Как Игры Врут Вам

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @МаксК-б8в
    @МаксК-б8в 6 місяців тому +785

    Самый лютый обман, это игры для телефонов. В рекламе одно, а скачиваешь совсем другой геймплей

    • @Zomb_9000
      @Zomb_9000 6 місяців тому +23

      Согласен

    • @adarzhami
      @adarzhami 6 місяців тому +17

      Сооооогл

    • @Semen-jb6zf
      @Semen-jb6zf 6 місяців тому

      Дааааааа

    • @killer.157.j
      @killer.157.j 6 місяців тому +22

      Особенно Lord's mobile

    • @серёжа-х8н
      @серёжа-х8н 6 місяців тому +12

      САМЫЙ ЛЮТЫЙ ОБМАН В ТОМ, ЧТО ИГРОКИ САМИ СЕБЯ ОБМАНЫВАЮТ, КОГДА ДУМАЮТ ЧТО ДОЛЖНО ВСЁ БЫТЬ КАК В РЕАЛЬНОМ МИРЕ, ЧТО ИГРА И РЕАЛЬНОСТЬ ЭТО РАЗНОЕ, А ИГРОКИ ДО ТОГО ГЛУПЫЕ ЧТО СЧИТАЮТ, ЧТО ИХ ОБМАНЫВАЮТ ЕСЛИ В ИГРЕ ВСЁ НЕ ТАК КАК В РЕАЛЬНОСТИ.

  • @dmitryshmitt9947
    @dmitryshmitt9947 6 місяців тому +205

    На самом деле автор немного ошибся в начале видео - в старых частях Need for speed ,таких как Underground, Underground 2, Most wonted, Carbon и некоторые другие, нитро реально работает, но только позволяет быстрее разогнаться, а максимальную скорость не увеличивает. В более поздних частях, таких как No limits, NFS (2015), Payback и некоторые другие, если ехать с максимальной скоростью, то она повышается, но когда нитро заканчивается она падает обратно (разгон кстати тоже быстрее). Если вы мне не верите, то проверьте сами

    • @АсемТүрлен
      @АсемТүрлен 6 місяців тому +8

      Да, помню использовал нитро в мост вонтед, а у меня потом скорость снижалась, хоть я и не отпускал газ.

    • @dmitryshmitt9947
      @dmitryshmitt9947 6 місяців тому

      @@АсемТүрлен Снижалась во время использования или после?

    • @Alexandr____
      @Alexandr____ 6 місяців тому +12

      Согласен. Я лет 15 наверное играю до сих пор в мост вантед и могу по звука ехать и уж точно знаю что ни ро работает как ускорение. Иначе не было бы смысла после заносного повората жать что бы выпрямться.

    • @Sashka_88
      @Sashka_88 6 місяців тому +5

      Что интересно, то что соперники могут ехать быстрее во время нитро. Видимо у них тоже оно есть :)

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion 6 місяців тому +6

      Если бы нитро не работало, мы бы просто не ускорялись. В смысле, после включения мы замечаем не только приближение камеры и эффекты, но и ускорение. Оно же помогает уехать от той же полиции, если ты в Most Wanted в городе(ещё не на гонке)

  • @makzixd2666
    @makzixd2666 6 місяців тому +61

    Вообще справедливости ради, обман "Герой или Злодей" в большинстве случаев лишь добавляет впечатлений, взять хотя бы к примеру Bioshock Infinite (я не буду спойлерить, те кто знают, те знают), из-за этого ты никак не можешь ожидать за кого ты играешь, тебе может показаться что ты играешь за героя, когда на самом деле, всё наоборот, однако это не плохо, наоборот, ты частично начинаешь глубже обдумывать сюжет, действия и их последствия, кроме того это добавляет глубины сюжету, так что нельзя сказать что обман "Герой или злодей" совсем плохой. Я не сомневаюсь что есть игры, где реализован этот обман более слабо, но всё равно это наверняка вызывало эмоции, а главной задачей многих игр с сюжетом, является вызвать у игрока те, или иные эмоции, используя разные хитрости

    • @Валерон-кабанович
      @Валерон-кабанович 6 місяців тому +5

      Да а так же это было круто сделано в ассасин скрид 3 где ты в начале играешь за хэйтэма

    • @mos2ful
      @mos2ful 6 місяців тому

      Bioshock Infinite - сложно понять с первого раза. Понял только после просмотра видосика с объяснениями. Как у авторов, весь этот сюжет укладывается в голове на трезвую голову я не понимаю. Это надо понимать квантовую физику и быть под веществами, чтоб так оперировать этими знаниями. Игра шикарна. ИМХО.

    • @makzixd2666
      @makzixd2666 6 місяців тому

      @@mos2ful Согласен, однако если человек продумывает каждую деталь сюжета, в конце получая эдакую головоломку, то он способен собрать из всех этих деталек разгадку сюжета, согласен сложно, согласен не с первого раза можно понять, однако если постараться и прочувствовать, то это возможно, но это надо копаться в сюжете аля как археологу

    • @MasterPetrik
      @MasterPetrik 6 місяців тому +2

      это гениально, сначала сказать ключевой для игр сюжетный поворот заключающийся в том что герой это злодей есть, например, в биошок инфинит, а потом написать "я не буду спойлерить"... чел, ты уже всё заспойлерил

    • @makzixd2666
      @makzixd2666 6 місяців тому

      @@MasterPetrik Справедливо

  • @melonplayground-qw4hz
    @melonplayground-qw4hz 6 місяців тому +65

    0:01 о лучший кадр

  • @goroshina285
    @goroshina285 6 місяців тому +207

    Вот андертейл знает тоже обмануть. Если проверить одного врага, то у него будут вполне нормальные показатели защиты. Но, если взглянуть в код врага, то у него будет отрицательная защита.

    • @hellspirit4821
      @hellspirit4821 6 місяців тому +10

      ты про одного скелета?

    • @Milll-h8d
      @Milll-h8d 6 місяців тому

      ​@@hellspirit4821про пупуруса?

    • @goroshina285
      @goroshina285 6 місяців тому

      @@hellspirit4821 Нет, я про монстра в ядре

    • @Lord_yarim
      @Lord_yarim 6 місяців тому +12

      Про метатона нео, азриэля дримура

    • @Lord_yarim
      @Lord_yarim 6 місяців тому

      ​@@hellspirit4821нет там правда

  • @markusabigeyl8856
    @markusabigeyl8856 6 місяців тому +60

    Ну, некоторые эти обманы скорее костыли, дабы удержать игрока и не поломать железо.

    • @Alex_Live_
      @Alex_Live_ 6 місяців тому +2

      Вот именно в онлайн играх так и есть ты играешь первую катку и побеждаешь так у меня постоянно а потом проигрываешь в онлайн играх обман на игровые деньги ты приедешь думаешь куплю круче пушку и буду побеждать но против тебя ставят игроков с круче пушкой чем у тебя и ты зря потел или донатеров против тебя ставят и ты проигрываешь скрытые характеристики твоих оружие так что в онлайн игры лучше не играть берегите нервы

    • @markusabigeyl8856
      @markusabigeyl8856 6 місяців тому

      @@Alex_Live_ тут я с вами согласен.

    • @ПавелГомма
      @ПавелГомма 6 місяців тому

      ​@@Alex_Live_самое говно это World of Tanks! Вся игра заточена на то,что бы выбесить игрока и заставить купить "игровую валюту" и "премиум аккаунт"
      Нарисованный на компьютере танк (виртуальный) стоит сто баксов!!! Радиоуправляемая модель струляющая пульками и то дешевле стоит!!!

  • @rgbmaxwell_yt
    @rgbmaxwell_yt 6 місяців тому +51

    Иногда игры врут, Бывает напугался и обкакался

  • @Радужныеужастики
    @Радужныеужастики 6 місяців тому +36

    Марио это толстый усатый слесарь который давит грибы. Я бы вообще не удивилась если бы он в конце концов оказался бы злодеем. А дракон оказался бы просто питомцем принцессы которого мы ни за что убиваем. Он же на черепашку больше похож, какой дракон?
    Но мне теперь интересно есть ли такая обманка скорости в Сонике? Если да, то мой мир разрушен.

    • @Вадим-ру
      @Вадим-ру 6 місяців тому +6

      дракон, это мама принцессы )

    • @РоллТон1922
      @РоллТон1922 3 місяці тому +2

      ​@@Вадим-руа батя ушёл за грибами?

    • @vvv5573
      @vvv5573 3 місяці тому +2

      Не видно же что они воздушные пираты

    • @LBNU
      @LBNU 3 місяці тому

      лбню глянь

  • @kitwww
    @kitwww 6 місяців тому +37

    3:04 хотел испугаться, а в итоге сломал комп👍

    • @олегстенин-о6я
      @олегстенин-о6я 6 місяців тому +15

      игра: я сломаю ваш компухтер если вы не против🥴🤷🏻‍♀️

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому +5

      Как говорил мой отец - нужно правильно падать и правильно пугаться, сразу с ноги.😂

    • @Валентина-е7ю7ю
      @Валентина-е7ю7ю 6 місяців тому +5

      ТакаЯ жизненая жиза

  • @vaipentales7790
    @vaipentales7790 6 місяців тому +27

    Дак тетрис тоже тот ещё наябщик. Сначала даёт прям нужные фигуры, которые прям складываются в идеальный пазл. Но потом начинает валить всяким хламом, который наваливаешь, лишь бы приткнуть, при этом все ждёшь спасительную палку, которая могла бы всё исправить, но ее все нет. И вот, когда заткнул место для палки очередным стульчаком, то появляется та самая палка, вот только блин спасибо, уже не надо.
    Во всяких там пузыриках и три в ряд тоже наябывают только в путь. То урежут колличество ходов, делая уровень без покупки бустеров практически не проходимым. То начинают давать заведомо ненужные шарики и ты вынужден тратить ходы в пустую, дабы их сбросить, а потом опять таки докупить эти самые ходы за голду, дабы закончить уровень, а то блин, ну почти прошел же, всего пары выстрелов не хватило, ага тех самых, которые вы заставили потратить в пустую, подсунув ненужный шар.

    • @Mikkarus
      @Mikkarus 6 місяців тому +6

      ошибаетесь про тетрис - он выдаёт фигуры случайно, есть чемпионаты по тетрису. Это ложное субъетивное ощущуние, что там есть какая-то вредоносная система внутри

    • @Anon-jt8pu
      @Anon-jt8pu 6 місяців тому +4

      @@Mikkarus Подтверждаю. Сам писал тетрис. И сам прекрасно знаю, ЧТО внутри находится генератор случайных чисел. Но всё-равно складывалось ощущение, что игра частенько "подлит".

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 6 місяців тому

      Я играл в Тетрис ещё в 1986 году на Электронике БК0010. Это была моя первая игра.
      Тетрис на ПиСи мне не понравился. Мелкий, ну ощущения другие. Нет чётких опорных сигналов (на БК0010 с этим всё в порядке).

    • @vaipentales7790
      @vaipentales7790 6 місяців тому +2

      @@Anon-jt8pu Тут "уровень подлости" скорее всего зависит от того, какой номер какой фигуре присвоить. Если закодить "палку" последней, то она и будет выподать раз в сто лет. Оно ведь как с броском кубиков при игре в Нарды. Вероятность выкинуть 6й дубль крайне мала, в основном будет выподать всякая мелочь.

    • @Anon-jt8pu
      @Anon-jt8pu 6 місяців тому +1

      @@vaipentales7790 Программист? Если нет, то не надо рассказывать сказки. Вероятность выпадения всех чисел одинакова. Чтобы сделать какую-то неравномерность, надо уже стараться.

  • @stifmeister6916
    @stifmeister6916 6 місяців тому +43

    Да все врут, везде ложь. Мы это знаем !!! 😂

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому +2

      Как твердил доктор Хауз!

    • @Симаиклёпа
      @Симаиклёпа 6 місяців тому +2

      Нет ты не всё знаешь ты то и знаешь как строить в Майнкрафте самые крутые постройки как как разбогатеть ты это знаешь

  • @Doshik12age
    @Doshik12age 6 місяців тому +47

    8:51 о господи! это легендарная игра!

    • @yuliyasolnceva3625
      @yuliyasolnceva3625 6 місяців тому +2

      согласен

    • @good-game-bro
      @good-game-bro 6 місяців тому +2

      я её знаю.

    • @ЯщерОбычный
      @ЯщерОбычный 6 місяців тому +2

      @@good-game-bro ее каждый дурак знает, не удивил

    • @good-game-bro
      @good-game-bro 6 місяців тому

      @@ЯщерОбычный а зачем мне кого то удивлять?
      я просто написал, что знаю эту игру.

    • @Ростик301
      @Ростик301 6 місяців тому +1

      ​Я не знал значит я не тупой🎉🎉🎉🎉

  • @АлександрКлесарев-л4я
    @АлександрКлесарев-л4я 6 місяців тому +19

    Не играйте в казино в покемонах (да и вообще в принципе). Ведь в покемонах , даже если ты вовремя нажал кнопку, колесо резко прокручивается на пару рисунков вперед и ты проигрываешь.

  • @ПетяЗамарашкин
    @ПетяЗамарашкин 6 місяців тому +14

    В Postal 2 Apocalypse weekend после задания с коровами игра троллит тебя, делая вид что забагалась, и для этого показывает косячную катсцену. Мне кажется, разрабам было лень это фиксить и они превратили баг в фичу.

    • @LBNU
      @LBNU 3 місяці тому

      лбню тут видео

  • @okay-firt
    @okay-firt 6 місяців тому +37

    Двадцати минутный перерыв никому не не помешает❤

    • @Вера-л5е8в
      @Вера-л5е8в 6 місяців тому

      Poison control the schedule I think picking up on the bill and mystery machine pictures

  • @AlexWolf21
    @AlexWolf21 6 місяців тому +10

    Я вот очень большой фанат стратегий и для меня самый большой обман был в том,что компьютерный противник всегда видит твою базу,войска.... где ты и что делаешь - даже если он не открыл карту и вся карта окутана "туманом войны". Полностью отсутствует элемент неожиданности, хотя на низкой сложности ИИ из всех сил пытается казаться безалаберным.

    • @FresherTM
      @FresherTM 6 місяців тому +3

      Если б он играл по честному не подглядывая, то сложность, стоимость а также время разработки адекватного алгоритма ии была бы намного больше.

    • @AlexWolf21
      @AlexWolf21 6 місяців тому

      @@FresherTM согласен....

    • @LeviDRick
      @LeviDRick 5 місяців тому +1

      Меня всегда бесила арта в стратегиях. Суть в том, что юниты не могут бить в туман войны, но так как у бота нет тумана, его арта всегда имеет максимальный радиус поражения.
      (Command & Conquer 3, если чо)

    • @AlexWolf21
      @AlexWolf21 5 місяців тому +1

      @@LeviDRick полностью согласен! Очень бесит когда из тумана по тебе прилетает пару ракет по базе - а ты не давал боту возможности разведать местность . ( Red alert 2) - нда... а в третей части спецспособности по базе применяются сразу ,без разведки. Тоже очень бесячая механника .

    • @AlexWolf21
      @AlexWolf21 4 місяці тому

      Плюсую!!!! Прям в точку... особенно несправедливо происходит с "сверхспособностями" альянса когда на голову высаживают огромную бомбу и у Японии - эскадрилья лётчиков камикадзе. Это просто лютейшая дичь - ты строишь,стараешься,возводишь стены и укрепления с защитными турелями и выставляешь на передовую кучу техники чтобы противник даже не разведал твоё местоположение....но нет... через некоторое время ты в панике понимаешь что в твоей обороне громадная дыра так как залействовали спецспособность в то место где ии даже не был и где была большая концентрация оборонительных сооружений.

  • @Черик_пт
    @Черик_пт 6 місяців тому +10

    Также в шутерах я не понимаю зачем добавили НПС, если они не помогают и иногда даже мешают. Также в игре Doom Eternal есть анимации того, как демоны сражаются между собой, но они в это время почему то бессмертны(естественно если в них не стреляет сам игрок)

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому +3

      Так в кино то же самое. Куча статистов на втором плане, которые бессмысленно лупашат друг друга саблями. Это просто массовка для антуража.

  • @chesspervouralsk
    @chesspervouralsk 6 місяців тому +2

    Круто, и не предполагал, что видео-игры нас делают немного дол*аё*ами!

  • @Bogdasik_fan_re_dmc
    @Bogdasik_fan_re_dmc 6 місяців тому +37

    Если я не ошибаюсь то почти во всех частях бателфилд пули вылетают из оружия

    • @DoN-dl8om
      @DoN-dl8om 6 місяців тому +5

      В пабг тоже самое

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому

      @@DoN-dl8om PUBG сделан на Unreal-е, там это база движка. Unreal Engine это движок изначально для шутеров, поэтому там с подобными элементами всё хорошо.

    • @FresherTM
      @FresherTM 6 місяців тому +1

      В играх могут отличаться пули, которые нарисованы от физических, по которым проверяется попадание. Нарисовано может быть все правильно.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 6 місяців тому +5

      В сталкере тоже из глаз, и мне это крайне не приятно, особенно если пули трассирующие. И я это переделал, пуля вылетали ствола, но потом столкнулся с проблемой, пули начали вылетать за стену, если ГГ подходил слишком близко, есть решение. ГГ в этот момент подымает ствол и стрельба блокировалась, но для этого нужны анимации, но я их не мог их добавить в свой мод. В общем, решил точку старта перемещать плавно к глазам по мере приближения к стене, и уже на минимальных 0.5 м пули вылетают из глаз. Это работает, это круто, но потом оказалась что работает не совсем корректно, при стрельбе из-за дерева. Надо ещё дорабатывать код.
      Идеально конечно, если если что-то мешает держать оружие прямо, то ГГ его подымает, в некоторых модах так смогли сделать, но это в хорошей команде с аниматором. Так же такая механика есть в некоторых играх.

    • @Tatarinman1993
      @Tatarinman1993 5 місяців тому

      ​@@LithiumDeuteride-6 а в каких играх если не секрет?)

  • @Smilegoster
    @Smilegoster 2 місяці тому +1

    Время 22:23 я сижу жру бутер когда мне завтра вставать в 7 😊

  • @ElisiyTheFox
    @ElisiyTheFox 6 місяців тому +26

    Но не будем отрицать что данные уловки делают игровой экспириенс лучше

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому +2

      Или упрощает процесс графику. Вот в HZD не знала эту функцию, это моя любимая игра.

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 6 місяців тому +4

      ​@@angecorvus5096 и в полне полезная и рабочая! Я блять ахуел когда мой пк 2013 года потянул такой масштаб!!!! Серьёзно, даже ГТА 5 на Редукс версии еле потянул! Вот почему во всех играх с крутой графикой не делали такие костыли? Глядишь и картинку сохранишь, и железо не будешь напрягать. Я не графадрочер, силу из-за ограничения своего пк, я играл боле стабильные игры, особенно сейчас бумер-шутеры, даже если я обновил компьютер. И для меня видеть мыло и баги стали обычным явление(привет Скайрим и Фаллаут 3 и 4), от чего в новых играх когда вижу красивые картинки я ахуеваю красоту, но потом по привычке понижаю их. Ведь не хочу я мучить свой компьютер, даже если она выдержит. Ибо она мне дорога, а сним я играю свои старые игры с модами, которые мне приносит удовольствие. Новые игры я конечно покупаю, но редко, учитывая их цены и хуёвости. Да и системные требования ебанутые вообще. Поэтому я полюбил Atomic Heart в том, что он работает! Это моя первая современная требовотрльная игра, который я купил и удивился что оно работает мой комп, который обновил лишь 2019 год.
      Хе, есть одна цитата одного геймера:
      "Ты обновляешь комп, чтобы играть новые игры? А я обновляю комп чтобы играть старые игры с 200+ модами. Мы с тобой совсем разные."
      Сейчас мне обидно модеров. Я их не виню, по скольку они создают моды по мере доступных кодов игры. Скайрим, Doom или те старые игры которые доступные исходные коды, я прям вижу модов как модов! Не рескин, не фанатские патчи, и даже не текстур-паки, а реально моды меняющи игры. Сейчас смена графики, скины или даже простой решейд называют модами, но для меня это просто Аддоны, который лишь добавляет важные мелкие детали, не больше. За это я не особа люблю консоли. Нет, я не осуждаю консольщиков, просто в отличие от консоли я не могу играть одну и ту же игру без скуки, из-за возможности отсутствия модов.
      Вот я попробовал играть Morowind, на Xbox 360 у соседа, но мне вызывала скуку. А тот же Far Cry 1 на пк я играл разные сюжетные моды, которые меня возвращали игру. Модеры это святые люди, которые они любят игру так же как и свою девушку.

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому +1

      @@MrJaik-de6xx не скажу, что у меня слабенькое железо, но не люблю моды))) И зачем покупать игры, когда можно скачать?

    • @MrJaik-de6xx
      @MrJaik-de6xx 6 місяців тому +1

      @@angecorvus5096 ты серьёзно? Я бы понял если ты не имеешь финансовые положения, но вот пойми, если игры не будут продажи, то не будут сборы, не будут сборы - не будут поддержки или продолжение. Я бы понял если ты про игры юбиков или EA, и других игры жадный компании, но иногда нужно купить игру если оно понравилось после пиратство. Вот я купил игры которые я давно пиратил. И мне норм. Но не стоит наглеть с пиратством, ибо так ты можешь убить потенциально хорошую игру.

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому

      @@MrJaik-de6xx я абсолютно серьезно) Я качаю игры, чтобы пощупать, а потом, если понравилась, ее покупаю в поддержку разработчиков) Мне многие игры бы не хотелось заново перепроходить из-за отсутствия сохранения, поэтому, я их покупаю, чтобы оставались облачные сохранения. А держать у себя куча игр из-за сейфов, тоже не охото.

  • @malthael8526
    @malthael8526 5 місяців тому +7

    А фокусы это тоже обман?)
    Обман - это выпустить демку игры под видом готового продукта.

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru 6 місяців тому +4

    *Игры нам не врут тогда, когда мы в них не играем!*

  • @Timmy8878
    @Timmy8878 6 місяців тому +4

    Как игрок, игравший в старые игры без "подкруток" и испытавший много разочарований от этого, могу заявить, что конечно эти "подкрутки" облегчают прохождение игр. Но с ними становится невыносимо скучно. Так сильно, что играть просто не хочется

  • @Alex_x_y_z
    @Alex_x_y_z 6 місяців тому +4

    -этот канал как и Шрек
    -Хмммм пугает?
    -нет
    -чешет нервишки?
    -нет
    -с милым монстриком?
    -нет
    -тогда что?
    -Голос дубляжа лучше оригинального
    P.s. Жаль это признать, но канал втфакт это русский перевод английского канала Be amazed, но согласитесь для жутких теорий нужен страшный голос, а голос дубляжа прям хорош

  • @Да_тот_самый
    @Да_тот_самый 6 місяців тому +398

    Вот сколько людей любят WTFакт ❤

  • @МарияДегусарова
    @МарияДегусарова 6 місяців тому +13

    Хорошого просмотра❤❤❤❤❤

    • @Soko-Vixz
      @Soko-Vixz 6 місяців тому +3

      ПАсиБа:3

  • @IvanIvanov-yv9nd
    @IvanIvanov-yv9nd 5 місяців тому +2

    не удивили, скорее расстроили. я много лет занимаюсь модостроительством Fallout 4. там изначально тоже всяких поблажек и бесячих штуковин хоть отбаляй: автолевелинг, меткость нпс, безрассудная система скрытности, входящий и исходящий урон. но я всё это отремонтировал для себя. враги не орут завидев вас, снайперы меткие и часто убивают со спины без единого звука, хэдшоты убивают людей с одного выстрела и т.д.
    но скажу так- вряд ли в такую игру вы будете играть с удовольствием. я рассчитывал на реализм и в моем модифицированном фолыче перестрелки крайне редки и быстры, что для этой части фолаута является главным аспектом для интереса и погружения

  • @PavloKalarash
    @PavloKalarash 6 місяців тому +14

    14:43 помню играл в need for speed, не помню какой именно, но мобильный. только я урывался вперед - противники уже в спину дышат, а достаточно было в дуэли плохо играть (путь сложный был, а водила из меня далеко не лучший), то противник не просто притормаживал, он останавливался и вежливо ждал, если я застрявал и долго пытался вырулить, а как под'ехал, так и он поехал

  • @Digit1-f4z
    @Digit1-f4z 6 місяців тому +7

    8:50 вчера решил начать перепроходить DDLC

  • @evgenyiart.678
    @evgenyiart.678 6 місяців тому +20

    Не совсем обычная тема для канала. Но посмотрел с удовольствием.👍

    • @ludevig
      @ludevig 6 місяців тому +2

      WTfact не выбирает темы для "своих" роликов. Это перевод

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678 6 місяців тому +1

      @@ludevig Но ведь автор сам решает какую тему выбрать для своего канала.

    • @ludevig
      @ludevig 6 місяців тому +1

      @@evgenyiart.678 автор be amazed выбирает, а wtfakt просто переводит все подряд с задержкой примерно в месяц

  • @REMONTKachyg
    @REMONTKachyg 6 місяців тому +7

    В игре DISCIPLES 2Канун Рагнарёка, в кампании за империю нужно найти принца Утера. Вот вы его находите, его надо сберечь, а потом выясняется, что Утер-демон! И вот вам уже надо его уничтожить. Тоже интересный поворот. :-)

    • @sleepsand8740
      @sleepsand8740 6 місяців тому +1

      Топовая игра))

    • @REMONTKachyg
      @REMONTKachyg 6 місяців тому

      @@sleepsand8740 графика, сюжет... Реально топчик! Она и сейчас смотрится не плохо, а в то время - огонь!

    • @Aleksandr2900
      @Aleksandr2900 6 місяців тому

      Посоветуйте что-то похожее, но свежее 😊

    • @REMONTKachyg
      @REMONTKachyg 6 місяців тому

      @@Aleksandr2900 к сожалению я давно уже не играю. Не могу посоветовать. :-(

    • @_ValFreemaN_
      @_ValFreemaN_ 3 дні тому

      ну вот спойлер))))))))) да тоже удивился)

  • @Furion013
    @Furion013 6 місяців тому +2

    Нитроускорение нужно для разгона до максимальной скорости, а не для увеличения ее сверхмаксимума.

    • @BerezinMikhailPskov
      @BerezinMikhailPskov 6 місяців тому

      Хоть кто-то еще понимает разницу между скоростью (которая не повышается сверх максимальной) и ускорением.

  • @alexshepherd1741
    @alexshepherd1741 6 місяців тому +3

    В DMC Davil May Cry я быстро понял, что если врагов на арене несколько, нападать на тебя будет только тот, на которого ты смутишь. И когда я сражался с боссами - двумя огромными бугаями-демонами, с специально фокусировался только на одного, отворачиваясь от второго, чтобы сражаться с одним одновременно а не с двумя сразу.

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому

      Кстати я не одна это заметила.😮

  • @Occultist_
    @Occultist_ 6 місяців тому +12

    Когда я в Геншин играл - там вот система гачи - то есть персонажей и оружие получаешь из специальных "круток", которые или за реальные деньги покупаешь или так можно нафармить. Так вот - обычно при крутке шансы получить ценного персонажа крайне малы, в основном падает всякий мусор. Но при этом есть система "гаранта", когда гарантированно, каждую 90-ю крутку получаешь топового персонажа, если за предыдущие 89 раз такой не выпал. Но! На самом деле там существует система "софт гаранта", о которой официально не говорили, но которую обнаружили сами игроки, собирая статистику - в том числе и я этим занимался, собирая как свою статистику, так и у других игроков. И получилось, что чаще всего легендарки выпадали на крутке номер 76. А в целом шансы были повышены на крутках с 74-й по 81-ю. При этом при общем числе подсчитанных круток в 34437 только 6 были на 90-й. Для сравнения на 76 легендарка выпала 66 раз, а на 1-й крутке она падала 9 раз! Вот такая интересная механика.

    • @blackeagle8224
      @blackeagle8224 6 місяців тому +1

      О привет!
      А я из тех людей, которые уверены что никаких софт или хард гарантов нет, но есть накрутка которая у каждого индивидуальна.

    • @zaxisbug
      @zaxisbug 6 місяців тому +1

      "Играл в геншин"
      А родители знают, что ты из этих?

    • @blackeagle8224
      @blackeagle8224 6 місяців тому +1

      @@zaxisbug ахахахахха

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому +1

      На самом деле это может быть из-за рандомайзера. Стандартный рандом, во всех языках программирования, это псевдослучайная последовательность (ПСП). Т.е. если этой штуке задать один и тот же ключ, то на разных устройства результат будет одинаковый.

    • @MasterPetrik
      @MasterPetrik 6 місяців тому

      @@blackeagle8224 нет, в отличии от индивидуального дропрейта, повышение шанса выпадения с 70-х круток фиксируется абсолютно у всех игроков и в рамках статы одного аккаунта, и в масштабах общей статистики с миллионов аккаунтов(там их буквально обычно по 5-6 миллионов на каждый баннер). Это просто недокументированная особенность игры, которая никак не противоречит официальным заявлениям. Просто все это знают ещё с релиза(а не заметить такое было невозможно) и учитывают эту механику при планировании своих круток.

  • @VZbitten
    @VZbitten 6 місяців тому +3

    Ещё забыли про такую механику, когда игра поправляет траекторию пуль в однопользовательских шутерах, когда игрок стреляет и чуть-чуть не попадает, но игра направляет пулю точно во врага, особенно это работает с критическими зонами, вроде головы. Так игроку кажется, что он весь из себя снайпер, и ему становится интереснее играть.

  • @alex10off47
    @alex10off47 6 місяців тому +3

    В NFS вы действительно ускоряетесь и улучшается ваш вход в повороты. Скорость - это величина относительная. Кто сказал, что в Марио на NES указывают секунды? То что в некоторых сингл-шутерах у вас последние жизни самые живучие, а последний патрон самый дамажный - это правда. Так же реально прикольнее играть.

    • @pravednik1612
      @pravednik1612 6 місяців тому

      Можно еще вспомнить RE8 где тебе всегда оставят 1хп)

  • @THINGinDARK
    @THINGinDARK 6 місяців тому +2

    Полностью не согласен с серией нфс до карбона
    Лично прошёл их не раз, машины реально ускоряются

  • @gregory909_yt
    @gregory909_yt 6 місяців тому +7

    Но правда в Need Of Speed: Most Wanted, потому что нитро все таки ускоряет, и я различал разницу во время погони с полиций. Я не осуждаю канал, но просто этот миф разрушен, но в остальных так и есть;)

  • @PLASTILINEANIMATIONS
    @PLASTILINEANIMATIONS 6 місяців тому +5

    Лучший канал

  • @dartredmonk769
    @dartredmonk769 6 місяців тому +1

    Насчёт Need for Speed можно поспорить. Когда на обгоне включаешь нитру, то видно как другие тачки начинают реально быстрее отставать. К тому же, в игре есть ачивка за финиш на нитре. Т.ч. эта механика, так или иначе, даёт преимущество, а значит всё-таки работает.

  • @MrW1therr
    @MrW1therr 6 місяців тому +3

    3:23 что такое рассудок? Я просто студент, я забыл смысл этого слова

  • @ludevig
    @ludevig 6 місяців тому +3

    3:29 wtfakt утверждает что "впечатляющие новинки" его, а не просто дословный перевод с задержкой в месяц.

  • @ASPEED759
    @ASPEED759 6 місяців тому +4

    7:43 я обосрался от этого. Я чуть телефон не разбил от страха.

  • @jobirabduvohidov8
    @jobirabduvohidov8 6 місяців тому +1

    Офигенный монтаж

  • @LEGIONER123MITRO
    @LEGIONER123MITRO 6 місяців тому +11

    😅игры хоть и врут но мы до сих пор вдохновляется и получаем удовольствия от игр

    • @kobra8693
      @kobra8693 6 місяців тому +1

      Как хорошо что в пабге пули идут из ствола а то я бы не смог играть

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому

      100%

  • @GulbarizaSultangazieva
    @GulbarizaSultangazieva 5 місяців тому +2

    Стрелять из оружия:👎
    Стрелять из глаз:👍

    • @ОльгаСвічинська
      @ОльгаСвічинська 5 місяців тому

      😅😅😅😅😅😅😅😅😅😂😂😂😂😂😂😂😂😂Знакомьтесь с клавиатурой Gboard! Здесь будет сохраняться текст, который вы копируете.Чтобы закреплять, добавлять или удалять фрагменты, используйте значок редактирования.Нажмите на фрагмент, чтобы вставить его в текстовое поле.Чтобы закрепить фрагмент, нажмите на него и удерживайте. Незакрепленные объекты будут удалены через час.🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 21:43

    • @ОльгаСвічинська
      @ОльгаСвічинська 5 місяців тому

      Я этот комментарий (👆) отправил в будущем (сейчас 21:26)

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin 4 місяці тому +5

    Много фактов Вы выдумали... Need for speed: нитро разгоняет обороты у виртуального двигателя. Максимальная скорость определена в механике игры. Mario: игра спрайтовая. Спрайт помещается в квадрат с определёнными размерами. Для механики падения просчитывается касается спрайт персонажа или нет. По этому, прежде чем упасть, 2 спрайта цепляясь друг за друга хотя бы 1м пикселем не дают этого сделать. А не платформа длиннее. Тем не менее, знаю 1 WTFakt. Один блогер, выдавая свои фантазии за правду на канале о правде и фактах набрал 3,49млн подписчиков. А его ролики стабильно набирают более млн просмотров. Так что лайк 👍, подписка 💌, .... хотя 2я подписка даёт отписку 🤔, прям как в хоррорах.

  • @ЧингизКильмухаметов
    @ЧингизКильмухаметов 6 місяців тому +2

    16:16 кстати, Марио и в правду не самый лучший, по крайней мере в первых частях. Дело в том что есть игра Donkey kong от 1981 года , и по сюжету игры мы играли за Марио и должны были спасти некую девушку от рук огромной гориллы в честь которого названа игра , но если верить сюжету то Донки был ручным питомцем марио над которым он издевался, а донки сбежал и не похили девушку ,хотя всё таки похилил ,а использовал её для своей защиты. Конечно, Нинтендо изменила сюжет игр , но осадок остался.

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 5 місяців тому

      Это не питомец а уже теория фанатов -_-

  • @vladkulakovsky9027
    @vladkulakovsky9027 6 місяців тому +5

    в Star Wars Battlefront 2 2005 года стрельбу сделали проще - при стрельбе персонаж поднимает оружие перед глазами
    :)

  • @bread-skull
    @bread-skull 3 місяці тому +1

    4:05 в думе не ты боишься врагов, а они тебя)

  • @timigtarks5022
    @timigtarks5022 5 місяців тому +2

    Рдр2 на ПК,там помогает легкий аимбот. При выстреле мимо головы примерно на 20 см,то пуля всё ровно попадает в голову. Я просто сравнил ее с гта5,то реально в гта ты должен точно бить в голову,а в рдр2 всё же помогает аимбот

  • @ЯрославМашкин-с9м
    @ЯрославМашкин-с9м 5 місяців тому +1

    21.05 прикольно в играх это тоже не работает тебе серавно в спину стреляют😢

  • @erickzhan3507
    @erickzhan3507 5 місяців тому +6

    Самый жостки обман это world of tanks , каждый выстрел управляется программой , даже если чётка попал по врагу , снаряд пролетает сквозь него

    • @GastPodcast
      @GastPodcast 4 місяці тому

      могу посоветовать варьандер , как мобилу так и пк . ьакого бага точно не будет , игра продумана до мелочей

    • @игрок-ж3д
      @игрок-ж3д 3 місяці тому

      @@GastPodcast открою тебе глаза, в тундре присутствует рпу

    • @Ренат-ъ4м
      @Ренат-ъ4м 6 днів тому

      War Thunder тоже самое

  • @Sonya_rb_
    @Sonya_rb_ 6 місяців тому +2

    Люблю WTFAKT🎉

  • @СемьяМакаровых-е2м
    @СемьяМакаровых-е2м 6 місяців тому +3

    Система в Хорайзене отдалённо похожа на систему элайф в сталкере. Когда nps уходит за радиус он превращается в нули и единицы и бродит по карте без тела с статистически просчитываемыми ситуациями, и только когда игрок приближается мы можем увидеть сгенерированый труп, там где коду не повезло.

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому +1

      Вообще то, то что используется в Хорайзене, это стандартная система и на движке Unity и на движке Unreal. Это пожалуй самые популярные игровые движки на сегодняшний день, т.е. это есть в сотнях игр. Более того ещё в этих движках работает такая тема, что всё, на что не падают лучи "из твоих глаз" (лучи камеры) не отображается. Т.е. то что находится за стеной тоже не рисуется, к примеру ты приседаешь за ящик и все противники перед тобой, все объекты, деревья и так далее не рисуются, но продолжают существовать.

    • @СемьяМакаровых-е2м
      @СемьяМакаровых-е2м 6 місяців тому +2

      @@evl1536 стандарты когда-то были новшествами, а ещё ранее несуществовали. Аспект того, что что-то упрощается вне поля зрения схож. Могла ли механика из сталкера быть идейным вдохновителем того, что позже стало стандартом?

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому

      @@СемьяМакаровых-е2м когда Хорайзен вышел, эта штука уже была стандартом Unity, возмодно и в Unreal-е это было, я просто не в курсе. Хорайзен не был законодателем.

    • @Obukhov_Artem
      @Obukhov_Artem 5 місяців тому

      ​@@СемьяМакаровых-е2м Отсечение было новшеством во времена Брежнева. И это не метафора - я сверил даты. Рекламщики Horizon, похоже, снег эскимосам продать могут.

  • @Bug3Funny
    @Bug3Funny 6 місяців тому +2

    Подставка для кайота обусловлена тем, что коллизии персонажа с окружением (платформами) не такие, как выглядит в анимациях персонажа.
    Из-за этого визуально кажется что персонаж ещё на платформе, но коллизии уже так не думают и персонаж падает. Поэтому платформы "удлиняют".

  • @TahirUtemisov
    @TahirUtemisov 6 місяців тому +21

    Нам не всегда врут игры!

    • @Krasnovosti-ru
      @Krasnovosti-ru 6 місяців тому +8

      Верно! Нам игры не врут лишь тогда, когда мы в них не играем!

    • @LeshaPukiKakish
      @LeshaPukiKakish 6 місяців тому

      Согл всегда лечусь как в фар крае

    • @LBNU
      @LBNU 3 місяці тому

      лбню не врёт!

  • @KARTOHA199
    @KARTOHA199 6 місяців тому +1

    В Призрака Цусимы есть обереги, доспехи увеличивающие урон и улучшение катаны, но урон почти не меняется, возможно это сделано для баланса, ведь того же лучника ты можешь даже с одного "удара разбегом" убить

  • @Betka-il7ec
    @Betka-il7ec 6 місяців тому +3

    Я обожаю ETFaкт

  • @Neo_Games17
    @Neo_Games17 6 місяців тому +2

    10:48 он такой милый❤❤❤
    Видео ТОП!!! Спасибо😇

  • @Virde479
    @Virde479 6 місяців тому +15

    Кто смотрит видео прямо сейчас ❤❤

  • @ВовкаКот-р1з
    @ВовкаКот-р1з 6 місяців тому +1

    Давай 2-ую часть бро

  • @Kirill.422
    @Kirill.422 6 місяців тому +4

    4:42 GTA SA

  • @boykisik
    @boykisik 4 місяці тому +1

    Что можно сказать о небольшой помощи :в the Last of us если у тебя мало здоровья или снарядов, Элли может дать аптечки и патроны

  • @BorisCode
    @BorisCode 6 місяців тому +1

    17:00 - это не сложность программирования. Чтобы рассчитать смещение выстрела из ствола при наличии перекрестия из ствола - нужно выпустить из "глаз" луч, найти точку его пересечения и вычислить направление от руки до точки попадания.
    Выглядеть будет примерно так:
    raycastHit = Raycast(cameraDirection, cameraPosition);
    if (raycastHit != null):
    bulletVector = normalize(raycastHit.position - gunPosition)
    В конце-концов, этот же способ используется для рисования трассеров от пуль и направления оружия в направлении прицеливания (правда, чаще оружие двигается с небольшим сглаживанием, чтобы игра ощущалась плавнее).
    Просто из-за смещения вида - игрок не может быть уверен, что пуля попадёт в цель при стрельбе от оружия и такая стрельба покажется ему несправедливой, т.к. пули будут задевать случайные препятствия.

    • @maxpsyh3389
      @maxpsyh3389 6 місяців тому

      Только такой подход работает с "мгновенными" пулями и плохо совместим с честной баллистикой. То что ты видишь противника совершенно не означает, что твоя пушка тоже его "видит".

    • @Velanteg
      @Velanteg 6 місяців тому

      Этот эффект называется параллакс и он имеет место и в реальном огнестреле. Особенно критичен он для дальнобойного оружия, да еще и в сочетании с траекторией пули может сильно усложнить жизнь стрелку.

  • @impalo-k9y
    @impalo-k9y 6 місяців тому +1

    Как игрок кал оф дьюти, скажу что нифига по опыту не подбирают игроков. Человек может быть 5-10 уровня и ему попадается человек максимально уровня, играющий, как киберспортсмен

  • @ПётрБезуглов-д3з
    @ПётрБезуглов-д3з 6 місяців тому +5

    11:27 у чужого и мозга больше и слух с чутьём лучше, так-то не обман

  • @ПУСТОЙ-0
    @ПУСТОЙ-0 6 місяців тому +1

    14:12 нет, потому что Я не тот человек который беспокоится за поражение, для меня нет сложности переиграть,+ параноя ослепляет, а Я предпочитаю холодный разум

  • @Timur_White
    @Timur_White 6 місяців тому +4

    0:37 мне одному слышиться механиканика?

    • @playgame2033
      @playgame2033 6 місяців тому

      Да

    • @useri204
      @useri204 6 місяців тому

      Ты наверное в туалете смотришь и плитка дублирует эхом)))

    • @Timur_White
      @Timur_White 6 місяців тому +1

      @@useri204 во первых от куда ты знаешь что у нас в ванной плитка,а во вторых я лежал в кровати да и сейчас лежу

    • @useri204
      @useri204 6 місяців тому

      @@Timur_White первый пост ты написал днём ранее и до сих пор лежишь, нифига ты полежать сам не свой)))

  • @MYSTERIALTEAM_STUDIO
    @MYSTERIALTEAM_STUDIO 6 місяців тому +2

    9:22 не начинает, она всегда знала. это связано с секретами игры и персонажем Либитина

  • @Клим-е6ш
    @Клим-е6ш 6 місяців тому +7

    72 просмотра 172 лайка

    • @Клим-е6ш
      @Клим-е6ш 6 місяців тому +1

      У меня не когда не было б лайков

    • @evl1536
      @evl1536 6 місяців тому

      Они по разному регистрируются, лайки по нажатию, а у просмотров другая система. Это специально сделано, что бы боты не накручивали просмотры.

  • @RuSaloman
    @RuSaloman 6 місяців тому +1

    Интересный факт: В современных версиях CS, играя за наблюдателя(не прикреплённого взглядом к игрокам), можно заметить генерацию карты во время полёта

  • @ПоварПоваров-е2п
    @ПоварПоваров-е2п 6 місяців тому +4

    Я еще не досмотрел видео а уже пишу коммент 💬

  • @Bxz56Rvp8
    @Bxz56Rvp8 6 місяців тому +2

    Удивило, что есть люди, которые считали или считают, что игры не обманывают. Или блогеры, которые считают, что существуют игроки не замечающие обман. Ну, разве что неискушенные дети способны на это. Зачастую манипуляции сшиты настолько белыми нитками, что аж глаза слепит.

  • @BLOXFRUITS-z6c
    @BLOXFRUITS-z6c 6 місяців тому +3

    Твои видео тоооп

  • @DVESTI-35
    @DVESTI-35 6 місяців тому +2

    Я ещё к 30ти - начал понимать, что нам возвели и продвигают - мир лжи - на всех уровнях, будь то онлайн или материальный!
    Сломать его можно - как? Массовым неучастием.

  • @motoratnik
    @motoratnik 5 місяців тому +1

    Замечал я всякие обманы. В гонках когда противники едут как по рельсам и в повороте их не сносит. Когда давно уже их обогнал и где то чуть сбавил скорость, они уже тебя обгоняют. В марио мы становились почти в воздухе чтоб до флажка допрыгнуть

  • @КакделатьизЛего
    @КакделатьизЛего 6 місяців тому +3

    Понравилось❤

  • @Kawi17
    @Kawi17 6 місяців тому +1

    4:19 В Genshin impact есть что-то подобное. У персонажа Ху Тао при низком здоровье увеличивается урон и не просто выбрать между "усилением" и " а если умрёт раньше времени?" Если играть с полным отрядом не страшно, есть лечение от другого персонажа или еды, но когда Ху Тао одна в отряде и враг убил её, то тут даже еда не поможет

    • @ork120
      @ork120 6 місяців тому

      Есть же решение - Арлекино! И здоровье себе уменьшает, и лечение на неё не работает...
      А вообще ушатать Хутао довольно сложно - около 35к hp, высокая базовая защита (в итоге около 1100), стаггер-резист в момент холды, почти мгновенное перемещение за спину врага(той же холдой). В итоге пол-hp Хутао гораздо прочнее и живучей большинства худеньких персов (как например Нахида, Яэ Мико и тп). Так что да, с ней тоже обман =)

    • @Kawi17
      @Kawi17 6 місяців тому +1

      @@ork120 Арлекино анонсировали как игрового персонажа недавно. На момент выхода Ху Тао, Арлекино не было. Думаю это логично и вы просто не поняли меня. Альтернативных героев много. В игре количество персонажей с каждым годом, патчем, выходом сюжета растёт. Сейчас старые персонажи не так актуальны, так как повторюсь, есть альтернатива. Понятное дело что можно выбить имбу у которой нет проблем как у других персов.(Это не проблема, а задуманная механика. Прибавка к урону от потери хп это очень даже круто. Просто нужно иметь либо запас хп, либо перса который будет лечить)
      Механик и комбинаций отрядов огромное количество и даже к Ху Тао, Сяо и тп подобных персов у которых есть такая особенность можно найти саппортов, хиллеров называйте как хотите.
      Мне просто хотелось отметить особенность игры и в какой-то степени индивидуальность каждого из персонажей

    • @ork120
      @ork120 6 місяців тому

      @@Kawi17 Полностью с вами согласен, только 100% имбу Хоеверс понятное дело не сделают, им же ещё новых персов потом продавать нужно. Так что имба - это всё временно, в Натлане уже будет по-другому. Ну и кстати Ху Тао до сих пор актуальна, на ней работает сет Охотника, она хорошо играется с Фуриной, она хорошо играется в перегрузочном отряде с Шеврез и тп. так что ей как раз повезло =)

  • @-kirillstudios3210
    @-kirillstudios3210 4 місяці тому +3

    Vac, худший обман

  • @ОльгаГоробец-и3ш
    @ОльгаГоробец-и3ш 4 місяці тому +2

    В Майнкрафте не шкала, там сердечки, так что всё хорошо хотя бы в Майне... А нет, там обманывает не игра, а разработчики делающие вместо одного другое.

  • @Soniciatilla
    @Soniciatilla 6 місяців тому +3

    Привет😊😊😊

  • @НиколайСоловькв
    @НиколайСоловькв 5 місяців тому +2

    Самый большой обман это в гта СА где сидоджи по стандарту быстрее всех бегает

  • @verydarkwolf
    @verydarkwolf 6 місяців тому +4

    Брат ты лучший ютубер в мире.И я всегда с кайфом смотрю твои видосы💗💗💗💗

  • @Jimpasik
    @Jimpasik 6 місяців тому +1

    Почему этот канал такой крутой🤔

  • @Славапро228
    @Славапро228 6 місяців тому +7

    99% игр из рекламы

    • @angecorvus5096
      @angecorvus5096 6 місяців тому

      Не играйте в мобильные игры, и не будет 99% из рекламы. 😂Честно даже игры, не считая современных эксклюзив АА и ААА класса, какой-нибудь ноунейм, ищу больше в интернете. И если не следить за игровым миром.

  • @АнтонЕрохин-з2в
    @АнтонЕрохин-з2в Місяць тому

    После просмотра этого видео, что-то вообще расхотелось во все игры играть

  • @ЖанБалатаев-п1ь
    @ЖанБалатаев-п1ь 6 місяців тому +3

    ❤❤❤❤VS❤❤❤❤

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay 6 місяців тому +2

    Зато нитро звучит стильно. Будто купил подписку на дискорд, но на самом деле бесплатно нажал шифт

    • @BerezinMikhailPskov
      @BerezinMikhailPskov 6 місяців тому +1

      Автор просто не знает чем скорость отличается от ускорения... вот и выдал бред.
      Нитро увеличивает ускорение а не скорость, и следовательно чем ваша скорость ниже относительно максимальной для ТС тем заметнее эффект от применения нитро.
      А чем ваша скорость ближе к максимальной, тем бесполезнее применение нитро.
      Ведь повысив с помощью нитро ускорение Вы всего лишь приблизили момент достижениия максимальной скорости, а дальше будь хоть миллиардное ускорение максимальная скорость уже не изменяется.
      Курс физики за 8-ой класс: Скорость - это величина изменения положения объекта в пространстве. Ускорение - это величина изменения скорости объекта.
      Работает в играх это так...
      Перерисовываем изменение положения автомобиля по текущей скорости s(t+1)=s(t)+v/t где t=1 и нужно чтобы прибавить не N м/с а просто N метров, увеличиваем скорость на текущее ускорение v(t+1)=v(t)+a но если v+a>v_max то v=v_max; проверяем значение ускорения в зависимости от внешних условий (столкновения, покрытие, нажатый тормоз).

    • @GreemeerPlay
      @GreemeerPlay 6 місяців тому +2

      @@BerezinMikhailPskov не всё любили физику в школе. Поэтому и не всё знают даже, что чтобы быть сильным - нужно не в качалку ходить, а кушать много, потому что сила - это масса на приложенное ускорение

  • @Роман-л2и7ю
    @Роман-л2и7ю 6 місяців тому +3

    Я просто терпеть не могу свой fps в standoff2

    • @anafan6798
      @anafan6798 6 місяців тому

      Так не играй в эту коричневую субстанцию

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis 6 місяців тому +2

    На счет нфс там бесит скорее не резинка, а то что боты превращаются в призраков если далеко от игрока, потому что при плотном трафике если они в пределах видимости они вполне реально попадают в дтп, но если ты их не видишь фиг они в дтп попадут, сколько по карте за ними не следи если они сбежали от тебя то их не закручивает никогда.

    • @Вадим-ру
      @Вадим-ру 6 місяців тому +2

      это по другому работает. трафик появляется в области твоего зрения и исчезает позади. они едут по абсолютно пустой дороге на которой даже столбов или других ломаемых объектов нет.

  • @КУРЯТИН-р1с
    @КУРЯТИН-р1с 6 місяців тому +5

    К такому меня жизнь не готовила💀

  • @NikoKit
    @NikoKit 5 місяців тому +1

    Удивило конечно стрельба с головы

    • @PlayPointed
      @PlayPointed 4 місяці тому

      Это все знают и то что во многих играх нет физических пуль

  • @EilasM274
    @EilasM274 6 місяців тому +4

    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @AntTank245
    @AntTank245 5 місяців тому +1

    Такую же механику как из нового call of duty надо добавить в рандом tanks blitz

  • @KA3AXCTAH_1488
    @KA3AXCTAH_1488 6 місяців тому +4

    WTFaкт лучший❤

  • @David_SOLOX_Harmer
    @David_SOLOX_Harmer 2 місяці тому

    Пока не увижу видео WTFakt, оно для меня не существует 😁

  • @Alukrzzb
    @Alukrzzb 6 місяців тому +3

    втфакт я уже сообщила be amezed о воровстве контента без упоминания оргинала.

  • @Yurchansky17
    @Yurchansky17 2 місяці тому +1

    WTFакт, а я играл в такую игру на тайм коде 18:18 Spec ops The line крутая игра, без вранья я прошёл её много раз и на всех сложностях, даже на мясорубке, очень классная и крутая я игра❤