Top 10 ERRORI di Game Design

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  • Опубліковано 28 січ 2015
  • Nota. La classifica è strettamente personale.
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КОМЕНТАРІ • 239

  • @IlCasinistaCremonese
    @IlCasinistaCremonese 8 років тому +14

    Mi ricordo che nei vecchi giochi di harry potter la velocità dei png era pari a quella di una ferrari mentre harry era più lento di una bici arruginita del '20...

  • @vitoleonessa
    @vitoleonessa 9 років тому +3

    Non vedendola come una classifica ma mettendo solo dieci errori di programmazione mi vedo d'accordo con te,con tutte le cose che hai elencato,grande Dado!

  • @antoniomolon5026
    @antoniomolon5026 9 років тому +1

    Il brutto è che la telecamera non da fastidio solo quando bisogna saltare ma anche quando si combatte. Mi è spesso successo che durante un combattimento la telecamera si spostasse nel fogliame di un albero, dietro un muro ecc... a volte anche senza che la muova io!
    Gran bel video comunque, adoro le tue top.

  • @giuseppedimeo9271
    @giuseppedimeo9271 9 років тому +1

    È da ieri che guardo i tuoi video e mi piace un casino come li fai!! Complimenti davvero!!

  • @outerfrenk800
    @outerfrenk800 9 років тому +1

    Ebbravo il mio DadoBax, è da un po' che ti seguo e trovo davvero fantastici i tuoi video! Continua così e arriverai molto in alto😃

  • @zIceBlade
    @zIceBlade 9 років тому +1

    la musica che metti nei video è ipnotizzante! hahah grande dado, ho scoperto il tuo canale da pochi giorni e penso meriteresti molti più iscritti, complimenti sia per i video sui giochi sia per quelli più profondi :)

  • @matteocavalieri400
    @matteocavalieri400 9 років тому

    Grande dado come sempre sono d'accordo con te e ti stimo molto come UA-camr e spero che un giorno potrai superare la soglia dei 100 mila iscritti

  • @TheWarTube
    @TheWarTube 9 років тому +2

    Ahaha completamente d'accordo su tutti i punti :D in particolare muri invisibili, velocità degli NPC (cazzo le quest in qualsiasi RPG in cui devi seguire l'NPC per kilometri e facendolo da solo ci metteresti 1 minuto ma con l'NPC da aspettare ce ne impieghi 10...) e le cutscene (ma anche i loghi introduttivi di marchi, software house) oltre a caricamenti infiniti PER IL MENU PRINCIPALE...

  • @SalvatoreDimaggio1
    @SalvatoreDimaggio1 8 років тому

    Bellissimo video e bella l'idea delle classifiche legate ai videogame... hai trovato un nuovo iscritto:)

  • @ugolattanzio9152
    @ugolattanzio9152 8 років тому

    In due giorni mi sono goduto tutti i tuoi video,quanto cazzo amo sto canale.

  • @vladidesantis4743
    @vladidesantis4743 9 років тому +1

    Pienamente d'accordo.
    Per quanto riguarda i muri invisibili potrebbero metterli dopo gli ostacoli da te citati in modo da bloccare i giocatori che sfuttano i bug del gioco e allo stesso tempo non danno fastidio

  • @Condo_MarcoCondorelli
    @Condo_MarcoCondorelli 9 років тому

    Che fastidio i muri invisibili!!!
    Poi come hai detto anche il fatto che non si possono saltare dei gradini delle balle mi manda su di giri!
    Complimenti per il video Dado e che zarra la canzone sotto! hahah

  • @valerioqarri5464
    @valerioqarri5464 9 років тому +34

    Però l'idea di insomniac su sunset overdrive non è male
    Prende in giro i classici muri invisibili che non si vedono
    Io la trovo carina

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому +14

      Valerio Qarri Yep, infatti l'ho messa anche io per prendere in giro

    • @MRGabriel3612
      @MRGabriel3612 9 років тому +10

      ***** Sunset Overdrive è una presa in giro di tutto, anche dei Respawn xD Ecco perché vorrei poter avere un XboxOne

  • @ExoBuster99
    @ExoBuster99 9 років тому

    Io lo continuo a dire sei un grandissimo youtuber.
    Bravo

  • @gerry975
    @gerry975 9 років тому

    Diavolo mia hai letto nel pensiero. Ogni top che fai sembra pensata da me. Tutte cose che condivido appieno.

  • @h3ro_lol769
    @h3ro_lol769 9 років тому +1

    Grande Dado come sempre,d'accordo con tutto

  • @giovannilafata6359
    @giovannilafata6359 7 років тому

    hai proprio azzeccato in tutto in sto video complimenti;-)

  • @War3p
    @War3p 9 років тому

    le migliori top di youtube!

  • @NowFonzies
    @NowFonzies 9 років тому +1

    Top molto interessante! Personalmente odio i checkpoint messi male. Ad esempio,come hai citato,prima di una cutscene,oppure magari semplicemente troppo prima rispetto a dove si muore. Cavolo,e lo dico da amante di dark souls,però effettivamente non si può vedere che muoio contro un boss e poi devo rifarmi anche 10 minuti interi di tragitto..ma se in giochi come dark souls un occhio lo chiudi perchè puoi rushare e comunque c'è un'ampia libertà d'azione,in giochi piuttosto circoscritti e strutturati a tunnel,è veramente una tortura. In generale comunque queste top "tecniche" mi piacciono:non incentrate sul singolo gioco ma su mancanze/pregi generali. Molto carina come cosa ;)

  • @thisisade9476
    @thisisade9476 7 років тому +1

    secondo me è più odioso rivedersi le cutscene rispetto ai muri invisibili, poi ognuno ha i suoi pareri, bel video :)

  • @MauriHifi
    @MauriHifi 9 років тому +2

    Complimenti tutti validi i punti della classifica. 👍
    In primo metterei lo skip dei filmati, odioso rivedere le scene dopo che hai terminato un gioco.
    Per i salvataggi, perché non lasciarli liberi all'utente dove è come salvare.
    Capisco che non è sempre possibile, ma per molti giochi è fattibile.
    Oppure lo fanno per aumentare il tempo di durata di giochi sempre più corti ?

  • @Unpetraccable
    @Unpetraccable 9 років тому +1

    Classifica molto carina!! Io, in quanto giocatore di ninja gaiden soffro molto le telecamere posizionate male... Certi punti di quel gioco erano difficili solo perché non riuscivi ad inquadrare bene i nemici!

  • @ReflixMv
    @ReflixMv 9 років тому

    GRANDE DADO SEI IL MIGLIORE!!!

  • @GoodMorningWesteros
    @GoodMorningWesteros 9 років тому

    bravo sto video è costruito molto bene

  • @tizianapalmieri2381
    @tizianapalmieri2381 8 років тому +1

    ahahahahaha classifica verissima! I muri invisibili, la telecamera, i checkpoint...ah quanti ricordi che ancora mi fanno salire il crimine XD

  • @justdada9501
    @justdada9501 9 років тому

    Bel video!

  • @doggydoggamer6959
    @doggydoggamer6959 9 років тому +1

    Mamma mia, su alcune cose concordo tutta la vita. La camminata diversa dei PNG, ad esempio, mi ha sempre urtato. I messaggi di conferma idem, soprattutto a lungo andare. Gli scalini XD

  • @EgidioPainter
    @EgidioPainter 9 років тому

    Mi sono divertito tantissimo ripensando ai muri invisibili... :)

  • @davidbottazzi2655
    @davidbottazzi2655 5 років тому

    Assolutamente d'accordo. Stavo aspettando dall'inizio del video che parlassi dei muri invisibili. Uh, che odio.

  • @zaccomerlorenzo
    @zaccomerlorenzo 6 років тому

    Sei un grande!

  • @ManuNervo
    @ManuNervo 9 років тому

    D'accordo su tutto grande Dado

  • @Digirorth
    @Digirorth 9 років тому

    Ciao Bax volevo chiederti... ma che gioco è quello in prima posizione?
    Comunque, ottima Top 10! (Come tutte quelle che hai fatto del resto)
    Anche se io avrei messo l'invincibilità relativa anche al personaggio stesso.
    In alcuni giochi infatti è impossibile morire xD
    Ma ovviamente si tratta di una tua Top 10 quindi ti meriti un bel pollice in su ;)

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      RobyRaxo Kingdom of Amalur: Reckoning, che però è un bellissimo gioco. E' molto sottovalutato, secondo me rivaleggia con Skyrim e Dark Souls per divertimento. Purtroppo ha delle lacune che lo impediscono di diventare un classico, ma è comunque consigliatissimo.

  • @JustPhoenixHD
    @JustPhoenixHD 9 років тому +1

    E poi appare uno Yotobi selvatico XD
    Tornando al video in se... L'errore che più odio nei videogiochi sono i buchi nella trama.

  • @Meientar
    @Meientar 8 років тому

    Gran bella classifica, concordo con tutti i punti.
    E chiedo venia a DadoBax se si ritroverà commenti in video vecchi di mesi ma purtroppo mi sono iscritto da poco e piano piano sto recuperando anche video vecchissimi :p

  • @lucagranataforever10
    @lucagranataforever10 8 років тому

    ciao complimenti per il video, che gioco è quello dove i personaggi vanno a cavallo?

  • @SalvatoreFoderaro
    @SalvatoreFoderaro 9 років тому +1

    E' il tuo primo video che vedo. Che dire.. Ci piace :D

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      Dai un'occhiata agli altri e casomai considera di iscriverti ;)
      Benvenuto

    • @SalvatoreFoderaro
      @SalvatoreFoderaro 9 років тому

      Iscritto sono da diversi mesi :D

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      Salvatore Foderaro Mi fa piacere... ma ora la domanda è... perché eri iscritto? :D
      Comunque ti rinnovo il benvenuto e buona permanenza ;)

    • @SalvatoreFoderaro
      @SalvatoreFoderaro 9 років тому

      Ahahaha non so, ti seguo da Facebook da parecchio. Sarà che sei Calabrese?! :D

  • @Valerio_Bellic
    @Valerio_Bellic 8 років тому

    quale era il video di farenz all'inizio con la wii u? :)

  • @stefanocervellati7316
    @stefanocervellati7316 9 років тому

    Con i giochi di next gen questi errori BENE O MALE sono stato più attenti a non farli (sottolineo BENE O MALE) queste cose le ho viste molto spesso su giochi della vecchia generazione. Comunque ottima classifica davvero!

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      Vero, in linea di massima ci stanno più attenti.
      Però quando accade... porca miseria! :D Dà ancora più fastidio!
      Gli scalini che non puoi saltare in Dark Souls sono assurdi!

    • @sgt391
      @sgt391 9 років тому +1

      ***** la cosa triste è che in demon's souls potevi salire praticamente tutti gli scalini :

    • @invichannel4086
      @invichannel4086 9 років тому

      Senza parlare di DS2, in cui gli scalini su cui non poter salire sono messi APPOSTA per mettere in gabbia il giocatore. Un metodo davvero poco elegante per farlo.

  • @_sickodi_3294
    @_sickodi_3294 9 років тому

    Ragazzi scusate la domanda...ma la canzone di sottofondo come si chiama?

  • @rez81tw
    @rez81tw 9 років тому

    ad esempio ieri da grande fan dei giochi della quantic dream ho acquistato Farheneight Remastered su steam ed è ottimizziato malissimo per pc specialmente i comandi di movimento, se i loro giochi non sono fatti per pc mi chiedo perchè non lo hanno semplicemente reso disponibile su console nella versione HD come tanti altri titoli

  • @denis_26
    @denis_26 7 років тому

    come si chiama la canzone che usi nei video??

  • @AlessandroFormisano
    @AlessandroFormisano 7 років тому +1

    I muri invisibili sono un retaggio del passato, diciamo che almeno per me non reggono il confronto di cattiveria rispetto alle cutscene non skippabili dei punti 9 e 2... Per fortuna questi stanno via via sparendo!

  • @elilucifer3500
    @elilucifer3500 9 років тому

    Hai detto quello che volevo dire anch'io in questo video!

  • @nightcoreparadise173
    @nightcoreparadise173 8 років тому

    wow bel video, ma come si chiama la musica di sottofondo?

  • @LeonardoGuerini
    @LeonardoGuerini 8 років тому +5

    In DSII ho bellamente ucciso la tizia che ti fa salire di livello...morale della favola: tutto da rifare e 10 ore buttate

    • @ernaldo1848
      @ernaldo1848 8 років тому

      Sì dovrebbe creare la loro tomba no?Almeno con gli altri Npc era così

    • @igornaimoli7321
      @igornaimoli7321 4 роки тому

      Che intelligente

  • @pietroberardigili562
    @pietroberardigili562 9 років тому

    Io vorrei tanto una top 10 dei 10 protagonisti più carismatici e nei quali ti sei immedesimato di più

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      Ho fatto Top 10 Personaggi WTF, ho fatto Top 10 Personaggi Femminili, arriverà presto la Top 10 Personaggi Maschili :)
      Nel frattempo, se non le hai viste, puoi dare un'occhiata alle altre :)

    • @pietroberardigili562
      @pietroberardigili562 9 років тому

      Grazie della risposta :)
      Comunque ero già a conoscenza delle altre top 10 dei personaggi femminili e dei personaggi WTF

  • @federicobuongiorno.9932
    @federicobuongiorno.9932 Рік тому

    Ogni volta che sento checkpoint mi viene in mente the witcher 3 che è uno dei miei videogiochi preferiti e salva 1 volta ogni 3 missioni...

  • @dimmoscoglio
    @dimmoscoglio 9 років тому +1

    Mi ricordo che da bambino per natale mia madre mi comprò il gioco per ps1 di Pamela Anderson, il suo nome era V.I.P. un gioco il cui scopo per andare avanti era quello di fare determinate combo con i tasti... tutt'oggi mi domando se ci sia stato qualcuno ad averlo finito

  • @TheBreakfastBug
    @TheBreakfastBug 8 років тому

    Concordo quasi in toto con la tua classifica.
    Le cut scenes di Far Cry 4 mi hanno fatto piangere sangue.
    Tra le cose che odio c'è l'impossibilità di salvare al bisogno nei giochi per console portatili.
    Molte volte ho mandato in vacca una sessione di Luigi's mansion 2 perché dovevo scendere dal treno.
    - Hol

    • @roob-in2892
      @roob-in2892 8 років тому

      modalità riposo?

    • @TheBreakfastBug
      @TheBreakfastBug 8 років тому

      +Francesco Bonzi è vitale, ma a voltemi capita di riprendere in mano la console dopo giorni.

  • @Didomarrone
    @Didomarrone 9 років тому

    La 10ª la contesto un attimo quella di bordellends the pre sequel in cui scegli il robottino è carina

  • @fablinkerplus1410
    @fablinkerplus1410 8 років тому

    Per esempio in Silent Hill Homecoming in cui c'è un boss che non faccio nome per via di eventuali spoiler, se non lo batti devi sempre vederti la cutscene..

  • @lisapalmieri6420
    @lisapalmieri6420 6 років тому

    bellissimo farenz all' inizio

  • @b.r.5981
    @b.r.5981 9 років тому

    Tutto pienamente condivisibile, tranne il punto 3: implementare la funzione del salto richiede un lavoro IMMENSO per i programmatori, e quando viene implementato può venir fuori una catasta di problemi molto più fastidiosi. Vedasi Dragon Age: Inquisition; è il primo titolo della serie che comprende la funzione, ma proprio questa ha fatto uscire tanti piccoli bug che nei primi non erano presenti.
    Sono dell'idea che il salto debba essere usato con parsimonia, per non rischiare di fare cose alla Oblivion (titolo che ho divorato per più di 700 ore nel giro degli anni) dove scalare montagne diveniva piuttosto semplice e banale. È di gran lunga meglio giocare a titoli che non lo prevedono ( o magari lo fanno solo scriptato in determinati punti) ma esenti da bug relati, che al contrario, almeno personalmente parlando. Poi certo, se uscisse un gioco degno di Mirror's Edge mi ci masturberei sopra, ma quello è fatto appositamente per puntare al massimo quell'aspetto, quindi la cura posta è diversa.
    Per il resto tutti i miei complimenti per i tuoi video, sono sempre estremamente divertenti e la passione che ci metti è palpabile, l'Overseer ha parlato, lunga vita e prosperità.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому +2

      Ciao Zee Zurg , la posizione tre non si riferisce alla *possibilità di saltare*, ma all' *impossibilità di salire uno scalino*.
      Non devono implementare il salto, devono solo inserire l'animazione di "salita".
      In Demon's Souls c'era, perché l'hanno tolta in Dark Souls?

    • @eliastefano3463
      @eliastefano3463 9 років тому

      ***** ovviamente perchè gli dava fastidio, è più facile obbligare il giocatore per mezzo di trucchetti simili. :)

  • @aronnepiccardo5773
    @aronnepiccardo5773 8 років тому

    Mamma mia quanto hai ragione

  • @Poleit317
    @Poleit317 9 років тому

    Vai dado!

  • @luigijurasamajmonaco4370
    @luigijurasamajmonaco4370 4 роки тому

    concordo a pieno con te

  • @manuelricci7680
    @manuelricci7680 9 років тому

    Dado ma che video era quello di farenz?

  • @marcomartone5785
    @marcomartone5785 8 років тому

    per me il CANCRO dei videogiochi sono gli scalini insuperabili e i filmati non skippabili

  • @Bherf
    @Bherf 6 років тому

    Quando hai parlato di muri invisibili fastidiosi avresti dovuto far vedere tutta la campagna single player di Homefront.
    In Kingdom of Amalur invece i muri invisibili intorno alle alture esistono perché in quel gioco - in quasi tutti i gdr in realtà - non ti è concesso saltare, non esiste neanche il comando, se non in posti specifici ci viene suggerito di farlo tramite propt, e quindi non ti è possibile neanche lasciarti cadere da un luogo sopraelevato per motivi di level design.
    Sì, lo so, è fastidioso, ma è un patto stretto con il giocatore fin dalle prime battute di gioco, ed è una delle regole basilari del dungeon crawling, anzi sono giochi come Dark Souls che permettono una libertà di movimento maggiore (gradini a parte XD), non il contrario (infatti in DS viene concessa la libertà di saltare e di sbagliare e cadere nel vuoto).
    Per finire, i muri invisibili al primo punto di questa classifica ci stanno benissimo.

  • @gabrielelauricella
    @gabrielelauricella 8 років тому

    dado comunque le cutscene di far cry 4 non sono skippabili perchè sono anche caricamenti. In pratica per far avere meno caricamenti possibilli nel gioco li mettono nelle cutscene.

  • @feliceluna
    @feliceluna 9 років тому +4

    Per i muri invisibili prendete come esempio Nintendo, che ti mette png davanti alle prote per farti prima finire la zona e andare avanti con la storia. O fate come in battlefield, dove hai un limite che se superi ti fa morire (anche se è un po' il peggior modo, a mio dire, di limitare un'area.

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 9 років тому

      Pure in Assassin's creed, fai due metri lungo un muro a confine mappa e "DESINCRONIZZATO" mentre in Dragon Age per esempio vai dove non puoi andare e vieni respawnato un po'prima di dove sei caduto/caduta.

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 9 років тому

      Btw non ti sto stalkerando ti trovato per caso seriamente

    • @feliceluna
      @feliceluna 9 років тому

      Andrew NuclearMenna​ xD comunque sì, di escamotage ne esistono tanti ;)

  • @bo1bo1bo1unlosode
    @bo1bo1bo1unlosode 9 років тому

    1:40 circa : quanto mi arrabbio quando su victoria 2 devo scegliere la riforma e mentre guardo gli effetti di ogni riforma per sbaglio clicco su una ...

  • @alessandrosgarban204
    @alessandrosgarban204 9 років тому

    Le cutscenes sono bellissime e spiegano la storia ed è giusto chiedere conferme per uscire ad esempio ti immagini uscire da un gioco come dark souls( o qualunque altro) e perdere i progressi? Io impazzirei

  • @alexisancrath4343
    @alexisancrath4343 9 років тому

    sono d'accordo anche se avrei cambiato la seconda con la prima perché dal mio punto di vista è più fastidioso rivedere un cutscene che i muri ivnvisibili ma sono solo opinioni

  • @StengXXVI
    @StengXXVI 3 роки тому +1

    6:05 per i checkpoint prima delle cutscene chiedere a KH😂😂

  • @AmmiraglioZ
    @AmmiraglioZ 7 років тому

    come si chiama la canzone del intro?

  • @theyoutubebrothers2551
    @theyoutubebrothers2551 8 років тому

    Ma che video quello che si vede dove spieghi il punto 3, l'impossibilità di saltare unl scalino?

  • @MrAlwaystekken
    @MrAlwaystekken 8 років тому

    bellissimo video ! hai però scordato un errore gravissimo !!! l impossibilità di personalizzare liberamente il layout dei comandi e cose come la gestione della telecamera ( invertita - normale ) etc...

  • @frankcg44
    @frankcg44 8 років тому +1

    Come si chiama la musica di sottofondo?

    • @omegarupie5028
      @omegarupie5028 6 років тому

      frankcg44 what's the difference instrumental

  • @salvatorediliberto1564
    @salvatorediliberto1564 7 років тому +2

    Canzone di sottofondo????

    • @omegarupie5028
      @omegarupie5028 6 років тому

      Salvatore di Liberto what's the difference instrumental

  • @gasmoovie
    @gasmoovie 9 років тому +11

    secondo me un' altra cosa che potevi inserire sono i game over che ti fanno riniziare il gioco da capo

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому +3

      Allora, si. Sono fastidiosissimi, ma non sono veri e propri "errori".
      Se fosse una classifica delle cose più fastidiose, sarebbe sicuramente in testa :D

    • @stefanocervellati7316
      @stefanocervellati7316 9 років тому +3

      Più che altro i titoli di coda non skippabili o_o" sono tremendi! Anche solo per tornare al menù principale ti devo vedere tutti i titoli di coda che durano un casino...

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому +1

      xD Si, ma tra tutte le cutscene, quelli sono il meno.
      Perché alt-tabbi il gioco e chi s'è visto s'è visto :D

    • @CharlieAlien
      @CharlieAlien 9 років тому +3

      ***** Su Beyond: Two Souls però non si può alt-tabbare :c ed io che ho fatto tutti i finali puoi capire che tortura ho passato.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому

      Vero, deformazione da pc gamer :D

  • @ilirmattialoi3723
    @ilirmattialoi3723 8 років тому +2

    quale musica usi nel sottofondo?

    • @TheSpartanS196
      @TheSpartanS196 8 років тому

      +Ilirmattia Loi What's the difference - Dr. Dre... glielo chiedono in ogni video ahah

  • @Prefuse
    @Prefuse 8 років тому

    Verissima la 9! L'ho riscontrata in Hitman: Absolution, dove volendo rifare le missioni, prima di poter skippare le scene devi aspettare 40 secondi almeno, che palle.

    • @alelaera13
      @alelaera13 7 років тому

      Giuseppe Giz si ma lí credo che sia una questione di caricamento, nel senso che o ti vedi la scena o aspetti che il loading finisca, non é un errore di game design, é solo un limite pratico

  • @Nightek1
    @Nightek1 6 років тому

    Il peggiore errore a livello di controlli è quello realizzato in Tomb Raider: The Angel of Darkness un incubo fatto videogioco. INGIOCABILE!

  • @eIvuis
    @eIvuis 9 років тому

    Una cosa che a me ha dato molto fastidio è in shadow of mordor la battaglia finale. Cioè' a metà gioco si affronta un boss normalmente, con tutte le possibilità che si hanno normalmente, mentre poi il boss finale è semplicemente un quick time eventi. Ha poco senso secondo me

  • @hopelessfool6722
    @hopelessfool6722 8 років тому

    I muri invisibili sulle montagne di dragon age...

  • @Maubald
    @Maubald 9 років тому

    Quanto amo la canzone di sottofondo... Chi mi dice cortesemente il nome?? Grazie!!!

  • @extreme0192
    @extreme0192 9 років тому

    " Fammi fumare altrimenti scoppio " :D

  • @frencksonaglio2442
    @frencksonaglio2442 8 років тому

    gran bel video e sono d'accordo su quasi tutto io non sono d'accordo sulle porte e una cosa senza senzo però se il personaggio non riesce a romperla a meno che non si parli di fallout skyrim o altri GDR la zona dietro quella porta non e nemmeno stata abbozzata figurarsi inserita nel gioco

    • @Meientar
      @Meientar 8 років тому

      +Frenck Sonaglio Anche se non lo dice nel video, dalle immagini si capisce chiaramente (almeno io ho avuto questa impressione :D ) che si riferisce a quelle porte che possono comunque essere aperte in qualche altro modo o che danno palesemente su una zona aperta esplorabile magari in un momento successivo. In pratica non si riferiva alle porte messe li tanto per decorazione ma a porte "funzionanti" ma indistruttibili.

  • @eliamaran3929
    @eliamaran3929 9 років тому

    io farei top ten bug dei giochi (come su skirim dove non puoi finire una missione senza che gli npc si buggino )

  • @drakenroft
    @drakenroft 9 років тому +1

    ***** Dado ma il GDR (così mi sembra xD) è per caso Kingdoms of Amalur?

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  9 років тому +2

      Si, ed intendiamoci: è BELLISSIMO!
      Però sti muri invisibili danno un fastidio...

    • @drakenroft
      @drakenroft 9 років тому +1

      io l'ho iniziato da poco e ho riconosciuto lo stile, per quello l ho chiesto, e si per ora mi sta piacendo moltissimo!

  • @gianlucamalvasi9445
    @gianlucamalvasi9445 8 років тому

    si mi ricordo su call of duty 1 (l' unico cod che ho giocato) quanto era lento price. Dado non sono una girl gamer ma uno che commenta con il telefono dela sua ex

  • @98davix
    @98davix 9 років тому +1

    Ma la domanda è? Ci vogliono dei ragazzi per arrivarci? Va be che ti devo dire allora speriamo che gli sviluppatori guardino il tuo video prima di fare un gioco XD
    Comunque sono d'accordissimo

  • @titolabieno4771
    @titolabieno4771 9 років тому

    mi ricordo i png del primo Half life: odio puro quando si bloccavano senza motivo o andavano pianissimo.

  • @RiccardoLomazzo
    @RiccardoLomazzo 8 років тому

    la parte dello sconfiggere i boss durante le cutscene la odio anche io sopratutto in Dying Light

  • @mattiag1846
    @mattiag1846 3 роки тому

    04:40 avevi preso questo gioco quando il problema di sto gioco, almeno da quel che provai, il problema non era la telecamera ma l'arrampicata fatta in modo scandalosa che il personaggio per fare ciò non riusciva a farlo...!

  • @eliastefano3463
    @eliastefano3463 9 років тому

    un altro errore che dovevi mettere secondo me è il fatto di fare un gdr con il mare e vederselo davanti ma, non potersi avventurare a più di 5 metri dalla riva e non poterlo esplorare.
    vedi risen 2

  • @eliastefano3463
    @eliastefano3463 9 років тому

    l'intro (anche se skipabile) posta all'inizio di tutte le sessioni di gioco, che devi saltare ma richiede comunque un caricamento di diversi secondi, mi ha dato anche un po' fastidio su the witcher 2;
    perchè deve partire la cutscene ogni volta che avvio il gioco??? perchè? perchè!

    • @andreapuddu6893
      @andreapuddu6893 9 років тому

      Anche su assassin s creed se skippi la cutscene ti ritrovi nella stanza dello spirito e del tempo

  • @solidsnake7780
    @solidsnake7780 7 років тому

    Canzoni sottofondo?

  • @paolocarella8437
    @paolocarella8437 8 років тому

    che gioco è quello che appare in prima posizione?

  • @silverpower5707
    @silverpower5707 9 років тому

    Dio ringrazi gli emulatori che permettono di effettuare i salvataggi veloci, e poter saltare le cutscenes !!

  • @mattiaannunziata4209
    @mattiaannunziata4209 7 років тому

    a me sinceramente non mi danno fastidio i muri invisbili certo non quanto la 2 posozione

  • @marinanicole5693
    @marinanicole5693 8 років тому +2

    checkpoint prima delle cutscene? ehm ehm Mario e Luigi superstar saga, strega ghignarda

  • @lucavaudano6535
    @lucavaudano6535 5 років тому

    Allora,nulla da dire,Sei simpatico,e In questi giorni Non faccio che guardare e ascoltare I tuoi video.Ispiri simpatia ed e davvero un piacere ascoltarti.Ti Sei guadagnato un nuovo iscritto.Solo una cosa:ad un certo punto hai messo come errore quella che tu hai chiamato Se non sbaglio la sconfitta alla cazzim.E hai citato Uncharted 3.Scusa perche' e un errore?Penso sia una scelta narrativa,che puo piacere o meno,Ma non un errore.Tralasciando il fatto che ritengo Uncharted 3 un capolavoro assoluto e una cosa che puo' succedere Anche nella vita reale,quindi non penso proprio Si possa parlare d errore come lo intendi tu.

    • @thetravelercharacter3213
      @thetravelercharacter3213 11 місяців тому

      Davvero t aspetti qualcosa da 1 che ritiene Assassins Creed 2 un capolavoro,e The Last Of Us uno dei giochi piu' belli di sempre????

  • @bibivif
    @bibivif 9 років тому

    i muri invisibili che lanci una qualsiasi cosa addosso a loro e rimbalza o cade giù ma come perchè esistono non hanno un senso in questa vita

  • @ilfritz6288
    @ilfritz6288 8 років тому

    la 6 mi succede sempre su AC

  • @alessiospurio
    @alessiospurio 3 роки тому

    I muri invisibili però non influiscono in alcun modo sul gameplay. Sono più una pigrizia estetica che altro

  • @TechPat
    @TechPat 7 років тому

    OMMIODDIO quanto odio i muri invisibili. Ma allora perché non hai messo un muro?!? Cose che non capiremo mai

  • @solinvictus6562
    @solinvictus6562 7 років тому

    che gioco era quello del minuto 7:35?

  • @arammco
    @arammco 9 років тому +1

    Che è successo alla voce Dado? Ti sento un po' strano.