@@atmo_sfera3421 вопрос не столько в "нет сюжета", сколько в его качестве. В Легионе был вполне понятный враг с ясной мотивацией. Небольшой перебор с пафосом, но отличные подземелья, отличные рейды и запоминающиеся истории, вроде Рунаса Постыдного или Грозовых Драконов Штормхейма. В БфА мотивация уже подкачала. Ну, да, новый "порох" для ружей. Как будто в прошлых патчей не было саронита, крови Саргераса и аналогичных ресурсов. В чём принципиальное отличие азерита от пороха/нефти? За что воевать-то? Изначальный конфликт построили на нападении на базу Орды в Силитусе. Дополнительно, попробовали с Калией устроить восстание в Подгороде, а когда её упокоили - Андуин её зачем-то воскресил. Когда принцесса зандаларов приплыла договариваться о мире - её кинули в тюрьму, а в последствии, убили её отца, чтобы... Зачем? И дальше по аналогии. Мотивации ноль. События происходят, чтобы сюжет работал, но он не работает. Всё это с кучей багов в рейдах(математически непроходимый босс-химера в первом же рейде) и подземельях. Сюжет стоило развивать вокруг Меча и разрастающейся зоны Кошмара вокруг него. Сюда же, обосновывая безумием и видениями вплетать фракционное противостояние. Развивать идеи классовых оплотов с уникальными квестовыми цепочками, а не выбрасывать их. А SL нужно было начинать глобальнее. Что это за аддон про миры Смерти, если там нет ничего про арокоа и их культ Завесы, если нам не пояснили откуда у Иллидана в Тёмном Храме Слияние Душ из мира Мёртвых, что там с Каражаном, големы анимы у могу... Буквально в каждом дополнении есть небольшой кусочек, который стоило подцепить. Убрать Малдраксус(потому как он не нужен, всю его работу выполняют Кирии), заменив его на тот же Аргус(благо в Анторусе один из боссов открывает портал в Надрезу, которая из-за реткона оказалась Ревендретом). И не подавать сюжет с такой задержкой, когда рейд уже закрыт, но сюжет к нему подводящий закончится через 3 недели только.
Просто перед этим она несколько раз общалась с Андуином, пока он был в плену и ещё человеком. И он вроде как до нее достучался, но она слишком далеко зашла, но все равно начала понимать, что он прав, что тюремщик хочет поработить мир и тд. И окончательно Сильвана подгорела на слове "служить". Очевидно что после Артаса служить она никому не будет, не плети, не пылающему легиона (повелителям ужаса), не тюремщику.
@@ВолодяБондарь-с4ш в момент ее гибели Артас превратил ее в банши и она будучи нежитью стала ему повиноваться. И только после ослабления ледяного трона она смогла ухватиться за свободу и разработала план мести. Это было в событиях warcraft 3
Не перестаю ею восхищаться
это только начало вечности )))
"Да я же охеренная!"" И тут Сильвана проснулась. 🤗
Сильвана получила суровое и справделивое наказание
То самое чувство когда сюжет надо было завершить на легионе (или на худой конец на БФА, но тогда надо было менять концовку).
На самом деле в Вове столько не открытых моментов что там сюжета ещё лет на 40)
@@atmo_sfera3421 вопрос не столько в "нет сюжета", сколько в его качестве.
В Легионе был вполне понятный враг с ясной мотивацией. Небольшой перебор с пафосом, но отличные подземелья, отличные рейды и запоминающиеся истории, вроде Рунаса Постыдного или Грозовых Драконов Штормхейма.
В БфА мотивация уже подкачала. Ну, да, новый "порох" для ружей. Как будто в прошлых патчей не было саронита, крови Саргераса и аналогичных ресурсов. В чём принципиальное отличие азерита от пороха/нефти? За что воевать-то? Изначальный конфликт построили на нападении на базу Орды в Силитусе. Дополнительно, попробовали с Калией устроить восстание в Подгороде, а когда её упокоили - Андуин её зачем-то воскресил. Когда принцесса зандаларов приплыла договариваться о мире - её кинули в тюрьму, а в последствии, убили её отца, чтобы... Зачем? И дальше по аналогии. Мотивации ноль. События происходят, чтобы сюжет работал, но он не работает. Всё это с кучей багов в рейдах(математически непроходимый босс-химера в первом же рейде) и подземельях.
Сюжет стоило развивать вокруг Меча и разрастающейся зоны Кошмара вокруг него. Сюда же, обосновывая безумием и видениями вплетать фракционное противостояние.
Развивать идеи классовых оплотов с уникальными квестовыми цепочками, а не выбрасывать их.
А SL нужно было начинать глобальнее. Что это за аддон про миры Смерти, если там нет ничего про арокоа и их культ Завесы, если нам не пояснили откуда у Иллидана в Тёмном Храме Слияние Душ из мира Мёртвых, что там с Каражаном, големы анимы у могу... Буквально в каждом дополнении есть небольшой кусочек, который стоило подцепить.
Убрать Малдраксус(потому как он не нужен, всю его работу выполняют Кирии), заменив его на тот же Аргус(благо в Анторусе один из боссов открывает портал в Надрезу, которая из-за реткона оказалась Ревендретом).
И не подавать сюжет с такой задержкой, когда рейд уже закрыт, но сюжет к нему подводящий закончится через 3 недели только.
надо было всех убить, а уже потом уходить в портал.
3:17 это она сама Сильвана до смерти?
это её сестра Аллерия
Ключи на яблоко Эдема похожи
Какие ключи где?
У Сильваны появились чувства к Андуину?
Просто перед этим она несколько раз общалась с Андуином, пока он был в плену и ещё человеком. И он вроде как до нее достучался, но она слишком далеко зашла, но все равно начала понимать, что он прав, что тюремщик хочет поработить мир и тд. И окончательно Сильвана подгорела на слове "служить".
Очевидно что после Артаса служить она никому не будет, не плети, не пылающему легиона (повелителям ужаса), не тюремщику.
@@atmo_sfera3421 🙏🙇♂️ тыща извинений. А как она служила Артасу? 🤗
@@ВолодяБондарь-с4ш в момент ее гибели Артас превратил ее в банши и она будучи нежитью стала ему повиноваться. И только после ослабления ледяного трона она смогла ухватиться за свободу и разработала план мести. Это было в событиях warcraft 3
Сильвана в Андуине увидела своего младшего брата
@@_Artemka_ да. Скорее всего ты прав.