Bem, Micael. Ainda bem que o video chegou ao fim. Faço ideia o tamanho duma possível próxima caixa... :-) Agora fora de brincadeiras, achei bastante interessante. Obrigado.
Para mim, o conceito de apoiar novos criadores/editoras no Kickstarter faz todo o sentido... O problema está no uso que editoras grandes e já conhecidas fazem da plataforma. Usando a mesma, como mencinaste, como uma forma de receber preorders. Obtendo maiores lucros, com menor risco, e mostrando o dedo do meio às pequenas lojas da especialidade.
Pois. O Kickstarter foi capturado por essas grandes editoras. No entanto, há opções interessantes para as próprias lojas que podem fazer encomendas destes jogos também. Seja como for, muito do mercado das lojas, do que vejo por exemplo em França, não é de público que anda sempre no Kickstarter. Parece-me ser um público mais casual, ainda que mais maduro do que em Portugal.
O meu problema com o KS é a hiperproliferação de jogos com sistemas altamente semelhantes. O mercado a isso obriga, convém agradar aos nichos. Mas não ajuda a atrair mais pessoas para hobby. Na minha experiência, um dos factores que atrai novos jogadores é a componente física, real, a presença de uma caixa na montra de uma loja ou prateleira. Virtualmente...o impacto não é igual. Claro que enquanto der lucro.....vai-se usando. Para o Hobby, não sei se ajuda. Pode aumentar a diversidade, mas não sei se aumenta a qualidade.
Ajuda a financiar as editoras, adianta dinheiro o que é muito importante. Supostamente também tem trazido pessoas para o hobby atraídas pelo aspecto físico mais cuidado. DiZ-se que sim. Mas não venho certeza. No entanto vemos esses jogos com componentes mais cuidados a conseguirem recolher quantidades de dinheiro incríveis.
O tamanho só é problema se não jogares em casa. O Lisboa tb tem uma caixa grande, ok, não é a Infinite Box mas tb não é prática. Eu sou anti KS, nunca participei porque sou contra jogos a custarem 25% do ordenado mínimo nacional. O problema é haver quem compre e havendo quem compre o modelo de negócio que mais lucro der vai sp manter-se, é assim em todas as áreas. Já disse e repito, se ainda não joguei o jogo porque preciso de 3 expansões? Se cubos fazem o mesmo efeito, e por vezes mt mais práticos, porquê as minis? Milk that cow...
Sinceramente, não percebo esse argumento, tenho entrado em KS 30-50€ (todos pledge em grupo), muitos deles ficaram-me mais barato que se comprasse o jogo em retail. Só entra nos add-ons quem quer e quem pode.
Depende dos kickstarters. Tens deles a 10€, deles que não têm miniaturas. Para as empresas e editoras por vezes poder fazer um Kickstarter é a diferença entre o projeto ser viável ou não. Tens de entrar em campinas com grupo e vais ver que até fica mais barato que alguns preços de lojas. No meu caso jogo muito fora de casa. Por isso ser um trambolho tem impacto. :)
Em vez de pagar o preço inflacionado pelo hype prefiro esperar uns anos e comprar os jogos quase por metade do preço quando aparecem promoções em lojas online. Se não aparecem, paciência, neste oceano há muitos mais peixes para apanhar ;)
Bem, Micael. Ainda bem que o video chegou ao fim. Faço ideia o tamanho duma possível próxima caixa... :-) Agora fora de brincadeiras, achei bastante interessante. Obrigado.
Maior que isto já não sei onde as meter. :)
Para mim, o conceito de apoiar novos criadores/editoras no Kickstarter faz todo o sentido... O problema está no uso que editoras grandes e já conhecidas fazem da plataforma. Usando a mesma, como mencinaste, como uma forma de receber preorders. Obtendo maiores lucros, com menor risco, e mostrando o dedo do meio às pequenas lojas da especialidade.
Pois. O Kickstarter foi capturado por essas grandes editoras. No entanto, há opções interessantes para as próprias lojas que podem fazer encomendas destes jogos também. Seja como for, muito do mercado das lojas, do que vejo por exemplo em França, não é de público que anda sempre no Kickstarter. Parece-me ser um público mais casual, ainda que mais maduro do que em Portugal.
O meu problema com o KS é a hiperproliferação de jogos com sistemas altamente semelhantes. O mercado a isso obriga, convém agradar aos nichos. Mas não ajuda a atrair mais pessoas para hobby. Na minha experiência, um dos factores que atrai novos jogadores é a componente física, real, a presença de uma caixa na montra de uma loja ou prateleira. Virtualmente...o impacto não é igual. Claro que enquanto der lucro.....vai-se usando. Para o Hobby, não sei se ajuda. Pode aumentar a diversidade, mas não sei se aumenta a qualidade.
Ajuda a financiar as editoras, adianta dinheiro o que é muito importante. Supostamente também tem trazido pessoas para o hobby atraídas pelo aspecto físico mais cuidado. DiZ-se que sim. Mas não venho certeza. No entanto vemos esses jogos com componentes mais cuidados a conseguirem recolher quantidades de dinheiro incríveis.
O meu problema com os KickStarter é pagar agora e só receber um ano depois... isto também deve ter um nome ? Bons conselhos.
É ser um financiador ;)
Há jogos que não demoram tanto tempo. Jogos que demorem um ano ou mais, por norma, também não entro, só se for algo que queira muito
@@gustavofaria5511 por vezes demora mas vale a pena. No meu caso, como são tantos jogos os atrasos até me dão tempo para respirar.
O tamanho só é problema se não jogares em casa. O Lisboa tb tem uma caixa grande, ok, não é a Infinite Box mas tb não é prática. Eu sou anti KS, nunca participei porque sou contra jogos a custarem 25% do ordenado mínimo nacional. O problema é haver quem compre e havendo quem compre o modelo de negócio que mais lucro der vai sp manter-se, é assim em todas as áreas. Já disse e repito, se ainda não joguei o jogo porque preciso de 3 expansões? Se cubos fazem o mesmo efeito, e por vezes mt mais práticos, porquê as minis? Milk that cow...
Sinceramente, não percebo esse argumento, tenho entrado em KS 30-50€ (todos pledge em grupo), muitos deles ficaram-me mais barato que se comprasse o jogo em retail. Só entra nos add-ons quem quer e quem pode.
Depende dos kickstarters. Tens deles a 10€, deles que não têm miniaturas. Para as empresas e editoras por vezes poder fazer um Kickstarter é a diferença entre o projeto ser viável ou não. Tens de entrar em campinas com grupo e vais ver que até fica mais barato que alguns preços de lojas.
No meu caso jogo muito fora de casa. Por isso ser um trambolho tem impacto. :)
@@gustavofaria5511 é isso mesmo. Ia dizer isso mesmo. Só em certos jogos me meto nos add-ons. Alguns fazem sentido. Outros nem por isso.
Kickstarter é como jogar na bolsa...se investires bem...com sorte nunca perdes dinheiro.
Há quem se dedique a fazer negócio depois com isso. Aqui a minha reflexão era como jogador somente.
Em vez de pagar o preço inflacionado pelo hype prefiro esperar uns anos e comprar os jogos quase por metade do preço quando aparecem promoções em lojas online. Se não aparecem, paciência, neste oceano há muitos mais peixes para apanhar ;)
Alguns depois nunca surgem em promoção. É um risco que cada um deve avaliar. ;)