HALF-LIFE 2 | ХОППЕР-ПАУК | ФИЧА ИЛИ БАГ?
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2021
- Доброго времени суток дорогой мой зритель , это видео под названием : HALF-LIFE 2 | ХОППЕР-ПАУК | ФИЧА ИЛИ БАГ? . Расскажет тебе об интересной возможности в игре. А именно как сделать так что бы мину -хоппер можно было установить на стену . После чего мы с вами постараемся понять баг ли это или же все фича в игре !
Приятного Вам просмотра, я очень старался !
❗Не забывайте поставить лайк и подписаться на канал ❗
❗Создавал 3D анимации в программе Source Filmmaker- greggleefun ❗
❗Хотите стать спонсором видео ? Что бы появляться в видосиках ? Вам всего лишь нужно оформить платную подписку за 49 - / @tazik29 ❗
🚩 Так же ты можешь меня поддержать www.donationalerts.ru/r/tazik29 🚩
🚩 Мой Яндекс кошелек - 410017900851711 🚩
🚩Также вы можете поддержать меня переведя мне ДОЛЛАРЫ на карту по счету со своим прикрепленным комментарием :🚩
💳 4173980001070941💳
🚩Также вы можете поддержать меня переведя мне РУБЛИ на карту по счету со своим прикрепленным комментарием :🚩
💳 4173980032489979 💳
📌А так же если вы знаете о каком либо баге или фишке в игре
обязательно напишите мне вконтатке ! И распишите о нем мне , что бы я мог о нем рассказать и описать!- tazik29
📌Так же не забудь подписаться на мою группу в контакте
где происходят все анонсы того что я делаю на ютубе - tazogaming
ВОЗМОЖНО ВАС ТАКЖЕ ЗАИНТЕРЕСУЕТ МОЙ ПОДОБНЫЙ КОНТЕНТ :
📌Ссылка на плейлист на Вселенная half-life - • HALF-LIFE | Илай Вэнс ...
📌Ссылка на плейлист теории во вселенной HALF-LIFE- • САМАЯ СЛОЖНАЯ ПАСХАЛКА...
📌Ссылка на плейлист Нужен ли лом ? - • Нужен ли ЛОМ во вселен...
📌 Ссылка на плейлист PORTAL |недоработки и баги ( Flaws ,Bugs)- • PORTAL |недоработки и ...
📌 Ссылка на плейлист на тему баги и не доработки half-life 2- • HALF-LIFE 2 |недоработ...
📌Ссылка на плейлист HALF-LIFE 2 ДЕЖАВЮ -
• HALF-LIFE 2 | ДЕЖАВЮ #1
📌Видео на S.T.A.L.K.E.R.- • S.T.A.L.K.E.R.:Тень Че...
📌Ссылка на видео half-life - • HALF-LIFE |недоработк...
📌Ссылка на видео PORTAL 2 |недоработки и баги #1-
• PORTAL 2 |недоработки ...
📌Ссылка на плей лист PORTAL |продуманные вещи
• PORTAL |продуманные ве...
#halflife2 #игры #valve - Ігри
А вы знали о такой фишке или нет ?!🤔
Опять половину слов проглотил сорян :D
Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете !
Мои контакты!
✅VK- vk.com/tazik29
✅Telegram - @Tazik_29
Не знал! Даже не догадывался. Казалось бы игре уже 17 лет, а в ней до сих пор находится нечто совершенно новое и интересное. Молодец, Тазик!
Хотим стрем с тазиком
Блин, вот уж как бы долго я ни играл в Халву, но такое вижу впервые. Век живи - век учись, чо.
Спасибо пожилой баг для пожилых подписчеков
привет таз сегодня я перепроходил халву и заметил одну особенность: во время побега на катере еще до того когда получил пулемет я заметил что броневик способен попасть по вертолёту охотнику и тот даже смог получить домаг. Можешь ли проверить то что броневик способен уничтожить вертолет. Знаю как то слишком пресно и муторно... ну а вдруг???
Я впечетлён, такой проделанной работой. Пожалуй скажу своим работодателям, что бы они не забирали вас в Стазис.
С минами есть ещё один прикольный баг. Технически мина проецирует под себя луч (длиной аж в 1024 юнита) и проверяет с чем он сталкивается, если это не объект, а геометрия мира, мина закрепляется. Но эту систему можно поломать, взять например две стоящие рядом бочки и положить мину сверху них так, чтобы она своим центром была между ними и держалась на бочках только своими краями. Луч будет падать между бочек на землю и мина закрепиться буквально на бочках, их можно будет убрать и мина останется висеть в воздухе. Это должно работать даже на высоте в 1024 юнита, то есть можно построить высокую гору из бочек, поставить сверху мину и она закрепиться.
Из этого ещё можно понять что технически на стену мину поставить нельзя, потому что луч проецируется постоянно вниз.
Почему она всё же поставилась на стену? При переходе с уровня на уровень используется специальная игровая сущность относительно которой все динамические проп-модели видимые игроком переносятся на следующий уровень. Мина имеет свою модель (она переносится правильно) и имеет своё место крепления которое запоминается относительно центра уровня. Из-за этого при переходе прикреплённая мина смещается т.к. меняется само расположение уровня, а координаты её крепления относительно центра остаются прежними, она стремиться их соблюдать, летит в сторону своих координат крепления, встречает на пути стену и зависает. В старой версии хл2 мина летит сразу, т.к. её модель тоже переносится относительно центра уровня.
Но почему разрабы сделали так что мина проверяет аж 1024 юнита под собой, а не допустим 8, чтобы её нельзя было поставить на высоких предметах для нас НАВСЕГДА останется загадкой.
Все вроде бы логично, но вроде мина должна... Дрожать из-за того, что летит в координаты своего "луча".
@@gman_4815 Да, так может происходить но совсем короткое время. Мина закрепляется с определенно задержкой после того как её перестают трогать (когда её координаты не меняются). И это закрепление не только фиксирует координаты относительно карты, но и отключает физику модели (не знаю как правильнее сказать, на языке игры мине выдаётся флаг motion disabled частично отключающий её движение). И после загрузки уровня координаты резко меняются, и сразу же начинается отсчёт до отключения физики модели, и за это время она успевает пролететь, упереться в стену и парализоваться отсчётом.
Халфу можно изучать бесконечно. По истине ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА!!!
Как гта
@Gektor а я хз, что то нравится что то
Эээээ вася чё так часто видео выходят они должны раз в год выходить
Не каркай
Со вступлением, конечно, затянул (оно почти половину всего видео заняло), но какая к чёрту разница? Главное - из этого видео можно узнать о довольно интересном малоизвестном баге, хоть и не имеющем нормального применения в прохождении игры, и это хорошо
Это из за того что люди хотя меньше шортсов =)
Я и не заметил этого)
Этого точно не задумывали разрабы. Это баг, но его можно довести до ума, чтобы было фичей. Есть ещё баг: активируем мину, и пока она находится в воздухе, берём гравипушкой. Потом мину можно отпустить, т.к. она этим разминируется.
Закреп мины происходит энтитей ballsocket (аналогично инструменту Шарнир из гмода), а перепрограммирование через подбирание её гравипушкой.
Я кажется знаю, почему так происходит. Все дело в том, что координаты на разных локациях разные, из-за чего правильное расположение мины, а не то, где она стоит перед загрузкой, зачастую может быть в совершенно другом месте, и поэтому мина начнет стремится в эту точку и прикрепится к ближайшей стене
Видимо мина реагирует только на тех NPC которые находятся в одной плоскости с ней, т.е. мина на стене а Метрокопы на земле, потому она их и не видит, а сканер он во всех плокостях сразу потому и мина увидела его. Если попробывать как нибудь заспанвить Метрокопы чтобы он стоял на стене и ходил по ней то может и сработает мина 😂
Неплохо, хороший товар! Ну, будет ещё - заходи.
Ура новое видео!! Ждал стримов, но это даже лучше
крутое видео! узнал много чего. а ещё, крутая лямба в конце!
О ! Я как раз только закончил играть в Half-Life 2 на Xbox Original, и тут Таз выпускает видос по этой игре.
Поздравляю с 50К подписчиков!!!!!
Дарю тебе спонсорку
Вообще то гравипушка(гравицапа) была сделана для того что бы переворачивать горячие пиратские диски но чувак который это создал сильно переборщил с мощностью.
Вообще-то для видюх от первых IBM на которых запустили киберпанк
@@user-bx6bw9kk3u непомню такого в кайф лайфе
Настоящее название видео : как сделать мины из half life в half life 2 и эпизодах без модов.
О, видео подъехало)) найййс! Дмитрий Палыч, большое спасибо))
Сколько ещё экспериментов с халфой сделает Тазик?
Для нас это останется загадкой НАВСЕГДА
ДОБРЫЙ! ВЕЧЕР! ТАЗИК так держать!
Два ролика и шортс за одну неделю💪
Как долго ты выкладывал Лямбду из Хопперов в конце видео?
Долго
Ура! Новый ролик!
2:50 этого я не знал. спасибо, Тазик, теперь буду знать что эти твари водятся на потолках
Хоть где то 9 минут жизни прошли не зря!) Продолжай делать то что делаешь!)
Уважаемый Таз,ролик действительн оклассный и интересный ! Давно таких классных роликов не наблюдал - красава!
Лайкос и репост однозначно!
Таз,я надеюсь,что другим людям это будет крайне интересно посмотреть.
Интересная тема,однако,ведь я полагал,что этот баг возникал у меня из-за того,что я моды ставил,а оказывается,что он был изначально - забавно Х)
Я не последняя инстанция,поэтому я только предполагаю,что бга ВОЗМОЖНО,связан с тем,что переход на другую локацию меняются все исходные координаты и так как хоппер ,буквально,приклеивался к определённой точке в пространстве на карте,то при переходе эта точка уже имела другую координату и он ,буквально искал ближайшую ровную поверхность получалась такая байда,которую ты видел.Это лишь мои инсенуации - ивзинте.
Если я не прав или несу бред (по вашему мнению) ,буду рад выслушать.
Удачи в процветании канала и ,надеюсь,что ещё в комментах увидимся! ^_^
шок! тазик просто гений! (коммент от 4-рех слов для продвиг.)
пожарил пельмеши а тут ролик новый)
урааа, контент попер, мне нравится, попробовал - работает :)
:) Спасибо! Новое бесподобное видео!
Воу, только не отошёл от прошлого а тут ещё, у пожилого ещё есть энергия в костюме
привет, та3, скоро продолжу спонсорку)
про быстрого хедкраба на потолке не знал.лайк!
Было б здорово уметь цеплять мину на служителей Альянса и активировать их дистанционно гравипушкой.
Или..цеплять мины к дрессированным муравьиным львам, отправлять их к солдатам и там активировать. Звучит как имба, хоть и жаль львов.
Шахиды)))
@@fantastikboom1094 ахахахах да-да-да) тогда уж мурахиды. 😂
Когда ты уже выпустиш свою халфу,задрал) (спс за контент под сухари с пивчиком огонь)))
Half-life: Tazik
@@tell_shorts52 Half-Tazik
Tazik-Life
Контент от Тазика попёр!!
*ИЗ тазика))
Как обычно крутой видос.
Вообще впервые увидел подобное, спасибо за просветление!
Тазик Видео как всегда топ
Ты лучший таз помнишь меня на стрима
О Big Dike видео, тут сразу лайк
Привет Тазик! Это я Дефолтушка крч я забыл будет у тебя сегодня стрим или нет, видос топчик!
7:23 причём лицом в прямом смысле
Таз, почему не предупредил, что выложишь ролик?! Я бы тогда забыл поставить лайк 😱👍.
просто офигенный и качественный контент
6:08 Што? 0 здоровья, но Гордон жив? Забагованная команда god ?
не на то время у меня был челенж где я проходил хл 0 хп
Давай тазик! Ещё немного и будет 50 к!
Круто, поставил лайк
Неожиданно)
В моде Overcharged в последнем тизер показали возможность подбирать эти мины
Тазик, сделай видео "нужен ли костюм в халф лайф 2" пожалуйста!
Когда я увижу у себя дома тазик, то я думаю что это напоминание о новом видео тазика, хз зачем это,
но всё же
Круто!
Тазик сделай видео нужны ли ступеньки в Half Life 2 и эпизод 1 и 2
Люблю смотреть контент в тазу
Тазик, я нашёл в первом эпизоде обычных хедкрабов которые служили с потолка как быстрые
я даже не посмотрел видео а уже лайк поставил :3
Ты проделал такую огромную работу, а лайков мало :с
Желаю удачи
@Sasha Godetskiy Причем?
Как насчёт видео про модельку пропавшей текстуры(я про историю той самой надоедливой ERROR'ки)
А почему сегодня хороший день, оценку 5 получил и ещё видос твой вышел
6:08 я заметил, что у тебя тут ноль хп. Можешь почаще делать такие как-бы байты на комент или тесты на внимательность к таким мелким деталям
просто у нас челенж и я на стримах прохожу игры с 0 хп =) у меня конфиг такой =)
@@tazik29 я знаю. Просто хочу посоветовать, что-бы коментов больше было
Информативно ролик...
Хотел лайк поставить, а он уже стоит.
С одной стороны хоперы очень даже прикольные особенно мне нравится звук когда хоперы перед зрыв они пипикают, но с другой стороны эти мины забрали очень много жизни их трудно вытащить из земли и из много.
следующее видео от сталкероса: ставим мину на стену без читов
Крутой видос интересно только мне вопрос если мина подпрыгнет в воздух на стене что будет
💎Тазик алмазик💎
Давно меня здесь не бывало
Видео как обычно прекрасно.
Ну нифигасе!
Таз, твои выпуски проницательны. У тебя дар находить ранее неизвестные мелочи. Приятнее было бы слышать вместо иностранного слова "баг" наше русское "сбой", "ошибка", "недоработка" или "недочёт".
у меня так язык не повернуться сказать :D
Скорее всего хоппер реагирует только на нпс, стоящих выше него.
Стрим планируешь?
Обожаю твоë внимание и детальное раскрытие каждой мелочи в моей любимой игре. Спасибо за проделанную работу.
Я помню как в гарисс моде Мина на поталок приклеелась
Хотя этаже г мод там всё что угодно может произойти
Я когда играл в халф лайф 1 была миссия на планете паук там я вышел за пределы типа в черную дыру вокруг пещеры сверху пробрался, но миссию так и не прошел. Тогда интернета не было в итоге подсказали что надо гранатометом розбамбить паутину, чтоб войти в пещеру гигантского паука
Ютуб вовремя выдал ролик!!!
Топ
Ничего не поменялось как было топ так и осталось топ
Ps я не знал о фиче спасибо
Наконец смогу делать нормальные ловушки на своих картах
Молодец показал всем как хоперы работают.
Привет напиши мне вк срочно
Скоро 50к, а недавно 30к было)
У новый ролик класс
Привет!!!!🙋 когда стрим
соотношение лайков и просмотров просто топ
Ого я даже ине знал что так можно с минами делать
👍👍👍👍
Классный видос
Видео бомба
ничоси, не знал что они так могут
В Half-Life 2, я эти мины на свою сторону ставил.
Я тоже)
Тазик, ты прото гений, я хз как это работает
если ты SFM вставки сам делаешь , то респект , было бы прикольно сделать короткий видосик , желательно с приколюхами. А то сфм норм просмотров набирает , тебе 30 лет , ты не можешь ждать
Не они делаются на заказ
Уговорил. Подписался!)
Открываем халф лайф по новому 😳
А никто не замечал, что настенные мины в hl:alyx выглядят как маленькие хопперы?
кстати интересно
Ответ на то почему колбасит мину очень простост. При смене уровня меняються ID брашей а по условности Paren (крипление) идёт к определённому брашу со своим уникальным ID. Так как мы меняем уревень тем самым изменяем айди брашей мина автоматом переноситься к определённоому брашу например под номером 1. Нет реакции на нпс просто потому что они числяться как GROUND_ENTITY(наземная сущность) мина кста тоже является такой сущностю поэтому она не крепиться к стенам,, так как метрокопы не относятся к одной поверхности с миною по условию самой задачи мины она не взорвёться, а сканеры летающие сущности и на них у мины реакцыя есть по условию отношений сущностей.
Объяснил немного не понятно но хоть как-то))
А и багует мина из-за info_landmark который на Source ваще на костылях (эт про при попытке задеть мину) анулировать крипление мины только на пол можно добавив в функции крепления "#define WALL_OFSET"
классный видос
Я знаю почему бомба не взрывается! Потому что ты добавил ГЭошников через консоль, потому что через нету режима врага и по этому бомба думает что ГЭО союзник! Это моё мнение и предложения!
Если бы это был бы голд соурс то можно бы с её помощью сделать объект буст 😁😁
Комментарий для поддержки видоса:" Хлор (от др.-греч. χλωρός - «изжелта-зелёный»[3]) - химический элемент с атомным номером 17[4]. Принадлежит к 17-й группе периодической таблицы химических элементов (по устаревшей короткой форме периодической системы принадлежит к главной подгруппе VII группы, или к группе VIIA), находится в третьем периоде таблицы. Атомная масса элемента 35,446...35,457 а. е. м.[1] [комм 1] Обозначается символом Cl (от лат. Chlorum). Химически активный неметалл. Входит в группу галогенов."
У сударя 0 единиц здоровья. Любуйтесь 6:13
Он на стриме это нашел
@@user-mh7mp1rx7q верно
У Вас есть контент про half Life 2 апдей ?