Как-то странно. Во первых этот треугольник должен летать дальше Минмуса, потому что он у тебя ни Муну, ни Минмус не освещает. Во вторых так низко спутники будут быстро съезжать со своего места. Погрешность накапливается с каждым витком, и чем чаще делаем витки тем быстрее накапливаем погрешность, и треугольник разъезжается.
@@zirol9336 3е поколение надо будет вешать выше орбиты Дюны, а не Муны. И делается это немножко не так. Период опорной орбиты должен быть на треть меньше периода орбиты ретрансляторов. Тогда ты отделяешь спутник через виток опорной орбиты, скругляешь его орбиту, и получаешь треугольник. Потом корректируешь орбиты всем трём спутникам, по периоду обращения. Заметь, важен одинаковый период, а не высота апоцентра-перицентра, чтобы они не сьезжали со своих мест. Понимаю что считать треть периода довольно муторно. Можно использовать мод который всё за тебя посчитает. KSP Resonant Orbit Calculator.
Интересный формат
Как-то странно. Во первых этот треугольник должен летать дальше Минмуса, потому что он у тебя ни Муну, ни Минмус не освещает. Во вторых так низко спутники будут быстро съезжать со своего места. Погрешность накапливается с каждым витком, и чем чаще делаем витки тем быстрее накапливаем погрешность, и треугольник разъезжается.
Это спутники 2го поколения. Дальнейший запуск ретрансляторов 3го поколения будет на орбите между Муной и Минмусом.
@@zirol9336 3е поколение надо будет вешать выше орбиты Дюны, а не Муны.
И делается это немножко не так. Период опорной орбиты должен быть на треть меньше периода орбиты ретрансляторов. Тогда ты отделяешь спутник через виток опорной орбиты, скругляешь его орбиту, и получаешь треугольник. Потом корректируешь орбиты всем трём спутникам, по периоду обращения. Заметь, важен одинаковый период, а не высота апоцентра-перицентра, чтобы они не сьезжали со своих мест.
Понимаю что считать треть периода довольно муторно. Можно использовать мод который всё за тебя посчитает. KSP Resonant Orbit Calculator.