動作流暢卻不好玩?任天堂時期的經典續作,浮世繪風格的超農動作Rogue是否值得一玩?《月風魔傳-不朽之月》

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  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 159

  • @maxyeh4409
    @maxyeh4409 3 роки тому +3

    好像叔叔小時候玩的感覺依樣,雖然副武器好幾個,但是最後你大部分時間都是用攻守兼備的"陀螺",FC上的月風魔傳,是走地圖的動作RPG,對叔叔而言,這已經是非常大的進步了

  • @assassin5561
    @assassin5561 3 роки тому +1

    我自己對武器的心得是,長槍>武士刀>傘>雙刀>大棒>拳,長槍算是最攻守合一的武器,鬼人化也不會比雙刀慢,另外長槍對空技也是最強,出招時不管對哪個怪或王必能出閃判定,就像我覺得最麻煩的風雷神,長槍輕輕鬆鬆就可以把風雷神打崩

  • @tojonozomi1583
    @tojonozomi1583 3 роки тому +4

    我是覺得如果不是真的亂做一通,真的不要一直批負評,就是一直這樣期待的遊戲一直不想做續作

  • @MouseAbaAba
    @MouseAbaAba 3 роки тому +10

    萊斯有沒有玩過Dungreed? 這款像素畫風可愛,BGM好聽重點是玩起來爽度也超高,流暢的動作、適度的養成,超級推,現在半價只要93台幣,可以試試看,不過特價只到今晚12點了

  • @lin6499
    @lin6499 3 роки тому +7

    以前的遊戲受限於硬體性能,畫面不會過度的花俏,反而是種優點;近代或現代遊戲喜歡強調刀光劍影的效果,又會跑出連擊之類的文字,對於過了40歲眼睛開始退化的玩家來說是個不小的負擔(當年玩過紅白機的通常都超過40了吧)。

  • @lovebaby671218
    @lovebaby671218 3 роки тому +1

    哇,不管如何應該都會買來玩吧?畢竟月風魔傳是吾當初第一款一口氣通關,然後⋯燒掉一台紅白機的遊戲啊。
    當初三把破魔劍合體的動畫,至今仍然記憶猶新啊,不過沒聽到遊戲公司拿老的音樂重製,倒是感到可惜的地方啊。
    然後聽你敘述,過程有點無趣卻又需要狂農啊⋯這和當初經典的月下差很多,月下是要素很多又有趣,玩著玩著就農到了。
    吾應該還是會買,但是會觀察一陣(其實是手頭上還一堆沒玩完),等打折或是看有沒有改善之類的吧,感謝分享啊。

    • @faylo4318
      @faylo4318 2 роки тому

      我們的版本是波動劍

  •  3 роки тому +16

    畢竟是很早的ID
    很多人根本不認識
    為了迎合新玩家
    系統構圖設定大改變
    對老玩家而言
    也許只想要最初的單純
    感覺對不上味

  • @black.killerzhang_2764
    @black.killerzhang_2764 3 роки тому +13

    萊斯最近有打算做一集魅魔咖啡廳嗎?

    • @LiceMoo
      @LiceMoo  3 роки тому +1

      其實有耶~XD

    • @yam100060
      @yam100060 3 роки тому +1

      自從玩了魅魔咖啡廳,尻到頭暈暈的了

  • @Cang-Yue
    @Cang-Yue 3 роки тому

    首先修正主副武器強化能力.
    他是強化主副武器上面附加的XXXF.XXXE(攻擊增強F.崩擊增強E這種)
    說明也沒說清楚.我還是破完平民難度才發覺到的.
    初期建議拿哀歌系列武士刀長槍這兩個.很容易打出"崩"狀態.
    再出現崩狀態的怪補上一刀.就會觸發處刑(漢字"殺")這是無視血量的.
    所以大約土蜘蛛那關有撿到"崩擊增加A"這個手甲....你知道的....

  • @chou913
    @chou913 3 роки тому +3

    以美術風格來說月風魔傳不朽之月算及格了 很符合月風魔傳的浮世繪
    至少不要像兩年前的魂斗羅rc聯盟那樣已經完全不識我認識的魂斗羅了

  • @0905ep
    @0905ep 3 роки тому +8

    我寧願他用fc原汁原味內容,把畫面優化即可,就像ns夢見島那樣

  • @h98569856
    @h98569856 3 роки тому +54

    看了一下討論區,連日本人都在請願拜託改進平衡與難度及農度 XD

    • @LiceMoo
      @LiceMoo  3 роки тому +5

      平衡是最重要的,現在這個真的不上不下

    • @SKYLiE_1120
      @SKYLiE_1120 3 роки тому

      星際某倉鼠:誰提到農度? 我先看看我冰箱還有放幾個肝備用

  • @Ruls2635
    @Ruls2635 3 роки тому +1

    畫面看起來很優呀!!

  • @whatsocute1
    @whatsocute1 3 роки тому +9

    認真的萊斯最對味,等等,這不是小黃遊!阿厚!抓到!

    • @h98569856
      @h98569856 3 роки тому

      這集的哈囉也變回來了

  • @kero2427
    @kero2427 3 роки тому +5

    3:57 母菊一定要放的這麼大嗎😂

  • @DK_HAO
    @DK_HAO 3 роки тому +1

    不知道這製作組怎麼設計角色的成長性的。跟 Skul 一樣,看起來很華麗,但不怎麼好玩。
    首先是農得要命,我打到第三關了還湊不到第一把武器的升級材料...
    商店賣的武器比我打怪開寶箱拿到的還爛,賣的素材又很貴,我整場沒花錢,素材的價格竟然是我錢包整整三倍。
    Boss 的判定也是鳥鳥的,龍骨鬼的地震判定很妙,蜈蚣的 S 型暴衝根本靠賽躲。
    至於紫霧遮住視線,我覺得是刻意設計的,必須打破山上的眼珠才能解掉。但這個設計超無聊。
    我覺得最好用的就是劍和大槌,劍有反擊斬,大槌跳+技能可以轉圈圈,範圍大。
    副武器最好用的就是炸彈和法鐲,尤其是有個能放氣功的,我撿到有加強過的,打起來超痛。

  • @西河黎穆
    @西河黎穆 3 роки тому +1

    很多这类EA阶段就呈现基础盘上先天不足的游戏,在数值物品技能等的平衡调整,基本只能起到杯水车薪作用,对正式版无力回天。
    真要解决,就要回炉,从基础上打散重做,再不然就是要相当长期的更新不断(美其名服务型游戏),才能做出修正。
    但这样不仅影响工期,也会增加各种经费,小团队难以承担,大公司很可能上头看到开头数据不漂亮就放弃,能这么坚持下去成为传说的,基本是很少的例子。
    KONAMI我不了解现况如何,但知名公司却拿出一个EA版,加上还秉持着日本游戏公司的傲慢,以及上文所写,这游戏大概率基本就这样了,看情况可能只是收割一下粉丝的情怀。
    当然也可能这款会脱胎换骨,一切都说不准,只是我个人不看好而已。
    (个人看法,不太准确,拍砖随意)

  • @eggyboy78
    @eggyboy78 3 роки тому +1

    幾乎大部分遊戲來說, 一款遊戲好不好 看 實況主們 實況的時間跟熱度就知道, 當然如果遊戲好玩 大概熱度會比較久,反之,如果無趣大概沒幾個實況主會實況超過1集,當然... 如果不好玩,遊戲公司就要檢討是否開放mod 支援,有mod 遊戲壽命跟耐玩度 會好玩很多, 如果又不好玩又沒支援mod, 我想... 除非特定人群不燃連 加到願望清單都懶得加~
    總結: 看在遊戲畫面的份上, 等特價在入手~

  • @6m65k
    @6m65k 3 роки тому

    萊斯你好~~~不好意思想請問一下~~~這款遊戲是不是即使過關後例如我把龍骨鬼打死回村後記錄~~~龍骨鬼也是要重打對嗎

  • @sitanrasashoola253
    @sitanrasashoola253 3 роки тому

    那個攻擊特效的光污染太誇張了,會讓我想到近期的的機戰中的Gundam只要出大招就是一大團粉紅或紫色的煙霧,不曉得的還以為是在投煙霧彈。

  • @shihjenchen
    @shihjenchen 3 роки тому +5

    畫面真的是亂到我無心琢磨系統

  • @黃傳志
    @黃傳志 2 роки тому +2

    寧願復刻優化就好。這款遊戲肯定是賣情懷。做的已經不像月風魔。

  • @星夜築夢
    @星夜築夢 3 роки тому +2

    真的,很多遊戲,效果華麗到增加困難度跟近視深度

  • @chenallen6801
    @chenallen6801 3 роки тому

    你說的音樂很不錯,是影片裡一直出現的,很像嘴巴破洞時還硬要吹口哨的那個聲音嗎?

  • @anchingli3757
    @anchingli3757 3 роки тому

    講話方式好特別

  • @ONEFORALL8891
    @ONEFORALL8891 3 роки тому +2

    我還以為只有我覺得畫面特效大到完全看不到自己的人物。。。

  • @SleepyPastor
    @SleepyPastor 3 роки тому +1

    就俺的感覺,俺覺得:
    1.感覺不太「月風魔傳」,特別是音樂。
    2.感覺!感覺………正式發售時,會一併推出線上商店賣玉。

  • @chengjung5300
    @chengjung5300 3 роки тому +1

    感覺這雖名為續作,但實質上根本就是完全不同的作品。

  • @chioudaniel3458
    @chioudaniel3458 3 роки тому

    奇怪,我印象以前歷史和國文老師,都叫月氏國做肉支(同音),還是說我不小心透露出年紀了

  • @傳奇的洋蔥
    @傳奇的洋蔥 3 роки тому

    哈,難道沒有人說像1987年舊版月風魔傳?搞笑說啦,只是玩新版月風魔傳的人,自然也會想到紅白機舊版吧!音樂更是讓人津津樂道!
    好吧,我承認我老了!
    月風魔打死龍骨鬼後一千年呀,新版主角叫做什麼名字啊?
    不會也叫做月風魔吧?
    不過能有個人工作室新版製作蠻厲害的!過去太多謠言,現在終於是有新版

  • @lawrenceyang9458
    @lawrenceyang9458 2 роки тому

    我來說一下好了 月風魔傳是早期任天堂紅白機時代遊戲 至少30年前了我今天48歲 我小時候就玩 比暗黑破壞神1還好 比很多龍與地下城還老 甚至比很多電腦遊戲還老 這個遊戲在紅白機時是個傳說 很多遊戲後來都是拷貝他們的idea。拜託不要說他像那種 很汙染做這個遊戲的老前避 天誅還是後後後好幾輩

  • @officemonsterr
    @officemonsterr 3 роки тому +2

    希望正式版可以改善,真的沒必要設計這麼農...😱

    • @Kerusa7724
      @Kerusa7724 3 роки тому

      好的設計可以讓人一邊農一邊快樂著,爛的設計就只是在拖台錢,導致玩家半路棄坑

  • @君無言
    @君無言 3 роки тому

    就跟機器人大戰一樣 動畫戰鬥畫面看久了 膩了
    現在卻懷念起ps的機器人大戰了

  • @MrSRaphael
    @MrSRaphael 3 роки тому +10

    我好不容易等到續作了 可以EA 我還得受盡磨難 還得封印龍骨鬼 還得掏六百塊出來 我不成跪著打電動了嗎 打電動嘛 不寒磣 ~

  • @Frxy7Kim
    @Frxy7Kim 3 роки тому

    沒玩steam,但很像二三十年前玩的「第一武士」the first samurai。有多難玩可以去看一下YT上的過關影片。你現在的影片看著看著還挺懷舊的。

  • @ironbulltingting
    @ironbulltingting 3 роки тому +8

    一定玩炸

  • @namestring9884
    @namestring9884 3 роки тому

    这人物得技能特效没做出浮世绘得那种风格,显得和画面有点突兀

  • @npcoldking
    @npcoldking 3 роки тому +1

    贏啦小楓!!XDDD

    • @sktcoyo
      @sktcoyo 3 роки тому +1

      可惡🤣🤣

  • @mozengame7665
    @mozengame7665 3 роки тому

    這款畫風是蠻吸引到我的,期待switch版推出

  • @wildbers
    @wildbers 3 роки тому +1

    請問「EA遊戲」是什麼意思,EA是什麼英文的縮寫呢?

  • @tungtung8327
    @tungtung8327 3 роки тому +6

    30多年前的任天堂我覺得很好玩 但現在看來這款像手機垃圾遊戲

    • @tomtarochen
      @tomtarochen 3 роки тому

      +1。當初知道要出續作超開心,原本期待是類似初代系統重製加強的,結果大失所望。如果這個畫風搬到初代系統多好啊......還是決定不入坑了。

  • @03dragon
    @03dragon 3 роки тому

    fc月風魔傳說實在話,是音樂好聽洗腦佔很大比例,這次不朽之月音樂很明顯是日本民族風很重,但是那種一聽就忘了,畫面滿分是可以截圖當電腦桌面,。

  • @cousin2211
    @cousin2211 3 роки тому

    等他做完再看看,目前感覺並不像以前那樣,不過月風魔做成Rogue感覺還是有搞頭的
    反正今年沒有買這款的話,我應該會買暗黑二重制

  • @1manInfo
    @1manInfo 3 роки тому

    我是不會買,但是真的很漂亮。如果有逛街模式,不需要打怪,就逛街那樣,我會考慮。哈哈~

  • @canykuo2009
    @canykuo2009 3 роки тому +2

    音樂直接讓我不想玩~想再玩月風魔真心為了以前的洗腦配樂,這款都差不多哄哄哄很吵的戰鼓聲,失望~

  • @fubenyen7144
    @fubenyen7144 3 роки тому

    當作不同的作品在玩(玩起來難度超級高)
    2d橫向的風塵英雄感覺,沒傳承到原作的感覺..(像是武器一直砍會增加熟練度)
    玩一玩又跑去玩fc版的..果然又加深了這是不同的遊戲(畢竟續作,團隊也不會參考原作)

  • @ChungYehHsieh
    @ChungYehHsieh 3 роки тому +1

    跟當年紅白機板差好多,真的沒有強烈情懷的人可以等降價

  • @kyojp1980
    @kyojp1980 3 роки тому +1

    我怎麼感覺30年前小時候有玩過一代XDDD

    • @張府王爺
      @張府王爺 3 роки тому

      掉下坑會跑出一個死字,這樣有沒有增加你的回憶

  • @zombizombi4374
    @zombizombi4374 3 роки тому

    看美术风格好像还不错啊,动态版浮世绘太美了

  • @黃秀晨
    @黃秀晨 3 роки тому

    之前看你月報怎麼沒提到這款,這款才是五月神作,每個2D捲軸都號稱類銀河或類惡魔城,但這款遊戲本傳說真的比惡魔城以及銀河戰士早推出,當時只有紅白機的效能之下,確時無法做的比惡魔城有名,隔了三十年仍未忘不了遊戲,當時音樂動聽跟獨樹一格玩法,後來未來戰士阿格斯也是抄襲,可惜中間都沒有出續作,不然就一堆遊戲都號稱類風魔....看你影片說明以現在的遊戲水準,這款現在也只能稱佳作而已!

  • @ianxu8608
    @ianxu8608 3 роки тому +1

    最近看到剛好想玩看看
    不過農的體驗差的話,還是先推遲好了

  • @月蒼龍
    @月蒼龍 3 роки тому

    還在觀望
    就評價爆炸....
    看來可以再觀望個兩年了...
    不知道什麼時候開始
    我等的遊戲都是出了後等幾年才開始玩啊...我的天

  • @張家豪-c4z
    @張家豪-c4z 3 роки тому

    會有 銀河惡魔Rogue 這種標籤, 大概是最後一王的關係吧

  • @blackbow0724
    @blackbow0724 3 роки тому

    美術風格真的很有特色,但打擊感看起來好像不是很好,雖然出招動作看起來很流暢,但怪物好像沒被砍中的感覺,動作都沒停滯

  • @stevetang9267
    @stevetang9267 3 роки тому

    血跟特效太大 看不到敵人動作 當初看預告我就這樣認為了
    跟死亡細胞相比 還差了點

  • @peterkumaryadavsinghkhan1650
    @peterkumaryadavsinghkhan1650 2 роки тому

    一代人有一代人的维纳斯,中年人还是喜欢8bit 16bit味道。

  • @dkes955032
    @dkes955032 3 роки тому

    畫面很讚ㄚ

  • @not3min-310
    @not3min-310 3 роки тому

    玩了40分鐘就退了, 當時看評論區幾乎都是好評,幾乎都在說當年改成這樣很好很好, 都快成粉絲專場了.
    感覺很多東西都只有框架, 像商人賣的東西都是垃圾, 撿的武器數值分別也很微妙, 效果就不能多發些嗎, 撿來撿去這個高一點, 那個低兩點, 然後毫無特效...
    Roguelike要多變化啊, 人家HADES這麼大個借鑑放這裡, 農材料升級還做到味同嚼蠟

  • @wuyung-fu8290
    @wuyung-fu8290 3 роки тому +9

    看來經典還是停留在小時候

    • @孫培綸-y2g
      @孫培綸-y2g 3 роки тому

      這代我覺得 畫面大幅提升很多 ,操控感也有提升,但就是少了點什麼 說不上來 😣

  • @IOMKK
    @IOMKK 3 роки тому

    那個雲呀 那個霧呀~

  • @uum5362
    @uum5362 3 роки тому

    這款玩了一個多鐘頭直接退款,一般這種類型遊戲我都無法退款一定會玩超過兩小時,第一眼看到很驚艷實際玩下去真的不行。

  • @azm-q1459
    @azm-q1459 3 роки тому +1

    畢竟還沒上市
    一切都講得太快
    慢慢等就好
    等真的上市後還沒改再來好好檢討他們
    真的是很好的遊戲風格浮世繪也是很用心
    送的設計集也不錯

  • @rexkelly200
    @rexkelly200 3 роки тому

    聽你解說感覺比魔塔獵人 艾爾莎的試煉還要農喔

  • @osaka1016
    @osaka1016 3 роки тому

    把月風魔傳ID去掉,就是一款現今流行steam多到爛大街的2D非完全橫向卷軸動作遊戲.......這不是老玩家要的月風魔傳...(如果一代只是重製畫面但遊玩完全一樣..我個人反而買單)

  • @1975pointer
    @1975pointer 3 роки тому

    我一看到root說太農了果斷不買,等修正了或特價再說

  • @airlainkanon
    @airlainkanon 3 роки тому

    請問FC初代那個地圖經典BGM有出現嗎?

    • @SleepyPastor
      @SleepyPastor 3 роки тому

      似乎沒有,看了好幾個直播都沒聽到。

    • @就是阿淵啦
      @就是阿淵啦 3 роки тому

      @@SleepyPastor 有喔...在跟哥哥後半段對戰,拔出波動劍後就有這段經典的配樂改版

  • @cloudedmund8444
    @cloudedmund8444 2 роки тому

    你給錯一個信息。玉和素材有技能可以在死亡後保留一部分。先升那個,死了也會有素材。

  • @林士翔-d8n
    @林士翔-d8n 3 роки тому

    這紫色的霧 應該就是鬼父裡面紫色噴霧的原料吧

  • @장선회-f6u
    @장선회-f6u Рік тому

    只有皮 沒有靈魂的遊戲...看了就不想玩 還不如把任天堂紅白機再拿出來...吹一下 再插上月風魔傳

  • @卡啦雞腿保
    @卡啦雞腿保 3 роки тому

    可能測試版 問題比較多...在等等吧

  • @玉米糖漿
    @玉米糖漿 3 роки тому

    沒想到還真的是以前那款的續作
    難怪名字一樣

  • @changlt9258
    @changlt9258 3 роки тому

    求萊斯的死亡回歸心得(敲碗
    自己是覺得隨機性給的耐玩度不足

  • @琉-p2n
    @琉-p2n 3 роки тому +1

    我是覺得這遊戲背景太花又沒淡化,看著看著眼睛會痛

  • @insh5240
    @insh5240 3 роки тому

    這個也可以做成惡魔城,至少算好的開始@@比做什麼鬼3D好多了,柯納米真的一手好牌別一直打爛掉好嗎⋯

    • @larzhobby8428
      @larzhobby8428 3 роки тому

      科拿米早就業務轉型無心作遊戲,這款也是外包,榨乾老IP最後的價值

  • @Tiykhgvn
    @Tiykhgvn 2 роки тому

    Switch 版去到高位好多時跳不到。

  • @love33772
    @love33772 3 роки тому +2

    3:58 ??

  • @百小生-f8q
    @百小生-f8q 3 роки тому

    不是拼成roguelike嗎?

  • @alanwong1744
    @alanwong1744 3 роки тому

    最大問題是 背景和 場地太相似 層次不分明

  • @mobius797
    @mobius797 3 роки тому +1

    本來很期待的,越看越失望。毫無打擊感和重量感,只有一堆遮畫面特效。音樂不差但太沒特色,除了經典的變奏版本以外沒有可以讓人記住的點,還不如原作給人的印象深刻。

  • @林雨風
    @林雨風 3 роки тому

    等他改好再玩了 ,我真的不是劍神...死掉連屍體都沒辦法撿全部噴光光...而且也沒讓人懷念的音樂
    農到頭都痛了

  • @baby2001789
    @baby2001789 3 роки тому +1

    整個完全輸慘當年初代,核心完全被扭曲

  • @GG-ww3lu
    @GG-ww3lu 3 роки тому

    萊斯不推?? 買了

  • @knight0809
    @knight0809 3 роки тому

    1:35 我看還是不要封印了

  • @47blank40
    @47blank40 3 роки тому

    勾玉跟材料 好不好拿 我覺得還好拉 像我英雄模式一次打4關 拿的材料勾玉都很多 一開始材料難拿是正常的 我玩了33個小時了 可以升的東西都快升完了

  • @ChrisZ901
    @ChrisZ901 3 роки тому

    画面真的很美,可惜了它的potential

  • @幻星-z3t
    @幻星-z3t 3 роки тому +1

    好想ㄨ玩2D惡魔城啊 死不出新作的

  • @bhgka1
    @bhgka1 3 роки тому

    月風農傳!!

  • @蕭澤
    @蕭澤 3 роки тому

    可以說是最美麗的浮世繪遊戲....但砍殺的時侯,過度華麗什麼都看不到是敗筆

  • @play32083
    @play32083 3 роки тому

    3:58 母X 0.0

  • @k999121
    @k999121 3 роки тому

    我覺得浮世繪是個錯誤的決定,不覺得華麗,跟當年劃時代的驚豔感差遠了

  • @youtubehand
    @youtubehand 3 роки тому

    頭暈呀 這背景太亮太混亂

  • @Asovo
    @Asovo 3 роки тому +1

    BGM吵死人了, 沒有爽快感,感覺也不好玩, 我還是回去玩FC版好了

  • @Hardneck
    @Hardneck 3 роки тому

    是不是突然想講月黑風高,這樣就變黃遊了~

  • @clt3810
    @clt3810 3 роки тому

    科樂美真是不會做人
    學學索尼爸爸啊
    看看10/10

  • @jejunglee7458
    @jejunglee7458 3 роки тому

    想玩月風魔傳...但是,這金額吸引力不夠啊

  • @雲在動
    @雲在動 3 роки тому

    2D版真三國無雙.農~

  • @三喵戰鋁罐
    @三喵戰鋁罐 3 роки тому +1

    波動劍咧,月氏一族的最強武器就被閹割了

    • @LiceMoo
      @LiceMoo  3 роки тому

      沒有閹割,只是我沒有講,它出現的場合比較微妙

  • @toxzy1238
    @toxzy1238 3 роки тому +2

    我心目中橫向神作只有朧川正和奧丁領域

    • @a25331073
      @a25331073 3 роки тому +2

      如果喜歡橫版攻擊的話,DEAD CELLS、HOLLOW KNIGHT、Ori and the Will of the Wisps、鹽與聖所這四款可以試試看
      如果沒有攻擊的就Celeste
      跟奧丁類似的有The Vagrant

  • @keiyeung8973
    @keiyeung8973 3 роки тому

    下了一段时间 今天才玩
    第一关boss 第二次就打过了 还剩很多血 不是我太厉害 是他妈boss太没卵用了
    然后再玩了几次 发现东西全部要回家才能存 而且他妈都清零 HP不好up就算 连武器都他妈的难up
    再看完你解说 我有点不想玩了 让它睡一段吧
    默默地玩回恶魔猎人

  • @wayne11301
    @wayne11301 3 роки тому

    好了拉科樂美好了拉,不是這塊料就把IP包一包給別人做就好了拉,別再自己參與了