Смертельное Лечение с Оленем и Опасность Мясной локи / Слом машины рерола Перков / Noita Epilogue 2
Вставка
- Опубліковано 3 жов 2024
- Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Поддержать меня и получить эксклюзивы и прочие плюшки можно на Boosty - boosty.to/leomi
ВСЕ ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИГРЫ И ПРЕДЛОЖКА ИГР НА КАНАЛ ЕСТЬ В МОЕЙ ВК ГРУППЕ И НА ДИСКОРД СЕРВЕРЕ, ССЫЛКИ НИЖЕ
Продолжение нашего путешествия и сегодня в планах окончательный слом машины рерола Перков (чтобы получить халявных 978 реролов), ведь в прошлой серии я это начал, но не успел реализовать до конца. Собрать интересных спеллов, обеспечить себя действительно мощным лечением. Смертельное лечение оказалось в этом плане сильно перспективнее классического, сегодня то мы его и реализуем, ведь для битвы с Оленем обычного хила мне было недостаточно. Нужно будет и найти ключ к победе над Оленем, потестить различные типы урона и посмотреть пройдет ли что-то из них. Также случайно получилось заглянуть в Мясную локацию и у неё оказывается есть своя особая опасность, с которой могут быть определенные проблемы, ведь это выглядит на первый взгляд как одна из реальных угроз даже для годрана...)
Огромное спасибо подписчикам, поддержавшим меня материально ^^
EmoFrom2007 - 300 руб
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_k...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - dzen.ru/leomi
Ссылка на Рутуб канал - rutube.ru/chan...
Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на...
Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...)
Epilogue Update 2 - глобальное обновление игры, которое добавило пачку нового контента, новых боссов, заклинания, монстров и глобальный квест :з К которому я приступаю спустя 2.5 года перерыва игры...)
Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з
#Noita #Ноита #Leomi
16:10 Леоми почти умирает но делает вид что не замечает , крутые парни не смотрят на взрывы
18:04 Леоми чуть не умер от чего то непонятного , но крутые парни на хп не смотрят
21:13 "хорошо они его не хилят" так же через секунду снаряд попадает по боссу и тот восстанавливает хп 🗿👌
на 16:10 и 18:04 он зашел в мясной биом и отняло хп до последнего его посещения
Судя по набору заклинаний в посохе путешествия по мирам, он создаёт оленя в соседнем мире (на ровно отсчитанном расстоянии), а потом бьёт заклинанием обмена по нему и ты с ним меняешься местами. Интересная концепция телепорташки :)
Всем приятного просмотра!
37:10 леоми: летает и стреляет хилками. Также леоми: он опять фуловый!
думали буду изменять? Нет, я не хочу ненароком что-то заспойлерить.
Трилогия с оленем получилась хороша)
Насчёт гноя, он же дамажит процентно, поэтому лучше исследовать локацию до набора 1 миллиарда хп ХD
Насчёт палки-по мирам телепорталки:
Её можно использовать в:
-Локации в орбом для того, чтобы собирать его проклятую версию в 1 и -1 паралельных мирах
-Магазине на работе (аду и раю) для получения определённого (10) тира заклинаний (тоже самое со святой горой)
-В комнате с глазом (там где валяются 8 заклинаний) в этой комнате могут появится АБСОЛЮТНО все заклиная, которые у тебя разблокированы (может пригодится для сборки богоподобных палок и 100% по заклинаниям)
-по фану телепорт по мирам можно хранить в яйце, в инвентаре (ну ты знаешь, что в таком случае будет при поллиморфизме ХD)
Ну и по классике удачи тебе настакать перки и защиту от поллиморфа во имя нового контента!
Кстати, каст из себя очень полезнн для хилищих снарядов!
Кстати да, я даже и не подумал.
Леоми, создатели учли что часть их квестов одноразовые (если запарол, в лучшем случае на нг+ повторяешь). Поэтому они добавили несколько доп банок
37:17 Когда уходишь от него далеко он вылечивается.
Лео, приветствую )
Регулярная рубрика "неспойлеры" сегодня скудной будет, т.к. ты и сам прекрасно справился со всеми челенджами в этой серии ;)
поделюсь только парочкой мыслей
-- "склад" спеллов я обычно делаю слева от кирпичной текстуры 1 храма в очень твёрдом камне (под алхимиком), т.к. это один из очень немногих материалов в мире Ноита, который... скажем так... стабильный ;) Дерево к таким не относится ;)
-- Ноты тебе уже в каментах проспойлерили.. но вдруг ты еще не прочитал , потому скажу так - то, что ты озвучил в серии это не единственное их скрытое свойство, в конце концов "прошивание" можно и модификатором добавить, зато у нот есть ДВЕ уникальные особенности, которых нету ни у одного другого спелла и которые никаким образом не добавить модификатором ;) Не обязательно прям "весь мир оббегать" для раскрытия нот - их можно вполне себе понять даже до этапа грибных пещер (и уж тем более до этапа ПМ)
- 33:00 - ну ибо это обычный проджектайл, который по умолчанию тебя не дамажит. А так - да, наносит *врагу* небольшой урон (30 дамага по дефолту) и накладывает эффект "поля лечения". Очень удобная штука в мидллгейме. Но требует что бы ты стал врагом для этого спелла ;)
- 40:50 - Да, нумерация ПМ +/-3, что не совсем удобно. В забеге с модами можно это исправить - есть мод на показ нумерации ПМ любой глубины.
- 41:25 - в палке ТП по ПМ довольно много есть разных вариаций замены. В частности триггеры с Мастера Мастеров полностью взаимозаменяемы, т.е. вместо "звездочек" вполне можно ставить "часики" или "череп". т.е. хватит 1 Мастера привалить и всё триггеры для классической палки (с тянущей молнией телепортации) будут в нужном количестве. "Глаз" (магия крови) тоже на что-то там взаимозаменяема. Но как тебе уже правильно в каментах написали (увы как раз в сообщении с кучей других спойлеров) есть разные рецепты ТП палок, есть совсем простая и компактная. "Классическую" собирать не советую - она капризная и сложная, мини версии гораздо проще и не глючат (но требуют 1 новый спелл, который прям нереально редкий, возможно *самый редкий* ). Вообще ТП палку нужно понять, т.к. в зависимости от модов и/или апдейтов меняется ширина мира / НГ+, и понимая как это работает в течении пары минут можно "настроить" палку для любых изменений мира, кроме прочего её можно использовать не только для ПМ, но и для нудных квестов, для которых надо прыгать по полмира.
А есть вообще ультрапростая палка, которая прыгает +/- по пол мира. Минус в том, что прилетаешь ен в ту точку, откуда стартонул, плюс - очень простая и делается из "подножного мусора" (ну почти): триггер (звездочка, часики или череп) + сверхсветовой выстрел (синий кулак) + продление времени заклинания (синие часики) + молния + даблкаст + повышение урона (красный кулак с плюсом) + "обмен" (или "замена" в разных переводах может по разному звучать, то, что меняет местами тебя и моба) + олень + обновление жезла. При этом возможно будет работать и без обновления жезла (тогда и даблкаст надо убрать) , но будет тратить заряды оленя (если нету перка на безлимитные спеллы).
52:15 - кубик сожрал маг накладывающий дебаф на палку О_О я впервые такое вижу XD
58:00 - лично не проверял, но где-то слышал, что портал в башню в ПМ ведет в башню именно этого ПМ, а не в основной мир. Вроде бы так работают только порталы Башни.
59:40 - "я почему-то не задыхаюсь" /в это же самое время/ *перк "без дыхания" * тихо закипает XD
1:13:30 - "вечное золото" - один из худших перков, вызывает лаги и вылеты. Перк "хитроумие и жадность" увеличивает в 2 раза количество кучек олота из монстров, перк жадность увеличивает "ценность" кучек. Так что да, эти 2 перка синергируют (перемножаются), но это работает только на "несчастные случаи", так что с экономической точки зрения смысла не имеет.
1:18:45 - жезл множеств намного лучше жезла быстроты ;) Странно что ты этого до сих пор не осознал ;) Подумай на досуге - чем тебе мешает мультикаст жезла? ;)
P.S. - глянь сколько сейв сейчас весит.
Ноита в пятницу? Имба! В конце рабочей недели самое то 👍
29:52 и там много магов инфаркта , очень много
41:41 пролетел идеально
52:37финский гейм дизайн
я ждал этого больше чем завтрашний день
55:21 его баффнули, помощник теперь бессмертный. Некоторые другие перки тоже улучшали
1:41:22 неа, они после их убийства взрываются вместо просто смерти, а так они никуда не исчезли 😅
Леоми как Ти вообще такой гений
Вообще люблю тебе смотреть прям из за етого
11:57 вот этот серый робот с полукруглым щитом воскрешает существ
Как раз покушать сделал и тут видос)
да-да прошла минута а видос афигенный я уже посмотрел))
33:30 я думаю оно по тебе не попадает потому-что у него нет неразборчивого урона. У него скорее всего логика обычного боевого заклинания. Просто после нанесения урона она ещё и хилит.
жезл путешествия по мирам я видел недавно. короче если интересно:
смысл в том, что нужен сверхбыстрый снаряд с триггером и прохождением через препятствия (юзают молнию с добавлением триггера и ускорением). Снаряд выпускается допустим влево - молния супербыстро пролетает весь мир, заканчивается в соседнем, и тригерит призыв оленя. Затем свап - он соответственно меняет игрока и оленя местами. как то так) там есть ещё мелочи по типу подбора оптимальной длительности заклинания, правильного порядка вызова оленя и свапа и тд.
Во время полета появлялся звук нян кет и гоночного болида
Привет, Леоми, как всегда лайк авансом
51:02 неожиданно!😂
1:01:38 таймер всегда фиксировано срабатывает после одинакового временного промежутка, а активация по окончанию действия зависит от времени жизни заклинания (от исковой молнии быстро срабатывать будет, а от какого-то тумана дольше)
1:14:58 это зависит от разрядности , 4, 8,16, 32, 64 и тд бит
Интересный хил можно попробовать смертельное лечение пустой выстрел кровожадность и по сути имба хил🤔
Изм: ну зато он это проверил 🥲
Олень большая паскуда, кстати. Особенно, когда столько убито существ, что у него здоровья >6400. Да и камень не так прост.
На самом деле, если просто посмотреть на последний элемент жезла телепортации между мирами (обмен местами на оленя), то концепция становится ясна - он через кучу активаторов, проходящих сквозь все препятствия в другой мир, спавнит там оленя, после чего меняет тебя с ним местами. Но да, допереть до этого самому околонереально, если ты не гений какой-нибудь
52:13 у того мага защитное поле, которое растворяет предметы, так что -кубик 😔
никогда не было. К тому же он нормально огрёб урона от кубика (что-то там около 120+ дамага впитал)
@@_Alex.K_ nuh uh. Таблички, кубики и тд все стираются вблизи, а урон от снаряда с кубика
1:34:28 не уверен зато ты натолкнул меня на одну идею как можно сразить этого оленя поинтересному.
Подсказка: это не заклинание
1:41:27 можно колесиком мыши тыкать, чтобы открыть в новой вкладке страницу
36:51 неа! Тебя шотнуло! Ты выжил только благодаря перку который не дает твоему ХП упасть ниже 1
1:34:11 а я думаю, что за оленем надо идти в первую очередь. Поясню. Чем больше мирных существ ты убил тем больше у него ХП и призраков вокруг него тоже больше. Поэтому пока ты их не понаубивал десятками его можно тупо запинать ногами. Дамажат же вроде как призраки, а не область вокруг него
Придлогаю побочный квест зделай туман кислоты. И получи +10 к крутости и пермонентный мой лайк под все твои последующие видосы
кайф новый видос по ноите!
36:46 если бы не перк, то это был бы конец
О я первый, только Айзек недавно был и вот наконец ноита, кайф
Весь день ждал Ноиту
попробуй ноты поставить в жезл все, ставь их в разном порядке и поиграй)
Ну наконец та❤
Обожаю видео леоми
Мы пиво. Вы будете споены. Сопротивление бесполезно.
1:32:05 Ну как бы в этот раз раз не совсем. В самом начале когда ты этого босса только нашёл, тебе почти хватало ХП чтобы его запинать, достаточно было всего один раз отхиляться. А на максимуме развития у него рефлект дамага с множителем x50. Поэтому если бы не спасительная благодать, он бы даже такой недоразвитый тебя ваншотнул.
Страшная локация. Проклятая. И ты прав про одноразовое ХП.
Слушайте, а Мегумин ещё будет баловаться, а? :3
А ещё я тут вспомнил какая была отдача у Пулемётного Жезла Разрушения, может вместо Молнии телепортации будешь использовать его?
Отличный видос
Ты рассказываешь много про сложность создания жезла путешествия по параллельным мирам, но есть ещё один неплохой и ужасно простой способ путешествия между основным миром и любым другим местом. Тебе необходимо заклинание детонатор(или любое заклинание, которое может уничтожить статические заклинания с активатором, типа яйца, кристала, нестабильного кристала и тд), два кристала с триггером(или опять же альтернатива) и возврат(лучше именно возврат, хотя можно и любую молнию тп). Для стиля не помешали бы программерские заклинания, чтобы носить с собой не два жезла, а один, но это уже по настроению. А собственно сама магия будет происходить на арене босса Колмисильмы. Там постоянно прогруженная область, поэтому заклинания будут работать на все объекты, которые в ней находятся. Кроме того, когда ты покидаешь некоторую область, её прогрузка сохраняется ещё пары секунд(чего хватает, чтобы скинуть/поднять жезл). Таким образом ты можешь варпаться туда-обратно и скидывать жезлы/заклинания/предметы. Если не понятно, каков порядок заклинаний, то покажу с кристалами:
1. Every other
2. Кристал с активацией
3. Кристал с активацией
4. Возврат
5. Otherwise
6. Взрывной детонатор
7. Endpoint
Либо:
Первая палка:
1. Кристалл с активацией
2. Кристалл с активацией
3. Возврат
Вторая палка:
1. Взрывной детонатор
Кидаешь кристал/яйцо/... у Колми, активируешь детонатор. Гуляешь по миру, хочешь сгонять по быстрому к Колми - кидаешь статическое с триггером, используешь детонатор. С момента тп к Колми считаешь: раз... два... три..., кидаешь статическое с триггером и активируешь детонатор.
Самое то скрасить ожидание в поликлинике
22:23 - ээ, а куда хп
1:05:39 ты не взял потому-что только что рерольнул😅
51:42 ну так нужно же как то подгружать чанк... если сноряд улетит в не прогруженный чанк то он вроде как то просто пропадёт... а олень и прочии сумон мобы вроде как позваляют прогрузить чанк
на обычных палачках телепорта это заметно... когда стреляешь в даль ждёшь телепортации а оно не тепает почему то
странно что леоми не понимает , почему его не задевает болт хила за урон , хотя не все проджектайли в игре имеют способность попадать по тебе , искровая молния не попадет по тебе пока нету кровожадности / пирсинга , принцип тот же
Модификатор пробивания будет лучше кровожадности для лечилки, а лучше два
Крюк очень круто смотрится на жезле перемещения и копания одновременно
Так как телепорт может отскакивать от земли если врезается, а крюк будет подтягивать помогая тебе держать очень стабильную траекторию во время копания
Я, если что извиняюсь за спойлер, но вроде я когда то слышал от тебя, что указание на то, что ты не заметил им не является.
Так вот
Ты не заметил еще в прошлый раз стрелку налево в храмах над озером
31:56 что то интерестное на нотах... 1 из самых сильных жезлов к примеру.... прикол нот да в том что в них есть прошивания при этом без бесячего дебафа дамага по себе с своих же заклинаний... а надо та всего то из очевидного продлить время жизни спела и дабавить ему любой дамаг...
ну и да преривестая дуга даёт срок жизни сноряда...
Не знаю написал ли ктото на счет смертедьного лечения или нет, но оно не попадает потому что изначально у него нет урона, кроважадность его добавляет а пустой убирает получается он есть но 0
вот кто то обьясните что нужно сделать чтоб выйти в богоподобный забег
1:27:10 почему бумеранга не поставил?😅
1:41:10 вот теперь интересно будет ли работать заклинание призыва оленя или нет? А если нет то наверное не будет работать посох перемещения между мирами
1) Будет. Олень не убирает животных из реальности, просто даёт им перк "взрыв трупов"
2) не все посохи телепортации основаны на "призыв оленя". Многие, но не все.
Леоми ты не все воздушные храмы изучил а точнее в самое лево забыл сходить
Не знаю прочтешь ли ты это, но посох для тп по паралельным мирам с помощью оленя летален, шанс крайне мал, но он есть и рано или поздно ты тепнешся в мёрвый чанк и всё... минус 23-х часовой забег
Это не от оленя зависит, стандартное переполнение памяти и краш игры. Просто не нужно открывать много чанков, следить за размеров сейва, периодически делать бэкапы. Кстати от железа компа зависит когда начнутся проблемы. У меня при сейве 500+ мб начинаются проблемы, на 700-800 частые краши и вылеты, до 1гб ни разу не удалось дожить. А у другого стримера, которого я так же смотрю - с 200 мб первый краш поздоровался, но у него прям слабенький комп, на базе Хииси тормозя, на 6 локации покадровка (это в основном мире даже)
Не, ну вообще есть и другие палочки для параллельных миров... В каких то из них около 12 заклинаний всего. Вроде в дискорде ноиты или на вики должны быть (на вики пониже пролистать. И кстати смотри на вики а не фандоме, а то там не обновляется.)
10:44 ну вообще не так уж и долго их хавать придётся... Такая ферма очень эффективна и за пол часа можно набрать себе защиты на часов 8
13:47 да, это в обновлении добавили. А ещё кстати в последнем обновлении повысили стоимость по мане у альфы и гаммы на 10 (может у каких то тожедороже стало) и остабили проклятия с 50 до 25%
И ноты правда имеют встроенное прошивание.
А ещё в последнем обновлении окончательно пофиксили дюп перков на алтаре ноллы (сброса перков)... Теперь это можно безопасно сделать только в основном мире, а в параллельных мирах если попробовать, то с огромным шансом навсегда останешься в форме полиморфа (или ещё что похуже)... Ну и возможно ты бы это сам узнал если-б поискал про то как их дюпать.... Так что надеюсь это не считается прям за спойлер...
И лучше когда начинаешь ломать реролл машину рероллить по максимуму на первой машинке. Так не придётся ходить за другими чтоб порероллить за 1600, 800 или около того. Так можно до 100-200 к нарероллить и наверно денег на остальное хватит.
И не знаю, тебе кто нибудь говорил... Рыбы могут получать урон от падения. Это единственный такой моб.
А и ещё... Есть способ дюпнуть, наверное что угодно. Если телепортироваться на ≈10 параллельных миров, немного походить, попрогружать чанки и вернуться назад то чанки дюпаются. Так можно дюпать предметы, перки, заклинания, палочки, мобов и вроде как даже, как то по особому, игрока... Только от такого может вылететь и чанки лагать будут. А вообще, это хороший способ размножить семена солнца в нг+.
1:23:58 Я понимаю ту палочку, если надо, могу объяснить :)
И то заклинание полиморфа в оригинале называется Муодонмуутос, зря перевели.
ОЧЕНЬ много СПОЙЛЕРОВ... не одобряемс... Или прячь под "спойлер" или рискуешь попасть в "черный список Лео"
@@_Alex.K_ Ну а что именно не так?
@@KaBOOMochka про ноты и про дюп (перки/палки/сундуки) - лишнее
@@_Alex.K_ Ну... Про ноты может, а вот как он узнает о дюпе? Скорее посчитает что это какой то не-систематический баг...
48:45 скрытые механики же не считаются сполером ? вот эти вот закленания которые вызывают копии но тратят ману за них могут потратить столько маны что жезлу не хватит на след заклинание из за чего копию выпустятся а закленания к примеру лечения не потратится... замена буквам по сути... а ещё с перком бесконечных закленаний они стоновятся тоже бесконечными
хмм, думаю это не спойлер всё же, а просто интересное применение заклинание, т.е. просто совет
Чиназес, сюда 🎉😂😊
Выйди в окно пж😂😂😂😂😂😊
Кубик сожрал моб?
Помнишь босса камня на новых воздушных островах? если пойдешь убивать его, от один совет -- сохранись. хотя я буду надеется, что ты вынесешь его без смертей.
Зачем спойлерить?
Лутше не играй с модами из-за них отключается 1 строение и 1 загадка.Но если они тебе не нужны можешь с модами
Ты про котёл и глаза, про которые он знает?
Если да, то не парься он про них знает и он думает, что они особой роли в его забеге играть не будут
Похоже, прошлый мой коммментарий ты не заметил (или заметил, не знаю), дублирую то, о чём ты не сказал в серии: мясная локация разделена на 2 части; существует мимик-обновление заклинаний, который падает с сундука примерно с таким же шансом, как и мимик сердце
P.S. Железный желудок просто позволяет бесконечно хавать, он без минусов :)
Первые два совета-спойлеры думаю он и сам сможет найти "2 часть", но интригу с мимиком ты подпортил :( , про стальной желудок правда
@@artyomckey и про стальной желудок не правда. Лео знал, но уже забыл, потому пишу - стальной желудок руинит механику защиты от полиморфина.
Эх, у меня сейчас то самое чувство когда ученик превзошёл мастера...
Я у Леоми смотрел ноиту, от него я и брал большинство сведений об игре, а теперь я смотрю как Леоми делает много глупых ошибок, и вспоминаю себя когда я был таким же неопытным игроком.
Он вошёл в годран с 3 попытки после возвращения в игру спустя 2.5 года... нам ещё и учится надо. сейчас он просто вспоминает всё и изучает тонну нового контента
Цена рерола хранится в непонятном типе данных. у int макс значение 2,147,483,647 у long 4,294,967,295.
у тебя машина сломалась на числе 109,951,162,777,600, что не вписывается в рамки int и long уже давно.
есть long long но он 9,223,372,036,854,775,807, а это гораздо больше, чем на сломанной машинке, у меня нету предположений что там за тип числа :)
1) int, long и прочие "имена" - это только условности. По сути есть только размер выделенной памяти для хранения переменной.
2) с огромной вероятностью это баг движка игры в моменте сверки значений переменных, а именно несоответствие битности проверяемого числа с флагом в памяти. Это объясняет что через 800++ "бесплатных" рероллов машина ломается второй раз (теперь уже реальное переполнение основной ячейки памяти цены реролла). Т.е. первым ломается память "оплаты", потому независимо от "ценника" платишь копейки, а вторым ломается уже "ценник".