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走回頭路,大開眼界,終於過了,感謝分享
我都不知道我玩這款遊戲是在懷舊還是瘋狂玩小遊戲 玩到有點厭煩
感謝大大 看你影片 一次通關
真的感謝,還以為獎盃無望,看了影片練10幾分就過了,之前卡2個多小時。製作組太整人了,一般玩家哪想得到用迴轉再衝一次。
我在猜製作組會不會是將魂系玩法套用在小遊戲的難度上面以為玩家好不容易拿到最高分會很爽,以及讓玩家能在遊戲上多花一些時間但是會等 REBIRTH 四年的,最想知道的是劇情,拿這些容錯率低的小遊戲(兀鷹堡壘任務模式)去卡時間然後重要的劇情對話就那麼幾分鐘,真的會讓人玩到很躁我個人的經驗,小遊戲拿到最高分後,我會鬆一口氣,然後再也不碰了金碟拿黃金點數換東西是例外,3D 鬥士倒是無壓力玩了幾十回
感謝分享,之前玩了兩個小時,一直卡在 9,300看了這個影片後,十分鐘就通關了
靠 原來要回去再用風扇再飛一次 我想說那個上衝高度不可能吃到最後的
或許是官方故意的吧,不然正常邏輯是不會想到要再回去風扇飛一次。
@@chianglex 應該是故意的 因為前面幾個沒吃到我回去看它是消失的
我看人錄的是可以一次通
@@做好坐滿 我也覺得是可以一次通 但時間跟高度真的要很剛好 影片可能也是嘗試幾百次後的結果
正常飛一次是可以過的但是要飛的很極限最後的上衝要衝過那個300分上面錨點的後面這樣高度才不會因為撞到錨點而被卡下來但那個真心覺得超難從前面的300分下衝開始就要很極限操作了⋯
最後那邊拉昇也太難了⋯懷疑人生
有些環明明就有碰到拿不到分 還有空氣牆 設計有問題
.....你也太強
第一個活動靶我就感受到惡意
玩了一個多小時才過...這跟本設計失敗...
我想有一堆人卡關滿分🤣
乾 為啥水月的鳥會飛~ 我的還在地上跑
鳥綁地區阿...你進度到了自然就能飛了
試了2小時這鬼東西做給誰玩的
早期沒攻略前 甚至有人卡了一整晚...
劍走偏鋒,帥
走回頭路,大開眼界,終於過了,感謝分享
我都不知道我玩這款遊戲是在懷舊還是瘋狂玩小遊戲 玩到有點厭煩
感謝大大 看你影片 一次通關
真的感謝,還以為獎盃無望,看了影片練10幾分就過了,之前卡2個多小時。製作組太整人了,一般玩家哪想得到用迴轉再衝一次。
我在猜製作組會不會是將魂系玩法套用在小遊戲的難度上面
以為玩家好不容易拿到最高分會很爽,以及讓玩家能在遊戲上多花一些時間
但是會等 REBIRTH 四年的,最想知道的是劇情,拿這些容錯率低的小遊戲(兀鷹堡壘任務模式)去卡時間
然後重要的劇情對話就那麼幾分鐘,真的會讓人玩到很躁
我個人的經驗,小遊戲拿到最高分後,我會鬆一口氣,然後再也不碰了
金碟拿黃金點數換東西是例外,3D 鬥士倒是無壓力玩了幾十回
感謝分享,之前玩了兩個小時,一直卡在 9,300
看了這個影片後,十分鐘就通關了
靠 原來要回去再用風扇再飛一次 我想說那個上衝高度不可能吃到最後的
或許是官方故意的吧,不然正常邏輯是不會想到要再回去風扇飛一次。
@@chianglex 應該是故意的 因為前面幾個沒吃到我回去看它是消失的
我看人錄的是可以一次通
@@做好坐滿 我也覺得是可以一次通 但時間跟高度真的要很剛好 影片可能也是嘗試幾百次後的結果
正常飛一次是可以過的
但是要飛的很極限
最後的上衝要衝過那個300分上面錨點的後面
這樣高度才不會因為撞到錨點而被卡下來
但那個真心覺得超難
從前面的300分下衝開始就要很極限操作了⋯
最後那邊拉昇也太難了⋯懷疑人生
有些環明明就有碰到拿不到分 還有空氣牆 設計有問題
.....你也太強
第一個活動靶我就感受到惡意
玩了一個多小時才過...這跟本設計失敗...
我想有一堆人卡關滿分🤣
乾 為啥水月的鳥會飛~ 我的還在地上跑
鳥綁地區阿...你進度到了自然就能飛了
試了2小時這鬼東西做給誰玩的
早期沒攻略前 甚至有人卡了一整晚...
劍走偏鋒,帥