Само быстро это иметь удостоверение личности, по поводу саботажа ты имеешь виду когда тебе надо выполнить задание на предателя то стараясь не выделятся и доставать ящики аккуратно чтобы никто не видел, а с поломкой тут надо ломать когда останавливаетесь и лутаете маяк или руины или при атаке на вас. Про консоль если ты про журнал сервера то тут ничем не могу помочь.
Можешь как нибудь снять видео как работают все компоненты в игре (примеры : реле, задержки, беспроводной) А ещё объясни как работают каналы связи пожалуйста, а то я ищу на это ответ уже как минимум пол года, а нормального объяснения не могу найти Ps: спасибо за все ролики и гайды по Баре, я как частый медик и инженер очень благодарен тебе за такую помощь новичкам, и подробное объяснение уже опытным игрокам :3
Если ты про каналы связи в беспроводном компоненте то во-первых тебе понадобится эти 2 компонента с одинаковой чистотой у обоих допустим выбираем чистоту 112, для того чтобы передать сигнал с первого беспроводного на второе, к правому надо подвести сигнал с проводом и подключить на панели с лево(должен называется "сигнал в"). Теперь можно получать сигнал на второй беспроводной компонент сигнал можно получить на панели из правой клеммы(должен называется "сигнал из"). Но есть два недостатка 1) компонент не может сразу передавать сигнал по проводу если и получает сигнал по проводу. 2) у беспроводного компонента есть ограниченный радиус действия Надеюсь помог.
@@al_ex4539 помог, ну и ещё мне хотелось бы знать как можно настроить разные каналы связи для рации ( что бы к примеру говорить по рации только с определённым человеком, а не со всеми на сервере)
И такое возможно но люди в комнате и за стенкой все ровно будут слышать ваш разговор(дистанция как у обычный разговора). слева снизу есть чат если нет войса обычно пишут туда но там можно и настраивать функцию которую хочешь ты. По умолчанию у всех персонажей чат установлен на 0000 чистоту и по этому вы друг друга слышите, если изменить чистоту допустим на 0001 то тебя будут слышать и только те кто имеет туже чистоту(ну и те кто рядом стоит). Удобно когда надо выйти на вылазку, группа вылазки меняет чистоту на ранние оговорённую и общаются только между собой только желательно что-бы на корабле тоже слушал эту частоту вдруг там на них нападут а они сообщить не успеют. Надеюсь понятно объяснил, там ничего сложного.
@@al_ex4539 no that was helpful cuz there is no other video that explains how to use the detonator, I just watched video while trying to figue out what it was saying in russion XD thank you for the video
Как только починят мультиплеер так сразу но сейчас есть две проблемы. Первая если у сервера слабый ПК возможны вылеты при переходе на другую локацию, И вторая иногда случается визуальный баг с логами и их нельзя прочесть, не знаю это только у нас проблема такая или у всех.
Сяп за гайд. А детонатор со взрывчаткой можно использовать как-нибудь без проводов? Просто я играю на СБшнике в маленькой тиме, и мне приходиться в соло штурмовать корабли. Я подумал, мб пробоину во вражеском корабле можно сделать с помощью взрывчатки, бросив/прикрепив её к корпусу вражеской подлодки. Механики у меня на персе почти нет, резаком эффективно, скорее всего, пользоваться для этого не смогу
Во первых, прости что не отвечал, во вторых прям без провода нельзя но можно сделать следящим образом установить детонатор и зарядить его, потом к нему от беспроводного компонента провести провод, затем на беспроводном компоненте выбрать частоту а потом как надо будет запустить детонатор просто в своей рации отправь сообщение на эту частоту, потом это можно будет все снять. Если что не понятно или не получается пиши постараюсь подробнее объяснить.
Ну, так, а как сделать так, чтобы от двери не шел постоянный сигнал? В тестовом видео ты показываешь, что взрыв из-за этого происходит сразу, а в видео чуть дальше с подлодки, при подключении провода к "состоянию из", взрыва не происходит. Почему? Я пытался сделать ловушку для ботов, которые проходят через конкретную дверь. И каждый раз взрыв происходит моментально.
@@al_ex4539 Ну, на примере. Мне надо сделать так, чтобы при попытке открыть дверь происходил взрыв. Но при установке детонатора, если в нем есть взрывчатка, он взрывается постоянно и моментально, сразу при установке. У стандартной кнопки там 4 места под провода. 2 из которых это "состояние из" и "состояние в", насколько я помню. И я хз, как с ними работать, ибо они просто вызывают взрыв при нацепливании на них провода. Остальные 2 места под провода при манипуляциях просто не вызывают никакого эффекта.
@@DreamWalkerVl Кажется понял твою проблему. Предполагаю что ты тестил с открытой дверью или через редактор подлодок устанавливал детонатор и всё подключал. Если нет то расскажи как делал, а пока я распишу возможную проблему. На детонаторе есть один вход "активировать" и он детонирует предмет который поставлен в него когда на "активировать" приходит любой сигнал кроме пустого и "0".Про пустой сигнал можешь не запаривается это загоны с программированием. дверь выдаёт обычно два сигнал "1" когда открыта и "0" когда закрыта. Если тестил через редактор в настройках двери есть галачка на против "Открыто" снимаешь эту галочку и проблем с тесто больше не должно быть. как проверить какой сигнал подает дверь, подключаешь 1 провод к источнику сигнал в нашем случае это дверь и клема "состояние_из" и подключаешь к текстовому экрану в "назначить текст" на панели будет отображается что за сигнал идет на панель. Отпиши решил проблему или нет. Если нет будим дальше думать.
а посредство радио передачи его подорвать можно? Я до сих пор не вкуриваю как заставить бомбы субмарины при сбрасывании взрываться. Они тупо на дно падают
Технически да, кнопка(активатор)->беспроводной компонент#1(передатчик)->беспроводной компонент#2(приёмник)->детонатор. Про бомбы субмарин ты в них взрывчатку заглаживал UEX, C, C+, Соединение N? Если нет то они и не должны так взрывается, кроме ядерок в них заглаживать ничего не надо они сами по себе не плохие.
@@al_ex4539 да. Я в них закладывал разную взрывчатку. Они не взрываются почему-то. Зачем тогда в них есть слот под взрывчатку, если они так не взрываются?
Можно вопрос - возможно ли подорвать с-4 без дитонатор и без рельсатрона и прочих пушек? Я хочу узнать как подорвать с-4 в руках (инвенторе). И да я знаю что это можно провернуть с соединением N но это слишком дорогая взрывчатка.
@@g-man9273 смотри в игре есть две такие штуки 1я "грязная" бомба раньше можно было скрафтить сейчас уже нет. Её можно засунуть. 2я Подводная снаряжение мины, рельсальтроные заряды их уже не вставить они требуют свой пусковой механизм(что кстати жалко). Однако с помощью редактора можно создать боеприпасы подходящие под детонатор(но запас их будет ограничен со старта)
Найти можно редко где должно спавнится оружие, но сильно на это не надейся, проще сделать на фабрикаторе из UEX и пластика, в воспламинитавую с4 переделывать не советую т.к. у неё фактический урон меньше чем у обычной.
Благо у детонатора теперь ещё больше применений благодаря пиратам и аванпостам с бандитами
Вы слышите одобряющий гудок велосипедного клаксона где-то вдалеке...
Ку-ку
Почему клоунов считают дебилами? По лору они же как рыцари идут. За справедливость типа и все такое.
Сними видео как быстро добраться до оружейной и вообще про виды саботажа на борту. А еще про способы обхода регистрации консоли
Само быстро это иметь удостоверение личности, по поводу саботажа ты имеешь виду когда тебе надо выполнить задание на предателя то стараясь не выделятся и доставать ящики аккуратно чтобы никто не видел, а с поломкой тут надо ломать когда останавливаетесь и лутаете маяк или руины или при атаке на вас. Про консоль если ты про журнал сервера то тут ничем не могу помочь.
Можешь как нибудь снять видео как работают все компоненты в игре (примеры : реле, задержки, беспроводной)
А ещё объясни как работают каналы связи пожалуйста, а то я ищу на это ответ уже как минимум пол года, а нормального объяснения не могу найти
Ps: спасибо за все ролики и гайды по Баре, я как частый медик и инженер очень благодарен тебе за такую помощь новичкам, и подробное объяснение уже опытным игрокам :3
Если ты про каналы связи в беспроводном компоненте то во-первых тебе понадобится эти 2 компонента с одинаковой чистотой у обоих допустим выбираем чистоту 112, для того чтобы передать сигнал с первого беспроводного на второе, к правому надо подвести сигнал с проводом и подключить на панели с лево(должен называется "сигнал в"). Теперь можно получать сигнал на второй беспроводной компонент сигнал можно получить на панели из правой клеммы(должен называется "сигнал из"). Но есть два недостатка 1) компонент не может сразу передавать сигнал по проводу если и получает сигнал по проводу. 2) у беспроводного компонента есть ограниченный радиус действия
Надеюсь помог.
@@al_ex4539 помог, ну и ещё мне хотелось бы знать как можно настроить разные каналы связи для рации ( что бы к примеру говорить по рации только с определённым человеком, а не со всеми на сервере)
И такое возможно но люди в комнате и за стенкой все ровно будут слышать ваш разговор(дистанция как у обычный разговора). слева снизу есть чат если нет войса обычно пишут туда но там можно и настраивать функцию которую хочешь ты. По умолчанию у всех персонажей чат установлен на 0000 чистоту и по этому вы друг друга слышите, если изменить чистоту допустим на 0001 то тебя будут слышать и только те кто имеет туже чистоту(ну и те кто рядом стоит). Удобно когда надо выйти на вылазку, группа вылазки меняет чистоту на ранние оговорённую и общаются только между собой только желательно что-бы на корабле тоже слушал эту частоту вдруг там на них нападут а они сообщить не успеют.
Надеюсь понятно объяснил, там ничего сложного.
@@al_ex4539 Спасибо ещё раз,Ты очень хороший человек ;3
любители "barotrauma" должны друг другу помогать, в меру своих сил.
God damn it. This is the only video that shows how to use detonator and its russian! Well thanks anyway
Thanks and sorry if I did something wrong.
@@al_ex4539 no that was helpful cuz there is no other video that explains how to use the detonator, I just watched video while trying to figue out what it was saying in russion XD thank you for the video
@Mr.Penguin a lot of people tell me about it.
Годы идут а взрывчатка от EK armory все ещё самая удобная
Моды всегда будут удобнее.
на удивление, я понял почти всё, хотя у меня очень большие беды с пониманием инженерии в этой игре...
То что смог понять радует, а понимание это дело времени и опыта.
1:46 в этом и есть цель
У меня это всегда случайно выходит.
Снимешь как-нибудь ролик о том как быть хорошим хостом? , проверять логи легко и быстро и всё в этом духе?
Как только починят мультиплеер так сразу но сейчас есть две проблемы. Первая если у сервера слабый ПК возможны вылеты при переходе на другую локацию, И вторая иногда случается визуальный баг с логами и их нельзя прочесть, не знаю это только у нас проблема такая или у всех.
Сяп за гайд. А детонатор со взрывчаткой можно использовать как-нибудь без проводов? Просто я играю на СБшнике в маленькой тиме, и мне приходиться в соло штурмовать корабли. Я подумал, мб пробоину во вражеском корабле можно сделать с помощью взрывчатки, бросив/прикрепив её к корпусу вражеской подлодки. Механики у меня на персе почти нет, резаком эффективно, скорее всего, пользоваться для этого не смогу
Во первых, прости что не отвечал, во вторых прям без провода нельзя но можно сделать следящим образом установить детонатор и зарядить его, потом к нему от беспроводного компонента провести провод, затем на беспроводном компоненте выбрать частоту а потом как надо будет запустить детонатор просто в своей рации отправь сообщение на эту частоту, потом это можно будет все снять. Если что не понятно или не получается пиши постараюсь подробнее объяснить.
дада для пвп для пвп)0)0ЫФ)В0)0ЫФ)0000 HONK
для пвп можно придумать много чего.
Жду гайд по инженеру
Хорошо, только закончу с медициной. По ощущением будто не гайды пишу а трилогию властелина колец.
@@al_ex4539 это точно)
Го гайд по вооружению и пушкам
Ок, гайд по вооружению добавлю в планы, но сначала доделаю 3 часть по медицине.
Ну, так, а как сделать так, чтобы от двери не шел постоянный сигнал? В тестовом видео ты показываешь, что взрыв из-за этого происходит сразу, а в видео чуть дальше с подлодки, при подключении провода к "состоянию из", взрыва не происходит. Почему?
Я пытался сделать ловушку для ботов, которые проходят через конкретную дверь. И каждый раз взрыв происходит моментально.
Можешь переформулировать вопрос я его не совсем понял?
@@al_ex4539 Ну, на примере. Мне надо сделать так, чтобы при попытке открыть дверь происходил взрыв. Но при установке детонатора, если в нем есть взрывчатка, он взрывается постоянно и моментально, сразу при установке.
У стандартной кнопки там 4 места под провода. 2 из которых это "состояние из" и "состояние в", насколько я помню.
И я хз, как с ними работать, ибо они просто вызывают взрыв при нацепливании на них провода. Остальные 2 места под провода при манипуляциях просто не вызывают никакого эффекта.
@@DreamWalkerVl Кажется понял твою проблему. Предполагаю что ты тестил с открытой дверью или через редактор подлодок устанавливал детонатор и всё подключал. Если нет то расскажи как делал, а пока я распишу возможную проблему. На детонаторе есть один вход "активировать" и он детонирует предмет который поставлен в него когда на "активировать" приходит любой сигнал кроме пустого и "0".Про пустой сигнал можешь не запаривается это загоны с программированием. дверь выдаёт обычно два сигнал "1" когда открыта и "0" когда закрыта. Если тестил через редактор в настройках двери есть галачка на против "Открыто" снимаешь эту галочку и проблем с тесто больше не должно быть. как проверить какой сигнал подает дверь, подключаешь 1 провод к источнику сигнал в нашем случае это дверь и клема "состояние_из" и подключаешь к текстовому экрану в "назначить текст" на панели будет отображается что за сигнал идет на панель.
Отпиши решил проблему или нет. Если нет будим дальше думать.
а посредство радио передачи его подорвать можно? Я до сих пор не вкуриваю как заставить бомбы субмарины при сбрасывании взрываться. Они тупо на дно падают
Технически да, кнопка(активатор)->беспроводной компонент#1(передатчик)->беспроводной компонент#2(приёмник)->детонатор. Про бомбы субмарин ты в них взрывчатку заглаживал UEX, C, C+, Соединение N? Если нет то они и не должны так взрывается, кроме ядерок в них заглаживать ничего не надо они сами по себе не плохие.
@@al_ex4539 да. Я в них закладывал разную взрывчатку. Они не взрываются почему-то. Зачем тогда в них есть слот под взрывчатку, если они так не взрываются?
@Мамкин Брат если они при контакте с любой поверхностью не взрываются то это странно, и ядерка тоже не не взрывается при контакте?
@@al_ex4539 я ядерку еще не пробовал. Возможно у меня баг какой-то.
@@ThalamusGhipopotamus Если и ядерка не будет работать при контакте то у тебя скорее всего баг.
Гайд юный тероррист )
А также не плохая защита от не прошеных гостей, к примеру хасков.
Можно вопрос - возможно ли подорвать с-4 без дитонатор и без рельсатрона и прочих пушек? Я хочу узнать как подорвать с-4 в руках (инвенторе). И да я знаю что это можно провернуть с соединением N но это слишком дорогая взрывчатка.
Про такое не знаю, может и есть вариант но все равно что-то должно выполнять роль катализатора, по этому чисто в руках не думаю что получится.
Попробуй выстрелить в лежащую взрывчатку. Может сработает
@@Konata_Kon из гранатамёта?
Ну можно и из гранатомёта попробовать
тебе нужен литий (или что там взрывается при контакте с водой) и вода
А ЯДЕРНый боезапас можно добавить?
Если ты говоришь про "не чистое" взрывоопасное соединение которое в ходе эксплуатации может давать определённый радиационный фон, то да можно.
@@al_ex4539 ага хорошо то есть я могу вместо взрывчатки положить ядерку ( не чистое)?
@@g-man9273 смотри в игре есть две такие штуки 1я "грязная" бомба раньше можно было скрафтить сейчас уже нет. Её можно засунуть. 2я Подводная снаряжение мины, рельсальтроные заряды их уже не вставить они требуют свой пусковой механизм(что кстати жалко). Однако с помощью редактора можно создать боеприпасы подходящие под детонатор(но запас их будет ограничен со старта)
@@al_ex4539 спасибо за ответ
А где с4 можно найти/сделать?
Найти можно редко где должно спавнится оружие, но сильно на это не надейся, проще сделать на фабрикаторе из UEX и пластика, в воспламинитавую с4 переделывать не советую т.к. у неё фактический урон меньше чем у обычной.
@@al_ex4539 спасибо
сочно
Я сразу прочёл как срочно, и думаю что срочно?)
@@al_ex4539 не не, по материалу сочно
Я понял это поле второго прочтения, сказал бы "насыщено" все бы поняли)
566.
Что то не совсем понял.