Исчезнувшие цивилизации: Жертвы бесконечных циклов | Архивы междумирья
Вставка
- Опубліковано 19 чер 2017
- Вторая часть цикла роликов "Misterium" по вселенной "Mass Effect". Тема: исчезнувшие цивилизации.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
• Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ - Ігри
Любители лёгких и тяжёлых веществ, вы как здесь очутились???
Ролик по вселенной компьютерной игры "Mass Effect". Автор рассказывает о погибших цивилизациях нашей галактики в результате "Жатвы".
Иной раз лучше промолчать, чем транслировать на весь мир свою глупость.
"затягиваясь косячком" Э-э-э-э, милый человек! Ну что ты такой агрессивный то? Успокойся и не кати бочку на коренной лор игры. Либрариум просто пересказал своими словами кодекс, только и всего. Так что сделай несколько глубоких вдохов-выдохов и... Присоединяйся! У нас тут весело бывает. На вот, тоже затянись, полегчает)))
Долбаеб ?
Как показывает опыт, через некоторое время любой нормальный, адекватный канал вынужден переживать нашествие педофилов и наркоманов...;)))
Не смотря на то что это компьютерная игра, она имеет богатый сюжет и кучу другой информации интересную для тех кто хотя бы один раз поиграл, хотя бы в первый mass Effect и мне кстати даже жаль цивилизацию тех птиц, уничтожить родную звезду. 😮😮😢
Легенда.
Если бы жнецы существовали, большую часть комментаторов под этим видео оставили бы на следующий цикл жатвы...
Тонкий юмор для тех кто разбирается в вселенной эффекта массы
Не факт. Возможно они вообще посчитали бы их недостойными жатвы.
Я была рождена до вас, амебы🤣🤣🤣Вот как так
жнец по имени В. уже есть. Жди жатву )
Ну почему же? В общем раса подлежит жатве, значит, остатки пойдут на хасков.
Настолько хорошо, что на секунду показалось, словно документалку смотрю. Продолжай в том же духе.
А когда-нибудь будут о нашем цикле такие же видео снимать....
вот про кого надо было делать четвертую Mass Effect, трагедия одной из рас уничтоженных жнецами мог бы стать потрясающим сюжетом...
*Согласен, при чем простор для сюжета был бы не плох!*
Последний выживший человек, было бы круто
Смысл? Если это приквел то конец и так известен. Если это сиквел то он выбирает каноничной самую всратую концовку третьей части.
народ, вы чего, это же рассказ о компьютерной игре, а не о реале! автор сделал гигантскую работу, компилировав огромное количество информации, не только из игры, но и из других источников. респект однозначный, спасибо огромное!
@@user-kw9yx5go7p Все бросайте читать книги, слушать музыку, играть в игры, едем на Донбасс. Зачем играть в игры когда можно убивать друг друга в реальной жизни, я так понимаю у вас такой посыл?
Если вас что-то не устраивает то это ваши проблемы, а если вы пытаетесь эти проблемы навязать другим то у вас, к сожалению, Донбасс головного мозга
@@davidchaladze1082Я как понял, комментарий, на который вы ответили был очень интересным.
Еще раз убеждаюсь в том насколько хорош саундтрек в трилогии. Очень атмосферное видео, мурашки по коже. Спасибо)
блин какую же вселенную просрали Bioware...
Не BioWare, а жадные EA.
@@hatonychel biower это они ее выпустили
@@vityok999 если бы не EA, то BioWare не скатились бы в помойку)
@@vityok999 Он прав, дело в ЕА. Конец был бы другой еслиб ЕА в Биовер палкой не тыкали за сроки , предвкушая бабки которые с Шепарда можно было состричь
Голос. Подача. Видеоряд. Звук. Скелет повествования. Просто. Охрененно. Такой объем работы ради 3,5 тыс лайков... Надеюсь, что для тебя твой канал - это творчество, отдушина, глоток воздуха. А не ютуб-блог-проект... Пили! Очень круто.
Пилю. Скоро будет примерно то же самое по Dark Souls.
Либрариум замечательное видео, очень интересно. пока смотрел тебя только по МЭ
@@Liberra по дарк соулс - это вообще мегакруто! Я игру не проходила, попробовала во вторую часть побегать, но это адски сложно, особенно с маленьким ребенком) А видео твои для меня лично - очень интересный фильм с потрясной подачей, шикарной картинкой, великолепно подобранной музыкой и завораживающим голосом повествующего. Я включаю и не могу остановиться, хочется смотреть и слушать еще и еще.
Спасибо.
Очень интересно, после таких выпусков возникает желание, поехать в Америку, взять в заложники все руководство "ЕА" и под дулом топора заставить делать продолжение "правильного масс эффекта".
beavis299able полностью согласен, мож организуем масс эффектный поход, для освобождения биоваров от демонов из ea
Может го команду создадим? Чур, я добываю нам пушки)
кто капитан?
Хочешь им стать?
Как во второй части, соберем команду и сиганем через ретранслятор "омега-домодедово" в "соединительные штаты" для захвата базы "коллекционеров-биовариков", там кстати тоже придется решать взравать их офис ответственный за "каку-андромеду" или нет.
А вообще очень показательно получается, "биоварики" - это как коллекционеры, переделанные из нормальных разрабов в эдаких хасков жнецами из "электронник артс" чтобы уничтожить сагу с Командором Шепардом и подменить ее продуктом под названием "Андромеда"....ужас
Твои ролики - это настоящие фильмы. Твой голос, интонации, слова запускают в воображении самые лучшие в мире спецэффекты и поистине смотришь великолепный фильм, слушая тебя.
Отличнейшее видео даёт ответы на многие вопросы. И хотя Mass Effect всего лишь вымышленная история нам людям нужно быть очень осторожными с современными технологиями как бы эта сказочка не стала для нас реальностью в будущем.
легко, достаточно создать ИИ - фильм Терминатор об этом уже говорил... все говорят - фантастика, но если прикинуть, то ИИ первый, кто будет нас уничтожать (сами виноваты что уж там), София тому подтверждение. С другой стороны, без ИИ технологически мы будем развиваться печально долго и то не факт, что на определенном моменте сможем развиваться дальше.
Такое ощущение будто я сижу в челноке, подлетая к земле, и смотрю документальный фильм о истории галактики. Классно в общем.
В одном из предыдущих видео Вы упоминали, что аргументы из мира физики не актуальны, и я с этим согласен. Однако всё же отмечу для очистки совести, что речь у Карпишина шла о тёмной энергии, а не тёмной материи. Их часто путают по вполне понятным причинам, но это принципиально разные вещи.
Существование тёмной материи предполагается из-за расхождений кривых вращения галактик с предсказаниями ньютоновской/кеплеровской гравитации. В двух словах, гравитации от наблюдаемого вещества не хватает, чтобы галактики не разлетались от центробежной силы при такой скорости вращения. Потому в них искусственно подсунули эту материю, которая и затыкает дыру с недостатком притяжения (подробнее см. тут vk.com/wall-74222997_1585 ). Частицы тёмной материи не нашли, и я думаю, не найдут, - гораздо перспективнее выглядят альтернативные теории, по-иному описывающие движение галактик (плазменная космология Альфвена и Ператта, MOND, гравитация Верлинде, модифицированная инерция Маккаллоха и др.).
Существование же тёмной энергии предполагается из-за "ускоренного расширения Вселенной", которое якобы было обнаружено около 20 лет назад. Ускоренное расширение (если бы оно реально наблюдалось) противоречит фридмановским решениям уравнений Эйнштейна, и должно иметь некую физическую причину, - попросту говоря, нечто должно "расталкивать" материю вопреки гравитации. Это нечто и получило название тёмной энергии. Здесь, разумеется, тоже существует множество альтернативных теорий, которые ставят уже сам факт расширения под сомнение (тот же "уставший свет", tired light, или внутреннее красное смещение Х. Арпа и т.п.).
Но, в общем, ключевая разница, думаю, ясна: тёмная материя придумана, чтобы объяснить поведение галактик и даёт она УВЕЛИЧЕНИЕ гравитации в них, а тёмная энергия придумана для объяснения гипотетического ускоренного расширения Вселенной, и даёт она УМЕНЬШЕНИЕ гравитации в ней. Насколько я вижу, Карпишин имел в виду, что Галактика может развалиться из-за влияния тёмной энергии, поскольку та снизит в ней гравитацию, и звёзды разлетятся кто куда.
😢,36
безусловно, один из лучших русскоязычных каналов на ютюбе в этом направлении, с удовольствием слушаю и просматриваю твои видео.
Вместо андромеды я бы поиграл предисторию mass effect про войну протеан со жнецами и про последних выживших протеан...блин это же готовый сюжет для фильма.....
Жнец BioWare: ИДЕЯ ВЗЯТА ПОД КОНТРОЛЬ!
А так жаль что мы подобного не увидим.... Проект заморожен.
... или сериала. и Карпишина - сценаристом. Видимо, нас таких, кто ждет такую игру, достаточно много.
И самое главное, что и игроки были бы довольны, так как были бы намного заинтересованнее происходящем, и разработчики Bioware смогли бы откреститься от парашных концовок и сценария 3 части, и начать всё с чистого листа. При этом они смогли бы не только расширить вселенную, но и попытаться залатать хоть какие-то сюжетные дыры. Я уже молчу о потенциале всей этой истори. Можно, даже, было бы придумать несколько историй происходящих параллельно друг другу и несколько раз пересекающихся по мере развития сценария.
Да ну,ведь ты уже знаешь,что они будут уничтожены.Какой смысл?!
@@lyubaturkoosi6182 мы же знаем что динозавры вымерли но ищучаем же их
В последнем цикле вообще пиздец какойто происходил, Жнецы вообще всех гребли без разбора, будь то развитые или нет. Сценаристов понесло...
Протеане воевали сотни лет с Жнецами, они их могли уничтожать, в этом же цикле еле еле парочку убили, если бы не читер Шепард вообще рассчитывать не на что :)
Протеане, в тех.плане,не сильно отставали от Жнецов.Яркий этому пример - протеанский ретранслятор.Работал он по тому же принципу,но был сильно меньше.ДА и сами протеане были конченными милитаристами с гипертрофированным чувством долга.Так что у Жнецов 2 последних цикла пошли по пизде.Мало того,Что чертовы протеане ,не смотря на вырубленные ретрансляторы сумели затянуть жатву на добрые 3 сотни лет,так еще и пережили ее и напоследок знатно подосрали Жнецам вырубив ретранслятор Цитадели и всюду понатыкав своих маяков с предупреждениями.
А последний цикл - вообще ахтунг.Цитадель отрубили,пришлось пилить своим ходом 3 года до ближайшего ретранслятора.Потом появляется Шепард и уничтожает ретранслятор "Альфа",на который им нужно прибыть.После чего приходится еще пол года пилить своим ходом до следующего.При том Жнец Назара убит,человеческий Жнец убит не родившись,Коллекционеры уничтожены и сраные органики бешено сопротивляются,строят Горн и кормят Жнецами молотильщиков.Да тут любой разозлится.
Ягов жнецы не трогали.
@@Volterit_148 кстати им и надо было отведать орбитильной бомбардировки некакой утраты галактика не понесла бы )
@@christinaromanova4357 Это уже жнецам решать, что утратила бы галактика, а что нет.
Эта серия роликов просто чудесна. Не интересует Mass Effect, ни одной части на проходил, но от этих видео аж дух захватывает. Очень интересно.
Crocka akcorC много теряешь, поиграй не пожалеешь)
Периодически пересматриваю. Мурашки.
Каждые под года переслушиваю, просто потрясающе!
Это лучше чем рентв
Во 2-й части офицер Бейли говорил о чанах хранителей и то, что в них находили трупы беспризорников. Так, что механизмы размножения, думаю обитатели Цитадели знали. Просто это не было раскрыто в франшизе. Добавлю, что в 1-й части вроде бы Авина упоминала о самоубийствах хранителей, оказавшихся в ловушке обитателей Цитадели и именно в этом причина их неизученности, а не то, что всем просто не интересно.
Я и не говорил, что не интересно. А видеть чаны и знать механизмы - не одно и то же.
Очень удачно и атмосферно получилось в последних 8-10 минутах. Тихая и меланхоличная мелодия во время чтения текста ужасающей информации создает атмосферу обреченности и мрака. Мурашки по коже прям))))))
Данная музыка в ролике, это корневая музыка игры, если вы вдруг захотите найти OST'ы, то вперед. Большинство используется из DLC Левиафан.
@@sergeyintegra8101 знаю. Я все ОСТы переслушал.
Ещё давно смотрел, пересматривал, потом скачал аудиоверсию и много раз слушал ночью, при работе и прочем. Очень атмосферно, концовка пробирает до мурашек и до сих пор. Очень круто. Скучаю по Мистериумам. Надеюсь они вернуться и цикл будет продолжен.
Хорошее видео с пояснением изначальной идеи Дрю Крапишина. Единственный мой совет авторам - в названии роликов - указывайте принадлежность к вселенной, а то что-то много троллей и дегенератов в комменты набегает)))
За видос - респект.
Эххх, помню как впервые проходил длс с Левиафаном, это было нечто. Такая загадочность, и погружение под воду, и дальнейшая встреча с ними, это просто потрясающе!
@@alinor1 Кому как, мне лично очень понравился диалог с Левиафаном
@@alinor1 и не говори, весь лор просто по 3,14зде поплыл.
@@handoflucifer Дааа, а в 1 части лор был хоть куда, да?)
Трилогия Масс эффект, это классика, а лучше сказать моя любимая игра.
Warhammer: Мрачность, война, хтонический космический ужас, надежды нет
Mass Effect: Подержи мой нулевой элемент
Шутка шмешная, ситация страшная
Будто прочитал книгу. Великолепно написано. Великолепно озвучено. Если бы голос был грубым и звучным был бы ужастик, но отличный...
Вот это настоящий гик......... Серьёзно, складывается впечатление, что ты живёшь в этой вселенной... Удачи в следующих видео, лови подписку!
*Как фанату МЕ цикл видео по МЕ особенно интересен))*
Я бы поиграл в Ме с сюжетом про войну первого контакта или например рахнийские войны( где в кой то веки можно для примера дать возможность создать алиена в качестве персонажа)
Почему-то на ум приходит ситуация, когда фанаты Quake 2 очень хотели поиграть, наконец, за врагов Земли - строггов, а в результате, вместо нормальной одиночной игры на эту тему получили сырую мультиплеерную Enemy Territories: Quake Wars, про которую вообще мало кто слышал, и которая тихо загнулась в безвестности. Как бы здесь не случилось то же самое - политика отхода от синглплеера в игрострое и скандалы с лутбоксами говорят ясно, куда ветер дует.
Shido Kasagi согласен хочется уже играть не за человека а например за турианца или азари или саларианца ну я думаю можно сделать игры по ме про рахнийские войны 1 часть война с кроганами 2 часть а вот про войну первого контакта она вообще продлилась 1 месяц и битв в космосе было всего 2 так что делать игру ме по войне первого контакта не стоит стоит сделать лишь DLS по войне первого контакта
Kelbor Hal
>когда фанаты Quake 2 очень хотели поиграть, наконец, за врагов Земли - строггов, а в результате, вместо нормальной одиночной игры на эту тему получили сырую мультиплеерную Enemy Territories: Quake Wars, про которую вообще мало кто слышал, и которая тихо загнулась в безвестности.
Ну во первых за строгга мы поиграли в Quake 4 и переделывание ГГ в него, один из самых крутых моментов за всю историю игр. Во вторых Quake Wars вполне себе пользовалось популярностью, даже сейчас до сих пор есть сервера на которых постоянно собирается народ и играет.
Halo 2 вам в помощь, часть игры можно за ксеноса гонять. Как и в AvP 2010.
Чувствую,Автор проделал огромную работу!!!Если бы было возможно поставить 1 000 000 лайков,поставил бы!!!Спасибо БРО!!!!
Сценарий (сюжет) Масс Эффекта это один из самых мощных и захватывающих фантастических сюжетов из всех, что я знаю.
Карпишен - гений.
Масс Эффект до сих пор в моем сердце отзывается трепетом 1й и частично 2й части, и болью 3й
Согласен третья не самая удачная , но если отбросить концовку и все что с ней связано то игра нормальная на свое время
атмосферно и смотрится на одном дыхании
Очень интересная и оригинальная подача, так держать!!!
вот это да. для меня, как для фаната масс эффекта, этот видос очень познавателен. твой канал просто находка, спасибо чел
Какую же невероятную работу ты проделал! Видео очень интересное, однозначно лайк :)
Про Инусанон было очень интересно послушать. Спасибо
Что у тебя прикольно так это нормальный размер видео. Только "вечный ребёнок" с синдромом дефицита внимания, неспособный сконцентрироваться на чем то больше двух минут будет ныть о длине видео. Очень рад что набрёл на твой канал. Не прекращай творить!
Почему некоторые люди думают что автор рассказывает про реальную жизнь 🤦🏻♂️
люди впринципе тупые
Потому что некоторые живут в пределах дивана.
Это последователи "церкви" customstories
" Некоторые люди просто , ***ть , тупые. "
Джордж Карлин
Классно бро, музыка атмосфера. Когда начал конкретно про расы рассказывать так печально стало. Лайкос жирный тебе)))
+
Долго, спокойно, красивая музыка, продуманно. Спасибо за твой труд. Идеально перед сном
в 10й раз смотрю этот видосик, и в 10й раз мне так же интересно смотреть как и в первый
Спасибо. Это было невероятно интересно. Смотрел на одном дыхании.
Хм, а ведь сюжет Андромеды построен на том, что у гг в голову имплантирован развитый ИИ...прямо как у Жа из протеанского цикла. Совпадение? Хм, а если последствия будут такими же, то из этого может довольно бодрый сюжет закрутиться( получше того, что мы имеем в Андромеде, во всяком случае)
Потому я и не считаю Андромеду каноном, слишком много противоречий. Тот же ИИ не должен быть ибо их разработки запрещены советом.
титанический труд ты проделал...мое почтение...и лайк...видео однозначно очень хорошее...
Ничего себе канал О_О Чувак, только не бросай видео пилить! У тебя шикарно получается. Я готов умирать от старости за просмотром таких полных обзоров и лорных пояснялок!
Автор ведь рассказал про вселенную игры Mass Effect верно? Тогда не пойму все эти комметарии насчёт "курнул "
Это хаскам кто то выдал компьютеры и открыл ютуб ))
восхитительно! добавлю: с самой первой части Эффекта меня насторожил тот факт, что такую огромную станцию типа Цитадель никто так и не изучил полностью. и в целом, по логике Жнецов, уничтожать расы, которые не юзают нулевое вещество не логично (рахни, к примеру) с Торианином вопрос отдельный, сам-то он ничего такого запрещенного не использовал, но использовали те, кого он подчинял. Получается, со временем Жнецы начали выпиливать и те расы, которые "много знают", что наводит на мысль, что решение их проблемы с дивижками нуль-ядра так глубо зашло в тупик, что по сути проще "слить" новый виток развития, чем найти решение проблемы. И по сути являясь ручным тормозом для прогресса технологий цивилизаций, ведь сами не давали им развиваться дальше. Замкнутый круг...
Не как не обследовали так как всё что они видели и знали было осбледавано, кроме хранителей их то жрецы на станции позавадили что бы они контролировали что бы никто не узнал о них и что бы сигнал подовали когда время цикла придёт, вот только последнее протеане успели нарушить оборвав свять хранителей со жнецами, а жнецам не нужны рахни и другие расы так как с них много чего узнать, те же королевы рахни способны взять под контроль азари и "говорить", тем самым к следующему циклу было бы время подготовиться у следующих поколений рас, да и вообще не бери в голову себе это сюжет не туда свернул в третьей части
Snake Infested так они новые рассы обьеденяли в нового жнеца, который мог “думать” как целая расса.
@@Player-qp7ow не хочу быть занудой, но слово "раса" не от слова "касса" (cass) или "масса" (mass) ! А от слова "race", а потому пишется с одной буквой "с".
раСа (race)
масса (mass)
касса (cass)
за один этот ролик я узнал больше информации чем от пройденных всех частей Mass Effect вместе взятых!!!
это просто инфа с вики
Коль голова дырява, винить некого, все озвученое есть в игре
вообще-то всё это есть и в самой игре, если читать описание планет, кодекс, и из разговора с явиком, я лично ничего нового для себя не открыла
Внимательнее надо было проходить.
Приятно было послушать. Рассказываешь так будто все описанные расы существуют на самом деле
Жнецы нам две игры говорили " ВЫ СЛИШКОМ ТУПЫ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ НАС ! " В итоге их цели довольно просты и понятны )
В итоге вышло так, что они оказались тупыми роботами
Скорее всего они имеют ввиду что там важна ценность жизни не смотря на опасность самоуничожения с помощью ИИ и исчерпание нулевого элемента. А для них благо есть собирать генетический материал для ожидания расы не нуждающейся в нул элементе))
Жнецы - это просто машины. Их технологии - просто эрзац, оставшийся от Левиафанов.
Бро, тебе бы канал продвинуть. Шедевры пилишь, а просмотров мало. Отличный текст и исполнение.
И как же я его продвину? Вы и есть моё продвижение. Делайте репосты, рассказывайте другим.
Либрариум своими видеороликами "переплюнул" саму игру! Атмосфера зашкаливает! Супер! Уважение Автору!
Я просто ставлю видео на фон пока копаюсь в компе и слушаю твой прекрасный голос)
Блин, шикарная заставка как и сам ролик, спасибо.
Честно жалко, что в самой игре Левиафаны говорят, что создали Жнецов из за того что другие рассы создовали машин и гибли от них.
Просто это как лечить рак лëгких сигаретами, план надëжный как швецарские часы.
А вот такое бы объяснение было бы куда лучше
ua-cam.com/video/DM2BBITFoLo/v-deo.html
Оно таким и было, если бы биотвари решили сделать более оптимистичную концовочку)
Читая местные комментарии,волей-неволей хочешь,чтобы следующая жатва началась поскорее…
Жнецы собирают разумных существ, местных комментаторов они не тронут
😂😂😂😂😂😂😂@@king_evil.
А я вот все же не могу принять альтернативную версию Карпишина.
Допустим, Жнецы ищут решение с темной материей. Логично предположить, что они должны сокращать ее выработку в Галактике. А они что сделали? Создали ретрансляторы на эффекте массы, чтобы последующие цивилизации стали использовть эффект массы, темную материю. Зачем??? Понятное дело, что цивилизации, освоившие так любезно оставленные Жнецами масс-технологии, не будут заморачиваться поиском альтернативных решений. Они будут использовать темную материю во все больших масштабах. То есть решение Жнецов дать масс-технологии цивилизациям лишено смысла. Логичнее было бы не направлять цивилизации на путь использования масс-эффекта, чтобы в конце-концов какая-либо цивилизация нашла сама по себе альтернативу.
По сути это зацикливание: дать технологию цивилизации - покарать цивилизацию за использование этой технологии - огорчиться, что цивилизация не нашла альтернативу.
Кроме того, сами Жнецы тоже используют технологии нулевого элемента. И что они сделали? Они постепенно сократили интервалы между жатвами и нарастили свое количество. То есть, с каждой жатвой они стали прилетать все чаще и их стало все больше. То есть, выработка темной материи увеличилась в разы.
Ну не вижу я логики в таком сценарии. Хотя, вариант с противостоянием органики и синтетики тоже лажа.
@@alinor1 прикинь, а ведь исходя из сценария условному Васе и пришлось бы решать проблему темной материи. Ведь по сценарию Карпишина Жнецы решили, что именно человечество, едва вышедшее в космос, найдет выход, что Васяны хорошо разбираются в логике, устройстве вселенной, ИИ, биологии, генетике. Не то что Жнецы и их опыт в миллиард лет. Из этих Вась слепили бы нового Жнеца еще Коллекционеры, если бы Шеп не помешал.
Они создавали новых жнецов для решения проблемы с темной материи в темном космосе. Потому и сократили сроки цикла и как передвигаться по галактике если уничтожить ретронсляторы
Жнецы это компуктер, а компуктер думает по своему. Ему проще щачищать голлактику, чем что-то создать новое
Понятно же, что сюжет игры не более, чем аллюзия на библейского бога и религию. Особенно в описанном вами моменте "дать технологию цивилизации - покарать цивилизацию за использование этой технологии - огорчиться, что цивилизация не нашла альтернативу"
Альтернативы нулевому элементу не найдено, а потому цивилизации вышедшие в космос будут использовать его 100%, потому этот процесс они и упорядочили. Без ретрансляторов узнать о том, что какая-то цивилизация активно использует НЭ, из тёмного космоса, можно было бы лишь тогда, когда на територии подконтрольной данной расы начали бы активно гаснуть звёзды, и это ещё не принимая во внимание конечность скорости света. То есть мало того, что расы уже начали бы активно уничтожать галактику, так и об этом жнецы узнали бы с опозданием. Впрочем, этой проблемы всё ещё можно было бы избежать, но осталась бы другая - неупорядоченность. Жнецам регулярно пришлось бы летать по галактике перерабатывая самые разные цивилизации, находящиеся на разном уровне технологического развития и вероятность возникновения новых "протеан" становится ещё выше, просто потому что контроля за развитием нет, слежки, а значит знаний о слабостях, тоже нет, а потому сопротивляться жнецам таким цивилизациям намного проще.
За этим и были нужны ретрансляторы - раз использование НЭ неизбежно, то можно хотя бы упорядочить данный процесс, давать цивилизациям развиться до определённого необходимого уровня, дать им ознакомиться с НЭ, дать им политический и культурный центр - Цитадель, заранее заготовленную ахилесову пяту. Ну и подогнать весь этот процесс под цикл в 50000 лет, за этот срок цивилизации не успевали навредить галактике.
Какие-то боты понабежали с одним вопросом: "Ты что курил?" Ахах
Вообще давно поймал себя на мысли, что сведения о малоизученности хранителей выглядят ну очень натянуто, а так же малоизученность цитадели, да её должны были в первую очередь до винтика всю просканировать, перетрясти и изучить, а уже потом обосновываться и обживаться там, к примеру, куча народу и высшие эшелоны власти основных рас живут на цитадели, ничего о ней не зная, не знают что за станция, как она функционирует(не отключится ли она завтра к примеру, гарантий 0), ни кто в ней живёт(хранители), ни как эти кто то по станции перемещаются(что вообще глупость, ибо в будущем не изобрели видеофиксацию)
Тут можно списать на одурманивание жнецов, ибо цитадель и есть их творение, а как известно, что контакт с их технологиями приводит к одурманиванию. Из этого можно вывести гипотизу, что незначительное влияния на жителей было, дабы они не сували нос куда не нужно
@@user-wv5yq3bm6x ну довольно натянутое объяснение, ибо одурманивание не действует сразу и на всех, а постепенно, спустя некоторое время, причём на одних сильнее на других слабее, короче звучит натянуто, по факту это смахивает на сюжетную недоработку.
@@atgod4238 не совсем не доработка. Как ты сам и сказал, что на кого-то слабее, на кого-то сильнее. Ведь были попытки изучить хранителей, но ни к чему не привели. Так что это имеет место быть
@@user-wv5yq3bm6x недоработка в том, что это толком не объяснено)
Именно то, что мы тут с тобой строим предположения и является следствием того, что это недоработка)
Если бы было какое то сюжетное обоснование, то и вопросов бы не возникло.
Потому что на разработку игры и всякой сценарной болтологии к ней отведено конкретное время и бабло. Посчитали, что такого количества достаточно, и в продакшн))
Какая замечательная фантастика!
от души, теперь можно и порелаксировать 50 минут
Жаль,что больше не выходят видео по "Масс эффект".
Так, стоп. А вот концовка навевает вопрос. У нас есть факт, что каждая пожинаемая цивилизация становится одной единицой- жнецом. У нас есть число +- около или более двухсот тысяч погибших цивилизаций= приблизительно такое же количество жнецов. Это очень много, в игре мы такого не наблюдаем. Да и крайне затратно это, с точки зрения нулевого элемента. Следовательно большинство жнецов- пассивная составляющая, постоянно находящаяся в гибернации. Это добавляет атмосферы.. где-то далеко в тёмном космосе покоится кладбище сотен тысяч цивилизаций, которые непрерывно решают задачу галактического или даже возможно вселенского масштаба.
Вполне возможно
Или Жнеца делают не из каждой расы, а из доминирующей в своём цикле.
люди не были доминирующей расой своего цикла, но жнеца из человеческой биомассы пытались создать, жнеца создают из развитой цивилизации, вышедшей в космос и открывшей для себя прелести путешествия через ретранслятор к разумным и не очень соседям
Vladislav Underoak
@@fairy4ire550 и поэтому тоже, да, я в курсе))) я хотел сказать. что окончание каждого цикла не означает создание одного единственного жнеца из конкретной расы, особо интересной Жнецам, а из всех разумных рас, освоивших космические перелёты и научившихся юзать ретрансляторы, создаётся по жнецу))
Ушел Дрю с поста сценариста,ушла логика из ме. По крайней мере дыры там такие,что может пролететь жнец
сколько играл, не видел
@@quwerti либо так играл,либо так следил за сюжетом трилогии.
@@SchwarzenPuh хочу спросить тогда, где там одна дыра(кроме андромеды)
@@quwerti органики делают ии,который сделал синтетиков,что бы те убивали органиков,что первые не сделали синтетиков,которые будут убивать органиков.Всё логично,не спорю.
@@SchwarzenPuh ну они органики создали синтетика что бы найти топливо, не получилось... А чтобы хоть как то снизить синтетик подумал, давай убью всех если не хотят остановиться использовать топливо(сократить использование как минимум). Ну и органики впряглись за свои роды, и начали убивать жнецов, а жнецы такие:Переработка органики в наших синтетиков, а потом они взбунтовались и сказали, н*хуй всех и все
Эта версия лора куда интересней, чем борьба ии и органиков, настолько это пафосно, а финал можно было бы сделать, банально организовать контроль над нулевым элементом, самими жнецами, такие мощности у них имеются. Эта была бы концовка контроль, ну и бэдэндинг где жнецов уничтожить. К слову ИИ должен был прийти к такому выводу сам, уже через несколько сотен циклов, когда у него появилась армия и возможностью контроля над галактикой и мониторинга каждой звезды, где разумные расы заперты в своих системах и привязаны к жизненному циклу своей звезды и не владеют ссд, а передвигаются междузвездами как в древней фантастике, в криокапсулах сотнями лет, это бы ии и делал основываясь на доктрине Защищать. Идея о кошмарных последствия использования силы, которая нарушает законы физики, очень крутая, меня очень заинтересовали обрывки этих квестов, которые намекают на это в игре, но нормальных ответов я так и не услышал в игре, а жаль :( Можно было бы создать уникальную вселенную, со сложными философскими концепциями бытия, но было принято решение скатиться в обыденные вещи, плохие мальчики жнецы против всей галактики под защитой игрока, чтобы порадовать американского высера за консолью видимо.
Очень интересно.Весьма своеобразная точка зрения.Не оставила равнодушным меня
P.S
Дикция просто исключительная!Очень грамотно поставленная речь
Обожаю атмосферу масс эффекта, у тебя получается её передать, спасибо большое
То чувство когда "Концовка Карпишена" затрахала больше, чем каноничный светофор, тем более что дыр там ещё больше чем в любой другой теории, а сам Карпишен говорил прямым тектом что это один из набросков, что там много сюжетных несостыковок и что это не канон. +Жнецы якобы пытаясь оградить всех от добычи использования НЭ делают ПРЯМО ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ. Тут вам и ретрансляторы на халяву и свободный доступ к планетам, где его можно добыть и вообще все инструменты для того чтобы его нашли как можно быстрее. Левиафаны даже прямым текстом говорят (для совсем тупых видимо) что ретрансляторы существуют чтобы СОКРАТИТЬ время между циклами. Властелин в ПЕРВОЙ части (уж это то точно канон канонов) говорит что ретрансляторы и технологии НЭ - это их технологии, существующие для того чтобы все цивилизации развивались по нужному им сценарию. В конце концов такая ли большая проблема для жнецов просто перелететь в другую галактику? Нет, конечно лень, но если бы стоял вопрос ВЫЖИВАНИЯ, то можно запариться.
-Карпишен в черновой концовке (возможно чтобы потроллить бывших работодателей за дерьмовую коцовку: НЭ убивает звёзды.
-Жнецы из mass effect 1: обмазывают всех нулевым элементом.
Браво!
тут такой момент, всё таки очевиден некоторая иррациональность их интеллекта, начиная хотя бы с понятий сохранения рассы. если ии съехал с катушек, это обьясняет.
Ну вообще-то у конкретного направления развития расс есть и конкретный смысл. Доступ к цитадели и ретрансляторам ведёт к привыкание расс к конкретным технологиям и отсутствие в необходимости в изобретнии новых. Так что прибывая, жнецы каждый раз точно знают, что захватив цитадель и контролирую уже известные ретрансляторы, они вносят максимальный хаос и ослабляет всех. Это всё равно, что в наше время при нападении на страну с первого же удара попасть во все главные штабы управления войск, правительство и уничтожить их, а также отрубить всю спутниковую сеть, интернет и мобильную связь. К тому же цель жнецов ещё и в том, чтобы в ходе жатвы впитывать все знания новых расс, добавляя их к уже имеющимся и приближаясь таким образом к решению своей задачи. И кстати, как можно оградить рассы от добычи нулевого элемента. Это же ископаемое. Допустим вы убили на земле человечество, а через многие тысячи лет на ней зародилась, или вы садилась другая расса. Сюрприз, за время отсутствия добычи залежи нефти в остановились естественным образом. Как можно предугадать, где в галактике за десятки тысяч лет образуются новые залежи нулевого элемента, и как не давать их добывать, так, чтобы не начинать воин и не вызывать недоверия.
И зачем жнецам перелёта ь в другую галактику. Они созданы с конкретной целью - спасение этой галактики. Это сама цель их существования, их исходный код. Это же не люди, чтобы такие, да нахер всё, полетели в андромеду
Я не ошибся подписавшись на твой канал, очень хороший. Благодарю за твой труд.
Всё не запомнишь сразу и почти так понятно и интересно очень и позновательно для всех.👍👏😶
Очень понравилось. Большое спасибо за великолепную атмосферу и интересный материал =)
Ааааааа, 50 минут чистого кайфа
Как же приятно, когда всё логично! В такую мотивацию Жнецов веришь и поэтому ролик заходит ещё лучше! Спасибо!
Dark Souls, Arx Fatalis, теперь вот Mass Effect. Что же ты со мной делаешь? Я же подсел как ненормальный!
Поклон автору ролика и ещё более низкий поклон тому, кто это придумал. Придумать книгу, игру это мощно.. Но вот придумать вселенную это... Даже слова такого не знаю, чтобы описать как это круто.
В Масс эффект это супер вселенная!
Классный обзор. Спасибо. Было интересно
Очень крутая работа. Спасибо автору
почему я так люблю эти 48 минут? уже раз 50 слушала. ведь и видеоряд вроде такой, никакой... вроде и смотреть нечего... а так люблю)
Потому что ты любишь Mass Effect)
Очень, очень хорошая работа, прямо захотелось переиграть всю серию.
Увлекательное видео! С удовольствием смотрел! спасибо автору за старания!)
Захотелось снова пройти трилогию.
Спасибо за видео, и за то что мне не пришлось заново проходить все три первые части Mass effect.
Очень атмосферный и интересный ролик! Спасибо за эту информацию.
Побольше бы таких годных видео, друг!)
Такое чувство, что не за горами тот день когда фаны просто напросто перепишут все диалоги в игре. Возможо только тогда успокоятся. Ведь по сути к сценам претензий минимум, в основном все претензии к смыслу.
Проблема в том, что по теории одурманивания игра не имеет концовки (Шепард просыпается посреди поля боя). Признать теорию означало бы признать, что игра не окончена и не дописана. И пришлось бы либо делать DLC про окончание битвы со жнецами (лишнее бабло), либо послать всю франшизу ME нахуй. Так что с точки зрения Bioware, утвердить текущую концовку, как каноничную было лучшим решением, так как в таком случае, у игры есть хоть какой-то официальный логический конец.
shumi555 Никогда бы не подумал, что ЕА откажется от лишнего бабла.)
77STARLEGEND9 Это был бы великолепный задел под четвёртую часть действие которой разворачивались в будущем, а концовку третей игры можно было бы рассказать в красочных флэшбэках.
Печально осознавать до чего довела ЕА такую перспективную студию. До сих пор вспоминаю замечательные Ночи Невервинтера и Рыцари старой республики.
@@aipkjbf Карпишин сам заявил что его идея говно и имеет дырок больше чем решето.
Банальное. нахуя строить систему ретрансляторов на НЭ если ты пытаешься решить проблему вызваную этим? Это как потушить пожар бензином
Очень интересное видео. Вот серьезно. Смотрел до конца, затаив дыхание...
Цистерну чая автору
@No. Ноу, с зоны.
Браво!!!! Замечательный лор, для замечательной вселенной.
Интересно послушать, музыка хорошая. Только разбираться надо в другом. Игру создали люди, опираясь на то что в то время знали, как научные открытия, технологии, культура, политика, отношения расс на то время ( на земле), и как без фантазии. Всё это и повлияло на саму игру. Отложив отпечаток того времени. Жду разбора, интересно послушать мнение автора по этому поводу.
23:03 - неожиданно, учитывая как Явик отзывался о Лиаре. Спасибо автор, было чертовски приятно слушать.
@@fairy4ire550 точно, там же во время их перепалок поступить по разному.
А что если....никакой альтернативы нулевому элементу нет и быть не может и галактика обречена на регулярную жатву и в этом и есть смысл: жатва, что бы затормозить использование нулевого элемента и подождать очищения от темной материи до следующей жатвы. Цикл должен продолжаться.
Это так и есть. Задача жнецов - спасти галактику, но без элемента развитие невозможно. Цивилизациям приходится использовать элемент, доходят до пика и их истребляют. Галактика жива - органики развиваются - элемент - жатва. Бесконечный круг которые жнецы решить не могут. При этом, если оставят органиков, галактика умрёт. Замкнутый круг.
@@user-pi5tw1td7k дракон, гоняющийся за своим хвостом.
Как же круто! Спасибо за столь познавательное видео.
Больше таких видео.
Очень познавательное и атмосферное видео, хорошая дикция, спасибо, подписка.
Очень интересно)) Смотрел и слушал не отрываясь))
Спасибо ютьюбу за то, что подкинул это видео мне в рекомендации. Спустя 4 года как я его впервые посмотрел
замечательный ролик. столько нового узнал. спасибо!
Ххехехе, когда ты начал проходить трилогию в 2021г. Тебе 30+ и ты дико кайфуешь от этой, безумно крутой, трилогии 🤗
Как я тебе завидую) Я бы тоже хотел стереть себе память что бы вновь погрузиться в этот мир в захлеб))
@@jamesford9292 и ахуеть от убогой концовки с светофором ещё раз🤣
@@user-tr3vn9pl4j аможет это дед все внучку напиздел?)
@@jamesford9292 может быть
@@user-tr3vn9pl4j хахахаха да
Игру впервые открыл для себя в этом году, уже перепрохожу, очень странно, что не нашел ее раньше, шедевр)
Уже десять лет перепрохожу ее по два раза в год. Это шедевр современной культуры. Жаль запоротый, но уровень драматизма в игре зашкаливает.
рыдали, как младенец в конце?)))
@@acinti С учетом того, что я каким-то магически- глупым образом выбрал концовку отрицания , сам того не понимания , расстроился очень сильно, особенно от слов Лиары в финальном обрубке. Было ощущение, что целую громадную историю, вселенную, наполненную многими неделями таинственного, эйфорического прохождения, растворили в кислоте за пару секунд, даже не верилось, что все так грустно может быть)
@@pavelkralinKaraganda Ахахахах, вы просто чемпион)))))
Чет прям захотелось трилогию МЕ перепройти. Только времени нет, к сожалению.
Очень атмосферное видео! Не играл в Mass Effect, но тамошний ЛОР теперь уважаю)