L'un de mes premiers Point&Click (avec Gabriel Knight), juste magnifique :) Et j'ai pu lire dans les commentaires qu'il y avait une cassette audio qui venait avec le jeu. J'avais la version Mac en disquette, dans la boite il y avait la cassette audio (musique sur une face, récit en anglais sur l'autre) ainsi qu'un manuel dans les tons gris (il me semble) avec la "clé" du jeu pour pouvoir le lancer. Dans ce manuel, il y avait la possibilité de noter les sorts appris au cours du jeu (ils ne changeaient jamais d'une partie à l'autre) En tout cas, j'ai de superbes souvenirs de ce jeu :) Merci pour ta vidéo
Le concept du jeu est vraiment génial ! Merci Edward de me l'avoir fait découvrir ! Toujours très plaisant de suivre tes vidéos, au plaisir de te retrouver samedi prochain !
J'adore quand tu nous montre des point'n click. Je trouve ça super intéressant et bien raconter. Voir les bonnes idées des développeurs avec ta façon de conter. C'est sûrement l'une des nombreuses raison qui font que j'adore tellement ta chaîne. Continue de nous faire rêver Edward!
Merci de m’avoir fait revivre ce jeu avec lequel j’ai découvert les point and click en 1994. C’était une fabuleuse époque ! Que la quenouille soit avec toi !
Clairement un des jeux qui m'a fait une des plus forte impression de mon experience video ludique. Le jeu était livré avec une cassette audio qui introduit tout le background et est assez importante pour comprendre le jeu. On peut la retrouver en cherchant en ligne. Ca parait totalement anodin maintenant, mais une intro audio de 30 min avec des vraies voix (alors qu'a l'epoque mon atari ST jouait que des son midi) ca m'avait vraiment marqué et mis dans l'ambiance du jeu. Pour ceux qui ont la flemme, voila le texte d'intro, apres ca, il y a un autre passage audio avec la mere du perso qui apres une fausse couche crée un enfant en tissant directement un fil gris dans le LOOM. Bien après le passage de la deuxième ombre, alors que les dragons régnaient sur le crépuscule et que maintes étoiles brillaient, les hommes voulurent soumettre la nature. Leur arme était l industrie, et ils l exploitaient en toute confiance. Le progrès révéla un à un les mystères de la lumière et des ténèbres. Des nations entières s imaginaient être toutes puissantes, âpre était la concurrence en ces jours fertiles. Le savoir-faire devint un bien de valeur. Ainsi, les commerçants du pays s associèrent pour promouvoir leurs intérêts communs et protéger leurs secrets. Ces associations professionnelles gagnèrent en importance et en puissance. Quelques-uns, tels que les forgerons et le clergé acquirent de larges territoires et des armées privées pour les défendre. Ainsi débuta l âge des grandes guildes. De vastes cités autonomes se vouèrent au contrôle absolu de la connaissance, liées par de sévères traditions de fiertés et de craintes. En quelques générations, elles dominèrent le commerce mondial. Mais toutes les guildes n étaient pas aussi ambitieuses les unes que les autres : les fileurs et les tisseurs d étoffes souhaitaient uniquement poursuivre leur labeur sans ingérence. Ils ne s occupaient pas de politique et laissèrent à d autres le soin d administrer les taxes et les guerres. Ainsi, la guilde des Tisserands n atteignit jamais l importance de celle des bergers et des verriers. Ils étaient peu nombreux, car d après leurs lois strictes, seuls les enfants d un membre étaient admis. Le mariage hors de la guilde était mal vu, voire hors-la-loi. Les étrangers voyaient d un mauvais œil l association en cercle clos des Tisserands. Pourtant, leur pratique portait ses fruits : les talents naturels de leurs membres étaient cultivés et purifiés de génération en génération jusqu à ce que les plus grands d entre eux tissent des étoffes d une beauté si extraordinaire, que le monde entier s émerveilla de leurs œuvres. Les produits qui portaient le sceau de la guilde étaient vendus au prix fort, et les Tisserands amassèrent ainsi une fortune. Comme les autres guildes, les Tisserands avaient élaboré une philosophie de la guilde basée sur leurs outils et la terminologie de leur artisanat. Ils mirent dans leur grand cadre de bois et de métal, un symbole de la vérité universelle et tissèrent de subtils motifs d influence dansles étoffes. Les tissus de la guilde furent bientôt réputés et pour leur beauté et pour d autres vertus. Certains tissus possédaient des qualités curatives et d autres un charme contre le mauvais sort. Dans la plénitude des temps, leur art transcenda les limites du tissu physique : ils abandonnèrent leur lin et les teintures ancestrales pour filer l essence même de la lumière et de la musique en tissant de nouveaux motifs dans l étoffe de la réalité. Les ignorants considéraient ces œuvres comme les œuvres du Diable. Beaucoup de Tisserands furent persécutés, quelques-uns uns furent pendus. Pour protéger leur héritage, les Tisserands prirent une partie de leur fortune pour acquérir un îlot rocheux loin de la côte. Ils emballèrent leurs fuseaux, leurs écheveaux et leurs navettes et se retirèrent loin des hommes pour parfaire leur art dans la solitude. Nombreux furent les fléaux et les guerres : les guildes tombèrent en ruines, d autres prenaient la place des dominants. Le monde épuisé oublia jusqu à l existence de l humble guilde des Tisserands et bien peu jugèrent bon d aller sur cette île mystérieuse enveloppée de brume que les marins évitaient et qui s appelait LE LOOM
Mon dieu !! Merci Edward !! J'avais ce jeu quand j'avais 6 ans, mais je ne l'avais jamais fini car je ne parlais pas l'anglais à l'époque... Je l'avais complètement oublié et surtout maintenant je comprends enfin comment fonctionnaient les énigmes... Merci pour ce voyage nostalgique dans mon enfance !!!
@@JesusDeuxLeRetour Haha non mais incontestablement ça a participé à mon amour pour cet art et pour cette époque ! Tchaikovski est contemporain du gars sur lequel j'ai fais ma thèse ! :P
Loom est l'un des premiers jeu video que j'ai jouer quand mon père me laisser son PC, à l'epoque je savais pas parler anglais mais avec de la logique ou en jouant au hazard avec espoir ou desespoire , j'ai réussi a finir le jeu sans rien comprendre au texte qui défilait à l'ecran. et de mémoire la paille et l'or dans la tente nous donner deja comme indice que l'on peut jouer des partition à l'envers , il y aussi la tornade au millieu de l'océan qui nous donne une mélodie qu'il faut jouer à l'envers pour la faire disparaitre, melodie qu'il faudra rejouer plus tard pour détordre un escalier de pierre pour continuer son chemin. merci à toi grace à toi je connais enfin l'histoire de ce jeu
Après la découverte de la big box du jeu sur Atari ST au détour d’une brocante ce week-end, on a lancé le jeu avec mon fils aujourd’hui. Merci à tou et à toute l’équipe de rétro découverte de faire rejaillir de belles pépites de l’histoire du jeu-vidéo
Oh, que de souvenirs ! J'avoue que je suis partagé sur Loom. Y ayant joué à l'époque sur ATARI ST, je reconnais qu'il a de très belles qualités, notamment de somptueuses musiques (reprises de Tchaïkowsky), des décors magnifiques, et une ambiance très poétique. L'interface aussi était simple et efficace, mais il fallait faire attention à interagir avec tout ce qu'on peut voir, car on peut rester coincé faute d'avoir trouvé la formule magique. Même si un copain ayant fini le jeu te la donne, si le personnage ne l'a pas mémorisé dans ta partie, c'est fichu ! Non, le truc qui m'a un peu gêné, et c'est complètement subjectif, c'est quand même qu'il est très triste. Voilà, les internautes, soyez prévenu si vous n'y avez pas joué, même les passages un peu humoristiques sont vite éclipsés par des conséquences désastreuses (comme le coup du dragon, sa vengeance est terrible). En fait, il aurait fallu une suite, car la fin est très triste et vachement frustrante. En tout cas, je ne l'ai pas perçue de la même façon qu'Edward, pour moi, c'était une fuite et la perte d'un personnage à peine sorti de l'adolescence. Rien qu'à y repenser, j'ai les larmes aux yeux... Bon, merci pour ce retour dans le passé, et à la semaine prochaine.
Ce n'est pas le seul point'n click qui appelait une suite mais n'en a jamais eu. C'est aussi le cas de Toonstruck, mais il est plus drôle à ce qui paraît. Perso, je n'ai joué à aucun des deux, et je viens de découvrir Loom grâce à cette vidéo.
@@riendutout3821 Toonstruck est différent. En effet, c'est un gros délire avec Christopher Lloyd qui joue un dessinateur de cartoons piégé dans son univers. On a un personnage humain coincé dans un monde de toons, à la manière de Roger Rabbit (et c'était encore Pierre Hatet, paix à son âme, qui doublait Christopher Lloyd, avec d'autres comédiens de doublage fameux tels que Benoît Allemane, Micheline Dax, Michel Elias, Gilbert Lévy ou Richard Darbois !) Personnellement, j'avais adoré, mais c'est vrai que l'humour peut être très lourdingue si on est difficile. Et c'était "à suivre", en effet, mais je suppose qu'il n'a pas assez marché pour avoir la suite.
@@simon-pierrecastanie2545 Oui, Toonstruck est différent, mais les deux jeux ont en commun qu'ils auraientt eu besoin d'une suite. Toonstruck n'a peut-être pas marché, car il est sorti en 1996, à l'époque où la mode était à la 3D, et les Point'n clicks sur le déclin.
Cette vidéo est géniale et le gameplay du jeu est super intéressant ! 7:49 Et le sort de Gandalf est utile ! XD Ca je m'y attendais vraiment pas ! X'D Continue comme ça !
Je n'ai pas connu ces jeux romancés à l'époque et d'ailleurs je pense que je n'aurais pas su apprécier puisque j'étais plutôt branché action plate-forme et bagarre ! Mais de leur rendre hommage par tes vidéos me permet vraiment de les placer en estime et de me dire qu'il y avait vraiment des créateurs de talent.
1er jeu que j'ai fini de ma vie sur PC à l'âge de 10 ans. D'avoir compris les mécaniques de musiques tout seul et d'avoir fini le jeu sans solution m'avait profondément ampli de fierté et de confiance en moi...alors que tous le monde considérait (considère) le jeu vidéo comme un loisir de médiocre. Jeu plus intelligent que les autres point and click car justement cette parcimonie d'éléments de gameplay concentre ton attention sur l'énigme contrairement aux autres ou si tu es coincé...ben tu combine méthodiquement tous les objets de ton inventaire avec les éléments du décors...et tu deviens fou :) Encore merci Edward pour ces chouettes vidéos. Mes conseils de vieux gamers pour une pro9chaine chronique si jamais: Lemmings, Space Quest (plus marrant que King quest et Larry) et wing commander (1er jeu à recevoir 100% dans la presse jv de l'époque).
Je suis content que tu aies fait le test de loom qui est mon jeu préféré sur Amiga et que j'ai toujours à ce jour complet en boîte, k7 incluse. Un formidable souvenir de ma jeunesse !
Super vidéo (comme toujours :) )! J'avais beaucoup joué à Loom à l'époque sur Amiga et c'était vraiment un jeu coup de coeur pour moi. Un point sur lequel tu n'insistes peut-être pas assez, c'est que c'est un des rares jeu finalement sans happy end. La plupart des jeux de l'époque (et même encore maintenant) se sentent obligés d'avoir une résolution positive alors que dans Loom c'est une fin assez cynique et triste. C'était tout de même un pari à l'époque de conclure une histoire comme ça (et ça l'est toujours, que ce soit dans le jeu vidéo ou le cinéma)
Un bon vieux jeu comme on en fait plus ! On prévoit de le streamer un de ces quatre d'ailleurs ! Merci pour la vidéo et bravo pour ton travail toujours au top !
Merci Edward pour cette vidéo sur l'un des plus beau jeu de mon enfance, même autant d'année après, Loom reste vif dans mon esprit, c'est pour moi l'un des plus beau jeu de cette époque et surement l'un des plus poétique.
Il existait, il me semble, une version CD-ROM de Loom, avec des voix enregistrées. Ça m'avait fait rêver, à l'époque. Mais je n'y avais jamais joué. Merci Edward pour le rappel :)
Aucun jeu sur micro ordinateur ne m"a attiré, même pas Monkey Island. Mais Loom.. Merci Edward de me l'avoir fait découvrir car je trouve que ce jeu a un charme réel, le gameplay m'attire énormément ainsi que ses graphismes, enfin bref, avec toi en plus qui raconte extrêmement bien, on ne peut qu'apprécier !
Je suis content que tu es fais une vidéo sur ce jeu.... il a bercé mon enfance avec Monkey Island ... il fait parti de mes classique et continue tes vidéos j'adore =D
Merci pour cette superbe vidéo qui met en exergue la beauté de jeux oubliés injustement !! un grand bravo a toi une fois encore pour ta qualité d'écriture indéniable !!
un point and click que je connaissai peu mais très poétique triste et simple, avec comme seul objet le baton magique ! merci edward pour cette retro découverte !
J'ai fais ce jeu en 1990. Que tu bonheur. Un de mes plus beaux souvenirs ludiques. Très poétique. Trés belle musique inspirée du Lac des cygnes de Tchaikovsky (c'est rare des jeux videos qui reprennent des themes de musiques classiques). Seul reproche, le jeu est en anglais parfois très littéraire et pas toujours facile à comprendre...
Loom est sorti en Français à l'époque, sur ST, Amiga et PC. Comme souvent pour les jeux distribués par Ubi Soft il y avait d'abord une version 'boite et manuel en français et jeu en anglais' (et pour coller à la sortie mondiale/Euro parfois des boites US/UK importées avec juste une page d'aide à l'install), puis quelques mois plus tard une version française. Évidemment pour les versions pirates, les VF étaient largement moins faciles à trouver.
salut, je me permets de te répondre, pour faire un peu ma pub lol 😜... Je fais aussi du rétro, mais dans un autre style, car je n'ai aucun skyle lol mdr par contre, je présente toujours une bière différente à chaque vidéo pour m'aider à mieux jouer lol ... et la bonne humeur est toujours au rdv ^^ ... si jamais ça te dit, ça me ferais plaisir que tu viennes me faire un petit coucou 😁😁
Un grand merci. Je ne le connaissais pas mais maintenant grâce à toi, je connais enfin la référence qui est si souvent faite dans Monkey Island. Merci Edward. Mon pc était presque le même que le tien dans la vidéo. avec le tiroir cd et les scotchs sur l'écran cathodiques... Elle est bien cool ta chaine.
Voilà un jeux qui m'est totalement inconnu que tu me fait découvrir avec ta passion habituelle ! ! Je deteste ce genre de jeux mais j'ai adoré le découvrir ! ! Merci 😉
Un titre qui revenait souvent dans les Tilt, Gen4 et Joystick que je lisais à l'époque... mais je ne l'avais jamais vu tourner ! ^^ Merci pour la découverte :)
hoo loom j y avait joué sur mon amiga je devais avoir 14 15 ans. j avais galéré mais il m avait vraiment marqué le systeme de musique, l histoire, la fin, ce jeux etait vraiment magique
J'ai adoré ce jeux, d'ailleurs comme tous les "point & click" de cette époque. Merci beaucoup Edward de nous replonger avec brio dans nos souvenirs ! :-)
Bordel... A l'époque, j'en avais vaguement entendu parler... Mais je n'avais aucune idée, à quel point ce jeu, pouvait être beau et poétique... Un grand merci pour cette vidéo géniale, qui donne envie de filer aussi sec sur un émulateur :D
oui! oui! c bon les pros de l’orthographe,on la connait,tu dit pareil a ceux qui écrive en abrégé: et c pour ça , et c pas part la, dans l'histoire c toi le moob.
Quand j'étais petit (4-5 ans à tout casser) j'avais reçu de mes parents une compilation dans laquelle se trouvaient notamment Monkey Island et Loom. J'ai donc tout autant de nostalgie pour l'un que pour l'autre et les aime chacun pour ce qu'ils ont d'original !
salut Edward premièrement merci pour tes récits nostalgiques autour du jeu vidéo c'est toujours un plaisir de voir ton actualité ! toute fois j'attends une vidéo sur le thème de oddworld ! a moins que je sois passé à côté ^^ Merci encore et bonne continuation !
Waw c'est le genre de jeux que je ne pourrais jamais faire (je n'aime pas les point and clic ) mais quand tu nous raconte ton histoire avec le jeu, je suis prit dedans et je ne vois pas le temps passer Merci a toi tu est le meilleur JVC a perdu sont meilleur chroniqueur :)
-Histoire : Le jeu était accompagné d'une cassette audio (et d'un CD dans certaines rééditions) contenant "le conte de Loom" (the Loom Audio Drama en VO), cette enregistrement de 30mn présenté le monde du jeu et raconte les évènements autour de la naissance de Bobbin. Il y a même eu une version française (dispo ici : ua-cam.com/video/_-3v6o-cg0g/v-deo.html ). La face B contenant la BO du jeu. -Suites : Il était prévu 2 suites à Loom: "Forge" où l'on aurait joué Rusty de la guilde des Forgerons et "The Fold" où l'on aurait joué Fleece Firmflanks de la guilde des Bergers. Ces suites n'ont pas été 'écrites', c'était juste des idées de Brian Moriarty. Loom fut un succès, mais pas assez pour que Lucasfilms Games en fasse une priorité, et le développement des suite n'a jamais été lancé. -Versions : *Les versions originales de 1990 sont en 16 couleurs (Atari ST, Amiga et PC EGA), ce sont les seules non censurées et les plus complètes. *En 1991 le jeu sort au Japon sur ordinateurs FM-Towns, les graphismes sont refaits en 256 couleurs et la musique est en pistes CD-Audio. Légèrement censurée (sang retiré, quelques cadavres sont vus de plus loin). Il sort aussi sur le CD-ROM² de la PC-Engine, avec des graphismes qui sont un mix entre les 256 couleurs de la version FM-Towns et les version 16 couleurs. *En 1992 sort la version PC CD-ROM, elle reprend les graphismes 256 couleurs et ajoute un doublage en anglais MAIS c'est la version la moins complète et la plus censurée : plus aucune trace de sang, les morts ne sont plus montrés. Pour que l'enregistrement des voix tienne sur un seul CD les dialogues sont réécrits/raccourcis, et des scènes entières sont coupées. De plus, lors des dialogues, les magnifiques portraits en gros plan des personnages on été retirés (officiellement parce que Lucasfilm Games n'a pas pu faire une synchro labiale satisfaisante). Une comparaison entre la version PC-CD (censurée/raccourcie) et la version FM-Towns (très proche en contenu de la version 16 couleurs) : www.movie-censorship.com/report.php?ID=802320
Merci pour cette excellente vidéo. Comptes tu faire un jour une vidéo sur "the legend of kyrandia"? C'était un excellent point'n click assez difficile mais magnifique et passionnant.
Loom inspiration de Link's awakening donc ;) Un precursseur des plus grands hits donc Shigeru nous doit des comptes tu deviens le nouveau copycomics mdr Excellente vidéo Ed Bye^^ Nico
Mon premier jeu sur le pc de mon pere. Un 486dx40 la classe à l'epoque. Je ne comprenais pas l'anglais alors je notais les phrases sur un cahier pour les faires traduire par ma grande soeur. Plein de souvenirs 😍
L'un de mes premiers Point&Click (avec Gabriel Knight), juste magnifique :)
Et j'ai pu lire dans les commentaires qu'il y avait une cassette audio qui venait avec le jeu.
J'avais la version Mac en disquette, dans la boite il y avait la cassette audio (musique sur une face, récit en anglais sur l'autre) ainsi qu'un manuel dans les tons gris (il me semble) avec la "clé" du jeu pour pouvoir le lancer.
Dans ce manuel, il y avait la possibilité de noter les sorts appris au cours du jeu (ils ne changeaient jamais d'une partie à l'autre)
En tout cas, j'ai de superbes souvenirs de ce jeu :)
Merci pour ta vidéo
Loom... Que de souvenirs et de bon temps passé sur mon Amiga.
Un super jeu pour une merveilleuse machine.
1990, i miss you!
Le concept du jeu est vraiment génial ! Merci Edward de me l'avoir fait découvrir ! Toujours très plaisant de suivre tes vidéos, au plaisir de te retrouver samedi prochain !
Quand tu tombes sur une notification d'une nouvelle vidéo de Edward alors que tu étais déjà occupé à en regarder une autre ^^👍💪
L'histoire de ma vie en fait😂
loom, un de mes jeux préférés sur atari ST, il restera à tout jamais dans ma mémoire.
Très bon choix de jeu.
Ce Loom était vraiment une découverte poétique il y a quelques décennies.
Très bonne vidéo !
Continue.
J'adore quand tu nous montre des point'n click. Je trouve ça super intéressant et bien raconter. Voir les bonnes idées des développeurs avec ta façon de conter. C'est sûrement l'une des nombreuses raison qui font que j'adore tellement ta chaîne.
Continue de nous faire rêver Edward!
Merci de m’avoir fait revivre ce jeu avec lequel j’ai découvert les point and click en 1994. C’était une fabuleuse époque ! Que la quenouille soit avec toi !
Clairement un des jeux qui m'a fait une des plus forte impression de mon experience video ludique. Le jeu était livré avec une cassette audio qui introduit tout le background et est assez importante pour comprendre le jeu.
On peut la retrouver en cherchant en ligne.
Ca parait totalement anodin maintenant, mais une intro audio de 30 min avec des vraies voix (alors qu'a l'epoque mon atari ST jouait que des son midi) ca m'avait vraiment marqué et mis dans l'ambiance du jeu.
Pour ceux qui ont la flemme, voila le texte d'intro, apres ca, il y a un autre passage audio avec la mere du perso qui apres une fausse couche crée un enfant en tissant directement un fil gris dans le LOOM.
Bien après le passage de la deuxième ombre, alors que les dragons
régnaient sur le crépuscule et que maintes étoiles brillaient, les
hommes voulurent soumettre la nature.
Leur arme était l industrie, et ils l exploitaient en toute confiance.
Le progrès révéla un à un les mystères de la lumière et des ténèbres.
Des nations entières s imaginaient être toutes puissantes, âpre était la concurrence en ces jours fertiles.
Le savoir-faire devint un bien de valeur.
Ainsi, les commerçants du pays s associèrent pour promouvoir leurs intérêts communs et protéger leurs secrets.
Ces associations professionnelles gagnèrent en importance et en puissance.
Quelques-uns, tels que les forgerons et le clergé acquirent de larges territoires et des armées privées pour les défendre.
Ainsi débuta l âge des grandes guildes.
De vastes cités autonomes se vouèrent au contrôle absolu de la connaissance, liées par de sévères traditions de fiertés et de craintes.
En quelques générations, elles dominèrent le commerce mondial.
Mais toutes les guildes n étaient pas aussi ambitieuses les unes que les autres : les fileurs et les tisseurs d étoffes souhaitaient uniquement poursuivre leur labeur sans ingérence.
Ils ne s occupaient pas de politique et laissèrent à d autres le soin d administrer les taxes et les guerres.
Ainsi, la guilde des Tisserands n atteignit jamais l importance de celle des bergers et des verriers. Ils étaient peu nombreux, car d après leurs lois strictes, seuls les enfants d un membre étaient admis.
Le mariage hors de la guilde était mal vu, voire hors-la-loi.
Les étrangers voyaient d un mauvais œil l association en cercle clos des Tisserands.
Pourtant, leur pratique portait ses fruits : les talents naturels de leurs membres étaient cultivés et purifiés de génération en génération
jusqu à ce que les plus grands d entre eux tissent des étoffes d une beauté si extraordinaire, que le monde entier s émerveilla de
leurs œuvres.
Les produits qui portaient le sceau de la guilde étaient vendus au prix fort, et les Tisserands amassèrent ainsi une fortune.
Comme les autres guildes, les Tisserands avaient élaboré une philosophie de la guilde basée sur leurs outils et la terminologie de leur artisanat.
Ils mirent dans leur grand cadre de bois et de métal, un symbole de la vérité universelle et tissèrent de subtils motifs d influence dansles étoffes.
Les tissus de la guilde furent bientôt réputés et pour leur beauté et pour d autres vertus.
Certains tissus possédaient des qualités curatives et d autres un charme contre le mauvais sort. Dans la plénitude des temps, leur art transcenda les limites du tissu physique : ils abandonnèrent leur lin et les teintures ancestrales pour filer l essence même de la lumière et de la musique en tissant de nouveaux motifs dans l étoffe de la réalité.
Les ignorants considéraient ces œuvres comme les œuvres du Diable.
Beaucoup de Tisserands furent persécutés, quelques-uns uns furent pendus.
Pour protéger leur héritage, les Tisserands prirent une partie de leur fortune pour acquérir un îlot rocheux loin de la côte.
Ils emballèrent leurs fuseaux, leurs écheveaux et leurs navettes et se retirèrent loin des hommes pour parfaire leur art dans la solitude.
Nombreux furent les fléaux et les guerres : les guildes tombèrent en ruines, d autres prenaient la place des dominants.
Le monde épuisé oublia jusqu à l existence de l humble guilde des Tisserands et bien peu jugèrent bon d aller sur cette île mystérieuse enveloppée de brume que les marins évitaient et qui s appelait LE LOOM
les vieux jeux d'aventure en point n' click font vraiment tes meilleurs vidéos. C un régal de découverte !
Mon dieu !! Merci Edward !! J'avais ce jeu quand j'avais 6 ans, mais je ne l'avais jamais fini car je ne parlais pas l'anglais à l'époque... Je l'avais complètement oublié et surtout maintenant je comprends enfin comment fonctionnaient les énigmes... Merci pour ce voyage nostalgique dans mon enfance !!!
Edward qui parle de mon point and click favoris. Je suis comblé ! ♥
c'est rigolo de te croiser ici
c'est avec ce jeu que tu as appris la musique ? ;)
@@JesusDeuxLeRetour Haha non mais incontestablement ça a participé à mon amour pour cet art et pour cette époque ! Tchaikovski est contemporain du gars sur lequel j'ai fais ma thèse ! :P
Loom est l'un des premiers jeu video que j'ai jouer quand mon père me laisser son PC, à l'epoque je savais pas parler anglais mais avec de la logique ou en jouant au hazard avec espoir ou desespoire , j'ai réussi a finir le jeu sans rien comprendre au texte qui défilait à l'ecran. et de mémoire la paille et l'or dans la tente nous donner deja comme indice que l'on peut jouer des partition à l'envers , il y aussi la tornade au millieu de l'océan qui nous donne une mélodie qu'il faut jouer à l'envers pour la faire disparaitre, melodie qu'il faudra rejouer plus tard pour détordre un escalier de pierre pour continuer son chemin. merci à toi grace à toi je connais enfin l'histoire de ce jeu
Après la découverte de la big box du jeu sur Atari ST au détour d’une brocante ce week-end, on a lancé le jeu avec mon fils aujourd’hui.
Merci à tou et à toute l’équipe de rétro découverte de faire rejaillir de belles pépites de l’histoire du jeu-vidéo
Oh, que de souvenirs !
J'avoue que je suis partagé sur Loom. Y ayant joué à l'époque sur ATARI ST, je reconnais qu'il a de très belles qualités, notamment de somptueuses musiques (reprises de Tchaïkowsky), des décors magnifiques, et une ambiance très poétique.
L'interface aussi était simple et efficace, mais il fallait faire attention à interagir avec tout ce qu'on peut voir, car on peut rester coincé faute d'avoir trouvé la formule magique. Même si un copain ayant fini le jeu te la donne, si le personnage ne l'a pas mémorisé dans ta partie, c'est fichu !
Non, le truc qui m'a un peu gêné, et c'est complètement subjectif, c'est quand même qu'il est très triste. Voilà, les internautes, soyez prévenu si vous n'y avez pas joué, même les passages un peu humoristiques sont vite éclipsés par des conséquences désastreuses (comme le coup du dragon, sa vengeance est terrible).
En fait, il aurait fallu une suite, car la fin est très triste et vachement frustrante. En tout cas, je ne l'ai pas perçue de la même façon qu'Edward, pour moi, c'était une fuite et la perte d'un personnage à peine sorti de l'adolescence. Rien qu'à y repenser, j'ai les larmes aux yeux...
Bon, merci pour ce retour dans le passé, et à la semaine prochaine.
Ce n'est pas le seul point'n click qui appelait une suite mais n'en a jamais eu. C'est aussi le cas de Toonstruck, mais il est plus drôle à ce qui paraît. Perso, je n'ai joué à aucun des deux, et je viens de découvrir Loom grâce à cette vidéo.
@@riendutout3821 Toonstruck est différent. En effet, c'est un gros délire avec Christopher Lloyd qui joue un dessinateur de cartoons piégé dans son univers. On a un personnage humain coincé dans un monde de toons, à la manière de Roger Rabbit (et c'était encore Pierre Hatet, paix à son âme, qui doublait Christopher Lloyd, avec d'autres comédiens de doublage fameux tels que Benoît Allemane, Micheline Dax, Michel Elias, Gilbert Lévy ou Richard Darbois !) Personnellement, j'avais adoré, mais c'est vrai que l'humour peut être très lourdingue si on est difficile. Et c'était "à suivre", en effet, mais je suppose qu'il n'a pas assez marché pour avoir la suite.
@@simon-pierrecastanie2545 Oui, Toonstruck est différent, mais les deux jeux ont en commun qu'ils auraientt eu besoin d'une suite. Toonstruck n'a peut-être pas marché, car il est sorti en 1996, à l'époque où la mode était à la 3D, et les Point'n clicks sur le déclin.
C'était mignon ce jeu, "poétique" était en effet le mot qui me venait tout de suite à l'esprit en y repensant. Merci pour ce moment de nostalgie.
Cette vidéo est géniale et le gameplay du jeu est super intéressant ! 7:49 Et le sort de Gandalf est utile ! XD Ca je m'y attendais vraiment pas ! X'D Continue comme ça !
Je n'ai pas connu ces jeux romancés à l'époque et d'ailleurs je pense que je n'aurais pas su apprécier puisque j'étais plutôt branché action plate-forme et bagarre ! Mais de leur rendre hommage par tes vidéos me permet vraiment de les placer en estime et de me dire qu'il y avait vraiment des créateurs de talent.
Merci d'avoir réveillé en moi de vieux souvenir avec ce jeu ...j'étais tout gamin quand je l'ai fini et je ne l'ai jamais oublié.
1er jeu que j'ai fini de ma vie sur PC à l'âge de 10 ans. D'avoir compris les mécaniques de musiques tout seul et d'avoir fini le jeu sans solution m'avait profondément ampli de fierté et de confiance en moi...alors que tous le monde considérait (considère) le jeu vidéo comme un loisir de médiocre. Jeu plus intelligent que les autres point and click car justement cette parcimonie d'éléments de gameplay concentre ton attention sur l'énigme contrairement aux autres ou si tu es coincé...ben tu combine méthodiquement tous les objets de ton inventaire avec les éléments du décors...et tu deviens fou :) Encore merci Edward pour ces chouettes vidéos. Mes conseils de vieux gamers pour une pro9chaine chronique si jamais: Lemmings, Space Quest (plus marrant que King quest et Larry) et wing commander (1er jeu à recevoir 100% dans la presse jv de l'époque).
Je suis content que tu aies fait le test de loom qui est mon jeu préféré sur Amiga et que j'ai toujours à ce jour complet en boîte, k7 incluse. Un formidable souvenir de ma jeunesse !
Super vidéo (comme toujours :) )! J'avais beaucoup joué à Loom à l'époque sur Amiga et c'était vraiment un jeu coup de coeur pour moi. Un point sur lequel tu n'insistes peut-être pas assez, c'est que c'est un des rares jeu finalement sans happy end. La plupart des jeux de l'époque (et même encore maintenant) se sentent obligés d'avoir une résolution positive alors que dans Loom c'est une fin assez cynique et triste. C'était tout de même un pari à l'époque de conclure une histoire comme ça (et ça l'est toujours, que ce soit dans le jeu vidéo ou le cinéma)
Mon jeu d'aventure favori avec son style atypique et surtout sa bande son magnifique
Un bon vieux jeu comme on en fait plus ! On prévoit de le streamer un de ces quatre d'ailleurs ! Merci pour la vidéo et bravo pour ton travail toujours au top !
Un de mes point & click préférés. Quelle poésie, quelle BO, quelle originalité...
Merci Edward pour cette vidéo sur l'un des plus beau jeu de mon enfance, même autant d'année après, Loom reste vif dans mon esprit, c'est pour moi l'un des plus beau jeu de cette époque et surement l'un des plus poétique.
Parfait la musique de Trine au début pour exprimer la nostalgie que revoir ce jeu m'apporte.
OMG les moments avev Frodon et Gandalf j'ai tellement ri🤣🤣
C'est toujours plaisant de regarder tes vidéos . Super travail
Il existait, il me semble, une version CD-ROM de Loom, avec des voix enregistrées.
Ça m'avait fait rêver, à l'époque. Mais je n'y avais jamais joué.
Merci Edward pour le rappel :)
J'ai vu le titre.
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Maintenant, je peux regarder.
Fais gaffe, tu as cliqué sur le pouce bleu un nombre PAIR de fois !
Du coup t'as pas mis de pouce bleu... 😅
Aucun jeu sur micro ordinateur ne m"a attiré, même pas Monkey Island. Mais Loom.. Merci Edward de me l'avoir fait découvrir car je trouve que ce jeu a un charme réel, le gameplay m'attire énormément ainsi que ses graphismes, enfin bref, avec toi en plus qui raconte extrêmement bien, on ne peut qu'apprécier !
Je suis content que tu es fais une vidéo sur ce jeu.... il a bercé mon enfance avec Monkey Island ... il fait parti de mes classique et continue tes vidéos j'adore =D
Merci pour cette superbe vidéo qui met en exergue la beauté de jeux oubliés injustement !! un grand bravo a toi une fois encore pour ta qualité d'écriture indéniable !!
un point and click que je connaissai peu mais très poétique triste et simple, avec comme seul objet le baton magique ! merci edward pour cette retro découverte !
Je l'ai encore avec mes amigas. Merci pour ce petit moment de nostalgie ( oui il était dur je l'ai jamais finis ) !
J'ai fais ce jeu en 1990.
Que tu bonheur. Un de mes plus beaux souvenirs ludiques. Très poétique.
Trés belle musique inspirée du Lac des cygnes de Tchaikovsky (c'est rare des jeux videos qui reprennent des themes de musiques classiques).
Seul reproche, le jeu est en anglais parfois très littéraire et pas toujours facile à comprendre...
Loom est sorti en Français à l'époque, sur ST, Amiga et PC.
Comme souvent pour les jeux distribués par Ubi Soft il y avait d'abord une version 'boite et manuel en français et jeu en anglais' (et pour coller à la sortie mondiale/Euro parfois des boites US/UK importées avec juste une page d'aide à l'install), puis quelques mois plus tard une version française.
Évidemment pour les versions pirates, les VF étaient largement moins faciles à trouver.
C'est super cool d'avoir rajouter des petits extrait redoublés !
C'est vachement drôle !
j'adore ta chaîne t'explique trop bien et je suis fan de rétro gaming^^
salut, je me permets de te répondre, pour faire un peu ma pub lol 😜... Je fais aussi du rétro, mais dans un autre style, car je n'ai aucun skyle lol mdr
par contre, je présente toujours une bière différente à chaque vidéo pour m'aider à mieux jouer lol ... et la bonne humeur est toujours au rdv ^^ ...
si jamais ça te dit, ça me ferais plaisir que tu viennes me faire un petit coucou 😁😁
Tes détournements du Seigneur des Anneaux sont excellents ! ^^
Merci pour cette découverte de Loom, qui plus est... ;)
Un grand merci. Je ne le connaissais pas mais maintenant grâce à toi, je connais enfin la référence qui est si souvent faite dans Monkey Island.
Merci Edward.
Mon pc était presque le même que le tien dans la vidéo. avec le tiroir cd et les scotchs sur l'écran cathodiques... Elle est bien cool ta chaine.
Le samedi c'est chouette, c'est le Week-end et Edward nous régale. Merci à toi :)
Voilà un jeux qui m'est totalement inconnu que tu me fait découvrir avec ta passion habituelle ! ! Je deteste ce genre de jeux mais j'ai adoré le découvrir ! ! Merci 😉
Un titre qui revenait souvent dans les Tilt, Gen4 et Joystick que je lisais à l'époque... mais je ne l'avais jamais vu tourner ! ^^ Merci pour la découverte :)
Autant te le dire tout suite : y a pas de mélodie pour faire des boules de feu dedans ;)
@@0innerself0 Les 4 premières notes du thème de Ryu, non ? :-D
@@GrosNenesse Le quart de cercle avec la souris, pas pratique
Excellent jeu. Merci Edward de me l'avoir fait découvrir.
Très agréable de te voir jouer à ce jeu décidément très poétique. Encore du bon boulot, merci Edward 🙂.
As-tu vu la quenouille ? 00:31
Désolé ça m'a fait penser à ça ^^ sinon super vidéo comme d'habitude :)
La belle quenouille !!!!
Venu d’Italie faisant fasse à l’Afrique Sud !!!
.... WOOOOOOOHHHH ! IL ETAIT LLLLLAAAAAAAAAAAA !!!!! (pareil, moi aussi j'y ai pensé direct xD)
Moi j'ai pensé à Antoine Daniel à plein d'autres moments
@Inconnou .Inconnu pas quenelle, quenouille ! ! !
Super video avec des doublages drôles 🤣😆
génial émission !!! merci pour la nostalgie...
Au top !!! J’ai passé un super moment !!!
hoo loom j y avait joué sur mon amiga je devais avoir 14 15 ans. j avais galéré mais il m avait vraiment marqué le systeme de musique, l histoire, la fin, ce jeux etait vraiment magique
Merci d'avoir continuer malgré la situation avec jeux vidéo tu est le meilleur
Un jeu très poétique, merci de nous l'avoir présenté :)
J'ai adoré ce jeux, d'ailleurs comme tous les "point & click" de cette époque. Merci beaucoup Edward de nous replonger avec brio dans nos souvenirs ! :-)
Bordel... A l'époque, j'en avais vaguement entendu parler... Mais je n'avais aucune idée, à quel point ce jeu, pouvait être beau et poétique... Un grand merci pour cette vidéo géniale, qui donne envie de filer aussi sec sur un émulateur :D
Un très beau jeux qui mérite ça place dans tes Rétro Découverte ;)
OMG, comment ce jeu devait être trop beau en 1990 (et conserve pas mal de sa superbe aujourd'hui) !
Je sors le pop corn est regarde cette magnifique nouvelle vidéo
aaaahhhh mon petit Edward qui enchante mes weekends ..gros bisous a toi
salut Edward tes vidéos sont toujours au TOP. Ses un régale
a chaque fois.
C'est*
oui! oui! c bon les pros de l’orthographe,on la connait,tu dit pareil a ceux qui écrive en abrégé: et c pour ça , et c pas part la, dans l'histoire c toi le moob.
Quand j'étais petit (4-5 ans à tout casser) j'avais reçu de mes parents une compilation dans laquelle se trouvaient notamment Monkey Island et Loom. J'ai donc tout autant de nostalgie pour l'un que pour l'autre et les aime chacun pour ce qu'ils ont d'original !
Samedi, je rentre des cours, il pleut... je me met au chaud et hop, vidéo d'Edward :D Ca rends mon samedi plus cool
@Winter Backerley What ? xD
salut Edward premièrement merci pour tes récits nostalgiques autour du jeu vidéo c'est toujours un plaisir de voir ton actualité !
toute fois j'attends une vidéo sur le thème de oddworld ! a moins que je sois passé à côté ^^
Merci encore et bonne continuation !
J'ai adoré le parcourir avec toi c'était vraiment intéressant et le concept des notes de musique est vraiment bien ^^
Jadors tellement tes video ed. Continue le super travaille
Un vraiment beau graphisme !!
J'aime ce type de vidéo, tu devrais en faire plus souvent
Une étonnante et non moins excellente découverte. Merci grandement pour cette rétrospective.
Excellent la parodie trop bien😂😂😂😂😂
On aime trop tes chroniques
Oh purée ce souvenir de mon adolescence
je ne connaissait pas loom belle découverte pour moi merci
Waw c'est le genre de jeux que je ne pourrais jamais faire (je n'aime pas les point and clic ) mais quand tu nous raconte ton histoire avec le jeu, je suis prit dedans et je ne vois pas le temps passer Merci a toi tu est le meilleur JVC a perdu sont meilleur chroniqueur :)
J’aime trop tes vidéo
Les jingles recyclés des années 80, c'est génial 🎶👍
Punaise, mon tout premier Point and click ! j'aime ce youtubeur
Rituel du samedi, regarder la vidéo d'edward quand je rentre du boulot :-) Un magnifique travail encore une fois
Super jeu trop méconnu, traité avec bcp de justesse bravo, ça lui rend justice.
Quelle vidéo, quel jeu, quel boulot!! Tu es génial Ed'!!!
Merci pour ta passion et cette découverte le jeu a l'air top au final
Omg le doublage du bonheur avec en musique de fond the witcher 3!!!! Voilà, une étoile à neutron viens de s’effondrer dans mon cerveau...
Pleins de souvenirs sur ce jeu !!! super vidéo comme d'hab !!!
-Histoire : Le jeu était accompagné d'une cassette audio (et d'un CD dans certaines rééditions) contenant "le conte de Loom" (the Loom Audio Drama en VO), cette enregistrement de 30mn présenté le monde du jeu et raconte les évènements autour de la naissance de Bobbin. Il y a même eu une version française (dispo ici : ua-cam.com/video/_-3v6o-cg0g/v-deo.html ). La face B contenant la BO du jeu.
-Suites : Il était prévu 2 suites à Loom: "Forge" où l'on aurait joué Rusty de la guilde des Forgerons et "The Fold" où l'on aurait joué Fleece Firmflanks de la guilde des Bergers. Ces suites n'ont pas été 'écrites', c'était juste des idées de Brian Moriarty. Loom fut un succès, mais pas assez pour que Lucasfilms Games en fasse une priorité, et le développement des suite n'a jamais été lancé.
-Versions :
*Les versions originales de 1990 sont en 16 couleurs (Atari ST, Amiga et PC EGA), ce sont les seules non censurées et les plus complètes. *En 1991 le jeu sort au Japon sur ordinateurs FM-Towns, les graphismes sont refaits en 256 couleurs et la musique est en pistes CD-Audio. Légèrement censurée (sang retiré, quelques cadavres sont vus de plus loin). Il sort aussi sur le CD-ROM² de la PC-Engine, avec des graphismes qui sont un mix entre les 256 couleurs de la version FM-Towns et les version 16 couleurs.
*En 1992 sort la version PC CD-ROM, elle reprend les graphismes 256 couleurs et ajoute un doublage en anglais MAIS c'est la version la moins complète et la plus censurée : plus aucune trace de sang, les morts ne sont plus montrés. Pour que l'enregistrement des voix tienne sur un seul CD les dialogues sont réécrits/raccourcis, et des scènes entières sont coupées. De plus, lors des dialogues, les magnifiques portraits en gros plan des personnages on été retirés (officiellement parce que Lucasfilm Games n'a pas pu faire une synchro labiale satisfaisante). Une comparaison entre la version PC-CD (censurée/raccourcie) et la version FM-Towns (très proche en contenu de la version 16 couleurs) : www.movie-censorship.com/report.php?ID=802320
Encore une vidéo du plaisir. Merci Edward
Un de mes meilleurs souvenir du jeu video.Sur Amiga, pendant les années folles :)
Excellente vidéo comme d’habitude.
Et le jeu est vraiment intéressant au niveau de la réflexion à avoir pour avancer dans le jeu.
Merci Ed
Excellent tes vidéos j'adore 😃😃😃 j'ai déjà entendu parler de ce jeu je le trouve excellent d'après ta vidéo 👍
Mon premier jeu sur Atari quand j'avais... 5 ans. J'avais adoré, ça m'a poussé à lire.
Toujours aussi génial tes vidéos, vite la semaine prochaine :)
Sans doute un grand jeu à ne pas oublier.
Très sympa. Un jeu que je ne connaissais pas du tout. Bon travail et à la semaine prochaine M.ED
Merci pour cette excellente vidéo. Comptes tu faire un jour une vidéo sur "the legend of kyrandia"? C'était un excellent point'n click assez difficile mais magnifique et passionnant.
Loom inspiration de Link's awakening donc ;)
Un precursseur des plus grands hits donc
Shigeru nous doit des comptes tu deviens le nouveau copycomics mdr
Excellente vidéo Ed
Bye^^
Nico
C 'est toujours un plaisir de nous faire découvrir de nouveau jeux
Merci pour cette découverte... Vivement la semaine prochaine..
Merci Edward
Mon premier jeu sur le pc de mon pere. Un 486dx40 la classe à l'epoque. Je ne comprenais pas l'anglais alors je notais les phrases sur un cahier pour les faires traduire par ma grande soeur. Plein de souvenirs 😍
pouce bleu rien que pour avoir parlé de ce jeu que j'ai adoré à l'époque :)
Avoir une notification d'Edward c'est génial !
Excellent les clins d'oeuil à le seigneur des anneaux ! Cela m'a fait penser à Mozinor :D
Merci pour cette vidéo! Ce jeu a l'air bien! Contente de l'avoir découvert :D
merci pour cette superbe découverte