Технология EAX и нужна ли она сейчас...

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 лют 2025
  • В этом ролике я расскажу что такое ЕАХ и нужно ли наличие этой технологии в современных звуковых картах, да и в целом что даст эта технология в современных играх.

КОМЕНТАРІ • 74

  • @Artem_Tech
    @Artem_Tech 5 років тому +7

    Четко, внятно и по делу. Спасибо друг)

  • @evil.baker99
    @evil.baker99 2 місяці тому

    Играл в Resident Evil 2 с Dolby Atmos for headphones... Это просто нечто, советую!

    • @gavr8639
      @gavr8639  2 місяці тому

      @@evil.baker99 очередной бинауральный эффект, коих пол сотни наберется

    • @gavr8639
      @gavr8639  2 місяці тому

      @@evil.baker99 раньше на десятке можно было месяц бесплатно использовать Атмос для наушников. Да и есть куча аналогичных прог, я делал ролик по этим эффектам, даже не один.

  • @ΨΣχ_1988Ω
    @ΨΣχ_1988Ω 4 роки тому +12

    EAX нужен если только вы перепроходите старые игры, как например первая Mafia, где там EAX очень сильно влияет на восприятие игры, а в современных играх он конечно уже не к чему.

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 4 роки тому +7

    как же это было охернно! с 2010 -го в играх вообще больше нет запоминающегося звука(

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому +1

      Ну не совсем так, картина конечно печальнее чем тогда, по количеству проектов... Однако есть игры с качественным звуком после выхода висты. Тот же Бателфилд 3 или из последних Лара Крофт Тень расхитительницы в ней полно эффектов с применением фишек от Долби Атмос.

    • @Firewertyhn6817
      @Firewertyhn6817 4 роки тому +5

      @@gavr8639 Батлофилду 3 уже тоже 9 лет(

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 3 роки тому

      RAGE 2 имеет отличный звук

  • @xenus86
    @xenus86 5 років тому +10

    Прикольно. Только вопрос остался открытым - "нужна ли технология EAX сейчас". Мое мнение - да, нужна. Нужна не только EAX, а в целом новый подход к 3D звуку в играх (интерактивных приложениях), с качественным HRTF алгоритмом (как аппаратный cmss 3d). Также считаю, что тот уровень позиционирования, который давал процессор x-fi в играх с аппаратным ускорением звука, в настоящее время не достигнут. Короче говоря - нужна реинкарнация OpenAL. И очень желательно, раскрывающаяся на любом звуковом кодеке.

    • @gavr8639
      @gavr8639  5 років тому +3

      cmss 3d имеет кучу аналогов, даже Креатив сейчас использует SBX Pro вместо неё. У Асуса есть Хеадфон - обе технологии и сейчас работают в аудиопроцессоре. Есть и програмные аналоги типа Райзер сураунд,Долби Атмос, Виндовс соник. Из ЕАХ просто сделали икону, хотя в своё время даже Креатив считали её устаревшей и готовились к переходу к OpenAL ну естественно под своим названием. Согласен нужна технология для аппаратной работы со звуком, но единая, сейчас есть некоторые попытки и АМД делает, но нужен стандарт и поддержка со стороны Майкрософт.
      Сейчас все спецэфекты что умела делать ЕАХ 5.0 могут делаться и на встроенном кодеке, я делал ролик "Дискретная или интегрированная звуковая карта" там показывал что разница не велика все спецэфекты в том числе и реверберация есть и на встроенном кодеке, просто Дискретка дает более детальный звук.

    • @xenus86
      @xenus86 5 років тому +1

      GAVR 86 и все эти аналоги уступают аппаратному cmss3d (сильно искажают звук). Разве что Dolby athmos конкурентноспособна. У асуса, насколько я знаю, технология базируется на устаревших алгоритмах Dolby (headphone), там очень сильные искажения. Из EAX не то что бы делали икону, просто кто понимал как устроен звук в реальном мире (отражения, преграды), те восхищались, кто не понимал, думал что это не нужно.

    • @gavr8639
      @gavr8639  5 років тому

      @@xenus86 Ну по поводу эмуляторов объемного звука - это дело вкуса, по мне так они все звук искажают, но я избалован полноценным объемным звуком, наушниками редко пользуюсь. Сейчас у игроделов тоже много инструментов для создания качественного звука, но какая речь о качественном звуке, если что бы нормально поиграть нужно дождаться пару патчей. Сейчас игрушки делают абы продать и качество звука в игрушках явно не в приоритетах.

    • @Pavluha901
      @Pavluha901 5 років тому +1

      По своей карточке X-Fi могу сказать, что какие-то игры выигрывают от этого CMSS 3d, какие-то нет.
      Современные игры зачастую имеют свой аудио-движок и дефолтовое стерео для наушников звучит лучше всего.

    • @Freeman-vr6lr
      @Freeman-vr6lr 5 років тому

      @@gavr8639 А какая у тебя акустика и есть ли акустическая обработка в комнате?

  • @callightman3054
    @callightman3054 2 роки тому +2

    спасибо за обзор.
    А то я думал найду сейчас eax 5.0 звуковуху и буду в пубг рулить..... мде.. жаль.

  • @DenisZolotcev
    @DenisZolotcev 4 роки тому +4

    Самая крутая (и последняя) реализация EAX 5 была в Battlefield 2142 (2006), но эта игра в примерах не присутствует.
    EAX мёртв почти 15 лет. Очень жаль. Технология была невероятно крутая.
    Какую звуковую карту порекомендуете купить сейчас? Есть ли в них хоть какая реализация эхо, будут ли лучше слышны шаги и выстрелы, можно ли разобрать с какой стороны в тебя стреляют и т.д.? Я продал свою Creative много лет назад, но даже сейчас отчётливо помню, что звуковуха давала невероятное качество звука и преимущества.

    • @damienscott6561
      @damienscott6561 4 роки тому +1

      Сейчас надо подождать, пока пока отвалится поддержка прошлого поколения консолей. И Сони, и Майкрософт в своих новых консолях решили вновь начать прокачивать пространственный звук и есть шанс, что он вновь получит поддержку на уровне всей игровой индустрии. Тот же ремейк Demon's Souls на PS5 с официальными наушниками звучит просто космически. Думаю, что и до ПК рано или поздно доберется, главное, чтобы производители аудиокарт не провафлили момент и договаривались бы с производителями игр о сотрудничестве, как это делает, например, Nvidia.

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 3 роки тому +2

      В серии STALKER есть EAX, но надо подкидывать нужные dll-ки и совершать прочие танцы с бубном.

    • @DenisZolotcev
      @DenisZolotcev 3 роки тому

      @@yeruschmift8422 не 5ый же

    • @milashka256
      @milashka256 3 роки тому

      Б/у Creative x-fi extreme music, не дорого и качественно.

    • @DenisZolotcev
      @DenisZolotcev 11 місяців тому

      @@damienscott6561 ничего одна консоль не изменит и одно игра не изменят. вот прошло три года. что изменилось? ничего.

  • @fil8236
    @fil8236 4 роки тому +1

    спс бро искал что это.

  • @ZeroCool-NT
    @ZeroCool-NT 3 роки тому +2

    Хочу ознакомится с EAX5.0 сейчас на руках только Audigy2 с её EAX4.0 уже неделю прочесываю Авито. Хочу старую звуковушку с родной коробкой. С ваших слов на Recon3D карточки смотреть не стоит. Думаю про AE-5 вы такого же мнения. Получается у меня только один вариант X-FI? P.S. мне не верится что я это написал в 2021 году

    • @gavr8639
      @gavr8639  3 роки тому

      Да только старые искать, современные работают через эмуляцию. Самая бюджетная это Экстрим геймер будет.

  • @werserus
    @werserus Рік тому

    Кстати обновил не так давно материнку и оказалось что аналоговый тракт звуковухи там шумит как в начале 200х. Настолько насрасть производителю на этот аспект

  • @localwatcher1640
    @localwatcher1640 4 роки тому

    Eax актуальна для гта/мта са вот прям щас, тк разрабы игры допустили недоработку - любой взрыв на аудио 2.0 воспроизводится в моно режиме поэтому направление взрыва неизвестно. Думаю как сделать звук 7.1 на гта са, она вроде как должна его поддерживать, может получится эту недоработки обойти.

  • @Barsilono
    @Barsilono 4 роки тому +2

    Хотел бы пообщаться с тобой, если ты всё еще разбираешься в этой теме. У меня уже шесть лет в основной сборке трудится карточка с поддержкой АлхимИ, но только сейчас я решил проверить, как на ней эмулируется работа этого самого еакса и был очень удивлен тому, что НИКАК. Хочу разобраться, в чем причина. И нет, я не совсем чайник в этом деле... даже не поленился поставить Unreal 2, у которого стартовая заставка и музыка меняются в зависимости от того, активна технология ЕАХ или нет.

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому

      Возможно просто не правильно настроена Алхимия, в моих тестах из этого ролика тоже пришлось поколдовать с расположением подменного файла алхимии.

    • @Barsilono
      @Barsilono 4 роки тому

      @@gavr8639 Разобрался вчера. Алхимия таки работает. Однако, то ли эмуляция среды дирексоунд - не то же самое, что оригинальный её вариант, то ли аккустика у меня плоховата, то ли с возрастом слух притупился, но эффект от еакса на современной системе уже не такой яркий выходит. Кстати, наиболее заметным эфеект оказался в игре FEAR. Даже как-то и не обращал во времена ее выхода, что она хороша не только графикой и геймплеем, но также имеет отличный звук.

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому

      ​@@Barsilono Это называется приелся, во многих современных играх звук неплох и без ЕАх

    • @Barsilono
      @Barsilono 4 роки тому +2

      @@gavr8639 Да нет. У меня, помимо основной сборки на современном железе, еще четыре энтузиастких. Две из них - машинки из начала двухтысячных - разумеется на ХР. Так что есть с чем сравнивать. "Оригинальный еакс на ХР заметней выделяет звуковые эффекты (причем, даже музыка в заставках игр звучит иначе, хотя, казалось бы, такого не должно быть), чем его эмуляция на современной системе с карточкой от криэйтив. Хотя, могу, конечно ошибаться, но будет время - обязательно проведу этим системам "очную ставку".

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 роки тому +1

    увидел что в днс продаются внешние звуковые карты с поддержкой eax вплоть до 5 версии, стоит ли их покупать и даст ли это нужный эффект в старых играх?

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому +1

      Я об этом не раз говорил в ролике...

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 4 роки тому

      @@gavr8639 видать я не понял, т.е. их эта поддержка еах она всеравно без alchemy на десятке к примеру работать не будет или как?

    • @qh5387
      @qh5387 4 роки тому

      @@SuperDracula1992 так поставьте алчеми на вин 10

  • @vitaliye86
    @vitaliye86 Рік тому +1

    У меня до сих пор x-fi карта

  • @M0e8ius
    @M0e8ius 4 роки тому

    А мне интересно вот что. Если я играю в старую игру на Win10 с ЕАХ включенным через Creative Alchemy, на звуковой карте Sound Blaster ZxR в наушниках, можно ли и вообще, надо ли включать Dolby Atmos for headphones или это только всё испортит? И сколько каналов надо ставить в игре, если в опциях игры есть не только стерео и наушники, но и многоканальный звук. Будет ли он корректно позиционироваться после сведения его в стерео, звуковой картой? Вот такой дикий вопрос у меня возник :)))

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому

      Ну раз реч о ЕАХ, то игры соответственно не свежие значит....
      -ЕАХ совместим с эмуляторами объема
      -в игре в идеале нужно выставить 7.1(5.1 тоже пойдет)
      -немного лучше если использовать не долби, а SBX для креативовских карт(если всеже надумаете долби использовать креатив драйвер переключить в наушники , а в виндовс не забыть выставить галочку "включить виртуальный объёмный звук 7.1"

    • @M0e8ius
      @M0e8ius 4 роки тому

      @@gavr8639 Мне не очень нравится SBX, в моём случае это зовётся SBX Pro Studio и имеет отдельный ползунок Surround. Он вроде бы и придаёт объёма, но при этом как то неприятно искажает звук. Я использую хорошие не игровые наушники и при включении SBX звук сильно меняется в худшую сторону, а вот Atmos работает как бы мягче. В остальном спасибо за совет.
      Только что обратил внимание на то, что в последней версии Windows 10 на вкладке пространственного звука, пропала опция включения виртуального 7.1 звука.

  • @vitaliye86
    @vitaliye86 Рік тому +1

    Почему разрабы не используют OpenAL

    • @gavr8639
      @gavr8639  Рік тому

      Зачем? Средствами дерект икс сейчас можно создать любой звуковой эффект .

  • @WoodDrew-m2w
    @WoodDrew-m2w 4 місяці тому

    582 Torphy Drives

  • @vasisualiylohankin1366
    @vasisualiylohankin1366 4 роки тому +2

    Никогда этот EAX не нравился. Звук с ним становился каким-то слегка упругим, отдаленным, словно через металлический таз слушаешь. Звуковая карта была SB X-fi titanium hd.

  • @gunxxter
    @gunxxter Рік тому

    А есть возможность сэмулировать EAX в старых играх на современных компьютерах со встроенным аудиокодеком Realtek?

    • @gavr8639
      @gavr8639  Рік тому +3

      Мало где и версию 2.0, но всетаки можно. В целом ЕАХ это аппаратная фишка, вроде современных РТИкс лучей от нвидео

    • @evil.baker99
      @evil.baker99 2 місяці тому

      при чем тут реалтек, если обработкой программного звука занимается ЦП?

  • @PashaLinux
    @PashaLinux 4 роки тому

    Технология eax жива и в современных играх, да многие игры не говорят, что они поддерживают EAX, но звуковые движки часто имеют поддержку eax, как пример звуковой движок Ведьмака 2 - имеет полноценную поддержку EAX. Тестировал на c-media 8738 .

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому

      Убийца королей скорее исключение из правил чем пример. Теоретически можно любую игру с поддержкой OpenAL заставить работать в звуковой карте аппаратно. Но качество звука практически не меняется и это при условии наличии строго креатив с x-fi чипом.

    • @PashaLinux
      @PashaLinux 4 роки тому +1

      @@gavr8639 Все игры Valve имеют полную скрытую поддержку из-за особенностей звукового движка. Ничего, вот сейчас выдут консоли с новыми аудиочипами и пойдет возвращение звуковых карт.

    • @vlad54rus-a
      @vlad54rus-a 4 роки тому +1

      Если быть точнее, убили лишь аппаратную поддержку EAX. Пограммная реализация EAX имеется во многих звуковых движках и играх (ограничиваясь EAX 2.0 - обычный reverb в виде стопки пресетов).

    • @DenisZolotcev
      @DenisZolotcev 4 роки тому +2

      @@vlad54rus-a смысл был в EAX 5, а от двойки никакого существенного смысла нет.

    • @gavr8639
      @gavr8639  2 роки тому +1

      @The Father Shows Доступ к железу сейчас не нужен от слова совсем, да и звуковых способных работать со звуком почти не осталось. Ну то есть сейчас ЦСП звуковой может, как вы выразились, работать только с"утрированными эффектами". Я не беру во внимание аудио интерфейсы, там как раз ЦСП работает со звуком, но делает акцент на захват и обработку с наиболее меньшей задержкой.
      Качество аппаратного звука это как "городская легенда" все говорят что звук лучше но доказательств этому нет.
      Раньше - да. Там спорить бессмысленно было, качественный звук игры грузил ЦП ощутимо, а некоторые эффекты были не доступны, к томуже виндовс использовал убогий миди синтезатор.

  • @aZLov44
    @aZLov44 5 років тому

    Можно ли включить тот же эффект в фильмах.

    • @gavr8639
      @gavr8639  5 років тому +7

      ЕАХ??? Он не нужен в фильмах. Над фильмами работают звукорежессеры, они априори создают более качественный звук чем автоматическая программа. Вообще применение к фильму звукового эффекта нарушит художественный замысел режиссера.

    • @Pavluha901
      @Pavluha901 5 років тому

      5.1 звук фильмов можно сводить в наушники на карточках Creative.
      Получается интересный звук по сравнению с дефолтовым сведением кодека 5.1 в стерео звук.

  • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
    @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 4 роки тому

    @GAVR 86. Доброго времени суток. Это вторая часть моего комментария, который я начал под вашим видео "Потоковое видео со звуком 5.1 на Ютуб. (ua-cam.com/video/Bf8A9WRnYl4/v-deo.html&lc=UgyRDSYPlJhtq9giLd94AaABAg )".
    Если честно, то я просто болен этим EAX'ом!:) Как я уже говорил: я просто не представляю себе жизни без него. Но к сожалению, на данный момент он практически мёртв. Потому, что на всех последующих операционных системах Windows, после Windows XP, он не поддерживается. А "костыль" в виде программы от компании CREATIVE "Creative ALchemy (X-Fi Edition)" всего лишь навсего эмулирует поддержку EAX'а. Так как если брать в пример для сравнения одну и туже игру "Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent" на Windows XP и Windows 7, то разница сразу ощущается. Потому, что на Windows 7, обработка звука идёт либо не корректно, либо и вовсе какая-то часть звуков не обрабатывается EAX'ом. Если допустим с обработкой эхо всё более ли менее нормально, то вот с приглушением звука от разного рода препятствий, возникают проблемы. А точнее говоря, оно попросту отсутствует. Приведу пример на конкретной, вышеупомянутой игре "Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent". Но перед этим сразу скажу то, что данная проблема не только в этой игре. Похоже, что на Windows 7 и всех остальных Windows, после Windows XP, обработка приглушения звуков от разного рода препятствий EAX'ом, либо не может быть осуществлена, либо, по каким-то причинам не хочет осуществляться.
    И так, пример на игре "Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent".
    В миссиях: "Геотермальная станция" и "Охотское море", при проплывание в воде под (примерно) полуметровым слоем льда, в некоторых местах происходят те или иные диалоги персонажей, которые находятся по ту сторону льда (на нём). И если в Windows XP, при стандартной работе EAX'а в штатном режиме, звуки приглушаются с учётом всех факторов окружающей среды (в данном случае, это вода и лёд), то, в Windows 7, при эмуляции работы EAX'а с помощью программы "Creative ALchemy (X-Fi Edition)" это попросту не происходит. А если и происходит, то не везде и в крайне редких случаях. В которых, приглушение звуков крайне некорректно.

    • @gavr8639
      @gavr8639  4 роки тому +1

      Алхимию нужно правильно настроить, один из признаков что ЕАХ работает корректно, это отсутствие звука в видео при записи ШадовПлей. ЕАХ тогда просто опередил время, но он морально устарел до выхода Висты. Сейчас у разрабов просто уйма инструментов для создания качественного звука в играх, но многие предпочитают экономить. Из игр с хорошим звуком могу Вспомнить Батлфилд 3, там в сетевых схвадках при наличии нормальной 5.1 системы у тебя было нехилое преимущество. В четвертой уже стали экономить. Есть и еще игры, это что мне пришло в голову. В общем все спецэффекты из ЕАХ можно применить и без него, было бы желание.

    • @MRiSMsc
      @MRiSMsc 4 роки тому

      @@gavr8639 , еще один признак - это в папке с игрой создаётся файл dsoundlog.txt, в нем можно посмотреть идет софтовая эмуляция (Creative Software 3D Library) или Native OpenAL Renderer. На 64 битной Винде есть небольшие танцы с бубоном с нативом, решается по этой инструкции www.overclock.net/forum/18-sound-cards-computer-audio/1337761-official-creative-sound-blaster-z-zx-zxr-series-club-592.html

    • @andreyilkevich
      @andreyilkevich 4 роки тому +2

      Я такой же «больной» как и ты . У меня 10 или 11 разных Creative sound cards .. большинство новые упакованные . Начиная с 2001 по 2020 .. Скоро буду собирать самый мощный Windows Xp GTX 980 TI на борту только для того что бы играть те шедевры что создавались с 1998 ( Half-Life) по примерно 2010 когда выходили последние игры с поддержкой EAX 5.0 .. Многие даже не слышали про ЕАХ .. для них главное графика а для меня звук и графика 50/50. Один только F.E.A.R и Mafia 1 чего стоят ... EAX это мертвая технология но очень важная в истории интерактивного искусства . Поэтому пока ещё есть возможность покупайте Creative sounds cards на Ebay. Редко но иногда можно купить ещё новые в упаковке ..

    • @ZeroCool-NT
      @ZeroCool-NT 3 роки тому

      @@andreyilkevich я только только начал болеть этой темой... Уже вторую неделю на Авито домогаюсь к людям ищу звуковушки в своих родных коробках. Один говнюк за просто x-fi fatality 3000₽ а за вариант в коробке просит 7000₽. На XP так и не завезли команду trim для SSD? Щупали ли вы XP64bit? Мне говорили что на ней напрочь вырезанна поддержка 32 битности, типа они x64 сам не видел

  • @322DanielK
    @322DanielK 5 років тому +1

    Жаль

  • @werserus
    @werserus Рік тому

    Не столько бесполезная сколько заброшенная. Обработка звука в играх сейчас очень скучная никому больше нет дела до нее, все по примитивам делает движок. В принципе обработка на цпу сейчас потянет любой звук, вопрос в том что дсп это заточенный чип под эти задачи а цпу нет, тратит больше ресурсов и требования к нему растут, creative делает нелепые карты для игр теперь как и asus , по факту достаточно юсб брелка с цап и ацп нормальными но они и этого зачастую не могут предоставить. Многие ушли на беспроводные наушники через юсб транспорт там вообще железо крайне посредственное. Я сейчас использую внешний цап уже давно и никаких ощущений от звука не испытываю. Все что осталось оценивать это шумы и полосу, тупик.

    • @gavr8639
      @gavr8639  Рік тому

      Она больше не нужна. Дерект икс 10 может то что ЕАХ и не снилось, я уже про 12 молчу. А современные ЦП все тянут и не потеют.

  • @valerayudin7826
    @valerayudin7826 3 роки тому

    2:22 похую?

    • @gavr8639
      @gavr8639  3 роки тому +1

      А что такого? Этот ролик не предназначен для детей. К тому же на ютубе полно дичи похлеще.

  • @thesecondaccound
    @thesecondaccound Рік тому +1

    Из тех примеров что были в видео мне понравилось без ЕАХ.
    С ревербацией какой-то звук сортирный получается.