Уточню, забирание таверки может быть бесполезным занятием, но если ты топлейнер у которого готов телепорт или скилл похожей композиции (ульт шена/пантеона) то оказывание давления на тавер будет иметь большую пользу даже когда твоя команда группируется на объекте, ведь ты можешь появится там в любой удобный момент, и тебе в любом случае будет полезно продолжать двигаться по линии, ведь ты будешь получать преимущество, и если у тебя есть ощущение что твоя тима не вывезет, то смело пуш линию дальше, если к тебе не идут соперники, а на объекте происходит чёрт пойми что то это лучшее решение, и наоборот, при отсутствии возможности быстрого смещения, убедись что за минуту до объекта все линии достаточно запушены чтобы их нельзя было продавить в краткие сроки, и сразу же беги за командой
Когда я увидел, как Баус с рандомами в арам клэше стомпит игры по макра, заканчивая с полностью фуловой т1 таверкой, я окончательно уверился в его гениальности.
Кстати, такой вопрос. Скажем на 23ей минуте защитить т3 и ингиб от сплитпушера выгоднее, чем пойти в файт, который устроили тиммейты ради файта с вражеской командой, чтобы сделать его 5 в 4? Сразу уточняю ряд моментов, мы находимся в эло золото-платина, наша команда средне отстаёт по золоту.
С таверами не оч понятно. Если не забирать, например, т1 на боте, то этот лайн будет пушится в нашу сторону. НО если мы играет от отставания, то противники тупо будут жать со всех сторон. И пока я буду фармить бот, может начаться файт и эт гг. Очень часто такие игры заканчиваются за 25 минут - все линии слиты, спушена лишь т1 на миду и враги запушивают все остальные линии, пока дефаем - они забирают объекты... Как тут выигрывать я не знаю... Может это проблема лишь лоу эло и в эмиральде будет иначе...
Абсолютный бред, начиная с 6-7 сезона, риот изменили алгоритм системы подбора и ввели так называемые квоты для слабых игроков, а именно начали создавать такие команды для игроков всех рангов,что бы вин Рейта любого игрока был около 50%, для этого они сделали такой ход, начали к сильным игрокам стабильно давать по 2-3 слабых в команду, а для более точного контроля,что бы игрок не мог постоянно выигрывать они давали еще ему дополнительно автофил на роль которую игрок либо не играет, либо которая мало значима в игре на сапорте например,если твой адк играет слабо, ты не сможешь выиграть свою линию. И по итогу сейчас мы имеем то,что иконка в ранге практически нечего не значит, и те игроки которые были серебро и это их честный ранг на протяжение 1-7 сезон, вдруг за пару сезонов доходят до алмаза или мастера. Хотя играют то они так же, а все почему? Потому,что система видит в них слабых игроков и в команду дает им 2-3 смурфа или сильного игрока и таким образом из за их плохой игры они чаще выигрывают,и просто за счет количества игр выходят в другое эло, так как в 6 из 10 игр у них хорошая команда которая , и без них легко способна победить даже 4 против 6, еще в 2 из 10 им просто нужно хотя бы немного дать полезных действий в пару драках за объект для победы и там так же они могут на везение нажать те самые кнопки и команда доделает все дальше. Вот и получаем по итогу, что слабый игрок из 10 игра побеждает в 6-7 стабильно,а в свою очередь сильный игрок может легко застрять в уровнях Голд или платина, так как ему постоянно в команду будут давать таких вагонов и любая ошибка его будет приводить к поражение и по итогу он в лучшем случае будет играть в те самые 50% вин Рейта, а как это чаще бывает и вовсе меньше, и будет сидеть в своем ранге играя против смурфов, и то теряя то набирая лп. Не обманывайтесь в 90% играх вы уже на стадии выбора либо проигрываете либо выигрываете, что происходит дальше в игре это больше имитация.и по факту даже многие игры которые по статистике кда допустим выглядят равными и счет по убицствам не слишком отличается, на деле же про глубоком рассмотрение там очевидно,что равной игрой и не пахло. И была просто 40 минутная игра в Одну калитку где соперники видя свое неоспоримое преимущество стали делать ошибки и давать убить себя твоим союзникам, но это все равно никак не влияло уже на исход игры.
@@ej_satanaты учишь здесь ребят играть якобы от волн и прочие игровые вещи рассказываешь,но самые главные моменты не один из блогеров вроде тебя не говорит, про то как работает ранговая система например, и правильно зачем тебе это рассказывать, ведь тебе же нужно продавать своих партнеров про то как дешевле купить скин.
Забейте на драконов, забейте на башни, не забирайте Нашора, если рядом враги. Не фармите афк, но и не деритесь, забейте на тупых тиммейтов и смиритесь с тем, что часто вы никак не спасете вашу ситуацию. А еще лучше удалите игру и идите работать. По-моему, skill capped уже не знает, о чем рассказывать, вот и начинает противоречить своим же советам. Я уже не уверен, стоит ли мне дальнейшие видео смотреть. К озвучке претензий нет, за нее спасибо!
главный совет- не играть на автопилоте и отталкиваться от того как идёт игра, советы скиллкапов могут противоречить другим советам от них же именно в зависимости от ситуации
я играл на основе(попадаются изумруд-алмаз) и на смурф-аккаунте где попадаются среднячки(серебро-платина) вижу очень сильную разницу - не понимание состояние матча. Я само собой будучи смурфом разваливал кабины своему лайнеру и часто выносил игру в соло, но вот не задача, периодически на другом лайне тоже сидел смурф. Хоть я на своём персонаде и был сильнее его и вообще кого уроно на карте в 3+ игрока меня можно завалить. Я вижу, что мои союзники сидят на лайнах и фармят дальше, кто на топе, адк в миде, ну и я ухожу в бот сплитить. И каждый раз по мою душу приходит толпа, иногда в 4 просто не выпускааяя из контроля. Казалось бы - ставь больше вардов на подходах, виновен лишь я. Я понимая что ошибся в очередной раз смотрю на карту. Но... на ней вижу что лесник фармит свой лес. Адк и Саппорт чистят крипов, но никогда не заходят в пуш дальше чем середина карты, и ровно тоже самое на топе. Получается что я уже почти фулл предмет игрок, а остальные 9 игроков наращивают мощь. В чистом тимфайте у нас все шансы победить, потому что я очень фижен, и при поддержке союзников могу проломить всех и вся. Но... команда только фармит. Никаких "объединений" не образуется, лесник вообще из леса никогда не выходит. даже объединившись с адк и саппортом на миду шансов на победу почти нет, ибо в таком случае к нам приходят в 5 и делают триплу. При том топер всё так же не думает запушить и просто бекается по кд как засунет пачку под т2. Объекты тоже не берёт никто. Задаюсь вопросом : что я должен делать чтобы это выиграть? ответ - делать что делала до этого - сплитить как умалишённый, потому что пока я с 3.5 предметами я имею небольшие шансы дуэлить 3 чемпионов с 2 предметами. И пока я получу 5 предметов у врагов уже будет 3 чемпиона с 3 предметами, и такое я не вывезу никак, и сплитить нужно прям ща. Расставлять варды и надеется на удачный сплит без смертей - единственный вариант. На удивление это очень помогает, потому что с продаленным лайном у врагов появляется заноза в заднице ввиде постоянно лайна который постоянно пушиться суперминьонами, и в то же время я могу пушить другой лайн. С тем что один лайн спушен у моего смышлёного топера отпадает желание идти туда, и он либо остаётся со мной на топе пушить, ибо топает на мид, куда я тоже могу сходить и возможно драка 4 в 5 где есть хоть какие-то шансы, в отличие от 3 в 5.
@anthammer3437 я играю на смурфе только по той причине, что я знаю что на определённом персонаже мой скилл гораздо ниже чем на тех, на ком я играю на основе, а уж тем более я очень плохо знаю лимиты персонажей и границы башен на лайнах кроме мида. Поэтому чтобы играть адекватно на топе мне нужно создавать смурф акк и делать 10 побед подряд (чтобы меня замкнуло к тем кто моего уровня, но ниже чем на основе) и вот тогда уже действительно можно учиться играть на новом персонаже и линии
🔥 Ссылка на магазин RP- t.me/ddlolshop
💬Ссылка на телегу с отзывами- t.me/ddotzs
Уточню, забирание таверки может быть бесполезным занятием, но если ты топлейнер у которого готов телепорт или скилл похожей композиции (ульт шена/пантеона) то оказывание давления на тавер будет иметь большую пользу даже когда твоя команда группируется на объекте, ведь ты можешь появится там в любой удобный момент, и тебе в любом случае будет полезно продолжать двигаться по линии, ведь ты будешь получать преимущество, и если у тебя есть ощущение что твоя тима не вывезет, то смело пуш линию дальше, если к тебе не идут соперники, а на объекте происходит чёрт пойми что то это лучшее решение, и наоборот, при отсутствии возможности быстрого смещения, убедись что за минуту до объекта все линии достаточно запушены чтобы их нельзя было продавить в краткие сроки, и сразу же беги за командой
хм... сливают после 14 минуты, потому что сур доступен уже на 15 минуте)))
А ты хорош
Я даже не задумывался о том, что ломая башню на боковой линии, я могу ненароком оказать услугу вражеской команде.
Спасибо за перевод!
люди не думают что они делают вот и все.
Однажды, все игроки станут играть идеально и ёжик не сможет записывать видео)
Когда я увидел, как Баус с рандомами в арам клэше стомпит игры по макра, заканчивая с полностью фуловой т1 таверкой, я окончательно уверился в его гениальности.
огромное спасибо за переводы, с твоих переводов я в моменте за 2 дня апнулся с 4 железа до 2 бронзы
13:18, я буквально сходил в шаурмичную возле дома и сижу кушаю под видос.
у меня ни денег на шавуху, ни шавушни под домом, последняя нормальная закрылась :с
Спасибо большое за видос❤😍
Кстати, такой вопрос. Скажем на 23ей минуте защитить т3 и ингиб от сплитпушера выгоднее, чем пойти в файт, который устроили тиммейты ради файта с вражеской командой, чтобы сделать его 5 в 4? Сразу уточняю ряд моментов, мы находимся в эло золото-платина, наша команда средне отстаёт по золоту.
скорее защитить базу важнее будет, если ты об него не сольёшься
Комментарий для статистики ❤
используйте мой коммент как импортозамещение на "трапы и господа"
С таверами не оч понятно. Если не забирать, например, т1 на боте, то этот лайн будет пушится в нашу сторону. НО если мы играет от отставания, то противники тупо будут жать со всех сторон. И пока я буду фармить бот, может начаться файт и эт гг. Очень часто такие игры заканчиваются за 25 минут - все линии слиты, спушена лишь т1 на миду и враги запушивают все остальные линии, пока дефаем - они забирают объекты... Как тут выигрывать я не знаю... Может это проблема лишь лоу эло и в эмиральде будет иначе...
Спасибо за видос
Абсолютный бред, начиная с 6-7 сезона, риот изменили алгоритм системы подбора и ввели так называемые квоты для слабых игроков, а именно начали создавать такие команды для игроков всех рангов,что бы вин Рейта любого игрока был около 50%, для этого они сделали такой ход, начали к сильным игрокам стабильно давать по 2-3 слабых в команду, а для более точного контроля,что бы игрок не мог постоянно выигрывать они давали еще ему дополнительно автофил на роль которую игрок либо не играет, либо которая мало значима в игре на сапорте например,если твой адк играет слабо, ты не сможешь выиграть свою линию. И по итогу сейчас мы имеем то,что иконка в ранге практически нечего не значит, и те игроки которые были серебро и это их честный ранг на протяжение 1-7 сезон, вдруг за пару сезонов доходят до алмаза или мастера. Хотя играют то они так же, а все почему? Потому,что система видит в них слабых игроков и в команду дает им 2-3 смурфа или сильного игрока и таким образом из за их плохой игры они чаще выигрывают,и просто за счет количества игр выходят в другое эло, так как в 6 из 10 игр у них хорошая команда которая , и без них легко способна победить даже 4 против 6, еще в 2 из 10 им просто нужно хотя бы немного дать полезных действий в пару драках за объект для победы и там так же они могут на везение нажать те самые кнопки и команда доделает все дальше. Вот и получаем по итогу, что слабый игрок из 10 игра побеждает в 6-7 стабильно,а в свою очередь сильный игрок может легко застрять в уровнях Голд или платина, так как ему постоянно в команду будут давать таких вагонов и любая ошибка его будет приводить к поражение и по итогу он в лучшем случае будет играть в те самые 50% вин Рейта, а как это чаще бывает и вовсе меньше, и будет сидеть в своем ранге играя против смурфов, и то теряя то набирая лп. Не обманывайтесь в 90% играх вы уже на стадии выбора либо проигрываете либо выигрываете, что происходит дальше в игре это больше имитация.и по факту даже многие игры которые по статистике кда допустим выглядят равными и счет по убицствам не слишком отличается, на деле же про глубоком рассмотрение там очевидно,что равной игрой и не пахло. И была просто 40 минутная игра в Одну калитку где соперники видя свое неоспоримое преимущество стали делать ошибки и давать убить себя твоим союзникам, но это все равно никак не влияло уже на исход игры.
хорошо что ты пришёл и всё объяснил, ни грамма пиздежа и нытья, всё по делу
@@ej_satanaты учишь здесь ребят играть якобы от волн и прочие игровые вещи рассказываешь,но самые главные моменты не один из блогеров вроде тебя не говорит, про то как работает ранговая система например, и правильно зачем тебе это рассказывать, ведь тебе же нужно продавать своих партнеров про то как дешевле купить скин.
главное что ты разобрался со всем и можешь исправить ситуацию, ты сможешь, братишка
Всмысле? Я сурю до 14
Забейте на драконов, забейте на башни, не забирайте Нашора, если рядом враги. Не фармите афк, но и не деритесь, забейте на тупых тиммейтов и смиритесь с тем, что часто вы никак не спасете вашу ситуацию. А еще лучше удалите игру и идите работать. По-моему, skill capped уже не знает, о чем рассказывать, вот и начинает противоречить своим же советам. Я уже не уверен, стоит ли мне дальнейшие видео смотреть. К озвучке претензий нет, за нее спасибо!
главный совет- не играть на автопилоте и отталкиваться от того как идёт игра, советы скиллкапов могут противоречить другим советам от них же именно в зависимости от ситуации
ого
опять на глазах
я играл на основе(попадаются изумруд-алмаз) и на смурф-аккаунте где попадаются среднячки(серебро-платина) вижу очень сильную разницу - не понимание состояние матча.
Я само собой будучи смурфом разваливал кабины своему лайнеру и часто выносил игру в соло, но вот не задача, периодически на другом лайне тоже сидел смурф. Хоть я на своём персонаде и был сильнее его и вообще кого уроно на карте в 3+ игрока меня можно завалить. Я вижу, что мои союзники сидят на лайнах и фармят дальше, кто на топе, адк в миде, ну и я ухожу в бот сплитить. И каждый раз по мою душу приходит толпа, иногда в 4 просто не выпускааяя из контроля. Казалось бы - ставь больше вардов на подходах, виновен лишь я. Я понимая что ошибся в очередной раз смотрю на карту. Но... на ней вижу что лесник фармит свой лес. Адк и Саппорт чистят крипов, но никогда не заходят в пуш дальше чем середина карты, и ровно тоже самое на топе.
Получается что я уже почти фулл предмет игрок, а остальные 9 игроков наращивают мощь. В чистом тимфайте у нас все шансы победить, потому что я очень фижен, и при поддержке союзников могу проломить всех и вся. Но... команда только фармит. Никаких "объединений" не образуется, лесник вообще из леса никогда не выходит. даже объединившись с адк и саппортом на миду шансов на победу почти нет, ибо в таком случае к нам приходят в 5 и делают триплу. При том топер всё так же не думает запушить и просто бекается по кд как засунет пачку под т2. Объекты тоже не берёт никто.
Задаюсь вопросом : что я должен делать чтобы это выиграть? ответ - делать что делала до этого - сплитить как умалишённый, потому что пока я с 3.5 предметами я имею небольшие шансы дуэлить 3 чемпионов с 2 предметами. И пока я получу 5 предметов у врагов уже будет 3 чемпиона с 3 предметами, и такое я не вывезу никак, и сплитить нужно прям ща. Расставлять варды и надеется на удачный сплит без смертей - единственный вариант. На удивление это очень помогает, потому что с продаленным лайном у врагов появляется заноза в заднице ввиде постоянно лайна который постоянно пушиться суперминьонами, и в то же время я могу пушить другой лайн. С тем что один лайн спушен у моего смышлёного топера отпадает желание идти туда, и он либо остаётся со мной на топе пушить, ибо топает на мид, куда я тоже могу сходить и возможно драка 4 в 5 где есть хоть какие-то шансы, в отличие от 3 в 5.
Ты должен делать вот что: не играть на смурф аккаунте.
@anthammer3437 я играю на смурфе только по той причине, что я знаю что на определённом персонаже мой скилл гораздо ниже чем на тех, на ком я играю на основе, а уж тем более я очень плохо знаю лимиты персонажей и границы башен на лайнах кроме мида. Поэтому чтобы играть адекватно на топе мне нужно создавать смурф акк и делать 10 побед подряд (чтобы меня замкнуло к тем кто моего уровня, но ниже чем на основе) и вот тогда уже действительно можно учиться играть на новом персонаже и линии
Играй на гвен