Баллистика 2.0 | Tarkov
Вставка
- Опубліковано 3 лип 2024
- Никто не стал разбирать изменение баллистики в патче 12.12 escape from tarkov. А разбирать достаточно много.
Полное видео о том, как работает баллистика в Таркове сейчас
Сайт про баллистику:
tarkov-ballistics.com
Таймкоды для удобства:
00:00 - Movie
00:25 - О чем вообще
00:41 - Теория и база
01:12 - Мифы про стрельбу
03:17 - Пристрелка
04:14 - Скорость патрона
06:36 - Начальная скорость оружия
07:40 - Определение дистанции
10:06 - Баллистические особенности
11:17 - Что с этим делать?
Ссылка на стримы: / zervan_
Telegram-канал: t.me/zervanlive
#баллистика #zervan #tarkov - Ігри
Вопросы?
нету
только 1 - зачем?
Когда следующее видео с разбором обсеров бсг?
Вопросы? где ссылка в описании на патрончики с баллистикой? 10:42
Проблем с попаданием нет. А вот с регистрацией попадания есть. Большой рассинхрон наблюдал на маяке там что чвк что дикие умирают с 2 попадания а голову (дистанция 150 -200 метров патрон снб) .
1:37 как у Вас, однако, патрон целиком вылетел!
Афигенная работа!
Простым языком, прояснить столь непростую задачу!)
в чем непростата ? в том что некоторые пули летят чуть ниже или чуть выше чем должны ?
как же ты заморочился! продолжай в том же духе, интересно и полезно!
Было оч. познавательно, благодарю за труд.
Потрясающее видео! Спасибо!
Спасибо, мужик! Пользуюсь, работает!
Полезно, информативно, качественно. Моё уважение!
Как всегда шикарные ролики как для новичков так и для старичков )) (помню мне задавался вопрос про MO и я прошёл контрольный вопрос) печенек тебе ))
Очень хорошая информация, Благодарю!
Чел, это сильно. Я с таким скепсисом открывал видос, думая, что будет банальщина про МОА и зероинг, а тут неждан такой. Спасибо за инфу!
Отличная работа! Подписка!
бля этот видос, клянусь, прям библия по снайпингу
я это всё в целом примерно понимал, но всё встало на свои места после разжевывания
сука всё стелит как положено. прям лайк этому челу
Великолепное видео, спасибо
Про больше думаешь это верно сказано, просчитываешь время полета пули, упреждение с учетом движения противника, делаешь выстрел и промахиваешься, а Вася Пупки стреляет по силуэту и попадает. (без учета погрешности серверов)
Отлично и понятно. Такое редко встретишь.
Оформление видоса ТоП!)
Вау, очень круто доступно и понятно. Прям очень захотелось такую доработанную механику в игре. Про ветер вроде Никита говорил, когда будут переделывать графику. Но в последнее время чет вообще об этом перестал говорить.) Ну и дозвуковые патроны, которые ещё обещали сделать с выходом СтимАудио ну или после него. А теперь и вовсе решили заменить СтимАудио.....
Отличный ролик!
Сам думал делать видео на эту тему, хоть и не снайпер ни разу.
Zervan, привет с ONWARDа. Спасибо за качественный, интересный и понятный видос.
Шикарное видео. Видео 15 мин рассказывает четко без воды все принципы.
Это далеко не все. Ещё нужно рассказать то, чего нет в игре или не используется)
Ай Зерваныч) ай хитрый жук! Красивый байт на комментарии и продвижение! Специально патрон вместо пули на графике разместил ЖУЧАРА!))) Всем приятного просмотра!
Сработало один раз, сработает и второй)
Спасибо, хорошее и интересное видео!)
Сам смог дойти до истины из конца видео, изучая теорию точности стрельбы. Не меняю пристрелку без крайней необходимости, пристреливаю каждый ствол, использую только определенные прицелы, которые мне подходят. Обращаю внимание на скорость пуль с определенным оружием, чтобы понимать выше/ниже линии прицела полетит и как долго будет лететь до цели. Обывателю проще выбрать оружие, пару прицелов, нужный патрон (по умолчанию для этого оружия) и пристреливать его вживую, привыкать.
Хорошо, что поднял тему, вопрос юстировки пушу с патча 12.09.
Определение дистанции по сетке - слабо применимо к игровой ситуации (много движения)
Тарков баллистикс проверели, есть ошибки с баллистикой, мы стреляем по StrelokPro. Но есть проблемы с информацией об оружии и патронах в игре
Также мы нашли весьма точный метод определения шага прицелов. В видео не поднята тема сломанных прицелов, которые имеют разные кратности, механики кратностей, разные шаги при одинаковых марках.
Но мы научились рассчитывать и выполнять выстрелы до 1300м практически на всех болтовках со всеми патронами (кроме трассеров - это не тру)
Всё описанное будет работать в достаточной степени точно, но до 450м.
Связывались с разрабами и менеджерами бсг, настоящая настройка прицелов и поправок скорее всего в снайперском длси, также как и сошки блин (угар)
ПХАХАХА СНАЙПЕРСКОЕ ДЛС
По поводу проблем конкретных и по прицелам будет отдельный ролик. Я не люблю теорию с негативом связывать в одном месте. По поводу длс и т.д. известно, но все равно юстировки нет)
вспоминаются времена когда юстировки вообще не было, оружие и прицел не связаны были друг с другом) некоторый прицелы имеют сломанный FOV с момента введения(тот же Вуду, ПСО без наглазника и тд), БСГ ничего не поменяли и не думаю что это изменится.
Только первое - мы стреляем не по про версии стрелка, второе - не шаг прицела, а значение одного деления (но это из рубрики "разрешите докопаться") (:
Спасибо!
Хорошее видео:)
как увидел анимацию полета патрона ! из канала ствола удивился сильно.
в школе не учился?
@@user-ek9sl3jw6g летит не патрон... Летит пуля
очень познавательно и интересно
Просто рад ролику для снайперов, спасибо за теорию, буду пользоваться.
Лучший) все разжевал
Жду новые навыки и улучшение старых, чтобы ты сделал вторую часть об умениях. Классное видео, напрягает немного мозги.
Спасибо, полезно, даже новичку, а то я только в dayz прицельную сетку по высоте использовал на свд, так там и в 600+ метров во врагов попадать можно, если кемпят, благо дистанции позволяют) а в таркове уже перестал включать мозг, сейчас вот заставил поработать)
Спасибо за разъяснения по определению дальности, часто бегаю на маяк с 1б69 на свд, мой рекорд 512м по отступнику в голову
Господи боже... Да вы просто открыли мне глаза... Спасибо огромное! А я то думаю, почему не попадаю другими патронами с АС ВАЛ'а...
Почти пятнадцать минут видео с описанием матчасти и как это реализовано в таркове, куча нюансов и итог в конце - стреляйте в центр прицела и всё будет хорошо)
А вообще было интересно)
Прекрасный ролик. За одним исключением. Автор забыл добавить что шанс попасть по противнику,бегущему горизонтально к вашей линии прицеливания (то есть с максимальной угловой скоростью) только один. Промах - противник,начинает отманцовывать ёлочкой и шансы попасть по нему ещё раз стремятся к нулю.
А ещё в Кракове замечательный сетевой код и вашим главным противником станет не "сложная мат.база снайпинга", а Марина Рассинхроновна.
По системе проблем будет отдельный ролик. Меня как снайпера бесит все по части 200м+
лайк, подписска, научный подход нам нравится)
Хороший видос. Как раз тарковчанам, роме игровых условностей описано и реальная информация
только за монтаж уже лайк
Браво! Давай ещё!!! Пожалуйста!!! Нет практически информации по снайперскому делу. Не понятно как стрелять. Сними ещё пожалуйста
Отличное видео. Вы возможно удивитесь, но про нули не то что игроки некоторые не вкурсе, а даже попадаются охотники и военнослужащие, которые об этом не знают. Зато у них на плече набита летучая мышь))
Со схемами стало более понятно, что как в этой игре со стрельбой
значт... я по специальности баллистик, душой тоже баллистик. Посмотрел видево. Зачет, чел шарит, слушайте его
Зашёл вечерком поиграть и посмотреть видосы, как итог стал снайпером
Как же я рад что есть геймеры знающие о привышении к линии прицеливания, а то большинство "Тарковчан" с ужасом говорят что пуля со ствола летит сразу вниз ка и в реальной жизне... а ведь еще говорят, в армии были😢
хорош
Привет от Расти!
"Летит пуля" но летит патрон ХД
Да, странно это было видео в видосе, где такое внимание деталям))
Если бы парень на анимации в начале выстрелил с прицелом так близко к глазу, этим калибром - глаза бы у него уже не было :)
Я недоумеваю с людей которым нужно подушнить) для них всё разжевали по теме, а они доебались до патрона в гильзе для понятного визуала, спасибо за помощь)
3:09 вакутагин попал и мы попадем
После того как у тебя пуля из ствола гильзу с собой прихватила, пришлось выключить))))
выключил ролик и пошел включать комменты?
запутался примерно на 6 минуте
Разжевал и раскидал по фактам, от души
осталось починить сетевой код, расинхроны и начнем стрелять "по науке"...
Не будь в тяпкове сломаны сетки, соответствуй зум в описании прицела реальному приближению, это имело бы смысл.
Я долго мучался с пристрелкой на снайперских квестах, потом плюнул и стал использовать только стандартные 50 метров и о чудо, стал нормально попадать :)
Единственное что я делаю это беру поправку, если патрон не "родной", кому в игре нужна эта кнопка пристрелки я хз, разве что для отстрела отступников, сидя на маяке :)
Да-да, мечты о том, что тебя смотрят не только снайперы
1:36 забайтил блин на гневные коменты про летающие патроны...
хорошо что я обычно гоняю на +w юзая мету ирву жопу не парясь про пристрелку и тд
Баллистика это не отдельная наука, это просто физика.
Надо убрать привязку стволов к "штатному патрону" и все. Пусть оружие автоматически подстраивается под патрон, как это делается при смене модулей.
А теперь магазин с перемешанными типами патрон в студию :)
@@user-dv1nc2xo2w из-за того что пользовался этим только в начале покупке игры, забыл об этом :)
@@remul13 я этим пользуюсь только тогда, когда мои патроны россыпью кончились :)
Почему пуля, как world of tanks летит не прямо из ствола, а куда-то в окружность?
1:35
Пуля
Патрон
Пуля
Зато видно хорошо)
А почему патрон летит на схеме?))) вместо пули?) 1:50
Подытожил, так подытожил😋
В blander мувик делал ?
Я не люблю снайпить, но... Это... Просто... Ахуенно!
т.е получается при зероинге 50, на 100 метров пуля полетит выше точки прицеливания? Плюс ты подсознательно понимаешь что прицел у тебя настроен на 50 метров, а там 100 и ты поднимаешь его еще
Верно
Ты сделал то, чего не смог нормально объяснить Холодос))
Это как бы вообще никто не объяснял никогда)
В играх принцип один - все теории лесом. только практика и стрельба по наитию. человеческий мозг так устроен. что со временем приспосабливается к различным условиям и все "рассчеты" производит на подсознательном уровне.
Где-то можно найти эту таблицу? 13:38
Это было круто, а я даже не играю
14:25 в таком случае пуля должна попасть по рельсу? Т.е прицел смотрит выше рельса, а ствол примерно на уровне рельса.
Если брать конкретно данный момент - да
Поэтому чуть приподнялся
Очень познавательное видео.Только я не понял, причём здесь тарков?В таркове самое главное найти хороший куст:)
Пристрелка, зероинг(обнуление) и клик это три разных понятия. Отличное видео чтобы вызвать у военных и спортивных снайперов-высокоточников сбой в работе мозга и негодование.
Как называется то, что мы меняем на Page UP, Page Down?
с прицелом 1п69 непонятки. откуда 0,6 взялось?
Пуля? А почему на анимации 1:44 летит патрон? :))))
Все круто, но когда из ствола вылетает не пуля, а патрон, смотрится не очень)
тебе нужно с РПГ7 с прицелом ПГО пострелять разными гранатами и ты поймёшь что юистировки нет
так может тогда сразу для убеждения пострелять используя М830А1? сразу будет понятно, что баллистики нет
скоро будем учитывать Деревацию. закон Кореолиса и только тогда будем стрелять. думаю три четыре попадания будут)))))
Я лично очень жду ветер и деривацию с разницей на стволе
Только вообще никто и никогда нембудет брать винтовку
крайней степени актуальный видос при наличии толп читерастов
так вот почему ...
моя жизнь не будет прежней
14:27 весь ролик тут
Для меня лично бесполезная инфа, я не буду тратить время в рейде на прицеливание особенно когда какой-то дикарик как бешеный бегает и разного рода расчёты, а просто буду херачить, ну а так в целом было очень инетерстно послушать теорию и посомтреть на расчёты. С той серии как какой-то чувак выучил английский язык обащаясь несоколько лет с носителями, а потом начинает учить языку по правилам типо так как он сам не делал😀 Я иммею ввиду что инфа не для новичков в целом.
Чтобы измеряли точность в СТП - такое слышу впервые. СТП - средняя точность попадания не является характеристикой точности. МОА - это то, что следует использовать.
По тексту оговорка: не "скорость оружия", а скорость пули после дульного среза.
P.S. у меня одного не работает изменение положения прицельной планки на половине механических прицелов (например, на СКС увеличить дальность далее 100м никак не получается)
Поэтому и оговариваю, что стп можно представить. Хотя на самом деле это и не так, однако более плавным переводом не сделать
По поводу скорости не оговорка. А игровые значения. Я все таки не реальную жизнь рассказывать собрался, а то как это работает in game
Изменение планки работает если есть целик
Юстировка или юистировка ,что за слово? Слово использование лучше юистировки.
Использование под то или иное.
Юистировка.)
Видео полезное спасибо!
Лайк подписка!
Юстировка это и есть обозначение настройки оружия. Это одновременно и оружейное слово и заменять его так невозможно
Видео хорошее, возгласы сумасшедших критиков, которых невероятно бесит летящий патрон, можно не слушать)
Вопрос - ответ видео, теперь понятно почему не попадаешь с M61, а M80 летит в точку
так у них скорость отличается на пару метров (833 и 849), в чем проблема? или ты так, от балды пример привел?
М61 - стандартный патрон для своего калибра, держу вкурсе
@@user-iv1cg9kd1u У 993 разница еще сильнее и улетает выше
Опять эти люди не смотрят ролик
Жаль у БСГ нет таких ребят , красава всё по науке… к сожалению симулятор боя мутировал в посредственный лутер-шутер, так ещё и с кучей багов. Тарков два года назад дарил какие-то атмосферные эмоции, сегодня это маски дрэды черепа и очередь из 60 патронов)))) дичь ебаная всё просрали )
10:00 это что за плоскость на стволе винтовки?
Она имеет название св98
Антимиражная планка
Те, кто реально стрелял с оптикой поржут от души с летящего патрона и траектории пули. Но для мамкиных снайперов сойдет конечно.
Так я так и не понял. Ты из мамкиных снайперов и тебе сошло?
@@ZervanLive загугли картинку баллистической траектории пули и сравни с той хуйней, что ты нарисовал в видео
ты что анимировал движение листиков ?))) 0:04 - 0:10
А что
Удалил Тарков года полтора назад.
За это время баланс появился или можно ещё года на полтора забить на игру?
Ага
Графика с летящим патроном очень смутила, если честно.
Целый учебник рассказал😂
всего лишь кратко пересказал пару страниц из НСД
Сейчас бы в игре, в которой чвк танкует руками и ногами сидеть бы и высчитывать какие то риски. Просто стреляю в силует, мне пофиг.
Спасибо за мнение
А почему в иллюстрациях вылетает вместо пули, патрон в сборе вместе с гильзой? Это вообще как?!
Специально чтобы люди видели
Пуля слишком маленькая чтобы её пиксели рисовать. Всегда переживаю что не разберутся люди
@@ZervanLive так крупнее пулю нарисовать. Это решит проблему. Другое дело когда в начале ролика видишь ошибку - то информации больше не доверяешь.
Я художник я так вижу
@@ZervanLive байт на срач в комментах Есть люди которых летящий патрон неимоверно бесит ибо это такая тупость
@@dimaltwin а есть люди, для которых корабли - плавают… и наплевать, что моряки от этого бесятся.
Это что? Камбэк?
Забавно. Играю. снайпером в таркове еще с 17 года. Точнее играл...Ставил хеды на 600 метров еще до всех этих дальномеров и маяков. И вот на протяжении всего этого ролика, крутилась мысля - ну и нахрена все это нужно в реалиях таркова? Ну вот камон. И громко взоржал, когда в конце ролика автор сделал тот же вывод. Что мол забейте на все это и просто научитесь стрелять конкретным оружием, конкретным патроном. Ну как бы да.))
ПС. Я наверное единственный игрок в таркове, кто считает что св-98 это лучшая снайперка в игре. С 17 года только с ней и бегаю...И что дальномеры - лютое зло. Весь снайпинг в игре запороли этими дальномерами.((
Интересно послушать аргументацию про лучшую снайперку в игре, есть же болтовка новая которая в грудь шотает, как она может быть хуже чем свшка, если по цели в движении в торс попасть гораздо легче чем в голову. Дальномеры просто quality of life feature чтобы упростить вычисление расстояния до цели, никак тебе их ввод не мешает дальше считать milы, если так тебе нравится этот процесс.
@@mzlowww В наше ебанутое время - аргументация, пустая трата времени. Хорошо поставленный удар, гораздо лучше справедливой аргументации. Увы. Се ля ви.
Но ладно. ...деть, не мешки ворочать.
1. Дальномер. Что такое снайпинг в игре? Это когда ты своим скилом, умением, ставишь хед на как можно большую дистанцию. И раньше, хед шот уже даже на детских 200 метрах давал удовольствие от снайпинга. А сейчас что? зероинг поставил и весь твой хедшот зависит исключительно от сетевого кода. Скучно...Теперь стрелять интересно только на дистанции свыше 550 метров. Там где уже зероинга нету. 450 у нас лимит. Вот только дистанций у нас таких раз два и нихуя...Зато теперь любой вася может назвать себя снайпером. Кстати. Милы никто не считает. Сам автор об этом говорил. Что те, кто действительно играют снйапером - давно уже все это на глаз определяют. А что касается расстояний - те кому они были нужны - умели его считать без всяких дальномеров. Напрмиер, когда я 4 года назад учился попадать в голову на 600 метрах...
2. СВ. Ну давай. Расскажи мне, как ты на 15 лвл будешь ставить ваншоты в грудь с этой свой болтовки...Что такое лучшее оружие? Вы все привыкли на циферке смотреть. Вот только не в цифрах топовость. Лучшее оружие в таркове это то, с которым ты всегда можешь пойти в рейд и с которого ты гарантированно убиваешь. Во всех спектрах ситуаций, которые генерит твой стиль игры. И у каждого это свой ствол. Я вот в рейд всегда выхожу всс+св. Прям вот по кд. Сразу как-только получаю доступ к барахолке. И за эти года я уже настолько придрочился к этому дуэту...Пока вы там все дрочите на циферки в характеристиках, я беру то что позволяет мне гарантированного выполнять задачу на некст рейд.
По итогу.
- доступна в каждом рейде. Я могу с не бегать постоянно. Итог - у меня будет овер дохера моего лично опыта с ней на одном и том же патроне. Как итог - я на глаз на вскидку могу ставить хеды чисто на опыте. Тот случай когда количество переходит в качество.
- самый лучший, удобный прицел игры - является родным от этой болтовки. И он тоже всегда доступен. к тому же - овер дешев.
- самый лучший патрон для снайпинга - доступен. И это именно калибр от св-98. Мне например очень, прям очень, нравится ДВЛ. Но увы. Калибр у нее - гавно.
- именно эта болтовка, именно со своим патроном, позволяет уверенно ставить хеды на дистанциях свыше 500 метрах.
Поверь. За все эти года, я перепробовал все возможные болтовки со всеми патронами. И оценивал исключительно по результативности. Св - лидер. В вопросе снайпинга.
А в грудь стрелять на 100-150 метрах... Этой хуйней пусть стримеры "снайперы" занимаются. Люди в принципе не понимают что такое снайпинг. Отсюда и непонимание что для этого хорошо и что плохо.
ПС. Если кратко и по сути вопроса. Св-98 со своим патроном "Х" и своей оптикой "Х" на дистанциях свыше 350 метров прощает бОльшую величину ошибки, чем любая другая болтовка на любом другом патроне. Ведь все помнят как у нас шатаются прицелы? И что чем больше кратность оптики, тем больше, визуальное, шатание прицела.
@@Balamutll По поводу дальномера, если с ним скучно снайпить попробуй его не использовать, так и не понял в чем его проблема, его же насильно использовать никто не заставляет. А то, что игроки которым не нравится снайпинг, могут легче попадать на дальние расстояния это же хорошо, разрабы заставляют снайпить своими душными квестами тех, кому это не интересно. Вот этим людям дальномер помогает, получается большей части комьюнити дальномер упростил жизнь. Даже если лично тебе он не нравится, нельзя отрицать, что его введение со всех сторон позитивное изменение игры для подавляющего большинства игроков.
По поводу лучшего оружия, я просто не понял, что ты имел ввиду не объективно лучшее оружие по совокупности характеристик, а лучшее для конкретного человека и, что у каждого оно своё. По моему мнению например, все болтовки, за исключением горностая (мало точности) и новой под LM, приблизительно одинаковые. Там различия в баллистике несущественные, разница в уроне и пробитии тоже, эргономика не так важна потому-что все стараются снайпить на дальняк в положении лёжа. И вообще этот класс оружия игрокам абсолютно не нужен. Кроме энтузиастов которым надо обязательно что-то дергать между выстрелами и тех кто делает квесты, их никто и не использует. Потому что болтовки проигрывают марксманкам практически всегда в реалиях таркова.