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全部悪タイプなのかっこよい
新弾発売日に新カードでのデッキ紹介はるnさん最高すぎます
ドラパルト作ろうと思っているのですが、ジムバトル優勝デッキを見たらサーナイトドラパルト型がありました。一回やってみて欲しいです
ミライドン側のレシピ知りたいです
くらぽんのリストも見れたら嬉しいな
いつもより試合多くて幸です
ディアルガvstar デッキお願いします!!
くらぽんスタッフだったの?!
2本立て豪華じゃん
はるえぬ神
編集早すぎ
まさかはるnチャンネルで桃太郎電鉄の動画をみれるとは、、
イヌ300点余裕で出せるしライコとは五分かな?サル挟めば有利やけどポケモンキャッチャー次第か?後攻が勝ちそう
毒デッキにアドレナブレインのマシマシラ入れた悪エネついて毒分のダメカン相手に乗せられるから毒が逆にメリットになるのかな。ベンチの枠を狭くしてしまうけど
メリットやけど次のターンになるし20ダメしか与えれんしHP低いからワンパンされるし微妙やと思うなー
個人的にはありかなと思ってた。仮に狙われてもサイド一枚しか取られないから相手がEX主体ならサイドレース優位に進めれるかつ、あとサイド一枚取られるだけならキチキギスEXの特性の出番多くて使いやすいかなって。
このリストだと、ブジン入ってるとこを非エクマシマシラにするのはありだと思う
きままにおよぐデッキお願いします!
モモワロウでイルカマン強化?!
モモワロウexの特性、「しはいのくさり」は、ベンチから出すのは、悪ポケモン限定ですね。
@@user-yk2eo1ew7y進化前がベンチに戻ったらイルカマンexに進化なんで強化てことじゃないですか
@@syagaayame なるほど!考えが浅かったです!ありがとうございます!
なんか盤面見てムゲンダイナを思い出した
テツノブジンは必要なのかな?餅イヌ+ブジンで320見れるけど現状環境に320必要な相手はドラパルトぐらいだけど、ドラパルトに対しては、ブジンより非エクマシマシラのほうが強い闘ゲッコウガ見ると、ブジンが必要なのかな?相手がうまかったら、メノコ出さずにゲッコウガのみで攻めそうだし、そうなると場にダメカン残らないから納得皆さんの意見聞かせてください
モモワロウとともっこ達、カメラが引きだとどれがどれか全然わからんくておもろい
アキラ
イイネイヌデッキシュウメイ採用はびみょい?
アラブルタケってこと?ありなんじゃない?入れ替え札何枚か必要になるけど
@@sno-8722シュウメイ自分のポケモンだと勘違いしてマシタ
@@user-rc4di5vg9b そんなことだろうと思ってマシマシタ🙊
ネイルが気になる😇
2戦目のイキリンコぱっと見ねがいぼしのジラーチ
オンバーンどうやって突破するん?
ツツミ+キャッチャーorボスでいけるしょ
そんなちんけな事を考えるほど強いデッキにはならなそう
それ言ったらミライドンとかロストバレットも突破出来んやん
@@user-zj8wu9me1e うん、で?ドラゴ相手は諦めると?
@@sno-8722 ツツミ入ってるからいけるし、ドラゴはコントロール系と違ってエネ加速の都合上、単騎にできないから詰む理由なくない?
ライコ側初手多くない?笑マリガンだったのかな?
見分けつきにくいな
リザ無理じゃね?
イイネイヌで戦うシーン、タケルライコ以外は、餅マシマシラで戦う方が、相手辛くない?イイネイヌの破壊力も強いけど、必要ない時はマシマシラもっと強く使えそう。
いくらサイド減少があるとはいえ、HP210は前に出しにくいのでは?一戦目はそもそもモモワロウがいない上にライコウやミライドンで取れる圏内ですし、ドラパルトとかでも毒1回でファントムダイブ圏内だったりしますエネの重さもあって、サイド一枚でも一発退場は割に合わない場合が多く、マシマシラを活かすなら、終盤にサイドずらしに使うか、勇気のおまもり等の耐久面のフォローがないと厳しい印象です
@@user-qx4eb4qi7j イイネイヌに3エネ付けるのもマシマシラに3エネ付けるのもサイドが2枚取れるなら基本的には同価値で前で高いHPで受けるのと、サイド1枚上げるのとでは1ターン作れてるのに変わりは無い。自分の要求が上がるのは当然だけど、相手にも1ターン作らせてる分、同じだけ要求上げてるってことになってるわけで、アグロデッキにおいてはその要求が通せないならデッキとして破綻してるという話になる。当然、マシマシラでサイドが取れないような場合はイイネイヌで2-2交換するのがベストです。3エネかがリザ使うような感覚を序盤からずっと出せるって考えてもらえればちょっとは強さ理解して貰えますかね?
自分は2-2-2相手には1-2-2-2を押し付けるそうやってターンを作ることが出来るから、当然犬で先に2-2-2取れるならそりゃそれでいいかもだけど、相手も2-2-2をしたいのは当然だから、そこの要求を上げれるならあげといた方がいいよねっていうお話です。
マシマシラ甘く見すぎです。対戦したらわかると思いますよ。ほっといたら裏呼びめっちゃ使うし、倒してもサイド全然進まんしで超邪魔ですよ
たしかにマシマシラ準備できてたら強いけど、ライコ相手だと都合よくボス引いたりしないと打点足りないのでシンプルに打点高いイヌを優先したんだろうなと思います(そもそもマシマシラで殴れるタイミングがなかった気がする)
2:43 なんではるnがシャッフルしたあとにくらぽんシャッフルしてるの? もしかして やったか?
どゆこと?
自分昨日ナイトワンダラー7パック買って来て大地の器UR自引きしました!
自慢ならママに言えば誰も興味ないよ
全部悪タイプなのかっこよい
新弾発売日に新カードでのデッキ紹介はるnさん最高すぎます
ドラパルト作ろうと思っているのですが、ジムバトル優勝デッキを
見たらサーナイトドラパルト型がありました。一回やってみて欲しいです
ミライドン側のレシピ知りたいです
くらぽんのリストも見れたら嬉しいな
いつもより試合多くて幸です
ディアルガvstar デッキお願いします!!
くらぽんスタッフだったの?!
2本立て豪華じゃん
はるえぬ神
編集早すぎ
まさかはるnチャンネルで桃太郎電鉄の動画をみれるとは、、
イヌ300点余裕で出せるしライコとは五分かな?
サル挟めば有利やけどポケモンキャッチャー次第か?
後攻が勝ちそう
毒デッキにアドレナブレインのマシマシラ入れた悪エネついて毒分のダメカン相手に乗せられるから毒が逆にメリットになるのかな。ベンチの枠を狭くしてしまうけど
メリットやけど次のターンになるし20ダメしか与えれんしHP低いからワンパンされるし微妙やと思うなー
個人的にはありかなと思ってた。仮に狙われてもサイド一枚しか取られないから相手がEX主体ならサイドレース優位に進めれるかつ、あとサイド一枚取られるだけならキチキギスEXの特性の出番多くて使いやすいかなって。
このリストだと、ブジン入ってるとこを非エクマシマシラにするのはありだと思う
きままにおよぐデッキお願いします!
モモワロウでイルカマン強化?!
モモワロウexの特性、「しはいのくさり」は、ベンチから出すのは、
悪ポケモン限定ですね。
@@user-yk2eo1ew7y進化前がベンチに戻ったらイルカマンexに進化なんで強化てことじゃないですか
@@syagaayame
なるほど!
考えが浅かったです!
ありがとうございます!
なんか盤面見てムゲンダイナを思い出した
テツノブジンは必要なのかな?
餅イヌ+ブジンで320見れるけど現状環境に320必要な相手はドラパルトぐらい
だけど、ドラパルトに対しては、ブジンより非エクマシマシラのほうが強い
闘ゲッコウガ見ると、ブジンが必要なのかな?
相手がうまかったら、メノコ出さずにゲッコウガのみで攻めそうだし、そうなると場にダメカン残らないから納得
皆さんの意見聞かせてください
モモワロウとともっこ達、カメラが引きだとどれがどれか全然わからんくておもろい
アキラ
イイネイヌデッキシュウメイ採用はびみょい?
アラブルタケってこと?ありなんじゃない?入れ替え札何枚か必要になるけど
@@sno-8722シュウメイ自分のポケモンだと勘違いしてマシタ
@@user-rc4di5vg9b そんなことだろうと思ってマシマシタ🙊
ネイルが気になる😇
2戦目のイキリンコぱっと見ねがいぼしのジラーチ
オンバーンどうやって突破するん?
ツツミ+キャッチャーorボスでいけるしょ
そんなちんけな事を考えるほど強いデッキにはならなそう
それ言ったらミライドンとかロストバレットも突破出来んやん
@@user-zj8wu9me1e うん、で?
ドラゴ相手は諦めると?
@@sno-8722 ツツミ入ってるからいけるし、ドラゴはコントロール系と違ってエネ加速の都合上、単騎にできないから詰む理由なくない?
ライコ側初手多くない?笑
マリガンだったのかな?
見分けつきにくいな
リザ無理じゃね?
イイネイヌで戦うシーン、タケルライコ以外は、餅マシマシラで戦う方が、相手辛くない?イイネイヌの破壊力も強いけど、必要ない時はマシマシラもっと強く使えそう。
いくらサイド減少があるとはいえ、HP210は前に出しにくいのでは?
一戦目はそもそもモモワロウがいない上にライコウやミライドンで取れる圏内ですし、ドラパルトとかでも毒1回でファントムダイブ圏内だったりします
エネの重さもあって、サイド一枚でも一発退場は割に合わない場合が多く、マシマシラを活かすなら、終盤にサイドずらしに使うか、勇気のおまもり等の耐久面のフォローがないと厳しい印象です
@@user-qx4eb4qi7j イイネイヌに3エネ付けるのもマシマシラに3エネ付けるのもサイドが2枚取れるなら基本的には同価値で
前で高いHPで受けるのと、サイド1枚上げるのとでは1ターン作れてるのに変わりは無い。
自分の要求が上がるのは当然だけど、相手にも1ターン作らせてる分、同じだけ要求上げてるってことになってるわけで、アグロデッキにおいてはその要求が通せないならデッキとして破綻してるという話になる。
当然、マシマシラでサイドが取れないような場合はイイネイヌで2-2交換するのがベストです。
3エネかがリザ使うような感覚を序盤からずっと出せるって考えてもらえればちょっとは強さ理解して貰えますかね?
自分は2-2-2
相手には1-2-2-2を押し付ける
そうやってターンを作ることが出来るから、当然犬で先に2-2-2取れるならそりゃそれでいいかもだけど、相手も2-2-2をしたいのは当然だから、そこの要求を上げれるならあげといた方がいいよねっていうお話です。
マシマシラ甘く見すぎです。対戦したらわかると思いますよ。ほっといたら裏呼びめっちゃ使うし、倒してもサイド全然進まんしで超邪魔ですよ
たしかにマシマシラ準備できてたら強いけど、ライコ相手だと都合よくボス引いたりしないと打点足りないのでシンプルに打点高いイヌを優先したんだろうなと思います
(そもそもマシマシラで殴れるタイミングがなかった気がする)
2:43 なんではるnがシャッフルしたあとにくらぽんシャッフルしてるの? もしかして やったか?
どゆこと?
自分昨日ナイトワンダラー7パック買って来て大地の器UR自引きしました!
自慢ならママに言えば誰も興味ないよ