【AC】沙羅曼蛇2【エンディングまで】

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  • Опубліковано 6 лип 2019
  • グラディウスシリーズ⇒ • [シリーズ] グラディウス
    ▼沙羅曼蛇2 (Salamander 2)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:コナミ
    開発元:コナミ開発1課
    稼働時期:1996年1月
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    #沙羅曼蛇2 #グラディウス #レトロゲーム
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 75

  • @yoshihiroyuki833
    @yoshihiroyuki833 10 днів тому +3

    沙羅曼蛇をファミコンでプレイしたことがありますが、沙羅曼蛇2の存在を本日初めてしりました。相変わらずコナミらしい初見殺しのゲームですね。演出の工夫も面白く、プレイ動画をすごく楽しませてもらいました。

  • @user-cm4gw4mg2w
    @user-cm4gw4mg2w Рік тому +73

    コナミは本当にいいゲーム会社だったよなぁ(過去形)

    • @user-or2vg8xn2w
      @user-or2vg8xn2w Рік тому +10

      同感です。
      旧ロゴマーク時代が懐かしい

    • @user-Mr.Gamagaeru
      @user-Mr.Gamagaeru Рік тому +10

      三次関数のようなロゴは格好いいなあと思います。

    • @user-ry4bx1ki4l
      @user-ry4bx1ki4l 9 місяців тому +3

      そもそもコナミってもう無いのでしたっけ?今日本のゲームを支えているのは任天堂とソニーだけとは………寂しいですね。スマホ全盛期だから潰れたのか?

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 9 місяців тому +5

      時代だから仕方ないのだが、シューターがシューティングゲームを買わなかった
      グラディウス5とオトメディウスを定価で買った人がもっといれば、コナミ経営陣の判断も違っていただろう

    • @sussybaka44444
      @sussybaka44444 4 місяці тому +2

      だったよなぁ〜の時点で過去形なんだよなぁ〜
      あと普通に共感

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 Рік тому +29

    凄い。
    当時、確かあのゲーメストでさえ「難易度を下げるため、復活ポイントを決めてわざと死ぬ」攻略法だったと記憶している。
    なのにフル装備とは。

  • @user-sr8bf3mg4v
    @user-sr8bf3mg4v 11 місяців тому +12

    シューティングゲームは見るものなんだなあと、シミジミ思いました  綺麗ですね

  • @user-ln6pb2pr7x
    @user-ln6pb2pr7x Рік тому +16

    すぐに死ぬ自信がある
    縦ステージやばい!

  • @user-cr2ij9nr1o
    @user-cr2ij9nr1o Рік тому +21

    敵の攻撃を見切って避けているのが、まさに神業!見てるだけで絶対自分には無理と思いました。

  • @wata6225afd
    @wata6225afd Рік тому +10

    これはもう「神技」のオンパレード、もう言葉も出ない。

  • @user-jw9rj1gp4r
    @user-jw9rj1gp4r 2 роки тому +16

    ラストのボスの攻撃がえげつない

  • @user-vf4hc8iz9u
    @user-vf4hc8iz9u Рік тому +21

    2があったとはしりませんでした。
    しかし、無事故でしたね。すごいですね。
    スピード違反もすごかった。

  • @user-dl4cn4ee4z
    @user-dl4cn4ee4z 3 місяці тому +4

    ラスボス後半の発狂オXコマーク破壊したらとんでもないことになったの思い出した
    ランク落とさず難なくクリアしていて流石

  • @windysquall5405
    @windysquall5405 2 роки тому +10

    怒首領蜂みたいな弾幕ゲーのコンセプトが生じている

  • @user-jc5si2jg5m
    @user-jc5si2jg5m Рік тому +15

    説明するのが難しいが
    派手なんだけど沙羅曼蛇1とかグラディウスの時のオーラが無いよな

  • @jijiten6291
    @jijiten6291 2 роки тому +33

    このスピードアップ状態で自機を操作するとは凄いですね。
    自分なら即死します笑

  • @user-om8jv8xi4z
    @user-om8jv8xi4z Рік тому +7

    全ての面とボスの開始2秒で全機なくなる自信ができました!
    一生かかっても私には無理(笑)凄すぎ!
    出てくるアイテムを基本取っていくっていう縛りまでしていらっしゃるし。

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh Рік тому +21

    岩のステージでの弾幕避け凄すぎるw

  • @user-lt9nd9mz6h
    @user-lt9nd9mz6h Рік тому +7

    後半完全にH.Rギーガの世界になっとる

  • @user-sk2tb2ux3x
    @user-sk2tb2ux3x Рік тому +15

    最後の弾幕よけ凄すぎる。

  • @user-zt5xq5hw6u
    @user-zt5xq5hw6u Рік тому +9

    狂ってるw
    人類じゃねえwwwww

  • @user-ks5jg2ur4v
    @user-ks5jg2ur4v 2 роки тому +19

    隕石ステージ?の敵が速すぎるww
    そして人間とは思えないプレイスキル。天晴れですw

  • @west4160
    @west4160 2 роки тому +11

    処理落ちしてくんないとオラには敵の弾幕かわせない😭アケ版は本当難しい

  • @guuu2007
    @guuu2007 Рік тому +5

    コナミのアーケード版はなんでも知ってるはずだった
    けど沙羅曼蛇2の記憶がない
    なぜだろう…
    なんだかA-JAXの雰囲気を感じる

  • @waisingho5844
    @waisingho5844 Рік тому +6

    すごいね!貴方は人類ですか? 😱

  • @user-cf3pu6nc6y
    @user-cf3pu6nc6y 10 днів тому

    1面の、BGMは、ドライフや、ツーリングの時に、聴くと、最高だ

  • @naoki080808
    @naoki080808 Рік тому +7

    難易度たっかーw古き良きゲームすなぁ

  • @deepseafish2302
    @deepseafish2302 2 місяці тому

    最終ボスと戦うたびに、テストプレイしてるのかちゃんと?と思ったものですが、曲も耳に残りやすく、遊びやすい佳作(良い意味で)でしたね。

  • @user-ir1nm7tv2s
    @user-ir1nm7tv2s Рік тому +8

    世の中 上手い人いるんだなぁw

  • @user-qh3xv3bi1k
    @user-qh3xv3bi1k Рік тому +4

    な、な、なんというすぴーど!

  • @NY-pd8cq
    @NY-pd8cq 11 місяців тому +7

    1面のボスの突撃を避けるのがすごく気になる

  • @masaiwa111
    @masaiwa111 2 роки тому +9

    こんなゲームクリアできる人いるのかよ?あっ!いた。

  • @TotoroT-ho4gd
    @TotoroT-ho4gd 7 місяців тому +2

    凄すぎ😂てかモアイステージが無いのが不思議😮www

  • @joina1976
    @joina1976 Рік тому +9

    マックススピードで制御できてるのが凄いです。
    2はリップルが使えないですね・・。

    • @joina1976
      @joina1976 Рік тому +3

      2週目は沙羅曼蛇1のアレンジ!と思ったが1面だけなんですね。
      ツインミサイルのときミサイル取るとノーマルミサイルになるんすね・・。絶対ツインの方がいいでしょ。

  • @user-uj3py1qx5o
    @user-uj3py1qx5o 10 місяців тому +7

    沙羅曼蛇2にしてもグラディウス4にしても、名作の続編を名乗るには凡作だな

    • @user-cs4no9mv3p
      @user-cs4no9mv3p 10 місяців тому +3

      グラディウスシリーズにしては造りが粗いなーて当時思った

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 5 місяців тому +5

      4はともかくマンダ2はお前等懐古厨がうるさいだけで名作だよ

    • @tp1saikou
      @tp1saikou 3 місяці тому

      @@user-sg5qg8mq4w やや弾幕シューター化してたけど、久しぶりに見ると良いですね。音楽も相変わらず良いです。

  • @user-xj3kg4mb3q
    @user-xj3kg4mb3q Рік тому +8

    シューティングは好きなんですが下手なんです。

  • @user-cx9wr2wd2i
    @user-cx9wr2wd2i Рік тому +9

    アーケード版オリジナルデータが曲と難易度良し。動画配信にすると死なずに攻略できる自信が観てわかります

  • @ren-ho8mk
    @ren-ho8mk 8 місяців тому +1

    だいたいパワーアップアイテムを取るプレイスタイル、見ていて楽しいです。
    2、3回に1回ぐらい1コインクリアできましたが、ノーミスだとこんなに難易度あがるんですね。

  • @viscourtroy
    @viscourtroy Рік тому +3

    Seems to be Psikyo style in the insane attack mothods...

  • @Beeefreee
    @Beeefreee Місяць тому

    すげーー。。

  • @azn3761
    @azn3761 Рік тому +5

    38:19

  • @works468
    @works468 2 роки тому +12

    2があったんですか!?

  • @momihog
    @momihog 2 роки тому +8

    1面のゴーレムは条件付きだけど実は倒せてしまうという。

    • @user-lt9nd9mz6h
      @user-lt9nd9mz6h Рік тому +6

      ちゃっちゃくなっても食べられて一口おつまみに。

  • @takeru2702
    @takeru2702 Рік тому +3

    いいね❗

  • @zeiSEA204
    @zeiSEA204 2 дні тому

    very good

  • @user-qu6tf5db1z
    @user-qu6tf5db1z Рік тому +7

    …ラスボスさん…首が回り過ぎでちょっと威厳に欠けると思いますです…😅

  • @gorinju32
    @gorinju32 9 місяців тому +1

    2あったんだ!!

  • @user-qz8xb9tz4v
    @user-qz8xb9tz4v 2 роки тому +15

    この頃ってゲームセンターいっぱいありましたねぇ。

  • @user-by9bc4tz7o
    @user-by9bc4tz7o Рік тому +6

    上永谷のゲーセンで初めてプレイしたが、「続編作ったのかよ?」と驚いた。
    曲は後にDDRシリーズで曲を手掛けるNAOKIさんことエンゾニック前田さんが担当になってそこは評価はできる。
    しかし、前作より縦面が減ってしまった点は残念過ぎた。
    この年のコナミSTG、このマンダ2とセクパロを出していたけど、この頃の攻撃とパターンもエグかった。
    PSP版の沙羅曼陀ポータブルで2周したが、5面がかなりヤバイ難度で、2周目に初代のBGMのアレンジだけは評価できる。

  • @sdfhht5036
    @sdfhht5036 8 місяців тому +1

    うまく説明できないけどそれまでのグラディウスシリーズと違ってグラがカートゥーンチック?なんだよね
    メトロイドとかニンテンドーの雰囲気ある

  • @user-fs1gf8js1e
    @user-fs1gf8js1e 3 місяці тому +1

    この作品は沙羅曼蛇と
    認めたくない。

  • @user-sv5sy2fb7k
    @user-sv5sy2fb7k 7 місяців тому +1

    このソフトをスーパーファミコンで発売して欲しかった!😅

  • @isurugi-k
    @isurugi-k Рік тому +5

    シリーズで唯一やらなかったゲームです。ステージ1を人がやってるのを見て「あ、プリレンダのキャプチャーだ」とか「手間かけてドット絵描くのやめたか」とか「パワーアップ見にくいな」とか「主砲安っぽいな」とか、かなり残念に思ったのを記憶してます。ビッグタイトルの2なのにここまで手を抜いてると思ったからです。R-TYPEなど色んなレトロリマスターが出てますが、今でもやる気が起きませんね。

    • @user-cs4no9mv3p
      @user-cs4no9mv3p 10 місяців тому +1

      やっぱり手抜き感ありましたよねえ

  • @silk719
    @silk719 29 днів тому

    弾はもちろんだけど自機すら早すぎて見失いっぱなしだった

  • @user-hu5mp1ez9w
    @user-hu5mp1ez9w 3 місяці тому

    当時、何故2周目クリアで終わりなんだと思った 永遠に周回出来ると思ってたのに

  • @takupi3736
    @takupi3736 Рік тому +5

    鬼畜ゲーかよ

  • @smartgunner
    @smartgunner 2 роки тому +12

    沙羅曼蛇2は総合バランスが高く纏まったシューティングなのですが古い世代の人間にはコレジャナイ感が拭えない。個人的な感想ですが…。

    • @momihog
      @momihog 2 роки тому +9

      AC版沙羅曼蛇はSSのデラックスパック買うまで遊んだことがなかった後追い世代がここに。
      (2はゲーセンで何度か遊んだ)
      確かに初代のような度肝を抜く演出が殆どないし、オプションシュートも全然役に立たないけど
      遊びやすさなら2の方が断然良いですわ。DPで初代を遊んでみるとムズすぎ…
      自機の初期スピードが遅すぎて1度死ぬと連鎖的に死ぬし、死亡後の救済措置もまるで意味をなしてない。

  • @tadanobu3362
    @tadanobu3362 9 днів тому

    目がおかしくなる…昔の若者はどうかしてるよ😂こんな難しいのよく出来たな😅

  • @user-Mr.Gamagaeru
    @user-Mr.Gamagaeru Рік тому +3

    最強ランク?

  • @user-vp6zq3ef9n
    @user-vp6zq3ef9n 10 місяців тому +3

    安地もくそもねぇな。😢❤

  • @user-db1py8jj3n
    @user-db1py8jj3n 10 місяців тому +4

    「出るアイテムは取れる限り全部取る」スタイルであって、攻略のために最適化された装備ではないし、レーザーなのに連打したりしてるし、攻略動画としてはほぼほぼ役に立たないという前提で見る動画です

  • @user-ez4oe3zx5i
    @user-ez4oe3zx5i 24 дні тому +1

    沙羅曼蛇2は普通に良作。ただ歴代と同期(外伝)が化け物過ぎて過小評価されてるだけ。

  • @user-fx2cr5op3x
    @user-fx2cr5op3x 3 роки тому +7

    なんでレーザー連射しとん

  • @user-iq9jr3uz5w
    @user-iq9jr3uz5w 3 роки тому +8

    愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣、仕事対策大臣、規制緩和大臣、会社改革大臣、安全自殺対策大臣、地方活性化大臣