マメマリオでしか入れない!ニューマリDS ボーナスマップ全集【NEW スーパーマリオブラザーズ】
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- Опубліковано 19 сер 2021
- NewスーパーマリオブラザーズDSにあるマメ状態で行けるボーナスマップのまとめ動画です。
スターコインがあったり、コインがたくさん手に入ったりしますが、マメマリオは一発死の危険性があるため侵入の難易度は高めです。
個人的には最後の特大迷路が一番好きです。
...ボーナスマップと言う名称が正しいのかは分かりませんw
◆再生リスト
New スーパーマリオブラザーズ
→ • スーパーマリオ64DS
◆New スーパーマリオブラザーズ(任天堂DS)
◆New Super Mario Bros.(Nintendo DS)
◆公式サイト
→www.nintendo.co.jp/ds/a2dj/ - Ігри
マメマリオ VS マメクリボーは一番緊張する戦い
テレテッ!(死んだときの効果音)
俺「ゔあ”あ”あ”ぁ”ぁ”ぁ”っ”っ”!!!」
→dsをぶん投げる
このルーティーンを何度繰り返したことか。思えばdsもよく耐えたよなぁ…
死んじゃダメというプレッシャーがやばい、、負けたときの絶望ね ウア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ッッ
よく耐えたDSくんw
@@yukimi1087 自分は8面のクモが出てくるステージの緊張感が一番ヤバかったです。クモうぜえし足場不安定だし土管小さいしで結構失敗しました。
@くんたーみゅ
クモ大量発生しますからね…上から降ってくるもんだから目が追いつかない🕷手汗だらだらですよね笑
@@amechan_daioh
そういうの想定して踏んでも壊れない強度なんだろうな…
序盤ワイ「なつかしいなー」
4-4になった時のワイ「そこ入れたんか…」
令和6年に発覚したわ
芋虫野郎がいるせいで入るタイミングはめちゃくちゃシビアだぜ
必須なところでマメキノコが無いことも珍しくなかったのでいちいち1-4でストックするのはみんな通る道
1-4はやり過ぎて飽きたから3-Aとか7-Aとかでも集めてた
欲しい時にないマメマリオ
いらん時に来るコウラマリオ
@@user-ez5ng8ic3f 七五調の良いリズムですね。
1-4で調子乗って30回連続で死んだこともあった…
豆土管があるコースでキノコ無いことはあるけど、土管の中にスターコインがあるコースでは100%豆キノコあった気がします
基本的にそのコースの中だけで完結するのがマリオの魅力じゃないですか?
【訂正】
どうやらDS版はステージ内に豆キノコがない場合があるようです(--;)
誤った情報を流してしまい申し訳ありませんm(_ _)m
マメエリア特有のポップなマップとBGMめっちゃ好き
おもちゃ箱に入り込んだみたい
マメマリオでしか入れないっていう特別感があって好きだった
W4-4はさすがにわからんw
大体の人が忘れがちだと思うけど、
このボーナスステージ、DSは通常は上画面だけど
ボーナスステージに至っては下画面だから
主の画面暗転時の上画面から下画面に切り替える編集も褒めるべきだよな…
コレ半分主をバカにしてないか…
@@TakedaHikaru コメ主は編集凝ってるって事を伝えたいんだと思うから馬鹿にはしてないと思う
@@TakedaHikaru え、どこが?w
@@TakedaHikaru えぇ…(困惑)
@@oroka_d-22 「凝っている」というよりかは「最低限やるべき事」に近い
マメマリオじゃないと行けないところって流れる背景とかスケール感とかもろもろ含めてすごい特別感あって憧れだった
反面たどり着くまでの難易度が高いのが玉に瑕
このまめマリオのみが入れた
部屋の曲好きすぎてそこで過ごして
時間切れになったのはいい思い出()
空のボーナスエリアでも同じ曲聞けますよ笑
この愉快な曲ほんと好き
7:25 両方からのアツいキス
一気にマリルイやペパマリ感増した。
最後のボーナスステージ、綺麗に迷路になっている訳でもなく、ミミズがのたうち回ったみたいな地形なの好き
ミミズがのたうち回ったで草
確かにただ進みづらくさせてるだけなの好きだわ
6-1ちゃんとマメクリボーが一周出来るようになってるのすごい
マメクリボーの動きが好きなんだよな そこにマメマリオで行こうとして何回やられた事か
7:26
百合の間に挟まるオタク
5:45ここのマメ土管入るのマジでムズかったなぁ
周りにいるクモみたいなやつが再現なく出てくるし、頭上にはリフトが動いてるせいで土管の上からマメキノコ落としても意味ないし…
誤字ってましたw『際限なく』です
ガサゴソですかね?
4−4のデカキノコの音音楽と合ってんの気持ちいい
W3のAステージにある隠しエリア好きだったなぁ。
マメクリボーを通常サイズのマリオで蹂躙するのが面白かったなぁ
懐かしいわぁ。14年前かぁ…
5:45ここ入るのガチむず
マメステージの背景が爽やかな感じで好き
8-4のマメドカンの入りにくさはマジで異常
あのクソ蜘蛛ほんときらい
蜘蛛を倒して入ろうとしても
足場の動きが早くて落ちるのがオチ
@@user-yr9xq3oi3g マメドカンに乗ってからマメキノコ使おうとするとリフトが邪魔でマメマリオになれないしほんと難しいですよね😓
何気に最初の1-4がコインとスタコで最後の8-8も同じなのすごいセンスだと思う。なお難易度
6-1のマメマリオ部屋上手くクリボーに並走してた思い出がある
8ー8はチビのままゴールしなければ
ならない鬼畜っぷり。
それでもいい思い出だったからよし。
一応近くのキノコを取らずに残しておけば……
あとは終盤にもう1つあるのと、土管出口の真上にスターがある
8-4はストックからマメを出して土管に入るまでに死んだことが何度もあった気がする。足場動くから焦って落ちたり蜘蛛に殺されたり…
うわぁ、当時はめっちゃ絵が綺麗で滑らかな動きだなぁって思っていたDSマリオも
もう古いと感じてしまう自分がいる…
時の流れは残酷だ
でも、ギャラクシーは未だに綺麗だと思う(ちな1派)
実際15年前のゲームだからそこそこ古いんだよね
当時遊んでた小学生が大人になってるんだもんな、早いな…
wiiが15年前て
俺は信じないからな
8-8にマメマリオはマジ鬼畜w
2:00
この一つ飛び出た床の1ブロックが、任天堂のゲームデザインが如何にプレイヤーに寄り添っているかを物語っている。
どこだ?
@@user-kl5vg1zj7z
マメは滞空時間が長いので
🏃→
□□□ □(下の段に降りたい)
こんなブロックの配置では穴を飛び越えてしまって下に降りるのに手間がかかるけど、
🏃♂️→ □
□□□ □
こうしたら一段とび出たブロックにひっかかって簡単に下の段に降りることができるって事だと思いました
なるほどー
こりゃ任天堂様々だな
雰囲気があぁ〜、たまらねぇぜ!
8-8のスターコインは鬼畜だった。
スターコイン集めは2週目に入ってセーブが使えるようになってからの方が良い。
この特別感大好きだった
4:40
完全にオーバーキルw
マメクリボー可愛そうw
この豆マリオの隠しマップとか土管まみれのコースとかの雰囲気がガラッと変わるコースめっちゃ好きだった
WORLD7巨大ハナちゃんにのって連続スターでコイン取りまくるステージ好きだったな
4-4知らなかった…
W4―4もあったんすか⁉️
そりゃそんだけ土管破壊しまくったらあっという間にメーターカンストしますわなw
ここのBGM好きだった!
1:50 ブロックに体ぶつけてめり込むやつやるのかと思った
懐かしさでつい動画を開いてしまった
ここのBGM何気に好きだったな〜w
マメキノコ レアだったから大変だった
Very good Video! Always wanted to find Video like this, yes.
マメマリオの水上走れるの超好きなんよな
3:40まじ好き
ある程度進んだところで唐突に出てくる
マメサイズの土管にどれほど絶望したことか。
しかもそういう時に限ってストックにもマメは無い。
しかも見た感じ、対してコインがある訳でもないからスターコイン以外、頑張る意味があんまりないのか…
まぁあくまで寄り道ってだけだしなぁ
でもこれが楽しいのよね…子供の頃は入れただけでも嬉しかった
ドンキーシリーズみたく隠し部屋を見つけないと全クリアにならないっていう裏クリア要素欲しかったな
でもそれやっちゃうと鬼畜レベルになっちゃって、かつてのドンキーコングシリーズが衰退したように本命の子供向け難易度じゃなくなっちゃうからあくまでもおまけ要素ってだけで留めておいた方がいいんだろうね
スターのBGM好き
6-1見つけた時のワクワク感凄かった
懐かしい!マメマリオステージのおもちゃみたいな感じ好きだったな
8-8の入り方、絶対初見じゃわからん
間の抜けた「トォゥン」ってジャンプ音好きだった
音楽すげー好き
6-1が好きで何回も行ってた
6:16 からのW8-8は、迷子になってスターコインは取れたものの、タイムオーバーになって結局無駄になって、また迷子になってタイムオーバーを繰り返してた記憶しかありません。笑
それが嘘であっても笑えるw私そこ入ったことないから
@@user-gc3th3du9q
正確にはあそこに入るまでに時間かかって、入って迷って時間切れって感じですね。
当時小学生で攻略本も持ってなかったので、ほんとに難しかったです💦
これが一番好きだった
2:10 ちょっと音ハメ
DSマリオは世界観が大好き
懐かしい...
マメマリオのジャンプの音が可愛かった
マメマリオ専用土管見つけた時のワクワク感えぐかった
2-1と8-2の動く壁好きだったなー
8-8の迷路で迷い過ぎて時間切れになった事があるわ笑
初代Newマリの無敵BGMが一番おしゃれで好き
8-4ってクモがわらわら落ちてくるから
本当に気持ち悪くて嫌いだったんだけど
このゲーム全クリしたからこの土管入れてるんだよな
全然記憶にない
W8にマメマリオ専用エリアっていうとんでもない世界観のギャップが面白かった思い出がある
もう一度やってみたくなってきた。
一応ほとんどのスターコイン用の土管は見える場所にあるのか
スーパールイージで豆クリボー倒すときの音が思ってたよりもゴツかった笑
\ゴシャア/
当時8-4で大苦戦したな…懐かしい
このマメマリオ
スーパーマリオメーカーでも出してほしかった
w4-4は流石に分からんww
秘密基地みたいで好きやったなぁ
チビマリオのボーナスステージすこ
4-4もあったなんて知らなかったです。
最後のはスタコ取ってからそのマメの状態でコースクリアしないとダメだったのが難しかった記憶がある
土管でヒップドロップして入るのよくやったな
W4-4にも入れる土管があったのか…
もう10年以上経過してるのに今初めて知ったわ…
気づいた人まじすごいな
17分前てすぐさっきやんw今から一緒に行こか
攻略本で知った
@@CCMaria.Icemgic マメ土管多すぎるので、どこかしら入れると思って散策したら入れてびっくりした記憶があります
今思うとBGMのメロディーがWii fitの足踏みパレード感する
ヒップドロップでしか攻撃出来ないのは辛かったな
W2の裏面の背景マリオルイージなの初めて知った
マメマリオが1番好き
マメマリオってクッパ戦のスイッチの右側にある隙間に入り込むことができるから1面のクッパ戦でそこに入って必死に走ってくるクッパを眺めてたわw
なつかしー
8‐4のマメマリオ土管inはウツボよりトラウマ
4-4初めて見た...
マメクリボーがいるところはボーナスステージ(大嘘)だと思います…
豆と亀はみんな重宝していたよな
100%クリアのためにも必須だな
亀甲羅も…
あれマジでランダムだからつらたにえん…
@@user-xy2rm3li9n 赤キノコの家に入って即右にダッシュ→右下の●を叩くようにすると確定で出るよ
結構やり込んでた自信あったけど5-3だけ知らんかった
この時代のマメクリボーはなぎ倒せるのかWii版だとまとわり付くが
お疲れ様です🍀ありがとうございます🍀すみません🍪🥛🌲🌦️☃️
やり尽くしたつもりだったけど、知らないところ多かった
当時、豆クリボーが好きでキャー(裏声)っていってた
そういえばボナステとかあったな
6-1好きだったわぁ😂
なんかやりたくなってきたな
え!?4-4にもあったの!?遊び尽くしたのに気づかなかったよ!?
やり込み要素ありすぎて好き
4-4知らんかった.....
ボーナスステージのbgmが気になる😊
DSじゃないけど、Wii版のニューマリの6-6マメマリオ使えばギミック全スルーしてクリア出来たなぁ
8-8は最後にスタ一で蹴散らして行くんだよな~
w8-8で若干イラついてるの好き
4:05
やると思ったよ
2:11 ハモる
18年経って、4-4は初めて知った
マメマリオ、予想以上に跳びすぎて操作ムズいw
個人的にW5―3が1番好きやった。
コインの荒稼ぎには持ってこい