Поддержу ребят из чатика стрима - ваха и зов ктулху были бы шикарны(уже представляю инквизитора Джу, которая тайно склоняет всех к слаанеш:D). Ещё из интересных сеттингов вспоминаются "мёртвые земли" из саваги - смесь вестерна и фентези с небольшой примесью хоррора по желанию. А также сеттинг шедоурана - киберпанк+фентезя=офигеть.
Боже, они ещё и победили! Шикарнейший сезон. Саша чертовски хорош, как мастер, особенно тем, что злой, но при этом делает динамику и не душит. Идеальный баланс. По сеттингу зов Ктулху был бы интересен.
Добрый день. Досмотрел сейчас последний эфир по DnD в записи. Вы просили писать предложения. Так что дублирую комментарий, чтоб не потерялось. ----- На тему предложений по сеттингу и вообще. 1. Хочется 1-2 "разгрузочных" стрима в стиле самого первого DnD от StopGame (первый стрим с Мергеном). Суть в следующем: а) Сеттинг - класическое фентези, но без подземелий и дальних походов. - Нафих подземелья, там духота начинается. Город или деревня, и ближайшие окрестности, - это наш выбор, т.к. много персонажей для взаимодействия и создания занятных ситуаций на ровном месте. б) Чат напрямую влияет на происходящее (например, донатами от 1000 или 2000, чтоб не слишком часто). Т.е. донат - и описание небольшого влияния (появляется персонаж, предмет, или ещё что - привет Ослу из первого стрима по DnD, и тому, что с ним Кунгурыч сделал). Без(!) всяких "сторона добра" и "сторона зла". Просто, донат и действие. Мастер читает и вбрасывает в повествование. в) Цели - нет, сюжета - нет. История пишется на месте, кидая персонажей в те ситуации, которые создаст чат своими донатами. Во-первых, - это крайне весело. Кто не смотрел - найдите в плейлистах первый выпуск, где Мерген как ведущий и Кунгурыч, Гальперов, Солодилов в качестве игроков. Во-вторых, - это рандом, что тоже весело. И это отличная "разгрузка" от длинных сюжетных игр. Просто треш, угар и веселье. Можно вообще игроков из города не выпускать, - пусть по городу носятся и наводят суету, под влиянием чата. В-третьих, - это более активный интерактив с чатом, и некоторый отдых для мастера, т.к. не надо сюжет продумывать (и персонажей особо сильно тоже). Сделать 1-2 стрима таких "ваншотов", просто чтобы повеселиться от души (может какую-то предысторию собрать для сюжетных игр, типа события ваншота - это легенды/предания в сюжетной игре). ----- 2. Если по Warhammer, то боооооооольшая просьба, - _НЕ_ по 40 000. При всём уважении, - он унылый. Т.е. если по вахе делать, то по фентезийной. Много рас, много разнообразия, локальное действо (без космоса, ультрамаринов и т.д.). ----- 3. В целом, формат Dungerous & Dragons, к которому пришли с Мергеном под конец, - вполне себе неплох. Но, опять же, хотелось бы что-то более компактное, без долгих путешествий и подземелий. ----- 4. Вспоминая ролёвку по Vampire: The Masquerade - Bloodlines, - там была упомянута прям классная штука, - техно-маги. Сеттинг, где магия и технологии, в антураже World of Darkness - было бы очень классно. Короче, тема техномагов не была раскрыта. ----- Воть.
Я не разбираюсь в сетиингах, хотя темные всякие, вампиры понравились😎 а так я хочу что угодно, с вами весело😅 ГМ прекрасный, игроки старались❤ Ждём новый сезон🎉😊
Честно говоря, тут я не соглашусь. ДНД слишком казуален и прост для нее, к тому-же у вахи есть свои ролевки на D100. Мне лично особенно хорошо зашел Дарк Хереси где даже броня ощущается броней и пушки ощущаются пушками, а не как в днд где все впихано в кд и все тут! )
Спасибо за игровые встречи) Слушать вас было приятно. Классные костюмы, классный отыгрыш у игроков и мастера, классная работа с артом и картами (не фанат этого, но не оценит эти трудозатраты я не могу). Хотелось бы улучшить динамику в боях, взаимодействие персонажей игроков друг другом и увидеть больше влияния предыстории персонажей игроков на события основной истории. 1. Я понимаю, что ребята играют по правилам ДнД с её бросками на попадание и урон, с броском инициативы, с перемещением по клеточкам, со спасбросками и пр. Однако хотелось бы, чтобы эти дела не замедляли динамику. Из систем похожий пример динамики -- Dungeon World и Masks New Generation. Можно взять приёмы оттуда. 2. Хотелось бы, чтобы неудачные броски игроков сильнее влияли на картину боя -- начинался потом, у врага открывались новые способности, ломался пол, появлялись союзники/враги и т.д. 3. Хотелось бы, чтобы ребята больше отыгрывали сцены друг с другом и развивали отношения друг с другом. Да, ребята это более-менее делают, но хотелось бы больше. Можно прям прописать отношение каждого из них к другим (как в Masks New Generation) и больше задавать вопросы друг другу (статья Встреча в карете) 4. Хотелось бы, чтобы предыстория персонажей больше влияла на ход основной истории. Ребята бы встречали персонажей из своей предыстории, бывали в своих играх или похожих на них. А то пока что это их предыстория мало заметна (как минимум мне, зрителю)
Каждый сезон ролёвок смотри как сериал с самым непредсказуемым сюжетом. Стопгейм, вы очень крутые! Спасибо вам)
Поддержу ребят из чатика стрима - ваха и зов ктулху были бы шикарны(уже представляю инквизитора Джу, которая тайно склоняет всех к слаанеш:D).
Ещё из интересных сеттингов вспоминаются "мёртвые земли" из саваги - смесь вестерна и фентези с небольшой примесью хоррора по желанию. А также сеттинг шедоурана - киберпанк+фентезя=офигеть.
Можно монстер хантер. Доисторический лес, монстры огромные и не очень, и доисторические мужики за ними летают на крюках с огромным странным оружием.
Боже, они ещё и победили! Шикарнейший сезон. Саша чертовски хорош, как мастер, особенно тем, что злой, но при этом делает динамику и не душит. Идеальный баланс. По сеттингу зов Ктулху был бы интересен.
если в "Зове Ктулху" можно забацать гонки на жуках, я солидарен!
Добрый день.
Досмотрел сейчас последний эфир по DnD в записи.
Вы просили писать предложения. Так что дублирую комментарий, чтоб не потерялось.
-----
На тему предложений по сеттингу и вообще.
1. Хочется 1-2 "разгрузочных" стрима в стиле самого первого DnD от StopGame (первый стрим с Мергеном).
Суть в следующем:
а) Сеттинг - класическое фентези, но без подземелий и дальних походов. - Нафих подземелья, там духота начинается. Город или деревня, и ближайшие окрестности, - это наш выбор, т.к. много персонажей для взаимодействия и создания занятных ситуаций на ровном месте.
б) Чат напрямую влияет на происходящее (например, донатами от 1000 или 2000, чтоб не слишком часто).
Т.е. донат - и описание небольшого влияния (появляется персонаж, предмет, или ещё что - привет Ослу из первого стрима по DnD, и тому, что с ним Кунгурыч сделал).
Без(!) всяких "сторона добра" и "сторона зла". Просто, донат и действие. Мастер читает и вбрасывает в повествование.
в) Цели - нет, сюжета - нет. История пишется на месте, кидая персонажей в те ситуации, которые создаст чат своими донатами.
Во-первых, - это крайне весело. Кто не смотрел - найдите в плейлистах первый выпуск, где Мерген как ведущий и Кунгурыч, Гальперов, Солодилов в качестве игроков.
Во-вторых, - это рандом, что тоже весело. И это отличная "разгрузка" от длинных сюжетных игр.
Просто треш, угар и веселье. Можно вообще игроков из города не выпускать, - пусть по городу носятся и наводят суету, под влиянием чата.
В-третьих, - это более активный интерактив с чатом, и некоторый отдых для мастера, т.к. не надо сюжет продумывать (и персонажей особо сильно тоже).
Сделать 1-2 стрима таких "ваншотов", просто чтобы повеселиться от души (может какую-то предысторию собрать для сюжетных игр, типа события ваншота - это легенды/предания в сюжетной игре).
-----
2. Если по Warhammer, то боооооооольшая просьба, - _НЕ_ по 40 000. При всём уважении, - он унылый.
Т.е. если по вахе делать, то по фентезийной. Много рас, много разнообразия, локальное действо (без космоса, ультрамаринов и т.д.).
-----
3. В целом, формат Dungerous & Dragons, к которому пришли с Мергеном под конец, - вполне себе неплох.
Но, опять же, хотелось бы что-то более компактное, без долгих путешествий и подземелий.
-----
4. Вспоминая ролёвку по Vampire: The Masquerade - Bloodlines, - там была упомянута прям классная штука, - техно-маги.
Сеттинг, где магия и технологии, в антураже World of Darkness - было бы очень классно. Короче, тема техномагов не была раскрыта.
-----
Воть.
Я не разбираюсь в сетиингах, хотя темные всякие, вампиры понравились😎 а так я хочу что угодно, с вами весело😅 ГМ прекрасный, игроки старались❤ Ждём новый сезон🎉😊
Малиния превратилась в вертолёт... Александр Миядзаков - гений!
Днд по Вахе был бы классным
Честно говоря, тут я не соглашусь. ДНД слишком казуален и прост для нее, к тому-же у вахи есть свои ролевки на D100. Мне лично особенно хорошо зашел Дарк Хереси где даже броня ощущается броней и пушки ощущаются пушками, а не как в днд где все впихано в кд и все тут! )
@@Ulfvartija Соглы, но ГМ говорил, что возможна смена сеттинга, но не системы(
Дед по Вахе очень сложно. В частности игра за спейсмарина.
Спасибо за игровые встречи) Слушать вас было приятно. Классные костюмы, классный отыгрыш у игроков и мастера, классная работа с артом и картами (не фанат этого, но не оценит эти трудозатраты я не могу).
Хотелось бы улучшить динамику в боях, взаимодействие персонажей игроков друг другом и увидеть больше влияния предыстории персонажей игроков на события основной истории.
1. Я понимаю, что ребята играют по правилам ДнД с её бросками на попадание и урон, с броском инициативы, с перемещением по клеточкам, со спасбросками и пр. Однако хотелось бы, чтобы эти дела не замедляли динамику. Из систем похожий пример динамики -- Dungeon World и Masks New Generation. Можно взять приёмы оттуда.
2. Хотелось бы, чтобы неудачные броски игроков сильнее влияли на картину боя -- начинался потом, у врага открывались новые способности, ломался пол, появлялись союзники/враги и т.д.
3. Хотелось бы, чтобы ребята больше отыгрывали сцены друг с другом и развивали отношения друг с другом. Да, ребята это более-менее делают, но хотелось бы больше. Можно прям прописать отношение каждого из них к другим (как в Masks New Generation) и больше задавать вопросы друг другу (статья Встреча в карете)
4. Хотелось бы, чтобы предыстория персонажей больше влияла на ход основной истории. Ребята бы встречали персонажей из своей предыстории, бывали в своих играх или похожих на них. А то пока что это их предыстория мало заметна (как минимум мне, зрителю)
44:00 Фен смотрит на себя
добрый день. Хотел увидеть вашу ролевку в сетенге MÖRK BORG. Это ролевка в сетенге гримдарк апокалипсис.
ха, а Макс +100500 мог бы в Инфакт тоже свою музыку внедрить на один выпуск, как раз смена ОСТа недавно произошла!
У кого-нибудь есть список саундтрека того, что играло на фоне?
А можете подсказать, откуда этот Дехака?
из Prince of Persia, насколько знаю.
Верните пожалуйста ведущего из ролевок по вампирам… Такая ламповая атмосфера была на тех стримах(
Мерген хорош, но и Саша не промах, весьма достойно и креативно ведёт
Мерген занят своими делами последние годы, если он и вернётся к подобному, то думаю, мы об этом узнаем только из стримов
Мерген был знакомым Кунгура и с СГ не связан.