Начиная с Готики 3 у пираний одна проблема - это огромное преимущество дальнего боя над ближним. Ну разве что Ризен 1 не столь сильно пострадал от этого и то... А в элексе так вообще боль печаль. Любая валына, которая обладает отбрасыванием делает из вас победителя - главное что бы боекомплекта хватило.
Galaxy Games Channel я например гибрида смог захуярить только со 100500 попытки и ТОЛЬКО в ближнем бою.при том отпиздил его как суку с парой стимуляторов.Просто нужно комбинировать.
Случай, который действует в одном месте за игру - это такой себе пример. Я тоже под конец игры махался мечом с некоторыми монстрами - но причина тому была не в том, что так эфективней, а в том, что это интересней. При этом я таскал макс прокачаную плазменную винтовку с режимом который опрокидывал врага и вот когда берешь её - то ни одна толпа не представляет угрозы, так как данный режим бьет по площади и всех сбивает сног. Что на это может ответить рукопашка в данной игре?
Ну зато на старте, если играть на легенде или хотябы на тяжелом, ренджам патроны жестко по экономике бьют, мили в разы профитнее. В лейте у миликов побольше урона(если брать стандартные пухи). Опрокид и правда решает, вот в ролике взять хотябы плазму на 4:25 , челик мб спецом не юзает взрывной снаряд, потому что он имба или прост челик лс? Но у разрабов все таки были интересные идеи со снарядами, как например у плазмы той же луч, станящий мутантов и роботов, так надо было и опрокид сделать чтобы работал только на свою группу мобов и расход патронов на опрокид и станящий снаряды поднять. Думаю к готике 4 или 5, какая она там у них должна быть, поправят как надо. Еще надо тестить стихийный урон по мобам, например я заметил мутантам от огня дофига сносится в мили, а тем же льдом очень мало. Из чего следует что нужно таскать по 3-4 мили оружия с собой)
Когда игра перевалила за середину, мой арсенал - которым я постоянно пользовался, достигал 10 единиц) Лазерная винтовка, плазменая, огнемет, гранатомет, лук и штуки 3 мили оружия. Я уже молчу про гранаты и магию) И для всего было реальное применение. Но! Чем больше прокачивал силу плазменой винтовки и всякие стрелковые бонусы - тем меньше появлялась нужда в чем то другом.
Хз игра еще на 2ой главе, а сам 22 лвл бегаю с 1ой стандартной плазмой 2ого лвла прокачки и 2ым уровнем стрелкового + спела клириков. Ну на циклопа минуты 2-3 уходит. А больше пушек и не надо) Вон еще рецепт стейков нашел там еще + к урону( ток ща понял что не посмотрел к какому там урону бонус))
Играя с двуручником, для самыми опасными были колоссы, их убить без получения урона не мог. Из троллеподобных самый простой - циклоп, так как он не бросает камни, а с руки от них получить удар сложно
Поначалу, когда еще не вступила ни в одну из фракций, было дико сложно справиться с крокварью в шахте на границе Игнадона и Абессы. Потом просекла, что можно вокруг нее просто бегать и наносить удары, когда она промахивается) Еще сложными монстрами были три химеры в Игнадоне, пришлось их выманивать по одиночке, никакие способности клириков не спасали) Также немало головной боли доставляли альбские колоссы -_- Их можно было убить только гранатами и плазменной винтовкой. В красных лесах Эдана, тоже ближе к началу, заколупалась с болотниками, неожиданно выпрыгивающими из-под земли. Мало того, что кирпичей наделаешь, так еще Джакс выпиливался за полторы секунды. Что касается тактики - в начале игры при встрече с монстрами постоянно залезала на какой-нибудь камень или крышу и делала один выстрел в существо, дожидаясь, пока Фальк не сделает свои шесть выстрелов на один мой, чтобы не тратить стрелы) И по новой. А так по большей части игру прошла ближним боем, активно используя щит в битвах с животными. Еще хорошо развить выносливость,чтобы можно было беспрерывно махать мечом, отталкивая и прерывая атаки, например, тролля. Плюс с каждым последующим ударом урон увеличивается. В ходу чаще всего была способность клириков, воскрешающая после смерти, не помню ее название))
самый опасный монстр в ELEX - игрок со вкусами и мышлением школьника, обсирающий Великую Игру ELEX ! Спасибо Автору за его труды в стезях миров RPG :)##
Труд конечно же хороший. Но однако, с топом явные проблемы. Во первых - забыл упомянуть насекомых - в каждой локации они дикие. А болотник - наиболее слабый из насекомых. По Типу боя можно выделить несколько групп: 1. Ликаноподобные; 2. Троллеподобные; 3. Ящеры; 4. Насекомые; 5. Вепри. Отдельно нужно указать Патрона и Слизнеяра. Во вторых - Ликан сильнее Ночера, а Скекс сильнее Камнещипа, Патрон сильнее Слизнеяра. В третьих - на видео, геймплей за милишника - страдания. Милишник в Элексе - это реальная имба. В четвёртых - автор ролика по какой то причине забыл упомянуть про защиту мобов, которая играет крайне важную роль. Часть противников имеет высокую защиту от одной стихии, среднюю от физики и слабую от другой стихии. Все элексовые создания имеют высокую защиту от физики и слабую от Яда и Огня. Как человек, который проходил Элекс милишником на сложности "Ультра", могу смело говорить о том, что самые сложные и опасные противники - это ликаноподобные (Молох, после Ликан и замыкает Ночер). далее выделил бы насекомых, особенно элексового паука - он реально дикий, имеет наиболее высокий ДПС, но меньше "баланса". На третье место поставил бы ящеров, у которых можно выделить Слизезмея и Скекса (который рывком способен снести больше 250 хп на ультре). На четвёртое - Патрона, за ним Слизеяра. На 5-ое - Троллеподобных, которые начиная с середины игры становятся качественным фарм потенциалом (особенно циклопы в пустыне, там за 1 заход можно найти до 9-ти циклопов) Ну и отдельно я бы выделил Коллосов, которые на сложности выше средней являются чуть ли не самыми опасными противниками как для милишника, так и для рендж. Добавлю несколько небольших видео к своим словам: ua-cam.com/video/TTEH7RkteVE/v-deo.html ua-cam.com/video/fy2ce4wvgbA/v-deo.html ua-cam.com/video/WY-lcuVsWtE/v-deo.html ua-cam.com/video/S9g19ZACvR4/v-deo.html ua-cam.com/video/P4HiJoC_kXk/v-deo.html
Самый страшный монстр в игре, это кривые хит боксы, когда например, тебе прилетает тем же камнем брошенным Троллем прямиком через текстуры дерева, в то время как ты стоишь за текстурой камня, эх, сколько раз меня так ваншотило, когда я на ранних этапах при натыкании на Тролля, затюкивал его до победного через десятки загрузок 🤗
Автор милишником по ходу не грал. Самые опасные твари - это ночер и молох, они очень быстро сближаются и критуют со сбиванием с ног, считай ваншотят. Циклопы и Тролли очень легкие противники для того, кто хоть более менее раскачал оружие ближнего боя. Подходишь и в момент удара тролля прыгаешь на него и чуть правее, и оказываешься за спиной. Пока тролль пробивает комбу накидываешь ему в спину и так повторяешь. Вообще тактика с прыжком на врага и чуть правее действует против половины врагов. Слизнеяр и Патрон убиваются тоже элементарно, подходишь на расстояние удара и наносишь один сильный удар, затем отпрыгиваешь. Повторяешь до победы. Все медлительные монстры при минимальной сноровке легко слетают один на один. Куда опаснее быстрые такие как молох и монстры ходячие кучей, стадо вопельников - это головная боль.
Тот самый момент когда ютубер перечисляет всех врагов элекс по очереди! :D Стоит изучить дальний бой и получить винтовку и ваще все враги становятся никем на любой сложности! Игра хорошая но поломана! А эль каласада прошел на 2й попытке в первой я тупо упал со скалы под него и умер от падения. Игра хорошая но сломана механика только взял автомат и тут же прошел ее......
Вступаешь к клирикам, получаешь пукалку пуляющую черными дырами, и уже на 15-20 уровне ходишь валишь всех монстров без разбора. Они не то что напасть, они даже с земли подняться не могут.
Слизнеяра убил как только получил магию берсерков, он потихоньку но верно горит от огня, пульнул фаерболом и ждёшь. Также и троллей мочил. Вот кто оказался для меня неожиданно грозным, так это патрон. Даже прокачанным он меня неплохо мочил в ближнем бою. Ну и поначалу молох прям адский монстр. Ну и в самом начале игры 2 гопника возле голиета, я как-то пытался их выманить в голиет, так они замочили стражника и начали мочить остальных.
я самый страшный монстр когда проходил, под конец как тузик грелку рвал любого самого монстра, правда и играл я в удовольствие и долго, поэтому лвл был запредельный
Для меня во втором прохождении лучшим оружием стал лук, затем тихая смерть и военный лук. Стрелы дешевые, лук прокачать не сложно и статы требует нужные. Из спутников лучший это дурас, он сразу стреляет из лука, а затем Аркс со своим двуручным молотом и винтовкой. А еще я понял что из фракций лишь клирики и берсы относятся положительно после финала игры, когда изгои тебя хотят убить, а затем заклеймить как предателем.
Многих этих монстров после нерфа огнемета в дальнем бою трудно валить. Самый сложный это ночер и лейкан, они очень опасные вблизи, и издали огрызаются больно. Слизнеяр и патрон очень неприятные из-за ваншотов, валить их не сложно, но ошибаться нельзя. Самые сильные вблизи - это химера и молох, но у них нет дистанционных атак. Их как раз и без проблемм мочить с уступа. Все циклоповидные мочатся элементарно, в момент начала комбы троля запрыгиваешь за спину и попадаешь по лопаткам целую серию. Я уровня делал на циклопе, мой любимый монстр +400 сильно переоценено.
Все виды троллей, циклоп и великан крайне легко сносятся в ближнем бою. Они неплохо станлочатся, а если одно комбо растягивать на всю выносливость, предварительно ее раскачав немного, и конце бить чарджем, то очень легко убить. Особенно с дубиной, так как ее атака с чарджем мгновенно в станлок вводит противника и наносит огромный урон из-за 3 последовательных ударов. Гораздо больше проблем от робота который подлетал, его тяжело в середине игры вырезать в ближнем бою, а в начале просто нереально.
Лайфхак: потратил все бабки на элекс, замутил зелья, выпил, качнуть трофеи охотника чеб бабло было(с мобов трофеи на трьошке норм продавать) Накачал, силу, ловкость... нашёл «смертоносный луч» и опасных монстров вообще нет. Можно ловкость и интеллект так быстрее, найти «отпускатель грехов». Последний моб «кусакой» покажется... Местонахождение и требования данных девайсов палив в нете.
Имхо самый сложный этот тот первый, как курица который бегает в самом начале. Блин на сложном уровне его убить сложнее чем тролля! Дают сраную дубинку и пару стрел. :-)
Сложно превыкнуть к элекс !!! 1) сложное управления персанажом 2) непонятно как преодолеть повышенную родиацию и гайдов тоже особо и нет на эту тему и также не кто не росказывал где искать вещи против родиации ... 3 ) выбор квестов дюже если неправильно поступить по квестам можно квест запороть и хрен его потом пройдешь 4) есть баги в игре и их там много ... 5) зона радиации порой попадаются в неожиданных местах ... Недостатков в игре много но блин есть в этой игре элекс что-то манящие пройти ее ... И каждая фракция посвойму хороши ))) единственный минус жаль горем развести нельзя )))))
вОпельник! вОпельник, а не вопЕльник! Проверочное слово "вОпль"! Боже мой! Да и раз уж на то пошо, то практически все монстры на Магалане опасны для ГГ. Особенно по началу. Рогопес может спокойно снести ГГ 50% ХП с одного укуса. Даже мегакрыса способна поделить ГГ на ноль, если вовремя не сбить ей комбинацию из трех укусов. Все зависит от уровня персонажа короче говоря. Для более-менее безопасного прохождения необходим ~15-20 ЛВЛ и пиломеч. Далее уровень героя растет как на дрожжах, находится более мощное оружие и понятие "самого опасного" монстра становится смешным.
После находки плазменной винтовки с уроном 100 все монстры стают просто ничтожны,эль колоса до,одна обойма и готов,зря разрабы её ввели и оставили в шаговой доступности.
Постоянно цепляется слух за смысловые неточности. Бросай привычку использовать сложные предложения, ибо у тебя не очень хорошо выходит их использовать. Без негатива.
Не знаю для паралитика какой степени могут быть опасны эти тролли, циклопы. Перед каждой атакой замахиваются полгода. Окно между атаками 3 года. Вокруг них можно часами плясать, не получив удара. Если прошел любую часть Dark Souls, игра не предоставляет вообще никакой сложности.
Закидал Эль-Колосаро чёрными дырами за клирика на ультре за пару минут, хых. Это штука, которую выдают за вступление в клирики, остаётся имбой до конца игры. Логана и всех его ребят выносит с пары тычек.
Вот я выбросил эту пуколку, так как не понял как ее улучшать, 40 урона с дыры чет не дело, качал пси способности у клириков дамаг не вырос, хз взял плазму в 3 и тоже всех нагибаю изи.
В игре опасны по сути только люди с огнеметами и альбовские шагоходы. У шагоходов высокая скорость передвижения и высокий дальний дамаг, а вблизи еще и прыгнуть могут. Плюс шагоходы почти всегда за собой приводят парочку альбов. Ну а с огнеметчиками и так все понятно, одно попадание и вы в ловушке перманентного стана. Остальные враги в игре не представляют сложности вообще. Собрав по горам королевский щавель и наделав элексиров выносливости можно начальным топором можно закликать всю мелкоразмерную шушеру вплоть до потрошителей и ящеров. Далее все как снежный ком: горы трофеев конвертируются в бб дамаг. Докачиваешься до охотничьего лука 2 и даже на харде можно убивать ночеров и троллей, а там уже и до отпускателя грехов рукой подать. После отпускателя грехов опасных врагов в игре нет в принципе.Играл на харде, через 20 часов геймплея еще не вступив ни в одну фракцию имел все выкачанные не фракционные навыки и практически полностью вычищенную карту. Дальше играть стало невыносимо скучно и игру забросил.
Да дело говоришь, но ты развивайся на легенде тогда или хотябы на харде. До сих пор свежо в памяти, как я часов 10 убил делая все возможные кв, в которых мобов убивать не надо, ну или мобы супер слабые типа падальщиков или ядовитых мелких или по одному с напарником закликивал. потом да раскачался и пошел на средней силы мобов... конечно с 3ими трофеями с плазмой на 1-3 и выкачанными стрелковыми, плюсь еще спела от клириков отпадает проблема с эликсом, но нужно это понять самому, а не с гайдов.
ликан и ночер-однотипный монстр в разных частях карты, все решается нахождением топового оружия плазменного и лазерного отпускатель грехов или еще что то вообщем 65 силы и 65 интеллекта-до этого перманентно будете отс*сывать
Странный топ. Проходил игру в ближнем бою с одноручником, не испытывал никаких проблем с половиной из перечисленных монстров. Тролли и циклопы по одиночке вообще не опасные, напрасно они стоят так высоко в топе. Если не хватает урона - можно вкачать выносливость до 5-6 ударов и взять оружие с дотом. Действительно опасны любые мутанты. У них много здоровья, высокий урон в ближнем и дальнем бою, а главное - командная работа. Они редко встречаются по одному, а толпой способны задавить игрока с любой прокачкой и экипировкой. P.S. Не знаю про немецкую версию, играл только в английскую. Возникает вопрос: что курили переводчики названий?
100 часов??? чет дофига прям, я вот прошел уже считай, все самое лушее из брони и пушек. но я часов 70 наиграл. Самое разочаровывающее было, когда прокачал плазму в 3, выфармливая каждый раз элекс подолгу с монстров и потом оказывается что в одной башне добычи элекса я не залез наверх (при том что всегда обычно везде залезал, не знаю как тут пропустил(((( ) и там оказывается легендарная плазма, у которой урон лучше моей +3 и есть место для сокета ээх. Все считай прошел игру, но чет по главам не прошел еще))) П.С. глянул стим там 58 часов)
то самое чувство когда убиваешь слизнеяра в начале игры когда тебя послали травки с его острова сорвать
А почему тут нет колосса (робот) ? Он так-же представлял опасность большую разнообразными атаками.
Боевой колосс - машина, а не монстр. Посмотрите название
Колосс это робот, а не монстр
Начиная с Готики 3 у пираний одна проблема - это огромное преимущество дальнего боя над ближним. Ну разве что Ризен 1 не столь сильно пострадал от этого и то... А в элексе так вообще боль печаль. Любая валына, которая обладает отбрасыванием делает из вас победителя - главное что бы боекомплекта хватило.
Galaxy Games Channel я например гибрида смог захуярить только со 100500 попытки и ТОЛЬКО в ближнем бою.при том отпиздил его как суку с парой стимуляторов.Просто нужно комбинировать.
Случай, который действует в одном месте за игру - это такой себе пример. Я тоже под конец игры махался мечом с некоторыми монстрами - но причина тому была не в том, что так эфективней, а в том, что это интересней. При этом я таскал макс прокачаную плазменную винтовку с режимом который опрокидывал врага и вот когда берешь её - то ни одна толпа не представляет угрозы, так как данный режим бьет по площади и всех сбивает сног. Что на это может ответить рукопашка в данной игре?
Ну зато на старте, если играть на легенде или хотябы на тяжелом, ренджам патроны жестко по экономике бьют, мили в разы профитнее. В лейте у миликов побольше урона(если брать стандартные пухи). Опрокид и правда решает, вот в ролике взять хотябы плазму на 4:25 , челик мб спецом не юзает взрывной снаряд, потому что он имба или прост челик лс? Но у разрабов все таки были интересные идеи со снарядами, как например у плазмы той же луч, станящий мутантов и роботов, так надо было и опрокид сделать чтобы работал только на свою группу мобов и расход патронов на опрокид и станящий снаряды поднять. Думаю к готике 4 или 5, какая она там у них должна быть, поправят как надо. Еще надо тестить стихийный урон по мобам, например я заметил мутантам от огня дофига сносится в мили, а тем же льдом очень мало. Из чего следует что нужно таскать по 3-4 мили оружия с собой)
Когда игра перевалила за середину, мой арсенал - которым я постоянно пользовался, достигал 10 единиц) Лазерная винтовка, плазменая, огнемет, гранатомет, лук и штуки 3 мили оружия. Я уже молчу про гранаты и магию) И для всего было реальное применение. Но! Чем больше прокачивал силу плазменой винтовки и всякие стрелковые бонусы - тем меньше появлялась нужда в чем то другом.
Хз игра еще на 2ой главе, а сам 22 лвл бегаю с 1ой стандартной плазмой 2ого лвла прокачки и 2ым уровнем стрелкового + спела клириков. Ну на циклопа минуты 2-3 уходит. А больше пушек и не надо) Вон еще рецепт стейков нашел там еще + к урону( ток ща понял что не посмотрел к какому там урону бонус))
просто надо докачать Военный лук до максимума, и с этого момента и тролли и роботы т.т.д. падают как мухи. И не нужна больше тактика
До 15 уровня любой монстр в этой игре - почти всегда мгновенная смерть.
Ох как же я парился когда с железным прутом в начале игры по дрался со старым скексом
Я сразу смекнул, что в Елекс нужно качать лук )))
Играя с двуручником, для самыми опасными были колоссы, их убить без получения урона не мог. Из троллеподобных самый простой - циклоп, так как он не бросает камни, а с руки от них получить удар сложно
Самый опасный монстр в элекс это неудобное управление в ближнем бою
Лорд Некронов самый неудобный монстр это твое личное мнение,и кривые руки.
По началу вообще сложно привыкнуть было, но сейчас все гуд.
Поначалу, когда еще не вступила ни в одну из фракций, было дико сложно справиться с крокварью в шахте на границе Игнадона и Абессы. Потом просекла, что можно вокруг нее просто бегать и наносить удары, когда она промахивается)
Еще сложными монстрами были три химеры в Игнадоне, пришлось их выманивать по одиночке, никакие способности клириков не спасали)
Также немало головной боли доставляли альбские колоссы -_- Их можно было убить только гранатами и плазменной винтовкой.
В красных лесах Эдана, тоже ближе к началу, заколупалась с болотниками, неожиданно выпрыгивающими из-под земли. Мало того, что кирпичей наделаешь, так еще Джакс выпиливался за полторы секунды.
Что касается тактики - в начале игры при встрече с монстрами постоянно залезала на какой-нибудь камень или крышу и делала один выстрел в существо, дожидаясь, пока Фальк не сделает свои шесть выстрелов на один мой, чтобы не тратить стрелы) И по новой. А так по большей части игру прошла ближним боем, активно используя щит в битвах с животными. Еще хорошо развить выносливость,чтобы можно было беспрерывно махать мечом, отталкивая и прерывая атаки, например, тролля. Плюс с каждым последующим ударом урон увеличивается. В ходу чаще всего была способность клириков, воскрешающая после смерти, не помню ее название))
самый опасный монстр в ELEX - игрок со вкусами и мышлением школьника, обсирающий Великую Игру ELEX !
Спасибо Автору за его труды в стезях миров RPG :)##
Труд конечно же хороший. Но однако, с топом явные проблемы. Во первых - забыл упомянуть насекомых - в каждой локации они дикие. А болотник - наиболее слабый из насекомых. По Типу боя можно выделить несколько групп: 1. Ликаноподобные; 2. Троллеподобные; 3. Ящеры; 4. Насекомые; 5. Вепри. Отдельно нужно указать Патрона и Слизнеяра. Во вторых - Ликан сильнее Ночера, а Скекс сильнее Камнещипа, Патрон сильнее Слизнеяра. В третьих - на видео, геймплей за милишника - страдания. Милишник в Элексе - это реальная имба. В четвёртых - автор ролика по какой то причине забыл упомянуть про защиту мобов, которая играет крайне важную роль. Часть противников имеет высокую защиту от одной стихии, среднюю от физики и слабую от другой стихии. Все элексовые создания имеют высокую защиту от физики и слабую от Яда и Огня.
Как человек, который проходил Элекс милишником на сложности "Ультра", могу смело говорить о том, что самые сложные и опасные противники - это ликаноподобные (Молох, после Ликан и замыкает Ночер). далее выделил бы насекомых, особенно элексового паука - он реально дикий, имеет наиболее высокий ДПС, но меньше "баланса". На третье место поставил бы ящеров, у которых можно выделить Слизезмея и Скекса (который рывком способен снести больше 250 хп на ультре). На четвёртое - Патрона, за ним Слизеяра. На 5-ое - Троллеподобных, которые начиная с середины игры становятся качественным фарм потенциалом (особенно циклопы в пустыне, там за 1 заход можно найти до 9-ти циклопов)
Ну и отдельно я бы выделил Коллосов, которые на сложности выше средней являются чуть ли не самыми опасными противниками как для милишника, так и для рендж.
Добавлю несколько небольших видео к своим словам:
ua-cam.com/video/TTEH7RkteVE/v-deo.html
ua-cam.com/video/fy2ce4wvgbA/v-deo.html
ua-cam.com/video/WY-lcuVsWtE/v-deo.html
ua-cam.com/video/S9g19ZACvR4/v-deo.html
ua-cam.com/video/P4HiJoC_kXk/v-deo.html
Ц
Самый страшный монстр в игре, это кривые хит боксы, когда например, тебе прилетает тем же камнем брошенным Троллем прямиком через текстуры дерева, в то время как ты стоишь за текстурой камня, эх, сколько раз меня так ваншотило, когда я на ранних этапах при натыкании на Тролля, затюкивал его до победного через десятки загрузок 🤗
Самый опасный монстр МАГАДАНА...
Автор милишником по ходу не грал. Самые опасные твари - это ночер и молох, они очень быстро сближаются и критуют со сбиванием с ног, считай ваншотят. Циклопы и Тролли очень легкие противники для того, кто хоть более менее раскачал оружие ближнего боя. Подходишь и в момент удара тролля прыгаешь на него и чуть правее, и оказываешься за спиной. Пока тролль пробивает комбу накидываешь ему в спину и так повторяешь. Вообще тактика с прыжком на врага и чуть правее действует против половины врагов. Слизнеяр и Патрон убиваются тоже элементарно, подходишь на расстояние удара и наносишь один сильный удар, затем отпрыгиваешь. Повторяешь до победы. Все медлительные монстры при минимальной сноровке легко слетают один на один. Куда опаснее быстрые такие как молох и монстры ходячие кучей, стадо вопельников - это головная боль.
Особенно, когда за плечами 3 части Dark Souls, подобные великаны сущий пустяк, даже с лоу тычкой. Насчёт ночера и молоха согласен)
Слизнеяр бывает и без крыльев
На лоу лэвелах бегал я от этих Слизнеяров, а когда прокачался, мне уже было лень с ними связываться, так я ни одного и не убил за всю игру ))
часа 2 колоссада валил) после него вообще врагов не ощущал
Небольшая ошибка. Молох не плюëтся плазмой, а вот гниломолох плюëтся
Ооо очередная годнота,лукас заранее!
Тот самый момент когда ютубер перечисляет всех врагов элекс по очереди! :D Стоит изучить дальний бой и получить винтовку и ваще все враги становятся никем на любой сложности! Игра хорошая но поломана! А эль каласада прошел на 2й попытке в первой я тупо упал со скалы под него и умер от падения. Игра хорошая но сломана механика только взял автомат и тут же прошел ее......
Вступаешь к клирикам, получаешь пукалку пуляющую черными дырами, и уже на 15-20 уровне ходишь валишь всех монстров без разбора. Они не то что напасть, они даже с земли подняться не могут.
Дошел до Эль Колосадо,когда уже луч смерти нашел,то конечно мощь его оценить уже было трудно)
Однако если запастись гранатами, то все ложатся как миленькие.
Слизнеяра убил как только получил магию берсерков, он потихоньку но верно горит от огня, пульнул фаерболом и ждёшь. Также и троллей мочил. Вот кто оказался для меня неожиданно грозным, так это патрон. Даже прокачанным он меня неплохо мочил в ближнем бою. Ну и поначалу молох прям адский монстр. Ну и в самом начале игры 2 гопника возле голиета, я как-то пытался их выманить в голиет, так они замочили стражника и начали мочить остальных.
Тямыч - паразит на теле Элекса. Как вам такая теория ? Активно комментируем)
Элекс - паразит на теле Готики)
я самый страшный монстр когда проходил, под конец как тузик грелку рвал любого самого монстра, правда и играл я в удовольствие и долго, поэтому лвл был запредельный
Для меня во втором прохождении лучшим оружием стал лук, затем тихая смерть и военный лук. Стрелы дешевые, лук прокачать не сложно и статы требует нужные. Из спутников лучший это дурас, он сразу стреляет из лука, а затем Аркс со своим двуручным молотом и винтовкой. А еще я понял что из фракций лишь клирики и берсы относятся положительно после финала игры, когда изгои тебя хотят убить, а затем заклеймить как предателем.
Многих этих монстров после нерфа огнемета в дальнем бою трудно валить. Самый сложный это ночер и лейкан, они очень опасные вблизи, и издали огрызаются больно. Слизнеяр и патрон очень неприятные из-за ваншотов, валить их не сложно, но ошибаться нельзя. Самые сильные вблизи - это химера и молох, но у них нет дистанционных атак. Их как раз и без проблемм мочить с уступа. Все циклоповидные мочатся элементарно, в момент начала комбы троля запрыгиваешь за спину и попадаешь по лопаткам целую серию. Я уровня делал на циклопе, мой любимый монстр +400 сильно переоценено.
Совсем немного играл в елекс, но за обзор явный плюс) чувствуется душа)
Все виды троллей, циклоп и великан крайне легко сносятся в ближнем бою. Они неплохо станлочатся, а если одно комбо растягивать на всю выносливость, предварительно ее раскачав немного, и конце бить чарджем, то очень легко убить. Особенно с дубиной, так как ее атака с чарджем мгновенно в станлок вводит противника и наносит огромный урон из-за 3 последовательных ударов. Гораздо больше проблем от робота который подлетал, его тяжело в середине игры вырезать в ближнем бою, а в начале просто нереально.
то что ты поставил на первое место уничтожилось чёрной дырой без единой царапины...в первой главе
Кстати, может я чего-то не понимаю, но молох не умеет стрелять издали, или это убрали с патчами?
Видео шикарное, спасибо!
А когда продолжение прохождения "Странник в тылу Врага"?)
А как же бадабумба?
Какой твой любимый спутник? И какой самый эффективный на твой взгляд?
Они все одинаково бесполезны.
Лайфхак: потратил все бабки на элекс, замутил зелья, выпил, качнуть трофеи охотника чеб бабло было(с мобов трофеи на трьошке норм продавать) Накачал, силу, ловкость... нашёл «смертоносный луч» и опасных монстров вообще нет. Можно ловкость и интеллект так быстрее, найти «отпускатель грехов». Последний моб «кусакой» покажется... Местонахождение и требования данных девайсов палив в нете.
Сделайте, пожалуйста, обзор монстров Gothic 3 Content mod. Там они сильно отличаются от оригинала.
Интересная инфа т.к. я прошел игру на макс сложности с бластером и все противники были одинаковыми xDD
ммдааа, странный сеттинг. Ракетный ранец за спиной, а из оружия мечи топоры и луки.... что курили разрабы остается только догадываться
А чё ты, это, боевого колосса пропустил? Робот то похуже будет всяких гниловепрей.
просто надо взять пуху на крыше северного преобразователя и больше нет сложных монстров в игре , поменять режим только на фугасный
Или найти у одного из заводов игнадона пушку с броским названием "смертоносный луч". Обьестся элексом и изи вин:))
Ну тут Тямыч отыгрался на вопельнике за свое прохождение Х))
Имхо самый сложный этот тот первый, как курица который бегает в самом начале. Блин на сложном уровне его убить сложнее чем тролля! Дают сраную дубинку и пару стрел. :-)
Сложно превыкнуть к элекс !!!
1) сложное управления персанажом
2) непонятно как преодолеть повышенную родиацию и гайдов тоже особо и нет на эту тему и также не кто не росказывал где искать вещи против родиации ...
3 ) выбор квестов дюже если неправильно поступить по квестам можно квест запороть и хрен его потом пройдешь
4) есть баги в игре и их там много ...
5) зона радиации порой попадаются в неожиданных местах ...
Недостатков в игре много но блин есть в этой игре элекс что-то манящие пройти ее ...
И каждая фракция посвойму хороши ))) единственный минус жаль горем развести нельзя )))))
Самые лютые гады - это огнемётчики.
Подписываюсь под каждым словом про эль колосадо. Сожрал кучу 5минуток)) а у меня еше и хилок не было , ток штук 6 и только энергетический меч...
прокачивай стрельбу и будет тебе счастье. проходил за клириков и за викингов. у викингов лук вообще волшебный))
@Максим Карягин не придирайся. Ты понял же.
вОпельник! вОпельник, а не вопЕльник! Проверочное слово "вОпль"! Боже мой!
Да и раз уж на то пошо, то практически все монстры на Магалане опасны для ГГ. Особенно по началу. Рогопес может спокойно снести ГГ 50% ХП с одного укуса. Даже мегакрыса способна поделить ГГ на ноль, если вовремя не сбить ей комбинацию из трех укусов.
Все зависит от уровня персонажа короче говоря. Для более-менее безопасного прохождения необходим ~15-20 ЛВЛ и пиломеч. Далее уровень героя растет как на дрожжах, находится более мощное оружие и понятие "самого опасного" монстра становится смешным.
После находки плазменной винтовки с уроном 100 все монстры стают просто ничтожны,эль колоса до,одна обойма и готов,зря разрабы её ввели и оставили в шаговой доступности.
я завалил ель-колоссаро спомощю глюка иза которого он застрял на одном месте
кулак яда всех их тянет без напряга)
Сделай пж такое же видео по готике 1-2. Интересно будет посмотреть
Эээ... в Готике 1 есть опасные монстры?
Для меня трудный враг это абль-робот потому что обладая 8 ур и рогатым мечёмом и без брони почти, я его одалел
Речь пойдет немного НИЖЕ. Это если потом.
Постоянно цепляется слух за смысловые неточности. Бросай привычку использовать сложные предложения, ибо у тебя не очень хорошо выходит их использовать. Без негатива.
страдаешь страдаешь а потом стаешь клириком и все стает пахую, лишь бы энергии хватало
отпускатель грехов и эль калосада нет , с 2 попытки прошел
Могу ошибаться, но атаки дальнего боя у молоха нет (гниломолох ,вот тот стреляет)
Не знаю для паралитика какой степени могут быть опасны эти тролли, циклопы. Перед каждой атакой замахиваются полгода. Окно между атаками 3 года. Вокруг них можно часами плясать, не получив удара. Если прошел любую часть Dark Souls, игра не предоставляет вообще никакой сложности.
Эль колосадо самый легкий троль в игре
Что за броня на 0:55 секунде?
Пишу поздно , но броня регента
Закидал Эль-Колосаро чёрными дырами за клирика на ультре за пару минут, хых. Это штука, которую выдают за вступление в клирики, остаётся имбой до конца игры. Логана и всех его ребят выносит с пары тычек.
Вот я выбросил эту пуколку, так как не понял как ее улучшать, 40 урона с дыры чет не дело, качал пси способности у клириков дамаг не вырос, хз взял плазму в 3 и тоже всех нагибаю изи.
Я не знаю, у меня под конец игры Логана и его изгоев с трёх выстрелов выносило
Дак а ее можно улучшать? Это пушка или пси способность?
Пси-способность, но отпускатель грехов лучше, он хоть и слабее, и не станит, но зато быстрее
Улучшать вроде нельзя, но она почему-то была очень сильной в конце. Может быть от уровня зависит? Ну и конечно от навыка
гранаты решают все в Elex) Универсальная таблетка от любого монстра.
фига се ,что вспонмить решил ,спуття год!
5:14 Хочешь болотника?
Знать бы ещё, как они на немецком называются. Играю именно в немецкую версию.
да все монстры опасны. Вообще все
А где обычный тролль? Он ведь сильнее Вопельника
Тут блокирования нет? Одна беготня?
Скорее не остеров а драконьих снепперов.
Класс
играя за берсерка я завалил эту тварь для бестии огненными шарами за один раз
А в начале попадаются кусаки
Где проложение В тылу врага ? Я уже 6 дней жду и каждый день плакаю
Нихрена себе бестиарий.
Привыкай я ведьмак играл
В игре опасны по сути только люди с огнеметами и альбовские шагоходы. У шагоходов высокая скорость передвижения и высокий дальний дамаг, а вблизи еще и прыгнуть могут. Плюс шагоходы почти всегда за собой приводят парочку альбов. Ну а с огнеметчиками и так все понятно, одно попадание и вы в ловушке перманентного стана. Остальные враги в игре не представляют сложности вообще. Собрав по горам королевский щавель и наделав элексиров выносливости можно начальным топором можно закликать всю мелкоразмерную шушеру вплоть до потрошителей и ящеров. Далее все как снежный ком: горы трофеев конвертируются в бб дамаг. Докачиваешься до охотничьего лука 2 и даже на харде можно убивать ночеров и троллей, а там уже и до отпускателя грехов рукой подать. После отпускателя грехов опасных врагов в игре нет в принципе.Играл на харде, через 20 часов геймплея еще не вступив ни в одну фракцию имел все выкачанные не фракционные навыки и практически полностью вычищенную карту. Дальше играть стало невыносимо скучно и игру забросил.
Да дело говоришь, но ты развивайся на легенде тогда или хотябы на харде. До сих пор свежо в памяти, как я часов 10 убил делая все возможные кв, в которых мобов убивать не надо, ну или мобы супер слабые типа падальщиков или ядовитых мелких или по одному с напарником закликивал. потом да раскачался и пошел на средней силы мобов... конечно с 3ими трофеями с плазмой на 1-3 и выкачанными стрелковыми, плюсь еще спела от клириков отпадает проблема с эликсом, но нужно это понять самому, а не с гайдов.
Первый раз я с луком на него пошёл, благо было стрел 200 и другие стрелы были, я минут 20 на него потратил.
Меня он не страшил, меня его псы бесили, я раз 20 загружался из за того что меня эти шакалы заплёвывали.
убил великана гранатами)
В Елекс можно оффлайн играть?
У меня просто нет интернета для игры в онлайн игры
Это сингл игра. Качаешь в стиме или еще как-нибудь достаешь и играешь
ликан и ночер-однотипный монстр в разных частях карты, все решается нахождением топового оружия плазменного и лазерного отпускатель грехов или еще что то вообщем 65 силы и 65 интеллекта-до этого перманентно будете отс*сывать
Я монстра с 1 места убивал трубой будучи 4 уровня =8-О
Странный топ. Проходил игру в ближнем бою с одноручником, не испытывал никаких проблем с половиной из перечисленных монстров. Тролли и циклопы по одиночке вообще не опасные, напрасно они стоят так высоко в топе. Если не хватает урона - можно вкачать выносливость до 5-6 ударов и взять оружие с дотом.
Действительно опасны любые мутанты. У них много здоровья, высокий урон в ближнем и дальнем бою, а главное - командная работа. Они редко встречаются по одному, а толпой способны задавить игрока с любой прокачкой и экипировкой.
P.S. Не знаю про немецкую версию, играл только в английскую. Возникает вопрос: что курили переводчики названий?
любой монстр убивается РУЧНЫМИ ГРАНАТАМИ !!! если у вас есть проблема то ответ один РУЧНАЯ ГРАНАТА !
Я на изи великана со второй попытке убил
ЛОЛ. ПОЧТИ ВСЕХ МОБОВ ПЕРЕЧИСЛИЛ! ЕТ НЕ САМЫЕ А ПОЧТИ ВСЕ
какая же шикарная игра, так обидно что короткая, 50 часов пролетели так быстро((((
Пока что 31 час, но я на второй главе, делаю все побочки, фракцию и открываю мир сначала.
после 1й главы все последующие быстро пролетают, так что не спеши, иследуй, сражайся, главное не спеши
Ничего себе вы быстрые! Я первые 100 часов даже во фракцию не вступал, изучал мир, бегал от монстров.
100 часов??? чет дофига прям, я вот прошел уже считай, все самое лушее из брони и пушек. но я часов 70 наиграл. Самое разочаровывающее было, когда прокачал плазму в 3, выфармливая каждый раз элекс подолгу с монстров и потом оказывается что в одной башне добычи элекса я не залез наверх (при том что всегда обычно везде залезал, не знаю как тут пропустил(((( ) и там оказывается легендарная плазма, у которой урон лучше моей +3 и есть место для сокета ээх. Все считай прошел игру, но чет по главам не прошел еще)))
П.С. глянул стим там 58 часов)
Гибрид
как по мне Ликаны куда сильней Ночеров
Химеры намного сильнее, а их даже не упомянули.
Зачем блин в видео о самых опасных монстров брать и снимать всех мобов в игре? Возьми и сними самых опасных 3-5...
Да как бы монстров в игре в разы больше чем в видео, здесь показаны самые сильные и геморойные из них
лол, Эль-колосадо вылетел с 5-7 тычек)
я правильно понял,что это жалкая пародия на ДС?