RECENZE 4/5 - DLC ELDEN RING Shadow of the Erdtree

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @JakubKremlicka
    @JakubKremlicka 6 місяців тому +5

    To, že se musí zabít Radahn a Mohg se vědělo přesně 4měsíce předem, když vyšel první trailer s datumem. Takže ten týden je akorát nezájem o tu hru se do ní připravit a pak rychle nasednout na vlak. A pokud je to někoho milovaná hra tak jí asi nehrál jednou a něco si zjistil předem a připravil se. Já měl připravené 3postavy, kde jsem si prošel základ hry a zabil oba bosse během těch 4měsíců. Takže, že si na to někdo vzal dovolenou a předtím to 4měsíce nezapl je trochu mimo argument.
    Opakování draků a jiných bossů ze základní hry také zklamání.

  • @nakladanycandat1128
    @nakladanycandat1128 6 місяців тому +13

    8:30 nerelevantní. Pokud víš jak se do DLC, tak Mogh slouží podle mě jako dobrá zeď pro to, aby ses tam nedostal od prvního Tree Sentinela omylem + pokud víš kde teary hledat, mě to došlo až v Lurnii při first playthrough, tak pokud máš dohranou hru, projít si na mapě a klidně hledat namalovaný kostely nemuže být zase takový oser a bude to trvat +- 5-15 minut. Při dalších playthrough mě osobně když jsem šel sbírat ze začátku všechny seedy + teary dostupné před Mountain tops, tak sbírka trvala 30 minut. Doslova Mogh, pokud nebudeš brát Varre quest line, je stejně daleko jako Malenie. Je Malenie nefér a hra ti neřekla že se na ní nemáš připravit a ty jako loupák tam jdeš s +5 flaškou? Je to chyba hry nebo nepochopení hry?
    9:00 opět tenhle argument lze vzít na celé DLC. Jak mužeš vědět, že se do DLC jde u Mogha, pokud nevíš že tam máš jít? Co se týče "připravenosti" tak je to celkem jasný ne? :D Když jsem slyšel že bude prvně Elden Ring DLC, tak mě hnedka napadlo že to asi nebude DLC určené pro low lvls co právě vylezli od Godricka. To že si teda koupíš obsah, nevíš o čem je - tak nemužeš dávat za zlý hře, že ti neřekne o čem je. A zase, do DLC se nedostaneš, pokud nedáš Mogha. Tudíž argumenty "musím se připravit, ale nevíš to pokud se nepodíváš na TikTok" je trošku hloupej, když Mogh reccomended lvl je cca 100-110 a žabuchové u něj ti daj IK když tam vlezeš a nemáš tam co dělat. Takže ano, ve vesmíru kdy se člověk nepodívá na to co kupuje, naposledy v Elden Ringu zabil Rennalu a potom to vypnul, tak bude asi překvapenej. Jinak ne. + seedú je v základní hře tolik, že ikdyž jsme je v seamless coopu aktivně nikdy nehledali, skončily jsme u Godfreyho s plnejma.
    12:03 nevím o dungeonu co by dával seed/flašku, detail :D ale opět, tenhle argument mužeš použít pro celou hru. K čemu já jako Strenght user postava, procházím legacy dungeon a potím ze sebe pot, aby mi droplo 5k soulu a zbraň na mága? K čemu jsem ze začátku jak magor strávil 2 hodiny na Crucible Knightovi, jen aby mi padnul incantion, který jsem nikdy nepoužil? Když to budeš brát takhle, tak to nemusíš hrát žádnou hru, protože ti vlastně ta hra taky reálně nic nedá (bráno do extrému), ano smithing stony jsou dementní, ale úplně z opačného duvodu - protože pokud deš do DLC (A nejsi loupák co tam jde s +5 flaškou (: ) tak gear máš stejně nejlepší + máš možnost kupovat v podstatě všechny smithing stony/somber smithing stony do nekonečna. A zpátky, odměna v Souls hře pro mě nikdy nebyla "WOW cool meč, teďka zahodím svuj nuž na máslo který mám upgraded abych mohl dávat 1/5 dmg toho co dávám teď :O" ale toho nápisu a pocitu když překonáš tu zeď co ti brání v progresu.
    13:30 všechny zbraně jsou k hovnu, reálně. Po vybalancování od releasu je podle mě úplně jedno pro normální playthrough PvE jestli jedeš Greatsword, dýky, koště...pokud nebudeš hrát kosy, tak budeš mít vždycky podobný zážitek, nehledě na výběr zbraně
    Sorry za pasivně agresivní komentář, ale na to nejde zaraegovat jinak, když největší rant je to, že musíš čumět na tiktok. Nemusíš. Stačí popřemýšlet. Udělat DLC kde většina lidí si ho zapne s/před dokončením hry a potom tam mrdnou enemáky balancovaný okolo "early/mid" gamu, nedává absolutně smysl a sorry jestli si tohle fakt někdo myslel, protože again, nedává to absolutně smysl :D
    (dokoukáno do 16 minuty)

    • @jindrichbutor8544
      @jindrichbutor8544 6 місяців тому +1

      Je to zbytečný rant no, Mazi nám tu z toho dělá další Assassin's Creed.
      (Dokoukáno celé , po 16. minutě už se víceméně motáme v kruzích)

    • @fuhrerhosty
      @fuhrerhosty 6 місяців тому

      ok, nerd

    • @MazariniCze
      @MazariniCze  6 місяців тому

      Rozumim ale v podstate nesouhlasim, nevyvraci to jaky mam z tohi pocity. Veci co me zklamali, tebe nezklamali. To je v poradku. Vlastne ti zavidim :D

    • @nakladanycandat1128
      @nakladanycandat1128 6 місяців тому

      @@MazariniCze Ne v pohodě, hele dementní lvl up systém - totálně validní point 😄 ale ostatní "problémy" jsou ve většině problémy Elden Ringu a jeho open worldu

    • @MazariniCze
      @MazariniCze  6 місяців тому

      @@nakladanycandat1128 ono to je tezky udelat a casem ty problemy nebudou problemy, jsou jen na launchi.
      Ale ty draci a smithing stony tam zustanou:))))))

  • @Naxiwuno
    @Naxiwuno 6 місяців тому

    Za mě 8/10
    + Cool nový bossové a dva nový typy dungeonů a pouprevný dungeon layout ze základní hry.
    + Zase nádherný svět, vizuál a nová hudba.
    - Někdy totálně překombinované útoky od bossů (tento malý problém jsem měl i u základní hry), že je těžké si najít milisekundovou mezírku si dát alespoň jednu flasku na heal.
    - 12:20 tady naprosto souhlasím - Úplně mizerný pocit z objevování, obrovská mapa na které vlastně skoro nic není. Ano, v základní hře se to potom hodně opakovalo, ale pokud jsem se někam vydal tak jsem skoro vždy něco našel, tady jezdím jak šulín až třeba 15 minut na obrovských pláních a pak zjistím, že tam je vlastně holý prd. Nevyužité prostory mapy.
    - Jsem docela zklamán z "konce hry" i když chápu, že je to jen "side quest", ale mohlo to být zajímavější.
    Kamera je stále otřestná, s tím zápasím ještě víc než s posledním bossem, ale tak je to DLC, moc jsem neočekával že se to opraví.
    Docela se mi líbí ta vertikalita, jak si s tím pohráli, a několikrát se mi stalo že jsem se dostal do nějaké oblasti zadní alternativní cestou, ALE... mapa základní hry je stále nejlepší.
    Trochu mě zklamalo, že nejsou nějaké nové dýky (kromě toho házecího), hrál jsem vlastně celou hru double dagger build s Great Knife, kterou má bandita hned odzačátku a Reduvií která se také dá sehnat ihned early game.

  • @lenkahubackova2469
    @lenkahubackova2469 6 місяців тому +1

    K Scadutree blessing systému - myslím, že nic moc lepšího vymyslet nešlo. Kdyby tam byly věci, co ti dávají nějaký další schopnosti, extrémně špatně by se balancovalo, aby z toho měly užitek všechny buildy / hráči s různýma herníma stylama. K čemu by např. bylo mágovi posílení bleedu nebo frostu na zbrani…? Blessing je univerzální a funguje skvěle v tom, že jsi odměňovanej za prozkoumávání světa (a navíc není problém s přecházením z DLC do základní hry a zpět). Je to možná nudný a jednoduchý, ale funkční.
    A nevím, jestli by většina fanoušků Elden Ringu chtěli nějakou revoluční mechaniku, která by totálně otočila gameplay.
    Btw. Tipuju, že lidi, co žerou Elden Ring tak, že si na DLC vzali dovolenou, mají lahvičky vymaxovaný.
    Ale je super, že sis to užil, i když s výhradama :)

  • @alesboruta
    @alesboruta 6 місяців тому

    4:00 taky mě to štvalo, že vidíš kam se chceš dostat, ale nevíš jak. Zároveň mi přijde, že to dělají schválně jako se všemi divnými místy na loot. Někde vidíš v okně mrtvolu s itemem a taky k němu existuje nesmyslná cesta, třeba přeskákat půl hradu.

    • @alesboruta
      @alesboruta 6 місяців тому

      8:00 schválně hraju bez wiki a všech návodů a stejně jsem měl +9 flask, po chvilce zjistíš že každý kostel je jen na "tearku"

    • @alesboruta
      @alesboruta 6 місяців тому

      10:00 soulovky nikdy nebyly pro casual hráče a to zároveň elden ring, 90% questů nejsi schopný zjistit objevit udělat aniž bys nehledal někde na wiki a tohle DLC je jen vyšší lvl toho. Jde vidět, že právě míří na hardcore fans a ne pro všechny proto je vlastně za bossem, který ani většina neporazila. DLC je pro lidi, který mají x a x hodin v základní verzi a chtějí další výzvu, další secrets.

    • @alesboruta
      @alesboruta 6 місяців тому

      13:00 zbraně v soulovkách a hlavně elden ringu jsou aby všechny byly playable a nebyla žádná super OP, bohužel pár výjimek existuje, ale to je v každé hře, že nějaká zbraň hold bude vyčnívat

    • @alesboruta
      @alesboruta 6 місяців тому

      ale souhlasím draci a celkově kopírování monster je fakt kterou na elden ringu nemám rád

    • @alesboruta
      @alesboruta 6 місяців тому

      taky souhlasím, že odměna v smithing stonu je smutná. je blbý, že jedna z nejlepších zbraní je skoro hned u spawnu

  • @fibo8327
    @fibo8327 6 місяців тому

    Tomu DLC budu muset dát ještě druhý průchod. Já jsem takový typ člověka, který si ne vždycky užívá hru na první průběh, co se týká her od fromsoftware, samozřejmě ta zkušenost toho naučit se, jak hra funguje, pohyby bossů je fajn a ke konci si tu hru naprosto zamiluju, ale baví mě to přece jenom víc, když už mám nějaký znalosti. DLC rozhodně vypada úžasně, ale v některých lokacích mě mrzelo, že to trpí na tom, že je to otevřený svět. Poprvé, když jsem vkročil do Abyssal woods, tak ta lokace působila nehorázně strašidelně a nemohl jsem se dočkat, na co všechno narazím. Bohužel to bylo jedno velké zklamání. Ta oblast je tak moc velká, že jí to škodí. Jediný na co člověk narazí jsou krysy, jeden typ zvířete a dva nový enemáci, přičemž ten jeden typ je aspoň unikátní v tom, že nutí hráče využívat plížení, ale to taky mohlo být vymyšleno nějak lépe, ale aspoň to doplňuje to, že jsou děsivý, když vás uvidí. Samostatná lokace je nudná, protože v mém průběhu jsem nenarazil za celou dobu na nic, akorát jedna zřícenina, kde byl nějaký item a potom finální budova s bossem, která to zase lehce zachraňovala. Stejné ty lokace, kde jsou prsty, člověk jde ke středu, zatroubí na věc a to je celý. Mohl jsem jezdit 10 minut kolem dokola a ve finále jsem na nic nenarazil a člověka to potom lehce odrazovalo od prozkoumávání. Taky jsem moc nechápal, proc každý druhý item musel být smiting stone. Základní hra umožňuje nákup těchto předmětů nelimitovaně a cpát to tolik na sílu do DLC, jenom kvůli tomu, že si vývojáři mysleli, že lidi budou chtít zkoušet tolik nové zbraně mi přišlo stupidní. Za mě, když člověk vstupuje do DLC, tak ty předměty na odemykání nákupu smiting stonu by měl mít bez problémů.

    • @MazariniCze
      @MazariniCze  6 місяців тому

      SMITHING STONE PRO VSECHNY!

  • @NaturalekXXL
    @NaturalekXXL 6 місяців тому

    Asi chápu, že je to Fromovka ale víceméně mně to potvrdilo co už Elden a to recyklaci obsahu a nevyladěnou optimalizaci. Bossové v pohodě. Takový to nutný bádání když se člověk zasekne na yt mně upřímně fakt kašle ale jasný otevřený svět a do 3tice určitej input lag. Tuřín tvrdí, že se Summony hrají šašci a já zas ,že ta hra má bejt výzvou a každý si určuje tu svou. Nicméně jsem rád, že jsem stihl dohrát před nerfem bossu.

    • @MazariniCze
      @MazariniCze  6 місяців тому +1

      Hraj si to jak chces ty a tak jak si to uzivas ty. Hra i jeji design se meni a ja vlastne mam takovy pocit, ze diky timingum bossu atd hra vlastne tak trochu delana na coop nebo summon.
      A pristi hra dost mozna jeste vic oriented na MP.