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ギャルのHSの溜まる速さ逆手に取ってHS吸収積んでひたすら毒ばら撒くアル使ってるけど気が狂うほど楽しい
楽しそう✨
アルはみりぽゆのカモだからまじで助かるそのままぜひ続けてくだされ!
ちなみにだけど、HS吸収って相手のHSから吸収した割合を自分のHSに換算して増えるから、例えばリュウのHSから40%とってもミリしか増えんよ。ギャルのHSの貯まるの速いってことは軽いってことだからHS吸収しても自分のHSもそんなに増えないし相手にとってあんまり害ないよ
@@d.a2155 相手の貯めたスキル時間吸って自分はその分短縮って事か。なる程。
@@d.a2155これダウトやない?昔ベガジャンヌ流行ってた時リュウからくそ吸った記憶あるし他の人の動画でも同じこと起こってた記憶あるんやけど
みりぽゆのバニコスの腰つき‥👍
わんころさんの動画に出られてうれちい
モノクマでC居座るだけでぽゆからのダメージほぼ1なんだよなぁ
今ガンナー使うとみりぽゆ多すぎてガンナー2になるのが怖いんよなぁ…
スプもガンナー部屋にポイってされるの怖い
みりぽゆHS、少しでも曲がると追従されてダメージ入るせいでタゲ付けられたら基本的に逃げに徹しないといけないのがだいぶクソなんだよなぁ、しかも追従時間そこそこ長くて貯まるのだいぶ早いから、下方されるとしたらHS関連は間違いなく下方されそう
じみにダメカブレイクもウザいあれ
ドローンの時間は15秒らしいですよ
ターゲットの一定の距離まで近づく速度をめっちゃ上げてその代わりドローンの時間10秒とかにしたらちょうどよさそうな感じしない?
@@はるまる-b7sかなりアリと思う、ゼロ距離だと完全停止して少し歩けばちょっとの間大丈夫になるととっても助かる
一応半円を描くように動けばドローンの横抜けて前に動けるよ、みりぽゆみたいな急加速系HAなら真横にすこし移動した後HAでちょい食らうこともあるかな?程度で済む
ドローンに頼りっぱなしで、ファンネルに勝てるわけねぇだろぉ!!
ぶれどらリムルでメタってる。楽しい
アダムのデッキワロタ
でらは名古屋弁!ほぼ言わないけど()
みりぽゆ出なかったからアイズさんで暴れてる
マジでバグド刺さりすぎて気持ちいいw
おい💢今日シルブレバグドにボッコボコにされて俺のギャルライフ終了したんだが😡環境操作ポケモンめ~!
モチーフカード近日って言ってたけどいつ先行くるんだろう
普段からバグド使ってるけど、みりぽゆタイマン1回も負けたことない。そのぐらいのメタ。絶対負けない。試合始まったらとりあえずみりぽゆ狙いに行く。シルブレは要らないと思うけど。
@@とも-y8p2y シルブレは他キャラも見ること含めの採用で。あとモモンみりぽゆもシルブレあればファンネルでも普通に削れるのと今の環境超高確率で味方にもロール被りでみりぽゆ来るから味方サポートも込だね
今みりぽゆ100戦ちょっとフリバでやったくらいだけど、バグドがよっぽど上手くないと敵バグドは楽な印象です。機動力高いので軽率なhaは狩れる上、アビがある程度乗っていればhaで半無抵抗で倒せる展開が多い。極ゆらも弱点で受けすぎなければ耐えますしha合わせの引きゆららもぽゆ側の努力で避けれます。オカンシルブレがあれば殴り合いも有利なのでファンネル以外怖くないっていうのが現状の感想です。デッキは朝露夕暮れアキ青全天で9割回してました
でらは名古屋弁なのかな…使ったことないけど
しっかりみりぽゆのHSを受け切ったのナイスでした。自分が後ろに下がっちゃってもしっかり支援できるの強いですね。
俺は桃鍋シルブレダブストアンジュでぶれどら使ってメタッてたけどバグドも良さそうだな……
ぼゆに攻撃カード積まないなら、結局他のガンナーとやってる事変わらんしねぇ。
ギャルのHSの溜まる速さ逆手に取ってHS吸収積んでひたすら毒ばら撒くアル使ってるけど気が狂うほど楽しい
楽しそう✨
アルはみりぽゆのカモだからまじで助かる
そのままぜひ続けてくだされ!
ちなみにだけど、HS吸収って相手のHSから吸収した割合を自分のHSに換算して増えるから、例えばリュウのHSから40%とってもミリしか増えんよ。ギャルのHSの貯まるの速いってことは軽いってことだからHS吸収しても自分のHSもそんなに増えないし相手にとってあんまり害ないよ
@@d.a2155 相手の貯めたスキル時間吸って自分はその分短縮って事か。なる程。
@@d.a2155これダウトやない?昔ベガジャンヌ流行ってた時リュウからくそ吸った記憶あるし他の人の動画でも同じこと起こってた記憶あるんやけど
みりぽゆのバニコスの腰つき‥👍
わんころさんの動画に出られてうれちい
モノクマでC居座るだけでぽゆからのダメージほぼ1なんだよなぁ
今ガンナー使うとみりぽゆ多すぎてガンナー2になるのが怖いんよなぁ…
スプもガンナー部屋にポイってされるの怖い
みりぽゆHS、少しでも曲がると追従されてダメージ入るせいでタゲ付けられたら基本的に逃げに徹しないといけないのがだいぶクソなんだよなぁ、しかも追従時間そこそこ長くて貯まるのだいぶ早いから、下方されるとしたらHS関連は間違いなく下方されそう
じみにダメカブレイクもウザいあれ
ドローンの時間は15秒らしいですよ
ターゲットの一定の距離まで近づく速度をめっちゃ上げてその代わりドローンの時間10秒とかにしたらちょうどよさそうな感じしない?
@@はるまる-b7sかなりアリと思う、ゼロ距離だと完全停止して少し歩けばちょっとの間大丈夫になるととっても助かる
一応半円を描くように動けばドローンの横抜けて前に動けるよ、みりぽゆみたいな急加速系HAなら真横にすこし移動した後HAでちょい食らうこともあるかな?程度で済む
ドローンに頼りっぱなしで、ファンネルに勝てるわけねぇだろぉ!!
ぶれどらリムルでメタってる。楽しい
アダムのデッキワロタ
でらは名古屋弁!
ほぼ言わないけど()
みりぽゆ出なかったからアイズさんで暴れてる
マジでバグド刺さりすぎて気持ちいいw
おい💢今日シルブレバグドにボッコボコにされて俺のギャルライフ終了したんだが😡環境操作ポケモンめ~!
モチーフカード近日って言ってたけどいつ先行くるんだろう
普段からバグド使ってるけど、みりぽゆタイマン1回も負けたことない。そのぐらいのメタ。絶対負けない。
試合始まったらとりあえずみりぽゆ狙いに行く。
シルブレは要らないと思うけど。
@@とも-y8p2y シルブレは他キャラも見ること含めの採用で。あとモモンみりぽゆもシルブレあればファンネルでも普通に削れるのと今の環境超高確率で味方にもロール被りでみりぽゆ来るから味方サポートも込だね
今みりぽゆ100戦ちょっとフリバでやったくらいだけど、バグドがよっぽど上手くないと敵バグドは楽な印象です。
機動力高いので軽率なhaは狩れる上、アビがある程度乗っていればhaで半無抵抗で倒せる展開が多い。極ゆらも弱点で受けすぎなければ耐えますしha合わせの引きゆららもぽゆ側の努力で避けれます。オカンシルブレがあれば殴り合いも有利なのでファンネル以外怖くないっていうのが現状の感想です。
デッキは朝露夕暮れアキ青全天で9割回してました
でらは名古屋弁なのかな…使ったことないけど
しっかりみりぽゆのHSを受け切ったのナイスでした。
自分が後ろに下がっちゃってもしっかり支援できるの強いですね。
俺は桃鍋シルブレダブストアンジュでぶれどら使ってメタッてたけどバグドも良さそうだな……
ぼゆに攻撃カード積まないなら、結局他のガンナーとやってる事変わらんしねぇ。