Enfrentarte a Escharum con 4 calaveras en heroico fue una experiencia brutal, el kbron era una esponja de balas ridícula, estuve como 2 minutos disparandole con el gungoose xd
Viendo cómo manejaste el tema de Tiroteó en el Nexo, dejaste mucho de lado. Tiroteó en el Nexo como bien dijiste es un modo de defensa, podemos construir las barricadas y torretas para ayudar a defender. Así mismo ¿qué defendemos? El nexo principalmente pero antes hay que mantener con vida esas 3 especies de estructuras que nos dan la bonificación de campo regenerador de vida. Hay varias zonas donde el enemigo aparece y empieza a crear caminos para atacar el objetivo a proteger, son rutas preestablecidas que uno puede modificar con las mismas barreras que uno crea. Las oleadas son variadas, son unidades de un tipo (aéreo, infantería y vehículos), según el numero de oleada si es terminación de numero del 0-9, cambia a combinada, pesado, aéreo directo o las de jefe que si no recuerdo mal siempre son las de final de 5-0. Los jefes pueden ser unidades héroes o superunidades. Para jugar esta su buscador de partidas personalizadas o el privado (que se puede jugar sin internet pero en solitario), hay una ligera variación en el mapa, al ser 3 jugadores se habilita una tercer parte del mapa, lo que libera mas barricadas, minibases, espacios de torreta y con ello de aparición de enemigos. Cada cierto numero de rondas sobreviviendo si no logras acabar con todos los enemigos en el tiempo limite estos desaparecen, dando espacio a reconstruir las defensas. Así mismo el mapa suelta una especie de suministros que varían como energía, recursos, veteranía (este puede también ser usado por la ia enemiga) y vida (igual usable por la ia enemiga), solo se ocupa llevar una unidad terrestre a recoger el romper el contenedor y recogerlo, siempre caen el lugares específicos por lo que se puede bloquear el lugar y permitir que se acumulen con el tiempo. Otro tipo de bonificación es la directa que pueden ser la de regeneración (que ayuda a recuperar la vida del nexo si llega a tocar), la veteranía en general, y si llegas a tener población esta puede mandar refuerzos cómo warthogs, SCDO, wolverines, merodeadores, wraiths, entre otros según el numero de ronda que tengas. La población al iniciar es extremadamente baja, para aumentarse bien puede ser por tecnología, puede aumentarse de forma personal en la construcción de las minibases esparcidas por el mapa, las cuales en su versión de 3 jugadores permite una población cerca de 200 al un jugador reclamar todas. Esto es personal por lo que si alguien reclama esas bases solo esa persona tiene la bonificación de aumento de población de 10 unidades. Otro punto importante es el uso sabio de lideres y unidades, por lo mismo del aumento progresivo de poder del enemigo la veteranía y estrategia son clave principal del juego, lo cual hace que lideres con poderes de soltar unidades no sean tan efectivos, por decir a Kinsano, en cambio lideres como el Maestro de Nave si por que pueden alejar enemigos o al siguente tema que voy a decir. El nexo, es una unidad que se compone por 4 Partes el centro (el que tiene el núcleo por así decirlo) y 3 extremos con vida independiente, el centro se puede hacer invisible y hace que el enemigo no pueda atarcarlo sin tener detectores, en cambio los 3 extremos su invisibilidad no es util ya que igual se pueden atacar, estos 3 extremos pueden ser resguardados por 2 torretas entre las de observación y de ataque (preferiblemente la ultima) y al perder una ya no se puede recuperar, estas dan la bonificación de un campo de regeneración permanente mientras no sean destruidas, por lo que se puede mantener con mínimo un extremo intacto. El Nexo siempre sera el objetivo prioritario del enemigo pero se puede retardar otorgado camuflaje, reconstruyendo minibases o barricadas totalmente defensivas. El sistema de spawn de enemigos es en cierta forma aleatorio respecto a donde aparecen pero al final siempre llegan al centro de mapa, se puede configurar una ruta si dejas un camino sin barricadas defensivas como tal, lo que hace que la ia siga la ruta que tú quieras. Esta igual se adapta a tus unidades, si llega a existir poca cantidad de algún tipo de unidad es probable que mande una de tipo preferente, como el aéreo directo en caso de no tener muchos antiaéreos. El objetivo ademas de sobrevivir es poder ganar la mayor cantidad de puntos dentro del rango global o con amigos, se separan en 3 partes según la cantidad de jugadores, la puntuación se gana completando rondas normalmente, pero existen los multiplicadores al destruir todos lo enemigos de la misma y manteniendo las minibases lo mas intacto posible, ya que estas dan un multiplicador ligero por base pero bastante bueno al tener varias al mismo tiempo. Como último tema sería que es un modo que no aprovecha las calaveras, se basa mucho en valores tan básicos como vida y daño, en la configuración solo puedes modificar valores de recursos y tiempos de oleada principalmente, aunque modificar esos valores hace que no salgas en el rango global al acabar la partida. Son 100 rondas con una media de completarlo en 2 horas aproximadas. Hay 2 formas de perder, una es al destruirse el Nexo y otra es con la destrucción de tu base central sin reconstruirla en tiempo. En si es un modo de juego que aprovecha las unidades y las estrategias con lideres concretos, lastimosamente los tipos de unidades enemigas son pocas, no usan variantes de jefes fuera del Grizzly de forge, así que unidades como los grunts goblin, mantis, phantoms (unidades especiales de lider) no aparecen como enemigos a enfrentar. Lo cual lo vuelve monótono en ese sentido, personalmente es un modo que sirve en un jugador pero su mejor forma es jugarlo con 2 alidos mas para tener todo el mapa disponible.
Hace más o menos una semana termine de jugar la campaña de Halo 3 ODST con otros 2 amigos y la verdad creo que se convirtió en mi Halo favorito, ya que fue bastante divertido jugar con ellos y de la misma forma, aunque personalmente me encanta el gameplay frenético e ir cambiando de armas sobre la marcha de Halo 5, creo que Halo 3 ODST tiene demasiadas mecánicas únicas que para ser un juego que fácilmente pudo ser un gran DLC, salió como un pequeño juego y la verdad lo AMO, desconocía que existe una versión de Tiroteo con el flood integrado y me llama mucho la atención de jugarlo, de la misma forma creo que fue una forma decente de presentarle los juegos de Halo a 2 tipos que sabían muy poco de la saga, gracias Katarn por hacermelo saber, no puedo esperar a re-jugar ODST con ellos!
Se que Tiroteo existe formalmente desde Halo 3 odst, pero siempre pense que los primeros "indicios", por asi llamarlo, estaban desde la primera y segunda entrega, en misiones como Halo, Verdad y Reconciliación, Delta Halo, Zona de Cuarentena, etc.
Pues sí, como lo menciona el propio Aleps, de alguna manera las secciones de 'horda' que vimos en Halo por primera vez en 'La Biblioteca' de Halo CE y a lo largo de toda la trilogía OG deben haber servido de inspiración para un modo de juego centrado enteramente en ese tipo de experiencia.
El modo tiroteo de Halo Wars 2 era realmente entretenido, en serio era desafiante sobrevivir más de 50 oleadas de enemigos seguidos, sobre todo porque los compañeros casi nunca cooperaban creando estratégias para partidas largas o se salian cuando todo estaba perdido, pero aún así lo jugué y era realmente entretenido, una experiencia única que probablemente nunca volvera a repetirse porque Microsoft cancelo el desarrollo de Halo Wars 3, una lastima, pero ahora con orgullo puedo decir que fuí uno de los 5 randoms que mantuvieron vivo los servidores durante todo el 2022 y parte del 2023, lastima que ya no podré jugar de nuevo porque esta ultra abandonado y tampoco tengo game pass, final triste.
Yo soy parte de los que lo siguen manteniendo vivo, fue hace 1 mes que por primera vez pude completar el tiroteo que incluso yo pensé que era infinito, una lastima que ya no agreguen más cosas y que Halo Wars 3 se cancele, yo siempre fui de los que mantenían vivo los Halo Wars, incluso tengo ambos juegos en físico
Todavía tengo el trauma de Tiroteo Zona de Guerra de Halo 5, cuando al condenado juego se le daba por ponerte en la Ronda Final - 4 Enemigos Legendarios, generalmente eran Elites o Knights Pero la cosa no se quedaba ahí, a algún desarrollador de 343 se le ocurrió que fuese buena idea que, al matar a estos 4 coños de su madre saliesen - 2 WARDEN ETERNOS LEGENDARIOS y cómo cerecita del pastel, al mismo tiempo llegaba: - UN WARDEN ETERNAL MÍTICO QUE ERA MAS GRANDE, DE COLOR ROJO INFERNAL Y PEGABA MAS DURO QUE PAPÁ BORRACHO Ganar en partidas así era muy improbable, 7 de cada 10 partidas donde tocaban esos cabrones terminaban en Derrota. Aún así, trauma y todo, me divertían cómo ninguna otra. Era un Esfuerzo en Conjunto para acabar con un Enemigo casi Invencible
Yo amaba cuando me tocaba de esos equipos donde todos sacaban sus tanques, armas legendarias y empezaban a arremeter contra los Warden, el problema era cuando en lugar de eso, empezabas a ver que varios del equipo solo sacaban puro rifle de batalla o pistolas estandar. Yo si me quedaba con cara de: -___-. Pero eyy, era divertido esas Zonas de guerra :3
Qué gran forma de empezar el año, otro video con el sello de calidad katarn343, a mi también me pareció algo sad que floodfight no tuviera tanto pegue, a mi me encantó, ver al flood en ODST es algo que siempre había querido y a su manera floodfight me cumplió ese sueño, muchas gracias por otro gran video katarn, feliz año nuevo y estoy ansioso de tu siguiente obra ❤
Ya esperaba un video pa presumir mis emblemas de miembro, ahora a disfrutar el video mínimo unas 10 veces más y que difícil es el tiroteo de halo wars 2 del nexo, nunca llegue a la oleada 100 en normal
sin duda los enemigos mas brutales y difíciles de vencer son los dos hermanos martillos, osea los dos Brutes chieftain que te salen en legendario (edit) en halo infinite por supuesto aunque reach con sus brutes cañones son brutales
saludos !! siempre me gusta todo el contenido relacionado con halo de este canal, seria genial si realizaras un vídeo explicando que paso con la spirit of fire luego de la batalla en el arca
Apenas acabo de terminar de armar mi nuevo Wasp de Halo Mega Construx, iba a hacerle una review acerca de mi opinión del set Y me llega está notificación, que viernes tan bendecido Muchas gracias Alex por llegar a mejorar aún más mi noche La review puede esperar, este video no
@@Angel046N Bueno, en mi caso, como este Wasp de Halo Infinite ya es algo difícil y costoso de conseguir en tiendas como Walmart, Amazon y demás Yo compré el mío por Aliexpress, me tardo poco menos de 2 semanas en llegar, original y nuevo pero sin caja, con envío gratis y me costó una tercera parte de lo que cuesta en Amazon actualmente Muy recomendado ese set definitivamente, se llama Wasp Ounslaught o algo así
@@Angel046N Espero y sí Ya terminé la review, definitivamente por $350 que gasté en ese Wasp es super recomendado Si gustas te puedo compartir el enlace donde lo compre para checar si aún hay en existencia y a bajo costo, Aliexpress tiene ofertas realmente muy buenas
@katarn 343, bro con la proxima salida de el libro halo epitahp segun el 27 de febrero, seria interesante un video con tu execlente narracion sobre el libro y abarcando la historia y pasaje del didacta en la historia de halo, asi hablando un poco mas de los Forerunner
Mi favorito de largo, halo 5 zona de guerra si se sentía algo Pay to win, pero aunque tuvieras una Hannibal mantis y eras malo te la quitaban en nada. Pero si eras bueno con esas malditas cosas deleteabas casi a un team completo
No, es solo un fenómeno vocálico que a veces se me sale. Creo que se llama apócope, pero no estoy seguro. Me sucede a veces que pronuncio la letra "d" muy suavemente y se mezcla con la siguiente vocal. :)
Intentaré dar mi opinión lo más breve posible porque uff, podemos hacer video de esto. Nunca jugué Warzone pero varios de mis amigos que llegaron a jugar y dedicarle tiempo a Halo Guardians o "Halo 5" me han afirmado varias veces que era de lo mejor que dicha entrega podía brindar al jugador. Es gracioso porque tengo una copia física del juego pero sólo jugué la campaña para un stream de "Camino al Infinite" y desinstalé el juego después de terminarlo jaja. En cuanto a Infinite... bueh. Ha mejorado en algunos puntos. Entre ellos la adición de Tiroteo. Pero definitivamente le falta muuuuucho de lo que sus entregas pasadas nos dieron, independientemente de las razones y contexto por los que no se ha logrado la- más que correcta, diría que completa- implementación del modo. En fin... ¡Excelente video Katarn! Sé que llego tarde pero bueno, no hace mucho que descubrí tu canal y desde el primero que vi sobre la Dra. Tillson me has tenido enganchando viendo cuanto puedo de forma continua (no me gusta ver los videos en partes). Aunque no he logrado terminar el de La Caída de Reach 😅 ¡Saludos! :D
La columna vertebral de tu canal es la historia de Halo, pero vídeos como estos se me hacen muy interesantes, más centrados en tu perspectiva respecto al gameplay y notas de producción sobre los juegos (no sabía que los mapas de tiroteo de Halo 3: ODST fueron primero y la campaña después). Muchas felicidades por este vídeo 👏
Los élites herejes de hecho si volvieron para el tiroteo de Halo 3 ODST , igual que en reach aprovechando que ya tenían los modelos para el multijugador de halo 3 Y nombre enfrentar élites herejes en ODST sí que es difícil
una lastima que el modo spartan ops te obligara a tener gold para jugarlo, quede fascinado cuando me vi las cinematicas en yt, me hubiese gustado experimentrlo con mi hermano como lo hicimos en la campaña
Katarn estaba en una partida de Halo Infinite, modo tiroteo y un Elite Dorado era aliado. No le podía hacer daño y le disparaba a los enemigos, incluso sacaba la espada de energía
Hola katarn, quería proponer una idea, podrías hacer videos por ejemplo, mensualmente, sobre respondiendo preguntas de los comentarios al estilo de cómo lo hace “La sombra del imperio” con Star Wars, siento que puede ser una buena idea ya que aumentaría la interacción un poco más con la comunidad y podría traer algunos videos interesantes. Pienso que tú eres de los creadores indicados ya que conoces mucho del lore y entonces podrías contestar a varias de las preguntas. Aún así no tengo idea si combina con el estilo de videos qué haces, pero sin embargo pienso que si logras combinar tu estilo de una manera en la que te sientas cómodo o agregarlo tu “toque” podría salir algo bien. Sin más, espero que mi idea te sirva o algo, o sin embargo si crees que no es para ti pero se te ocurre algún otro creador puedes pasársela para ayudar a la comunidad
Cómo me encantan tus vídeos kataran, quisiera ponerlos de podcast para escucharlos pero son tan gloriosos tanto en edición que los tengo que escuchar y ver
Tiroides en ODST me encantaba jugarlo y en Reach también, Spartan Ops me gustaba la narrativa pero tienes razón, siempre se me hizo difícil. Ahora entiendo porque, de ahí en más no volví a tocar tiroteo hasta ahora que me entero que hay una versión floods, habrá que probarla, espero allá gente por ahí para unas partidas.
@@spidermannoir2905 Por favor ya comprendan que es imposible meter a Halo 5 a la MCC ;-; H5 por sí solo ya pesa casi tanto como la MCC y además tengo entendido que la programación de Guardians vuelve sencillamente imposible hacerlo encajar en la colección.
Hola @katarn343, queria preguntarte que posibilidades hay de que hagas un audio libro del libro primer golpe? e visto muchos videos tuyos y seria muy bueno poder escucharlo con tu narrativa tan particular, saludos desde uruguay!
Katarn, Sácame de una duda. Llevo jugando Halo desde que salió el primer halo hace más de 20 años y acabo de percatarme de lo siguiente Entre halo 2 al final del juego el jefe maestro logra entrar a la nave del profeta justo mientras está despegando y cruza el portal hacia la tierra, en ese momento se supone que miranda, Johnson y el inquisidor están en el anillo evitando que dispare ( para esto el jefe ya iba en camino a la tierra con el profeta ) Mi duda es ... como demonios llegó Johnson mucho antes que el jefe maestro a la tierra al grado de que el mismo Johnson recibiera y ayudara al jefe, si se supone que el jefe ya estaba en camino mucho antes de detener el disparo del anillo Jonson y miranda.
En realidad esa es una incongruencia que Bungie no pensó en Halo 3, y que se arregla en el cómic Halo: Uprising. Básicamente, la nave del Profeta de la Verdad permaneció en la órbita de La Tierra por unos días.
@@ikatarn343 otra duda... En Halo CE el Flood absorbe al capitán keyes Hay varias cinemáticas en las que nos muestran todo el proceso que llevó el protogravemind con Jacob keyes Se nos muestra como poco a poco perdió la razón el capitán keyes al grado de empezar a olvidar poco a poco su vida y familia Ahora bien, en halo 2 en la cinemática del gravemind ( mucho más desarrollado y avanzado que el que vemos en Halo C ) vemos como claramente ha absorbido al profeta del pesar, sin embargo el profeta está como si nada, está lúcido, puede hablar bien ( en pocas palabras está normal ) Cómo es eso posible si comparamos a keyes y al profeta en la misma situación.
@@ikatarn343 otra duda En Halo CE vemos como el proto Gravemind absorbe al capitán keyes y nos muestran todo el proceso de sufrimiento que pasó y lo rápido que fue absorvelo entre comillas Ahora bien , en Halo 2 el gravemind absorbe al profeta del pesar y nos lo muestran en la cinemática en la que está también el Demond y el inquisidor Mi duda es ... porque se ve tan normal el profeta, puede hablar y claramente aun tiene el control de su cerebro y pensamientos pese a que ya está en una etapa avanzada de absorción por el gravemind Sería interesante un video hablando de este punto entre keyes y el profeta
hermoso que hables de halo wars 2 , estaria genial un tiroteo pero en infinite con la misma tematica de wars 2 , como un big team battle pero todos los jugadores son aliados y se enfrentan a hordas interminables de enemigos , estaria genial
Cuando Katarn dijo que Escharum aparece en el tiroteo rey de la colina de Halo Infinite, me extraño, no me ha aparecido, y en la partida que estaba jugando (ya que tengo UA-cam de fondo) se nos aparece XD
En lo personal me gusta mucho la variante de tiroteo Rey de la colina por el simple hecho de que la comunidad puede hacer sus propios mapas, es un modo más casual y es el más sencillo en el que puedes encontrar que otros jugadores se unan a ti, el hecho de que sea un modo de miltijugador disfrazado de tiroteo tiene sus desventajas pero también sus ventajas, pudiendo jugar con 24 jugadores a la vez si así lo deseas, forzándote a mover por el mapa para defender las colinas lo cual aprecio bastante, de igual manera poder gozar de mapas originales o remake hechos por la comunidad me fascina incluso hay algunos mapas que aprovechan las colinas para recrear segmentos de misiones de campaña de juegos previos o crear su mini misión de campaña lineal. En resumen en cuanto lo que ofrece el modo de manera oficial por 343 no está mal pero deja mucho que desear, sin embargo, lo que le ofrece a la comunidad de forge y por ende al resto de jugadores tiene muchísimo potencial y en lo personal me fascina
Creo que el modelo de Indinite para tiroteo ofrece un buen motor para contar historias secundarias (los elites que estaban en la infinity, grupos de ODST sobrevivientes, etc) formas de avanzar un poco la historia sin tener que sacar un nuevo juego, y si, se que actualmente hay mucha historia que se cuenta en eventos pero siento que es algo estatica y son independientes una de otra, así que copiar un poco de la idea de spartan ops no estaria mal
Por otro año lleno de videos de Katarn y que el canal siga creciendo y prosperando. Feliz Año Nuevo :D
Hermanos actualicen la biblia que dios nos ha vuelto a hablar
no joda ni warzon saca tanto parche
😂
Mejor actualicen MCC, jugable pero bugeado
Jajajajajaja
@@bosyogurtlight que tipo de bugs te pasan a ti?, a mi nunca se me ah bugueado y hasta he comenzado a pensar que solo es una broma :V
Enfrentarte a Escharum con 4 calaveras en heroico fue una experiencia brutal, el kbron era una esponja de balas ridícula, estuve como 2 minutos disparandole con el gungoose xd
Viendo cómo manejaste el tema de Tiroteó en el Nexo, dejaste mucho de lado.
Tiroteó en el Nexo como bien dijiste es un modo de defensa, podemos construir las barricadas y torretas para ayudar a defender. Así mismo ¿qué defendemos? El nexo principalmente pero antes hay que mantener con vida esas 3 especies de estructuras que nos dan la bonificación de campo regenerador de vida.
Hay varias zonas donde el enemigo aparece y empieza a crear caminos para atacar el objetivo a proteger, son rutas preestablecidas que uno puede modificar con las mismas barreras que uno crea.
Las oleadas son variadas, son unidades de un tipo (aéreo, infantería y vehículos), según el numero de oleada si es terminación de numero del 0-9, cambia a combinada, pesado, aéreo directo o las de jefe que si no recuerdo mal siempre son las de final de 5-0. Los jefes pueden ser unidades héroes o superunidades.
Para jugar esta su buscador de partidas personalizadas o el privado (que se puede jugar sin internet pero en solitario), hay una ligera variación en el mapa, al ser 3 jugadores se habilita una tercer parte del mapa, lo que libera mas barricadas, minibases, espacios de torreta y con ello de aparición de enemigos.
Cada cierto numero de rondas sobreviviendo si no logras acabar con todos los enemigos en el tiempo limite estos desaparecen, dando espacio a reconstruir las defensas. Así mismo el mapa suelta una especie de suministros que varían como energía, recursos, veteranía (este puede también ser usado por la ia enemiga) y vida (igual usable por la ia enemiga), solo se ocupa llevar una unidad terrestre a recoger el romper el contenedor y recogerlo, siempre caen el lugares específicos por lo que se puede bloquear el lugar y permitir que se acumulen con el tiempo. Otro tipo de bonificación es la directa que pueden ser la de regeneración (que ayuda a recuperar la vida del nexo si llega a tocar), la veteranía en general, y si llegas a tener población esta puede mandar refuerzos cómo warthogs, SCDO, wolverines, merodeadores, wraiths, entre otros según el numero de ronda que tengas.
La población al iniciar es extremadamente baja, para aumentarse bien puede ser por tecnología, puede aumentarse de forma personal en la construcción de las minibases esparcidas por el mapa, las cuales en su versión de 3 jugadores permite una población cerca de 200 al un jugador reclamar todas. Esto es personal por lo que si alguien reclama esas bases solo esa persona tiene la bonificación de aumento de población de 10 unidades.
Otro punto importante es el uso sabio de lideres y unidades, por lo mismo del aumento progresivo de poder del enemigo la veteranía y estrategia son clave principal del juego, lo cual hace que lideres con poderes de soltar unidades no sean tan efectivos, por decir a Kinsano, en cambio lideres como el Maestro de Nave si por que pueden alejar enemigos o al siguente tema que voy a decir.
El nexo, es una unidad que se compone por 4 Partes el centro (el que tiene el núcleo por así decirlo) y 3 extremos con vida independiente, el centro se puede hacer invisible y hace que el enemigo no pueda atarcarlo sin tener detectores, en cambio los 3 extremos su invisibilidad no es util ya que igual se pueden atacar, estos 3 extremos pueden ser resguardados por 2 torretas entre las de observación y de ataque (preferiblemente la ultima) y al perder una ya no se puede recuperar, estas dan la bonificación de un campo de regeneración permanente mientras no sean destruidas, por lo que se puede mantener con mínimo un extremo intacto. El Nexo siempre sera el objetivo prioritario del enemigo pero se puede retardar otorgado camuflaje, reconstruyendo minibases o barricadas totalmente defensivas.
El sistema de spawn de enemigos es en cierta forma aleatorio respecto a donde aparecen pero al final siempre llegan al centro de mapa, se puede configurar una ruta si dejas un camino sin barricadas defensivas como tal, lo que hace que la ia siga la ruta que tú quieras. Esta igual se adapta a tus unidades, si llega a existir poca cantidad de algún tipo de unidad es probable que mande una de tipo preferente, como el aéreo directo en caso de no tener muchos antiaéreos.
El objetivo ademas de sobrevivir es poder ganar la mayor cantidad de puntos dentro del rango global o con amigos, se separan en 3 partes según la cantidad de jugadores, la puntuación se gana completando rondas normalmente, pero existen los multiplicadores al destruir todos lo enemigos de la misma y manteniendo las minibases lo mas intacto posible, ya que estas dan un multiplicador ligero por base pero bastante bueno al tener varias al mismo tiempo.
Como último tema sería que es un modo que no aprovecha las calaveras, se basa mucho en valores tan básicos como vida y daño, en la configuración solo puedes modificar valores de recursos y tiempos de oleada principalmente, aunque modificar esos valores hace que no salgas en el rango global al acabar la partida. Son 100 rondas con una media de completarlo en 2 horas aproximadas. Hay 2 formas de perder, una es al destruirse el Nexo y otra es con la destrucción de tu base central sin reconstruirla en tiempo. En si es un modo de juego que aprovecha las unidades y las estrategias con lideres concretos, lastimosamente los tipos de unidades enemigas son pocas, no usan variantes de jefes fuera del Grizzly de forge, así que unidades como los grunts goblin, mantis, phantoms (unidades especiales de lider) no aparecen como enemigos a enfrentar. Lo cual lo vuelve monótono en ese sentido, personalmente es un modo que sirve en un jugador pero su mejor forma es jugarlo con 2 alidos mas para tener todo el mapa disponible.
☝️🤓
Mucho texto
Por eso no le gustas a la mujeres we
Cuánto tardaste en escribir todo eso?
Wey soy jugador de Yugi, ¿Crees que voy a leer todo eso?
Medio milisegundo de video y ya sé que será una joya, el sello de calidad de Katarn nunca falta.
¡Gracias!
Chale bro, creo que dios no vio tus gracias 😢
Hace más o menos una semana termine de jugar la campaña de Halo 3 ODST con otros 2 amigos y la verdad creo que se convirtió en mi Halo favorito, ya que fue bastante divertido jugar con ellos y de la misma forma, aunque personalmente me encanta el gameplay frenético e ir cambiando de armas sobre la marcha de Halo 5, creo que Halo 3 ODST tiene demasiadas mecánicas únicas que para ser un juego que fácilmente pudo ser un gran DLC, salió como un pequeño juego y la verdad lo AMO, desconocía que existe una versión de Tiroteo con el flood integrado y me llama mucho la atención de jugarlo, de la misma forma creo que fue una forma decente de presentarle los juegos de Halo a 2 tipos que sabían muy poco de la saga, gracias Katarn por hacermelo saber, no puedo esperar a re-jugar ODST con ellos!
buena toma del grunt volando 13:28
Estaba todo serio viendo esa parte y cuando el grunt salio volando me cague de risa
No lo había visto, jajaja.
Gracias por hacerme reír.
Se que Tiroteo existe formalmente desde Halo 3 odst, pero siempre pense que los primeros "indicios", por asi llamarlo, estaban desde la primera y segunda entrega, en misiones como Halo, Verdad y Reconciliación, Delta Halo, Zona de Cuarentena, etc.
De hecho así sale en su apartado de halo waypoint
Pues sí, como lo menciona el propio Aleps, de alguna manera las secciones de 'horda' que vimos en Halo por primera vez en 'La Biblioteca' de Halo CE y a lo largo de toda la trilogía OG deben haber servido de inspiración para un modo de juego centrado enteramente en ese tipo de experiencia.
El modo tiroteo de Halo Wars 2 era realmente entretenido, en serio era desafiante sobrevivir más de 50 oleadas de enemigos seguidos, sobre todo porque los compañeros casi nunca cooperaban creando estratégias para partidas largas o se salian cuando todo estaba perdido, pero aún así lo jugué y era realmente entretenido, una experiencia única que probablemente nunca volvera a repetirse porque Microsoft cancelo el desarrollo de Halo Wars 3, una lastima, pero ahora con orgullo puedo decir que fuí uno de los 5 randoms que mantuvieron vivo los servidores durante todo el 2022 y parte del 2023, lastima que ya no podré jugar de nuevo porque esta ultra abandonado y tampoco tengo game pass, final triste.
Yo soy parte de los que lo siguen manteniendo vivo, fue hace 1 mes que por primera vez pude completar el tiroteo que incluso yo pensé que era infinito, una lastima que ya no agreguen más cosas y que Halo Wars 3 se cancele, yo siempre fui de los que mantenían vivo los Halo Wars, incluso tengo ambos juegos en físico
X2 yo aun juego halo wars 2, me entretiene mas que infinite.......
@@rosacruz7296x2 lastima que ya no tengo Game pass😢😢😢
Todavía tengo el trauma de Tiroteo Zona de Guerra de Halo 5, cuando al condenado juego se le daba por ponerte en la Ronda Final
- 4 Enemigos Legendarios, generalmente eran Elites o Knights
Pero la cosa no se quedaba ahí, a algún desarrollador de 343 se le ocurrió que fuese buena idea que, al matar a estos 4 coños de su madre saliesen
- 2 WARDEN ETERNOS LEGENDARIOS
y cómo cerecita del pastel, al mismo tiempo llegaba:
- UN WARDEN ETERNAL MÍTICO QUE ERA MAS GRANDE, DE COLOR ROJO INFERNAL Y PEGABA MAS DURO QUE PAPÁ BORRACHO
Ganar en partidas así era muy improbable, 7 de cada 10 partidas donde tocaban esos cabrones terminaban en Derrota.
Aún así, trauma y todo, me divertían cómo ninguna otra. Era un Esfuerzo en Conjunto para acabar con un Enemigo casi Invencible
Yo amaba cuando me tocaba de esos equipos donde todos sacaban sus tanques, armas legendarias y empezaban a arremeter contra los Warden, el problema era cuando en lugar de eso, empezabas a ver que varios del equipo solo sacaban puro rifle de batalla o pistolas estandar. Yo si me quedaba con cara de: -___-. Pero eyy, era divertido esas Zonas de guerra :3
Qué gran forma de empezar el año, otro video con el sello de calidad katarn343, a mi también me pareció algo sad que floodfight no tuviera tanto pegue, a mi me encantó, ver al flood en ODST es algo que siempre había querido y a su manera floodfight me cumplió ese sueño, muchas gracias por otro gran video katarn, feliz año nuevo y estoy ansioso de tu siguiente obra ❤
Tiroteo y Horda siempre han sido mis modos favoritos de Halo y Gears of War.
Ya esperaba un video pa presumir mis emblemas de miembro, ahora a disfrutar el video mínimo unas 10 veces más y que difícil es el tiroteo de halo wars 2 del nexo, nunca llegue a la oleada 100 en normal
Esta bien fácil, solo es saber construir barreras, o inspirarse en gente que sube sus partidas en YT
sin duda los enemigos mas brutales y difíciles de vencer son los dos hermanos martillos, osea los dos Brutes chieftain que te salen en legendario
(edit) en halo infinite por supuesto aunque reach con sus brutes cañones son brutales
No sabia que existían los comics narrando lo que paso con el equipo majestic, estaría chido que hicieras un video narrando esos sucesos Katarn :)
Carajo estaba esperando esto, como amo titoreo en todas sus variantes y sabores. 😭🙏
Otro video, genial.
saludos !! siempre me gusta todo el contenido relacionado con halo de este canal, seria genial si realizaras un vídeo explicando que paso con la spirit of fire luego de la batalla en el arca
A mí edad ya dormimos a las 10:00pm pero llegó Katarn con vídeo nuevo, hay que mirarlo 👀
Hoy es mi cumpleaños y hoy sacaste video!!! Que gran regalo!!! Y que buen video como siempre!!!! 👊
El año mejora cada vez más con tus videos ❤
La primera semana del año y tenemos video de Katarn será un gran año¡¡¡¡ 🎉🎉
Q buena forma de cerrar el viernes, gracias katarn :3
El regalo antes del día de reyes por parte de katar
Apenas acabo de terminar de armar mi nuevo Wasp de Halo Mega Construx, iba a hacerle una review acerca de mi opinión del set
Y me llega está notificación, que viernes tan bendecido
Muchas gracias Alex por llegar a mejorar aún más mi noche
La review puede esperar, este video no
Dónde se compran esos sets mi estimado?
@@Angel046N Bueno, en mi caso, como este Wasp de Halo Infinite ya es algo difícil y costoso de conseguir en tiendas como Walmart, Amazon y demás
Yo compré el mío por Aliexpress, me tardo poco menos de 2 semanas en llegar, original y nuevo pero sin caja, con envío gratis y me costó una tercera parte de lo que cuesta en Amazon actualmente
Muy recomendado ese set definitivamente, se llama Wasp Ounslaught o algo así
@@godonix6015 Te agradezco mucho la información, espero conseguir algún set pronto 👌
@@Angel046N Espero y sí
Ya terminé la review, definitivamente por $350 que gasté en ese Wasp es super recomendado
Si gustas te puedo compartir el enlace donde lo compre para checar si aún hay en existencia y a bajo costo, Aliexpress tiene ofertas realmente muy buenas
Hey bro, me parece increible la calidad y profesionalidad en cada video, eres un crack continua asi, deberias hacer gameplay dando algunos consejos!
@katarn 343, bro con la proxima salida de el libro halo epitahp segun el 27 de febrero, seria interesante un video con tu execlente narracion sobre el libro y abarcando la historia y pasaje del didacta en la historia de halo, asi hablando un poco mas de los Forerunner
Eres la persona y Canal que toma realmente enserió y se respalda con hechos todo lo que comenta. Sigue así eres un crack.
Gracias por el video mi rey
Seguire esperando floodfight en Halo reach y 4.
Seria magnificamente epico, pero costoso en cuanto producción
En Halo Reach debería ser sencillo, reciclando los Flood de HCEA.
@@JoeDoherty-i8b Pero eso va con cosas del mismo Halo CE
@@JoeDoherty-i8b halo 4 podría tomar los diseños de Halo 2 anniversary
Tremendo regalo de reyes, gracias
Un video de Katarn es sinónimo de entretenimiento sin fin... O al menos hasta que se acabe el video 😅
Feliz año Katarn q cumplas todos tus objetivos t amo
Acabando de ver por 6ta vez las 85 curiosidades de halo pt2 y me llega esta preciosa notificación
Puedes hacer un vídeo en el que explicas los cambios que hacen las calaveras en las misiones y tiroteo y las diferencias entre los dos modos?
Mi favorito de largo, halo 5 zona de guerra si se sentía algo Pay to win, pero aunque tuvieras una Hannibal mantis y eras malo te la quitaban en nada. Pero si eras bueno con esas malditas cosas deleteabas casi a un team completo
Jajaja confirmo, y si eras bueno, con una magnum te echabas a todos
Mi regalo de Reyes es este vídeo
21:58 Katarn tira palabras de ese modo en referencia al doblaje de halo 2? Jajaja
No, es solo un fenómeno vocálico que a veces se me sale. Creo que se llama apócope, pero no estoy seguro. Me sucede a veces que pronuncio la letra "d" muy suavemente y se mezcla con la siguiente vocal. :)
Tiroteo rey de la colina me tiene con un sin sabor enorme, como que no le han metido empeño a esa modalidad de juego en infinite
Grandioso video!! Feliz año nuevo Katarn
Tiroteo de Halo 4 fue para mi lo mejor que ha existido en toda la saga
Gracias por tanto tío Katarn
Fantástico simplemente iniciando el año. Veo a katarn343 y video de más 30 minutos y digo gracias dios .
Ya quería ver otro vídeo de nuestro patrón 👑
Curioso que los problemas de jugabilidad de spartan ops también aplican a la campaña de halo 2 xd
Intentaré dar mi opinión lo más breve posible porque uff, podemos hacer video de esto.
Nunca jugué Warzone pero varios de mis amigos que llegaron a jugar y dedicarle tiempo a Halo Guardians o "Halo 5" me han afirmado varias veces que era de lo mejor que dicha entrega podía brindar al jugador. Es gracioso porque tengo una copia física del juego pero sólo jugué la campaña para un stream de "Camino al Infinite" y desinstalé el juego después de terminarlo jaja.
En cuanto a Infinite... bueh. Ha mejorado en algunos puntos. Entre ellos la adición de Tiroteo. Pero definitivamente le falta muuuuucho de lo que sus entregas pasadas nos dieron, independientemente de las razones y contexto por los que no se ha logrado la- más que correcta, diría que completa- implementación del modo.
En fin...
¡Excelente video Katarn!
Sé que llego tarde pero bueno, no hace mucho que descubrí tu canal y desde el primero que vi sobre la Dra. Tillson me has tenido enganchando viendo cuanto puedo de forma continua (no me gusta ver los videos en partes). Aunque no he logrado terminar el de La Caída de Reach 😅
¡Saludos! :D
El mejor tiroteo para mí y para otros que he escuchado, es el de halo 5, mucha movilidad, frenetismo constante, puffff 10/10
Año nuevo, video nuevo de Katarn, uff, esto es empezar bien 😎
Nunca conocí a alguien que no le gustase el Tiroteo 2.0
Primera noticia de que hubo gente molesta
Ojalá vuelva el modo Warzone en Infinite, eso era lo mejor de Halo 5
La columna vertebral de tu canal es la historia de Halo, pero vídeos como estos se me hacen muy interesantes, más centrados en tu perspectiva respecto al gameplay y notas de producción sobre los juegos (no sabía que los mapas de tiroteo de Halo 3: ODST fueron primero y la campaña después). Muchas felicidades por este vídeo 👏
Buenas noches Alex!
Simplemente salto de emoción cuando veo un vídeo tuyo
Los élites herejes de hecho si volvieron para el tiroteo de Halo 3 ODST , igual que en reach aprovechando que ya tenían los modelos para el multijugador de halo 3
Y nombre enfrentar élites herejes en ODST sí que es difícil
Aqui presente ante mi general
Katarn recuerdo cuando lo veia en los vlogs de halomces y estaba bien gordito, que bellos tiempos de adolescencia
31:13 400% 😄
Sr. Katarn, siempre buena calidad en tus videos!
Uh bro es brutal ver el odst con floods y asta con 8 jugadores y en 3r persona jaja gracias halo mcc
Que video tan bonito, pero se me hace aún más bonito que iniciando el año ya tengamos un vídeo tuyo ❤
una lastima que el modo spartan ops te obligara a tener gold para jugarlo, quede fascinado cuando me vi las cinematicas en yt, me hubiese gustado experimentrlo con mi hermano como lo hicimos en la campaña
Nos reunimos de nuevo hermanos, para escuchar a la leyenda ❤
Katarn estaba en una partida de Halo Infinite, modo tiroteo y un Elite Dorado era aliado. No le podía hacer daño y le disparaba a los enemigos, incluso sacaba la espada de energía
Si me llegó regalo de reyes ❤ gracias katarn 😅
Hola katarn, quería proponer una idea, podrías hacer videos por ejemplo, mensualmente, sobre respondiendo preguntas de los comentarios al estilo de cómo lo hace “La sombra del imperio” con Star Wars, siento que puede ser una buena idea ya que aumentaría la interacción un poco más con la comunidad y podría traer algunos videos interesantes.
Pienso que tú eres de los creadores indicados ya que conoces mucho del lore y entonces podrías contestar a varias de las preguntas.
Aún así no tengo idea si combina con el estilo de videos qué haces, pero sin embargo pienso que si logras combinar tu estilo de una manera en la que te sientas cómodo o agregarlo tu “toque” podría salir algo bien.
Sin más, espero que mi idea te sirva o algo, o sin embargo si crees que no es para ti pero se te ocurre algún otro creador puedes pasársela para ayudar a la comunidad
Feliz año nuevo buen Katarn
¡Que grande Katarn!
Este es UN indicio de que el año empezó bien
Cómo me encantan tus vídeos kataran, quisiera ponerlos de podcast para escucharlos pero son tan gloriosos tanto en edición que los tengo que escuchar y ver
Tiroides en ODST me encantaba jugarlo y en Reach también, Spartan Ops me gustaba la narrativa pero tienes razón, siempre se me hizo difícil. Ahora entiendo porque, de ahí en más no volví a tocar tiroteo hasta ahora que me entero que hay una versión floods, habrá que probarla, espero allá gente por ahí para unas partidas.
empezamos bien el año con katarn
Creo que sí alguna vez llevan a halo 5 completamente a pc tiroteo zona de guerra sería un éxito
Ojalá lo hicieran, aunque lo veo muy difícil y poco probable, si lo llegan a meter al MCC, en 2025, por el décimo aniversario, si lo harían.
@@spidermannoir2905 Por favor ya comprendan que es imposible meter a Halo 5 a la MCC ;-; H5 por sí solo ya pesa casi tanto como la MCC y además tengo entendido que la programación de Guardians vuelve sencillamente imposible hacerlo encajar en la colección.
@@IkariSniper soñar es gratis hermano.
Hola @katarn343, queria preguntarte que posibilidades hay de que hagas un audio libro del libro primer golpe? e visto muchos videos tuyos y seria muy bueno poder escucharlo con tu narrativa tan particular, saludos desde uruguay!
Mi video de "Escape del Anillo" es el primer tercio de Primer Golpe animado :)
@@ikatarn343 si lo se, lo debo haber visto unas 4 o 5 veces, y siempre te quedas con ganas de más...
Excelente edición del video
Que buen primer video del año
Un excelente videazo pana.
Este es el mejor canal de Halo….feliz año señores! 💪🏻💪🏻
siiiiii katarn esta vivooo
Katarn, Sácame de una duda.
Llevo jugando Halo desde que salió el primer halo hace más de 20 años y acabo de percatarme de lo siguiente
Entre halo 2 al final del juego el jefe maestro logra entrar a la nave del profeta justo mientras está despegando y cruza el portal hacia la tierra, en ese momento se supone que miranda, Johnson y el inquisidor están en el anillo evitando que dispare ( para esto el jefe ya iba en camino a la tierra con el profeta )
Mi duda es ... como demonios llegó Johnson mucho antes que el jefe maestro a la tierra al grado de que el mismo Johnson recibiera y ayudara al jefe, si se supone que el jefe ya estaba en camino mucho antes de detener el disparo del anillo Jonson y miranda.
En realidad esa es una incongruencia que Bungie no pensó en Halo 3, y que se arregla en el cómic Halo: Uprising. Básicamente, la nave del Profeta de la Verdad permaneció en la órbita de La Tierra por unos días.
@@ikatarn343 otra duda...
En Halo CE el Flood absorbe al capitán keyes
Hay varias cinemáticas en las que nos muestran todo el proceso que llevó el protogravemind con Jacob keyes
Se nos muestra como poco a poco perdió la razón el capitán keyes al grado de empezar a olvidar poco a poco su vida y familia
Ahora bien, en halo 2 en la cinemática del gravemind ( mucho más desarrollado y avanzado que el que vemos en Halo C ) vemos como claramente ha absorbido al profeta del pesar, sin embargo el profeta está como si nada, está lúcido, puede hablar bien ( en pocas palabras está normal )
Cómo es eso posible si comparamos a keyes y al profeta en la misma situación.
@@ikatarn343 podrías hacer un video explicando esos puntos ???
@@ikatarn343 otra duda
En Halo CE vemos como el proto Gravemind absorbe al capitán keyes y nos muestran todo el proceso de sufrimiento que pasó y lo rápido que fue absorvelo entre comillas
Ahora bien , en Halo 2 el gravemind absorbe al profeta del pesar y nos lo muestran en la cinemática en la que está también el Demond y el inquisidor
Mi duda es ... porque se ve tan normal el profeta, puede hablar y claramente aun tiene el control de su cerebro y pensamientos pese a que ya está en una etapa avanzada de absorción por el gravemind
Sería interesante un video hablando de este punto entre keyes y el profeta
hermoso que hables de halo wars 2 , estaria genial un tiroteo pero en infinite con la misma tematica de wars 2 , como un big team battle pero todos los jugadores son aliados y se enfrentan a hordas interminables de enemigos , estaria genial
Que buen comienzo de año
Cuando Katarn dijo que Escharum aparece en el tiroteo rey de la colina de Halo Infinite, me extraño, no me ha aparecido, y en la partida que estaba jugando (ya que tengo UA-cam de fondo) se nos aparece XD
Gracias Katarn, rifado 2024 🎉
Otra chulada de video!!
Lo veré al rato que salga del trabajo pero ya se ganó mi like
Tkm aleks
Gracias por otro deleite de video alex❤
Efectivamente hoy es mi cumpleaños y no faltaba que dios hiciera un vídeo ❤💙
Feliz año katarn
Hora de ver al Katarn y comer chilaquiles
KATARN TE AMO MAS QUE A MI VIEJA
Gracias por el gran video y una gran calidad como siempre 👌🏽👌🏽👌🏽
Hermano cuantos años tienes jajaja vi un video tuyo de hace años y tremendo cambio de voz que has tenido te pego duro la adolescencia
Eres grande Katarn
En lo personal me gusta mucho la variante de tiroteo Rey de la colina por el simple hecho de que la comunidad puede hacer sus propios mapas, es un modo más casual y es el más sencillo en el que puedes encontrar que otros jugadores se unan a ti, el hecho de que sea un modo de miltijugador disfrazado de tiroteo tiene sus desventajas pero también sus ventajas, pudiendo jugar con 24 jugadores a la vez si así lo deseas, forzándote a mover por el mapa para defender las colinas lo cual aprecio bastante, de igual manera poder gozar de mapas originales o remake hechos por la comunidad me fascina incluso hay algunos mapas que aprovechan las colinas para recrear segmentos de misiones de campaña de juegos previos o crear su mini misión de campaña lineal.
En resumen en cuanto lo que ofrece el modo de manera oficial por 343 no está mal pero deja mucho que desear, sin embargo, lo que le ofrece a la comunidad de forge y por ende al resto de jugadores tiene muchísimo potencial y en lo personal me fascina
13:28
El grunt voladooooooor, el grunt voladooooooor 🎶🎶
Gracias Filólogo!!!
Te queremos Katarn
Estaría bueno un vídeo de katarn de la historia de halo en la E3
La primera misa del año, amén! 😌
Creo que el modelo de Indinite para tiroteo ofrece un buen motor para contar historias secundarias (los elites que estaban en la infinity, grupos de ODST sobrevivientes, etc) formas de avanzar un poco la historia sin tener que sacar un nuevo juego, y si, se que actualmente hay mucha historia que se cuenta en eventos pero siento que es algo estatica y son independientes una de otra, así que copiar un poco de la idea de spartan ops no estaria mal