Как же мне нравятся вот эти все шутки про рынок, который уничтожила НЕ китайская КП, про протестантскую этику немцев и тд)) Как-то очень интеллигентно выходит.
Это очень красивое сражение. Интересно, в мидгейме Немцы выстояли именно благодаря реликвиям и преимуществу по ресурсам? Ведь все сражения они проигрывали. Либо Бии в какой-то момент надо было побыть агрессивнее, и пойти в наступление - снёс бы центральный донжон, и путь открыт
Наверное, да. Бии играл от обороны и отдал всю карту. Вероятно, его тактика сработала бы против других фракций с более слабой экономикой. А у немцев, буд-то читы на ресы)
Строения немцев еще быстро чинятся. (могут 1 здание починить быстро). Да есть перезарядка, но она тоже быстрая быстрая. Китайцу нужно было бы сделать реально много осадки против замка
@@Sayan2233 этого би немец загнал в глуухую оборону, тот перехватил инициативу и ебал китайца, не давая поднять головы. никакой там тактики от обороны не было, рушил донжон он так-то. Тут красные были быстрее выше сильнее во всех смыслах
Какой-то странный немец. На 3-49 он разведал все реликвии. На 4-01 перешел в третью эпоху. И после того как собрал третью реликвию на 11й минуте игры успокоился. Хотя после начала экспансии, видя что творится на территории Китая мог со спокойной душой забрать оставшиеся реликвии и захватить святыни, тем самым вынуждая противника выползти со своей базы.
Думал уже Би, сможет победить после переломного момента с масс спрингалдами... очень интересный поединок, до последних 10 минут вообще не было понятно кто победит, но когда у Би рабочие не добывали, а он армией разменялся, то сразу стало понятно... ну как и в любой стратегии со словом Empire масс артиллерия разбирает всё с небольшим прикрытием
В названии "Имба за Китай", а в итоге она проигрывает) Прикольно, что есть непредсказуемость и нет спойлера в названии) Бассет, искренние пожелания успеха!
Весь бой ждал когда немец начнёт делать гвардейцев. Самое выгодное для него вложение и по ресурсам и по разменам с вражеской армией, плюс уникальные грейды для них немецкие. Ещё был вариант построить чудо с таким огромным запасом по ресам. Ну в любом случае за всем уследить тяжело в такой игре, так что критиковать действия игроков легко, когда ты зритель
Бассет всю игру своего соклановца нахваливал, а тот в итоге не вытащил... Немец по-правде говоря с самого начал играл сильнее - харассил, разведку проводил, навязывал инициативу. Имба-то вот она где - немец играющий в монгола))
Очень прикольная статрата с спрингалтами, помню я примерно такую же делал в stronghold crusader, просто строил миллион огненных баллист и немного пехоты и смотрел как всё участники лоби покрывали меня трехэтажным матом))
Не обманывай хоть нас про миллионы огненных баллист)). В stronghold crusader было ограничение по войскам. Если 8 игроков на карте, то у каждого было по 200 воинов (может чуток больше) . При убийстве игрока лимит увеличивался понемногу.
Очередная имба из-за скорости осадки. У разрабов проблемы со скоростью колясок, то повозки монголов уезжают от коней на первой световой, то спрингауты со скоростью коней..
Да. Это просто так убого выглядит, когда кони еле-еле догоняют спрингалдов, не могут вдогонку поцарапать даже один, решают отступать, и... спрингалды моментально разворачиваются, устанавливаются за время, за которое конь проезжает 1.5 метра, и моментально убивают часть коней. Такое дерьмо приводит к тому, что контром на осадные орудия являются только другие осадные орудия.
@@sergeysapozhnikov5717 Юмор то в том, что кони по принципу камень-ножницы-бумага должны быть контр-юнитом осадки, но поломанная скорость последних делает все наоборот.
@@Slava.Hizhnyak да. Конечно, осадка дорогая, и она должна быть сильной, чтобы ломать замки/стены и заканчивать тертловые карты, но мне кажется, имеющаяся ситуация странновата. Пока кажется, что контром к осадке являются в первую очередь спрингалды. Т.е. хочешь контрить осадку - строй осадку. meh. Пехота (не копейщики) вообще плачет где-то в уголке.
Красивая игра, минуте к 20 бои прям загляденье пошли. Спасибо за комментирование, Basset! Всё ещё жду *настоящую* Великую Китайскую стену. P. S. "щщщщщ-хаа", - звук из детства -P. P. S. Stronghold when?-
А какой народ, на ваш взгляд, самый сильный? Я отдаю свой голос за Францию и Русь, но справится ли французская конница со спрингалдами Китая ? :) Второй канал - ua-cam.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html ✓ Не забудьте подписаться: ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
@Cyber Haron ты понимаешь, что там формат турнира устроен так, что выбрать одну лидирующую фракцию нельзя. Все берегут франков для воды, а пикать одну и ту же нацию нельзя.
Вообще, считаю китай довольно недооценённой фракцией. У них есть надёжный источник бесконечного золота в виде налогов, плюс они могут построить все возможные достопримечательности у своей фракции, что очень полезно, поскольку нужно убить не 5 зданий для победы, а 9. Ещё очень классная система с династиями, они реально круто бафают Китай. Например в династиии Сун производство крестьян ускоряется и становится быстрее, чем у Франции, а если ты ставишь 2 городских совета то Китай может конкурировать с Францией в экономике. Оборона в феодале норм держится за счёт барбакана, а в замках у Китая уже норм юниты и он может конкурировать с той же Францией по мощи. Обратно, деревни топовая вещь, потому что если вовремя реагировать, то рейды на шахты можно без потерь отражать В Импах собираешь лимит осиных роев, Чо-Ко-Ну или аркебузиров и копья. Всё, враги разваливаются.. конечно, спрингалды очень неприятны, но против них можно свои сделать. Если учесть что у Китая они на 50% крепче, то схватку артилерий Китай выиграет, а Чо-Ко-Ну неплохо справляются со всеми, кроме гварды, но гварда урон от осиных роев не держит
Согласен, он очень эффективно держался в центре, но пренебрегал флангами. А когда немец перестал долбиться в центр и начал рушить экономику кавалерийскими наскоками - тут то Би и посыпался. Он держал все силы в центре, но его копейщики не поспевали реагировать на угрозы вовремя. А если бы немец вовремя отказался от одних латников и раньше начал делать стрелков и полевую артиллерию - то Би проиграл бы еще раньше.
@@НиколайАкамсин мне кажется, немец просто мог держать центр и долбить экономику конницей с 2 сторон. С учетом того, что би старкрафтер (часто смотрел его матчи) очень удивился, когда он стал не успевать в куда более медленной игре
Би отыграл грамотно два цц для буста экономики построил контру коннице ,проводил выгодные сражения ... но немец как мне кажется совершенно случайно для себя разделил конницу и за несколько заходов в тыл разбил экономику ... реликвии дают очень огромное преимущество тому кто их захватил ....по сути ты пользуешься карточкой бэтмэна и можешь сливать армию до тех пор пока не одержишь победу....как мне кажется Немец изначально играл этот билд в реликвии.... а там хз ))))
Это звук пшш он из второй части опигинальной игры был, при создании юнита. Вторая в жизни и любимая стратегия Age of Empires 2, которую играл в год выхода.
А если так подумать, то вообще-то Китай - это прямая контра к СРИ, ведь осадные орудия Китая контрят и каменные укрепления, и любые другие осадные орудия.
@Basset если чёрный квадрат справа сверху плохо смотрится, то можно замылить только количество минут матча и ползунок перемотки. Если лень постоянно менять место замыливание когда окошко сворачивается-разворачивается, то можно на оба случая одновременно налепить замыливание да и всё. Чуть качество упадёт, зато делается секунду.
Немец при всех своих неудачах постоянно делал стратегические ходы: то с одной, то с другой стороны уничтожал крестьян, ценой пушек уничтожил фестиваль чёрной пятницы, занимался контролем золота, отвлёк копейщиков врага на 20+ минуте и уничтожил в это время беззащитные требушеты Китаец же по сути лидируя по имбовым пушкам долбился в одно место, а в конечном итоге, поверив в себя решил сделать блицкриг, но сам блицкригнулся.
Имхо немецы даже более имбовые за счет экономики. Китай, безусловно, сильный, но немец много мешкал, фидил, долго не пытался фланковать, сплитить и т.д. Может, конечно, у немцев войска в целом ригидные и не дают возможности собрать сложный состав, тут не знаю. Но чисто по нейтральному скиллу чиз здесь сильно уступает, мне кажется, и то что он в итоге победил с таким количеством мисплеев - результат имбалансных экономических преимуществ немца, которые позволили ему просто забрутфорсить матч в затянутом макро.
Я конечно не знаток АоЕ, но разве звук создания крестьян не из первой части?) На мой взгляд это тянется ещё с самой первой части, как и звук выбора конюшни, казармы и стрельбища
Очень люблю Би, он пожалуй любимый мой зерг в СНГ, но болел за немца, хотя в определенные моменты казалось что контролит он, мягко говоря плохо. Спрингалты конечно имба и не контрятся, мне еще в , AoE2 не нравились осадные орудия, а тут их еще бафнули, видимо.
Всего лишь, Китаю поставить каменные стены, по бокам базы и того, 0 забеганий и хараса от врага. Изи катка и тд. Насколько известно, 3Дби, один из проф игроков (но у меня около сотни матчей и то лучше бы отыграл. В плане мултитаска нет вопросов. но такие ошибки банальные ппц. Просто каменные стены поставить Ало ! ну печально видеть такое. Ну а так, матч красивый.
Ну нечего скоро компартия Китая после иностранной интервенции и объединит великий и могучий Китай за ложку риса, с могучим и сильным тигром львом товарищем си в Ред алерте
0:54 Сказал про закрытую карту котороя не способствует к динамичному геймплею. Старкрафтеры 2 играющие 10 лет на такой же "лост темпл". Нервно озираются.... Знаешь у меня есть тебе предложение ,думал от Алекса дождатся с его роликами на необычные карты.Но там не дождатся ,( думаю с этой темой он закончил) может проверишь баланс СК2 без рампы и всяких узких мест. 2-3 заходами на базу изначально.Помойму интересный эксперемент...
После вчерашнего турнира мы все выяснили, что сильные игроки, играющие на победу, а не ради красивой игры, не играют так, как в видео бассета. Всё оканчивается ранними пушами к 10-20 минуте, потому что если ты пойдёшь в фаст т3 без войск, как сделал китаец, считай подарил карту
Bee намного лучше смотрелся, с точки зрения контроля, но с макро игрой явно проблемы. То сколько раз ошибался красный в рейдах, недоконтроле всего и вся, это шок :)
А в итоге проиграла старкравтерская жадность игрока ГМЛ к стат обороне.. Вот кто ему мешал после надстого набега купить/добыть чуть камня и закрыть эти 2 дырки по краям? Насколько бы это ему развязало руки(
@@ВиталийЯрмыш-х2к Ну сломал бы не-конями. Поставил бы пару замков, они бы по кд их ломали. У Китайца все равно не было сил держать оборону больше, чем на одном направлении. И не было лишних ресурсов постоянно в эти стены вкладываться.
@@alexperemey6046 Зачем вообще играть в игру в которой все что ты бы не делал, враг законтрит? Нужно предугадывать действия врага, но думать за него не надо... была проблема, из-за которой он проиграл(одна из причин), ее и нужно было решать, а если бы враг начал одинаковый прессинг со всех сторон, и Би бы не справился, то раньше бы ГГ написал и вышел, враг просто сильнее, но я не думаю что это произошло.
41:22 гляньте в центр экрана на этого радостного мужчину) Машет всем)
Типичный оптимист
Он похож на собачку из мема "it's fine"
Он постиг Дзен (ассимилировался с Китаем за время войны)
2:28 Но, но, уважаемый Бассет! Этот звук еще с первой Age of Empires! Видимо те, кто спрашивали про этот звук, вообще не знакомы с данной серией...
Я который не слышал пшыки в опредененый время до того, как Бассет не сказал про шыки, и теперь весь видео слышу эти шики))
Аналогично. Зря он сказал об этом…
Я который всё равно не обращал внимание на пшики, но прочитав комментарий стал замечать
-Сюка
Пшшш-Ха!
Это пипец. С 12 лет не обращаю на них внимание (сейчас мне 34), а теперь весь бой только их и слышал. Зачем?!
-15 соц рейтинга тому, кто строил этот забор)
Майншилд?
@@sturm3412 посмотри видео сначала, маиншилд тут не причём :)
Как же мне нравятся вот эти все шутки про рынок, который уничтожила НЕ китайская КП, про протестантскую этику немцев и тд)) Как-то очень интеллигентно выходит.
Смотрю ролик бассета слышу "шшшшш" спрашиваю у отца в соседней комнате зачем он шыкает😂😂😂😂
Это он на мамку шипит- "стони потише". Понимаешь, о чем я?😎
Это очень красивое сражение. Интересно, в мидгейме Немцы выстояли именно благодаря реликвиям и преимуществу по ресурсам? Ведь все сражения они проигрывали. Либо Бии в какой-то момент надо было побыть агрессивнее, и пойти в наступление - снёс бы центральный донжон, и путь открыт
Наверное, да. Бии играл от обороны и отдал всю карту. Вероятно, его тактика сработала бы против других фракций с более слабой экономикой. А у немцев, буд-то читы на ресы)
Строения немцев еще быстро чинятся. (могут 1 здание починить быстро). Да есть перезарядка, но она тоже быстрая быстрая. Китайцу нужно было бы сделать реально много осадки против замка
@@Sayan2233 этого би немец загнал в глуухую оборону, тот перехватил инициативу и ебал китайца, не давая поднять головы. никакой там тактики от обороны не было, рушил донжон он так-то. Тут красные были быстрее выше сильнее во всех смыслах
" рынок уничтожили пушки , не ком партия " - угар ))))
ахахах каменщиики работали три дня))))
Какой-то странный немец. На 3-49 он разведал все реликвии. На 4-01 перешел в третью эпоху. И после того как собрал третью реликвию на 11й минуте игры успокоился. Хотя после начала экспансии, видя что творится на территории Китая мог со спокойной душой забрать оставшиеся реликвии и захватить святыни, тем самым вынуждая противника выползти со своей базы.
отдельный котел в аду, кто ставит "-" вместо ":", чтоб таймкоды не работали
Думал уже Би, сможет победить после переломного момента с масс спрингалдами... очень интересный поединок, до последних 10 минут вообще не было понятно кто победит, но когда у Би рабочие не добывали, а он армией разменялся, то сразу стало понятно... ну как и в любой стратегии со словом Empire масс артиллерия разбирает всё с небольшим прикрытием
Мораль сей басни такова: Какой бы ты не был криворуким в сражениях, а немец был, но с сильной экономикой ты вывезешь соперника
2:46
Пагыб кусачий пехотинец, помянем
В названии "Имба за Китай", а в итоге она проигрывает) Прикольно, что есть непредсказуемость и нет спойлера в названии) Бассет, искренние пожелания успеха!
Ну эти Баллисты у Китая рили имба
То чувство, когда средневековые спрингалды двигаются как геллионы и далекого будущего
Весь бой ждал когда немец начнёт делать гвардейцев. Самое выгодное для него вложение и по ресурсам и по разменам с вражеской армией, плюс уникальные грейды для них немецкие. Ещё был вариант построить чудо с таким огромным запасом по ресам. Ну в любом случае за всем уследить тяжело в такой игре, так что критиковать действия игроков легко, когда ты зритель
Бассет всю игру своего соклановца нахваливал, а тот в итоге не вытащил... Немец по-правде говоря с самого начал играл сильнее - харассил, разведку проводил, навязывал инициативу. Имба-то вот она где - немец играющий в монгола))
кнопкой Alt можно вращать камеру, в некоторые моменты это позволяет получать лучший обзор сражения. Backspace возвращает камеру назад.
А еще кнопки внизу справа дают возможность вращать по 45 градусов, а одна (-) ставит обратно как по умолчанию.
Очень прикольная статрата с спрингалтами, помню я примерно такую же делал в stronghold crusader, просто строил миллион огненных баллист и немного пехоты и смотрел как всё участники лоби покрывали меня трехэтажным матом))
Не обманывай хоть нас про миллионы огненных баллист)). В stronghold crusader было ограничение по войскам. Если 8 игроков на карте, то у каждого было по 200 воинов (может чуток больше) . При убийстве игрока лимит увеличивался понемногу.
Очередная имба из-за скорости осадки. У разрабов проблемы со скоростью колясок, то повозки монголов уезжают от коней на первой световой, то спрингауты со скоростью коней..
Да. Это просто так убого выглядит, когда кони еле-еле догоняют спрингалдов, не могут вдогонку поцарапать даже один, решают отступать, и... спрингалды моментально разворачиваются, устанавливаются за время, за которое конь проезжает 1.5 метра, и моментально убивают часть коней.
Такое дерьмо приводит к тому, что контром на осадные орудия являются только другие осадные орудия.
@@sergeysapozhnikov5717 Юмор то в том, что кони по принципу камень-ножницы-бумага должны быть контр-юнитом осадки, но поломанная скорость последних делает все наоборот.
@@Slava.Hizhnyak да.
Конечно, осадка дорогая, и она должна быть сильной, чтобы ломать замки/стены и заканчивать тертловые карты, но мне кажется, имеющаяся ситуация странновата. Пока кажется, что контром к осадке являются в первую очередь спрингалды. Т.е. хочешь контрить осадку - строй осадку. meh. Пехота (не копейщики) вообще плачет где-то в уголке.
Красивая игра, минуте к 20 бои прям загляденье пошли. Спасибо за комментирование, Basset!
Всё ещё жду *настоящую* Великую Китайскую стену.
P. S. "щщщщщ-хаа", - звук из детства
-P. P. S. Stronghold when?-
А какой народ, на ваш взгляд, самый сильный? Я отдаю свой голос за Францию и Русь, но справится ли французская конница со спрингалдами Китая ? :)
Второй канал - ua-cam.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Ave maria deus vult
Слоники тащат
@Cyber Haron ты понимаешь, что там формат турнира устроен так, что выбрать одну лидирующую фракцию нельзя. Все берегут франков для воды, а пикать одну и ту же нацию нельзя.
25:07 Я за этого копейщика переживал больше,чем за нашего игрока)))
Кажется, спрингалдам надо нерфить скорость передвижения. Их кавалерия с трудом догоняет!
Об этом же подумал.
Вообще то звуки крестьян из первой части, он меняется по сериям, но по сути это все тот же "ШШШИ ХО"
Капитан вы не сдержали своё слово вы не сняли ремикс на этой недели надежда упала недовольство выросло
-Люди бунтуют, мой милорд.
@@boynistone690 щас бы бунт в дискорде
Ух, какое бодрое мочилово, да еще и почти всю игру! Спасибо большое!
Хороший контроль карты, за счёт этого, намного интересней смотреть, чем у других комментаторов. Так держать!
Вставка с шахматной доской - огонь
25:11 средневековый рембо фрогмент в цвете
моё почтение за такие касты, шикарный матч
Звук "пшшшшшш" ещё с первой эпохи империй! Это классика. Знать надо!
2:00 Так мы и поверили, что это не нативная реклама Спрайта
Вообще, считаю китай довольно недооценённой фракцией. У них есть надёжный источник бесконечного золота в виде налогов, плюс они могут построить все возможные достопримечательности у своей фракции, что очень полезно, поскольку нужно убить не 5 зданий для победы, а 9.
Ещё очень классная система с династиями, они реально круто бафают Китай. Например в династиии Сун производство крестьян ускоряется и становится быстрее, чем у Франции, а если ты ставишь 2 городских совета то Китай может конкурировать с Францией в экономике. Оборона в феодале норм держится за счёт барбакана, а в замках у Китая уже норм юниты и он может конкурировать с той же Францией по мощи. Обратно, деревни топовая вещь, потому что если вовремя реагировать, то рейды на шахты можно без потерь отражать
В Импах собираешь лимит осиных роев, Чо-Ко-Ну или аркебузиров и копья. Всё, враги разваливаются.. конечно, спрингалды очень неприятны, но против них можно свои сделать. Если учесть что у Китая они на 50% крепче, то схватку артилерий Китай выиграет, а Чо-Ко-Ну неплохо справляются со всеми, кроме гварды, но гварда урон от осиных роев не держит
При всём уважении, Би начал отставать с самого начала и в лучшие моменты просто равнялся с соперником.
Согласен, он очень эффективно держался в центре, но пренебрегал флангами. А когда немец перестал долбиться в центр и начал рушить экономику кавалерийскими наскоками - тут то Би и посыпался. Он держал все силы в центре, но его копейщики не поспевали реагировать на угрозы вовремя. А если бы немец вовремя отказался от одних латников и раньше начал делать стрелков и полевую артиллерию - то Би проиграл бы еще раньше.
@@НиколайАкамсин мне кажется, немец просто мог держать центр и долбить экономику конницей с 2 сторон.
С учетом того, что би старкрафтер (часто смотрел его матчи) очень удивился, когда он стал не успевать в куда более медленной игре
Би отыграл грамотно два цц для буста экономики построил контру коннице ,проводил выгодные сражения ... но немец как мне кажется совершенно случайно для себя разделил конницу и за несколько заходов в тыл разбил экономику ...
реликвии дают очень огромное преимущество тому кто их захватил ....по сути ты пользуешься карточкой бэтмэна и можешь сливать армию до тех пор пока не одержишь победу....как мне кажется Немец изначально играл этот билд в реликвии.... а там хз ))))
Это звук пшш он из второй части опигинальной игры был, при создании юнита. Вторая в жизни и любимая стратегия Age of Empires 2, которую играл в год выхода.
в первой этот звук тоже был
МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СПРИНГАЛДОВ!
А если так подумать, то вообще-то Китай - это прямая контра к СРИ, ведь осадные орудия Китая контрят и каменные укрепления, и любые другие осадные орудия.
@Basset если чёрный квадрат справа сверху плохо смотрится, то можно замылить только количество минут матча и ползунок перемотки.
Если лень постоянно менять место замыливание когда окошко сворачивается-разворачивается, то можно на оба случая одновременно налепить замыливание да и всё. Чуть качество упадёт, зато делается секунду.
а длительность видео тоже замылишь вумнич?
@@ОлегЗубков-д1ы длительность видео не видна в полноэкранном режиме
@@МаксимКощеев-л9н ну так не смотри на длительность матча в чем проблема
Немец при всех своих неудачах постоянно делал стратегические ходы: то с одной, то с другой стороны уничтожал крестьян, ценой пушек уничтожил фестиваль чёрной пятницы, занимался контролем золота, отвлёк копейщиков врага на 20+ минуте и уничтожил в это время беззащитные требушеты
Китаец же по сути лидируя по имбовым пушкам долбился в одно место, а в конечном итоге, поверив в себя решил сделать блицкриг, но сам блицкригнулся.
Этот звук это ж классика)) с первой части ещё
Про -15 соц. рейтинга строителю забора, конечно, в голос)
Эту имба тактику очень хорошо контрят масс скауты. Которые на всём скаку влетают в осадку и сжигают её факелами
Имхо немецы даже более имбовые за счет экономики. Китай, безусловно, сильный, но немец много мешкал, фидил, долго не пытался фланковать, сплитить и т.д. Может, конечно, у немцев войска в целом ригидные и не дают возможности собрать сложный состав, тут не знаю. Но чисто по нейтральному скиллу чиз здесь сильно уступает, мне кажется, и то что он в итоге победил с таким количеством мисплеев - результат имбалансных экономических преимуществ немца, которые позволили ему просто забрутфорсить матч в затянутом макро.
Артиллерия слишком быстрая. Словно за пушкой Доминико Торетто сидит, который очень спешит к своей семье
Кайфую как старкрафтеры микрят и мультитащат в АоЕ4, но макро - это позор, фиаско и габэлла))))
Урааа, новый матч империй!
больше эйджа! бассет вперед!)
Огонь а не матч 👍 лучший что я видел на твоем канале .
Китай за всю игру так и не построил каменные стены сверху, позор, Шинхуанди на них нет!!!
Как кино смотрелось, интересно было, спасибо
угорел с баночки спрайта. Сюда можно было бы рекламную интеграцию вставить... если не спрайта дак пиво безалкогольное какое нибудь.
Регницкий собор приносит в 3 раза больше голды (300 с релика), там ошибка в локализации
Basset, напиши пожалуйста название каста с твоей игрой где Yuri коментировал
Бассет, очень не хватает демонстрации счета игроков чтобы оценивать текущее преимущество.
Характерный звук появления крестьян идет еще из первой AgeOfEmpires
Погоди, в прошлых матчах тоже пшики, получается, были? Зачем ты сказал, теперь я их постоянно слышу D:
Шикарный немец . Кайзер сказал терпеть и строить стены )
Китаю критически не хватает в лейте способа добывать золото.
Я конечно не знаток АоЕ, но разве звук создания крестьян не из первой части?)
На мой взгляд это тянется ещё с самой первой части, как и звук выбора конюшни, казармы и стрельбища
Очень люблю Би, он пожалуй любимый мой зерг в СНГ, но болел за немца, хотя в определенные моменты казалось что контролит он, мягко говоря плохо. Спрингалты конечно имба и не контрятся, мне еще в , AoE2 не нравились осадные орудия, а тут их еще бафнули, видимо.
были-бы у китайца по краям каменные стены....было-бы легче.....а римляне конечно тупили жутко...победа деньгами.
Очень крутой матч! Бассет как всегда лучший комментатор!
Этот маневр будет стоить вам множество всадников
О, Чиз, легенда третьего Спеллфорса. Жаль, что он перешел в АоЕ походу с концами
Сравнивая со стариком слышать "Очень рано, на ВОСЬМОЙ минуте!" как-то смешно выходит. Какого юнита в старике нельзя получить за 8 минут?:D
звуки вдоха при появления рабочих были ещо в 1 части
Всего лишь, Китаю поставить каменные стены, по бокам базы и того, 0 забеганий и хараса от врага. Изи катка и тд. Насколько известно, 3Дби, один из проф игроков (но у меня около сотни матчей и то лучше бы отыграл. В плане мултитаска нет вопросов. но такие ошибки банальные ппц. Просто каменные стены поставить Ало ! ну печально видеть такое. Ну а так, матч красивый.
Немцы просто поняли,что хороший приход=много денег)
Би в прошлый раз выехал на стратегическом просчёте противника, теперь его настигла та же участь)
Я понял. Реликвии - это биткойны...
Ну нечего скоро компартия Китая после иностранной интервенции и объединит великий и могучий Китай за ложку риса, с могучим и сильным тигром львом товарищем си в Ред алерте
Когда крайний раз смотрел ффа, чуть с ума не сошел от этих звуков крестьян. Думал у меня дом разваливается.
0:54 Сказал про закрытую карту котороя не способствует к динамичному геймплею. Старкрафтеры 2 играющие 10 лет на такой же "лост темпл". Нервно озираются....
Знаешь у меня есть тебе предложение ,думал от Алекса дождатся с его роликами на необычные карты.Но там не дождатся ,( думаю с этой темой он закончил) может проверишь баланс СК2 без рампы и всяких узких мест. 2-3 заходами на базу изначально.Помойму интересный эксперемент...
После вчерашнего турнира мы все выяснили, что сильные игроки, играющие на победу, а не ради красивой игры, не играют так, как в видео бассета. Всё оканчивается ранними пушами к 10-20 минуте, потому что если ты пойдёшь в фаст т3 без войск, как сделал китаец, считай подарил карту
Зависит от карты. На арабии никто бы не брал Фаст т3 а на этой карте пытается рашить разве что монгольским ТЦрашем можно
Странно, что никто не замечает другую фразу китайцев, уж больно похожу на боевой клич ноутейла
мемчики в начале видоса это топ)
Очень классное, мясное сражение.
Мем просто шикарный))))
Так то шутка про толпу монгольских коней не актуально, их теперь играют через пехоту+Оленные камни. Копейщики тупо носятся почти как всадники.
Жаль БИ так и не построил стены
Такое чувство что посмотрел хороший боевик.
Скажите, игра хорошая или мультиплеер?
Я на эти пшики спокойно реагирую ещё со второй оригинальной части
Би конечно максимально использовал потенциал спрингалдов, но против экономики и мощной обороны немца не попрешь.
"Принудил к прекращению жизнедеятельности" - Бассет начинай записывать в блокнотик вот эти вот перлы про роскомнадзор))
А морские сражения будут?
Да
Это только платная игра? Есть онлайн?
А где эти турниры проводятся?
нравятся анимации атаки осадных оружий, но все-таки как они двигаются - ну такое...еще и вспышки людей какие-то появляются
Не знаю кто попросил рассказать о "ппшшш", но теперь я слышу этот звук постоянно
Бассет го кооператив с вандербаруном?)))
Подскажите на 44:08 копейщики поднялись на стену к немцу, почему это получилось?
там стояли рядом открытые ворота, через которые можно зайти вверх
@@BassetH я думал только по обломкам или на башне можно на вражескую стену попасть, спасибо
Bee намного лучше смотрелся, с точки зрения контроля, но с макро игрой явно проблемы.
То сколько раз ошибался красный в рейдах, недоконтроле всего и вся, это шок :)
Звук "шшшшшш" при появлении работяги - это же отсылка ко 2-й АоЕ, где был точно такой же звук.
Этот звук ещё с 1 эпохи)
За первую игру не скажу, но во второй части пыщ-пыщ уже было :)
Все таки бодрая схватка, у Немцов нехилый такой преимущество в экономике)
А в итоге проиграла старкравтерская жадность игрока ГМЛ к стат обороне.. Вот кто ему мешал после надстого набега купить/добыть чуть камня и закрыть эти 2 дырки по краям? Насколько бы это ему развязало руки(
Да эти стены ломают на раз два. В том числе и каменные. Такое впечатление, что из говна и палок строят.
@@alexperemey6046 но не кони...
@@ВиталийЯрмыш-х2к Ну сломал бы не-конями. Поставил бы пару замков, они бы по кд их ломали. У Китайца все равно не было сил держать оборону больше, чем на одном направлении. И не было лишних ресурсов постоянно в эти стены вкладываться.
@@alexperemey6046 Зачем вообще играть в игру в которой все что ты бы не делал, враг законтрит? Нужно предугадывать действия врага, но думать за него не надо... была проблема, из-за которой он проиграл(одна из причин), ее и нужно было решать, а если бы враг начал одинаковый прессинг со всех сторон, и Би бы не справился, то раньше бы ГГ написал и вышел, враг просто сильнее, но я не думаю что это произошло.