Если и рассказывать про настольную игру, то только так. Согласны ? Надеюсь формат зайдет, так как тема интересная. Если это видео оценит какой-нибудь издатель и решит рассказать про свой продукт в таком ключе, то я всегда готов обсудить детали . ВАЖНО. В ролике допущена ошибка видеомонтажа. На 18:32 показаны карты СОБЫТИЯ ДРАКУЛЫ , а нужно было показать карты СТОЛКНОВЕНИЯ
Вероятнее всего единственный, достойный качественно смонтированный ролик ,, Ярости Дракулы " в русскоязычном сегменте Ютуба , правда за использование кадров Копполы без разрешения правообладателя могут и забанить.
Супер! Отличный ролик, наконец-то и расширенные правила озвучили, до которых почему-то другие авторы так и не доходят. Ознакомлю других игроков и сядем играть :)
Спасибо , случайно не те карты поставил на 18:33 секунде ( карты замыслов - это карты столкновения , а я поставил карты событий Дракулы ) . Имейте ввиду :)
Хороший разбор, заметно, как щепитильно подошли к теме вампиров, да и к оформлению ролика в целом, спасибо! Тем не мение при объяснении правил были допущены некоторые ошибки: - Комбинирование железных дорог делается следующим образом. Если билет - 3 белый/ 2 жёлтый, то охотник поедет по 1 жёлтой дороге и по 1 белой. -В малых городах охотник может снаряжаться, но может брать только карту события -Дракула покидает бой не после третьего раунда - это правило действует на обычного вампира. Дракулу ограничивают в побеге жетоны безысходности. -Карты с логова не сгорят, когда логово снова уйдет на первую ячейку, а наоборот а кладется дополнительная карта столкновения. -Зов тьмы. Дракула получает 5 карт замыслов. А на экране карты событий Дракулы почему-то -Шторм не является жетоном препятствий. По правилам жетоны препятствий - это только те, что блокируют дороги и ж/д -Жетоны святой земли не отчищают след, а лишь вскрывают карту локации и столкновений -Если охотник в городе где есть жетон тумана, то он также не может выходить из этго города, а другие не могут входить, также охотник не может делать действие "обыск" + Дракула может избежать боя, если он в одном городе с охотником в котором есть жетон тумана
Спасибо за оценку. Но не соглашусь по некоторым пунктам ошибок. Используя правила игры и отвечая ими: 1) Если охотник использует жёлтые железнодорожные пути или комби- нирует белые и жёлтые пути, то при определении рас- стояния охотник должен использовать ЖЁЛТОЕ значение с билета. (Соответственно, я все сказал правильно) 2) Да, тут соглашусь. Карту событий надо брать в любом случае ( Ошибся) 3) Дракула не может разыграть карты бегства («Обернуть- ся летучей мышью» или «Скрыться в тумане») за своих вампиров до тех пор, пока не разыграет 3 боевые карты. Если Дракула разыгрывает карту «Обернуться летучей мышью» до того, как разыграл больше боевых карт, чем количество жетонов безысходности на шкале времени, то эффект разыгранной карты отменён (Да, я ошибся тут) 4) Если Дракула передвигается в логово, он превращает его обратно в убежище. Он перемещает это логово с ячейки логова на первую ячейку следа (вместо того чтобы выложить на эту ячейку новую карту локации из колоды). » Превратив логово в убежище, Дракула по обычным правилам выкладывает в это убежище новую карту столкновения с руки (Тут спорный момент, я узнавал на форумах...сказали что только одна карта выкладывается, как по обычным правилам. Просто если все оставлять, то это слишком ИМБОВо будет ) 5) Показаны карты столкновений Дракулы ( замыслов) . Где ошибка? 6) По поводу шторма. Это все же препятствие некое . Корабли не могу двигаться во время шторма. Да, буквально это не жетон препятствий )) Шторм: охотник не может передвинуться в морскую зону с жетоном шторма. 7) Святая земля и Небесное воинство: если жетон Святой земли выложен в локацию, которая находится на следе Дракулы, то раскройте эту локацию и все карты столк- новений на ней. Дракула не может входить в эту локацию. Если Дракула находится в этой локации, в следующей фазе Дракулы он должен передвинуться в новую. Жетоны Небесного воинства обладают тем же эффектом, что и жетоны Святой земли, но их нужно убрать с поля на рассвете. (Да , оговорился, жетон просто вскрывает карту :) ) 8) Да, с последним согласен. Вроде как не сказал про это подробно. В ролике я имел ввиду, что если дракула вызывает Туман в городе где есть охотник, то обыскать город нельзя. Спасибо за замечание. Ролик сложный получился, поэтому ошибкам имеет место быть) Все таки первый раз делал .
1) Тут как раз получается ИМБО) - в этом случае охотник может проехать через целых 4 города. Для такого скачка есть специальная карта события Экспресс, которая как раз позволяет такое сделать. Для комбинирования использовать только жёлтое значение. В данном случае жёлтое "2". Значит Одна дорога белая, другая жёлтая. (Я тоже спросил в тематической группе, сказали, что так это работает, на всякий случай написал локализаторам, интересно, что они скажут) 4) Да, это ИМБОВо, но чтоб такое провернуть, это надо ещё постараться. Должны все звёзды сложиться, чтобы все эти карты смогли в итоге активироваться или чтобы в эту локацию пришел охотник. Это не просто. + в правилах нигде не сказано, что карты столкновений, которые были в логове отчищаются, когда логово снова становится убежищем. (По спорным или не ясным вопросам я обычно пишу издателям.) 5) Карты столкновений (замыслов) - это карты, которые кладутся поверх карты локации (у них рубашка с тенью руки), ими Дракула нападает на охотников и т.д. Просто на 18:32 минуте вы говорите, что при розогрыше карты "Зов тьмы" Дракула получает 2 ранения и получает 5 карт замыслов, хотя на экране показаны карты событий Дракулы (черепки с крыльями) - это другие карты. 6) Да, буквально шторм это не жетон препятствия, даже логика жетона шторма такая же, как и у жетонов препятствий, однако справочник и правила эти жётоны явно разграничивают. P.S. ролик все равно очень хороший. Приятно смотреть. Очень порадовали вставки из Дракулы Брэма Стокера!
6)Ещё уточнил у издателей. Сказали, что штормы и препятствия это все же разные жетоны. Ещё, при первом ходе Дракулы - не кладется карта столкновения. Только начиная со второго кладется
Видео правила получились очень крутые. По поводу магов там вроде не особо сложные правила, чтобы делать для них видео и немного уже устарели. Дракула уже давно устоявшаяся классика.
Добрый день! Есть пару вопросов по игре. Охотники: 1)Каждый охотник имеет на руках опредленное количество карт. А в какой конкретно момент скидываются карты (до того как новые набираешь, или сначала набрал, выбрал лучшие и скинул)? Дракула: 1)Что делать когда некуда идти,к примеру, путь дракуры был через клаунзберг - Бухарест - Галац и закончился в Замке Дракулы. Что дальше? 2)Когда охотник находит след дракулы. Там лежит карта вампира. Бой с Вампиром начинается по желанию дракулы как и обычная карта (или при обыске) или на следующий день/ночь? 3)У дракулы есть возможность уйти из боя различными способами. Когда дракула руководит Вампиром, я так понимаю, у него есть теже функции выйти. И если это так, то при побеге из боя вампиром, что происходит с вампиром далее? Она остается на месте или что? 4)Когда "следы" уходят с карты (облегченные правила игры), мы скидываем локацию где были и карту с засадой. Это карта, допустим, там карта Цыгане-телохранители. Ее эффект будет применен сразу или по желанию дракулы, когда будет удобно?
Охотники : 1) На ваш выбор убираете лишние и добавляете новые (т.е меняете по усмотрению ) Дракула : 1) Это косяк некий , как вариант можно использовать особую карту Дракулы - Превратиться в волка и проскокать на несколько городов вперед . Лучше избегать таких моментов и не загонять себя в петлю 2) Бой происходит тотчас , сразу . Охотникам выгодно убивать вампиров сразу . 3) Вампиры не могут покидать бой , насколько мне известно . Если после 6 раундов не смогли добить вампира, то карта остается на следе и продвигается дальше ( только нужно указать сколько жизни осталось у вампира, т.е выложить раны ) 4) Карты локации возвращаются к Дракуле , а карты Столкновений активируются вне зависимости от решения Дракулы
Спасибо. Но все же, по первому вопросу Дракулы. Про ту карту, что Вы говорите, это карта из расширенной версии. А если играют в урезанную, как быть? Правилами не предусмотрено?@@BandicootTV
Добрый вечер , подскажите нюанс по правилам) Если Дракула дерется сразу с 2/3 охотниками , и действующий охотник не блокирует карту Дракулы , её эффект применяется ко всем охотникам? Или Дракула выкладывает столько боевых карт, сколько охотников? Вот этот нюанс не прописан и не смог найти ответ на просторах интернета Спасибо за ранее за ответ
Нет, перед каждом раундом ( всего 6) Дракула выбирает кого атакует , если атакованный охотник НЕ блокирует карту Дракулы , то Дракула наносит урон этому охотнику 2-3 других охотника после атакуют Дракулу по очереди, если карта Не совпадает, то Дракула получает урон от охотника
Добрый день, Есть вопрос, если дракула нападает из засады вампиром, в ходе боя вампир не был убит, после того как карта дойдет до 6 следа, сработает ли эффект активации этого вампира или нет, и он просто сброситься?
Да смонтировал не плохо лайк!Но я лично не совсем понимаю смысл подобных игр в современном мире,где есть топ игры на пк,с красивой графикой и атмосферой,и тот же кооп,например если охота с друзьями играть,по сети,мультиплеер,в общем думаю подобные игры,настолки были интересны,например в 90х,а сейчас предпочитаю наслаждаться играми на пк,исключительно..
Вы глубоко заблуждаетесь. Видео игры и настольные игры это две абсолютно разные сферы. И у каждой свои приоритеты. Ни то ни другое не может быть лучше или хуже. Расписывать всё не стану) Но если углубитесь самостоятельно, то легко всё поймёте. Просто сходите в игротеку с друзьями.
Отвечаю на Ваш вопрос , в прошлом плотный задрот ММО и МОБА так как из поколения когда это все врывалось l2,WoW, Dota и тд, моё поколение просто болело этим и проводило все время в этом (я в их числе) Но сейчас у меня хорошая работа , которая иногда занимает много времени и желания играть в ПК и консоли нету , а вот настолки это повод после работы или на выходных сесть с женой , или знакомыми в живую , глаза в глаза «порезаться» в игру . Процесс тот же но в живую + играя в настолки ты физически ощущаешь игру , читаешь описание карт (историю , лор и тд) который есть на 70% карт (это как книга - ты либо читаешь и погружаешься , либо ты не читаешь книги потому что тебе «не интересно», в отличии от игры (либо слушаешь, либо скипаешь) Мне кажется когда ты «взрослеешь» не по годам , а по ценностям, ты перестаешь гнаться за всякими графическими «свистоперделками» и кайфуешь либо от уюта с близкими, либо от путешествий 🤣 Это если коротко и субъективно)
Отличный монтаж ,и обзор правил, без воды и лишней информации - так держать !
Спасибо :) попробовал впервые сделать что-то подобное
Если и рассказывать про настольную игру, то только так. Согласны ?
Надеюсь формат зайдет, так как тема интересная. Если это видео оценит какой-нибудь издатель и решит рассказать про свой продукт в таком ключе, то я всегда готов обсудить детали .
ВАЖНО. В ролике допущена ошибка видеомонтажа. На 18:32 показаны карты СОБЫТИЯ ДРАКУЛЫ , а нужно было показать карты СТОЛКНОВЕНИЯ
Вероятнее всего единственный, достойный качественно смонтированный ролик ,, Ярости Дракулы " в русскоязычном сегменте Ютуба , правда за использование кадров Копполы без разрешения правообладателя могут и забанить.
Спасибо за отзыв
Супер! Отличный ролик, наконец-то и расширенные правила озвучили, до которых почему-то другие авторы так и не доходят. Ознакомлю других игроков и сядем играть :)
Спасибо , случайно не те карты поставил на 18:33 секунде ( карты замыслов - это карты столкновения , а я поставил карты событий Дракулы ) . Имейте ввиду :)
Браво информативно и интересно, вставки из картинок и фильмов безупречны, продолжайте у вас отлично получается
Спасибо, подумаю ещё по настольки снять видосы
Хороший разбор, заметно, как щепитильно подошли к теме вампиров, да и к оформлению ролика в целом, спасибо!
Тем не мение при объяснении правил были допущены некоторые ошибки:
- Комбинирование железных дорог делается следующим образом. Если билет - 3 белый/ 2 жёлтый, то охотник поедет по 1 жёлтой дороге и по 1 белой.
-В малых городах охотник может снаряжаться, но может брать только карту события
-Дракула покидает бой не после третьего раунда - это правило действует на обычного вампира. Дракулу ограничивают в побеге жетоны безысходности.
-Карты с логова не сгорят, когда логово снова уйдет на первую ячейку, а наоборот а кладется дополнительная карта столкновения.
-Зов тьмы. Дракула получает 5 карт замыслов. А на экране карты событий Дракулы почему-то
-Шторм не является жетоном препятствий. По правилам жетоны препятствий - это только те, что блокируют дороги и ж/д
-Жетоны святой земли не отчищают след, а лишь вскрывают карту локации и столкновений
-Если охотник в городе где есть жетон тумана, то он также не может выходить из этго города, а другие не могут входить, также охотник не может делать действие "обыск" + Дракула может избежать боя, если он в одном городе с охотником в котором есть жетон тумана
Спасибо за оценку. Но не соглашусь по некоторым пунктам ошибок.
Используя правила игры и отвечая ими:
1) Если охотник
использует жёлтые железнодорожные пути или комби-
нирует белые и жёлтые пути, то при определении рас-
стояния охотник должен использовать ЖЁЛТОЕ значение
с билета. (Соответственно, я все сказал правильно)
2) Да, тут соглашусь. Карту событий надо брать в любом случае ( Ошибся)
3) Дракула не может разыграть карты бегства («Обернуть-
ся летучей мышью» или «Скрыться в тумане») за своих
вампиров до тех пор, пока не разыграет 3 боевые карты.
Если Дракула разыгрывает карту «Обернуться летучей
мышью» до того, как разыграл больше боевых карт, чем
количество жетонов безысходности на шкале времени,
то эффект разыгранной карты отменён
(Да, я ошибся тут)
4) Если Дракула передвигается в логово, он превращает
его обратно в убежище. Он перемещает это логово
с ячейки логова на первую ячейку следа (вместо того
чтобы выложить на эту ячейку новую карту локации из
колоды).
» Превратив логово в убежище, Дракула по обычным
правилам выкладывает в это убежище новую карту
столкновения с руки
(Тут спорный момент, я узнавал на форумах...сказали что только одна карта выкладывается, как по обычным правилам. Просто если все оставлять, то это слишком ИМБОВо будет )
5) Показаны карты столкновений Дракулы ( замыслов) . Где ошибка?
6) По поводу шторма. Это все же препятствие некое . Корабли не могу двигаться во время шторма. Да, буквально это не жетон препятствий ))
Шторм: охотник не может передвинуться
в морскую зону с жетоном шторма.
7) Святая земля и Небесное воинство: если
жетон Святой земли выложен в локацию,
которая находится на следе Дракулы, то
раскройте эту локацию и все карты столк-
новений на ней. Дракула не может входить
в эту локацию. Если Дракула находится
в этой локации, в следующей фазе Дракулы
он должен передвинуться в новую. Жетоны
Небесного воинства обладают тем же
эффектом, что и жетоны Святой земли,
но их нужно убрать с поля на рассвете.
(Да , оговорился, жетон просто вскрывает карту :) )
8) Да, с последним согласен. Вроде как не сказал про это подробно.
В ролике я имел ввиду, что если дракула вызывает Туман в городе где есть охотник, то обыскать город нельзя.
Спасибо за замечание. Ролик сложный получился, поэтому ошибкам имеет место быть) Все таки первый раз делал .
1) Тут как раз получается ИМБО) - в этом случае охотник может проехать через целых 4 города. Для такого скачка есть специальная карта события Экспресс, которая как раз позволяет такое сделать. Для комбинирования использовать только жёлтое значение. В данном случае жёлтое "2". Значит Одна дорога белая, другая жёлтая. (Я тоже спросил в тематической группе, сказали, что так это работает, на всякий случай написал локализаторам, интересно, что они скажут)
4) Да, это ИМБОВо, но чтоб такое провернуть, это надо ещё постараться. Должны все звёзды сложиться, чтобы все эти карты смогли в итоге активироваться или чтобы в эту локацию пришел охотник. Это не просто. + в правилах нигде не сказано, что карты столкновений, которые были в логове отчищаются, когда логово снова становится убежищем.
(По спорным или не ясным вопросам я обычно пишу издателям.)
5) Карты столкновений (замыслов) - это карты, которые кладутся поверх карты локации (у них рубашка с тенью руки), ими Дракула нападает на охотников и т.д. Просто на 18:32 минуте вы говорите, что при розогрыше карты "Зов тьмы" Дракула получает 2 ранения и получает 5 карт замыслов, хотя на экране показаны карты событий Дракулы (черепки с крыльями) - это другие карты.
6) Да, буквально шторм это не жетон препятствия, даже логика жетона шторма такая же, как и у жетонов препятствий, однако справочник и правила эти жётоны явно разграничивают.
P.S. ролик все равно очень хороший. Приятно смотреть. Очень порадовали вставки из Дракулы Брэма Стокера!
6)Ещё уточнил у издателей. Сказали, что штормы и препятствия это все же разные жетоны.
Ещё, при первом ходе Дракулы - не кладется карта столкновения. Только начиная со второго кладется
Да, кстати об этом нигде не написано. Но, если играть в одноименную игру , то там такая система , я про первый ход
Большое спасибо, было интересно. Как раз завтра будем тестировать эту игру с друзьями)
Спасибо, успехов!)
Видео правила получились очень крутые. По поводу магов там вроде не особо сложные правила, чтобы делать для них видео и немного уже устарели. Дракула уже давно устоявшаяся классика.
Крутое видео🎉🎉🎉
Добрый день! Есть пару вопросов по игре.
Охотники:
1)Каждый охотник имеет на руках опредленное количество карт.
А в какой конкретно момент скидываются карты (до того как новые набираешь, или сначала набрал, выбрал лучшие и скинул)?
Дракула:
1)Что делать когда некуда идти,к примеру, путь дракуры был через клаунзберг - Бухарест - Галац и закончился в Замке Дракулы. Что дальше?
2)Когда охотник находит след дракулы. Там лежит карта вампира. Бой с Вампиром начинается по желанию дракулы как и обычная карта (или при обыске) или
на следующий день/ночь?
3)У дракулы есть возможность уйти из боя различными способами. Когда дракула руководит Вампиром, я так понимаю, у него есть теже функции выйти. И если это так, то при
побеге из боя вампиром, что происходит с вампиром далее? Она остается на месте или что?
4)Когда "следы" уходят с карты (облегченные правила игры), мы скидываем локацию где были и карту с засадой.
Это карта, допустим, там карта Цыгане-телохранители. Ее эффект будет применен сразу или по желанию дракулы, когда будет удобно?
Охотники :
1) На ваш выбор убираете лишние и добавляете новые (т.е меняете по усмотрению )
Дракула :
1) Это косяк некий , как вариант можно использовать особую карту Дракулы - Превратиться в волка и проскокать на несколько городов вперед . Лучше избегать таких моментов и не загонять себя в петлю
2) Бой происходит тотчас , сразу . Охотникам выгодно убивать вампиров сразу .
3) Вампиры не могут покидать бой , насколько мне известно . Если после 6 раундов не смогли добить вампира, то карта остается на следе и продвигается дальше ( только нужно указать сколько жизни осталось у вампира, т.е выложить раны )
4) Карты локации возвращаются к Дракуле , а карты Столкновений активируются вне зависимости от решения Дракулы
Спасибо. Но все же, по первому вопросу Дракулы. Про ту карту, что Вы говорите, это карта из расширенной версии. А если играют в урезанную, как быть? Правилами не предусмотрено?@@BandicootTV
Да, технически не получится вернуться , следы не идут в обратном направлении . Этот вопрос обсуждался в Hobby World . Лучше избегать таких ситуаций )
Посмотрел ваши старые ролики, стало интересно, почему так просели просмотры?
Алгоритмы поменялись и тематические ролики перестали смотреть , от этого нету кликов подписчиков на видосы . Нету кликов - нету трафика .
Я ничего не понял) спасибо
Добрый вечер , подскажите нюанс по правилам)
Если Дракула дерется сразу с 2/3 охотниками , и действующий охотник не блокирует карту Дракулы , её эффект применяется ко всем охотникам? Или Дракула выкладывает столько боевых карт, сколько охотников? Вот этот нюанс не прописан и не смог найти ответ на просторах интернета
Спасибо за ранее за ответ
Нет, перед каждом раундом ( всего 6) Дракула выбирает кого атакует , если атакованный охотник НЕ блокирует карту Дракулы , то Дракула наносит урон этому охотнику
2-3 других охотника после атакуют Дракулу по очереди, если карта Не совпадает, то Дракула получает урон от охотника
@@BandicootTV я понял, остальные смерено ждут своей очереди ) если граф их выберет )
Ну, охотники в любом случае атакуют ) просто Дракула в каждом раунде выбирает 1 жертву
ДА! ЭПИЧНЫЕ СХВАТКИ НА ГОРЕ ЧЕРЕПЛАМЕНИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Добрый день,
Есть вопрос, если дракула нападает из засады вампиром, в ходе боя вампир не был убит, после того как карта дойдет до 6 следа, сработает ли эффект активации этого вампира или нет, и он просто сброситься?
Добрый. Карта вампир дойдет до конца. Вампиров нужно добивать :)
P.S: Нанесённый урон на них сохранится
Да смонтировал не плохо лайк!Но я лично не совсем понимаю смысл подобных игр в современном мире,где есть топ игры на пк,с красивой графикой и атмосферой,и тот же кооп,например если охота с друзьями играть,по сети,мультиплеер,в общем думаю подобные игры,настолки были интересны,например в 90х,а сейчас предпочитаю наслаждаться играми на пк,исключительно..
Я тоже не понимал, пока руками не пощупал игру. Сложно объяснить , надо просто сесть компанией и кайфануть. ПК не дает таким ощущений
Вы глубоко заблуждаетесь.
Видео игры и настольные игры это две абсолютно разные сферы. И у каждой свои приоритеты. Ни то ни другое не может быть лучше или хуже.
Расписывать всё не стану) Но если углубитесь самостоятельно, то легко всё поймёте. Просто сходите в игротеку с друзьями.
Отвечаю на Ваш вопрос , в прошлом плотный задрот ММО и МОБА так как из поколения когда это все врывалось l2,WoW, Dota и тд, моё поколение просто болело этим и проводило все время в этом (я в их числе)
Но сейчас у меня хорошая работа , которая иногда занимает много времени и желания играть в ПК и консоли нету , а вот настолки это повод после работы или на выходных сесть с женой , или знакомыми в живую , глаза в глаза «порезаться» в игру . Процесс тот же но в живую + играя в настолки ты физически ощущаешь игру , читаешь описание карт (историю , лор и тд) который есть на 70% карт (это как книга - ты либо читаешь и погружаешься , либо ты не читаешь книги потому что тебе «не интересно», в отличии от игры (либо слушаешь, либо скипаешь)
Мне кажется когда ты «взрослеешь» не по годам , а по ценностям, ты перестаешь гнаться за всякими графическими «свистоперделками» и кайфуешь либо от уюта с близкими, либо от путешествий 🤣
Это если коротко и субъективно)