Cuszsz może dlatego ze to nie byly takie samochody jak się każdemu wydaje (maybachy) A Rydzyk robił sobie jaja ze wszystkich ludzi których to oburza xD
@@mikib5174 Pierwotnie na początku gry miało się wybierać za co Bezimienny poszedł siedzieć w zamian za bonus do jednej ze statystyk, ale twórcy z tego zrezygnowali.
Też tak myślałem :D kolejną zagadką jest jaskinia i znajdująca się tam krata z kołowrotem, koło kręgu kamieni przed wejściem na schody do kręgu słońca.
@@karolexification3667 Prawdziwa Historia to fanfic ;p niby spoko, ale zbrodnia, za którą Bezimienny trafił do kolonii powinna pozostać nieujawniona, tak jak jego prawdziwe imię. Swoją drogą to jeden z przejawów geniuszu Gothica, dla rozgrywki działa jak amnezja, ale nie jest tak sztampowa, w końcu jego przeszłość nie ma znaczenia w nowych okolicznościach, liczy się tylko to, co znajduje się pod barierą i Bezimienny dowiaduje się wszystkiego o tym miejscu razem z graczem :D Kiedy Szefu zaczął o zbrodni Beziego i wspomniał o amnezji wciąż myślałem, że powie coś takiego, a tu niespodzianka - Planscape xD
Kacper: (przytłumione) Wwwwyyyypppuść mnie... Szef: Nie! Jeśli je teraz rozwiążesz będziemy musieli złożyć kolejną ofiarę w maszynie losującej! Chcesz tego?
Zagadka Dwemerów była rozwiązana już w Morrowindzie. Zniknęli bo bawili się potężnym artefaktem, Sercem Lorhana co wymazało całą ich rasę. Poza tym nie byli krasnoludami, wiele ras w tym uniwersum ich tak nazywa ale w Morrowindzie spotykamy ich duchy dosyć często i wzrostem są one podobne do leśnych elfów na co wskazuje też ich ekwipunek który możemy znaleźć.
1... Zapewne kosmita który przeniósł się z Xenu na Ziemię, próbuje jak najlepiej udawać typowego biznesmena aby zniszczyć Black Mesę, a później cały świat... 2... Jeżeli w Portalu 2 (oraz w dodatkowych poziomach) odsłuchasz paru nagrań Cave'a Johnsona... (cichy bełkot) ...Mówi on tam o testach teleportacyjnych... Moja teoria jest taka, że po przeteleportowaniu samego statku, Borealis zostało przejęte przez Kombinat... No nie wiem co powiedzieć.
@TVGRYpl jest jeszcze jedna niezmiernie ciekawa zagadka. W grze The Fall: Last Days of Gaia. Mianowicie, sprawa zniszczonego konwoju w kanionie. Podczas wędrówki natrafiamy na kanion na dnie którego stoi zniszczony konwój Humvee. Wejście do lokacji rozpoczyna zadanie ustalenia, co się stało. Odnajdujemy ślady wybuchów, dużo zwęglonych ciał, ale po przejrzeniu dosłownie wszystkiego , dalej nie wiemy nic o przyczynie, wyjście zaś z lokacji kończy się niewykonaniem zadania. Zagadka spędza sen z powiek już ponad 15 lat. Do dzieła ;)
"Darczyńca mógłby się okazać postacią na miarę Człowieka Ilzuji." Nie grałem w Andromedę, ale gdy tylko usłyszałem w tym filmie o Darczyńcy, to pierwszym skojarzeniem było, że jest nim właśnie sam Illusive Man. Wszystkie kolejne informacje na jego temat też by się zgadzały. Ot i cała zagadka :P
Fajnie, że udało się wspomnieć o Bezimiennym z Planescape Torment, w polskim internecie powiesz Bezimienny to wszyscy od razu skupiają się na Gothicu, a prawda jest taka że pierwszym "wielkim" Bezimiennym był ten z PT i jego tajemnicza przeszłość to majstersztyk jeśli chodzi o fabułę. Osobiście nie spotkałem się z lepszą historią w grze komputerowej niż ta z PT.
14:10 a wystarczyło użyć: mix fuel, metal oxide and metal powder in just the right way, it burns at 2000 degrees Celsius. Hot enough to cut through nearly any barrier known to man. Throw some C4 into the mix, and you've got one hell of a combination
„I oto na polu bitwy trójka doradców Nerevara patrzyła, jak armia Dwemerów rozsypuje się w pył. Odebrano im bowiem nieśmiertelność i czas upomniał się o nich.”
Fajny material. Prosze o wiecej tego typu. Jakies ,staty,dziwne zachowania wydawcow, itp. Ogolnie filmy nie tylko o grach a o producentach,wydawcach,ciekawostki w swiecie gier,produkcji ...
Oj szefciu widac, że nie jesteś wgłębiony w lore TES. Ten jest o wiele bardziej rozbudowany niż myślisz. A z dwemerami wiadomo co się stało - zamienili się w złotą skórę Numidium.
Też jestem ciekaw skąd to wiadomo? Ja się dogrzebałem, że Dwemerowie przy aktywacji Numidium wywołali to samo zjawisko, które wydarzyło się w daggerfallu "Gdy Złamał się Smok" i prawdopodobnie przenieśli się do innego czasu. I to samo dzieje się z Arnielem Ganem w skyrim.
@@ruefysh9576 Dwemerowie jak każde elfy chcieli się wyzbyć świata materialnego, którego z zasady nienawidzili podążając ku boskości. Zgubiła ich jednak pycha, narzędzia które wynalazł Kagrenac zadziałały dwemerowie połączyli się w jedną duszę ( prawdopodobnie przez to że ich rasową cechą był połączony umysł - potrafili porozumiewać się ze sobą telepatycznie) i stali się złotą skórą martwego boga - w jakiś sposób osiągnęli to co chcieli chociaż może nie tak jak to sobie wyobrażali. Złota skóra pojawiła się po ich zniknięciu.
@@Aavenir Prawie dobrze, ale mamy jeszcze kilka informacji. 1. Świat TES jest w dużej mierze oparty na dźwięku i jest z niego zbudowany, i pewne dźwięki mogą służyć do jego zmieniania. Na tej zasadzie działa tak naprawdę Thu'um, to dosłownie hakowanie rzeczywistości za pomocą słów. Inne sztuki, które z tego korzystają to Swordsinging Hoon'dingów, starożytnych Redguardzkich wojowników i powód zniknięcia Dwemerów - Architektura Tonalna. 2. Kagrenac odkrył tą ostatnią i prowadził badania nad użyciem jej nad wydostaniem się z rzeczywistości - Dwemerzy generalnie wiedzieli, że jest coś więcej ponad wszechświat i chcieli się z niego wydostać, by dotrzeć do rzeczywistości i stworzyć własny świat, o ile dobrze pamiętam. Ten stan nazywa się Amarantem. Warto tu nadmienić, że caly wszechświat TES jest snem boga Anu, czyli wszystko to dzieje się w jego głowie - Amarant to opuszczenie Boskiej Głowy i możliwość samemu zostania nią. Kirkbride pisząc mitologię świata inspirował się hinduizmem i buddyzmem. 3. Badania swoje Kagrenac prowadził na Sercu Lorkhana - dziewiątego Aedra, który stworzył Mundus i Nirn przez oszukanie wszystkich pozostalych bogów w poświęcenie się by stworzyć materialny świat. Serce Lorkhana było w stanie przez Architekturę Tonalną zmieniać kształt rzeczywistości. Było też źródłem boskiej energii, czego dowiadujemy się w sumie w Morrowindzie i gdy Dwemerzy budowali Numidium, który miał być ich wlasnym Bogiem, mial on być zasilany przez serce Lorkhana. 4. Celem Kagrenaca było wyrwanie Dwemerów do Amarantu. Wcześniej prowadził on eksperymenty przy użyciu odpowiednio przygotowanych kamieni duszy, i wszystko wyglądało obiecująco, dopóki nie zaczęli węszyć Chimerzy, przyszli Dunmerzy. Wcześniej wspólnie obie rasy elfów odparły atak Nordów (która to kampania doprowadziła do założenia klasztoru Siwobrodych, ale to inna historia) i zaczęła się wojna między dwoma rasami. Kagrenac był pod presją czasu i musiał działać szybko, gdyż Chimerowie praktycznie zdobyli już Czerwoną Górę, fortecę Dwemerów i miejsce badań Kagrenaca. 5. Kagrenac był świadomy, że to jedyna szansa by jego cel został osiągnięty, więc użył swoich narzędzi (Keening, Wraithguard i Sunder) by zagrać melodię, która uwolni Dwemerów z Mundusu. I zagrał złą nutę. W tym momencie cała rasa została w jednym momencie zmieniona w skórę Numidium, który stał się gigantyczną machiną, która potrafiła zignorować w nicość rzeczy. Zbiorowy ateizm Dwemerów skomponował się w broń masowego rażenia, która potrafi wymazać rzeczy z egzystencji. Śmieszniejsza rzecz, kiedy Numidium się budzi, Akatosh zaczyna poddawać w wątpliwość własne istnienie, przez co czas się sypie i dochodzi do Dragonbreaków (które wyjaśniają, czemu wszystkie zakończenia Daggerfalla są kanoniczne). Ciekawa rzecz, w Skyrimie w Winterhold po skończeniu wątku gildii magów niejaki Arniel Gane powtarza eksperyment Kagrenaca i przywiązuje swoją duszę do Dragonborna, co pozwala wysnuć ciekawe wnioski, ale o tym to warto poczytac samemu.
Skoro nikt o tym jeszcze nie napisał (he he), to ja się wypowiem. Tajemnica zniknięcia Dwemerów częściowo jest wyjaśniona. Pewnie w starszych odsłonach, aczkolwiek o nich się nie wypowiem, bo w nie nie miałem okazji zagrać. Ale w Skyrim też było zadanie w Akademii magicznej w Zimowej Twierdzy. Najpierw stara historia. Gdy doszło do bitwy pod górą, przyparci do muru, Dwemerowie nagle zniknęli, za sprawą Kagneraka, jak dobrze pamiętam, który kombinował przy sercu Lorkhana, korzystając ze swoich narzędzi. Dlaczego? Nie wiem. Może Kagnerak chciał zdobyć Boską moc i pokonać wroga, ale mu nie wyszło. Albo uświadomił sobie, że nie mają szans, więc sprawił, że zniknęli. Ale gdzie zniknęli? Zostali unicestwieni? Przenieśli się do innego miejsca, na inny kontynent? Opuścili Mundus? Nie wiadomo. W Skyrim trzeba było znaleźć odpowiedni kryształ duszy, keeninga, czyli jedno z narzędzi Kagneraka, a gdy mag zaczął walić "sztyletem" po kamieniu, nic się nie działo. Do czasu aż coś trzasnęło, a mag zniknął. Także Dovahkin z piątej części Elder scrolls jest jedynym naocznym świadkiem tego, co się stało z Dwemerami. Zniknęli. Możliwe, że mag został wchłonięty do kryształu dusz, a Dwemerowie do serca Lorkhana. Ale gdyby tak było, to czy taki kryształ nie stałby się źródłem energii do nasycania broni? Czy serce Lorkhana stałoby się nieskończoną studnią energii, podobną do gwiazdy Azury? Czy to znaczy, że z każdym zaklinaniem broni, ginie gdzieś dusza Dwemera? Czyli tak jak napisałem na początku. Jak zniknęli, jest wyjaśnione w 99%. Gdzie się przenieśli, to jest pytanie. Ewentualnie, czy mogą i czy wrócą? Bo może siedzą jak w kopcu dusz, w miejscu, gdzie są tylko oni i stworzyli tam swoje nowe, bezpieczne królestwo? Się nagadałem. Pozdrawiam.
No Dwemerowie z Skrollsów zapadły mi w pamięć, niesamowita zagadka... dawno temu nawet był dość spory wątek na adamantytowej wieży na ten temat :) No ale to stare czasy
Co do serii mass effect. To mam taką teorię. Statki z ME Andromeda wyruszyły mniej więcej w swą podróż przed wydarzeniami z ME2. A w ME2 poznajemy pewnego bogacza który przywraca życie Sheparda itd. I wg mnie to on jest tym tajemniczym fundatorem. W końcu on miał kase, znał zagrożenie ze strony żniwiarzy, i nie miał skrupułów by zabijać "niewygodnych swiatkow ". Nie wien w jakim czasie seri ME wylecialy Arki. Pierwszy statek Napewno przed wydarzeniami z ME2. Wiec przy założeniu ze Arki wyruszyły po wydarzeniach z ME2 to tajemniczy darczynca juz nie żył i nie poleciał do Andromedy. Ale to tylko moja teoria
Mnie od dekady zastanawia co znajduje się w budynku w odciętym rzeką kawałku mapy w prawym dolnym rogu Mrocznych Knieji w Dolinę Divinity. Do tej pory chyba nikt tego nie rozwiązał, a easter eggów w tej grze jak i w całej reszcie gier od Lariania jest od groma.
Bosz, że też może nigdy nie dowiemy się co wydarzyło się dalej w Andromedzie ;-; Darczyńca i jego intencje, Jardaanowie, Quarniańska arka, wojna z Kettami Tyle pytań, tak mało odpowiedzi
Mozna dorzucic do tego tez wiele tajemnic z serii The Sims np. tajemnice zaginiecia Belli Goth. W Pleasantview mozemy dowiedziec sie ze ostatni raz widziano ja na dachu kawalerki Dona Lothario (miejscowego podrywacza) a w jego wspomnieniach widac, ze odmowila mu pocalunkow. Dodatkowo, dzien przed porwaniem Belli przez kosmitow, do Pleasantview wprowadzily sie siostry Caliente, z ktorymi oczywiscie Don ma romans. Jedna z siost, Dina chce wyjsc za Mortimera Gotha (meza Belli) praktycznie tylko dla jego pieniedzy (ma aspiracje bogactwa). W internecie mozna znalezc teorie, ze do porwania doszlo wlasnie przez siostry Caliente, ktore sa spokrewnione z kosmitami (ich dziadkiem jest Pollination Technician 7 (Sonda Zapylacz 7 w pl wersji)). W innym otoczeniu z podstawki, Strangetown, tez mozemy znalezc Belle (ale to prawdopodobnie nie ta sama Bella z Pleasantview, poniewaz obie roznia sie od siebie troche wygladem.... jednak w The Sims 2 na PSP, ktore toczy sie ze wszystkich gier (pomijajac dodatek Into The Future do The Sims 3) najpozniej, w Strangetown (bo tam toczy sie gra) mozemy znalezc Belle, o ktorej mozna sie dowiedziec, ze jednak Mortimera nie kochala)
Zamkniętych drzwi z Disco Elysium nie da się otworzyć. Poświeciłem trochę czasu na load po każdej porażce w rzucie i rzuciłem dwie 6 na kostkach (krytyczny sukces, który nawet jeśli nie wystarczy łącznych punktów z kostki + twoje punkty z perku, daje automatyczny sukces) i dalej pozostały zamknięte. Miały pozostać zamknięte bo ich sens dokładnie opisuje właśnie rozwiązanie myśli przez nie wywołanej: nie każde drzwi w życiu staną przed tobą otworem.
W końcu wspomnieliście o jedynym Bezimiennym z Tormenta (ten z Gothica jest znany głównie w Polsce, gdzie ta gra była popularna, bohater Tormenta jest na świecie bardziej rozpoznawalny). Prawdopodobnie, sprzedał swoją wioskę dla własnych korzyści - to była jego zbrodnia,
Zgadzam się, powinno się zostawiać dużo do wyobraźni odbiorcy, nie ma potrzeby wszystkiego wyjaśniać, bo żadne zaserwowane przez twórców wyjaśnienie nie spełni oczekiwań budowanych w umysłach graczy. Pamiętam jak za dzieciaka eksplorowanie ruin w Morrowindzie zamiast odpowiedzi nasuwało coraz więcej pytań i niewiadomych, które kłębiły się w mojej głowi i choć wtedy dałbym się pokroić za wyjaśnienie zagadki zniknięcia Dwmerów (serio szukałem wszędzie, nawet czytałem książki w grze xD) to dziś uważam, że lepiej się stało, że pozostało to zagadką, bo gdyby twórcy to jakoś wyjaśnili, to pewnie nie wspominałbym tego z takim sentymentem, byłaby to po prostu kolejna historia, a tak moja wyobraźnia zrobiła najlepszą robotę :D
Dlatego lubię cholera lubię oglądać każdy z waszych filmów. Każdy to jakaś historia intro profesjonalizm. Niby o grach a jednak cos inaczej, bardziej. Zasłużone 1m.
Troche jestem triggered po tym co mowiles o elder scrolls. Zaginiecie dwemerow to ostatnia wielka tajemnica? 95% lore to spekulacje. Poza tamriel jest miedzy innymi yokuda, akavir, atmora, aldmeris, pyandonea, i kazdy kontynent zaludniony jest wieloma rasami o ktorych prawie nic nie wiadomo, jak tsaesci, sload, maomer. Wiecej tajemnic moglbym wymieniac godzinami. Wiecej researchu nastepnym razem.
Dziwne, że nie wspomniano tutaj o konwoju w The Fall: Last Days of Gaia. Pamiętam, że znalazłem swego rodzaju „poradę”, by sprawdzać poszczególne pojazdy lub zwłoki w odpowiedniej kolejności, a pojawi sie jakaś postać czy coś takiego. I niestety na tej _poradzie_ sie skończyło, a problem tkwi w tym, że próba opuszczenia tej lokacji z dziwnie napadniętym konwojem (pomimo zniszczonych hummerów i masy tamtejszych trupów, można pozyskać broń, amunicję i bodajże kilka przedmiotów do połączenia ze sobą albo kilka medykamentów) kończy sie przeniesieniem zadania na ten temat do sekcji nieudanych (czy jak to tam szło w polskiej wersji językowej) na stałe. Podejrzewam, że nie starczyło już czasu i/lub pieniędzy twórcom na dokończenie tego zadania i zapomniano je usunąć albo twórcy stwierdzili, że dadzą przynajmniej możliwość zdobycia większej ilości zapasów w postaci broni i amunicji :(
Dwemerzy zostali zużyci jako ładunki do wielkiego kryształu dusz jakim było serce Lorkhana, kiedy przy nim majstrowali. To jest w Morrowindzie. A w misji dla akademii magii w skyrim sztyletem jeden uczony robi sobie to samo.
Nawet broń można zaczarować tak aby ładowała puste kryształy duszami wrogów. W tej sytuacji serce L mogło pełnić funkcję kryształu. Kiedyś się tym tematem interesowałem, lecz teraz nie pamiętam czy jest to pewna odpowiedź. ;)
Nieprawda. W morrowindzie jest sidequest, nie pamiętam imienia głównego npc :(, w którym historyk jakiś tłumaczy nam, że cała awantura z Czerwoną Górą i sercem Lorkhana a zmiknięciem Dwemerów była tylko przypadkową korelacją, prawdziwy powrót zniknięcia Dwemerów jest nieznany. Poza tym to samo mówi Dagoth Ur zapytany o dwemerów, że w sumie sam nie ma pojęcia co się z nimi stało, a o narzędziach Lorkhana to on wiedział z pewnością wiele :P
@@Waskos No według morowinnda. Dagoth Ur Walczył razem z Nerevarem o Czerwoną górę z Dwemerami. I był przy ich zniknięciu (był obecny w czasie walk i oblężenia) więc jako ich wróg i zwykły watażka Dunmerów co on niby miał wiedzieć? Było to dla nich samych wielkie zaskoczenie. W jednym z dzienników jest napisane, że eksperymenty dotyczyły czerpania mocy z serca. Ergo można było je też napełnić, jako olbrzymi kryształ dusz. Czasami mam wrażenie że wszyscy muszą mieć wyłożone łopatologicznie co się z nimi stało i nie czytali w ogóle książek w morrowindzie. Wiedziała by pewnie Azura ale bohater jakoś nigdy nie wpadł na to żeby ją zapytać.
Kacper Szuba nie wymagam łopatologicznego wyjaśnienia ale jednak szanuje prawidłowe i wszechstronne dowodzenie. Teoria z narzędziami jest wiarygodna i możliwa, ale nie jest potwierdzona na 100% bo brak dowodów bezpośrednich, a nadto są równie wiarygodne głosy przedstawiające co innego. I tak co innego mówi taki Yagrum, Vivek, Dagoth Ur czy Baldas Demvani, jest też masa książek w grze (i to wszystkich odsłon TES) które stwierdzają, że ostatecznie nie wiadomo dlaczego zniknęli dwemerowie. W twierdzy smutku znajdujemy ducha dwemera (w innych miejscach chyba też), a więc przynajmniej dusze tych dwemerow nie zasilily serca. Tak więc nic potwierdzone nie jest.
Przypomniała mi się też tajemnica z Half Life 2, w której dr Kleiner i Barney przed teleportacją Alyx wspominają o jakimś incydencie z kotem. Pamięta to ktoś?
A co z Gasterem z undertale? To jest praktycznie najbardziej intrygująca tajemnica dla fanów tej gry (i chyba jedyny Easter egg, który nie był dodany dla żartu) zwłaszcza że ciężko trafić na jakąkolwiek wzmiankę podczas przejścia gracz ma na to z powodu mechaniki fun jakieś 0,6% szansy. A demo nowej gry jeszcze to poszukiwanie podsyciło mimo, że dało wskazówki które nic nie dają
Jak już jesteście w temacie zagadek, to ciekaw jestem waszej opinii o zagadkach (easter eggs), które DICE prezentuje w serii Battlefield. Oczywiście mam tu na myśli główne zagadki, szczególnie związane z odblokowaniem tzw. secret weapons. O takich easter eggs jak Megalodon Shark czy Secret Reload chyba każdy słyszał, ale zagadki pokroju Secret Room czy też Secret Message już może niekoniecznie. Osobiście byłem mega zaskoczony, że w BF można spotkać tak obszerne i dość czasochłonne zagadki. Nie mniej jednak mam wrażenie, że jest temu poświęcana zbyt wielka uwaga przez twórców, a sam poziom skomplikowania zagadek równie dobrze nadaje się na osobny tytuł gry. Warto wspomnieć, że naprawdę dedykowane osoby zajmują się rozwiązywaniem tych zagadek, a procent graczy, którzy ukończyli je jest dość niewielki.
W Morrowind jest zadanie by wyjaśnić zniknięcie Dwemerów, trzeba znaleźć dwie księgi i zanieść je do Ostatniego Krasnoluda. Wtedy dostaje się odpowiedź.
Na końcu Mass Effect 4 powinna być np. możliwa misja poboczna, podczas której powoli dowiadujemy się o nim coraz więcej, spotykamy go, lecz okazuje się. że masz 2 tropy, lecz ani jeden z nich nie jest Darczyńcą.Podczas jednej z misji głównej okazuje się o tożsamości Darczyńcy, ale jeşli wcześniej nie podjęliśmy odpowiednich decyzji to on ucieka i przy okazji ginie pare osób. Chciałbym by był on jak "Pan Lusterko" jak z Wiedźm...
Jak to nie został ślad po dwemerach skoro w The Elder Scrolls 3 Morrowind można spotkać sporo ich duchów i nawet jednego żywego dwemera z którym można pogadać i który sobie normalnie przeżył tę katastrofę. Umiera potem na zarazę ale no ślad pozostał... Sporo ich pism itd. Głównie przez moją rozgrywkę zajmowałem się badaniem tej cywilizacji w wszystkich częściach. To było świetne.
Istnieje pewien pan, EpicNate chyba jego kanał się zwie, gdzie ma zajebistą teorię na temat zniknięcia dwemerów. Żyją nadal, tylko "przenieśli" się do któregoś z wymiaru oblivionu. Mocnym argumentem jest to, iż przywołanie dwemerowego centuriona działa na tej samej zasadzie, co przywołanie atronacha lub dremory. Nie tworzy się czegoś nowego, a przywołuję na określony czas z innej "rzeczywistości". Znaczyłoby to, że dwemerowie po prostu wy****li lotkę sobie przez tesowe wrota i nie wiedzą, albo nie chcą wrócić. Tak to jest jak za głęboko się grzebie w starszych zwojach.
Dwemerowie zniknęli kiedy podczas Bitwy pod Czerwoną Górą Kagrenac uderzył swoim młotem i sztyletem w serce. W ten sam sposób pokonujemy Dagoth Ura w Morrowindzie. Jest to opisane w księdze pod tytułem "Bitwa pod czerwoną górą", którą napisał sam Vivec, który był świadkiem tych wydarzeń. Można ją znaleźć w Skyrimie w takiej spalonej chatce. Pozdrawiam
Tajemniczy nieznajomy z Fallouta. Pojawia się czasami i pomaga graczowi podczas walki. Nosi płaszcz i kapelusz oraz używa rewolweru do walki. Słyszałem wiele teorii, a do tej pory nic nie wiadomo.
w dodatku do skyrim - dawnguard, spotyka sie ostatniego (prawdopodobnie) przedstawiciela snieznych elfow(ktorych ruiny miast wszyscy okreslaja jako dwemerskie) ktory wyjasnia (odrobine) co sie z nimi stalo w prowincji skyrim. ogolnie sami sie wykonczyli poprzez spor o to jak wykorzystac posiadana przez nich technologie magiczna, byla wojna itp. itd.
@@kajazygmunt9177 Ufo= występuje w rzadkim zdarzeniu uwarunkowanym godziną i upiciem w barze Jajko=część zadania unikatowego za dostarczenie określonej liczby zasobów Jet pack= znajduje się ich kilka w środku bazy Cliffforda, używa się ich podczas skoku na ośrodek.
@@wszystkootaern4980 Dziękuję Ci bardzo dobra duszyczko za napisanie mi tego, ostatni raz w GTA grałam wieki temu i nie kojarzyłam już, o co chodziło z tą górą i muralem
@@kajazygmunt9177 Nie ma problemu, wszelkie takie rzeczy rozwiązywane są w GTAO, R* nie rozwija już fabuły i wszelkie takie ciekawostki idzie wyłapać tylko z contentu do multi.
Jakbym ja był twórcą Disco Elizium to bym ustalił, ze drzwi do tajemnic komunizmu będą mógłby być otwarte dopiero w 2050 roku, jak jest z wieloma dokumentami z czasów zimnej wojny, które mają zostać odtajnione mniej wiece w takim czasie.
Pamiętam że w Morrowindzie po awansie na Arcymaga gildii Magów można było otrzymać od drugiego Arcymaga Treboniusa (o ile się go oszczędziło) następujące zadanie: "Rozwiąż zagadkę zniknięcia dwemerów". Miał chłop ambicje...
A może ten mądry z GRYonline to rozwiąże?
Pewnie da rade,to w końcu ten MONDRY.
pewnie już rozwiązał , dlatego nie ma go w tym filmie
Tak otworzy te drzwi i powie "HEJJJJ"
To by było jego najlepsze wejście xD
Dawid .Mogl zamiast Jordana sie pojawic na poczatku.
On nie ma czasu na takie zagadki, on się zajmuje mrówkami w Skyrim.
ledwo zacząłem oglądać a już klimat mnie z krzesła wyjebał
Trochę racja ale ten kanał oglądam od paru lat.
No że ten odc nie jest najciekawszy ale reszta filmów na tym kanale to sztos.
@POLEANI Ona lubi brzydkie rzeczy
+1
Nie zesraj się.
A ja mam taką zagadke.
Dokąd nocą... Tupta Hed..?
( ͡° ͜ʖ ͡°) do beczki montować
Do lodówki
Edit wow 40 like ale zajebiście
Możesz wiedzieć jeśli chcesz ...
po bulki
@@raptol9240 dokąd. Nie po co. Ale to może być prawda...
Kurde, gdyby zza tych drzwi wychodził Kacper to byłby to memowy wygryw 2019.
"Hej!"
I to z papierem toaletowym w dłoni 😂😂😂
@@michapkr4332 Chyba nie skumałeś :P
@@CALEK93 tyle jest żartów, że raczej nie...
6:53 Tożsamość Pana Stanisława z Warszawy, "Darczyńcy" który dał Rydzykowi dwa samochody i zmarł, wciąż jest zagadką.
Rozwaliłeś system. Pozdrawiam.
Nowy 2000 był dodatkowo bezdomny
Trace wiare w ludzkość, nie wiem za co dostajesz lajki. Głupi i słaby żart
skąd ja cie znam 🤔
Cuszsz może dlatego ze to nie byly takie samochody jak się każdemu wydaje (maybachy) A Rydzyk robił sobie jaja ze wszystkich ludzi których to oburza xD
Szef lepszy niz Wołoszanski, czekam na kanał TVHistoria
Z tą "zbrodnią bezimiennego" myślałem że będzie coś o gothicu. Ale się zawiodłem xD
Ale to też jest pytanie. Za co poszedł siedzieć za barierę?
Zajebał medalion
@@mikib5174 Pierwotnie na początku gry miało się wybierać za co Bezimienny poszedł siedzieć w zamian za bonus do jednej ze statystyk, ale twórcy z tego zrezygnowali.
Nooo bez kitu, myślałem że będzie goticzek kochany
Też tak myślałem :D kolejną zagadką jest jaskinia i znajdująca się tam krata z kołowrotem, koło kręgu kamieni przed wejściem na schody do kręgu słońca.
Wstęp jest piękny, to trzeba przyznać
Brakuje : "Kto i w jakim celu wynajął najemników w Stalkerze Zew Prypeci"
No właśnie
Nie tylko w Zewie Prypeci ale ogólnie w każdej grze. Ich cele z grubsza, mniej więcej, są znane.
Pierwsza tajemnica to prosta sprawa: ten grubas Yagrum zjadł wszystkich Dwemerów.
"Zbrodnia Bezimiennego" myślałem,że chodzi o Beziego z Gothica i pytanie "za co trafił do kolonii" :P(też by pasowało do tematyki filmu :) )
Chyba każdy tak pomyślał :P
W Gothicu Prawdziwej Historii masz odpowiedź na to pytanie :D
Trafił do koloni za to samo co wrzód ... Za bardzo lubił zwierzęta :D
@@karolexification3667 Prawdziwa Historia to fanfic ;p niby spoko, ale zbrodnia, za którą Bezimienny trafił do kolonii powinna pozostać nieujawniona, tak jak jego prawdziwe imię. Swoją drogą to jeden z przejawów geniuszu Gothica, dla rozgrywki działa jak amnezja, ale nie jest tak sztampowa, w końcu jego przeszłość nie ma znaczenia w nowych okolicznościach, liczy się tylko to, co znajduje się pod barierą i Bezimienny dowiaduje się wszystkiego o tym miejscu razem z graczem :D
Kiedy Szefu zaczął o zbrodni Beziego i wspomniał o amnezji wciąż myślałem, że powie coś takiego, a tu niespodzianka - Planscape xD
Nie do końca nie ma imienia bo w jedynce na samym początku chociażby chciał się przedstawić Diegowi🤣
Kacper: (przytłumione) Wwwwyyyypppuść mnie...
Szef: Nie! Jeśli je teraz rozwiążesz będziemy musieli złożyć kolejną ofiarę w maszynie losującej! Chcesz tego?
XD
Szef tvgry w roli Bogusława Wołoszańskiego- tego potrzebuje ta platforma
Zagadka Dwemerów była rozwiązana już w Morrowindzie. Zniknęli bo bawili się potężnym artefaktem, Sercem Lorhana co wymazało całą ich rasę. Poza tym nie byli krasnoludami, wiele ras w tym uniwersum ich tak nazywa ale w Morrowindzie spotykamy ich duchy dosyć często i wzrostem są one podobne do leśnych elfów na co wskazuje też ich ekwipunek który możemy znaleźć.
0:50 i ta próba nie łapania beki XD
Dlaczego tutaj nie ma dwóch kluczowych kwestii z Half-Life 2?
- Kim był G-Man?
- Co ze statkiem Borealis?
1... Zapewne kosmita który przeniósł się z Xenu na Ziemię, próbuje jak najlepiej udawać typowego biznesmena aby zniszczyć Black Mesę, a później cały świat...
2... Jeżeli w Portalu 2 (oraz w dodatkowych poziomach) odsłuchasz paru nagrań Cave'a Johnsona... (cichy bełkot) ...Mówi on tam o testach teleportacyjnych... Moja teoria jest taka, że po przeteleportowaniu samego statku, Borealis zostało przejęte przez Kombinat...
No nie wiem co powiedzieć.
Maraton TVGRY na kwarantannie czas zacząć
Zawsze "Dwemerowie" wymawiałem po polsku, przez "w", a tu nagle słyszę przez "ł".
10:01 kto też myślał, że będzie o gothicu ?
@TVGRYpl jest jeszcze jedna niezmiernie ciekawa zagadka. W grze The Fall: Last Days of Gaia. Mianowicie, sprawa zniszczonego konwoju w kanionie. Podczas wędrówki natrafiamy na kanion na dnie którego stoi zniszczony konwój Humvee. Wejście do lokacji rozpoczyna zadanie ustalenia, co się stało. Odnajdujemy ślady wybuchów, dużo zwęglonych ciał, ale po przejrzeniu dosłownie wszystkiego , dalej nie wiemy nic o przyczynie, wyjście zaś z lokacji kończy się niewykonaniem zadania. Zagadka spędza sen z powiek już ponad 15 lat. Do dzieła ;)
Robicie coraz lepsze odcinki ;-). Serdeczności i zdrówka życzę :-)
"chyba, że jest się Toddem Howardem"
IT JUST WORK
*works
@@pancytryna9378 a kto to przyszedł Pan Maruda
@@__Whiite
Lekka poprawka językowa na przyszłość może ci się przyda albo nie
@@pancytryna9378 niszczyciel dobrej zabawy
@@__Whiite
Za dużo tych tytułów
"Darczyńca mógłby się okazać postacią na miarę Człowieka Ilzuji."
Nie grałem w Andromedę, ale gdy tylko usłyszałem w tym filmie o Darczyńcy, to pierwszym skojarzeniem było, że jest nim właśnie sam Illusive Man. Wszystkie kolejne informacje na jego temat też by się zgadzały. Ot i cała zagadka :P
Fajnie, że udało się wspomnieć o Bezimiennym z Planescape Torment, w polskim internecie powiesz Bezimienny to wszyscy od razu skupiają się na Gothicu, a prawda jest taka że pierwszym "wielkim" Bezimiennym był ten z PT i jego tajemnicza przeszłość to majstersztyk jeśli chodzi o fabułę. Osobiście nie spotkałem się z lepszą historią w grze komputerowej niż ta z PT.
14:10 a wystarczyło użyć: mix fuel, metal oxide and metal powder in just the right way, it burns at 2000 degrees Celsius. Hot enough to cut through nearly any barrier known to man. Throw some C4 into the mix, and you've got one hell of a combination
Szanuję za awatar.
Szacun za avatar 🤟🏻
Jak zdobyć Spike Sword na Rookgardzie xd (nie licząc glicza)
ej ale my wiemy (przynajmniej częściowo) co stało się z Dwemerami a dowiadujemy się tego w Morrowindzie - elderscrolls.fandom.com/pl/wiki/Dwemer
miałem właśnie pisać, ale zauważyłem, że już ktoś mnie wyręczył :D
„I oto na polu bitwy trójka doradców Nerevara patrzyła, jak armia Dwemerów rozsypuje się w pył. Odebrano im bowiem nieśmiertelność i czas upomniał się o nich.”
W Skyrim też jest taka księga i jest tam konkretnie napisane co doprowadziło do zniknięcia Dwemerow
w większości twoje materiały mi nie podchodzą... ale ten mega ciekawie się oglądało, klimat wciągnął
Ah te emocje na początku odcinka i ta muzyka.,... miodzio :) Kocham takie odcinki :)
Nieźle, trzy razy obejrzałem początek. Najlepszy w historii TVGRYpl
Fajny material. Prosze o wiecej tego typu. Jakies ,staty,dziwne zachowania wydawcow, itp. Ogolnie filmy nie tylko o grach a o producentach,wydawcach,ciekawostki w swiecie gier,produkcji ...
Bardzo interesujace to bylo. Podobal mi sie klimat tajemnicy tego odcinka.
"Tego się nie robi. No, chyba, że jest się Toddem Howardem" xD
Oj szefciu widac, że nie jesteś wgłębiony w lore TES. Ten jest o wiele bardziej rozbudowany niż myślisz. A z dwemerami wiadomo co się stało - zamienili się w złotą skórę Numidium.
Dobra spk, ale jak?
Jaki był tego cel?
Też jestem ciekaw skąd to wiadomo?
Ja się dogrzebałem, że Dwemerowie przy aktywacji Numidium wywołali to samo zjawisko, które wydarzyło się w daggerfallu "Gdy Złamał się Smok" i prawdopodobnie przenieśli się do innego czasu. I to samo dzieje się z Arnielem Ganem w skyrim.
@@ruefysh9576 Dwemerowie jak każde elfy chcieli się wyzbyć świata materialnego, którego z zasady nienawidzili podążając ku boskości. Zgubiła ich jednak pycha, narzędzia które wynalazł Kagrenac zadziałały dwemerowie połączyli się w jedną duszę ( prawdopodobnie przez to że ich rasową cechą był połączony umysł - potrafili porozumiewać się ze sobą telepatycznie) i stali się złotą skórą martwego boga - w jakiś sposób osiągnęli to co chcieli chociaż może nie tak jak to sobie wyobrażali. Złota skóra pojawiła się po ich zniknięciu.
@@Aavenir
Dziękuje za klaryfikację
@@Aavenir Prawie dobrze, ale mamy jeszcze kilka informacji.
1. Świat TES jest w dużej mierze oparty na dźwięku i jest z niego zbudowany, i pewne dźwięki mogą służyć do jego zmieniania. Na tej zasadzie działa tak naprawdę Thu'um, to dosłownie hakowanie rzeczywistości za pomocą słów. Inne sztuki, które z tego korzystają to Swordsinging Hoon'dingów, starożytnych Redguardzkich wojowników i powód zniknięcia Dwemerów - Architektura Tonalna.
2. Kagrenac odkrył tą ostatnią i prowadził badania nad użyciem jej nad wydostaniem się z rzeczywistości - Dwemerzy generalnie wiedzieli, że jest coś więcej ponad wszechświat i chcieli się z niego wydostać, by dotrzeć do rzeczywistości i stworzyć własny świat, o ile dobrze pamiętam. Ten stan nazywa się Amarantem. Warto tu nadmienić, że caly wszechświat TES jest snem boga Anu, czyli wszystko to dzieje się w jego głowie - Amarant to opuszczenie Boskiej Głowy i możliwość samemu zostania nią. Kirkbride pisząc mitologię świata inspirował się hinduizmem i buddyzmem.
3. Badania swoje Kagrenac prowadził na Sercu Lorkhana - dziewiątego Aedra, który stworzył Mundus i Nirn przez oszukanie wszystkich pozostalych bogów w poświęcenie się by stworzyć materialny świat. Serce Lorkhana było w stanie przez Architekturę Tonalną zmieniać kształt rzeczywistości. Było też źródłem boskiej energii, czego dowiadujemy się w sumie w Morrowindzie i gdy Dwemerzy budowali Numidium, który miał być ich wlasnym Bogiem, mial on być zasilany przez serce Lorkhana.
4. Celem Kagrenaca było wyrwanie Dwemerów do Amarantu. Wcześniej prowadził on eksperymenty przy użyciu odpowiednio przygotowanych kamieni duszy, i wszystko wyglądało obiecująco, dopóki nie zaczęli węszyć Chimerzy, przyszli Dunmerzy. Wcześniej wspólnie obie rasy elfów odparły atak Nordów (która to kampania doprowadziła do założenia klasztoru Siwobrodych, ale to inna historia) i zaczęła się wojna między dwoma rasami. Kagrenac był pod presją czasu i musiał działać szybko, gdyż Chimerowie praktycznie zdobyli już Czerwoną Górę, fortecę Dwemerów i miejsce badań Kagrenaca.
5. Kagrenac był świadomy, że to jedyna szansa by jego cel został osiągnięty, więc użył swoich narzędzi (Keening, Wraithguard i Sunder) by zagrać melodię, która uwolni Dwemerów z Mundusu.
I zagrał złą nutę.
W tym momencie cała rasa została w jednym momencie zmieniona w skórę Numidium, który stał się gigantyczną machiną, która potrafiła zignorować w nicość rzeczy. Zbiorowy ateizm Dwemerów skomponował się w broń masowego rażenia, która potrafi wymazać rzeczy z egzystencji. Śmieszniejsza rzecz, kiedy Numidium się budzi, Akatosh zaczyna poddawać w wątpliwość własne istnienie, przez co czas się sypie i dochodzi do Dragonbreaków (które wyjaśniają, czemu wszystkie zakończenia Daggerfalla są kanoniczne).
Ciekawa rzecz, w Skyrimie w Winterhold po skończeniu wątku gildii magów niejaki Arniel Gane powtarza eksperyment Kagrenaca i przywiązuje swoją duszę do Dragonborna, co pozwala wysnuć ciekawe wnioski, ale o tym to warto poczytac samemu.
Skoro nikt o tym jeszcze nie napisał (he he), to ja się wypowiem.
Tajemnica zniknięcia Dwemerów częściowo jest wyjaśniona. Pewnie w starszych odsłonach, aczkolwiek o nich się nie wypowiem, bo w nie nie miałem okazji zagrać. Ale w Skyrim też było zadanie w Akademii magicznej w Zimowej Twierdzy.
Najpierw stara historia. Gdy doszło do bitwy pod górą, przyparci do muru, Dwemerowie nagle zniknęli, za sprawą Kagneraka, jak dobrze pamiętam, który kombinował przy sercu Lorkhana, korzystając ze swoich narzędzi. Dlaczego? Nie wiem. Może Kagnerak chciał zdobyć Boską moc i pokonać wroga, ale mu nie wyszło. Albo uświadomił sobie, że nie mają szans, więc sprawił, że zniknęli.
Ale gdzie zniknęli? Zostali unicestwieni? Przenieśli się do innego miejsca, na inny kontynent? Opuścili Mundus? Nie wiadomo.
W Skyrim trzeba było znaleźć odpowiedni kryształ duszy, keeninga, czyli jedno z narzędzi Kagneraka, a gdy mag zaczął walić "sztyletem" po kamieniu, nic się nie działo. Do czasu aż coś trzasnęło, a mag zniknął.
Także Dovahkin z piątej części Elder scrolls jest jedynym naocznym świadkiem tego, co się stało z Dwemerami. Zniknęli. Możliwe, że mag został wchłonięty do kryształu dusz, a Dwemerowie do serca Lorkhana.
Ale gdyby tak było, to czy taki kryształ nie stałby się źródłem energii do nasycania broni? Czy serce Lorkhana stałoby się nieskończoną studnią energii, podobną do gwiazdy Azury? Czy to znaczy, że z każdym zaklinaniem broni, ginie gdzieś dusza Dwemera?
Czyli tak jak napisałem na początku. Jak zniknęli, jest wyjaśnione w 99%. Gdzie się przenieśli, to jest pytanie. Ewentualnie, czy mogą i czy wrócą? Bo może siedzą jak w kopcu dusz, w miejscu, gdzie są tylko oni i stworzyli tam swoje nowe, bezpieczne królestwo?
Się nagadałem. Pozdrawiam.
No Dwemerowie z Skrollsów zapadły mi w pamięć, niesamowita zagadka... dawno temu nawet był dość spory wątek na adamantytowej wieży na ten temat :) No ale to stare czasy
No pierwsze co pomyślałem jak zobaczyłem drzwi wyobraźiłem sobie Jordana wychodzącego zza nich z tekstem "Czy możemy już nagrywać!?"
Ty no akurat wczoraj zacząłem znów w Skyrima grać i czytać jak opętany o dwelmerach
Prowadzący ma niezwykły dar przykuwania uwagi. On i ten brodaty, wielki to moi dwaj ulubieni prezenterzy na tym kanale.
Co do serii mass effect. To mam taką teorię.
Statki z ME Andromeda wyruszyły mniej więcej w swą podróż przed wydarzeniami z ME2.
A w ME2 poznajemy pewnego bogacza który przywraca życie Sheparda itd. I wg mnie to on jest tym tajemniczym fundatorem. W końcu on miał kase, znał zagrożenie ze strony żniwiarzy, i nie miał skrupułów by zabijać "niewygodnych swiatkow ". Nie wien w jakim czasie seri ME wylecialy Arki. Pierwszy statek Napewno przed wydarzeniami z ME2. Wiec przy założeniu ze Arki wyruszyły po wydarzeniach z ME2 to tajemniczy darczynca juz nie żył i nie poleciał do Andromedy.
Ale to tylko moja teoria
Dzięki że zaczełeś filmik od mojej ulubionej serii gier. 🙂
Mnie od dekady zastanawia co znajduje się w budynku w odciętym rzeką kawałku mapy w prawym dolnym rogu Mrocznych Knieji w Dolinę Divinity. Do tej pory chyba nikt tego nie rozwiązał, a easter eggów w tej grze jak i w całej reszcie gier od Lariania jest od groma.
Bosz, że też może nigdy nie dowiemy się co wydarzyło się dalej w Andromedzie ;-;
Darczyńca i jego intencje, Jardaanowie, Quarniańska arka, wojna z Kettami
Tyle pytań, tak mało odpowiedzi
TVGRY: 5 zagadek, których gracze nigdy nie rozwiążą
Ja: Are you challenging me?!
Mozna dorzucic do tego tez wiele tajemnic z serii The Sims np. tajemnice zaginiecia Belli Goth.
W Pleasantview mozemy dowiedziec sie ze ostatni raz widziano ja na dachu kawalerki Dona Lothario (miejscowego podrywacza) a w jego wspomnieniach widac, ze odmowila mu pocalunkow. Dodatkowo, dzien przed porwaniem Belli przez kosmitow, do Pleasantview wprowadzily sie siostry Caliente, z ktorymi oczywiscie Don ma romans. Jedna z siost, Dina chce wyjsc za Mortimera Gotha (meza Belli) praktycznie tylko dla jego pieniedzy (ma aspiracje bogactwa). W internecie mozna znalezc teorie, ze do porwania doszlo wlasnie przez siostry Caliente, ktore sa spokrewnione z kosmitami (ich dziadkiem jest Pollination Technician 7 (Sonda Zapylacz 7 w pl wersji)). W innym otoczeniu z podstawki, Strangetown, tez mozemy znalezc Belle (ale to prawdopodobnie nie ta sama Bella z Pleasantview, poniewaz obie roznia sie od siebie troche wygladem.... jednak w The Sims 2 na PSP, ktore toczy sie ze wszystkich gier (pomijajac dodatek Into The Future do The Sims 3) najpozniej, w Strangetown (bo tam toczy sie gra) mozemy znalezc Belle, o ktorej mozna sie dowiedziec, ze jednak Mortimera nie kochala)
Zamkniętych drzwi z Disco Elysium nie da się otworzyć. Poświeciłem trochę czasu na load po każdej porażce w rzucie i rzuciłem dwie 6 na kostkach (krytyczny sukces, który nawet jeśli nie wystarczy łącznych punktów z kostki + twoje punkty z perku, daje automatyczny sukces) i dalej pozostały zamknięte. Miały pozostać zamknięte bo ich sens dokładnie opisuje właśnie rozwiązanie myśli przez nie wywołanej: nie każde drzwi w życiu staną przed tobą otworem.
W końcu wspomnieliście o jedynym Bezimiennym z Tormenta (ten z Gothica jest znany głównie w Polsce, gdzie ta gra była popularna, bohater Tormenta jest na świecie bardziej rozpoznawalny).
Prawdopodobnie, sprzedał swoją wioskę dla własnych korzyści - to była jego zbrodnia,
Szacun.Nadajesz się do prowadzenia programów historycznych 😃.
Zgadzam się, powinno się zostawiać dużo do wyobraźni odbiorcy, nie ma potrzeby wszystkiego wyjaśniać, bo żadne zaserwowane przez twórców wyjaśnienie nie spełni oczekiwań budowanych w umysłach graczy. Pamiętam jak za dzieciaka eksplorowanie ruin w Morrowindzie zamiast odpowiedzi nasuwało coraz więcej pytań i niewiadomych, które kłębiły się w mojej głowi i choć wtedy dałbym się pokroić za wyjaśnienie zagadki zniknięcia Dwmerów (serio szukałem wszędzie, nawet czytałem książki w grze xD) to dziś uważam, że lepiej się stało, że pozostało to zagadką, bo gdyby twórcy to jakoś wyjaśnili, to pewnie nie wspominałbym tego z takim sentymentem, byłaby to po prostu kolejna historia, a tak moja wyobraźnia zrobiła najlepszą robotę :D
Wciąż czekam na "10 najlepszych portali w Portal 2"
Przeciez w GTA Online jest w "Napadzie na koniec świata" dostajemy się pod górę i jest tam wojskowy kompleks z głowicami nuklearnymi.
i jetpackiem..
,,napad na koniec świata'' jakież te wszystkie misje były zajebiste
7:00 zajebisty tiszert🤩
Dlatego lubię cholera lubię oglądać każdy z waszych filmów. Każdy to jakaś historia intro profesjonalizm. Niby o grach a jednak cos inaczej, bardziej. Zasłużone 1m.
Troche jestem triggered po tym co mowiles o elder scrolls. Zaginiecie dwemerow to ostatnia wielka tajemnica? 95% lore to spekulacje. Poza tamriel jest miedzy innymi yokuda, akavir, atmora, aldmeris, pyandonea, i kazdy kontynent zaludniony jest wieloma rasami o ktorych prawie nic nie wiadomo, jak tsaesci, sload, maomer. Wiecej tajemnic moglbym wymieniac godzinami. Wiecej researchu nastepnym razem.
Dziwne, że nie wspomniano tutaj o konwoju w The Fall: Last Days of Gaia. Pamiętam, że znalazłem swego rodzaju „poradę”, by sprawdzać poszczególne pojazdy lub zwłoki w odpowiedniej kolejności, a pojawi sie jakaś postać czy coś takiego. I niestety na tej _poradzie_ sie skończyło, a problem tkwi w tym, że próba opuszczenia tej lokacji z dziwnie napadniętym konwojem (pomimo zniszczonych hummerów i masy tamtejszych trupów, można pozyskać broń, amunicję i bodajże kilka przedmiotów do połączenia ze sobą albo kilka medykamentów) kończy sie przeniesieniem zadania na ten temat do sekcji nieudanych (czy jak to tam szło w polskiej wersji językowej) na stałe. Podejrzewam, że nie starczyło już czasu i/lub pieniędzy twórcom na dokończenie tego zadania i zapomniano je usunąć albo twórcy stwierdzili, że dadzą przynajmniej możliwość zdobycia większej ilości zapasów w postaci broni i amunicji :(
i jeszcze Spyro Reignited Trilogy drzwi w Artisans... :) może wkońcu dadzą się otworzyć, póki co dyskusje trwają co za nimi może być
Oho szef na miniaturce. Będzie grubo
Bezimienny jest tylko jeden. Film zgłosiłem za wprowadzanie w błąd a cała sytuację zgłaszam do sądu za obrażenie narodu Polskiego.
No wiecie co, myślałem, że będzie Gman.
Eeeej, no właśnie
Dwemerzy zostali zużyci jako ładunki do wielkiego kryształu dusz jakim było serce Lorkhana, kiedy przy nim majstrowali. To jest w Morrowindzie. A w misji dla akademii magii w skyrim sztyletem jeden uczony robi sobie to samo.
Nawet broń można zaczarować tak aby ładowała puste kryształy duszami wrogów. W tej sytuacji serce L mogło pełnić funkcję kryształu. Kiedyś się tym tematem interesowałem, lecz teraz nie pamiętam czy jest to pewna odpowiedź. ;)
Nieprawda. W morrowindzie jest sidequest, nie pamiętam imienia głównego npc :(, w którym historyk jakiś tłumaczy nam, że cała awantura z Czerwoną Górą i sercem Lorkhana a zmiknięciem Dwemerów była tylko przypadkową korelacją, prawdziwy powrót zniknięcia Dwemerów jest nieznany. Poza tym to samo mówi Dagoth Ur zapytany o dwemerów, że w sumie sam nie ma pojęcia co się z nimi stało, a o narzędziach Lorkhana to on wiedział z pewnością wiele :P
@@Waskos No według morowinnda. Dagoth Ur Walczył razem z Nerevarem o Czerwoną górę z Dwemerami. I był przy ich zniknięciu (był obecny w czasie walk i oblężenia) więc jako ich wróg i zwykły watażka Dunmerów co on niby miał wiedzieć? Było to dla nich samych wielkie zaskoczenie. W jednym z dzienników jest napisane, że eksperymenty dotyczyły czerpania mocy z serca. Ergo można było je też napełnić, jako olbrzymi kryształ dusz. Czasami mam wrażenie że wszyscy muszą mieć wyłożone łopatologicznie co się z nimi stało i nie czytali w ogóle książek w morrowindzie. Wiedziała by pewnie Azura ale bohater jakoś nigdy nie wpadł na to żeby ją zapytać.
Kacper Szuba nie wymagam łopatologicznego wyjaśnienia ale jednak szanuje prawidłowe i wszechstronne dowodzenie. Teoria z narzędziami jest wiarygodna i możliwa, ale nie jest potwierdzona na 100% bo brak dowodów bezpośrednich, a nadto są równie wiarygodne głosy przedstawiające co innego. I tak co innego mówi taki Yagrum, Vivek, Dagoth Ur czy Baldas Demvani, jest też masa książek w grze (i to wszystkich odsłon TES) które stwierdzają, że ostatecznie nie wiadomo dlaczego zniknęli dwemerowie. W twierdzy smutku znajdujemy ducha dwemera (w innych miejscach chyba też), a więc przynajmniej dusze tych dwemerow nie zasilily serca. Tak więc nic potwierdzone nie jest.
Bardzo fajny początek łapka w górę😊
Dwemerzy mieli spine z jakimś bogiem i ich unicestwił :)
Muzyka w tle w 5:50 wręcz ciarki i stres przywołuje 😍😍
Świetny początek;)
Planescape Torment. I jeszcze Fallout wspomniany w tym samym filmiku. Dziękuję.
Przypomniała mi się też tajemnica z Half Life 2, w której dr Kleiner i Barney przed teleportacją Alyx wspominają o jakimś incydencie z kotem. Pamięta to ktoś?
Ta
A co z Gasterem z undertale? To jest praktycznie najbardziej intrygująca tajemnica dla fanów tej gry (i chyba jedyny Easter egg, który nie był dodany dla żartu) zwłaszcza że ciężko trafić na jakąkolwiek wzmiankę podczas przejścia gracz ma na to z powodu mechaniki fun jakieś 0,6% szansy. A demo nowej gry jeszcze to poszukiwanie podsyciło mimo, że dało wskazówki które nic nie dają
Jak już jesteście w temacie zagadek, to ciekaw jestem waszej opinii o zagadkach (easter eggs), które DICE prezentuje w serii Battlefield. Oczywiście mam tu na myśli główne zagadki, szczególnie związane z odblokowaniem tzw. secret weapons.
O takich easter eggs jak Megalodon Shark czy Secret Reload chyba każdy słyszał, ale zagadki pokroju Secret Room czy też Secret Message już może niekoniecznie. Osobiście byłem mega zaskoczony, że w BF można spotkać tak obszerne i dość czasochłonne zagadki. Nie mniej jednak mam wrażenie, że jest temu poświęcana zbyt wielka uwaga przez twórców, a sam poziom skomplikowania zagadek równie dobrze nadaje się na osobny tytuł gry. Warto wspomnieć, że naprawdę dedykowane osoby zajmują się rozwiązywaniem tych zagadek, a procent graczy, którzy ukończyli je jest dość niewielki.
Łapa już za sam wstęp :D
Jestem prostym człowiekiem, widzę dwemera, klikam like.
Larry da Vinci To wiele ich nie dajesz... i niema w tym problemu
świetny materiał, dzięki
W Morrowind jest zadanie by wyjaśnić zniknięcie Dwemerów, trzeba znaleźć dwie księgi i zanieść je do Ostatniego Krasnoluda. Wtedy dostaje się odpowiedź.
Bardzo interesujący odcinek 😎
Na końcu Mass Effect 4 powinna być np. możliwa misja poboczna, podczas której powoli dowiadujemy się o nim coraz więcej, spotykamy go, lecz okazuje się. że masz 2 tropy, lecz ani jeden z nich nie jest Darczyńcą.Podczas jednej z misji głównej okazuje się o tożsamości Darczyńcy, ale jeşli wcześniej nie podjęliśmy odpowiednich decyzji to on ucieka i przy okazji ginie pare osób. Chciałbym by był on jak "Pan Lusterko" jak z Wiedźm...
Jak to nie został ślad po dwemerach skoro w The Elder Scrolls 3 Morrowind można spotkać sporo ich duchów i nawet jednego żywego dwemera z którym można pogadać i który sobie normalnie przeżył tę katastrofę. Umiera potem na zarazę ale no ślad pozostał... Sporo ich pism itd. Głównie przez moją rozgrywkę zajmowałem się badaniem tej cywilizacji w wszystkich częściach. To było świetne.
Mam pytanie do pana Mateusza : Kiedy następny eksperyment w simsach
Szef na miniaturce ma wyraz twarzy, jakby miał zaraz rozwiązać zagadkę, czy w zamku Książ faktycznie mogłaby znajdować się Bursztynowa Komnata xD
Dokąd ... Tupta Hed..? a tam hed grzeje deske bez nart
zabrzmiało tak jakby Tolkien żył tysiące lat temu :d
Sylwester g W zależności od perspektywy to żył on w poprzednik tysiącleciu więc trochę w tym prawdy jest.
@@samograj5455 ja też urodziłem się w poprzednim tysiącleciu, tak samo jak Tolkien.
@@sylwesterg2239 tolkien to się urodził w 1892
@@wiktorszymczak4760 no wiem
Zajebisty material :)
Istnieje pewien pan, EpicNate chyba jego kanał się zwie, gdzie ma zajebistą teorię na temat zniknięcia dwemerów. Żyją nadal, tylko "przenieśli" się do któregoś z wymiaru oblivionu. Mocnym argumentem jest to, iż przywołanie dwemerowego centuriona działa na tej samej zasadzie, co przywołanie atronacha lub dremory. Nie tworzy się czegoś nowego, a przywołuję na określony czas z innej "rzeczywistości". Znaczyłoby to, że dwemerowie po prostu wy****li lotkę sobie przez tesowe wrota i nie wiedzą, albo nie chcą wrócić. Tak to jest jak za głęboko się grzebie w starszych zwojach.
Akurat Dwemerzy sami na siebie sprowadzili zagładę odwracając się od swoich bóstw :3
FluttershyIsNOT aDoormat
Swojego czego? XD
no właśnie XD
Dwemerowie zniknęli kiedy podczas Bitwy pod Czerwoną Górą Kagrenac uderzył swoim młotem i sztyletem w serce. W ten sam sposób pokonujemy Dagoth Ura w Morrowindzie. Jest to opisane w księdze pod tytułem "Bitwa pod czerwoną górą", którą napisał sam Vivec, który był świadkiem tych wydarzeń. Można ją znaleźć w Skyrimie w takiej spalonej chatce. Pozdrawiam
A konkretnie to była melina że skoomą jeśli mnie pamięć nie myli :D
nastepny temat: 5-10 najpopularniejszych scenariuszy końca świata w grach (z podaniem kilku przykładów do każdego scenariusza)
Tajemniczy nieznajomy z Fallouta. Pojawia się czasami i pomaga graczowi podczas walki. Nosi płaszcz i kapelusz oraz używa rewolweru do walki. Słyszałem wiele teorii, a do tej pory nic nie wiadomo.
Jordan wychodzący z piwnicznego klopa😸🤣😅😸🤣😅
Mistrzowski początek :)
Czyli Jordan to pierwszy redaktor naczelny gryonline!
największa nierozwiązaną zagatką to "czy Roman robi kurwa coś innego czy tylko siedzi na dupie i chce grać w kręgle"
Początek rozwalił system :D Brawo szefu!
w dodatku do skyrim - dawnguard, spotyka sie ostatniego (prawdopodobnie) przedstawiciela snieznych elfow(ktorych ruiny miast wszyscy okreslaja jako dwemerskie) ktory wyjasnia (odrobine) co sie z nimi stalo w prowincji skyrim. ogolnie sami sie wykonczyli poprzez spor o to jak wykorzystac posiadana przez nich technologie magiczna, byla wojna itp. itd.
Fajny odcinek
PS Fajna koszulka
wiedźmin x cyberpunk
Gregosław Bobroszański
Przecież dodatek Doomsday do GTA Online wyjaśnił sekret góry Chilliad..., znajdował się tam silos rakietowy pod panowaniem sztucznej inteligencji.
A czy wyjaśnił też, o co chodziło z tymże muralem właśnie?
@@kajazygmunt9177
Ufo= występuje w rzadkim zdarzeniu uwarunkowanym godziną i upiciem w barze
Jajko=część zadania unikatowego za dostarczenie określonej liczby zasobów
Jet pack= znajduje się ich kilka w środku bazy Cliffforda, używa się ich podczas skoku na ośrodek.
@@wszystkootaern4980 Dziękuję Ci bardzo dobra duszyczko za napisanie mi tego, ostatni raz w GTA grałam wieki temu i nie kojarzyłam już, o co chodziło z tą górą i muralem
@@kajazygmunt9177 Nie ma problemu, wszelkie takie rzeczy rozwiązywane są w GTAO, R* nie rozwija już fabuły i wszelkie takie ciekawostki idzie wyłapać tylko z contentu do multi.
1:18 nie jedyną lecz najbardziej
Widzę, że Wołoszański wciąż się świetnie trzyma
Jakbym ja był twórcą Disco Elizium to bym ustalił, ze drzwi do tajemnic komunizmu będą mógłby być otwarte dopiero w 2050 roku, jak jest z wieloma dokumentami z czasów zimnej wojny, które mają zostać odtajnione mniej wiece w takim czasie.
Pamiętam że w Morrowindzie po awansie na Arcymaga gildii Magów można było otrzymać od drugiego Arcymaga Treboniusa (o ile się go oszczędziło) następujące zadanie: "Rozwiąż zagadkę zniknięcia dwemerów".
Miał chłop ambicje...
Toż to legendarne staropolskie drzwi :D "Kiedyś było ich wiele, dziś pozostała jedynie garstka"
Intro przekozackie!