Слушай, долго проходятся карты наверное только у волшебниц) Поверь это не у всех так) Меня водил по 13-14 картам согильдиец лучник, так он убивал мобов быстрее чем я мог добежать и что-то скастить (а он еще и бегает в 1.5 раза быстрее). За час пробежек мы набрали мне 5 левелов с 78 до 83.(а кроме меня еще один был в "паровозе") Короче я успеваю еле еле только бегать за ним) Я играю на ледяном фаерболе и чищу наверное раза в 2 побыстрее, но всё равно я мега медленный по сравнению со многими другими классами / билдами
Я верю, что не у всех так, но размеры карт гигантские у всех) И когда остаётся одна рарка для прохождения, а она в другом конце карты, то слегка долговато всё же бежать весь этот лабиринт.
@@kaerdael не понял, как он выходит лучше? Там 300 энергии надо на комету, за каждый эффект дают от силы 20, а у тебя как-то частовато кометы летали, или ты нарезал видео так
@@dima_kosinov Комета почти на каждой пачке мобов тригеррится. Хз почему так. Ну разрабы же писали, чем сильнее поджог, тем больше энергии. А почему 300 энергии? 100 энергии на каст он игнайт и происходит триггер любого заклинания.
попробуй поставить несколько гемов elemental invokation. набираешь энергию при поджоге и вручную кидать кометы при поджоге. я поставил 3 гема и с каждой кнопки можно по 3 кометы пускать + они как то еще прокают на 1+ кометы, но тут надо 180 спирита собрать и блинка не будет.
@@RomanKazr в теории очень даже да, и ещё заменить ЕС базы шмоток на ЕС + Уклонение (выживаемость надуется). Была бы валютка такое затестить, с радостью. Но пока очень туго + времени играться нет.
didnt understood a single word but I builed it and I like it!
Слушай, долго проходятся карты наверное только у волшебниц) Поверь это не у всех так) Меня водил по 13-14 картам согильдиец лучник, так он убивал мобов быстрее чем я мог добежать и что-то скастить (а он еще и бегает в 1.5 раза быстрее). За час пробежек мы набрали мне 5 левелов с 78 до 83.(а кроме меня еще один был в "паровозе")
Короче я успеваю еле еле только бегать за ним) Я играю на ледяном фаерболе и чищу наверное раза в 2 побыстрее, но всё равно я мега медленный по сравнению со многими другими классами / билдами
и ты наверное это снимал до того как мета умения нерфанули? Уж слишком часто кометы летают
@@dima_kosinov Не, это вот сейчас. После нерфа мета умений даже лучше стало для флеймбласта
Я верю, что не у всех так, но размеры карт гигантские у всех) И когда остаётся одна рарка для прохождения, а она в другом конце карты, то слегка долговато всё же бежать весь этот лабиринт.
@@kaerdael не понял, как он выходит лучше? Там 300 энергии надо на комету, за каждый эффект дают от силы 20, а у тебя как-то частовато кометы летали, или ты нарезал видео так
@@dima_kosinov Комета почти на каждой пачке мобов тригеррится. Хз почему так. Ну разрабы же писали, чем сильнее поджог, тем больше энергии. А почему 300 энергии? 100 энергии на каст он игнайт и происходит триггер любого заклинания.
попробуй поставить несколько гемов elemental invokation. набираешь энергию при поджоге и вручную кидать кометы при поджоге. я поставил 3 гема и с каждой кнопки можно по 3 кометы пускать + они как то еще прокают на 1+ кометы, но тут надо 180 спирита собрать и блинка не будет.
Ловкости в билде нет на этот гем.) Подобные идеи были. Ну и я же не разгоняю урон от холода для комет, целью является разгон урона от поджога.
@@kaerdael ловкость добирается заменой парой нодов инты и набором шмоток с reduce atributes. это будет буст но урону
@@RomanKazr в теории очень даже да, и ещё заменить ЕС базы шмоток на ЕС + Уклонение (выживаемость надуется). Была бы валютка такое затестить, с радостью. Но пока очень туго + времени играться нет.
@@kaerdael гибрид это дерьмо, надо что-то одно брать