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猿は両刀が故に無能になったというよりただただインフレに置いて行かれただけな気がする
両刀が旨みだったのに夢特性はよりによって「物理(しかもパンチ技)限定」にしたからな…バシャーモは逆に使いやすいヤツ貰って化けたのに…
猿、両刀 この単語のせいで某先生が出てきた
出身世代の4世代と5世代初期の猿は速いし火力もそこそこあったから使われててウッキウキで軍鶏を煽ってたのに、軍鶏に夢特性配布がされてからは猿は(使えなくはないけど、、)という評価に落ち着き、最終的に6世代以降は段々落ちこぼれと化していったんだよな…
@@albertonishiyama1980もし猿がちからづくとかだったら今頃それなりに使われてたんかな大体のメイン技対象だし(物理格闘はどうしようも無いが)
旅パにはいいんですけど。。。
初コメです!1度もポケモンバトルをしたことは無いですが、ワロス様と邪神様のおかげでZ-Aからポケモンをやってみようと思いました。両刀は無能でSはものすごく大切というのを心に誓います。これからも投稿頑張ってください!
一応両刀には両刀の旨みがある、それを活かせるのが難しいって言うのは確かだけど相手が「どう言った育成か、どう言った対策が正解か」が分かりにくいし、大会なので「個人の技構成等が見える」場合でも「物理何割、特殊何割」って考えると両方に対策する必要があってプレッシャーになるし、そもそも「物理への対策」と「特殊への対策」が真逆で両方をカバーさせるだけで「片方への一番の対策」が出しにくくさせる効果が見込めるだけどそれが出来るのは本当に「両方が使える可能性がある」必要があって、どちらかが明確な答えになると無駄でしかないSV環境で両方成立するポケモンとしてカイリューがあって、アタッカー(物理と特殊両面)以外に受けやら搦め手やらサポートまで使いこなす化け物ですし対策が面倒臭い
@@albertonishiyama1980 そうなんですか...。それこそ両刀は邪神様レベルの種族値が無いと務まらないものだとばかり思ってました。カイリューって両刀だったんだ...。長文でお教え頂きありがとうございますm(_ _)m。
両刀が無能とは一概には言いきれない、ルカリオとかは完全な両刀種族値だけど物理技も特殊技も満遍なく優秀だし、せっかく両刀種族値なんだったら特殊型ベースで育成してたとしても、ハピナスみたいな特殊受けを倒す役割破壊用にインファイトなんかを覚えさせるといいし環境とか自分のパーティによるよね
両刀、両方における優秀な技範囲とか数値があってはじめて価値が生まれるため技範囲の傾倒とかカス数値の両刀とかは数値の無駄にしかならなかったりラジバンダリ
アクジキングはマジで何をさせたくてこんな種族値にしたんだ 他のUBはコンセプトがあって強みがはっきりしてるのに
グラトニーだから。自分が重くて動けないがタフさと怪力を持つキャラが多かった七つの大罪
@@ゼルヴェルス怪力(とはとても言えないレベルの攻撃種族値)
せめて相手を1体倒すと最大HPの40%回復とかあったらなぁ
@@選ばれし大人達 技と能力面で倒しにくいって・・・
高速両刀は何してくるか分からない怖さがあるけど、鈍足両刀は何もできなくなる怖さがある
サザンドラ&トドロクツキ「アクジキング?俺らと同じ悪龍のくくりに入れるな」
アクジキング「俺だって…へんしんがあれば…」
@@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO覚えたら化け物確定
いわゆるホウエン種族値が主に当てはまる
サメ、ザリガニ、ハイエナ、ラクダ、ナマズ、バナナとか、元ネタやデザインは結構良いのが多いのに惜しいよね。470すら行かないやつが余りに多すぎる。
レジギガス「種族合計値も配分も完璧な俺がこんなに弱い訳がない」
オマエはその史上最弱のとくせいをどうにかしろ
次はアルセウスが両刀なのに有能なポケモンを紹介してくれるんですね!
ACともに120という両刀配分ながらアタッカーとしては物足りない数値、そしてSも120と現環境ではけっして速いとはいえないラインしかも実質特性なし、それどころかテラスタルというシステムでほぼ全てのポケモンが好きなタイミングでタイプを変えられるテラスタルシステム……意外とアルセウス様を無能扱いできるなこれ
明らかに喜んで自分を紹介しそう
@@ccorn4221ACS120で「なんかどれも足りなくね?」ってなるポケモンのインフレこわい
@@ccorn4221やっぱりなんだかんだ強みはHBD120で一致しんそくが使えるくらいだよなあ
素早さ高い両刀ポケモンほどうざいものはない…、途中までどの型かが分からないんや…
無駄がなければ強くなれそうなポケモンも多いかも…バクーダは遅い脆いのが辛い…
水ぶっかけるだけで即死するバクーダ….(セキタンザンと違い耐久も有能特性もないから余計致命的)
マグカルゴなんか4倍2つやぞ…
特に特殊アタッカーで攻撃が無駄に高いとイカサマの餌食になりやすいしな…
ブリムオンのHとA逆にしてくれと何度思ったことか…
猿はフェローチェ並みにACS特化させれば今よりは活躍の場があったかも
ダイケンキの悲劇は両刀配分なのもそうだけど、アニポケのシェルブレードのモーションが残念なこと。何で頭の貝じゃなくて不恰好な二足歩行で両手の貝使うのか。
そもそも、四足歩行なのがそもそも…フタチマルまでは二足歩行だったのに元から二足歩行ならグソクムシャみたいな感じで、腕から抜刀しても違和感なかったと思います。
両刀配分気味なのに能力を最大限活かしてるブリジュラスって凄いんだな
耐久面がはがね複合の恩恵受けてるのは大きいのかもしれない
合計600のおかげで無駄が抑えられてるのがデカい
あと守備力高い事に助けられてるだろうなもし守備力が今より低かったら評価変わってたかもしれん
器用中流階級
種族値配分が両刀の割には綺麗な配分で特性もじきゅうりょくで優秀なの強いよな。
サクラビスの合計種族値が540になってて草
10世代では全ポケモン(5世代まで)の種族値と特性を一体一体調整して見直して欲しい
最推しのハブネークちゃん紹介されてなくて良かったあれ?忘れられてただけじゃないですよね!?
不遇両刀アタッカーが救われるには攻撃と特攻の数値合計して打てる技でも与えてやらないと…
サムネのゴウカザルAC種族値がバシャーモになってますよ 💦
動画内のバシャーモのCも115になってますね
次は【両刀なのに有能なポケモン●●選】をやってほしいですね!無能ポケモン12選と何が違うのか?を比較したい
ゴウカザルが一瞬にして落ちぶれたのあまりにも悲しすぎる…そう考えるとシンジは先見の明があるんだかないんだかよく分からないな(とばっちり)
トップメタのガブより若干だけ速いのが環境に噛み合ってて、火力も平均レベルだけど技の性能で補えてるのがセールスポイントだった記憶もともと環境が変化すれば強みが一気に崩れる薄氷の上に立ってた気がしますね
ずいぶん未来を見てやがる…
@@時雨塚泉それでも特性で全然救える可能性があった(現にバシャーモが炎格闘の中で最弱から一気に最強になったし)…なのに「一部の物理技限定」何て言う「両刀、技のレパートリーが売り」の猿と相性最悪のが出たから…
ねこだま インファ ワロス玉 文字(orオバヒor放射) フレドラ アクロバ とんぼ くさむすび マッパ かみパン じしん ワロスエッジ シャドクロ めざ氷 ゴミ箱 アンコ って以外と上取れたらできる事多かったんだけどな…
Sは負けると全部無駄になるから
ブラックホワイトのシナリオ部分の終盤で何気なくダイケンキのステータス見て「あれ・・・こいつ、何が強いんだ・・・?」って思ってしまった絶望感が忘れられない対戦しないからほぼ旅パでしか遊ばないのに・・・
ダイパの時は猿厄介だったけどなぁ。技のデパートだしマッハパンチもあるしで両刀で強いのってフェローチェとか素早さも高いポケモンなイメージある
エンブオーより輝石チャオブーの方が扱いやすいとたまに聞くしれっと夢特性がエンブオーと違うから耐久型が可能それ以上にジャローダ以外なんでイッシュ御三家がホウエン種族値してんだよほんと……
4:42 エンブオーはこの見た目で低耐久、地味にガオガエンより早いから、CS削ってBDに回してほしかった。ストーリーでは両刀が使いやすいとはいえ、物理特殊が技毎の仕様に変わり、種族値インフレが進んだ今、近年の御三家はどちらかに偏る傾向があり強いのが多くなり、ゴウカザルやゲッコウガといった実戦で活躍し、アニメでもサトシのエースで人気が高かった御三家が弱体化されたのは悲しい…
ダイケンキは いあいぎり かいりき なみのり ダイビング たきのぼり に加えて穴を掘るまでおぼえるのでBW最強の秘伝要員だから許してあげて
ドラパルトはこの手のホウエン種族値の完成形対物理はりゅうせいぐんで崩せるし、特殊対策すると超速でアロー飛んでくる
ドラパルトやボーマンダ見ると分かるけど両刀種族値でも合計600もあれば強いのよ。500前後だとそうも行かないが。
ホウエン種族値の何が酷いって両刀の癖に合計種族値が低いから耐久も速さも低いか中途半端になってるところ。伝説含め+20~40くらいまでは盛って欲しい
昔は両刀のほうが強かったのにこれが時代か、、、
耐性が優秀でも、耐えれなかったら意味が無い
耐性の優秀さを盾にできる脆いポケモンってヒスイゾロアークくらいしかいない気がする特性の優秀さも相まって
両刀配分なのは旅なら便利なんだけどね…ホウエン組はタイプ毎に物理特殊が別れてた時代の種族値を引きずるうちはどうにも厳しい
エンブオーは特性ちからもちでも許されると思うの()
ゴウカザル、あと1歩足りない感が悲しいなどっかもう一押しだけ改良されれば準伝もいない環境ならなかなかブイブイ言わせれそう
ゴリ押しで爪を伸ばして上位互換特性のかたいツメを獲得…しても微妙か
もしもゴウカザルもかそくを覚えられれば…
リメイクで救われるなり短い間でも時代が来ることを期待していた頃がありました。
てつこぶって確かインファに補正が乗らないからそこも弱いんだよな…
@@Tropical-Senbei むしろ両刀で使われる御三家が他にいない分、そこを更に全面に出してダウンロードとか変化自在みたいな仕様で「場に出た時すべての技が特殊か物理のどれかになる」見たいな効果にすればワンチャン…
アルセウスが両刀だから作ったポケモンが両刀になってもおかしくない😂
あいつは両刀がどうというかもう神だからというか…
全てが尖っていて丸いとかいうメガシンカが復活した暁にはメガアルセウスも拝んでみたいですね
ノクタスとマスカーニャ、何も知らない人にどっちが耐久力高い?って聞いたらノクタスを選んじゃう人多そうだよな…
ゴウカザルで無能ならバオッキーはどうなるんですか
あれはポケモンじゃなくて野生の猿だから
ノクタスはミズゴロウ選択の旅パで草・悪のアタッカーとしてお世話になりました
ギガス様は攻撃特化で有能 (洗脳済み)
あえてエンブォー使うくらいなら進化のきせき持たせたあついしぼう耐久極振りチャオブーの方がワンチャン役割ありそう…
両刀、もちろん物理特殊どっちも高いに越したことはないんだけど生かすためにはS、技、タイプ環境全て整ってないと結局1点特化型に対面で負けるんよな
3世代以前は技がタイプ依存の前提で設定されてたし、今の努力値システムでいくなら公式が後追いで多少両刀種族値いじるのは許されて欲しい
ノクタスは同期かつ同タイプのダーテングが強化貰ってるから尚更悲惨
抽選パでも軒並み低勝率なブースターは一体なんなんだ。ゴーゴートはそこそこ勝ててた。
むしろ両刀だから物理特殊どっちにも対応出来て相手に型を読まれにくいって言うのが利点だと思ってるので、両刀も悪い事ばかりじゃないって言うのが個人的な見解ですね。逆に両刀の極みみたいなレックウザやボーマンダだって、前者はアローラキュウコンやコライドンメタとして、後者は威嚇とワイドブレイカーでのデバフ要因として優秀ですし。
そりゃ種族値が600だの680だのありゃそうやろうけど
ギガス様が普段から煽ってるので勘違いしがちですがこの動画は両刀をディスってるんじゃなくて両刀のせいでバランス悪くなったポケモンをディスってるだけよ何ならC80のガブがだいもんじする時代だってあったわけで
@@たべゆー合計値が680でも昨今では遅い扱いされるんだよ…。分かるだろ?
使わない方のパラメーターも火力に何割か上乗せする仕様にしたら多少は良くなりそうなんやけどなぁ
ホウエン組は今からでもいいから配分変えて欲しい
御三家の合計種族値、全部最低でも530にして素早さとかそれぞれ種族値も再調整してくんねぇかな
バクーダやエンブオーはごつい見た目であの配分はもはや詐欺🔥🐫🐷
メガバクーダとレートで当たって案の定トリル展開してきたけどマリルリのアクジェで瞬殺してしまい敵ながら悲しくなって記憶がある。
ハンテールサニゴーンみたいにどっちかしか使わないのに無駄に両刀に設定されてるのが一番悲しい
両刀にするなら結局はジュラルドンみたいにBDどちらかを捨てた振り方にしてタイプと特性でごまかすみたいな形にするか、伝説みたいに無駄配分でも高い種族値でゴリ押すかの二択なんだろうな。
旅パなら両刀も全然悪くないのよねBWではダイケンキにお世話になりました
グラードンカイオーガは物理特殊で偏ってるのに、レックウザ君と来たら。メガ帰ってこい
編集面についての感想です声に字幕がついていて倍速再生でも快適に見ることが出来ました イヤホンで聴いているのですが21:34等のポケモンが紹介されるはじめの効果音の音量は声の音量よりも少しだけ大きくそちらが快適とはいえなかったかもしれませんこのコメントが今後の動画の再生数増加に貢献できれば嬉しい限りです 次の投稿も楽しみに待ってます!
バイバニラ「80族に抜かれるなんて君たち終わってるねw」
バイバニラ・・・それ特大ブーメラン・・・(−_−;)砕けるよろいがあるから素早さのカバーはできるけど・・・
S79のアイスクリームが何か言ってる
某唯一キング系チャンネルのポケモンがことごとく出てますね!
攻撃と特攻の差がどれくらいだったら両刀になるんだろう?差がn以内とかあるんだろうか?
ガブでさえ人によっちゃ両刀なんて言われてるし微妙なとこだけど、個人的には差っていうよりは両方100近く以上あったら両刀だと思う。元々の考え方としては低くない数字を無駄にするのがもったいないって考え方だから
不遇と言って両刀を物理特殊偏重にしたら、只でさえパターンの少ない種族値が似たり寄ったりになるじゃん。作り手の方針が昔と違って対人重視になってるのが格差の原因だから仕方ないよ。
優秀すぎる両刀ポケモンゲッコウガを見習って、特性をへんげんじざいにすればちょっと解決
カントー「両刀はムダ? 特殊は防御にも使えるじゃん」ジョウト「特攻と特防に分けるのが現代なんですよ」ホウエン「我々の大規模実験で両刀配分は非効率だと判明しました」シンオウ「たった一匹で能力値よりも特性が性能を左右することを証明したウチの伝説ポケモンを忘れては困る」
両刀は相手の耐久が、防御特防なら特殊になるフォトンゲイザーみたいなの覚えれば面白そう
両刀でもないのに無能なワロスって…
きせきチャオブーでランクマする某鍋鳥の動画あったけど意外と活躍してて面白かったなあテラスタルと夢特性のあついしぼうがあったからだろうけどエンブオーも次回作以降に特性変わったら活躍するかもしれない
バクーダはトリパ前提でAとHを入れ替えて、Sを35削ってCに振れば救われるでしょう。エンブオーはSとCを入れ替えて、Cを30削って2で割ってそれぞれBDにわけてあげれば救われそう。ゴウカザルは…優秀だったのに数値が足りない…合計種族値いじらない場合はもう物理に寄せるにしか差別化…いや無理か…おのれバシャーモぉ!ダイケンキ(原種)はSとAを入れ替えてあげればそれなりに戦えそう。欲を言えば入れ替えたAを20削ってCヒスイの方は特殊技使わないからCとSを入れ替えてあげて、そのC85も要らないので35削って12ポイントをAに、残りをDに振れば救われるでしょう。ブースターは95-130-65-60-65-110これでいいでしょう()ドンカラスはCとS入れ替えるだけでかなり変わると思う。ブーバーンくんは、AとS入れ替えてAを35削って浮いた35の内5ポイントをCに、残りの30をSに回せばOKでしょう。アクジキングくんは…ちょっと素数が思いつかないので、考察を差し控えたいと思います。こんな感じがいいって言うのは223-53-63-115-63-53みたいな配分ならワンチャン?
ドンカラスはねっぷうとばかりきが個人的にえらかったのにばかりき消されたから、余計に鋼に対する打点が熱風しかないんだけどそれでもCを71にしたいと…?
@@真田幸村-h5x 個人的には、強運活かしたアタッカーの方が個性がでるかなと。鋼と対面したら素直に逃げるか現環境基準なら対応テラス切ってテラバする方が柔軟性が有りそうなんですよね。
@@真田幸村-h5x なにもドンカラスだけで全てを片付けろと言っているわけでもないのでまぁ素直に退く時は退いて得意なポケモンに任せるという具合でも大丈夫ではなかろえか
ハンテールの見た目結構好きなんだが幾分生まれた世代が悪かったか…
こうしてみてみると、両刀中速低耐久のルカリオが戦えるのは、剣舞と豊富な先制技があるからなんだなあと。
レジエレキの両刀配分はかなり有能なのよ
エンブオーはバシャサルの影に埋もれてたから猿負王なんて言われてた時期もあったね〜HGSSまでは理論上受けが成立しないゴウカザルも今ではバシャでおk、みたいな雰囲気ですからね、時代の流れは残酷だなぁ〜
エンブオーさん同期が単タイプだし格闘複合が連続してしまっているのも相まって炎単タイプのイメージが一生抜けない
バイオレット限定パラドックスポケモンのテツノブジンはそもそものわざ範囲や覚える変化技が多彩なのもあって、必ずしも両刀配分が無駄とは言い切れないのが難しいとこだな…
あとSだなSが足りてれば両刀でもある程度やれる、というか両刀が環境に行くには高いSを得るしかない
そういえば第三世代まではタイプで物理特殊が区別されてたから、バクーダの種族値は納得できるといえばできる
はぇ〜バクーダってメガ進化あったんだ…
攻撃と特攻が上がって防御と特防が下がるみたいな2種類ずつ上下する性格が登場したら両刀もワンチャンありそう。
草悪の複合で名前すら出ないダーテングさん
両刀は相手の思考時間を削ぐ優秀なアイデンティティだぞ。無駄のない配分は経験や知識が蓄積された猛者であるほど対処しやすくプレッシャーをかけにくいぞ。情報戦にインフレしていくほど型が読みにくいポケモンの価値は上がるから、数値だけでポケモンの優劣を語るのはゲームの本質を見誤っているぞ。
ブーバーンは見た目好きなだけに残念
すべてのポケモンを作ったはずの創造神が終始他人事で草
このチャンネルのアルセウスは位の低い下っ端分身って設定だから…
サムネのゴウカザル種族値高過ぎて草
ゴウカザルはダイパリメイクが来たら強化されるから
両刀ってどのRPGでもなかなか活かせない…フェローチェくらい?
メガルカリオ
因みにゴウカザルはピントレンズ+きあいだめ+フェイントを持っているポケモンの中でも、そこそこ耐久あって絶妙に火力がない為、ダブルのいかりのつぼの起点としてはメチャクチャ面白かったよ
バイバニラはもはや両刀ですらないってか
バクーダは出た当時ほのおが特殊、じめんが物理だからこういう種族値になったのかなとは思う
いま見たら、ゴウカザルの種族値弱いって思った
猿はBDSP、レジェアルと2回も超強化チャンスを逃したのが痛すぎるグロパンとら貰いはしたものの、正直リージョンor特性変更で新規スタートを切った方が良かったのになぁ…
バクーダの見た目はめっちゃ好きなんだけどなぁ見た目は
ノクタスってドダイトスより鈍足だったのか
サルは孫悟空モチーフなんだから隠れ特性は悪戯心にすればいいのに
リメイク(笑)でメガシンカも新しい隠れ特性も貰えなかったゴウカザル君
ブースターのCとHを入れ替えるパターンだけどそれってほぼ技範囲が狭くて馬鹿力が不一致になったエンブオー(Dに差はあるけど)だから正直それで◎がつくかと言うと…
無能と名のつく動画に高確率でブースターが出てくる😢かわいいのに。
AC高いポケモンは優秀そうに見えるけど、無能なのが悲しい😢
もうとりあえずAかCはどっちか1まで削って限界まで無駄を省いてくれ
サムネのゴウカザルの種族値間違ってね?
アクジキングはサイクル戦だと普通に強かったゾ
ノクタスのCをSにふったところでマスカーニャに全部劣るポケモンにしかならんような
ヒスイダイケンキはちえなみが命中100、せめて95なら全然ありだと思うんだけどね……。
@@シメジスキー 種族値的には無駄ではないけど技としては似たものなのでがんせきアックスも命中上げてほしい…
シェルアーマーは防御や特坊を段階上げても貫通されないメリットはあるけどね(最強のダイケンキが物理型なので最強と言い難いむしろ急所技だらけで弱い)
ノクタスはヘイラッシャに対して強いことを信じてる
ブースターのaとdを入れ替えたものが考えうるブイズ種族値で一番汚いと思う
1~3世代まではタイプで物理特殊分かれてたからしゃーない
猿は両刀が故に無能になったというよりただただインフレに置いて行かれただけな気がする
両刀が旨みだったのに夢特性はよりによって「物理(しかもパンチ技)限定」にしたからな…
バシャーモは逆に使いやすいヤツ貰って化けたのに…
猿、両刀 この単語のせいで某先生が出てきた
出身世代の4世代と5世代初期の猿は速いし火力もそこそこあったから使われててウッキウキで軍鶏を煽ってたのに、軍鶏に夢特性配布がされてからは猿は(使えなくはないけど、、)という評価に落ち着き、最終的に6世代以降は段々落ちこぼれと化していったんだよな…
@@albertonishiyama1980もし猿がちからづくとかだったら
今頃それなりに使われてたんかな
大体のメイン技対象だし(物理格闘はどうしようも無いが)
旅パにはいいんですけど。。。
初コメです!1度もポケモンバトルをしたことは無いですが、ワロス様と邪神様のおかげでZ-Aからポケモンをやってみようと思いました。両刀は無能でSはものすごく大切というのを心に誓います。これからも投稿頑張ってください!
一応両刀には両刀の旨みがある、それを活かせるのが難しいって言うのは確かだけど
相手が「どう言った育成か、どう言った対策が正解か」が分かりにくいし、大会なので「個人の技構成等が見える」場合でも「物理何割、特殊何割」って考えると両方に対策する必要があってプレッシャーになるし、そもそも「物理への対策」と「特殊への対策」が真逆で両方をカバーさせるだけで「片方への一番の対策」が出しにくくさせる効果が見込める
だけどそれが出来るのは本当に「両方が使える可能性がある」必要があって、どちらかが明確な答えになると無駄でしかない
SV環境で両方成立するポケモンとしてカイリューがあって、アタッカー(物理と特殊両面)以外に受けやら搦め手やらサポートまで使いこなす化け物ですし対策が面倒臭い
@@albertonishiyama1980 そうなんですか...。それこそ両刀は邪神様レベルの種族値が無いと務まらないものだとばかり思ってました。カイリューって両刀だったんだ...。長文でお教え頂きありがとうございますm(_ _)m。
両刀が無能とは一概には言いきれない、ルカリオとかは完全な両刀種族値だけど物理技も特殊技も満遍なく優秀だし、せっかく両刀種族値なんだったら特殊型ベースで育成してたとしても、ハピナスみたいな特殊受けを倒す役割破壊用にインファイトなんかを覚えさせるといいし環境とか自分のパーティによるよね
両刀、両方における優秀な技範囲とか数値があってはじめて価値が生まれるため技範囲の傾倒とかカス数値の両刀とかは数値の無駄にしかならなかったりラジバンダリ
アクジキングはマジで何をさせたくてこんな種族値にしたんだ 他のUBはコンセプトがあって強みがはっきりしてるのに
グラトニーだから。自分が重くて動けないがタフさと怪力を持つキャラが多かった七つの大罪
@@ゼルヴェルス怪力(とはとても言えないレベルの攻撃種族値)
せめて相手を1体倒すと最大HPの40%回復とかあったらなぁ
@@選ばれし大人達 技と能力面で倒しにくいって・・・
高速両刀は何してくるか分からない怖さがあるけど、鈍足両刀は何もできなくなる怖さがある
サザンドラ&トドロクツキ「アクジキング?俺らと同じ悪龍のくくりに入れるな」
アクジキング「俺だって…へんしんがあれば…」
@@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO覚えたら化け物確定
いわゆるホウエン種族値が主に当てはまる
サメ、ザリガニ、ハイエナ、ラクダ、ナマズ、バナナとか、元ネタやデザインは結構良いのが多いのに惜しいよね。470すら行かないやつが余りに多すぎる。
レジギガス「種族合計値も配分も完璧な俺がこんなに弱い訳がない」
オマエはその史上最弱のとくせいをどうにかしろ
次はアルセウスが両刀なのに有能なポケモンを紹介してくれるんですね!
ACともに120という両刀配分ながらアタッカーとしては物足りない数値、そしてSも120と現環境ではけっして速いとはいえないライン
しかも実質特性なし、それどころかテラスタルというシステムでほぼ全てのポケモンが好きなタイミングでタイプを変えられるテラスタルシステム……
意外とアルセウス様を無能扱いできるなこれ
明らかに喜んで自分を紹介しそう
@@ccorn4221ACS120で「なんかどれも足りなくね?」ってなるポケモンのインフレこわい
@@ccorn4221やっぱりなんだかんだ強みはHBD120で一致しんそくが使えるくらいだよなあ
素早さ高い両刀ポケモンほどうざいものはない…、途中までどの型かが分からないんや…
無駄がなければ強くなれそうなポケモンも多いかも…
バクーダは遅い脆いのが辛い…
水ぶっかけるだけで即死するバクーダ….(セキタンザンと違い耐久も有能特性もないから余計致命的)
マグカルゴなんか4倍2つやぞ…
特に特殊アタッカーで攻撃が無駄に高いとイカサマの餌食になりやすいしな…
ブリムオンのHとA逆にしてくれと何度思ったことか…
猿はフェローチェ並みにACS特化させれば今よりは活躍の場があったかも
ダイケンキの悲劇は両刀配分なのもそうだけど、アニポケのシェルブレードのモーションが
残念なこと。何で頭の貝じゃなくて不恰好な二足歩行で両手の貝使うのか。
そもそも、四足歩行なのがそもそも…
フタチマルまでは二足歩行だったのに
元から二足歩行ならグソクムシャみたいな感じで、腕から抜刀しても違和感なかったと思います。
両刀配分気味なのに能力を最大限活かしてるブリジュラスって凄いんだな
耐久面がはがね複合の恩恵受けてるのは大きいのかもしれない
合計600のおかげで無駄が抑えられてるのがデカい
あと守備力高い事に助けられてるだろうな
もし守備力が今より低かったら評価変わってたかもしれん
器用中流階級
種族値配分が両刀の割には綺麗な配分で特性もじきゅうりょくで優秀なの強いよな。
サクラビスの合計種族値が540になってて草
10世代では全ポケモン(5世代まで)の種族値と特性を一体一体調整して見直して欲しい
最推しのハブネークちゃん紹介されてなくて良かった
あれ?忘れられてただけじゃないですよね!?
不遇両刀アタッカーが救われるには攻撃と特攻の数値合計して打てる技でも与えてやらないと…
サムネのゴウカザル
AC種族値がバシャーモになってますよ 💦
動画内のバシャーモのCも115になってますね
次は【両刀なのに有能なポケモン●●選】をやってほしいですね!
無能ポケモン12選と何が違うのか?を比較したい
ゴウカザルが一瞬にして落ちぶれたのあまりにも悲しすぎる
…そう考えるとシンジは先見の明があるんだかないんだかよく分からないな(とばっちり)
トップメタのガブより若干だけ速いのが環境に噛み合ってて、火力も平均レベルだけど技の性能で補えてるのがセールスポイントだった記憶
もともと環境が変化すれば強みが一気に崩れる薄氷の上に立ってた気がしますね
ずいぶん未来を見てやがる…
@@時雨塚泉それでも特性で全然救える可能性があった(現にバシャーモが炎格闘の中で最弱から一気に最強になったし)
…なのに「一部の物理技限定」何て言う「両刀、技のレパートリーが売り」の猿と相性最悪のが出たから…
ねこだま インファ ワロス玉 文字(orオバヒor放射) フレドラ アクロバ とんぼ くさむすび マッパ かみパン じしん ワロスエッジ シャドクロ めざ氷 ゴミ箱 アンコ って以外と上取れたらできる事多かったんだけどな…
Sは負けると全部無駄になるから
ブラックホワイトのシナリオ部分の終盤で何気なくダイケンキのステータス見て
「あれ・・・こいつ、何が強いんだ・・・?」って思ってしまった絶望感が忘れられない
対戦しないからほぼ旅パでしか遊ばないのに・・・
ダイパの時は猿厄介だったけどなぁ。技のデパートだしマッハパンチもあるしで
両刀で強いのってフェローチェとか素早さも高いポケモンなイメージある
エンブオーより輝石チャオブーの方が扱いやすいとたまに聞く
しれっと夢特性がエンブオーと違うから耐久型が可能
それ以上にジャローダ以外なんでイッシュ御三家がホウエン種族値してんだよほんと……
4:42 エンブオーはこの見た目で低耐久、地味にガオガエンより早いから、CS削ってBDに回してほしかった。
ストーリーでは両刀が使いやすいとはいえ、物理特殊が技毎の仕様に変わり、種族値インフレが進んだ今、近年の御三家はどちらかに偏る傾向があり強いのが多くなり、ゴウカザルやゲッコウガといった実戦で活躍し、アニメでもサトシのエースで人気が高かった御三家が弱体化されたのは悲しい…
ダイケンキは いあいぎり かいりき なみのり ダイビング たきのぼり に加えて穴を掘るまでおぼえるのでBW最強の秘伝要員だから許してあげて
ドラパルトはこの手のホウエン種族値の完成形
対物理はりゅうせいぐんで崩せるし、特殊対策すると超速でアロー飛んでくる
ドラパルトやボーマンダ見ると分かるけど両刀種族値でも合計600もあれば強いのよ。500前後だとそうも行かないが。
ホウエン種族値の何が酷いって両刀の癖に合計種族値が低いから耐久も速さも低いか中途半端になってるところ。伝説含め+20~40くらいまでは盛って欲しい
昔は両刀のほうが強かったのにこれが時代か、、、
耐性が優秀でも、耐えれなかったら意味が無い
耐性の優秀さを盾にできる脆いポケモンってヒスイゾロアークくらいしかいない気がする
特性の優秀さも相まって
両刀配分なのは旅なら便利なんだけどね…
ホウエン組はタイプ毎に物理特殊が別れてた時代の種族値を引きずるうちはどうにも厳しい
エンブオーは特性ちからもちでも許されると思うの()
ゴウカザル、あと1歩足りない感が悲しいな
どっかもう一押しだけ改良されれば準伝もいない環境ならなかなかブイブイ言わせれそう
ゴリ押しで爪を伸ばして上位互換特性のかたいツメを獲得…しても微妙か
もしもゴウカザルもかそくを覚えられれば…
リメイクで救われるなり短い間でも時代が来ることを期待していた頃がありました。
てつこぶって確かインファに補正が乗らないからそこも弱いんだよな…
@@Tropical-Senbei むしろ両刀で使われる御三家が他にいない分、そこを更に全面に出してダウンロードとか変化自在みたいな仕様で「場に出た時すべての技が特殊か物理のどれかになる」見たいな効果にすればワンチャン…
アルセウスが両刀だから作ったポケモンが両刀になってもおかしくない😂
あいつは両刀がどうというかもう神だからというか…
全てが尖っていて丸いとかいう
メガシンカが復活した暁にはメガアルセウスも拝んでみたいですね
ノクタスとマスカーニャ、何も知らない人にどっちが耐久力高い?って聞いたらノクタスを選んじゃう人多そうだよな…
ゴウカザルで無能ならバオッキーはどうなるんですか
あれはポケモンじゃなくて野生の猿だから
ノクタスはミズゴロウ選択の旅パで草・悪のアタッカーとしてお世話になりました
ギガス様は攻撃特化で
有能 (洗脳済み)
あえてエンブォー使うくらいなら
進化のきせき持たせた
あついしぼう耐久極振り
チャオブーの方がワンチャン役割ありそう…
両刀、もちろん物理特殊どっちも高いに越したことはないんだけど生かすためにはS、技、タイプ環境全て整ってないと結局1点特化型に対面で負けるんよな
3世代以前は技がタイプ依存の前提で設定されてたし、今の努力値システムでいくなら公式が後追いで多少両刀種族値いじるのは許されて欲しい
ノクタスは同期かつ同タイプのダーテングが強化貰ってるから尚更悲惨
抽選パでも軒並み低勝率なブースターは一体なんなんだ。ゴーゴートはそこそこ勝ててた。
むしろ両刀だから物理特殊どっちにも対応出来て相手に型を読まれにくいって言うのが利点だと思ってるので、両刀も悪い事ばかりじゃないって言うのが個人的な見解ですね。
逆に両刀の極みみたいなレックウザやボーマンダだって、前者はアローラキュウコンやコライドンメタとして、後者は威嚇とワイドブレイカーでのデバフ要因として優秀ですし。
そりゃ種族値が600だの680だのありゃそうやろうけど
ギガス様が普段から煽ってるので勘違いしがちですがこの動画は両刀をディスってるんじゃなくて両刀のせいでバランス悪くなったポケモンをディスってるだけよ
何ならC80のガブがだいもんじする時代だってあったわけで
@@たべゆー
合計値が680でも昨今では遅い扱いされるんだよ…。分かるだろ?
使わない方のパラメーターも火力に何割か上乗せする仕様にしたら多少は良くなりそうなんやけどなぁ
ホウエン組は今からでもいいから配分変えて欲しい
御三家の合計種族値、全部最低でも530にして素早さとかそれぞれ種族値も再調整してくんねぇかな
バクーダやエンブオーはごつい見た目であの配分はもはや詐欺🔥🐫🐷
メガバクーダとレートで当たって案の定トリル展開してきたけどマリルリのアクジェで瞬殺してしまい敵ながら悲しくなって記憶がある。
ハンテールサニゴーンみたいにどっちかしか使わないのに無駄に両刀に設定されてるのが一番悲しい
両刀にするなら結局はジュラルドンみたいにBDどちらかを捨てた振り方にしてタイプと特性でごまかすみたいな形にするか、伝説みたいに無駄配分でも高い種族値でゴリ押すかの二択なんだろうな。
旅パなら両刀も全然悪くないのよね
BWではダイケンキにお世話になりました
グラードンカイオーガは物理特殊で偏ってるのに、レックウザ君と来たら。メガ帰ってこい
編集面についての感想です
声に字幕がついていて倍速再生でも快適に見ることが出来ました イヤホンで聴いているのですが21:34等のポケモンが紹介されるはじめの効果音の音量は声の音量よりも少しだけ大きくそちらが快適とはいえなかったかもしれません
このコメントが今後の動画の再生数増加に貢献できれば嬉しい限りです 次の投稿も楽しみに待ってます!
バイバニラ「80族に抜かれるなんて君たち終わってるねw」
バイバニラ・・・それ特大ブーメラン・・・(−_−;)
砕けるよろいがあるから素早さのカバーはできるけど・・・
S79のアイスクリームが何か言ってる
某唯一キング系チャンネルのポケモンがことごとく出てますね!
攻撃と特攻の差がどれくらいだったら両刀になるんだろう?
差がn以内とかあるんだろうか?
ガブでさえ人によっちゃ両刀なんて言われてるし微妙なとこだけど、個人的には差っていうよりは両方100近く以上あったら両刀だと思う。元々の考え方としては低くない数字を無駄にするのがもったいないって考え方だから
不遇と言って両刀を物理特殊偏重にしたら、只でさえパターンの少ない種族値が似たり寄ったりになるじゃん。作り手の方針が昔と違って対人重視になってるのが格差の原因だから仕方ないよ。
優秀すぎる両刀ポケモンゲッコウガを見習って、特性をへんげんじざいにすればちょっと解決
カントー「両刀はムダ? 特殊は防御にも使えるじゃん」
ジョウト「特攻と特防に分けるのが現代なんですよ」
ホウエン「我々の大規模実験で両刀配分は非効率だと判明しました」
シンオウ「たった一匹で能力値よりも特性が性能を左右することを証明したウチの伝説ポケモンを忘れては困る」
両刀は相手の耐久が、防御特防なら特殊になるフォトンゲイザーみたいなの覚えれば面白そう
両刀でもないのに無能なワロスって…
きせきチャオブーでランクマする某鍋鳥の動画あったけど意外と活躍してて面白かったなあ
テラスタルと夢特性のあついしぼうがあったからだろうけどエンブオーも次回作以降に特性変わったら活躍するかもしれない
バクーダはトリパ前提で
AとHを入れ替えて、Sを35削ってCに振れば救われるでしょう。
エンブオーはSとCを入れ替えて、Cを30削って2で割ってそれぞれBDにわけてあげれば救われそう。
ゴウカザルは…優秀だったのに数値が足りない…合計種族値いじらない場合はもう物理に寄せるにしか差別化…いや無理か…おのれバシャーモぉ!
ダイケンキ(原種)は
SとAを入れ替えてあげればそれなりに戦えそう。欲を言えば入れ替えたAを20削ってC
ヒスイの方は
特殊技使わないからCとSを入れ替えてあげて、そのC85も要らないので35削って12ポイントをAに、残りをDに振れば救われるでしょう。
ブースターは
95-130-65-60-65-110
これでいいでしょう()
ドンカラスはCとS入れ替えるだけでかなり変わると思う。
ブーバーンくんは、AとS入れ替えてAを35削って浮いた35の内5ポイントをCに、残りの30をSに回せばOKでしょう。
アクジキングくんは…ちょっと素数が思いつかないので、考察を差し控えたいと思います。
こんな感じがいいって言うのは
223-53-63-115-63-53
みたいな配分ならワンチャン?
ドンカラスはねっぷうとばかりきが個人的にえらかったのにばかりき消されたから、余計に鋼に対する打点が熱風しかないんだけどそれでもCを71にしたいと…?
@@真田幸村-h5x 個人的には、強運活かしたアタッカーの方が個性がでるかなと。
鋼と対面したら素直に逃げるか現環境基準なら対応テラス切ってテラバする方が柔軟性が有りそうなんですよね。
@@真田幸村-h5x なにもドンカラスだけで全てを片付けろと言っているわけでもないのでまぁ素直に退く時は退いて得意なポケモンに任せるという具合でも大丈夫ではなかろえか
ハンテールの見た目結構好きなんだが幾分生まれた世代が悪かったか…
こうしてみてみると、両刀中速低耐久のルカリオが戦えるのは、剣舞と豊富な先制技があるからなんだなあと。
レジエレキの両刀配分はかなり有能なのよ
エンブオーはバシャサルの影に埋もれてたから猿負王なんて言われてた時期もあったね〜
HGSSまでは理論上受けが成立しないゴウカザルも今ではバシャでおk、みたいな雰囲気ですからね、時代の流れは残酷だなぁ〜
エンブオーさん同期が単タイプだし格闘複合が連続してしまっているのも相まって
炎単タイプのイメージが一生抜けない
バイオレット限定パラドックスポケモンのテツノブジンはそもそものわざ範囲や覚える変化技が多彩なのもあって、必ずしも両刀配分が無駄とは言い切れないのが難しいとこだな…
あとSだな
Sが足りてれば両刀でもある程度やれる、というか両刀が環境に行くには高いSを得るしかない
そういえば第三世代まではタイプで物理特殊が区別されてたから、バクーダの種族値は納得できるといえばできる
はぇ〜バクーダってメガ進化あったんだ…
攻撃と特攻が上がって防御と特防が下がるみたいな2種類ずつ上下する性格が登場したら両刀もワンチャンありそう。
草悪の複合で名前すら出ないダーテングさん
両刀は相手の思考時間を削ぐ優秀なアイデンティティだぞ。無駄のない配分は経験や知識が蓄積された猛者であるほど対処しやすくプレッシャーをかけにくいぞ。情報戦にインフレしていくほど型が読みにくいポケモンの価値は上がるから、数値だけでポケモンの優劣を語るのはゲームの本質を見誤っているぞ。
ブーバーンは見た目好きなだけに残念
すべてのポケモンを作ったはずの創造神が終始他人事で草
このチャンネルのアルセウスは位の低い下っ端分身って設定だから…
サムネのゴウカザル種族値高過ぎて草
ゴウカザルはダイパリメイクが来たら強化されるから
両刀ってどのRPGでもなかなか活かせない…
フェローチェくらい?
メガルカリオ
因みにゴウカザルはピントレンズ+きあいだめ+フェイントを持っているポケモンの中でも、そこそこ耐久あって絶妙に火力がない為、ダブルのいかりのつぼの起点としてはメチャクチャ面白かったよ
バイバニラはもはや両刀ですらないってか
バクーダは出た当時ほのおが特殊、じめんが物理だからこういう種族値になったのかなとは思う
いま見たら、ゴウカザルの種族値弱いって思った
猿はBDSP、レジェアルと2回も超強化チャンスを逃したのが痛すぎる
グロパンとら貰いはしたものの、正直リージョンor特性変更で新規スタートを切った方が良かったのになぁ…
バクーダの見た目はめっちゃ好きなんだけどなぁ見た目は
ノクタスってドダイトスより鈍足だったのか
サルは孫悟空モチーフなんだから隠れ特性は悪戯心にすればいいのに
リメイク(笑)でメガシンカも新しい隠れ特性も貰えなかったゴウカザル君
ブースターのCとHを入れ替えるパターンだけどそれってほぼ技範囲が狭くて馬鹿力が不一致になったエンブオー(Dに差はあるけど)だから正直それで◎がつくかと言うと…
無能と名のつく動画に高確率でブースターが出てくる😢
かわいいのに。
AC高いポケモンは優秀そうに見えるけど、無能なのが悲しい😢
もうとりあえずAかCはどっちか1まで削って限界まで無駄を省いてくれ
サムネのゴウカザルの種族値間違ってね?
アクジキングはサイクル戦だと普通に強かったゾ
ノクタスのCをSにふったところでマスカーニャに全部劣るポケモンにしかならんような
ヒスイダイケンキはちえなみが命中100、せめて95なら全然ありだと思うんだけどね……。
@@シメジスキー 種族値的には無駄ではないけど技としては似たものなのでがんせきアックスも命中上げてほしい…
シェルアーマーは防御や特坊を段階上げても貫通されないメリットはあるけどね(最強のダイケンキが物理型なので最強と言い難いむしろ急所技だらけで弱い)
ノクタスはヘイラッシャに対して強いことを信じてる
ブースターのaとdを入れ替えたものが考えうるブイズ種族値で一番汚いと思う
1~3世代まではタイプで物理特殊分かれてたからしゃーない