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JUPM的編輯應該是"鳥"嶋和彥吧,如果有錯請糾正
哎呀....發生了這種錯誤真的是....我看了一下是鳥嶋沒錯~非常感謝你的指正,不過影片內容不能改了,我從資訊欄發一下修正
感謝你的指正 所以我就置頂你的留言了 感謝!~
當年堀井雄二本來叫鳥島介紹一個有空的漫畫家給他當時鳥山明連載七龍珠到比克大魔王篇本來應該是沒空的才是可是鳥島介紹這個工作給他他不太好推辭鳥山明是鳥島挖出來的,而且給他很多作畫&劇情上的建議。
確實有錯,是JUMP不是JUPM😆
在現今免洗手遊氾濫的時代!我很慶幸我有經歷那些家機遊戲的美好年代! 遊戲要一直玩下去😂
真的,單機遊戲是很有趣的
勇者鬥惡龍集結了圖像及角色風格親和力強,遊戲平衡性佳,故事內容吸引人,解謎難度中等,特別是音樂方面,椙山老師竟然能把古典的作曲方式融入遊戲要素,做出了大量讓人能身歷其境,親切又耐聽的音樂,要不成為日本國民RPG也難了,哈。另外,島嶋和彥的交際手腕真的太強了,完成了困難度極高的開發成員組合,不簡單。
真的是很多巧合連結在一起的結果
我接觸 DQ 離超任 DQ1+2 的時期稍微早一點,是 DQ5 發售的時候,那時班上有同學家裡有超任,有一天那同學帶 DQ5 的攻略本(那個時代,名叫華泰書店的出版社常常出遊戲攻略本),然後他跟我說他最近在玩這遊戲,我邊跟他聊邊看他那本攻略,裡面最吸引我的是介紹遊戲中賭場的那一頁,那時我覺得,哇,這遊戲的畫面好漂亮,色彩很豐富,就回家拜託媽媽買超任和 DQ5,媽媽說只要我考到全班前三名就買,本來成績普通的我還因此拼命用功考到全班第二名,一開始我對 RPG 的玩法很陌生(在那之前我幾乎只有在電動間玩過遊戲,大型街機幾乎都是動作遊戲),玩得跌跌撞撞的,所以非常慚愧,我就把卡匣給收起來,因為就感覺那不是我認識的遊戲方式,還要一邊玩一邊對照攻略本的中文翻譯,覺得很困難,索性就封印XD不過過沒多久,FF5 發售了,我那位朋友就買了然後很快就破關,破關後就把 FF5 卡匣借給我,神奇的是因為有 DQ5 短暫遊玩經驗,開始玩 FF5 突然發現,這不就和 DQ5 玩法很像?走在平原打怪然後進村莊補給順便在村民間收集情報這樣的,所以因為玩了 FF5,突然的開竅,知道這類遊戲怎麼玩,就又把 DQ5 拿出來玩,之後就度過了很開心的暑假👍
勇鬥最讓我詬病的是第一人稱視角,而且戰鬥中角色狀態還用文字敘述,但在8代卻完全改觀,直到11S都讓我愛不釋手,反觀另一個龍頭RPG,越出越面目全非,直接放生
8代開始變差
我的一款勇鬥是FC上的勇鬥二,可是那時候紀錄要打密碼,而且那時代如果沒有攻略就不太會玩結果沒有玩到最後,說到打密碼真的會被他氣死!😂
打密碼真的很要命...想想當年玩實機的人真的蠻痛苦的
我是從勇者三代開始玩的,那時有個成績全校前10名的同學有天拿著勇者三的卡帶出現在我家,他說家裡不能玩要來我家玩,我那時才知道他也會玩遊戲,但這遊戲明顯跟其他的不一樣,全是日文。而且重點是這卡帶超級貴,一片要3000台幣,我那同學竟然就這樣自己用零用錢買了,我很好奇這遊戲有什麼好玩的為何連一天到晚都在念書的同學也想玩,後來我跟他借了卡帶跟攻略本,那個寒假我整整玩了10天破關,其中包括一次紀錄無故消失重玩,從此我對這種RPG就迷上了
那年代的3000元阿.........你同學真的是大手筆....(汗)
我第一款真正接觸的RPG是超任的最終幻想6
我比較早一點 是紅白機的七龍珠Z XD
我是1986年小學六年級玩到勇者1代的,還有一個別名,恐龍鬥士
無傷大雅不過⋯⋯編輯是鳥嶋啦😂
所以我在置頂留言打更正啟事了XDDD 是我疏忽拉XDD
風來的西林 叫做風塵英雄嗎,總聯想到風塵女子😆😆
是的~ 風塵英雄是台灣的叫法~
哪個年代能買原裝卡帶⋯⋯非富即貴啊
如果買了聖火降魔錄 不知道後續會如何?
我是覺得還好沒買,買了搞不好玩不下去鬥惡龍比較簡單
@@AKUGAMEChannel 😂😂😂
我第一款是勇者鬥惡龍一代電腦版,大宇出版 3.5磁片(很大片很薄那個)電腦螢幕還是純綠色的那時候電腦還沒有硬碟喔~小學3年紀左右,之後就是勇者迷二代大概在小學5~6年紀出的
您應該接近五十歲了
原來DQ創作者這麼多學霸
想請問15:28那個三代是哪個版本呢?
NS的重製版,但目前還沒發售
@@AKUGAMEChannel 謝謝你
789沒有玩
台卡是甚麼意思?
就是台灣製的仿製卡匣,價格比日版便宜
超任那時侯還有磁碟機,好像容量最大的還要用到四張磁碟,印象中ㄧ個遊戲大概只要50~100,對當時還是國中生的我真的是花小錢就可以玩到遊戲,不過現在都買正版的了,買遊戲才會慎選,想當初因為太便宜亂買了一堆很多都沒什麼在玩😅
呃...是鳥嶋啦,聽得有點尷尬
什麼是臺卡
就是當時台灣的超任卡匣有分原版卡跟台卡,台卡簡單的說就是台灣製的盜版卡匣
@@AKUGAMEChannel 原裝超任可以直接玩盜版卡?記得超任防盜好像比較強,所以大陸這邊是盜版更容易的md更流行
其實紅白機跟超任時期,很多卡匣都是台製卡匣,超任時期原版普及度有比較高,其實我玩卡匣的時間不長,大概沒多久就買磁碟機了,磁碟機確實有防拷貝的遊戲,因為有特殊晶片的關係至於這些內建特殊晶片的卡匣有沒有台卡說實話我也不太清楚,至少我當初購買的部分都不是有特殊晶片的
@@AKUGAMEChannel 记得超任磁碟机也是非官方搞出来玩盗版的?盗版也有放拷贝吗
缺點就是太過老傳統跟一些奇怪的堅持.....到了PS時代後了, 整個系統畫面還是沒啥大改....聲音除了背景音樂外,只有固定的特效聲....真的干到不得了....直到八代(好像?)終於有大改...但是還是沒語音....對話從頭到尾都是嘟嘟嘟嘟嘟的(老害說這是傳統不能改!!)....倒是海外版的有配音...直到11代日版還是一樣沒語音海外版才有...後來NS移植才加上去....真不知道是在堅持啥智障腦殘垃圾傳統的....
JUPM的編輯應該是"鳥"嶋和彥吧,如果有錯請糾正
哎呀....發生了這種錯誤真的是....
我看了一下是鳥嶋沒錯~非常感謝你的指正,不過影片內容不能改了,我從資訊欄發一下修正
感謝你的指正 所以我就置頂你的留言了 感謝!~
當年堀井雄二本來叫鳥島介紹一個有空的漫畫家給他當時鳥山明連載七龍珠到比克大魔王篇本來應該是沒空的才是可是鳥島介紹這個工作給他他不太好推辭鳥山明是鳥島挖出來的,而且給他很多作畫&劇情上的建議。
確實有錯,是JUMP不是JUPM😆
在現今免洗手遊氾濫的時代!我很慶幸我有經歷那些家機遊戲的美好年代! 遊戲要一直玩下去😂
真的,單機遊戲是很有趣的
勇者鬥惡龍集結了圖像及角色風格親和力強,遊戲平衡性佳,故事內容吸引人,解謎難度中等,特別是音樂方面,椙山老師竟然能把古典的作曲方式融入遊戲要素,做出了大量讓人能身歷其境,親切又耐聽的音樂,要不成為日本國民RPG也難了,哈。另外,島嶋和彥的交際手腕真的太強了,完成了困難度極高的開發成員組合,不簡單。
真的是很多巧合連結在一起的結果
我接觸 DQ 離超任 DQ1+2 的時期稍微早一點,是 DQ5 發售的時候,
那時班上有同學家裡有超任,有一天那同學帶 DQ5 的攻略本(那個時代,名叫華泰書店的出版社常常出遊戲攻略本),然後他跟我說他最近在玩這遊戲,
我邊跟他聊邊看他那本攻略,裡面最吸引我的是介紹遊戲中賭場的那一頁,
那時我覺得,哇,這遊戲的畫面好漂亮,色彩很豐富,就回家拜託媽媽買超任和 DQ5,媽媽說只要我考到全班前三名就買,本來成績普通的我還因此拼命用功考到全班第二名,
一開始我對 RPG 的玩法很陌生(在那之前我幾乎只有在電動間玩過遊戲,大型街機幾乎都是動作遊戲),玩得跌跌撞撞的,
所以非常慚愧,我就把卡匣給收起來,因為就感覺那不是我認識的遊戲方式,還要一邊玩一邊對照攻略本的中文翻譯,覺得很困難,索性就封印XD
不過過沒多久,FF5 發售了,我那位朋友就買了然後很快就破關,破關後就把 FF5 卡匣借給我,
神奇的是因為有 DQ5 短暫遊玩經驗,開始玩 FF5 突然發現,這不就和 DQ5 玩法很像?走在平原打怪然後進村莊補給順便在村民間收集情報這樣的,
所以因為玩了 FF5,突然的開竅,知道這類遊戲怎麼玩,就又把 DQ5 拿出來玩,之後就度過了很開心的暑假👍
勇鬥最讓我詬病的是第一人稱視角,而且戰鬥中角色狀態還用文字敘述,但在8代卻完全改觀,直到11S都讓我愛不釋手,反觀另一個龍頭RPG,越出越面目全非,直接放生
8代開始變差
我的一款勇鬥是FC上的勇鬥二,可是那時候紀錄要打密碼,而且那時代如果沒有攻略就不太會玩結果沒有玩到最後,說到打密碼真的會被他氣死!😂
打密碼真的很要命...
想想當年玩實機的人真的蠻痛苦的
我是從勇者三代開始玩的,那時有個成績全校前10名的同學有天拿著勇者三的卡帶出現在我家,他說家裡不能玩要來我家玩,我那時才知道他也會玩遊戲,但這遊戲明顯跟其他的不一樣,全是日文。而且重點是這卡帶超級貴,一片要3000台幣,我那同學竟然就這樣自己用零用錢買了,我很好奇這遊戲有什麼好玩的為何連一天到晚都在念書的同學也想玩,後來我跟他借了卡帶跟攻略本,那個寒假我整整玩了10天破關,其中包括一次紀錄無故消失重玩,從此我對這種RPG就迷上了
那年代的3000元阿.........你同學真的是大手筆....(汗)
我第一款真正接觸的RPG是超任的最終幻想6
我比較早一點 是紅白機的七龍珠Z XD
我是1986年小學六年級玩到勇者1代的,還有一個別名,恐龍鬥士
無傷大雅不過⋯⋯編輯是鳥嶋啦😂
所以我在置頂留言打更正啟事了XDDD 是我疏忽拉XDD
風來的西林 叫做風塵英雄嗎,總聯想到風塵女子😆😆
是的~ 風塵英雄是台灣的叫法~
哪個年代能買原裝卡帶⋯⋯非富即貴啊
如果買了聖火降魔錄 不知道後續會如何?
我是覺得還好沒買,買了搞不好玩不下去
鬥惡龍比較簡單
@@AKUGAMEChannel 😂😂😂
我第一款是勇者鬥惡龍一代電腦版,大宇出版 3.5磁片(很大片很薄那個)
電腦螢幕還是純綠色的
那時候電腦還沒有硬碟喔~
小學3年紀左右,之後就是勇者迷
二代大概在小學5~6年紀出的
您應該接近五十歲了
原來DQ創作者這麼多學霸
想請問15:28那個三代是哪個版本呢?
NS的重製版,但目前還沒發售
@@AKUGAMEChannel 謝謝你
789沒有玩
台卡是甚麼意思?
就是台灣製的仿製卡匣,價格比日版便宜
超任那時侯還有磁碟機,好像容量最大的還要用到四張磁碟,印象中ㄧ個遊戲大概只要50~100,對當時還是國中生的我真的是花小錢就可以玩到遊戲,不過現在都買正版的了,買遊戲才會慎選,想當初因為太便宜亂買了一堆很多都沒什麼在玩😅
呃...是鳥嶋啦,聽得有點尷尬
什麼是臺卡
就是當時台灣的超任卡匣有分原版卡跟台卡,台卡簡單的說就是台灣製的盜版卡匣
@@AKUGAMEChannel 原裝超任可以直接玩盜版卡?記得超任防盜好像比較強,所以大陸這邊是盜版更容易的md更流行
其實紅白機跟超任時期,很多卡匣都是台製卡匣,超任時期原版普及度有比較高,其實我玩卡匣的時間不長,大概沒多久就買磁碟機了,磁碟機確實有防拷貝的遊戲,因為有特殊晶片的關係
至於這些內建特殊晶片的卡匣有沒有台卡說實話我也不太清楚,至少我當初購買的部分都不是有特殊晶片的
@@AKUGAMEChannel 记得超任磁碟机也是非官方搞出来玩盗版的?盗版也有放拷贝吗
缺點就是太過老傳統跟一些奇怪的堅持.....到了PS時代後了, 整個系統畫面還是沒啥大改....
聲音除了背景音樂外,只有固定的特效聲....真的干到不得了....直到八代(好像?)終於有大改...
但是還是沒語音....對話從頭到尾都是嘟嘟嘟嘟嘟的(老害說這是傳統不能改!!)....倒是海外版的有配音...
直到11代日版還是一樣沒語音海外版才有...後來NS移植才加上去....真不知道是在堅持啥智障腦殘垃圾傳統的....