NINJA SPIRIT 最後忍道 通關

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @光-l5d
    @光-l5d 4 роки тому +2

    這種遊戲也真是讓人覺得懷念

  • @蔡秀宗-c5w
    @蔡秀宗-c5w 10 місяців тому +2

    無敵阿!

    • @TAIWANDSPJ
      @TAIWANDSPJ  10 місяців тому

      這遊戲的關卡設計實在是很難讓人一道通關的

  • @冲令狐-u6r
    @冲令狐-u6r Рік тому +2

    真強👍

  • @jackylee5850
    @jackylee5850 11 місяців тому

    最后一关真是太难了,毒气阵+又快又耐打的武士+那个持棍到处都跳的僧人,能毫发无损的过这点就已经是奇迹了。后面还来一个地狱般的降落,一般人真一时反应不过来。话说回来,Irem的游戏是炼记忆的,而且他们这帮人根本不知道什么叫做"简单", 那不是Irem的风格

    • @TAIWANDSPJ
      @TAIWANDSPJ  11 місяців тому

      你說到遊戲的精髓了
      最後忍道讓我覺得有難度的是在最後一關
      尤其是有一隻僧人
      我覺得他是很難纏
      又是血多的敵人
      加上有毒氣陣效果
      我是賭運氣跑贏他
      但最恐怖的還是
      上空落下的陷阱殺陣
      那個是一般人很難
      通過的關卡
      能不能一道通關
      最後一關的落下殺陣
      就是關鍵了
      可想而知這位朋友也
      深深體會到 irem
      製作遊戲的虐級程度

  • @vick0319
    @vick0319 3 місяці тому

    5:13子彈打中沒死

    • @TAIWANDSPJ
      @TAIWANDSPJ  3 місяці тому

      @@vick0319
      我是沒用作弊的
      聽你這麼說我看了一下還真的沒死
      系統判定沒射到我

    • @chankinchung1215
      @chankinchung1215 2 місяці тому

      @@vick0319 突破盲腸?!

  • @user-propect0930
    @user-propect0930 Рік тому

    怎麼感覺你不愛用第三個炸彈?😅😅😅

    • @TAIWANDSPJ
      @TAIWANDSPJ  Рік тому

      第三個炸彈是要對付少量或單一的敵人較適合
      因為炸彈的破壞特效爽度也不錯
      缺點容易看不到敵人的攻擊而倒
      加上遊戲難度很高
      所以武器的穩定和射速是我考量的重點
      這遊戲要注意的就是最終關和老人而已
      所以我算是犧牲打運氣好而已