【聖剣伝説2】最序盤にルカ様に会いに行かなかった場合に起こる事(前編)【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 42

  • @杉山京太-n6k
    @杉山京太-n6k 2 роки тому +6

    「ちょっとどいてよ」は初めてプレイした時にディラック無視したから知ってた

  • @ツギハぎ
    @ツギハぎ 3 роки тому +9

    エリニースへの殺意が高すぎる…w
    リメイク版だとプリムの会話でお見合い相手の話出てたはずだけど
    スーファミ版にグラがあるとは…
    今やスマホで撮影するデータ容量より少ない数百キロバイトに
    これだけの冒険や綺麗なグラフィック、音楽が入ってるんだからすごいなぁ
    未だに一番好きなゲームです。チャンネル登録しました

  • @ject8456
    @ject8456 3 роки тому +10

    逆に子供の頃こっちのルート通ってたから、むちゃくちゃ難しかった

  • @守銭堂ミゼル
    @守銭堂ミゼル 3 роки тому +3

    ルカ様に会わないルートは知っていましたが「壁にめり込む」と「進行不能回避」は初耳でした。
    まだまだ知らないことがあるもんですね😅

  • @あかさた-o1n
    @あかさた-o1n 2 роки тому +2

    壁にめり込むってバグかと思ったけど左に向かってダッシュで抜けられるってことは本当にめり込んでたんでしょうね

  • @akizaki.
    @akizaki. 3 роки тому +5

    プリムが仲間にならない関連のイベントはディラックに話しかけないでルカ様に会っても同様のイベントが起きます。
    正規の進め方だと、ディラックと話すか話さないかがプリムとポポイどちらが先に仲間になるかの分岐なのでしょう。

    • @akizaki.
      @akizaki. 3 роки тому +6

      記憶のままにコメントしたので、一応検証してみました。
      ディラックに話しかける、ではなく「ディラック隊の出発を見届ける」かどうかがプリム合流イベントのキーのようです。
      動画の説明だと、ルカ様に会わないでプレイを進めないと見られないイベントであるかのようだったので。

  • @Alternate_Lily
    @Alternate_Lily 2 роки тому +2

    90年代のチャゴス王子...

  • @とおる-x6f
    @とおる-x6f 2 роки тому +3

    初プレイの時はゴブリン出なくて、ポポイが先に仲間になった記憶…
    普通に進めてたハズなんですが

  • @土屋真一-r1p
    @土屋真一-r1p 3 роки тому +5

    面白かった。後編にも期待です。
    普通にルカ様に会わないでも冒険できる、ましてやウンディーネすっ飛ばせるとはww

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k 3 роки тому +7

    寧ろゴブリンに捕まるイベント殆どやった記憶が無い。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 2 роки тому +2

    取りあえずボスを倒しても進めないバグは治して欲しいよなー

  • @ムラマツタカ
    @ムラマツタカ 3 роки тому +4

    あんな色合いの太った甘えん坊の男なら…お見合い断るのも納得!w

  • @koura20pa
    @koura20pa 3 роки тому +15

    序盤はルートが幾つかあって、仲間にしてもガイアのヘソでプリムと別れるパターンもある
    後で合流するけど

  • @タクヤどらたく
    @タクヤどらたく 3 роки тому +6

    プリム加入までのルートが少なくとも2種類あることは当時から知ってたなぁ
    この動画だとはしょられてるけど、たしかポポイのほうが先に仲間になるんじゃなかったっけ?
    ウンディーネイベントが進行不能になるあたりは知らなかったというか覚えてないけど、
    このゲームは進行不能になるケースが他にもたくさんあるので、知ってたけど印象ないだけかも知れないのがちょっと笑える

  • @masukuperusona
    @masukuperusona 3 роки тому +4

    なんだったかプリムのお見合い相手は一回見たことがあった
    まあいつもプリム戦のウェアウルフ倒せないからそのルートで最後まで進めた記憶ないけど

  • @巡音ゆうにゃん
    @巡音ゆうにゃん 2 роки тому +1

    これはやった事ありますけどウンディーネで詰んで、これで終わりかと思ってました(笑)
    ディラックを見送らず、ゴブリンのイベント起こらなくてプリムがパンドーラで仲間にならないのは初見ではそうでしたから当然のように認識してました(笑)
    これは水の神殿すっぽかしとは関係無い普通のストーリーの分岐ルートですね(この後すぐにガイアのへそに行くか、一旦妖魔の森に行くかで若干分岐するのと同じく)
    ちなみにバドを倒してヤリのパワーを手に入れた後、水の神殿に行ったら何故かヤリが貰えませんでした😅
    カッカラ砂漠より氷の国に先に行ったり(サラマンダーだけ仲間にして火の神殿に行ったり)、闇の神殿を後回しにして光→月→レムリアン城を先にクリアするのは想定されてても、水の神殿に入らずガイアのへそに飛ぶのは完全に想定外だったのがわかりますね(笑)

  • @わがままアリス
    @わがままアリス 2 роки тому +1

    プリムに壁に埋められる奴やられたことあります……。

  • @かろ000
    @かろ000 2 роки тому +2

    むしろ初回プレイはディラック無視して神殿入ったからゴブリンに拉致されるルート見てなくて普通にプリムに突き飛ばされてたわ

  • @NaniwanoKazu1983
    @NaniwanoKazu1983 2 роки тому +1

    初回に何故かゴブリン遭遇イベントが発生しないバグ(?)が起きて、そのまま進行して、プリムのお見合い相手も見ましたが、まさかのレアキャラとは驚きです!

    • @RAlCE
      @RAlCE Рік тому

      わかる

  • @佐藤優憲
    @佐藤優憲 3 роки тому +1

    ちょうど今私も聖剣伝説2やってるけど、通常ルートでレアキャラジャイアンいました。。なんかの発生条件があるんですかね??

  • @胴長短足犬天使ダックスエル

    壁にめり込むで思い出した
    ややズレて宿屋に話しかけるとベッドにめり込む

  • @yy870
    @yy870 Рік тому

    大砲が移動手段と知った時は…子供ながらに他の移動手段ないの?って思ったなぁ…

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 роки тому

    このやり方で槍を後から入手した場合、槍の強化は出来るのでしょうか?

  • @西田明-g5h
    @西田明-g5h 3 роки тому +1

    壁にめり込むバグは昔丸勝で紹介されてたな。小学生の時検証したわ。

  • @オレ-u2m
    @オレ-u2m 3 роки тому

    私も一度壁にめり込みましたw

  • @Subie0321
    @Subie0321 3 роки тому +4

    子どものころはストーリーなんて考えないで行き当たりばったりでゲーム遊んでたから、確か1~3は見た気がするんだよな。そのあとで先にポポイを仲間にして(どうやってガイアのへそに入ったか覚えてないけど)、最後にプリムを仲間にしてたから、友人に変だ変だと言われてた気がする。

  • @高橋明裕-o1p
    @高橋明裕-o1p 3 роки тому

    自分の記憶が違ってたのかな?
    ゴブリンに遭遇する細い通路を
    ダッシュしたら遭遇するポイントで
    一時停止はするけど
    ゴブリンに捕まるイベントが起きずに
    通過出来たので
    ポポイ→プリムの順に仲間にして
    プレイしてました。
    成る程。
    序盤は幾つか分岐点があるんですね。

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 2 роки тому

    初プレイ当時お見合い後のプリムが仲間にならなかったなあ
    単独でガイアのへそに入ってプリムより先にポポイが仲間になった

  • @huruyanagi692
    @huruyanagi692 2 роки тому

    いつも正規ルートだった。知らなかった事まだあるのね🎵

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j Рік тому

    なぜか忘れたけど
    お見合い相手と怒って帰られるイベントは知ってた!
    このルート通ってたかな?🤔

  • @fuugiu_typing
    @fuugiu_typing Рік тому

    壁にめり込むところのイベント私毎回見ていたのでこれが普通なのかな?って思ってました...笑
    どこかしらでイベント吹っ飛ばしてたのかなぁ?ゴブリンに連れられるシーンに見覚えがないので

  • @れす-v5m
    @れす-v5m 3 роки тому

    増殖バグ面白いんだよなぁ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 роки тому

    これ全部フローチャートに直したらどれくらい複雑になってるんだろう

  • @Sama-cy6ub
    @Sama-cy6ub Рік тому

    どうやったのかわからないけど昔聖剣2バグりまくってリングコマンドから呪文が消えてしまったの覚えてるなぁ

  • @かなりやチャンネル
    @かなりやチャンネル 6 місяців тому

    昔通常ルートでルカ様と会話してたんだがヤリをくれなかったパターンがあって結局最後までヤリがなかったことがあった
    ルカ様の質問の返答次第で変わるのかと思ったけどそうでもないらしい

  • @森田成希
    @森田成希 2 роки тому

    わしも、ポトス村のジャイアンって呼んでたな

  • @立花時雨-e1r
    @立花時雨-e1r 3 роки тому +3

    プリムはディラックイベントで兵士に二人以上話さないとゴブリンイベントが発生しなくて仲間にならない。
    またガイヤのへその洞窟に強行しても別れますしね。
    まあいずれにしても最終的に妖魔の森のイベントで必ず仲間入りしますが。

  • @Siraari
    @Siraari 2 роки тому

    イベントフラグガバガバ過ぎてあっちこっち行きたがりだった自分はイベント進行もフラグ建てる順序もめちゃくちゃでどこ行くかよくわからんようになったり詰んだりで何度もやり直してたなぁw
    セレクトバグで詰んだときも「またなんかどっかフラグ立てれてなかったんか!?」とか思ったりしてめちゃめちゃ悩んだ記憶。

  • @Daisuke.Virtubenel
    @Daisuke.Virtubenel 6 місяців тому

    お見合い相手見たことあるわ^^