La unica clase que me parecia divertida de jugar era el rogue por su handicap en 1v1 pero su facilidad de liadiar con mobs. Ahora es tiempo de volver al sea of thieves. Fue bueno mientras duro
Con el Rogue se han pasado, entiendo que se iban muy fácil pero teniendo en cuenta que es una clase que le cuesta poder ganar a alguien 1v1, ahora con el cooldown tan largo entre sigilos, que te vean de tan lejos (teniendo encuenta de que se te escucha llegar) y quitando la pasiva.. va a pegar un bajón de jugadores (de rogue) considerable.
nunca entendere el sigilo en este juego te escuchan correr te ven la silueta te bloquean la habilidad de petrificar pero no puedes bloquer con dagas a un mago que te tire bolas
De hecho este parche me a terminado de convencer de dejar el juego. Soy Rogue player y ya venia bastante frustrado por que solo podia jugar PvE player por que casi no podia ganar un PvP o tenia que jugar supeeeer rata! y le hacen esto. Me imaginaba un nerf a lo relacionado a la extraccion pero esperaba un buff al pvp, con esto me estan obligando a jugar otra clase o a dejar el juego. Spoiler: Dejo el juego.
Que la piedra de resurrección sea Épico significa que cuando estén dentro de un cuerpo muerto van a lanzar un foco de luz lila. Siendo así mas fácil encontrarla
10:25 en realidad no le bajan el CD de las habilidades del Rouge, le AUMENTAN, osea que si el Vanish (que tenia 10 segs una vez se te terminaba) aumenta a 20 segs de CD
Estoy cansado jefe 😞 Cuando me salen roges en el equipo me quiero pegar con un martillo a lo huevos Alguien pasa id por aquí? O el tito Lenny tiene discord con gente activa en Dungeonborne?
Como Cargarse una clase por que los señores del meta lloran `` me ah robado el lot`` ``me ha disparado una flecha´´ cuando literalmente no les dejan opción alguna a los rogue a jugar de otra manera , es casi imposible que le ganes un pvp limpio a cualquier clase por que es el que menos vida tiene y es super frustrante como no puedes llegar a hacer nada que no sea jugar rata , podrían haber dicho , vale nerfeamos el juego rata , pero le vamos a hacer que sea mas fuerte en pvp para que se pueda equiparar a cualquier clase , pero no lo que vamos a hacer es cargarnos la clase y luego mas adelante diremos nadie juega rogue.... es ridículo , si como no quieren que los rogues jueguen si una vez se topan con alguien sea cual sea la clase de frente no pueden literalmente hacerles frente con nada, te topas un cryo estas muerto , un dk , estas muerto y me hace gracia que los que dicen que esta bien el nerfeo son los que literalmente no juegan rogue , intenten jugar rogue una semana todas y cada una de sus partidas y juega ´´honestos´´ como defienden algunos ir de frente sin hacer la rata a ver si a la semana no dejan de jugar al juego , en fin gg
Yo lo estaba dejando de jugar, habia bajado mucho el login. Por que era main rogue (es la clase que siempre me gusta) y era ultra frustarnte no tener otra que jugar asi. Estas obligado. Y ves que viene un DK / Warrior / Swordmaster. Todo de frente sin usar el cerebro y te gana FULL VIDA cabezeando el teclado nomas. Uno tiene que usar invi, ballesta para meter el veneno, potearse, tirar pocion de fuego, usar posion de escudo abrir inventario cambiar a posion de realentizacion, tirar petrificar, correr reposicionarse, tirar vendas, cargar el arco, volver a usar invi, volver a reposicionarte, bla bla bla bla ... el DK tira una mano. Te agarro , moriste. Con este cambio termino de dropear el juego, una lastima.
parecera lloro pero algo que decir sobre los drop rates que se revelaron en reddit y discord? sobre los legendarios algunos tienen desde horas hasta el baston de mago de 5 millones con cooldown de 4 dias para volver a obtenerse
18:47 - Han capeado el slow a que no pueda bajarte la velocidad por debajo de un 25%, no que sólo te puedan bajar un 25% la velocidad. Estar a un 25% de velocidad a mí sí me parece estar prácticamente "stuck" como dices. También es cierto que han cambiado la manera de aplicarse esas reducciones, y siendo multiplicativo en lugar de aditivo puede que en términos generales también implique un nerfeo a las mecánicas de slow.
Mi única queja con los rogues era lo lejísimos que te lanzabas flechas y te hacían montón de daño y es justamente lo que no han tocado, todo lo que han tocado eran cosas de rogue siendo rogue, wtf.
El sigilo en el juego es pesimo, te ven desde cualquier lado, el sonido de los pasos es muy malo, si vas a nerfear el rogue, mejora el sigilo base, el nerf a evaporar es un desatre.. y el diseño de los mapas tampoco ayuda.. la reduccion de velocidad de dexterity si que la veo bien, el rogue era un formula 1, pero el resto.. (y mejor ni hablo de las otras clases rotas que todos sabemos)
esto es peor que los parches del lol, si ya el rogue era injugable para pvp por suerte ahora tambien lo es para pve!! ahora el rogue se llama goblin ballestero 2
Muchachos, ustedes que son viciados y entienden todo, si alguien me puede ayudar a explicarme estas pasiva: Max life stacks on kill. Entiendo la Life on Hit, onda pegas y recuperas, pero la otra si tengo un 4 max life stack on kill ejemplo, significa que si mato a un bicho acumulo 4 de vida, pero no la recupero?, ósea si mi personaje tiene 600 de vida, queda con 604? y así toda la partida acumulando?. o estoy muy perdido, No entiendo, lo mismo para la que es de damage stack on kill. Si alguien me puede recomendar cuales son mejores para un death knight. Gracias
Max life stack on kill es un porcentaje de vida adicional según ese número,no recuerdo ese %, es como 2%-4%,pero al pasar el mouse por encima de ese stat te dice. Por ejemplo si tienes en equipo un total de 12 max life stacks, al matar 12 bichos desde que empiece la partida acumulas 12 veces ese porcentaje .Aplica la misma lógica para las demás stacks como daño y crítico. Para DK sirve el daño y vida, yo creo que para casi cualquier clase en todo caso. Espero que sirva
@@rodozeta1234 Te agradezco amigo, ósea se van acumulando durante toda la partida, interesante. Creo que sacare el life on hit, me parece mejor la otra. saludos!
Los cambios al rogue son ridiculos, me encanta que nerfeen a los rogue ratas q van con ballesta, pero si le nerfeas todos los mecanismos de hacerse invisible y lucha indirecta lo suyo es que le den algun mecanismo para luchar a melee, porque literalmente cualquier otra clase melee te va a ganar un 1v1. Ya era una mierda de personaje para pelear antes de los nerfeos, ahora no lo toco ni con un palo... y era mi main
@@Poterreich7 Efectivamente, no puedes nerfear una clase porque su pick rate es demasiado alto y porque la gente que la usa no pelea con ella, buscando que se pelee con una clase que no tiene ningún mecanismo efectivo de ataque y mucho menos después de los nerfeos.
@@Ayasuri sigue fuerte, pero ahora cura aprox. la mitad que antes. Creo wue los desarrolladores prefieren der cautelosos con los nerfeos (excepto al rogue xdd)
No es necesario un nerf en el cryo según yo… lo que hay que eliminar del juego es el life on hit o de existir, debería estar stack hasta un 25% de vida Máximo y que tampoco sea tanto
Hmmm la build de rogue de farmeo ya murió con esto, le nerfearon la build a distancia, le quitaron supervivencia (el aumento al cd de los invis, el cd al hacerse invisible matando mobs y la velocidad al hacerse invisible por el cap de dex), y solo le queda ir a melee que por cierto prácticamente cualquier clase le gana en un enfrentamiento directo, pos yo creo que gg rogue
yo la verdad no entiendo porque se concentraron más en un rogué que entiendo q lo usaban la mayoría para farmear y vender oro como pasa en todos los juegos, pero por ej yo lo usaba para pvp de 3 de 2 o solitario y no puede un rogué ir de frente contra un dk o guerrero q de base vida tiene 1200 contra un rogué 500 600 hp hay cosas q no había q modificarlas. por ej. se tendría q centrar directamente y borrar el robo de vida de armadura, armas y joyería listo ese era el mayor problema de este juego no un daguero q usaban para farmear oro o tirarte flechas de lejos ya q si se acerca contra un dk o guerrero con robo de vida mas q tienen el doble de vida va a perder siempreeeeee
Lo del priest es estupido, pese a que se usa super poco tampoco es descomunal el personaje, es el que tiene menos pickrate de todos y solo subio un 0.9 del parche anterior y le retrasa el cambio. No tiene sentido
No entiendo, los balances que hacen son una puta mierda, es decir, al rogue que es un mojón para lo único que era bueno, no es que lo nerfeen. Sino, que directamente se lo han cargado. Y luego están los DK/magos/cryomancers que ahí están dando náuseas y es lo único que se ve en cada puta partida... Es penoso, para nada están rotos y la puta stat de vital on hit por mucho Nerf que le metiesen sigue siendo una puta mierda, que la quiten del juego o lo pongan por escalado porcentual con golpe critico x pprcentaje de curación realizada...
Nerf indirecto al LIFE ON HIT del DK con la pocion incendiaria y nerf indirecto al Crio con el max de relentizacion de un 25%. Ahora buff healer cuando
Si fuera dk main crees q me importaría un Rogue el problema eske lloráis por todo si se han pasado con el Rogue cuando lo deberían haber mejorado pero no es para llorar así encima que no pagas ni un euro fracasado@@aleixortegagutierrez8518
La unica clase que me parecia divertida de jugar era el rogue por su handicap en 1v1 pero su facilidad de liadiar con mobs. Ahora es tiempo de volver al sea of thieves. Fue bueno mientras duro
Con el Rogue se han pasado, entiendo que se iban muy fácil pero teniendo en cuenta que es una clase que le cuesta poder ganar a alguien 1v1, ahora con el cooldown tan largo entre sigilos, que te vean de tan lejos (teniendo encuenta de que se te escucha llegar) y quitando la pasiva.. va a pegar un bajón de jugadores (de rogue) considerable.
Mejor menos ratas
nunca entendere el sigilo en este juego te escuchan correr te ven la silueta te bloquean la habilidad de petrificar pero no puedes bloquer con dagas a un mago que te tire bolas
De hecho este parche me a terminado de convencer de dejar el juego. Soy Rogue player y ya venia bastante frustrado por que solo podia jugar PvE player por que casi no podia ganar un PvP o tenia que jugar supeeeer rata! y le hacen esto. Me imaginaba un nerf a lo relacionado a la extraccion pero esperaba un buff al pvp, con esto me estan obligando a jugar otra clase o a dejar el juego. Spoiler: Dejo el juego.
No lloren,gente,si los rogués no pelean,todos huyen 😂
@@aleudot o juegas con gente o si és solo ya és imposible
Que la piedra de resurrección sea Épico significa que cuando estén dentro de un cuerpo muerto van a lanzar un foco de luz lila. Siendo así mas fácil encontrarla
1:40 Heirloom execpcional , nuevo afix todo roto : toque de midas :D
Es sarcasmo no ? xq llevarse 1000 moneditas no me renta para nada creo yo
Lo que está capeado a 25% es la velocidad de movimiento mínima, los slows estarían capeados a 75%.
Cierto, lo entendí mal 😅
10:25 en realidad no le bajan el CD de las habilidades del Rouge, le AUMENTAN, osea que si el Vanish (que tenia 10 segs una vez se te terminaba) aumenta a 20 segs de CD
Yo veo que cada vez se va mas a la mierda el juego , el ve que son dos muy buenos parches , formas de ver las cosas supongo jajaja
Alguien que no de gena jugando para el evento? Estoy cansado de q me toquen tontetes en el equipo
Tengo crío y dk bien equipados
Estoy cansado jefe 😞
Cuando me salen roges en el equipo me quiero pegar con un martillo a lo huevos
Alguien pasa id por aquí?
O el tito Lenny tiene discord con gente activa en Dungeonborne?
10:25 El incremento de cooldown es +5 y +10 respectivamente, esos se suman al enfriamiento que ya tenían, no es que el enfriamiento sea 5, y 10.
Como Cargarse una clase por que los señores del meta lloran `` me ah robado el lot`` ``me ha disparado una flecha´´ cuando literalmente no les dejan opción alguna a los rogue a jugar de otra manera , es casi imposible que le ganes un pvp limpio a cualquier clase por que es el que menos vida tiene y es super frustrante como no puedes llegar a hacer nada que no sea jugar rata , podrían haber dicho , vale nerfeamos el juego rata , pero le vamos a hacer que sea mas fuerte en pvp para que se pueda equiparar a cualquier clase , pero no lo que vamos a hacer es cargarnos la clase y luego mas adelante diremos nadie juega rogue.... es ridículo , si como no quieren que los rogues jueguen si una vez se topan con alguien sea cual sea la clase de frente no pueden literalmente hacerles frente con nada, te topas un cryo estas muerto , un dk , estas muerto y me hace gracia que los que dicen que esta bien el nerfeo son los que literalmente no juegan rogue , intenten jugar rogue una semana todas y cada una de sus partidas y juega ´´honestos´´ como defienden algunos ir de frente sin hacer la rata a ver si a la semana no dejan de jugar al juego , en fin gg
Yo lo estaba dejando de jugar, habia bajado mucho el login. Por que era main rogue (es la clase que siempre me gusta) y era ultra frustarnte no tener otra que jugar asi. Estas obligado. Y ves que viene un DK / Warrior / Swordmaster. Todo de frente sin usar el cerebro y te gana FULL VIDA cabezeando el teclado nomas. Uno tiene que usar invi, ballesta para meter el veneno, potearse, tirar pocion de fuego, usar posion de escudo abrir inventario cambiar a posion de realentizacion, tirar petrificar, correr reposicionarse, tirar vendas, cargar el arco, volver a usar invi, volver a reposicionarte, bla bla bla bla ... el DK tira una mano. Te agarro , moriste.
Con este cambio termino de dropear el juego, una lastima.
@@aleudot Literal ósea no podría explicarse mejor
el rogue haciendo 40 cosas para matarte y el dk dándole cabezazos al teclado y te gana
parecera lloro pero algo que decir sobre los drop rates que se revelaron en reddit y discord? sobre los legendarios algunos tienen desde horas hasta el baston de mago de 5 millones con cooldown de 4 dias para volver a obtenerse
No es información oficial.
El rogue ha muerto😞
Cada vez es más real que el DK es el main de uno de los desarrolladores y por eso no se le nerfea, solo hay y habra DK en las partidas
En el próximo parche le sacan el invi jajaja
@@NAHUFREE Y me lo creo jajaja
🤧🥀👼
Ya estaba muerto, ahora lo terminaron de enterrar..
18:47 - Han capeado el slow a que no pueda bajarte la velocidad por debajo de un 25%, no que sólo te puedan bajar un 25% la velocidad. Estar a un 25% de velocidad a mí sí me parece estar prácticamente "stuck" como dices.
También es cierto que han cambiado la manera de aplicarse esas reducciones, y siendo multiplicativo en lugar de aditivo puede que en términos generales también implique un nerfeo a las mecánicas de slow.
Gracias bro sigue así me encanta tu contenido
En el nuevo modo 3c3 se usa equipo propio pero hay restricciones de calidad ? Y ese equipo se pierde ?
Mi única queja con los rogues era lo lejísimos que te lanzabas flechas y te hacían montón de daño y es justamente lo que no han tocado, todo lo que han tocado eran cosas de rogue siendo rogue, wtf.
Ay alguna configuración en los gráficos para ver un poco mejor a los asesinos cuando se hacen invincible?
Ya no te va a hacer falta nadie los va a jugar
El sigilo en el juego es pesimo, te ven desde cualquier lado, el sonido de los pasos es muy malo, si vas a nerfear el rogue, mejora el sigilo base, el nerf a evaporar es un desatre.. y el diseño de los mapas tampoco ayuda.. la reduccion de velocidad de dexterity si que la veo bien, el rogue era un formula 1, pero el resto.. (y mejor ni hablo de las otras clases rotas que todos sabemos)
esto es peor que los parches del lol, si ya el rogue era injugable para pvp por suerte ahora tambien lo es para pve!! ahora el rogue se llama goblin ballestero 2
que lastima nada sobre QoL del SM sobre stakear las espadas, Lenny ayudanos please, por cierto ojala metan mas legendarios
gracias por el resumen
hola alexby V:
🤣🤣🤣🤣
9:13 momento kha six
Ojala metan la clase de paladín en algún momento
la pocion incendiaria afecta el heal del priest?
Ahi decia, la curación de todas las fuentes, pociones, vendas, curación del Priest e incluso de la curación de la habilidad nueva del Druid.
Muchachos, ustedes que son viciados y entienden todo, si alguien me puede ayudar a explicarme estas pasiva: Max life stacks on kill. Entiendo la Life on Hit, onda pegas y recuperas, pero la otra si tengo un 4 max life stack on kill ejemplo, significa que si mato a un bicho acumulo 4 de vida, pero no la recupero?, ósea si mi personaje tiene 600 de vida, queda con 604? y así toda la partida acumulando?. o estoy muy perdido, No entiendo, lo mismo para la que es de damage stack on kill. Si alguien me puede recomendar cuales son mejores para un death knight. Gracias
Max life stack on kill es un porcentaje de vida adicional según ese número,no recuerdo ese %, es como 2%-4%,pero al pasar el mouse por encima de ese stat te dice. Por ejemplo si tienes en equipo un total de 12 max life stacks, al matar 12 bichos desde que empiece la partida acumulas 12 veces ese porcentaje .Aplica la misma lógica para las demás stacks como daño y crítico. Para DK sirve el daño y vida, yo creo que para casi cualquier clase en todo caso. Espero que sirva
@@rodozeta1234 Te agradezco amigo, ósea se van acumulando durante toda la partida, interesante. Creo que sacare el life on hit, me parece mejor la otra. saludos!
SAVEIS CUANDO ESTARA EL JUEGO EN ESPAÑOL
Los cambios al rogue son ridiculos, me encanta que nerfeen a los rogue ratas q van con ballesta, pero si le nerfeas todos los mecanismos de hacerse invisible y lucha indirecta lo suyo es que le den algun mecanismo para luchar a melee, porque literalmente cualquier otra clase melee te va a ganar un 1v1. Ya era una mierda de personaje para pelear antes de los nerfeos, ahora no lo toco ni con un palo... y era mi main
Y ya no vale ni para farmear :)
@@Poterreich7 Efectivamente, no puedes nerfear una clase porque su pick rate es demasiado alto y porque la gente que la usa no pelea con ella, buscando que se pelee con una clase que no tiene ningún mecanismo efectivo de ataque y mucho menos después de los nerfeos.
Ya han nerfeado el LOH? que le han hecho exactamente, alguien me explica? gracias ^^
No. Pero han añadido 'Heridas Graves', que reduce 50% los efectos de curación.
@@juanthesilence ya esta?? Que vergüenza
Lo nerfearon hace dias
@@Javr175 Esque acabo de ver un vídeo de un inglés jugando post nerf y me parece ridículo igualmente
@@Ayasuri sigue fuerte, pero ahora cura aprox. la mitad que antes. Creo wue los desarrolladores prefieren der cautelosos con los nerfeos (excepto al rogue xdd)
No es necesario un nerf en el cryo según yo… lo que hay que eliminar del juego es el life on hit o de existir, debería estar stack hasta un 25% de vida Máximo y que tampoco sea tanto
Hmmm la build de rogue de farmeo ya murió con esto, le nerfearon la build a distancia, le quitaron supervivencia (el aumento al cd de los invis, el cd al hacerse invisible matando mobs y la velocidad al hacerse invisible por el cap de dex), y solo le queda ir a melee que por cierto prácticamente cualquier clase le gana en un enfrentamiento directo, pos yo creo que gg rogue
yo la verdad no entiendo porque se concentraron más en un rogué que entiendo q lo usaban la mayoría para farmear y vender oro como pasa en todos los juegos, pero por ej yo lo usaba para pvp de 3 de 2 o solitario y no puede un rogué ir de frente contra un dk o guerrero q de base vida tiene 1200 contra un rogué 500 600 hp hay cosas q no había q modificarlas. por ej. se tendría q centrar directamente y borrar el robo de vida de armadura, armas y joyería listo ese era el mayor problema de este juego no un daguero q usaban para farmear oro o tirarte flechas de lejos ya q si se acerca contra un dk o guerrero con robo de vida mas q tienen el doble de vida va a perder siempreeeeee
el rogue tiene forma de volverse invisible? flaco lo unico que tiene es la E y la pasiva
Lo del priest es estupido, pese a que se usa super poco tampoco es descomunal el personaje, es el que tiene menos pickrate de todos y solo subio un 0.9 del parche anterior y le retrasa el cambio. No tiene sentido
No entiendo, los balances que hacen son una puta mierda, es decir, al rogue que es un mojón para lo único que era bueno, no es que lo nerfeen. Sino, que directamente se lo han cargado. Y luego están los DK/magos/cryomancers que ahí están dando náuseas y es lo único que se ve en cada puta partida... Es penoso, para nada están rotos y la puta stat de vital on hit por mucho Nerf que le metiesen sigue siendo una puta mierda, que la quiten del juego o lo pongan por escalado porcentual con golpe critico x pprcentaje de curación realizada...
Que rabia! termiaron de matar al Rogue
DESTRUYERON AL ROGUE
Yo creo que el mejor juego gratuito que he jugado en mi vida es este me encanto 🎉
Ratio de Elección. Me preocupa que tengas mejor inglés que castellano :kappa:
otro juego donde el rogue no vale un duro y vengan nerfeos..en fin..sigan jugando los fighters y casuals players
Nerf indirecto al LIFE ON HIT del DK con la pocion incendiaria y nerf indirecto al Crio con el max de relentizacion de un 25%. Ahora buff healer cuando
Que bien rogue zzz let's go, proximamente ya que pongan el juego de pago y así lo dejo de jugar xD
El Cryo y el DK son los más rotos pero nerfean a lo Rogues para que no los jueguen, el Cryo le "nerfean" y al DK jajajajajjaa
Venga ratita adiós
@@juliopta8167 Tremendo DK main eres jajaja
Si fuera dk main crees q me importaría un Rogue el problema eske lloráis por todo si se han pasado con el Rogue cuando lo deberían haber mejorado pero no es para llorar así encima que no pagas ni un euro fracasado@@aleixortegagutierrez8518
Que si niño, vuelve al LOL ve ve, que si te veo en el castillo, te engancho con la E y te quito todo
necesario el nerf a los rogues estaban arruinando muchas partidas, solo huyendo y disparando como si fuera un shooter