Starfield a ti druzí... | Co stojí za zahrání?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 139

  • @ArcadeBulls
    @ArcadeBulls  Рік тому +17

    Neberte toto video jako nějakou velkou výtku zde zmíněným hrám. Spíš jako téma k diskusi a nějaké nasměrování na vesmírné hry, které stojí za vaši pozornost z konkrétního důvodu. Líbí se mi vlastně každá zde prezentovaná hra, ale na každé lze nalézt něco slabšího. :)

    • @fredydredycz1232
      @fredydredycz1232 Рік тому

      Zdravím.
      Budeš hrát Kenshi?
      V příštích letech?
      Ať se mám na co těšit.

  • @pavelobr
    @pavelobr Рік тому +6

    Díky za zajímavé shrnutí :) i já přidám pár poznatků za těch pár let hraní vesmírných her.
    X2: The Threat: U mě to začalo touto hrou ve které jsem zůstal několik desítek hodin blouděním a prozkoumavaním vesmíru, velmi mě bavila. Pak jsem zkoušel ještě pokračovatele X3: Reunion, ale ta už mě tolik nechytla a proto jsem prozatím s touto serií skončil (X4 jsem nehrál vůbec).
    Elite Dangerous: Na této hře mám nahrány stovky hodin, začal jsem s ní někdy v roce 2015. Za mě hra s nejvíce propracovaným cestování vesmírem. Naše Galaxie vytvořená dle reality, tomu dává přesně ten pocit opravdovosti jaký hráč, kterého zajímá naše Galaxie a vesmír jistě uvítá. Nezapomenu na svou několika-týdenní cestu do středu Galaxie ve své malé nakladní lodi, ořezané na základ,jen aby měla co nejdelší doskok. Je pravda, že příbehu moc nenabídne. Je to opravdu spíš jen simulátor vesmíru, ale např. mnohem lepší volbou než přiliš složitý EVE Online :)
    No Mans Sky: nahráno minimálně 250hod. už od roku 2016. Ano.. tehdy jsem se na to těšil, až budu létat skrz atmosféru a zkoumat planety. Bohužel to nedopadlo a já ji vlastně začal hrát až v roce 2021 a nestačil sem se divit.. Můžete říkat, že hra nemá tak dechberoucí příběh jako např. Starfield (jak tedy někteří říkají), ale nikdy si člověk nemůže stěžovat na to, že v té hře není co dělat. A že ty planety vypadají stejně? Možná, né zcela, ale hlavně je na nich aspoň co dělat - Fauna,flora,minerály,anomalie,vesnice atd atd... včetně akce, když naštvete Sentinely (nyní se přidali pirátské souboje jak ve vesmíru, tak i na planetách).
    Myslím, že No mans sky má to co Starfieldu chybí, nebo jen nakousnul (viz. těžba, volnost létání, vesmírné bitvy apod.). Když si představím pojem "hra o vesmíru a průzkumu" Tak si představím spíše něco jako NMS a né Starfield... :) Druhá věc je ta grafika, nebo spíše vizuál této hry. Ač je to více kreslené, než Starfield, tak i tak si myslím, že se NMS graficky stále posouvá dál (viz. při vzniku 2016-7 a nyní)...
    Tolik asi k mým názorům na vesmírné hry :)

  • @martink5124
    @martink5124 Рік тому +1

    Díky za skvělé shrnutí. Hraju SF a stále mě baví. Zejména questy a objevování na planetách kde si navíc zastřílím po fauně. Hrál jsem ještě ED. NMS plánuji.

  • @jurcaaak
    @jurcaaak Рік тому +1

    V Elite Dangerous mam nahrano přes 2000 hodin s HOTAS joystickem, miluju tu hru. Elite hraju od vydani a bylo super videt jak se hra postupně vyvíjí a zlepšuje. Zážitky s ostatnimi hráči jako závody SRV vozitek na planetě s minimalni gravitací a obrovskymi kopci, nacvičování útoků na nepřátelské systémy ve formacích, pašování otroků, plundrování lodi jinych hráčů s cenným nákladem,tunění třech největších a nejdražších lodí, závody malinkých stíhaček, těžba vzacnych minerálů, explorace galaxie v místech kde je minimální zahuštění hvězdných systémů atd.... Asi největší zazitek byl extrémně nebezpečný hráčský event Distant Worlds, kde se 5000 hráčů ve stejný moment vydalo na expedici na nejvzdálenější možný kout galaxie Beagle point, který je přes 65 000 světelných let daleko(maximální skok lodi jsem měl na své vytunene explorační lodi 66 Ly), event trval 18 týdnů (doporučuji si o tom přečíst nějaké clanky). Tuny a tuny dalších zážitků, bylo by to na knihu. Prostě to miluju!

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      18 týdnů? Cože? :D Zní to neskutečně.

  • @AtenRIP
    @AtenRIP Рік тому +4

    V X4 mám nahráno 500 hodin. Ten prvotní feel když do té hry vlezeš, tak to je naprostý throwback k Freelancerovi. A ten vesmír opravdu fakt žije. Do každé stanice lítají lodě, a na jakoukoliv loď můžeš i nastoupit a ona s tebou prostě odletí 😆Začne se to lámat ve chvíli, kdy zjistíš, že v X4 to není o tobě, a o tvojí lodi. Je to vlastně strategie, není to RPG. Začneš kupovat další lodě, začneš jim dávat příkazy, začneš si stavět flotily, začneš si stavět stanice/továrny do které vozíš suroviny, vyrábíš a prodáváš dál. Po delší době ve hře si taky začneš všímat tak trochu "gumový" AI. Jako těžko se to té hře zazlívá, protože ona fakt v reálným čase simuluje každou loď a stanici v celým vesmíru. Ale prostě je to z toho dost cítit, že hraješ s hloupými roboty. Každopádně je ale X4 skvělá hra, včetně všech DLC. Jen ti to holt sežere strašně moc času.

    • @matej5061
      @matej5061 Рік тому

      Pak i záleží jak to kdo hraje někdo buduje impérium někdo může hrát celou hru z dvěma třema loďma víz např ja tzv Nomád styl Max 4 velké lodě a pár malých a pohoda

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Díky za fajn info!

  • @janveselovsky4667
    @janveselovsky4667 Рік тому +1

    Pěkné shrnutí. Po masivním hypu jsem doufal, že si zase zahraju hru jako byl Freelancer, ale ve všem lepší. No, nestalo se. Za mě je Freelancer stále top. Jako Bethesdí fanda samozřejmě Starfield dohraju a ne jednou, ale takové to WAU, jako když jsem před lety hrál Freelancera, se nedostavilo. Uvidíme co s tím udělají modeři a samotná Bethesda. Osud Skyrimu mě dává naději. 😉

  • @gismoshow
    @gismoshow Рік тому

    U Star Citizen žel dost záleží na kondici serveru. Pokud je daný shard už hodně zasekaný a tím jeho performance klesa, tak je to poznat. Například T pose NPC ve městech, nobrain NPC na outpostech a lodích apod. Ale když je shard relativně čerstvý a je na ném vysoké server fps, tak je to uplně jiná hra. NPC ve městech dělají všelijaké věci, komunikují mezi sebou apod, PVE NPC jsou deadly atd atd. Strávili jsme v SC s kamarády hodně času a vždy jsme si zábavu našli. Na některé chyby si člověk i žel zvykne, resp je začne víc přehlížet (ale dobré je nareportovat). Uvidíme jaká bude budoucnost SC a jak s tím CIG pohne, pokud dostojí některým slíbeným technologiím, tak by to mohlo být právě TO, po čem dost hráču touží.

  • @romanhardyfilms
    @romanhardyfilms Рік тому +15

    Na NMS mám nahráno přes tisic hodin a troufnu si říci, že o této hře něco málo vím, za mě je to asi nejobsáhlejší hra co sem kdy viděl. Vím že to při vydání byl fakt průšvih, ale postupem času to dotáhli téměř k dokonalosti. Ano je to víc barevně, možná až dětské, ale ani po tisíci hodinách nemám pocit, že bych tam neměl co dělat. Co se týče Elite Dangerous, já ti nevím, nějak mě to neuhranulo, myslím si že sem spíše člověk co si chce hru zahrát a ne se trápit s tím abych vůbec odstartoval a někam doletěl. Na Starfieldu, mam přes sto šedesát sedm hodin a sice sem dohrál ten hlavní příběh, na vedlejší úkoly sem téměř nesáhnul a věřím tomu, že tam budu mít co dělat až do dalšího DLC. Na mém YTB kanálu je spousta návodů, tipů a rad a snad jediné co mi ve Starfieldu v daném okamžiku chybí je nějaká doprava po planetách, to je za mě obrovský mínus. No a do Star Citizenu se mi nechce investovat, protože je to prostě nedodělek, byť pěkný vizuál, ale je to vlastně jen alfa.

  • @pekoslavpeko
    @pekoslavpeko Рік тому +1

    Zdar, fajne povídání, dobře se to poslouchá. Já mám zatím ve Starfieldu nějakých 120 hodin a nemůžu se od toho odtrhnout. Strašně moc se mi líbí ten vizuál hry, mám vše nastavené na max krom stínů, sice v otevřených lokacích mi to lítá průměrně kolem 20 FPS, ale za ty kochací scény to stojí :-D. Zkoušel jsem dřív nějaké vesmírné hry, ale po pár hodinách jsem to vypl, kvůli složitosti ovládáni, krom teda toho No mans sky, tam jsem vydržel několik desítek hodin, ale moc mě to nenadchlo, je to jak říkáš, takové moc přebarvené, jakoby pro děti.
    Svět Starfieldu mě dokáže dokonale pohltit, světy jsou sice generické, ale celkem uvěřitelné, systém RPG se k tomu hodí dokonale. Úkoly od NPC mají hlavu a patu a plnit je mě baví. Bugy ve hře moc nejsou, krom jednoho velkého, který se mi stal když jsem se po asi 60 hodinách vrhnul na hlavní linku a po splnění úkolu na Neonu s Eklundem jsem se šprajcnul na lodi. Neukončí se závěrečná scéna a nejde se pohnout. Zkoušel jsem ten quest procházet 10 různými způsoby včetně vystřílení celého města a nic. Na netu je celkem dost lidí, co má stejný bug, tak čekám jestli to neopraví nějakým patchem. Tak jsem nahrál save před tím questem a toulám se po vesmíru dál, nerad bych po 120 hodinách začínal novou hru.. :-)

  • @marekmiroslav4674
    @marekmiroslav4674 Рік тому +1

    Ahoj tak První věc super video skoro všechny hry co jsi jmenoval Kromě Star Citizen a te 20 let staré hry jsem hrál Jen škoda že nemám tolik času Co můžu doporučit je x4 je to fakt super hra právě na tu hru jsem narazil když jsem čekal na starfield. Vím že třeba u starfieldu je škoda že není na výběr jestli bych chtěl zakotvit nebo přistát nebo vzlétnout automatický a nebo ručně ale řekněme si upřímně kdo by to chtěl dělat každých 10 až 20 minut určitě pár věcí tam člověka zamrzí ale až to bude více otevřené pro modare Tak to určitě bude super ATA hra dostane nový nádech😊

  • @madeonweb
    @madeonweb Рік тому +2

    Já X4 hraju. Mám na tom něco přes 230 hodin, takže z pohledu hráčů nic moc, ale já zase tolik času nemám 😀 Hodně zjednodušeně je to takový mezičlánek mezi EVE Online a Civilizations. Lítáš, zabíjíš, pirátíš, těžíš, kradeš blueprinty na lodě nebo stanice, plánuješ taktiku proti Xenonům, pomáháš bránit spřátelené frakce, protože jsou uplně blbý a jediný kdo se umí bránit a má ofenzivní flotilu jsou Terrani,... 🙂 Je to spíš taková tabulková hra. V early game si zalítáš docela dost, ale jakmile začneš stavět stanice, kupovat další lodě atd. Tak vetšinu času pak strávíš příkazama pro ostatní lodě a stavěním základen. Je to fakt zajímavá hra, jenom v late game už je to pak taková rutina a porážet nepřátele už je celkem hračka. Vesměs stačí jen postavit defense stanici někde hned u stargate a nepřátelé se přes ní nedostanou ani se třema nebo více carrierama. Jen jí to chce občas zásobovat dílama na opravu. Chybí mi tam nějaké eventy, které by tu hru maličko oživily. Ale možná jsem se jen v příběhu nedostal tak daleko aby to začalo. Ten příběh je totiž hodně obsáhlý a na spoustu věcí se spustí event až když něco objevíš nebo na něco uplnou náhodou narazíš. Co mě hodně zaujalo tak je AI. Samozřejmě má nějaké nedostatky a není jich málo ale nenašel jsem snad žádnou jinou hru kde by byla tak vypracovavá umělá inteligence co se týká vesmírných soubojů dvou a více flotil. Žádné zaváhání, žádné kolize mezi třeba 100 loděmi na jednom místě, když je loď přířazena po carrier a je dost poškozena, tak se sama stáhne, přistane na carrieru, opraví se a hned zase letí na pomoc. Vyhýbaní se mezi asteroidy, propočítávání obchodních tras,.... Osobně bych nechtěl být na místě vývojáře, který toto vymyslel :D Pokud ale chceš tuto hru hrát, tak je to na několik set hodin aby si opravdu poznal celou hru. Dva nebo tři dny na to stačit asi nebudou 🙂 Mé konečné subjektivní hodnocení je 8.5 z 10.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Díky moc za přiblížení X4! :

    • @matej5061
      @matej5061 Рік тому +1

      Super popsány X4 též ho hraju první ma hra v X sérii a musím říct že asi nejlepší simulace takového vesmírného budování impéria a vždy si tam můžeš i tak osobně lítat v tune lodi

  • @janchvatal1538
    @janchvatal1538 Рік тому

    Freelancer byl božský i v onlinu (něco modů a tak). Byly i české servery a nutno říct, že tamní komunita mě naučila fakt lítat. :) A jinak teda pak bitvy velkých křižníků a tak. Paráda. Hrál jsem to tehdy za policejní frakci a paráda no. :)

  • @tomasklima9295
    @tomasklima9295 Рік тому

    Mám rád všechny ty hry. Mám je rád. Spíš je neporovnávám když je hrají.

  • @caesar1649
    @caesar1649 Рік тому +1

    Elite jsem zkoušel několikrát a vždy sem se ztratil v tom obsahu. Bylo by fajn mít od tebe nějaké zahrnutí a tipy a triky jak hrát.
    Jinak super zahrnutí, děkuji.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Elite se budu určitě věnovat, Star Citizen spíše nárazově s někým, kdo v tom má nalítáno.

  • @LadislavKohy
    @LadislavKohy Рік тому +1

    Já už jsem v SC přes 3k a nějak toho nelituju. A díky Starfieldu si SC teď vážím víc. A to mě Starfield pořád baví

  • @prochihxc5708
    @prochihxc5708 Рік тому +4

    Pokud někdy Star Citizen vyjde v plný formě, tak to bude unikát. Protože nikdo nebude dělat hru 10-15 let za miliardu dolarů s nejistým výsledkem.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Jo, to je pravda. Ta hra je defakto ohromnej risk a finanční a hlavně časová zátěž, že něco tak masivního nikdo jindy asi neschválí... takže fakt si jen přeju, abychom to někdy viděli "hotové".

  • @BlackHole1
    @BlackHole1 Рік тому

    Osobně jsem odkojen Egosoftem a jejich sérií her X. Prakticky všechny díly(až na poslední dva) mají několik společných věcí, které ty hry dělalo skvělé(minimálně pro mě). X: Beyond the Frontier, X-Tension, X2: The Threat, X3: Reunion, X3: Terran Conflict a DLC Albion Prelude dalo hráči "takřka" neomezenou volnost ve vesmíru, možnost používat, kupovat a vylepšovat téměř jakoukoliv loď ve hře, obchodovat, bojovat, pirátit a to vše bylo doprovozeno solidní hlavní příběhovou linkou. Ta příběhová linka, která se táhla napříč celou hrou, byla vždy tahákem kupředu. Velice příjemně gradovala a stavěla hráče před stále náročnější situace/úkoly, přinášela různé zvraty, nutila ho k vylepšování reputace, lodí atd.. Člověk vždy mohl takřka kdykoliv(právě většinou když bylo cítit, že už potřebuje lepší zbraně/loď pro snazší posun v příběhu) opustit hlavní příběhovou linku, věnovat se "vedlejšákům", pofarmit kredity, vylepšit loď/případně rovnou pořídit novou a pak zase naskočit do hlavního příběhu. Vše co bylo v okolním vesmíru, frakce, vesmírně rasy a druhy se tomu dění z hlavní linky přizpůsobovalo a vesmír tak připadal člověku živější/dynamický a dával pocit, že i jeho hraní má na vše kolem nějaký dopad. Nicméně právě poslední dva kousky X Rebirth a X4: Foundations už pro mě bylo poměrně zklamání. X Rebirth si ještě "jakž takž" zachoval hratelnost a příběhovou linku z předchozích dílů, ale hráči dal pouze jedinou hratelnou hlavní loď(všechny ostatní ovládá skrze "jakési" vzdálené rozhraní), takřka zcela přepracoval pohyb po sektorech a vše tak nějak podivně nabobtnalo. Je to spíše jen o osobních preferencích, ale mě osobně to prostě vůbec nesedlo. No a pak tu máme poslední X4: Foundations, kde se Egosoft rozhodl jít v podstatě cestou jakéhosi offlinového MMO a udělal z toho čistokrevný sandbox, bez nějaké hlavní dějové linky, která by se táhla celou hrou. Jsou zde "pouze" drobné lokální questy, mise pro různé frakce a dynamické události, ke kterým se hráč může nebo nemusí přidat. V tomto ohledu to více méně sklouzlo k Elite Dangerous. Pro mě osobně to přepracování pohybu po sektorech, které přišlo s X Rebirth a hlavně úplné vypuštění hlavní příběhové linky(předělání na "pouhý" sandbox) z X4: Foundations, která jinak dělala z každé X hry parádní vesmírné dobrodružství, celou tuto sérii zabilo.

  • @tvurcereality
    @tvurcereality Рік тому +2

    Hodně mě kdysi bavil X3:Terran Conflict. Na X4 už nemám čas :D

    • @maarsin4735
      @maarsin4735 Рік тому +1

      a já peníze :D ...tenkrát

  • @Smayky
    @Smayky Рік тому

    NMS ze zacatku lidi hejtovali,ale pro me to bylo paradoxne nejlepsi obdobi hry. Jak jsi zminil tu repetitivnost tak to na zacatku byla naprosto jina hra. Absolutni lsd trip po vesmiru zadna planeta nebyla stejna,krom toho,ze byla vetsina z nich kulata jsi do posledniho momentu,nez jsi na ty planete pristal,netusil,co objevis. A byli to teda nezkutecny vytvory tenkrat,co ten engine vytvarel 😉😉. Super videjko,at se dari i nadale👍👍

  • @homnmr
    @homnmr Рік тому +1

    Pro mě StarField vyhrává hlavně díky příběhům. Jsem velký fanda Mass Effectu a tohle je svobodnější hra ale líbí se mi ten koncept. Horší je, že jsem si hru musel opravit mody a po cca 60 hodinách to asi restartnu a budu jen hrát na aktuálním buildu hry + mody.

  • @PetrSeitl
    @PetrSeitl Рік тому

    Já si osobně Starfield hrozně užil a bylo to super i sledovat u tebe, jak jsme to každý vzali trošku jinak a v tom je prostě to kouzlo Bethesda her. Je to brutálně průměrný produkt, kde prostě Bethesda očekává od komunity modifikace, které to dotáhnou. To byla i jedna z věcí, o které jsem mluvil dříve, ale stejně v tom mám 200 hodin a teď už jen čekám, aby vypustila Bethesda tooly pro modery. Potom se dle mého dočkáme plnohodnotné hry, která stejně ve výsledku bude stále jen Skyrim ve vesmíru. Ale pořád je to fajn hra, která má několik questline, co stojí opravdu za to si to zahrát.
    Když vezmu NMS, tak jsem to hrál od vydání a bylo to fajn, ale stejně jsem nikdy v té hře dlouho nezůstal, protože mi tam něco chybí. Hodně rychle nastane ta repetetivnost a jediná věc, která by mě tam asi udržela déle, tak hrát tu hru delší dobu v coopu. Jen prostě většina lidí to má prostě stejně a tím jak je tam i teď tuna obsahu, tak je to trošku jako PoE, i když je to jiná hra, ale PoE má taky tuny obsahu a je toho pak strašně moc.
    Elite jsem měl dlouho koupené a měl v tom nahráno asi 50 hodin a asi v té době mi ta hra nesedla a už jsem jí od té doby nezapnul, díky tvému streamu jsem hru znova nainstaloval a jak jsi sám i říkal, asi díky tomu Starfieldu jsem si chtěl i trošku zalítat po galaxii a najednou mi připadá ta hra úplně jiná. Je to sice ve výsledku sandbox a bude tam určitě grind, ale třeba pokud budou lidi, tak je potom i daleko více snesitelný jakýkoliv grind a případně těžení nebo lov pirátů může být super zážitek. Trošku i teď lituji, že jsem se k tomu nepřemluvil dříve.
    Star Citizen je za mě titul, ve kterém mám relativně dost hodin, na to v jakém stavu hra je a kam se za ty roky posunula. Mám tam asi 3 lodě a koupený Squadron42, kterého se snad někdy dožijeme a možná potom se i v tu chvíli posune i ten samotný sandbox Star Citizen. Začal jsem tu hru ve výsledku hrát skoro v začátcích a za mě tam toho obsahu přidali minimum. Za tu dobu, tam mělo být klidně daleko více planet, základen a podobně, protože bych za sebe uvítal průměrný vesmír s chybami, který se dá postupně dotáhnout k dokonalosti, kterou zase na jednu stranu odvádí dokonale. Smysl pro detail každé lodi, propracovanost základen, počasí a případně i gunplay, jsou opravdu dobré a pak nastává situace, že stav serverů je horší, než v letech kdy jsem hrával Ultimu Online. V tom vidím i ten problém, proč i třeba Freelancer vycházel stejně. Na tu dobu luxusní hra, ale vize kterou měli byla ještě dál a to je právě teď Star Citizen, kde vylepšujeme pohyb trávy na planetě, ale díky štědrosti hráčů nám nehoří koudel u zadku, tak proč řešit stabilitu hry a případně single část Squadron 42. Je to začarovaný kruh, ale já už tu hru přestal sledovat a dokud neuslyším, vydáváme Squadron 42, tak do hry nemá smysl chodit, i když rád loguji do hry v době, kdy je ve hře Expo. Za mě strašně super nápad a díky tomu i člověk trošku vidí jak by mohla být hra živá, protože potkává hráče, prohlíží si lodě a ten trošku RP zážitek, bych tam strašně rád měl. Tak snad se to jednou povede.

  • @TheBoreczech007
    @TheBoreczech007 Рік тому +2

    Jestli chcete pořádnou imerzi tak Elite jedině ve Vr, už jenom že panely v kokpitu reagují na pohyb hlavy a otevírají se při pohledu udělá hrozně moc.

  • @MonstersKombo
    @MonstersKombo Рік тому +3

    Zdravim, tak ja osobne som Starfield nehral,len pozeral na streamoch viacerych hracov s roznym stylom hrania,ale patrim medzi tych ktorym tam tie mechaniky co sa spominaju hodne chybaju. Mam odohrany NMS a Star Citizen,takze sa povenujem skor tymto hram. Ked porovnam napriklad NMS, hral som to vlastne v case ked uz tam bol pribeh,multiplayer a podobne,je to presne ako spominas, po case sa hra stava hodne repetitivna a vizual je proste detsky, aj ked pekny. Ale aj tam dokazali poriesit aspon to lietanie v atmosfere,priblizenie k planete alebo stanici alebo tazba vo vesmire. pribeh je chytlavy,vtiahane cloveka do hry,mna az tak ze proste nechcem dokoncit poslednu misiu :). Co sa tyka Star Citizenu, o ten sa zaujmam uz dlhsi cas,aj ked zo zaciatku som vyuzival len free fly eventy, az pred rokom som si kupil starter pack prave pre to ze hra zacala vyzerat hratelne,bugy ktore sa tam nachadzali v tom case boli znesitelne. Hlavne,nebola to pre mna prva hra v Alfa/beta verzii na testovani ktorej som sa kedy podielal. To je prva vec co si ludia prispievajuci na vyvoj Star Citizen kupou lode alebo starterpacku musia uvedomit, ze su prakticky testeri,ktory maju moznost hrat dlhodobo hru,ktora je stale vo vyvoji a este k tomu bezia naraz 2-3 verzie hry na roznych serveroch ( PU,PTU,EPTU). Z mojho osobneho pohladu,od kedy je v hre moznost nastupit a lietat v lodi v PU ( Persistent Universe ) doteraz, vyvojari spravily obrovsky postup,ktory momentalne brzdi hlavne server meshing, ktory by zvladal plne velke mnozstvo hracov naraz na serveri. Ked hra clovek aj v dnesnej podobe na serveri kde je malo ludi ( do 25 ) a fps servera su vtedy 30 co je max tak aj NPC su zive a nebezpecne. Ako ale stupa pocet ludi, zatazenie servera je citit a klesaju jeho fps na 8,vtedy je hold odozva NPC pomala a vyzera to ako to vyzera. Co sa tyka kontentu a hratelnosti,bugov. Kontent si clovek musi najst nejako sam, su tam rozne typy misii na plnenie, je tam moznost tazby,ci uz na povrchu,vo vesmire alebo pod povrchom, salvage trosiek lodi, popripade moznost zivota mimo zakon. Z mojho pohladu uz teraz je kontent Start Citizenu obrovsky,co sa tyka dostupnych mechanik v hre. Co sa tyka bugov,velkym problemom sa stava ako som si vsimol to ze malo hracovi co si zakupilo pledge, si uvedumuje ze su prakticky testeri, nenahlasuju a nehlasuju za vela bugov, cize pre CIG nie su brane ako criticke a nie je im pridavana priorita. Z vlastnej skusennosti viem ze pokial je nejaky bug ktory zasadne ovplyvnuje hru,snazia sa ho napravit,aj ked nie vzdy tak rychlo ako by sme si zelali. Dalsia vec je Squadron 42, ktoremu je venovana velka cast zdrojov vyvoja,co ciastocne mozme povedat brzdi vyvoj Star Citizenu,ale to je moj osobny nazor. Inac z mojho pohladu je Star Citizen aktualne v prijatelne funkcnej forme,da sa v tom jednom systeme ktory zatial mame stravit obrovske mnozsto casu a stale objavovat nieco nove. Ak by si inac niekedy mal chut znova trocha skocit na Star Citizen,kludne sa mi ozvi, fungujem aj ako oficialny guide pre hru.

  • @andrejsnajdr2673
    @andrejsnajdr2673 Рік тому

    Já jsem třeba NMS opustil hodně brzo. Podle mne je to hra která nemá dobrý úvod a tím hráče odradí (vím že už se s tím něco dělalo, ale už jsem neměl chuť se vrátit). U Starfieldu je dobré, že stále vidím nějakou cestu, nějaký cíl. Zaseknu se na úkolu, nemohu porazit nějaké lodě ve vesmíru (to už se mi stalo 3x) tak jdu prostě dělat něco jiného. I ty pasáže které mne nebaví obvykle netrvají moc dlouho což se u NMS říci nedá. A co si budem boj ve Starfieldu není skvělí, ale i tak je zábavný, kolikrát mi dojdou náboje do zbraně a musím vzít jinou a změnit styl boje. Nebo v poslední době se snažím dostávat méně zásahů protože mi v lokacích kde jsem začínala klesat zásoba léčení. Myslím že starfield je relaxační a zábavný. NMS je vizuálně zajímavý, ale až moc na styl her na přežití a simulací a ano vím že je to tím, že jsem se nedostal daleko od startu, ale to je to co ta hra udělala špatně. Můžete se smát nerealistickému rychlému startu u Starfieldu, ale to je právě to co vás co nejrychleji vtáhne do hry a dá vám možnosti. Jinak NMS jsem hrál i ve VR a musím říci, že to byla zajímavá zkušenost.

  • @danielzima5370
    @danielzima5370 Рік тому

    Já jsem začínal se hrou Elite už na C64 a od dob Freelancera hledám v podstatě vesmírný "svatý grál" 😅 mám tedy za sebou všechny vesmírné simulátory, klony i všechny ty Indie pokusy o remaky a návraty. Strafield není špatná hra, ale Freelancer to není, ten zůstane jen jeden 😉 Osobně zůstávám u Elite Dangerous, není dokonalý, ale mám v tom už 800 hodin a můžu říct, že uvěřitelnější vesmír v současnosti nenajdeš. Snad se tam někdy potkáme 🤙
    Fly Safe Commander 💫

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Mrkni na Underspace na Steamu. Je to defakto klon Freelancera, ale je to hodně v začátcích a nemyslím si, že z toho něco bude... ale jen dávám jednu indie věc do podvědomí. :)

    • @danielzima5370
      @danielzima5370 Рік тому

      @@ArcadeBulls Diky za tip 😉

  • @KillerTheJ
    @KillerTheJ Рік тому +1

    Jelikož jsem odehrál relativně hodně EVE Online, mám s hrami ve vesmíru nějaký vnitřní problém. I když je EVE totální extrém a prostě se nedá hrát "v klidu" a casuálně jen s jedním otevřeným oknem (pro pochopení jsem byl ve fázi, kdy mi běželo třeba 6 klientů najednou....), mám tendenci se podívat na vesmírnou hru a říct si - cool, ale... chybí mi ta otevřenost, ten sandbox,...
    A i když jde prakticky o úplně jiný typ hry - mám tendenci takhle koukat pak i na Starfield a další hry :D Stačí, že je tam vesmír a mám tendenci to srovnávat a být zklamaný.
    Potřeboval bych asi nějaké casual EVE online - pořádný sandbox, který ale nepohltí 100 % mé duše a nezpůsobí vyhazov z práce - nějaký tip? :D

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Chápu odkud ten tvůj pocit vane. EVE je strašně bezprecedentní, kdy skutečně tvé skutky, a i jednotlivce, mohou mít geopolitický dopad na hru na roky dopředu a zapíšeš se do historie. Je to meta hra, unikát, který v dnešní době si troufám už nemůže vzniknout. EVE je potomkem své doby.

  • @artego4814
    @artego4814 Рік тому +1

    Ani jendu ze zmíněných her jsem nikdy nehrál, i když mi srdce hoří pro vesmírnej content. Buď jak buď, zase topovej content Bulle. Díky a pokračuj dále HAUK!

  • @tarim9777
    @tarim9777 Рік тому +1

    Do Starfieldu jsem se nehnal a nelituji. Načítací obrazovky a abssence létání na stanice, planety prostě ničí pocit vesmírného dobrodružství.
    Nečekal jsem že se někdo ještě rozpovídá o Elite Dangerous. Děkuji Bejku za těch pár slov o Elite. Mám na něm 1200 hodin a musím potvrdit, že když se do toho člověk dostane, tak to není tak složité. Za mě nej vesmírný simulátor. Spoustu lidí hraje na padu, ale i klávesnice + myš je vyladěná na ovládání.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Já teď koketuju s myšlenkou VoiceAttack a případně VR. :)

    • @tarim9777
      @tarim9777 Рік тому

      @@ArcadeBulls VA by mohla být zajímavá recenze. Sám zkušenosti nemám. Pár lidí VR zkoušelo a byli spokojeni se zpracováním. Určitě vyzkoušej ;-)

  • @tumbacz5175
    @tumbacz5175 Рік тому +1

    díky za kontent mám co sledovat. jinak za mě stationers je taky zajimava. řešiš vodu jidlo energii teploty tavení tlaky mno dost

  • @chcikoukatnafilmy1632
    @chcikoukatnafilmy1632 Рік тому +3

    Za mě je TOP, hra No Man's Sky. Stejně jako Starfield, má Game+, ale je mnohem propracovanější a fantasticky volný pro pohyb vesmírem.

  • @radysek
    @radysek Рік тому +2

    No já jako malý sem hrával Freespace a jelikož sem byl malý, tak sem se vždy z toho intra málem posral :D jinak jak si tady zmiňoval ten Everspace 2, tak sem hned mrknul na steam a naštěstí tam mají demo na vyzkoušení, tak sem dal hned instalovat abych vyzkoušel :)

  • @asmrtaxi
    @asmrtaxi Рік тому +3

    60 hodin ve starfieldu na pc.. A ta hra je prostě skvělá.. Vždycky si naplánuji co budu dál dělat a skočí mi do toho side quest😂

  • @DarkCloudius
    @DarkCloudius Рік тому +1

    Vlastním NMS, Elite Dangerous, Star Citizen, okrem X4 všetkých predchodcov (tie som ale nehral) a pred rokmi som hral Freelancera a stále je to jeden z mojich naj vesmírnych simulátorov/arkád, ale zo všetkých ma najviac baví napriek tomu že je nedokončený Star Citizen, práve preto že sa dá sledovať ako sa vyvíja a technicky mi príde najprepracovanejší a teším sa na Squadron 42 keď bude samostatná hra, NMS mi príde taký príliš farebný, mne osobne to vadí a Elite Dangerous som skúšal, ale je príliš komplikovaný na mňa. Starfield som nehral a momentálne ma ani neláka, to čo hľadám je prepracovaný vesmír kde to vyzerá naozaj reálne resp sa k tomu približuje a robíte si tam čo chcete a k tomu mi najviac smeruje práve spomínaný Star Citizen. Dá sa povedať že od kedy som ho prvýkrát videl, tak je pre mňa číslo 1. :) Naposledy čo ma bavila hra s vesmírnou tématikou tak bol Chorus a predtým dlho dlho nič a potom séria Mass Effect, len to je iný žáner už.

  • @WalkerCZE
    @WalkerCZE Рік тому

    Čau, ani jednu hru jsem nehrál😂 ale SC, SF a NmS sleduju. Vzhledem k tomu, že jsem fotřík od rodinky musím pečlivě vybírat co budu hrát, času je málo. Na Starfield se chystám. Starcitizen na mě působí nedodělaně a možná příliš jako simulace. Obávám se, že bude moc komplexní. S NmS mám přesně problém se stylizací, že to je jak omalovánky. Starfield by mi mohl tedy zprostředkovat to na co čekám a to i stylizací. Ostatní vyjmenované hry jsem úplně minul.

  • @DavidBusa
    @DavidBusa Рік тому +4

    Já jsem částečně nakousnul ty očekávání a stav Starfieldu ve svých videích. Přišel jsem na jednu takovou tezy, která by mohla vysvětlovat, proč to vypadá tak, jak to vypadá a proč vlastně Tod nelhal.
    Jak se tvrdilo, Starfield je Bethesdí hra skrz na skrz. A je to tak! S tím se právě pojí moje teze.
    Dlouholetý úspěch Bethesdy s hrami jako Fallout 3 a 4, Oblivion, Skyrim je v tom, že (pravděpodobně) vytvořili tyhle hry jako poměrně fádní a v mnohém ploché sandbox prostředí. Pak do jisté míry mohla platit Todovo epická hláška "It just works".
    Proč to tak je a proč to je to vlastně dobře??
    Protože se do těchhle her rychle vrhne obří vlna moderů a do těchto sandboxů přidá content, který se vyvíjí s tím, co hráči opravdu chtějí. Tím má Bethesda zaručený přínos peněz z nákupu her a navíc neustálou pozornost. Na tohle by prostě jedno PR oddělení nestačilo....a navíc je to pro firmu samotnou zadarmo.
    Místo hotové a bohaté hry (která by ale potenciálně mohla brzy odradit většinu hráčů), která by však nešla moc upravovat, máme produkt, který bude vzkvétat roky díky komunitě a Bethesda v podstatě nemusí hnout brvou. A tak, jako na Fallout a Skyrim, se brzy bude na Starfield koukat jako na super titul, který umožňuje tunu věcí, co jiné hry nenabízí.
    Zkrátka si myslím, že to všechno nemůže být náhoda a nakonec jsem se Starfieldem spokojený (což je z mého průchodu na UA-cam snad znát, díky všem za návštěvu na mém kanálu). Co mě ale těší ještě víc je fakt, že tenhle pocit s postupem času bude díky modům ještě lepší.
    Bejkovi díky za shrnutí a snekpeak dalších her.

    • @prochihxc5708
      @prochihxc5708 Рік тому +2

      Taky to jsou snad jediný hry, které mají podporu modů na konzolích a to se taky cení.

    • @Realtoltek
      @Realtoltek Рік тому +2

      Přesně tak, každý si tam dá mod takový jak mu vyhovuje a hra se tak stane optimalní pro velkou masu.

  • @johnyp66
    @johnyp66 Рік тому

    Star Citizen sem si koupil s verzí Squadron 42 a přiznám se že ten volný svět mě nebaví tolik jak jsem čekal. Právě proto čekám na kampaň ve Squadron 42 kde to bude mít aspoň nějaký příběh, a bude mi to dávat úkoly co můžu plnit. Jen nevím kdy se dočkám :)

  • @homnmr
    @homnmr Рік тому

    Super video ;) Jinak Freelancer Ultimate (mod) edition, kde by jsi ukázal, jak to dát dohromady a ukázal, co to umí, by byl fajn (pokud jsi to už neudělal).

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Ultimate neznám, klidně mi pošli odkaz na Discord v PM, nebo nasměruj zde.

    • @homnmr
      @homnmr Рік тому

      @@ArcadeBulls : Omlouvám se za nedorozumění, myslel jsem to jako tvoji doporučenou kolekci modů do Freelancera (a nazval si to ArcadeBulls Ultimate) ;)

  • @JsemTady
    @JsemTady Рік тому +1

    Mno, pane, normálně mi čtete myšlenky. Taky jsem začínal na freelanceru, SC jsem zkoušel naposled kdy mi padla hra a přišel jsem o všechny prachy čímž jsem s tím skončil. Nms super, ale nesnáším hudbu. Elite super, ale chybí tomu story pořádné .. Asi proto se mi líbí Starfield, že jako jediná vesmírná hra má pořádnej příběh, graficky taky super. Ale ideální hra by pro mě bylo .. kdyby do elite dangerous nacpali starfield jako story DLC :-D Takovej mix by byl geniální.

  • @RTFox87
    @RTFox87 Рік тому +2

    Starfield je pro mě jako oddychovka která má od každého něco a není úplně tak složitý. Sice pravda je že je škoda některým absencím, ale když to člověk třeba hraje opravdu dlouho myslím že třeba to rychlé cestování docela ocenní... je asi 7 věcí vo mě mezí že ta hra nemá ale asi po 50 hodinách hraní jsem jí to odpustil a rád se k ní vrátím za účelem odreagování... 😁

  • @Frantisek_Bobisud
    @Frantisek_Bobisud Рік тому +1

    hry fajn, ale za mě hra kde byl nejvíc vidět vliv hráče ve vesmíru byl za mě space rangers 2. Dlouhou dobu za mě nejlepší vesmírní RPG, teď ho pro mě sesadil Starfield.

  • @TGrunwald
    @TGrunwald Рік тому

    X4 jsem hrál asi 20 minut a nějak jsem nepřekousnul změny oproti předchůdci X3: Reunion. Ten byl dlouho moje srdcovka a od X4 jsem čekal, že to bude pokračování. Vylepšená verze. Ne jiný vesmír, kde se najednou lítá úplně jinak... Podobně jsem zatratil pokračování Mass Effectu - tam taky zřejmě došlo k nějaké katastrofě, která způsobila totální technologickou degradaci a zbraně najednou fungovaly jinak, principiálně hůř, než v prvním díle.
    Ale pokud jde o vesmírné simulátory, tak mi X3 seděl asi nejlíp. O dost víc, než Elite nebo Freelancer. Bylo naprosto skvělé, když si člověk postavil vlastní základnu, která pak generovala peníze. A další... a další... Pak se občas podařilo natolik šikovně zaútočit na nepřátelskou loď tak, že ji hráč mohl obsadit, opravit a začlenit do své flotily. A pak bylo na vybranou, jestli v ní bude lítat sám, nebo si z ní udělá svého wingmana, nebo ji nechá obchodovat, případně chránit jinou vlastní obchodní loď...
    Ale i když začít lítat není těžké, chvíli trvá, než člověk dostane pod kůži všechny ty klávesy a funkce. Zkusil jsem to nedávno znova vytáhnout a pokračovat tam, kde jsem před lety skončil, prostě navázat nedokážu. Neumím to už ovládat. A znovu se to učit a budovat impérium, na to už dneska jsme moc zhýčkaný a nechce se mi do toho.
    A tím se vracím ke Starfieldu - to, co nabízí, je mnohem přístupnější. Kdyby měl nabízet všechno to, co recenzenti pláčou, že by měl mít, bude to zase moloch, jehož zvládnutí trvá dny a týdny. Možná se pletu, ale myslím si, že opravdu komplexní simulátor dneska není hra pro masy, přílišná komplexnost a z ní vyplývající složitost ovládání odrazuje a taková hra zdaleka nevydělá tolik, jako když tam jsou tahle zjednodušení. Možná trochu hráče zamrzí, že nemůže to či ono, ale dělá to ve výsledku věci mnohem snazší jak pro hráče, tak pro vývojáře. Nemůžu startovat a přistávat? Při vesmírném encounteru jsem v nějakém omezeném prostoru? No a co? Není to open world simulátor létání ve vesmíru. Tohle je trochu jiný typ hry. Ber, nebo nech být.

  • @MartinSvandaDeveloper
    @MartinSvandaDeveloper Рік тому +1

    Výborný video 👌🏻👍🏻hrál sem kromě freelancera a X4 všechno … a plnej souhlas … ten skyrim ve vesmíru je vážně asi ten sweetspot vesmírného rpg

  • @Darkdrains
    @Darkdrains Рік тому +3

    Starfield je pro mě zklamaní. Těšíl jsem se na stavění lodí a jak v ní budu lítat ve vesmíru a bude to takový přenosný domov (základna). Hlavně nejsou tam žádná vozidla :/
    Já teď hodně hrají Space Bourne 2, za mě super hra. Je tam vše co bych chtěl skoro od vesmírné hry (kromě vozidel :D). Jde vidět na té hře že ještě potřebuje hodně péče. Ale potenciál má velký.

  • @skasgard5497
    @skasgard5497 Рік тому

    Ahoj, kdysi dávno jsem hrál X3 Reunion. Snažil jsem se doteho dostat asi 3x, pokaždé jsem to vzdal až na potřetí jsem to dal a strávil u toho stovky hodin, hlavně jsem to hodně módoval jako lodě z BSG, Stargate... Nevím jak X4 ale předpokládám že to bude stejně složitý, možná i víc. Dnes už bych na to neměl čas ani chuť se do teho znova dostávat. Starfield se mě hodně líbí a ani nejsem zklamaný, ikdyž souhlasím že některé věci mohli udělat hodně jinak. Hraji Bethesdí hry od Morrowindu a víceméně jsem dostal to co jsem od nich čekal, ten kdo si myslel že Bethesda udělá nebethesdí hru tak je podle mě blázen :D Starfield je pro mě přesně ta hra kde si dám 2 hodinky po práci a pohoda. A díky módům se k tomu budu neustále rád vracet

  • @pejoluck
    @pejoluck Рік тому

    tak pokial si dobre pamatam, som videl niekde chart, ze ak to chces vsetko skusit, tak tych NG+ je bud 10 alebo az 12, cize to potom by clovek mal mat 11 alebo 13 playthrough :- )

  • @johnykara5939
    @johnykara5939 Рік тому

    Asi bych jenom dodal, že ohledně ED jsou čísla hráčů o něco vyšší, což je tím, že se hraje na víc platformách než na Steamu. Ohledně SC, až to opravdu vyjde, tak to bude určitě dobrá hra, ale to je otázka budoucna.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Dobrej point. Nicméně to platí i třeba pro NMS. Kolik vůbec hraje Star Citizen hráčů? Publikují to?

  • @kubajz3er244
    @kubajz3er244 Рік тому +2

    Starfield bych u tebe radši viděl dřív. Hraju ho a stejně víc sleduji než hraju, navíc toho nemám furt dost. Uvítám tve další videa

  • @svoby159
    @svoby159 Рік тому +1

    U star citiznu je problém že se hlavně věnují tý kampani squadron 42. Kdyby se na ni kompletně vykašlali a dělali vyloženě jen ten persistent universe tak by to bylo o dost lepší.

    • @Frantisek_Bobisud
      @Frantisek_Bobisud Рік тому

      no, jestli na ní dělají se dozvíme až někdy bude. :D Zatím na ní dělají jako na všem ostatním. :D

    • @Elvis32111
      @Elvis32111 Рік тому

      @svoby159 za měsíc nás čeká CitizenCon 2953 21.- 22. řijna.Takže se určitě něco o SQ42 dozvíme snad.Normálně to bývalo jeden den.Ono totiž Squadron 42 obsahuje i spousty techniky pro SC.

    • @gismoshow
      @gismoshow Рік тому

      U Squadron 42 je vývoj mnohem jednodušší než pro SC, proto i jednu dobu byl větší focus právě na S42. Na druhou stranu nutno podotknout, že se hodně features z S42 implementuje do SC. Development SP vs MMO v tomhle případě je diametralně jiný. Otázka je, jak by SC vypadalo teď, kdyby S42 nevznikla :)

  • @scippio2
    @scippio2 Рік тому

    většině her, protože jsou multiplayer, tak jim prostě chybí příběhy... Měli by třeba do Elite Dangerous přidat generátor příběhů nebo něco jako mód "pána jeskyně" aby si hráči ten vesmír víc zaplnili...

  • @oneandonlyawesome
    @oneandonlyawesome Рік тому +1

    Já radši uvidím na tvém kanálu Starfield, než ty ostatní ve videu jmenované. Nevím proč, ale Starfield mě vzhledem k množství i vedlejších aktivit nutí neustále něco nového objevovat a v podstatě mě to nenutí zatím sáhnou příliš na hlavní dějovou linku. Hra není dokonalá a určitě by trochu péče potřebovala počínaje AI přes mapové podklady až po nějaký druh příjemnějšího transportu po planetách. Nicméně hlavním je, že vůbec nenudí, což za sebe mohu říct byl pro mě problém u NMS, který ve mě nedokázal probudit tu touhu jít objevovat něco nového, vše podtrhnuté grafickým zpracováním NMS, které mě vůbec neoslovil. Starfield dodal téměř vše co slíbil a nakousnul od každé aktivity něco a hlavně je až na inventář uživatelsky příjemný. Myslím si, že hráčská komunita by nejraději chtěla mix všech těch her ve videu, ale upřímně si nedokážu představit jak by to mohlo fungovat a bylo to zároveň zábavné. Těším se však na to, až někdo s takovým projektem přijde a dokončí ho.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Silně doporučuji si upravit AI skrz modifikace i pokud si puritán a normálně to neděláš. Značně to zpříjemní zážitek a je to jen o úpravě jednoho texťáku. Nicméně Starfieldu se budu určitě ještě věnovat, ale po Cyberpunku, kterej vypadá fakt skvěle a připravuju o něm akorát video.

  • @vaclavtesar5817
    @vaclavtesar5817 Рік тому +4

    Když už chceme porovnávat Steam statistiky, tak Starfield aktuálně v sestupném trendu a byla to navíc hypovaná hra od známého studia (něco jako když Blizz vydá nové wowko, lidi si to prostě koupí, aby to vyzkoušeli), zmiňované No Man's Sky po největším průseru za poslední dekádu získává víc a víc hráčů zaslouženě. Starfield jsem odehrál 20 hodin, lodě a vesmír zklamání, střelba zábava až na to AI, ale po utíkání 10 minut směrem k jeskyni, kde byla jedna bedna a 2x železná ruda (a to se opakovalo vícekrát) jsem to vypnul. Kouknul jsem se na No Man's Sky trailer "shrnutí aktualizací" od vývojářů a utíkal koupit.... nechal jsem v tom týden a pořád jen škrábu povrch obsahu, pecka a ačkoliv se stydím, dohnal mě k tomu Czechcloud, když to hrál na streamu, ale díky bohu za to.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      NMS je peckové, o tom žádná. Taky se na to chystám, již asi po páté. :))

    • @vaclavtesar5817
      @vaclavtesar5817 Рік тому

      Jestli už po pátek, tak rozhodně přijdu na stream, názor někoho, kdo to během let opakovaně hrá,l by se rozhodně hodil. Údajně start hry a kadence s jakou jsou hráči představovány novinky, je stravitelnější než dřív, tak si poslechnu rád tvůj názor :)@@ArcadeBulls

    • @denny7477
      @denny7477 Рік тому

      NMS je super ale jedna vec mi tam trochu vadi a tou je nastaveni obtiznosti. Ja od her tak nejak chci, aby predemne postavily nejakou vyzvu kterou musim prekonat. A NMS tohleto hrozne potira tim, ze ti dovoli si za behu nastavit obtiznost jak chces. Hra ti nabidne krasnou lod, na kterou si muzes nasetrit nebo nejaky upgrade ktery muzes vycraftit a pro tebe je vyzva ty materialy cestovanim po vesmiru sehnat. .... nebo taky muzes vlezt do menu, nastavit si ze chces vsechno zadarmo a ty veci si koupit hned. A to mi trochu vadi ze hra pred tebe postavi vyzvy a zaroven ti da moznost jednim tlacitkem vse mit hned. Trochu pak ztracim radost z toho, ze jsem si to obstaral "poctivym" zpusobem.

    • @vaclavtesar5817
      @vaclavtesar5817 Рік тому

      Tak zrovna třeba i hry od Bethesdy a "Poctivé získávání" se hrou kde je k dispozici konzole, mody, vývojářské místnosti/truhly, taky nejde úplně dohromady a můj průchod si můžu usnadnit jak chci :D NMS jedu týden, lidi co potkávám jedou hru "poctivě" a tyhle zmiňované možnosti úpravy obtížnosti jsem teda neviděl nikde v klasické hře a sdíleném vesmíru. Ve finále je to ale jako skoro u každé SP hry, na vlastní zodpovědnosti. @@denny7477

    • @davidcizek385
      @davidcizek385 Рік тому

      Víc a víc hráčů? Však to má naprosto pořád +- stejný počet hráčů. Mimo update to má 6-17k Hráčů měsíc co měsíc rok co rok. Přijde update vyskočí to na 40k a po chvilce to zase padne na tich pár tisíc. Za poslední rok se hra nedostala přes 40k hráčů mimo jeden update, a jinak vždy padne i k těm 10k průměrně. Někdy má víc, někdy třeba jen 6-7k. Nemyslím si že to získává víc a víc hráčů. Spíš to hraje stále malá základna hráčů :). Starfield bude mít mnohem víc hráčů díky modům a edicím než NMS :). Lze to usoudit i z toho že jen přitroublí Skyrim ti hraje v peaku denně na steamu 22k :). Fallout má okolo 15k. Zatímco u NMS se to nikam neposouvá už dobrý 3 roky :).

  • @MasakTeritory
    @MasakTeritory Рік тому +2

    Ano, největší česká komunita v Elite Dangerous je Civitas Dei.
    Byl jsem nějaké roky ve vedení a byly to absolutně nejlepší herní zážitky.

    • @stammelotty
      @stammelotty Рік тому

      Veď to povedal vo videu ty opica...

  • @rosukorosukovic3974
    @rosukorosukovic3974 Рік тому

    u toho no mansk sky jak říkáš ten kontent a pokrok přidávání nových věcí do hry atp... hry je super když vidíš jak se k tomu staví já podobnou věc zažil u guild wars 2 a u destiny 2 a stačilo na pul roku přerušit hru a pak se vrátit a prostě jsem byl v jiný hře a téměř od znova objevoval a hodiny nalézal nový věci a často prostě s vaaaau efektem a to málo u kterých her zažiješ a třeba u guild wars 2 tam ty změny byly v takových měřítkách že to třeba pohltilo skoro celý ten známý svět neskutečný nebo jedno celé to hlavní město prostě opravdu změny epických rozměrů

  • @rosukorosukovic3974
    @rosukorosukovic3974 Рік тому +1

    jinak když vidím ty nároky na starfield a to jaký musíte mít pc na to si to zahrát a tu cenu za něj tak tak nějak nechápu kde to ty lidi berou 😁😁 že se to tak dobře prodává to bych nečekal tedy

  • @dinssCZ
    @dinssCZ Рік тому

    30:48 proč? Podle mého docela jednoduchá otázka. Protože Bethesda hráči. 🤷🏻‍♂️ X let už se spoléhá na starý engine a na to, že danou hru vylepší hráči. To je hrozně špatně.

  • @matej5061
    @matej5061 Рік тому +1

    Super video díky jinak jsem hráč X4 (trochu tu hru zkusím popsat níže v textu)a díky tobě budu kupovat SF 😎na SC mám nahrané 3 roky- njn je to věčná alfa a content je když si ho udělají hráči čím větší skupina tím vice fun a osobně sem do toho za 3 roky dal pouze 85e za hru a základní lepší loď a plus asi 20 e za barevné úpravy velkých lodí nejsem někdo kdo do toho nebo jiných online her sype měsíčně stovky euro a i tak mám fun,ED ( vadí mně tam ze vlastně hraješ jenom za palubní počítač, nikam nemůžeš jít)a NMS ( no tam vadí ta grafika ala komics to by mne vadilo jinak nevypadá to tak špatně co se týče hratelností)sem nehrál a no jak už to tady psalo vice lidí vyzkoušej X4 ja v tom mám stovky hodin a skvělý zážitek i když ze začátku je to těžší se to naučit ale pak tak skvěle objevování nových ras oblasti vesmíru nalézání opuštěných lodi a jejích přivlastnění , můžeš hrát jako pirát nebo se přidat k frakci nebo založit vlastní stát,je to tam na tobě jak co a kdy chceš nebo nechceš udělat můžeš lítat a řídit všechny lodě ve hře od stíhačky až po bitevní loď nebo letadlovou loď ( každá loď se da upravovat výzbroj pohon štíty atd jak chceš) plus později můžeš ovládat celé flotily , svět tam žije obchoduje válčí atd i když do toho zrovna hráč nezasahuje takže tam máš pocit živého vesmíru a civilizací a hlavně i v základní hře je několik kampaní můžeš hrát v každé za někoho jiného jiný main quest a je tam tuna side questu, nikde jinde sem se necítil ala jak ve star treku a objevoval vesmír,jo a dokonce je tam i ke stažení Star Wars mod vse je změněno lode stanice frakce a tebe jako kapitána lodi ISD BEJK si umím živé představit 😎 byl by to super stream

  • @stemrust7780
    @stemrust7780 Рік тому

    Starfield si zahrám rád, keď Bethesda vyladí hru. Mrzí ma, že to je fast travel simulátor. Namodoval som si to ale aj tak čakám na update.

  • @Grolldir
    @Grolldir Рік тому

    Přesně Starfield nějak neuspokojil tak jsem se začal dívat zpět po Elite Dangerous a NMS

  • @GuntromanCZ
    @GuntromanCZ Рік тому

    Az ti bude 50 tak si zahrajem poradnou hru ve vesmiru? Hmmmm. Tak sme stejne stari, takze to uz tak moc cekat nebudem :D

  • @vigosimracing9057
    @vigosimracing9057 Рік тому +1

    Ta X4 by mne zajimala.

  • @filipmatejka6454
    @filipmatejka6454 Рік тому +1

    Tento měsíc jsem vzal taky vesmírně a jako první jsem si pořídil StarCitizen. Což je fajn hra ale technický stav je vážně špatný. Neustále padání serverů mě vážně štve. Tak jsem si pořídil Starfield a po cca 60 hodinách hraní jsem si uvědomil, že se raději po letech vrátím k Elite Dangerous.

  • @JsemTady
    @JsemTady Рік тому

    No man sky mám nahráno par set hodin, často mám chuť si ho znovu pustit .. jenže já nesnáším tu generovanou hudbu a efekty, takže už jak to zapnu, tak mně to začne uspávat .. Starfield hudba .. mám z ní takovej startrek pocit, když vylezeš na planetě atp ..

  • @lubosc8326
    @lubosc8326 Рік тому

    pokud se bavime o vesmirnejch hrach nemela by byt zapomenuta hra Hellion ktera je u me dodnes velmi vysoko i presto ze ji vyvojari opustily a prestala se prodavat dodnes ji par fanousku hraje i vtom stavu ve kterem skoncila nejlepe zpracovana fyzika beztiže a setrvacnost pohybu spojovani stanice a dalsi.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Vůbec neznám. O čem přesně byla?

  • @m134dragon
    @m134dragon Рік тому

    No Man Sky jsem zkousel hrat ale zacatek byl pro me natolik chaoticky ze ani za doprovodu pratel jsem to nebyl schopen hrat a pochopit.
    Space Engineers jsem hral od beta verze, prubezne az do soucasneho patche/dlc at uz single player tak mulitplayer. Vannilla tak i modifikace ktere davaji dalsi moznosti.

  • @bravetoss
    @bravetoss Рік тому

    Elite Dangerous jsem uz nejakou dobu nezapnul, ale mam na nem pres 2500 hodin. Dobre je to shrnuto slovy: "Wide as an ocean and deep as a puddle". Pokud vim, tak doted je to jedina hra, kde je cela Mlecna draha 1:1, nespocet hvezd, planet. Planety bez atmosfery vygenerovane celkem realisticky, hra vypada vyborne. Ale misto updatu, ktere velka cast lidi chtela (space legs, pristavani na planety s atmosferou atd.) tak pridali dost podprumerne a v dobe vydani extremne zabugovane FPS DLC, v tu chvili cca jsem to prestal hrat. Po nejake dobe tam nebylo co delat, co by davalo smysl. Pribeh ED me nikdy nenadchnul. Pokud jiz nyni citis, ze je hra trosku "grindy", tak se priprav na ultra grind, pokud chces mit nejlepsi lode s top upgrady :-)

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Zatím iak je to nové, tak mě to baví, ale cítím, že nemám vlastně žádnej dopad na svět.

  • @michalcizek8300
    @michalcizek8300 Рік тому

    Star Citizen je vyvíjen na všech úrovní (obsah, featury, nástroje, tech, core). Postupně se daří odstraňovat limity technologie a dokud se nepodaří dostat do hry odladěný dynamický server meshing, který odstraní posledním velkým limit, tak Star Citizen nemůže nikdy naplnit to, co sliboval. To je to na čem to stojí a padá.

    • @michalcizek8300
      @michalcizek8300 Рік тому

      Prostě tik 5-10 FPS serverů v PU dělá svoje, včetně fyziky a AI. :-D Je to dost limitující faktor. :-D

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      O tom jsem už zaslechl, ale to je už roky.

    • @michalcizek8300
      @michalcizek8300 Рік тому

      @@ArcadeBulls No jde to postupně. Museli do hry nejdříve dostat persistent entity streaming (PES), na kterém vybudují server meshing (SM). Původně SM měl vyjít krátce po PES, ale nezvládali na tom pracovat současně, tak museli nechat vývoje SM, který se tím dost zpozdil. Už PES byl taková katastrofa, protože ho vydali stylem Big Bang a hra se jim krátce po tom zhroutila, co šel PES live. Museli to začít ladit a to se jim nakonec víceméně podařilo, i když hra nebyla tak stabilní jako před PES. To snad bude řešit patch 3.20, který snad půjde brzo live. Je to docela dobře vizualizované, o čem mluvím. Stačí vyhledat "star citizen unofficial roadmap server meshing" (mám zkušenost, že se mi komentáře obsahující link nezobrazují)

    • @michalcizek8300
      @michalcizek8300 Рік тому +1

      Předtím museli řešit server side object container streaming, protože se jim celý obsah na server nevejde a navíc to pak využije SM. Prostě jde to postupně. V současnosti už je dobrý to, že SM je v plné produkci a žádné prerekvizity už nejsou. Tak snad se jim to podaří a nevydají to opět formou big bang, aby se jim to opět celé nezhroutilo. :-)

  • @MirdaFirefox
    @MirdaFirefox Рік тому

    A proč ne Starpoint Gemini nebo Rebel Galaxy?

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Popiš nám je. Rebel Galaxy mi něco říká. :))

  • @nikdykde
    @nikdykde Рік тому

    Nerozumím tomu, proč je Starfield kritizovanej za něco co není. On to není survival jako NMS, je to jiný žánr než freelencer. Je to obří RPG.
    A teda upřímně, srovnávalo jsme 20 lidí (co hrajeme RPGčka, především, celej život a v průměru je nám padesát let) naše příběhy a postupy ve Starfieldu a jako sorry, ale ty linky, rozdílný rozhodování, následky voleb, to jsme ještě nikde neviděli. I to BG3, který hrajeme hodně, je vlastně v hodně věcech jinde a hodně věcí jako volby jsou tam kosmetické, tady se fakt člověk vydává úplně někam a hraje to po svém. Ony akorát u Starfieldu ty volby neřvou do okolí, a pokud je hráč s IQ recenzenta a herního novináře a jde pouze po ukazatelích, dá si většinu bodů do pif-paf, tak ze starfieldu vidí tak 2 % a to ještě možná. Ono vůbec, když prostě srovnáváme co vidíme ve hře my se spoustou "odborníků" na twitchi nebo youtube, případně čteme některý názory, tak jako nevěříme tomu že ti lidi to vůbec viděli jinde, než na fotce na krabici od mlíka. Není to žádný přeskinovaný fallout ani jiný ptákoviny, je to plnohodnotný komplexní RPG a je to něco co sjm si před lety představovali, když BioWare uvedl Mass Effect, který ale byl omezen penězi, dobou a technologií a byl to pouhý koridor. A další díly se vydaly někam do řiti.
    Ano, hra se otevírá hodně pomalu a svůj obsah odkrývá skutečně postupně a ta new game tam má více významů. Každopádně tohle je splněný sen a tenhle rok je plný desítkových her, od Baldurů právě přes Starfield po Resident Evil nebo Dead space. A i to Diablo, koneckonců. A teda žádná z těhle her nemůže za to, že existují lidi co to neumí hrát, za to fakt Bethesda ani nikdo jiný nemůže a klást jim to za vinu a brebentit něco o plochosti jejich her je prostě projev hlupáctví.
    P.S: i NMS hraju od úplnýho začátku, taky tisíce hodin, ale nikdy by mne nenapadlo vyčítat mu absenci herních mechanismů, který má zase Starfield. To prostě je nesmysl a hodně hráčů by se na internetu mělo uklidnit, nebo si uvědomit co vlastně to po kom žádá.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +1

      Za mě byl asi highlight Entangled... těsně před koncem hlavního příběhu a neskutečně jsem si to užil. A udělal vlastně i best ending, kterej na první pohled nebyl patrnej.

  • @niektotoradblond8741
    @niektotoradblond8741 Рік тому

    Ja som kedysi hraval star wolves ...to bola premna prva vesmirna hra 😁🤔 to som mal velmi rad 😁 i ked niekedy to pohybovanie s lodou mi liezlo na nervy 🤣🤣🤣

  • @rosukorosukovic3974
    @rosukorosukovic3974 Рік тому +1

    začal jsem hrát elite a přijde mi že je to na jedno brdo ale zatím jsem nikde moc dál necestoval třeba se pletu..... zatím nahráno jen 10 hodin :D elite dangerous není špatný ale je škoda že není čeština tak zatím s tím bojuju jelikož angličtinu ovládám tak z 30% dřív jsem těmto hrám moc nedával a neholdoval jimi ale dneska už to vypadá docela dobře a ve VR to musí být jinej svět ale to chce kompa tak za 60+ noo... a to jaksi 😅😅 ne že by nebylo ale není čas si to moc užít 🙄🙄

  • @VideogamesAsArt
    @VideogamesAsArt Рік тому +1

    Mě se nelíbí X4, No Man's Sky, protože nemají příběh. Elite a Star Citizen jsou zase multiplayer, tak i když mě svět zajímá, není to můj styl hry...
    Respektivě, X4 a No Man's Sky mám rád ale nějak nedokážu se donutit aby mě bavily, protože nemají ten příběh. Já doufal že bethesda do toho přidá prostě to co mi chybělo ale mě se naopak zdá že starfield nemá nic co by X4 nebo No Man's Sky neměli. Příběh je otřesný, narrative/writing vypadá jako puberťácká fanfikce, a to co dělalo X4/No Man's Sky dobré tak naopak starfield nemá. Velmi špatná fyzika, bugy, velká nerealističnost... Kdyby to mělo příběh na úrovni BG3 (u indie to pochopím ale ať mi prosím bethesda neříká že nemá na to peníze), tak by mi nic z toho nevadilo, starfield by byla moje první bethesda hra, a řekl bych že toto je snad první 'simulátor vesmíru' který mě baví, a to i přestí že to simulátor vesmíru vůbec není.
    Ale bohužel, to dopadlo tak jak to dopadlo a Observation a Outer Wilds jsou prostě lepší, i přesto že jsou to 8 a 15 hodin dlouhé...
    A ano, vím že jsem divný, ale určitě je víc lidí kterým ten dobrý příběh chybí :P

  • @tomparma5055
    @tomparma5055 Рік тому

    Filtr? nebo ses namaloval Bejku? :D

  • @fredydredycz1232
    @fredydredycz1232 Рік тому

    Začal jsem s Bethesdou poté co jsem poprvé dohrál Gothic a zamiloval se do RPG.
    Morowind, Oblivion, Skyrim dohromady víc než moc nahraných hodin.
    Ale když jsem poznal No Man's Sky a zahrál si jej na Starfield už vůbec nemyslím.
    Nedám 70 € ani 50 € za loading simulátor bez možnosti přistát na planetě ručně ani 30 €.
    A ta umělá "inteligence" je trapná. Morowind hadr.
    K čemu je loď která vypadá hezky v loading screnu?

  • @hepyfuwa2637
    @hepyfuwa2637 Рік тому

    eve online kde :D ne diky za video

  • @ZdenekSv-ze4sx
    @ZdenekSv-ze4sx Рік тому

    Nms na vr 2 pro PS 5 je super.

  • @Realtoltek
    @Realtoltek Рік тому +1

    Starfield je super, neumím si představit, že bych tady přistával na planetu jak v elite dangerous 5min atd...

  • @Zemla
    @Zemla Рік тому

    1) starcitizen vydaju vtedy ked im budu dochadzat money. Tym ze sa stale financuje tak nezmyslne bobtna a pretahuje sa to. Nemaju dovod to vydat kym maju stabilny prijem penazi.
    2) Bethesda : u tohto studia som cakal viac ako x-tej klon toho isteho. Len ina kulisa. Keby som bol vyvojar uz si to hodim cely zivot makat de facto na tom istom. Skratka nejaku vacsiu viziu, inovativnost a nie sazka na istotu.
    Rovnako dementne je ze opakuju tie iste chyby stale dokola, priklad,inventar.Staci k akelkolvek bethesda hre prist na nexusna inspirovat sa.

  • @maarsin4735
    @maarsin4735 Рік тому +2

    za mě EVE Online a X3 a že je Starfield ve všem co dělá povrchní plně souhlasím

    • @maarsin4735
      @maarsin4735 Рік тому

      @@jakubjary9052 X3 a neskutečně mě to bavilo - jen je to tak moc dlouho, že už nevím jestli Reunion, nebo Terran Conflict, ale asi TC

  • @denny7477
    @denny7477 Рік тому +3

    Ve videu rikas ze v NMS jsi zavaleny contentem a ze je ho tam hromada. Mezitim v thumbnailu se pise NO CONTENT SKY. Nerikej ze i ty jsi naskocil na trend clickbait thumbnailu :O

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +4

      NMS když vyšlo tak opravdu nemělo content a byla to jedna z přezdívek. Dnes to již neplatí. Kontext baby. :)

  • @TH-dy4xb
    @TH-dy4xb Рік тому

    Eve online nebude?

  • @micinox2891
    @micinox2891 Рік тому

    Ahoj no me vesmirny hry vetsinou vubec nebavi i kdyz vesmir je super nic mene starfield je pro me dost dobrej mam hrozne rad skyrim a to je to co chci ale ve vesmiru ale dost sem hral no man sky ac je toho tam hodne dase tim probrat postupne ja bych rekl ze kdyz to delsi dobu nehrajes je lepsi zacit znova nez skocit do rychliku :D je to podle me uplne neco jinyho a neda se to moc srovnavat se starfieldem prec jen ve starfieldu jde hlavne o ten pribeh a pruskum mest ale v v no man sky jde hlavne o pruskum planet tezeni staveni a reseni ruznych potizi :) no a jinak me dost bavi ksp kerbal space program taky uplne neco jinyho ale zase oddychovyho super hra mam i druhej dil ale zatim je porad lepsi prvni nez se to posune nekam dal :) super video

  • @valkiathebloody1218
    @valkiathebloody1218 Рік тому

    mne upřímně nejvíc zklamalo na starfieldu kampan kde ten konec je pro mne osobne fakt špatněj a new game+ neni pro mne protze nechci prijit o vsechny ty veci co sem naschromazdil a o vsechyn ty ousposty co sem vystavel hlavne jsem kampan dohral az po cca 150h a fakt semy nechtelo zacinat znova :D kampan byla ta posledni vec co sem delal takze zjistení ze tam pak je new game+ bylo nope dík mam tam ted přes 250h a furt je tam celkem co delat

    • @vaclavtesar5817
      @vaclavtesar5817 Рік тому +2

      @@Tomas-wn6ey "NewGame+ a pak teprve začíná dobrodružství... " smutnější větu jsem asi v herním průmyslu neslyšel, kdo to probůh řekl? :D

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому +2

      Já to NG využiju jako restart k tomu dělat něco třeba jinak, Crimson Fleet třeba. :)

  • @doctor3511
    @doctor3511 Рік тому +1

    a co Eve online i když to je hra na pár let hraní :)

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      To je úplná meta-game a druhej život, pokud to chceš fakt hrát na plno. :D

    • @doctor3511
      @doctor3511 Рік тому

      @@ArcadeBulls taky mám ten dojem ale zmínit jste to mohl 😂😂😂

  • @SenkyrMiroslav
    @SenkyrMiroslav Рік тому

    Elite Dangerous je porad nejlepsi hra zanru... Star citizen porad neni takovej jakej by mel bejt... NMS je spis takova arkadova pohadka... Starfield vubec podle me mezi tyhle hry nepatri... Jak tim ze je to singl tak mechanikama... Na vsech hrach mam stovky hodin... A jen se porad potvrzuje ze ED je king zanru...

  • @kronstar4999
    @kronstar4999 Рік тому

    tak me tu chybel treba EVE online? to je podle me taky vesmirovka ;), freelancer byl nejlepsi, ED mam ale jeste sem to ani poradne nerozehral, no tuto chybu budu muset asi pres zimu napravit ;) a na starfield si pockam az bude nekdy v akci, vyladeny a s dobrymi mody ;)
    no a no man sky to sem radsi rovnou skrtnul protoze to jsou zapekovky na 1000ce hodin, to bylo jak s Dyson sphere programem, kolik mi sezral hodin nez sem ho radsi odinstaloval :D, to by to nejdriv ty dezolati a putinovo agenti museli vzdat, nechat vyhrat ty nase zelenorudy euro svazaky aby nam zavedli ten nepodmineny prijem a ja pak mel plno casu na hrani ;)

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      EVE je hodně specifické, sám mám nahráno. Jako alternativa dobrá, ale hodně hodně odlišné.

  • @bob.2521
    @bob.2521 Рік тому

    Ta barva na vlasy ti moc nesedí.

  • @RKosta
    @RKosta Рік тому

    NMS po par letech zkouším teď, ale porad mi to přijde takové neslané nemastné. Kde jde dělat vše ale nic poradně, třeba combat je vyloženě hrozný, jak na zemi, tak ve vesmíru. SC; tam jsem se v roce asi 2017 zapřisáhl, že na to už nesáhnu než to vyjde (což se možná nedočkám) a od chvíle kdy jsem to přestal nějak blíže sledovat a jednou za rok mrknu na nějaké video, tak jsem zjistil ze je to najednou lepší. Člověk po case vidí jak se to za rok nebo delší čas změnilo a tam ty rozdíly jdou vidět, ale uznávám je to pomalé. ED: tam jsem utopil v kovidu dost casu, od combatu přes obchod až po exploring, tam mam problém s tím, že to vše je od sebe hrozně odpojené, a nějak mi to prostě nezapadlo do sebe (příklad boj s piráty, hra vygeneruje místo kam člověk doletí a může tam zůstat několik hodin a neustále mu tam budou generováni nepřátelé na sestřel. Přišlo mi, že člověk jen lita v kulisách které, byť na první dobrou fungují a vypadají výborně, ale jen do chvíle, než nad tím začne přemýšlet. Tento problém je možná zapříčiněn tím, že jsem v podstatě po Freepace, Starlanceru a Frelanceru přešel na X Universe a odehrál všechny díly. Jako nebyly to dokonalé hry, ale právě vždy jsem tam měl ten pocit, jak ve Starlanceru nebo Freelanceru, že ten vesmír funguje a nějakým způsobem ho ovlivňuji, zvlášť pak od X3: Albion Prelude s modem Litcube dnes Mayhem, kdy je v tom vesmiru simulované úplně vše, od lidi, ekonomiky, zakladen a jednotlivých lodí (i když jsou mimo váš systém), a ať to nevypadá, tak pro mě je to strašně návykové a prostě mě to u té hry drží i přes všechny problém co serie X má, jelikož vím, že sen na to vesmíru fakt podílím a mé činy mají následky ať pozitivní, tak negativní a klidně ten vesmír (jelikož není až tak velký)můžu svým chováním úplně rozbít. Stinná stránka toho, že vše je simulované, je optimalizace, dneska možna zastaralá grafika (jedou si svůj engine) a technický stav, kdy bohužel snad ani jeden díl v době vydání nefungoval úplně jak měl a X Rebirth a X4, byly na startu fakt rozbité hry, a taky tak dopadly v recenzích. Tady platí, to že X se hraje 2-3 roky po vydaní úplně přesně, a X4 s několika mody postavených na VRO a Rise of the Ossian Raider si užívám od dubna a už mě ta hra stála jeden X-52 Pro :D, a to že tam nejsou planety, multiplayer (ikdyž ten tam teď v nepřímé formě přidali) mi vůbec nevadí.
    Starfield plánuji na později, nejspíše až vyjdou nějaké DLC.

    • @ArcadeBulls
      @ArcadeBulls  Рік тому

      Díky moc za super komentář a pohled. :)

  • @Weweraq
    @Weweraq Рік тому +3

    Moc se o tom nevi, ale existuje hra, ktera ma vsechno a jeste mnohem vic uz primo v sobe, jen je neobrousena. Pisu o SpaceBourne 2. Vrele doporucuju vsem. Krome toho, ze to vypada moc slusne a ma to vsechny features ktery by clovek mohl chtit, tak to treba umi ovladat lod pres hlasovy prikazy...