Guide Shaders Minecraft 1.17 - Vertex shaders

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  • Опубліковано 19 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @limacequipasse
    @limacequipasse 3 роки тому +1

    Grâce à toi ça me donne envie d'apprendre plus sure le code en général. Merci beaucoup.

  • @xynoss_2000
    @xynoss_2000 3 роки тому +2

    Enorme ce tuto, vraiment, merci de nous montré un peux ca, je trouve ca hyper intéressant

    • @Sotshi_
      @Sotshi_  3 роки тому

      Merci pour ton retour !

    • @xynoss_2000
      @xynoss_2000 3 роки тому

      @@Sotshi_ d'ailleur je me disais, avec ca il y a moyen de faire en sorte de faire un ressource pack de 3D comme le fait optifine avec les modèles 3D des entités?

    • @Sotshi_
      @Sotshi_  3 роки тому

      @@xynoss_2000 pas pour l'instant mais je vais essayer de poster prochainement une vidéo assez incroyable sur de la 3D custom avec les shaders ^^

    • @xynoss_2000
      @xynoss_2000 3 роки тому +1

      @@Sotshi_ ok ok et bien c est vraiment cool j'ai hate alors ^^

  • @icodak_
    @icodak_ 3 роки тому +2

    C'est vraiment excellent comme tuto ! J'avais déjà fait des fragment shaders et des trucs un peu funky en utilisant le depth buffer. Je pense (surtout j'espère) qu'il doit y avoir moyen de lier les données du monde avec un datapack pour déclencher certains shaders en fonctions de certains évènements.
    On verra peut être des jeux/maps innovants apparaitre en les utilisant.

  • @davidroodhooft7642
    @davidroodhooft7642 2 роки тому

    Mdrrrrr la gueule !!! 😆