Блин, так хорошо рассказываешь, что ещё раз захотелось сыграть (а то играл два раза, и один раз вроде с тобой). Но вот собрать компанию на такую игру очень сложно. А ещё, мне кажется, что тут немного сломана тюрьма: Чтобы выбраться у тебя есть четыре варианта: лидер (окей, или он твой соратник, или тебя по ошибке отправили), голосование (если по ошибке отправили, или передумали, или твоих соратников больше), вред для своей фракции (да, придется сделать плохо себе, но зато выберешься) или... кубик. Кубик с 50% успеха! Он как будто обесценивает остальные (более трудные) варианты. Может я что-то не понимаю? Но блин, кубик! Из-за этого тюрьма правда становится максимум на один ход. И из-за этого остальные способы выбраться из тюрьмы не имеют смысла!
И тип как будто, если тюрьма всего на один ход, то ломается и скрытность фракций. У игроков нет контроля над другими (кроме тюрьмы, которая странно работает), а значит они могут спокойно не скрываться и делать действия в открытую (ну может падшие так не могут, но остальные фракции запросто открывшись могут срать в проверках). А вот насчёт тюрьмы, ты получается тратишь целый ход, чтобы остановить противника на тот же самый ход. В других похожих играх, либо тюрьма жёстче, либо если раскрыт, у тебя меняется геймплей. А тут ты все также можешь портить жизнь другим фракциям
И да, я не хейтер, я даже люблю эту игру, просто хочу понять как это чиниться? Может и правда куб не так часто выбрасывается. А может вообще стоит использовать хоумрул, чтобы менять бросок успеха на 5-6 или вообще не давать возможность так выходить. А может правила где-то не понял? Просто я помню, что другие способы выхода использовал только из интереса. Хотел бы узнать как у вас в ячейке это работает
Привет! У нас как-то в последних партиях редко в целом работает куб, обычно ближе к концу игры. Просто некого сажать особенно) Как раз потому, что люди не торопятся начинать действовать открыто. И как раз под конец, когда надо действовать быстро и точно, пропуск даже лишнего хода может повредить. Так что да, если нужно выбирать, как сбегать их куба, то либо удача (и, возможно, проигрыш в партии), либо дипломатия. Убедить других, что есть угрозы и проблемы пострашнее. Как-то так. Ну и, как в видео говорили, мне кажется всё же, что действовать напрямую - это лишать себя большой части маневра. Очень легко стол может, если захочет, обломать какое-то важное голосование, или, например, помешать с прокачкой или ещё что. Чем наглее действовать будет фракция, тем скорее все объединятся против. А на вранье про карты, чипы можно получить куда больше выгоды, мне кажется. Можно даже убедить всех, например, играя за Легион, что в игре не он, а фиолетовый или вторая машина, и спокойно повышать показатели свои.
@@Vitalinvocation скорее всего понял, спасибо. Но вот насчёт того, что могут завалить голосование - тут не понял.. все равно, знают о тебе или нет, общество выберет то, что выгодно людям. Хотя если знают, что ты машина, то могут сразу знать, что ты положишь плохую карту. Ну наверное да, в этом есть смысл. Но это надо играть, смотреть. Все же две партии - слишком мало, чтобы понять ее полностью
Ну, есть голосования неочевидные, повысить угрозу или почти построить Деуса, например. Если машины сильны, а Легиона "нет" - то можно и угрозу поднять. Если Легион активен и скоро заражение - то лучше уж Деуса построить. Ну, это грубо говоря.
Ну и как всегда, крайне приятно вас смотреть. Неожиданный выбор материала для обзора. Сеттинг прекрасный, обзор игру почти продал, но где я, и где 6 человек, готовые в это врываться...@@Vitalinvocation
Привет! На самом деле, на наш взгляд, от 4 уже весьма хорошо играется, даже на 3 можно попробовать, просто не могу лично посоветовать или опровергнуть удачность такого состава. Спасибо большое за ваши слова!)
Привет! Мы играем в англлязычную коробку без модификаций. Есть перевод на русский правил, правда, не идеально вычитанный (но, вроде, без ошибок). Насколько я знаю, перевода карт, которые можно было бы распечатать, и планшетов нет. Английский тут не зубодробительный, но всё же посложнее "выучить пару терминов". При должном желании и небольшой помощи от товарищей разобраться вполне возможно)
Очень атмосферный разбор, пожалуйста, продолжайте❤
Сейчас стало чуть меньше времени, но мы работаем и не забрасываем, спасибо! 🦉
Захотелось сыграть!! Если самыми близкими являются Нечто, Непостижимое и Немезида, то такое надо пробовать.
Немезида больше по ощущению отношений между людьми местами, но фантастическая компонента и там, и сям хорошая)
С возвращением!
Очень ламповое видео, очень обаятельная "рассказчица"
Очень приятно, спасибо!
Видео вау, спасибо ❤
Очень хороший продакшен у роликов. Ждём ещё ❤
Будем стараться больше!
Блин, так хорошо рассказываешь, что ещё раз захотелось сыграть (а то играл два раза, и один раз вроде с тобой). Но вот собрать компанию на такую игру очень сложно. А ещё, мне кажется, что тут немного сломана тюрьма: Чтобы выбраться у тебя есть четыре варианта: лидер (окей, или он твой соратник, или тебя по ошибке отправили), голосование (если по ошибке отправили, или передумали, или твоих соратников больше), вред для своей фракции (да, придется сделать плохо себе, но зато выберешься) или... кубик. Кубик с 50% успеха! Он как будто обесценивает остальные (более трудные) варианты. Может я что-то не понимаю? Но блин, кубик! Из-за этого тюрьма правда становится максимум на один ход. И из-за этого остальные способы выбраться из тюрьмы не имеют смысла!
И тип как будто, если тюрьма всего на один ход, то ломается и скрытность фракций. У игроков нет контроля над другими (кроме тюрьмы, которая странно работает), а значит они могут спокойно не скрываться и делать действия в открытую (ну может падшие так не могут, но остальные фракции запросто открывшись могут срать в проверках). А вот насчёт тюрьмы, ты получается тратишь целый ход, чтобы остановить противника на тот же самый ход. В других похожих играх, либо тюрьма жёстче, либо если раскрыт, у тебя меняется геймплей. А тут ты все также можешь портить жизнь другим фракциям
И да, я не хейтер, я даже люблю эту игру, просто хочу понять как это чиниться? Может и правда куб не так часто выбрасывается. А может вообще стоит использовать хоумрул, чтобы менять бросок успеха на 5-6 или вообще не давать возможность так выходить. А может правила где-то не понял? Просто я помню, что другие способы выхода использовал только из интереса. Хотел бы узнать как у вас в ячейке это работает
Привет! У нас как-то в последних партиях редко в целом работает куб, обычно ближе к концу игры. Просто некого сажать особенно) Как раз потому, что люди не торопятся начинать действовать открыто. И как раз под конец, когда надо действовать быстро и точно, пропуск даже лишнего хода может повредить. Так что да, если нужно выбирать, как сбегать их куба, то либо удача (и, возможно, проигрыш в партии), либо дипломатия. Убедить других, что есть угрозы и проблемы пострашнее. Как-то так.
Ну и, как в видео говорили, мне кажется всё же, что действовать напрямую - это лишать себя большой части маневра. Очень легко стол может, если захочет, обломать какое-то важное голосование, или, например, помешать с прокачкой или ещё что. Чем наглее действовать будет фракция, тем скорее все объединятся против. А на вранье про карты, чипы можно получить куда больше выгоды, мне кажется. Можно даже убедить всех, например, играя за Легион, что в игре не он, а фиолетовый или вторая машина, и спокойно повышать показатели свои.
@@Vitalinvocation скорее всего понял, спасибо. Но вот насчёт того, что могут завалить голосование - тут не понял.. все равно, знают о тебе или нет, общество выберет то, что выгодно людям. Хотя если знают, что ты машина, то могут сразу знать, что ты положишь плохую карту. Ну наверное да, в этом есть смысл. Но это надо играть, смотреть. Все же две партии - слишком мало, чтобы понять ее полностью
Ну, есть голосования неочевидные, повысить угрозу или почти построить Деуса, например. Если машины сильны, а Легиона "нет" - то можно и угрозу поднять. Если Легион активен и скоро заражение - то лучше уж Деуса построить. Ну, это грубо говоря.
Отличный ролик. Спасибо)
Спасибо! Аэон действительно отличная игра. Наверное. Надеюсь..
Привет! Ждёте кик?)
Жду, когда пройдется Грааль/Вангард/Осворн и смогу наконец до него добраться) @@Vitalinvocation
Ну и как всегда, крайне приятно вас смотреть. Неожиданный выбор материала для обзора. Сеттинг прекрасный, обзор игру почти продал, но где я, и где 6 человек, готовые в это врываться...@@Vitalinvocation
Привет! На самом деле, на наш взгляд, от 4 уже весьма хорошо играется, даже на 3 можно попробовать, просто не могу лично посоветовать или опровергнуть удачность такого состава. Спасибо большое за ваши слова!)
@@Vitalinvocation гроб пока пылится и ждет своего часа)
А можно тоже самое, но про игру на столе? 😅
Пока нет готовности дать полное мнение) Игра очень большая. Может быть, когда-нибудь попозже!
Вербальное удовольствие
И визуальное тоже, надеемся!
@@Vitalinvocation безусловно, госпожа Фармидка, и все же отдельно хотел бы поблагодарить Вас за Вашу уникальную манеру изложения)
Лежит коробочка, не играна.
Подскажите, пожалуйста, карты Вы переводили или у Ваша компания знает английский язык?
Привет! Мы играем в англлязычную коробку без модификаций. Есть перевод на русский правил, правда, не идеально вычитанный (но, вроде, без ошибок). Насколько я знаю, перевода карт, которые можно было бы распечатать, и планшетов нет. Английский тут не зубодробительный, но всё же посложнее "выучить пару терминов". При должном желании и небольшой помощи от товарищей разобраться вполне возможно)
😊
👋🙃
Остались зрители, остались)
Это был байт на комментарий! Шучу, очень приятно)