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這種遊戲也真是讓人覺得懷念
無敵阿!
這遊戲的關卡設計實在是很難讓人一道通關的
真強👍
是你不嫌棄啦 🤣
最后一关真是太难了,毒气阵+又快又耐打的武士+那个持棍到处都跳的僧人,能毫发无损的过这点就已经是奇迹了。后面还来一个地狱般的降落,一般人真一时反应不过来。话说回来,Irem的游戏是炼记忆的,而且他们这帮人根本不知道什么叫做"简单", 那不是Irem的风格
你說到遊戲的精髓了最後忍道讓我覺得有難度的是在最後一關尤其是有一隻僧人我覺得他是很難纏又是血多的敵人加上有毒氣陣效果我是賭運氣跑贏他但最恐怖的還是上空落下的陷阱殺陣那個是一般人很難通過的關卡能不能一道通關最後一關的落下殺陣就是關鍵了可想而知這位朋友也深深體會到 irem 製作遊戲的虐級程度
5:13子彈打中沒死
@@vick0319 我是沒用作弊的聽你這麼說我看了一下還真的沒死系統判定沒射到我
@@vick0319 突破盲腸?!
怎麼感覺你不愛用第三個炸彈?😅😅😅
第三個炸彈是要對付少量或單一的敵人較適合因為炸彈的破壞特效爽度也不錯缺點容易看不到敵人的攻擊而倒加上遊戲難度很高所以武器的穩定和射速是我考量的重點這遊戲要注意的就是最終關和老人而已所以我算是犧牲打運氣好而已
這種遊戲也真是讓人覺得懷念
無敵阿!
這遊戲的關卡設計實在是很難讓人一道通關的
真強👍
是你不嫌棄啦 🤣
最后一关真是太难了,毒气阵+又快又耐打的武士+那个持棍到处都跳的僧人,能毫发无损的过这点就已经是奇迹了。后面还来一个地狱般的降落,一般人真一时反应不过来。话说回来,Irem的游戏是炼记忆的,而且他们这帮人根本不知道什么叫做"简单", 那不是Irem的风格
你說到遊戲的精髓了
最後忍道讓我覺得有難度的是在最後一關
尤其是有一隻僧人
我覺得他是很難纏
又是血多的敵人
加上有毒氣陣效果
我是賭運氣跑贏他
但最恐怖的還是
上空落下的陷阱殺陣
那個是一般人很難
通過的關卡
能不能一道通關
最後一關的落下殺陣
就是關鍵了
可想而知這位朋友也
深深體會到 irem
製作遊戲的虐級程度
5:13子彈打中沒死
@@vick0319
我是沒用作弊的
聽你這麼說我看了一下還真的沒死
系統判定沒射到我
@@vick0319 突破盲腸?!
怎麼感覺你不愛用第三個炸彈?😅😅😅
第三個炸彈是要對付少量或單一的敵人較適合
因為炸彈的破壞特效爽度也不錯
缺點容易看不到敵人的攻擊而倒
加上遊戲難度很高
所以武器的穩定和射速是我考量的重點
這遊戲要注意的就是最終關和老人而已
所以我算是犧牲打運氣好而已