que pena, me gustaron mucho los juegos de Alice. Esperemos que en algún momento alguna comunidad gamer le entre al mod y puedan replicar el proyecto.
yo ya tenía este mal presentimiento desde que el CEO Andrew Wilson anunció que estaba reestructurando EA el pasado mes de marzo.
Necesito las tres secuelas en versión película oh serie❤❤
Excelente vídeo y espero mas videos informativos
Duele... Si y mucho, esperemos adentrarnos en la mente de Alice otra vez en el futuro no muy lejano y que algunos reconcideren para que veamos este juego en desarrollo otra vez
Tengo muchas ganas de ver tú video del resumen de Asylum. :3 Hace poco compré el Madness returns en steam en una rebaja para poder prepararme para el nuevo juego, pero es una tragedia que no vaya a llevarse a cabo. u.u Lo que más me duele es como debe sentirse McGee como para renunciar a la industria. :cc
Me duele recibir esta noticia, una parte mía sabia que al final, EA iba a rechazarlo de alguna forma. Amaba esta idea de proyecto porque ya había jugado los antiguos juegos y me encariñé mucho 💔
Yo pienso que si llegan a contratar a otra persona, sería muy difícil mantener esa esencia que presentaba en los juegos anteriores. Lo que caracterizaba a Alice son los conceptos tétricos y un aspecto crudo de un registro de perfil psicológico hacia un trauma que poseía.
Tampoco no creo que sea muy conveniente el presentar como producto nuevo con otro estilo tal vez algo colorido pero escalofriante al mismo tiempo como hicieron en otros juegos populares.
Fue una tragedia enterarme de todo esto porque si bien no tuve la oportunidad de comprar ni jugar los juegos vi muchos videos alrededor del tema como muchos gameplays que hicieron enamorarme de la franquicia, si bien es cierto que McGee tuvos sus fallas tambien lo tuvo su empresa al hecharse para atras cuando las cosas estaban tan avanzadas, les falto valor y el fandom como el querido McGee pagaron las concecuencias de ello. Por otro lado, estan RE LINDOS LOS PELUCHES QUIERO UNO
El dia que compre alice madness return para ps3 estaba algo escéptico sobre el juego. Después de jugarlo me di cuenta que estaba ante una obra maestra. Cuando me pase a la PC me lo compre inmediatamente y lo disfrute mucho en PC, lastima que no tiene logros, en ps3 lo había platinado.
Yo te conocí por el análisis de los juegos de Alicia, y por supuesto q quiere ver el vídeo de la historia de Asylum
No tengo nada que decir, solo quiero llorar. Alice fue una experiencia casi religiosa para mi... EA es una compañía nefasta y espero de pudra
EA siendo EA, algun dia caera esa empresa...
Te odio tanto, EA, de verdad, te odio tanto...
No sacar otra parte de Dante´s infernos, cancelar Alice Asylum, 2 de mis juegos favoritos en el olvido por tu culpa, EA. Reitero, te odio.
Lo se, yo también me acabo de enterar
X3 acabo de acabar madness returns y esto me da arcadas
Es una desgracia que ya no se haga un nuevo juego de Alice. Por lo menos me alegra que exista la biblia de Alice Asylum.
Bueno d por si muchos sabemos cómo son los de EA en ciertas cosas ahora imagina personas como este señor q tratara con ellos directamente sabía a lo que se a lo q se enfrentaba.
Literal movió tierra y mar para que lo dejarán seguir y la respuesta de EA fue no obvio cualquiera hubiera quedado hastiado.
Pero q se podía esperar de EA, la compañía que a lanzado el mismo durante años con un número distinto (kof fifa kof) y también ser de los principales promotores de las loot box
No mentiré,cuando me enteré pensé que era broma o algo...hasta que me llegó la notificación de este video y llore como prra loca por tres días x,d
Literalmente Alice fue el video juego que hizo que fuera una fanática de los video juegos y más con Mcgee y su creatividad,este juego marcó tanto para mi y que ahora este cancelado es tan triste,espero que Mcgee se encuentre mejor ahora ya retirado y si vuelve Alice algún día estaré ahí a pesar de que Mcgee ya no este trabajando ya en ello.
Boicot a EA, no merecen tener una comunidad, que feo que dejaran de lado una magnífica idea, estaba llena de arte, no era solo un juego... Sad muy sad
el karma le caera encima a EA y caera y se pudrira por no haber financiado este gran proyecto que tuvo mucha sangre, sudor y lagrimas por parte de McGee y todos los que trabajaron en la bilbia de diseño de Alice.
Dead Space Remake (o un juego que EA considera la IP "importante" actualmente, me da igual cual sea) es un gran insulto para Alice
de la misma forma que Battlefield 2042 es un insulto a Mirror's Edge
Decisiones tan tontas cómo esta hacen que me pregunte cómo EA se mantiene a flote al día de hoy. Que le vaya bien a American McGee, ni hablar, le tocó una compañía que nunca valoró lo que hacía.....
Muy triste todo esto, los dos juegos de Alice hacen parte de mi infancia y desde hace años sigo el proyecto de McGee :'(
Esto me duele en lo profunda de mi alma, espero con ansias tu video, muchas gracias Alexx.
Con el talento que tiene McGee bien podría irse a otro lado. Tan solo ver los bocetos conceptuales de las ideas que no llegaron a Returns, al tipo lo que le sobra es inspiración.
Es gracioso qué una empresa como EA no haya notado el potencial qué está trilogía tuviese un cierre, o sea el hype y todo aquello es grande. Pero bueno.
lo ha notado pero la cobardía le pudo más, por eso canceló el juego y no quiere soltar la IP por temor a que una compañía rival retome el proyecto de Alice: Asylum.
Vamos a tirarle hate en las redes sociales a EA
tanto tiempo esperndo a ver el decenlase de esa magnifica e intrañable historia como para dejarlo ahora en el olvido, e de decir que me enoja que EA este tomando decisiones muy tontas y sin sentido, por eso es que ahorita ni presupuesto tienen por apostarle a proyectos que ni son tan interesantes como la joyita de Alice Asylum, se mamaron *chilla con un dolor profundo en el kokoro*
Y lo peor está por venir porque con la reestructuración que anunció el CEO Andrew Wilson, dejó bien en claro que va a cancelar varios títulos para reducir costos en EA. Lo más doloroso es enterarme que el primer título en ser cancelado fue Alice: Assylum.
Alice : madness returns es un juegazo la música, los escenarios, los diseños de personajes y la historia son excelentes y Alice Asylum definitivamente hubiese sido mejor aún, es una lástima 😢😢
Si en algun momento sale nunca les daria apoyo, que nivel de destrozar todas las esperanzas de los fans y del propio creador, aun viendo que los propios fans estaban dispuestos a invertir para que sucediera, que repulsion que dan las empresas cuando le quitan todo su derecho a los creadores. Que impotencia....
OOOYYY ESCUCHA ESOOO😢😢😢 6:20 QUE HERMOSO, que mal que EA tome tan malas decisiones
😢 me da tanta tristeza esto... En serio deseaba este juego
Deberíamos todos hacer una campaña para que McGee demande a EA por las licencias y ayudarlo a financiar todo
Really Jacinto vuelva puede ser que no en algún futuro o tal vez ninguno de esos sino que solo extrañamos a Alice Alice asylum de verdad lo extrañamos solo esperemos que Alice asilo envuelva bueno esperemos que sí y que América maguire vuelva a ser más juego de
esto duele mucho pero es una prueba mas de que EA es el disney de la industría
Historia explicada de todos los soul de fromsoftware, tu manera de explicar es bellisima y entretenida, aunque ya hay muchod videos los tuyos serian una caricia
Mcgee no se merecía ese final, EA es una bola de incompetentes al sacarle más jugo a la saga pero no, además no la venden porque saben que podría ser un palo grande, no tiene sentido la decisión de EA
le respuestas es simple, como ea no ve ninguna forma de meterle lootboxes,microtransaciones o pases de temporada sin que los jugadores haga un escandalo como battlefront 2; como siempre ea si no tiene precion alguna no saca juegos AAA sin monetizacion post game; como paso con jedi fallen order por miedo a perder la licencia de sw y haber perdido la exclusividad de la misma ; mientras que los juegos con alma y cariño los dejan a presupuestos menores , vaya cada dia nos aceramos a un mundo donde los juegos de grandes historias como en el pasado solo se quedan en indies y uno que otro conglomerado que no le tenga miedo al exito como capcom
Recordaremos con todo el cariño esta duología jugándola hoy día y valoraremos que pudo ser trilogía, habría sido una saga altamente ambiciosa
Que pena que se canselado es una obra de arte😢😢😢😭
Muy buen video. Yo jugué los dos gratis, no por pirata, sino porque estaban allí, gratis. y dos pequeños detalles, Asylum se pronuncia "Asailum" y McGee se pronuncia regularmente "macyi". Dato a tener en cuenta para tus próximos videos.
Put ma... Y porque nadie más habla de esta tragedia? esto se debe difundir ya!! y yo lo haré increíble todo esto la industria se está lleno al carajo, enserio que impotencia yo seguía a Mcgee desde la biblia de alice.
Pensando las cosas (más allá del obvio enojo y decepción de la noticia de su cancelación) y partiendo de lo que mencionan, de no soltar la IP así como su división "Originals", o tal vez en algún punto quieran sacar una especie de remaster/remake de los juegos, o bien como mencionas algo nuevo pero sin tomar en cuenta la opinión/trabajo de McGee.
De cualquier modo, aunque en un futuro hipotético llegase a salir algo nuevo, si McGee no está involucrado, jamás lo compraría... Alice es su bebé, y cualquier cosa hecha sin él detrás no volverá a ser ella, aunque tenga el nombre en la portada del juego... 😔
Además conociendo a EA y su estrategia de apostar por lo seguro, van a quitar todo el contenido oscuro, la sangre y la violencia para hacer algo más family friendly, al final el juego va a perder su sello de identidad y va a parecerse a cualquier otro juego random de Alicia que se haya sacado antes. Como esos juegos en flash o html5 que han salido de a montón.
Lo que pasa es que le época emo y dark de los 2003/10 ya pasó, la industria apuntaba hacia otra parte y es por eso que EA ya no quizo desarrollarla
Pinche EA arruinaste mi momento
noticias muy tristes, lo bueno es que la biblia de diseño y el gran concepto seguirán existiendo
Es realmente patética la actitud de EA, tanto dinero ganan con su Fifa y Madden reciclados pero no quieren invertir en algo más original y mejor.
Conocí el primer juego de Alice hace años en una revista, eventualmente pude jugarlo junto con Madness Returns (geniales juegos).
La biblia de Alice Asylum es asombrosa.
Espero que a McGee le vaya bien en el futuro y que se encuentre bien.
Genial video.