The scouring - playtest gameplay as Human 1 vs 7 AI

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 26

  • @ПавелСироткин-р6л
    @ПавелСироткин-р6л 7 днів тому +4

    You turned RTS into tower defence :)

  • @starcraft2own
    @starcraft2own 8 днів тому +2

    You really can't beat old RTS games, but damn if the new ones don't look crisp as hell.

  • @bentsang6363
    @bentsang6363 12 днів тому +7

    I played with one ally AI versus one enemy AI and still lost. Nice gameplay anyway

  • @geosama1317
    @geosama1317 10 днів тому +3

    Work work

  • @generalratkinglord
    @generalratkinglord 12 днів тому +2

    I think Peasants should attack automatically rather then manually be told to attack. Like "Oh look, I'm being attacked. Well better keep farmer/chopping wood/etc.!" I just think it's a bit silly to have to manually tell them to attack rather then they self-defend themselves.
    Also swordsman should use their shields automatically too when getting shot by arrows, not have to be told manually either.

    • @suwak7671
      @suwak7671  12 днів тому +2

      I think they should not include too much auto - stuff into the game, rather create some game modes where it's easier to manage some aspects of the game that you are mentioning. If they will provide a feature of fully customizable hot-keys it will be a lot easier to play already.

  • @sparta818wppl
    @sparta818wppl 15 днів тому +1

    Goat

  • @kriminal6034
    @kriminal6034 11 днів тому

    how much different type of units each race currently have?

    • @suwak7671
      @suwak7671  11 днів тому +1

      Currently there is i think one unit that is different in terms of balance aspect (Orc have Muncher, Humans have Knight that has different skills), but i'm not really too much into it - maybe there are some more minor differences between orc/human footmen/archers/cannons.

    • @kriminal6034
      @kriminal6034 10 днів тому

      @@suwak7671 aight thank you

  • @Shimamon27
    @Shimamon27 8 днів тому

    The A.I is rather easy to defeat.
    They are allergic to chock points, and a well kept defense spot is both a gold mine and rather impenetrable, in the current version, the enemy doesn't have any tools to break through defenses.
    You just do a war of attrition until the enemy runs out of gold, then they can't do anything.
    Defense strategy is rather OP at the moment.
    I hope wizard class/flyers etc' will spice it up.

  • @danielzbinden3236
    @danielzbinden3236 14 днів тому

    Crazy!!!!🎉

  • @maciejrozanski154
    @maciejrozanski154 9 днів тому

    Similiar tactic to star craft 2, videos i saw, turtle and wait for resources to end

  • @NICDUS
    @NICDUS 17 днів тому

    Sehr gut gespielt 👍🏻

  • @durin5880
    @durin5880 10 днів тому

    They need to just pump updates into this game already

  • @SpiralOutOfControl
    @SpiralOutOfControl 22 дні тому

    how do you get 7 AI ?

    • @suwak7671
      @suwak7671  21 день тому +2

      I had the same exact problem 2 days ago, i didn't noticed there is a "Change map" button hidden in a plain sight, just focus a little bit you will find it it's visible at 0:00 :)

    • @SpiralOutOfControl
      @SpiralOutOfControl 21 день тому +2

      @@suwak7671 lol I didnt notice, many thanks

  • @taweenaritaweenari
    @taweenaritaweenari 10 днів тому +1

    why those AI computer so stupid??....i can win with 1vs 10😂

    • @kurosakiichigo7412
      @kurosakiichigo7412 23 години тому

      For real? Then I guess I'm more stupid than the AI😂

  • @onkelen5677
    @onkelen5677 6 днів тому

    Очередной провал RTS и автора, который не понимает фундаментальных основ жанра.

    • @suwak7671
      @suwak7671  6 днів тому

      Геймплей не так уж и плох, но на данный момент в игре есть по 4 юнита на каждую расу, которые практически одинаковы и на данном этапе их мало. Я бы сказал, что «база» игры не идеальна (для меня), но она прочная - теперь только после новых обновлений мы узнаем, пойдет ли эта RTS в правильном направлении.

    • @onkelen5677
      @onkelen5677 6 днів тому

      @suwak7671 дело в том, что на видео каша. Но в ртс все юниты должны быть очень чётко выделены чтобы не было мисскликов.

    • @suwak7671
      @suwak7671  6 днів тому

      @@onkelen5677 Это правда. Вчера я немного поиграл с людьми, и да, юниты можно было бы лучше идентифицировать, потому что их трудно собрать в отдельные контрольные группы.. также есть ограничение на количество юнитов в группе, но с другой стороны, эта игра управляется два человека, и вы видите, что они активно работают, возможно, они внесут какие-то коррективы.