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「ちょっとどいてよ」は初めてプレイした時にディラック無視したから知ってた
エリニースへの殺意が高すぎる…wリメイク版だとプリムの会話でお見合い相手の話出てたはずだけどスーファミ版にグラがあるとは…今やスマホで撮影するデータ容量より少ない数百キロバイトにこれだけの冒険や綺麗なグラフィック、音楽が入ってるんだからすごいなぁ未だに一番好きなゲームです。チャンネル登録しました
逆に子供の頃こっちのルート通ってたから、むちゃくちゃ難しかった
ルカ様に会わないルートは知っていましたが「壁にめり込む」と「進行不能回避」は初耳でした。まだまだ知らないことがあるもんですね😅
壁にめり込むってバグかと思ったけど左に向かってダッシュで抜けられるってことは本当にめり込んでたんでしょうね
プリムが仲間にならない関連のイベントはディラックに話しかけないでルカ様に会っても同様のイベントが起きます。正規の進め方だと、ディラックと話すか話さないかがプリムとポポイどちらが先に仲間になるかの分岐なのでしょう。
記憶のままにコメントしたので、一応検証してみました。ディラックに話しかける、ではなく「ディラック隊の出発を見届ける」かどうかがプリム合流イベントのキーのようです。動画の説明だと、ルカ様に会わないでプレイを進めないと見られないイベントであるかのようだったので。
90年代のチャゴス王子...
初プレイの時はゴブリン出なくて、ポポイが先に仲間になった記憶…普通に進めてたハズなんですが
面白かった。後編にも期待です。普通にルカ様に会わないでも冒険できる、ましてやウンディーネすっ飛ばせるとはww
寧ろゴブリンに捕まるイベント殆どやった記憶が無い。
取りあえずボスを倒しても進めないバグは治して欲しいよなー
あんな色合いの太った甘えん坊の男なら…お見合い断るのも納得!w
序盤はルートが幾つかあって、仲間にしてもガイアのヘソでプリムと別れるパターンもある後で合流するけど
プリム加入までのルートが少なくとも2種類あることは当時から知ってたなぁこの動画だとはしょられてるけど、たしかポポイのほうが先に仲間になるんじゃなかったっけ?ウンディーネイベントが進行不能になるあたりは知らなかったというか覚えてないけど、このゲームは進行不能になるケースが他にもたくさんあるので、知ってたけど印象ないだけかも知れないのがちょっと笑える
なんだったかプリムのお見合い相手は一回見たことがあったまあいつもプリム戦のウェアウルフ倒せないからそのルートで最後まで進めた記憶ないけど
これはやった事ありますけどウンディーネで詰んで、これで終わりかと思ってました(笑)ディラックを見送らず、ゴブリンのイベント起こらなくてプリムがパンドーラで仲間にならないのは初見ではそうでしたから当然のように認識してました(笑)これは水の神殿すっぽかしとは関係無い普通のストーリーの分岐ルートですね(この後すぐにガイアのへそに行くか、一旦妖魔の森に行くかで若干分岐するのと同じく)ちなみにバドを倒してヤリのパワーを手に入れた後、水の神殿に行ったら何故かヤリが貰えませんでした😅カッカラ砂漠より氷の国に先に行ったり(サラマンダーだけ仲間にして火の神殿に行ったり)、闇の神殿を後回しにして光→月→レムリアン城を先にクリアするのは想定されてても、水の神殿に入らずガイアのへそに飛ぶのは完全に想定外だったのがわかりますね(笑)
プリムに壁に埋められる奴やられたことあります……。
むしろ初回プレイはディラック無視して神殿入ったからゴブリンに拉致されるルート見てなくて普通にプリムに突き飛ばされてたわ
初回に何故かゴブリン遭遇イベントが発生しないバグ(?)が起きて、そのまま進行して、プリムのお見合い相手も見ましたが、まさかのレアキャラとは驚きです!
わかる
ちょうど今私も聖剣伝説2やってるけど、通常ルートでレアキャラジャイアンいました。。なんかの発生条件があるんですかね??
壁にめり込むで思い出したややズレて宿屋に話しかけるとベッドにめり込む
大砲が移動手段と知った時は…子供ながらに他の移動手段ないの?って思ったなぁ…
このやり方で槍を後から入手した場合、槍の強化は出来るのでしょうか?
壁にめり込むバグは昔丸勝で紹介されてたな。小学生の時検証したわ。
私も一度壁にめり込みましたw
子どものころはストーリーなんて考えないで行き当たりばったりでゲーム遊んでたから、確か1~3は見た気がするんだよな。そのあとで先にポポイを仲間にして(どうやってガイアのへそに入ったか覚えてないけど)、最後にプリムを仲間にしてたから、友人に変だ変だと言われてた気がする。
自分の記憶が違ってたのかな?ゴブリンに遭遇する細い通路をダッシュしたら遭遇するポイントで一時停止はするけどゴブリンに捕まるイベントが起きずに通過出来たのでポポイ→プリムの順に仲間にしてプレイしてました。成る程。序盤は幾つか分岐点があるんですね。
初プレイ当時お見合い後のプリムが仲間にならなかったなあ単独でガイアのへそに入ってプリムより先にポポイが仲間になった
いつも正規ルートだった。知らなかった事まだあるのね🎵
なぜか忘れたけどお見合い相手と怒って帰られるイベントは知ってた!このルート通ってたかな?🤔
壁にめり込むところのイベント私毎回見ていたのでこれが普通なのかな?って思ってました...笑どこかしらでイベント吹っ飛ばしてたのかなぁ?ゴブリンに連れられるシーンに見覚えがないので
増殖バグ面白いんだよなぁ
これ全部フローチャートに直したらどれくらい複雑になってるんだろう
どうやったのかわからないけど昔聖剣2バグりまくってリングコマンドから呪文が消えてしまったの覚えてるなぁ
昔通常ルートでルカ様と会話してたんだがヤリをくれなかったパターンがあって結局最後までヤリがなかったことがあったルカ様の質問の返答次第で変わるのかと思ったけどそうでもないらしい
わしも、ポトス村のジャイアンって呼んでたな
プリムはディラックイベントで兵士に二人以上話さないとゴブリンイベントが発生しなくて仲間にならない。またガイヤのへその洞窟に強行しても別れますしね。まあいずれにしても最終的に妖魔の森のイベントで必ず仲間入りしますが。
イベントフラグガバガバ過ぎてあっちこっち行きたがりだった自分はイベント進行もフラグ建てる順序もめちゃくちゃでどこ行くかよくわからんようになったり詰んだりで何度もやり直してたなぁwセレクトバグで詰んだときも「またなんかどっかフラグ立てれてなかったんか!?」とか思ったりしてめちゃめちゃ悩んだ記憶。
お見合い相手見たことあるわ^^
「ちょっとどいてよ」は初めてプレイした時にディラック無視したから知ってた
エリニースへの殺意が高すぎる…w
リメイク版だとプリムの会話でお見合い相手の話出てたはずだけど
スーファミ版にグラがあるとは…
今やスマホで撮影するデータ容量より少ない数百キロバイトに
これだけの冒険や綺麗なグラフィック、音楽が入ってるんだからすごいなぁ
未だに一番好きなゲームです。チャンネル登録しました
逆に子供の頃こっちのルート通ってたから、むちゃくちゃ難しかった
ルカ様に会わないルートは知っていましたが「壁にめり込む」と「進行不能回避」は初耳でした。
まだまだ知らないことがあるもんですね😅
壁にめり込むってバグかと思ったけど左に向かってダッシュで抜けられるってことは本当にめり込んでたんでしょうね
プリムが仲間にならない関連のイベントはディラックに話しかけないでルカ様に会っても同様のイベントが起きます。
正規の進め方だと、ディラックと話すか話さないかがプリムとポポイどちらが先に仲間になるかの分岐なのでしょう。
記憶のままにコメントしたので、一応検証してみました。
ディラックに話しかける、ではなく「ディラック隊の出発を見届ける」かどうかがプリム合流イベントのキーのようです。
動画の説明だと、ルカ様に会わないでプレイを進めないと見られないイベントであるかのようだったので。
90年代のチャゴス王子...
初プレイの時はゴブリン出なくて、ポポイが先に仲間になった記憶…
普通に進めてたハズなんですが
面白かった。後編にも期待です。
普通にルカ様に会わないでも冒険できる、ましてやウンディーネすっ飛ばせるとはww
寧ろゴブリンに捕まるイベント殆どやった記憶が無い。
取りあえずボスを倒しても進めないバグは治して欲しいよなー
あんな色合いの太った甘えん坊の男なら…お見合い断るのも納得!w
序盤はルートが幾つかあって、仲間にしてもガイアのヘソでプリムと別れるパターンもある
後で合流するけど
プリム加入までのルートが少なくとも2種類あることは当時から知ってたなぁ
この動画だとはしょられてるけど、たしかポポイのほうが先に仲間になるんじゃなかったっけ?
ウンディーネイベントが進行不能になるあたりは知らなかったというか覚えてないけど、
このゲームは進行不能になるケースが他にもたくさんあるので、知ってたけど印象ないだけかも知れないのがちょっと笑える
なんだったかプリムのお見合い相手は一回見たことがあった
まあいつもプリム戦のウェアウルフ倒せないからそのルートで最後まで進めた記憶ないけど
これはやった事ありますけどウンディーネで詰んで、これで終わりかと思ってました(笑)
ディラックを見送らず、ゴブリンのイベント起こらなくてプリムがパンドーラで仲間にならないのは初見ではそうでしたから当然のように認識してました(笑)
これは水の神殿すっぽかしとは関係無い普通のストーリーの分岐ルートですね(この後すぐにガイアのへそに行くか、一旦妖魔の森に行くかで若干分岐するのと同じく)
ちなみにバドを倒してヤリのパワーを手に入れた後、水の神殿に行ったら何故かヤリが貰えませんでした😅
カッカラ砂漠より氷の国に先に行ったり(サラマンダーだけ仲間にして火の神殿に行ったり)、闇の神殿を後回しにして光→月→レムリアン城を先にクリアするのは想定されてても、水の神殿に入らずガイアのへそに飛ぶのは完全に想定外だったのがわかりますね(笑)
プリムに壁に埋められる奴やられたことあります……。
むしろ初回プレイはディラック無視して神殿入ったからゴブリンに拉致されるルート見てなくて普通にプリムに突き飛ばされてたわ
初回に何故かゴブリン遭遇イベントが発生しないバグ(?)が起きて、そのまま進行して、プリムのお見合い相手も見ましたが、まさかのレアキャラとは驚きです!
わかる
ちょうど今私も聖剣伝説2やってるけど、通常ルートでレアキャラジャイアンいました。。なんかの発生条件があるんですかね??
壁にめり込むで思い出した
ややズレて宿屋に話しかけるとベッドにめり込む
大砲が移動手段と知った時は…子供ながらに他の移動手段ないの?って思ったなぁ…
このやり方で槍を後から入手した場合、槍の強化は出来るのでしょうか?
壁にめり込むバグは昔丸勝で紹介されてたな。小学生の時検証したわ。
私も一度壁にめり込みましたw
子どものころはストーリーなんて考えないで行き当たりばったりでゲーム遊んでたから、確か1~3は見た気がするんだよな。そのあとで先にポポイを仲間にして(どうやってガイアのへそに入ったか覚えてないけど)、最後にプリムを仲間にしてたから、友人に変だ変だと言われてた気がする。
自分の記憶が違ってたのかな?
ゴブリンに遭遇する細い通路を
ダッシュしたら遭遇するポイントで
一時停止はするけど
ゴブリンに捕まるイベントが起きずに
通過出来たので
ポポイ→プリムの順に仲間にして
プレイしてました。
成る程。
序盤は幾つか分岐点があるんですね。
初プレイ当時お見合い後のプリムが仲間にならなかったなあ
単独でガイアのへそに入ってプリムより先にポポイが仲間になった
いつも正規ルートだった。知らなかった事まだあるのね🎵
なぜか忘れたけど
お見合い相手と怒って帰られるイベントは知ってた!
このルート通ってたかな?🤔
壁にめり込むところのイベント私毎回見ていたのでこれが普通なのかな?って思ってました...笑
どこかしらでイベント吹っ飛ばしてたのかなぁ?ゴブリンに連れられるシーンに見覚えがないので
増殖バグ面白いんだよなぁ
これ全部フローチャートに直したらどれくらい複雑になってるんだろう
どうやったのかわからないけど昔聖剣2バグりまくってリングコマンドから呪文が消えてしまったの覚えてるなぁ
昔通常ルートでルカ様と会話してたんだがヤリをくれなかったパターンがあって結局最後までヤリがなかったことがあった
ルカ様の質問の返答次第で変わるのかと思ったけどそうでもないらしい
わしも、ポトス村のジャイアンって呼んでたな
プリムはディラックイベントで兵士に二人以上話さないとゴブリンイベントが発生しなくて仲間にならない。
またガイヤのへその洞窟に強行しても別れますしね。
まあいずれにしても最終的に妖魔の森のイベントで必ず仲間入りしますが。
イベントフラグガバガバ過ぎてあっちこっち行きたがりだった自分はイベント進行もフラグ建てる順序もめちゃくちゃでどこ行くかよくわからんようになったり詰んだりで何度もやり直してたなぁw
セレクトバグで詰んだときも「またなんかどっかフラグ立てれてなかったんか!?」とか思ったりしてめちゃめちゃ悩んだ記憶。
お見合い相手見たことあるわ^^