Пока ломал пальцы об Фуджина, на основе твоей комбы нашел вариант на 28% с чуть менее жёстким таймингом. 42+DB2B,AMP,DASH,DASH,FJ2,4,DB4. Никак не могу поймать тайминг на для F2,GRAB и B11 после напрыжки((
@@iiiakajiuk2475 я играю в файтинги 3 года, и для меня тут ничего необычного и анрильного нет. и я не кореец. мб просто дело тренировок, если действительно человек хочет учиться?
Привет, вроде по видео эта вариация Фуджина самая легкая? Я до этого тренил 1 и там у меня получалась комба с AMP торнадо и ветряными ударами (Но в настоящих битвах не получалось нормально применить). Так вот какая по твоему мнению вариация легче у Фуджина? А то пальцы уже поломались((
Привет! Я считаю, что первая вариация Фуджина самая простая, так как на третей вариации, в реальных боях, сложнее выйти на комбо с хорошим уроном. Да и сами комбинации, на мой взгляд, тут сложнее. Хотя люди тоже разные бывают, для кого-то это может оказаться пустяком. :)
Зачем? Попробуй третью вару, если она кажется тебе легче. Вдруг это действительно твоё. Я ж говорю, люди то все разные, то что мне кажется сложным для других может быть простым. :)
У меня на канале есть гайд на вариацию "Под гнётом Джейд", так вот у неё и у вариации "Прочный изумруд" абсолютно одинаковые комбинации. Гайд проверил, на данном патче он актуален.
Во время боя, нужно ударить противника двумя разными вариантами этого приёма и тогда третий усиленный вариант будет с КВ. Например, сначала бьёшь противника BF1, потом BF1F и теперь BF1B,AMP будет с KB. Бить разными вариантами этого приёма не обязательно подряд, благодаря чему это КВ легко накопить.
Короче не могу сделать комбо после крашена на f43. Чувак просто падает я прожимаю спецприем и он не срабатывает просто напросто . В какой тайминг надо прожимать ? До ? Или как ? Также не получается сделать комбо на 42 + вихрь 42 игла/воздушный арсенал . После 42 вихрь враг падает слишком быстро не успеваю сделать dash и 42 . Как правильно прожимать. Подскажи пожалуйста , дружище ?
Обрати внимание на геймпад в левой нижней части экрана, это самый простой способ понять в какой именно момент что-то нажимать, так как это запись прожатия кнопок в реальном времени. Если не получится понять, попробую расписать словами, но мне кажется на геймпаде даже понятнее будет, так как видно как я это прожимал.
@@MKFARADAY скажи пожалуйста . В сборке с иглой , скайвакка , воздушный арсенал( да его ставить можно но по факту он не убирает вихрь и позволяет его использовать с иглой , баг какой то видимо ) какая комбо оптимальная на 1 метр усиления ? Имею в виду комбо наказание . Извини если отнимаю твое время , просто учусь сейчас на фуджина и очень хотел бы знать твое мнение как человека который разбирается в этой игре
"Воздушный арсенал" и не должен убирать "Вихрь", он позволяет использовать "Торнадо" и "Ветряные удары" в прыжке. Если брать вариацию с такими приёмами: 1. Гуляющий по небу; 2. Воздушный арсенал; 3. Искривлённая игла. То для наказания можно использовать вот такие комбо: 12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,12+DB4 - 282.09 12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,D2 - 290.07 12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,2312+DB4 - 295.35 (Расписал комбо в порядке увеличения сложности) Но если знаешь, что можешь наказать через тринадцати кадровую *В1,* то можно использовать такое комбо: B11212+DU,AMP,DD,42+DB2F,DASH,B11+DB4 - 311.89 Советую посмотреть гайд на Фуджина "Облачный ходок", если правильно помню, последнее комбо там есть.
В левом углу каждого гайда есть изображение геймпада, на котором фиксируются все нажатия кнопок. Там можно наглядно всё увидеть. F22 - очень быстрая серия. Необходимо успеть нажать второй раз двойку в начале анимации замаха.
Там никаких патчей не было? В углу после первого сброса с воздуха 12+крутилка хоть иногда получаются, а 12+второй сброс(который должен быть с усилением) вообще ни разу не получился.
@@MKFARADAY Тогда я не понимаю почему оно у меня не получается. Отмена в спецприём срабатывает, но игра считает что тело слишком низко. Пихнуть 12 раньше игра не позволяет.
Пока ломал пальцы об Фуджина, на основе твоей комбы нашел вариант на 28% с чуть менее жёстким таймингом. 42+DB2B,AMP,DASH,DASH,FJ2,4,DB4. Никак не могу поймать тайминг на для F2,GRAB и B11 после напрыжки((
Да, тайминги у Фуджина далеко не самые комфортные.
Ставлю лайк!
Это полнейшая жесть. Кем надо быть чтобы исполнять такое?..
И я про тоже
А что не так?
Если ты двинутый кореец, который 15 лет подряд задротит файтинги, то, наверное, всё ок.
Для обычного игрока это почти анрил.
@@iiiakajiuk2475 я играю в файтинги 3 года, и для меня тут ничего необычного и анрильного нет. и я не кореец. мб просто дело тренировок, если действительно человек хочет учиться?
@@splav2649 Комбо этой вары неадекватно сложные, что подтверждает примерно нулевой онлайн за неё.
Привет, вроде по видео эта вариация Фуджина самая легкая? Я до этого тренил 1 и там у меня получалась комба с AMP торнадо и ветряными ударами (Но в настоящих битвах не получалось нормально применить). Так вот какая по твоему мнению вариация легче у Фуджина? А то пальцы уже поломались((
Привет! Я считаю, что первая вариация Фуджина самая простая, так как на третей вариации, в реальных боях, сложнее выйти на комбо с хорошим уроном. Да и сами комбинации, на мой взгляд, тут сложнее. Хотя люди тоже разные бывают, для кого-то это может оказаться пустяком. :)
udt: только на видео 3 вара легче
@@MKFARADAY эх придется пока временно перейти на кейджа)
@@MKFARADAY Кстати джонни мне тоже понравился, на твой взгляд какая из турнирных у него самая оптимальная вариация?
Зачем? Попробуй третью вару, если она кажется тебе легче. Вдруг это действительно твоё. Я ж говорю, люди то все разные, то что мне кажется сложным для других может быть простым. :)
Сделай пожалуйста гайд на Джейд ( прочный изумруд ) интересно будет посмотреть
У меня на канале есть гайд на вариацию "Под гнётом Джейд", так вот у неё и у вариации "Прочный изумруд" абсолютно одинаковые комбинации. Гайд проверил, на данном патче он актуален.
как регулировать дальность вниз назад 2?
и назад вперёд 1
@@mobitves643
*DB2B* - близко
*DB2* - средне
*DB2F* - далеко
*DB2U* - очень далеко
*BF1B* - близко
*BF1* - средне
*BF1F* - далеко
@@MKFARADAY спасибо!
Привет! А можно комбо урок на скорпиона жгучая ярость?
Мой самый первый гайд был как раз на него :)
Подскажи, пожалуйста, как работает КБ у BF1, AMP? Что-то никак не срабатывает =/
Во время боя, нужно ударить противника двумя разными вариантами этого приёма и тогда третий усиленный вариант будет с КВ. Например, сначала бьёшь противника BF1, потом BF1F и теперь BF1B,AMP будет с KB. Бить разными вариантами этого приёма не обязательно подряд, благодаря чему это КВ легко накопить.
Короче не могу сделать комбо после крашена на f43. Чувак просто падает я прожимаю спецприем и он не срабатывает просто напросто . В какой тайминг надо прожимать ? До ? Или как ? Также не получается сделать комбо на 42 + вихрь 42 игла/воздушный арсенал . После 42 вихрь враг падает слишком быстро не успеваю сделать dash и 42 . Как правильно прожимать. Подскажи пожалуйста , дружище ?
Обрати внимание на геймпад в левой нижней части экрана, это самый простой способ понять в какой именно момент что-то нажимать, так как это запись прожатия кнопок в реальном времени. Если не получится понять, попробую расписать словами, но мне кажется на геймпаде даже понятнее будет, так как видно как я это прожимал.
@@MKFARADAY ну гайд я так понимаю актуален . У фуджина никто ничего не забирал , соответственно это я что то жмв не так ?
Да, всё верно! Фуджина не нерфили.
@@MKFARADAY скажи пожалуйста . В сборке с иглой , скайвакка , воздушный арсенал( да его ставить можно но по факту он не убирает вихрь и позволяет его использовать с иглой , баг какой то видимо ) какая комбо оптимальная на 1 метр усиления ? Имею в виду комбо наказание . Извини если отнимаю твое время , просто учусь сейчас на фуджина и очень хотел бы знать твое мнение как человека который разбирается в этой игре
"Воздушный арсенал" и не должен убирать "Вихрь", он позволяет использовать "Торнадо" и "Ветряные удары" в прыжке.
Если брать вариацию с такими приёмами:
1. Гуляющий по небу;
2. Воздушный арсенал;
3. Искривлённая игла.
То для наказания можно использовать вот такие комбо:
12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,12+DB4 - 282.09
12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,D2 - 290.07
12+DB2F,DASH,42+DU,AMP,DD,2312+DB4 - 295.35
(Расписал комбо в порядке увеличения сложности)
Но если знаешь, что можешь наказать через тринадцати кадровую *В1,* то можно использовать такое комбо:
B11212+DU,AMP,DD,42+DB2F,DASH,B11+DB4 - 311.89
Советую посмотреть гайд на Фуджина "Облачный ходок", если правильно помню, последнее комбо там есть.
В углу возможно заканчивать 42 с рестендом?
Можно, только комба будет выглядет вот так 42+DB2B,AMP,F,FJ3,42 = 251.61
А 2 вариация будет?
Да!
Можно вопрос?
Конечно
Смотри как ты делаеш на джеки удар F22 у меня не получается
В левом углу каждого гайда есть изображение геймпада, на котором фиксируются все нажатия кнопок. Там можно наглядно всё увидеть. F22 - очень быстрая серия. Необходимо успеть нажать второй раз двойку в начале анимации замаха.
Там никаких патчей не было? В углу после первого сброса с воздуха 12+крутилка хоть иногда получаются, а 12+второй сброс(который должен быть с усилением) вообще ни разу не получился.
Получается только если в начале делать не 42, а просто 4
Если ты про это комбо 5:29, то оно рабочее.
@@MKFARADAY Тогда я не понимаю почему оно у меня не получается. Отмена в спецприём срабатывает, но игра считает что тело слишком низко.
Пихнуть 12 раньше игра не позволяет.