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這遊戲我當時也是玩得很瘋 徹底驚艷之作
7:23 Final boss 的設定倒也滿合理的。看他的樣子應該是個某集團的老闆什麽的,他手中的槍理所當然的威力巨大,畢竟現實裏誰能夠抗下兩發子彈后還能像沒事一樣繼續打?而final boss 本身是個商人,他本體戰鬥力渣渣倒也不奇怪。
那个boss拿个消防斧追老孙,老孙吓得嗷嗷跑,可逗死我了。老孙你是主角啊,正义啊,怎么这个样子?哈哈
三國題材先贏了一仗連動作遊戲新手也能玩得開心的難易度決定了勝負關鍵
我想是因為沒有成就感吧!既然不好閃,就不會有像隻狼那樣靠觀察動作達成無傷的爽快感。三國無雙就是讓你爽快割草的,自然就比較容易成功
當年入手時本以為會一口氣玩到破關的後來就是卡在豬那關怎麼打都過不了就放棄了但現在再回想起來這真是一款流暢痛快的遊戲
這遊戲可以研究的東西太多了,每個腳色的武打招式都不同,閃躲、大絕輪番使用,真的會冒一身冷汗,可惜當年玩的人真的不多,跟朋友玩也只能跟熟悉這遊戲的人玩才有趣,只能說這遊戲門檻真的很高.......
只能說大部分的玩家需要的是快感,而不是被電腦揍得半死的痛感
其實那遊戲失敗不是因為遊戲性,反而是宣傳不停位,戈物設定不合適亞洲,出貨量少等等,當然遊戲的場景太小也做成遊戲太像格鬥遊戲,那時我還在玩2D格鬥,最少不頭暈三國無雙的勝出不是因為他有多好玩,而且因為三國...美女...軍團這些宣傳點插中了我們的G點~而事實上就是三國無雙是真的不好玩
其實老孫的有人格魅力的工會會長下集啊,小時候我也很愛玩網遊
06:31 这里太好笑了,被那个猪Boss用斧头追砍,“刚才打我打得很爽是不,老子让你尝尝” 哈哈哈哈
君临都市真是个好游戏,我唯一一个玩了2年的。后来也找不到类似的了
感觉这游戏和如龙很像,但是打击感和流畅度比如龙好很多,招式也很多,如果做成开放世界游戏肯定热卖,也说明了现在越容易上手的游戏越火,那些上手特别变态的游戏出到现在不是死绝了就是改革了
這遊戲發售時我剛好念大學,天天在同學宿舍打四人大亂鬥,都沒人知道這款遊戲的名字,都叫它大亂鬥,真正的名字好像叫黑街霸主,真的超好玩。
其實golem爆氣後只要抓著他不打不摔,耗他爆氣時間,兩次後他的鋼體效果就結束了,這時再跟他拚鬥就比較容易多了
看到那個大漢的多種摔投展示就明白不簡單
君临都市是真的好玩,也有难度,以前还和朋友双打,互殴,非常好玩,之前的朋友各奔东西,也不知道他们现在怎么样了...
说到后来才想起来这游戏我玩过,一次在朋友家玩的。印象比较深的是一个美国marine,有一把小刀。一个中国黑帮老大,有一把中国刀。还有拿着斧子的兄弟
這遊戲超好玩的 ~ 我最愛和弟弟打50關系列
台灣叫做 街頭爭霸童年聚會聖品啊!!沒想到銷售量這麼慘淡
君临我玩过!!!超好玩!!!小学的时候买了碟在ps2上玩了好久
几年前为了玩这游戏还淘了个二手PS2 还上TB买盘
看了很久了,第一次留言,期待你的回憶讓新一代記住
刷刷刷是普遍容易接受的遊戲類型,加上角色都是一些大家耳熟能詳的人,會大賣也是正常的
這遊戲也還好,當時也玩得很開心
這個好玩,打擊感爽,招式又豐富
你记忆力为什么这么好,我都记不清小时候的事了
這遊戲要4人一起對戰才是最好玩的 那時候還沒有網路可以連線 不然真的是神作
6:30 第86關主角跟BOSS一起跑感覺更有喜感跑步的速度,動作,方向,轉身時機還一模一樣.我重看了兩三次還是很好笑
这游戏真不错,而且画面风格我也很喜欢,
很多年了啊。。shinkai老爷子刀法让人印象 想过关只有练好闪避反制
小時候超級愛~可惜沒有新作
这游戏挺好玩的 我到现在还在玩呢 很爽快!
难得又有个好游戏播出啦
这个超级好玩 那个时候和同学一玩就是一下午
有没有下载的 想玩玩那时候的牛比作品
不好意思,这个才叫格斗游戏,有闪避,有连击,有摔跤,有大招,有武器,有打击感,有成就感,有绝望。。。怎么说都是佳作,我是ps2 模拟器偶然找到的,跟弟弟玩挺有意思
光用看的就看出 招式之流暢 打擊感之豐富 2萬套可惜了
這遊戲以前超迷...全通關真的很久以前都跟我弟玩PVP完雙人跟電腦打
三国无双三代有个对战模式,初始人物属性,虽说平衡感欠佳,但是小时候也是玩通宵的
老孙,那不是回旋踢是扫腿:)
這遊戲是個神作
玩游戏就是为了爽,减压。以前觉得无双这种割草游戏很无聊,没难度。后来工作压力大,还真觉得无双好玩。
樊登有一句话很经典,卖得最好的商品都不是最好的商品
等你很久啦
君临可以踢刀。还可以踢来踢去的。
小时候写了这个游戏的攻略放在A9上,还被很多网站转载
当年我可是玩了好久的!好玩的一批
对比一下其实不难猜测,三国无双赢了一手难度,至少高难度打不过的情况下还有简单甚至天堂等难度可以选择,而且后续作品的三国无双爽快度确实非常不错
高手向的游戏一般人都挺少
不难.....你去试试美版的,我刚才还在玩,敌人像打了鸡血一样猛!
這款遊戲和纽约街头教父好像哦
造型很像,但教父只有对打模式。另外有个ps2游戏叫神之手,也很像。
其實我覺得這個遊戲蠻好玩的
06:33 太爆笑了XDD
這遊戲看起來不錯啊,真三國應該贏在爽度跟IP吧
就跟推理漫畫一樣 專業就會冷門 q.e.d.
看到豬拿著紅色斧頭 在追殺老孫 笑死是不是內心在大喊 不要過來啊
以前超愛玩獸人格鬥 下次講個鬼武者XD
我想问那个叫翻译成“美国拳皇”的游戏,真实名称叫啥,找了几圈也没找到
這是少數幾個ps2能讓我一再回味的動作遊戲,銷量慘澹實在是令人意外⋯
大概是那個時代還不流行受虐遊戲吧
這個好玩,都不記得有通關模式
ps2童年最喜歡玩得難度感覺還好.我現在才知道原來他是日本製的遊戲.....
這個遊戲我超級喜歡玩 玩到後面會氣到摔搖桿~是說我真的有一次玩到把搖桿的香菇頭給拔了XD
這裡面淨都是摔跤的技能😂不過一直死是拳腳版黑魂嗎?
78关这个光头莫不是马杜克?
也可以說你認為好的東西並不一定是好的,只有市場認為是好的東西才是好的
这个游戏不是有2吗,记得ps2好像有这款游戏2代
當年從來沒聽過這遊戲......
三国无双系列我玩的最多的是第四代和猛将传
我也玩過到現在還是會拿出來回味一下
三国这个IP估计在东亚就是百万套销量起的
等等 君臨都市的戰鬥,跟喧嘩番長9成相似啊!!
感觉就是喧哗的前身。
這很好玩啊!當年玩好久跟我老弟
最愛老孫
4分半鐘出現的bgm有大神知道嗎
可以说败于选题....
当年我觉得这个游戏还挺好玩的
老孙你好久不来 时差党感觉寂寞
做遊戲 , 首先 要懂 市場 , 而 市場 則 要懂 人性 與 生物 與 統計 , 是 找 真正 產官學民 四方 專家 及 非專家 ...等 去 了解 , 然後 雛形 還要 統計 隨機 抽人 試玩 與 評價 與 訊息反饋 , 並 形成 一個 市場部門 ...等 , 歐美許多成功的遊戲 都是 經歷 這些 步驟 , 才會 動輒 幾百萬套 的 銷售量。
這遊戲超棒,但片不見了
這遊戲是ps2的 現在應該是找不到了 我現在是用電腦的ps2模擬器在玩 遊戲的話 應該用網路搜尋ps2rom 在打君臨都巿的英文名就找的到了 我常常跟朋友們4人亂鬥 算是友情破壞的遊戲
超酷的遊戲
太好了別人就看不懂了
早期的隻狼前鋒?
喜欢过去游戏的硬核精神,那才是真正的有趣,不像现在的游戏这样无聊
三國一代我記得賣了60萬以上
目前的格斗大作只有真人
只能說大部分留下來的遊戲不一定是最好的,是最賺錢的
这ps2画面现在看起来都不差
猪 好强
手感比现在游戏都好
講真黑魂要不是宮崎英高莫名紅了的話怕是也賣不出多少,這種對LU極度不友好的遊戲賣不好很正常
三国无双有IP加持啊
老孙你好!我有一个街机游戏没有找到!你游戏玩的多我需要你的帮助!关于机甲格斗的!我只依稀记得里面有一个机器人可以从背上发射地雷!我只看过别人玩!
我是15岁但是我玩铁拳4年了我是死忠粉这个游戏在哪买?
君臨是PS2平台遊戲,現在實體片估計搞不到了,找找模擬器吧?
太可惜了
先別放棄,試試研究PCSX2模擬器,能玩不少經典PS2遊戲,然後用"Urban Reign"(君臨都市的英文名)找看看有沒有iso光碟檔吧
@@maxwang7136 多谢
我小學玩的遊戲誒,當初正版買了兩千TWD上下
但三國無雙現在退燒了
棒棒
真游戏很好玩啊,一点儿都不扑街
這遊戲我當時也是玩得很瘋 徹底驚艷之作
7:23 Final boss 的設定倒也滿合理的。看他的樣子應該是個某集團的老闆什麽的,他手中的槍理所當然的威力巨大,畢竟現實裏誰能夠抗下兩發子彈后還能像沒事一樣繼續打?而final boss 本身是個商人,他本體戰鬥力渣渣倒也不奇怪。
那个boss拿个消防斧追老孙,老孙吓得嗷嗷跑,可逗死我了。老孙你是主角啊,正义啊,怎么这个样子?哈哈
三國題材先贏了一仗
連動作遊戲新手也能玩得開心的難易度決定了勝負關鍵
我想是因為沒有成就感吧!既然不好閃,就不會有像隻狼那樣靠觀察動作達成無傷的爽快感。三國無雙就是讓你爽快割草的,自然就比較容易成功
當年入手時本以為會一口氣玩到破關的
後來就是卡在豬那關
怎麼打都過不了就放棄了
但現在再回想起來
這真是一款流暢痛快的遊戲
這遊戲可以研究的東西太多了,每個腳色的武打招式都不同,閃躲、大絕輪番使用,真的會冒一身冷汗,可惜當年玩的人真的不多,跟朋友玩也只能跟熟悉這遊戲的人玩才有趣,只能說這遊戲門檻真的很高.......
只能說大部分的玩家需要的是快感,而不是被電腦揍得半死的痛感
其實那遊戲失敗不是因為遊戲性,反而是宣傳不停位,戈物設定不合適亞洲,出貨量少等等,當然遊戲的場景太小也做成遊戲太像格鬥遊戲,那時我還在玩2D格鬥,最少不頭暈
三國無雙的勝出不是因為他有多好玩,而且因為三國...美女...軍團這些宣傳點插中了我們的G點~
而事實上就是三國無雙是真的不好玩
其實老孫的有人格魅力的工會會長下集啊,小時候我也很愛玩網遊
06:31 这里太好笑了,被那个猪Boss用斧头追砍,“刚才打我打得很爽是不,老子让你尝尝” 哈哈哈哈
君临都市真是个好游戏,我唯一一个玩了2年的。后来也找不到类似的了
感觉这游戏和如龙很像,但是打击感和流畅度比如龙好很多,招式也很多,如果做成开放世界游戏肯定热卖,也说明了现在越容易上手的游戏越火,那些上手特别变态的游戏出到现在不是死绝了就是改革了
這遊戲發售時我剛好念大學,天天在同學宿舍打四人大亂鬥,都沒人知道這款遊戲的名字,都叫它大亂鬥,真正的名字好像叫黑街霸主,真的超好玩。
其實golem爆氣後只要抓著他不打不摔,耗他爆氣時間,兩次後他的鋼體效果就結束了,這時再跟他拚鬥就比較容易多了
看到那個大漢的多種摔投展示就明白不簡單
君临都市是真的好玩,也有难度,以前还和朋友双打,互殴,非常好玩,之前的朋友各奔东西,也不知道他们现在怎么样了...
说到后来才想起来这游戏我玩过,一次在朋友家玩的。印象比较深的是一个美国marine,有一把小刀。一个中国黑帮老大,有一把中国刀。还有拿着斧子的兄弟
這遊戲超好玩的 ~ 我最愛和弟弟打50關系列
台灣叫做 街頭爭霸
童年聚會聖品啊!!沒想到銷售量這麼慘淡
君临我玩过!!!超好玩!!!小学的时候买了碟在ps2上玩了好久
几年前为了玩这游戏还淘了个二手PS2 还上TB买盘
看了很久了,第一次留言,期待你的回憶讓新一代記住
刷刷刷是普遍容易接受的遊戲類型,加上角色都是一些大家耳熟能詳的人,會大賣也是正常的
這遊戲也還好,當時也玩得很開心
這個好玩,打擊感爽,招式又豐富
你记忆力为什么这么好,我都记不清小时候的事了
這遊戲要4人一起對戰才是最好玩的 那時候還沒有網路可以連線 不然真的是神作
6:30 第86關主角跟BOSS一起跑感覺更有喜感
跑步的速度,動作,方向,轉身時機還一模一樣.我重看了兩三次還是很好笑
这游戏真不错,而且画面风格我也很喜欢,
很多年了啊。。shinkai老爷子刀法让人印象 想过关只有练好闪避反制
小時候超級愛~可惜沒有新作
这游戏挺好玩的 我到现在还在玩呢 很爽快!
难得又有个好游戏播出啦
这个超级好玩 那个时候和同学一玩就是一下午
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不好意思,这个才叫格斗游戏,有闪避,有连击,有摔跤,有大招,有武器,有打击感,有成就感,有绝望。。。怎么说都是佳作,我是ps2 模拟器偶然找到的,跟弟弟玩挺有意思
光用看的就看出 招式之流暢 打擊感之豐富 2萬套可惜了
這遊戲以前超迷...全通關真的很久
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三国无双三代有个对战模式,初始人物属性,虽说平衡感欠佳,但是小时候也是玩通宵的
老孙,那不是回旋踢是扫腿:)
這遊戲是個神作
玩游戏就是为了爽,减压。
以前觉得无双这种割草游戏很无聊,没难度。后来工作压力大,还真觉得无双好玩。
樊登有一句话很经典,卖得最好的商品都不是最好的商品
等你很久啦
君临可以踢刀。还可以踢来踢去的。
小时候写了这个游戏的攻略放在A9上,还被很多网站转载
当年我可是玩了好久的!好玩的一批
对比一下其实不难猜测,三国无双赢了一手难度,至少高难度打不过的情况下还有简单甚至天堂等难度可以选择,而且后续作品的三国无双爽快度确实非常不错
高手向的游戏一般人都挺少
不难.....你去试试美版的,我刚才还在玩,敌人像打了鸡血一样猛!
這款遊戲和纽约街头教父好像哦
造型很像,但教父只有对打模式。
另外有个ps2游戏叫神之手,也很像。
其實我覺得這個遊戲蠻好玩的
06:33 太爆笑了XDD
這遊戲看起來不錯啊,真三國應該贏在爽度跟IP吧
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看到豬拿著紅色斧頭 在追殺老孫 笑死
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下次講個鬼武者XD
我想问那个叫翻译成“美国拳皇”的游戏,真实名称叫啥,找了几圈也没找到
這是少數幾個ps2能讓我一再回味的動作遊戲,銷量慘澹實在是令人意外⋯
大概是那個時代還不流行受虐遊戲吧
這個好玩,都不記得有通關模式
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難度感覺還好.
我現在才知道原來他是日本製的遊戲.....
這個遊戲我超級喜歡玩 玩到後面會氣到摔搖桿~是說我真的有一次玩到把搖桿的香菇頭給拔了XD
這裡面淨都是摔跤的技能😂
不過一直死是拳腳版黑魂嗎?
78关这个光头莫不是马杜克?
也可以說你認為好的東西並不一定是好的,只有市場認為是好的東西才是好的
这个游戏不是有2吗,记得ps2好像有这款游戏2代
當年從來沒聽過這遊戲......
三国无双系列我玩的最多的是第四代和猛将传
我也玩過到現在還是會拿出來回味一下
三国这个IP估计在东亚就是百万套销量起的
等等 君臨都市的戰鬥,跟喧嘩番長9成相似啊!!
感觉就是喧哗的前身。
這很好玩啊!當年玩好久跟我老弟
最愛老孫
4分半鐘出現的bgm有大神知道嗎
可以说败于选题....
当年我觉得这个游戏还挺好玩的
老孙你好久不来 时差党感觉寂寞
做遊戲 , 首先 要懂 市場 , 而 市場 則 要懂 人性 與 生物 與 統計 , 是 找 真正 產官學民 四方 專家 及 非專家 ...等 去 了解 , 然後 雛形 還要 統計 隨機 抽人 試玩 與 評價 與 訊息反饋 , 並 形成 一個 市場部門 ...等 , 歐美許多成功的遊戲 都是 經歷 這些 步驟 , 才會 動輒 幾百萬套 的 銷售量。
這遊戲超棒,但片不見了
這遊戲是ps2的 現在應該是找不到了 我現在是用電腦的ps2模擬器在玩 遊戲的話 應該用網路搜尋ps2rom 在打君臨都巿的英文名就找的到了 我常常跟朋友們4人亂鬥 算是友情破壞的遊戲
超酷的遊戲
太好了別人就看不懂了
早期的隻狼前鋒?
喜欢过去游戏的硬核精神,那才是真正的有趣,不像现在的游戏这样无聊
三國一代我記得賣了60萬以上
目前的格斗大作只有真人
只能說大部分留下來的遊戲不一定是最好的,是最賺錢的
这ps2画面现在看起来都不差
猪 好强
手感比现在游戏都好
講真黑魂要不是宮崎英高莫名紅了的話怕是也賣不出多少,這種對LU極度不友好的遊戲賣不好很正常
三国无双有IP加持啊
老孙你好!我有一个街机游戏没有找到!你游戏玩的多我需要你的帮助!关于机甲格斗的!我只依稀记得里面有一个机器人可以从背上发射地雷!我只看过别人玩!
我是15岁但是我玩铁拳4年了我是死忠粉这个游戏在哪买?
君臨是PS2平台遊戲,現在實體片估計搞不到了,找找模擬器吧?
太可惜了
先別放棄,試試研究PCSX2模擬器,能玩不少經典PS2遊戲,
然後用"Urban Reign"(君臨都市的英文名)找看看有沒有iso光碟檔吧
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我小學玩的遊戲誒,當初正版買了兩千TWD上下
但三國無雙現在退燒了
棒棒
真游戏很好玩啊,一点儿都不扑街