Плавный и отзывчивый Warface? Еще одна тайна вертикальной синхронизации и CPU time!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 109

  • @vlad_1777
    @vlad_1777 9 місяців тому +1

    Почитав коменты , так и не понял , мне галочку лучше убрать или поставить на верт-синхры ?

    • @SeaE4gle
      @SeaE4gle 9 місяців тому

      Нет конечно, убери ее нахуй оттуда, если поставил

  • @strongest4465
    @strongest4465 20 днів тому

    Так задержка же просто показывает время каждого кадра-фпс и при чем корректно. 360 фпс-это 2.777 ms. И тут упор в проц. Тогда как видяха может отрисовать 1.6 ms, то есть около 625 фпс на полигоне.

  • @максимкарась-ю3ю
    @максимкарась-ю3ю 2 роки тому

    ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ СПАСИБО!!!

  • @ALL-i2m1i
    @ALL-i2m1i Рік тому +1

    ответь пж, сейчас стоит пользоваться вертикальной синхрой? в игре, в системе, в мониторе?

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому

      Нет, исправили косяк

    • @ihor7832
      @ihor7832 Рік тому +1

      @@Игроверт-е1э у тебя что монитор 360 герц ? ) А сейчас как оно работает ? , у меня моник 165 герц и я не знаю делать ли синхронизацию или лучше с 500 фпс гонять ? Еще заметил что с верт синхр в меню игри 165 фпс , а когда отключена то в меню 60 ...

  • @warriors4880
    @warriors4880 Рік тому +1

    Все сделал как на видео но почему-то cpu time не упал, подскажи пожалуйста если знаешь причину..

  • @dyuhan31
    @dyuhan31 2 роки тому +2

    А когда-то ты со мной спорил, что ограничение FPS не дает уменьшение задержки...

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +1

      Ну в других играх я такого не встречал) Честно говоря я не помню, что бы спорил с тобой ;D
      А сейчас убедился, что это так, да.
      Если мы об этом спорили, то ты прав🤔

    • @Smydot
      @Smydot 8 місяців тому

      Оно и не дает уменьшение задержки, ибо чем больше фпс, тем меньше задержка, и наоборот. А вот отключение вертикалки даёт ещё как, как и уменьшение инпут лага, так и наличие тиринга. Кстати, на монике 360гц он тоже есть, просто не так заметно. Можно без вертикалки его прфиксить через рива тюнер через второй параметр скайлайн который. Если подобрать верный, то получим картинку без тиринга, без вертикалки и без инпут лага, но Вы до этого уровня ещё не дошли походу))

    • @dyuhan31
      @dyuhan31 8 місяців тому

      @@Smydot тут шла речь про ограничение fps на максимальном, но стабильном уровне. Тогда и у системы остается запас мощности для отрисовки сложных сцен и отзывчивость управления стабильней.
      Я сейчас не вспомню как это работает, но работа видеокарты на 100% увеличивает задержку, при уменьшении нагрузки падает и задержка, но важен баланс и в поддержке максимального fps

  • @arsen4ik209
    @arsen4ik209 7 місяців тому

    кто сталкивался вообще обратите внимание , думаю над выбор процессора и думаю что взять для варфейсе intel или же райзен

    • @dremmora
      @dremmora 3 місяці тому

      Как понимаю сейчас лучше брать рязань .

  • @homelan2007
    @homelan2007 2 роки тому

    На сегоднешний день это параметр работает правильно?

  • @ДмитрийИванов-х3к

    С какого сайта качал

  • @СерегаХалявин
    @СерегаХалявин 2 місяці тому

    ку скажи в игре озу работает на 3000? у меня 3200 а работает 2600 хр включен при этом !" помогите

  • @ПоулСкоулз
    @ПоулСкоулз Рік тому +3

    Помню ты за прогу говорил на стриме для улучшения урона а название не могу вспомнить..Скажи какая программа пожалуйста

  • @АльбертИсаенко-ц8ь

    Что за музыка на видосике ? блин плиз

  • @Yashin_Cyborg
    @Yashin_Cyborg 2 роки тому +1

    А что, если на нвидия отключаю вертикалку, а в игре включаю вертикалу, то фпс не поднимается ?

  • @aleksandrtalalaev1847
    @aleksandrtalalaev1847 6 місяців тому

    А если ограничить через панель нвидиа?

  • @ЖаннурЖанарбеков-и2ы

    почему анимации быстрых движений разрываются будто верхняя часть монитора и нижняя отдельно работают? удар катаны верхняя часть клинка остаётся на месте тогда как нижняя уже сделала удар (фпс больше 200) а анимация удара катаны будто на 35фпс? как это исправить? в других играх такого г*вна нет какими они тяжелыми не были

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому +1

      Это "Тиринг", лечится использованием g-synca/freesynca, или банальным ограничением кадров.
      Ну или монитором с герцовкой повыше, такие явления на каких нибудь 60гц заметны прям сильно.

  • @максимкарась-ю3ю
    @максимкарась-ю3ю 2 роки тому

    Отключил, теперль при тех же манипуляциях в игре не 60 а 240 фпс, как монитор. Что я не так делаю?

  • @vady4551
    @vady4551 Рік тому +1

    не знаешь как можно отключить худ но не полностью? убрать полоску хп оружие но допустим оставить радар

  • @Dex7er-
    @Dex7er- 7 місяців тому

    ну и как теперь убрать это?) поставил через эту прогу 360, теперь всегда залочено на 360 давже после того как я снес это приложение......

    • @Dex7er-
      @Dex7er- 7 місяців тому

      Я даже игру переустановил все равно эта хуйня сохранилась, автор нихуя не шарит и советует хуйню, благодаря ему я не могу избавиться от этого , теперь игра меня не слушает когда я лочу допустим на 160 фпс она все равно продолжает стоять на 360 благодаря твоему совету, спасибо блэт )))

  • @АнтонПалыч-п7р
    @АнтонПалыч-п7р Рік тому

    бро как этой прогой пользоваться ! у меня нет настроек фпс в этой проге только данные карты ???

    • @mrAldax
      @mrAldax 5 місяців тому

      riva tuner. она вместе с мси автобёрнером устанавливается в комплекте. полазь в инете и видосы про настройку автобёрнера посмотри, тебе всё объяснят

    • @АнтонПалыч-п7р
      @АнтонПалыч-п7р 5 місяців тому

      @@mrAldax спасибо , в данной игре это мало чем поможет, я долгим опытным путём пришёл ко всем настройкам так , всё на минимум кроме физики она на максимум, smaa, GeForce вкл или с ускорением и своя герцовка. Такое убитое состояние игры , что фпс к сожалению далеко не основа регистрации урона . Спасибо

  • @Northsite
    @Northsite 2 роки тому

    Дам лайфхак ставите минут ( - ) перед вашей герцовкой и -1 кадр. Пример : 75 гц, ставите -74

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      Зачем?

    • @Northsite
      @Northsite 2 роки тому +1

      @@Игроверт-е1э честно говоря не знаю как это работает и почему это работает, но это работает. В свое время в апекс играл и была равная картинка, посмотрел типа и он сказал что твой способ тоже хорош, но при этом будет заметен небольшой инпут лаг, а при установке минуса и уменьшение твоей герцовка на одну единицу, то там его не будет

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Northsite НИКОГДА НЕ НУЖНО использовать ВЕРТИКАЛЬНУЮ СИНХРОНИЗАЦИЮ, или ограничение FPS - меньше, чем частота обновления твоего монитора!
      В онлайн шутерах уж точно.
      Больше FPS - более быстрая смена кадров.
      --------
      Например, при 60fps - время кадра 16.6ms.
      При 240fps - В 3 раза быстрее.
      Соответственно, при более быстрой смене кадров, в силу большего FPS - получаем наиболее отзывчивый геймплей, т.к получаем больше информации в определенный промежуток времени, чем при 60fps.
      Кстати, это зависит от мощности твоего процессора)
      ---------
      Ограничение FPS - хорошо, но ставить его нужно понимая "любое ограничение FPS добавляет немного задержки"
      ( Например тот же RTSS - 0.1ms, но это того стоит )
      Зато, таким образом - мы можем избавиться от скачков FPS - нормализовать Frametime, и так же это добавит плавности, убрав статтеры.
      Для получения максимального отклика и плавности: Fps нужно блокировать, на том значении, ниже которого он у тебя не падает в 98% случаев.
      -------
      Герцовка монитора, чем она выше - тем больше FPS, уже имеющихся увидим мы, своими глазами. В плане отклика - оно никак не влияет. Это только удобство пользователя - более плавная картинка, больше информации о происходящем.
      И устанавливать лок, отталкиваясь от герцовки монитора - большая ошибка.
      Lock fps - ниже частоты обновления монитора, будет иметь смысл, например - при использовании G-sync.
      По личным ощущениям - 60, 75, 120 FPS являются не отзывчивыми и не играбельными. Клоню к тому, что на мониторах с 144+гц - можно ставить и чуть меньше, почему бы нет?
      ---------
      Касаемо Apex Legends. Я знаю, что ходят слухи, мол игра работает плохо с большим FPS. Киберкотлеты играют в 190, якобы так больше плавности от игры, но правда то в том, как я писал выше - что всё зависит от твоего конфига и минимального стабильного FPS.
      Например, на моём старом конфиге - Апекс работал нормально при 150-160 fps.
      Сейчас имею 300 FPS, везде и всегда и никаких ограничений не ставлю, и так все замечательно и ровно
      Если есть вопросы, задавай. Будем разбираться.
      -------
      Увеличение скорости отклика: что можно сделать?
      1. Разгон матрицы твоего монитора.
      2. Мышь с 1000Hz частотой опроса сенсора
      3. 1000+ DPI на мышке.
      4. Подключение девайсов в самые быстрые USB порты.
      5. Новая оптимизированная виндовс.
      6. Полное отключение акселерации мыши через твики из реестра.
      7. Я надеюсь, ты не трогал в параметрах виндовс, мышь, шкалу с делениями и оставил на 6ти.

    • @Northsite
      @Northsite 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э да мне не нужно гнать монитор, мне моих 165гц хватает с головой)

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Northsite Ты не понял, речь не о частоте монитора, а об его матрице.
      И не важно сколько герц. Важнее - быстрая матрица. У тебя в настройках монитора должен быть Overdrive.
      Чем выше - тем монитор быстрее, но могут появиться артефакты в виде шлейфов, гоустинга.

  • @10O0OL-f2f
    @10O0OL-f2f 2 роки тому

    Подскажи пожалуйста как ты сделал 280Гц а не 279

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +1

      На канале есть видос, называется "Не хватает одного герца на мониторе" , советую глянуть.ua-cam.com/video/BuCVNBbFung/v-deo.html

  • @blood505
    @blood505 Рік тому +1

    мне не помогло вырос GPU time

  • @Кирюха-г3к
    @Кирюха-г3к 2 роки тому

    Сделай нормально полный ролик до конца как лучше сделать а то ничего не понял

  • @Okulovsky
    @Okulovsky 2 роки тому +1

    Сделай гайд по настройке твоего монитора асус 280гц 😸

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +1

      Там настраивать особо нечего, что до цветов - сугубо индивидуально, НО, всё таки кое о чём могу сказать и посоветовать.

    • @Okulovsky
      @Okulovsky 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э Хотелось бы)))

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Okulovsky В ближайшее время посмотрю что можно снять.

  • @Pain_0209
    @Pain_0209 2 роки тому +1

    При ограничении фпс в Рива Тюнер вертикальную синхронизацию в игре нужно отключить, правильно?

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      Что бы убрать лок в игре - в игре её надо включить. В панели управления - выкл. Потом риватюнер.

    • @АлександрЧацкий-о4д
      @АлександрЧацкий-о4д 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э не работает это и ничего не работает 8 лет пытался варфейс настроить 3 компа сменил все однго и тоже

  • @sure710
    @sure710 Рік тому

    Друг, ты себе вопрос задай: Почему с включено вертикальной синхронизацией у тебя fps 360, когда герцовка 280. Очевидно, что синхронизация не работала вообще.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому +1

      Еще один, смотрящий видосы на ютубе жопой и не выкупающий🤣

    • @sure710
      @sure710 Рік тому

      все по фактам разложил.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому

      @@sure710 каким фактам?
      Где то шла речь про вертикалку, кроме как то ЧТО ОНА НЕ РАБОТАЕТ?)
      Спасибо кеп, мы то и не поняли, что вертикалка в ВФ на тот момент - была локом FPS,a.
      Теперь задай себе вопрос, на момент этого видео - как снимался лок fps?
      И что делала галочка "Вертикальной синхронизации"?
      Если твоя банка не выдавала больше 360 fps - ясень пень, ты не выкупаешь, умник.

    • @sure710
      @sure710 Рік тому

      ​@@Игроверт-е1э , ок. Как высчитывается cpu time в курсе? 1000/значение fps. (Fps и значение CPU time неразрывно связаны). Попробуй залочить fps на 360 через панель управления Nvidia и ты увидишь такой же cpu time, как и было при внутриигровом ограничении. На видео ты зачем-то включаешь вертикальную синхронизацию, которая не работает, также как и сглаживание и размытие в движении. Скорее всего и метрики работают некорректно, потому что cpu time при 360fps не может быть таким как у тебя на видео. И да, банка у меня выдаёт больше 360. Я никогда не трогал вертикалку. Раньше стоял внутренний лок на 360, после какого-то обновления его убрали и фпс стал вышел, соответственно cpu time стал меньше. Но на таких высоких значениях как 300 fps и выше - разницы нет.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому +1

      @@sure710 Я тебе ещё раз повторяю, включение галочки вертикалки - убирало лок. Может ты на дату выхода видео сначало посмотришь?
      И не надо мне рассказывать базу про fps, - внутриигровое ограничение давало дополнительную задержку в силу своей кривизны, об этом и речь, госпаде.
      На момент выхода видео, cpu time существенно больше, при внутриигровом локе, нежели панели инвидиа или ртсс.
      И фреймтайм ровнее, и игра плавнее.

  • @AdminWF
    @AdminWF 2 роки тому +3

    На полигоне и в игре это 2 разные вещи, ниже 2 получить в самой игре нереально, игра не оптимизирована

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      В данном случае речь об уменьшении задержки, а не именно до двух и ниже ms, тут уже от процессора и системы в целом зависит.
      В игре думаю только при наличии одного двух человек на карте такое возможно, игра прям как не в себя жрет производительность в зависимости от живых на карте, на слабых процах это очень заметно.

    • @AdminWF
      @AdminWF 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э согласен, то что от количества игроков зависит, я просто про то, что как бы не уменьшилась задержка в игре оно останется прежним, я долго и мучительно тестировал это на своем калькуляторе)

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@AdminWF хорош)

    • @Pain_0209
      @Pain_0209 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э Скажи пожалуйста, что думаешь о проце Xeon e5-2666 v3? 10 ядер 20 потоков, 3.4Ггц в турбобусте. В моей сборке данный проц.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Pain_0209 Ничего не знаю по Xeonам, т.к не использовал.
      Но одно сказать могу точно - для Warface лучше подойдут процессоры с большей частотой и мощностью на ядро.

  • @Auxiliatrix32
    @Auxiliatrix32 2 роки тому +1

    сейчас правда вертикалка работает в игре норм, кроме менюшки, хз как ограничение в 360 кадров убрать

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +1

      Галочка "Вертикальная синхронизация" в игре. Отключенная вертикальная в панели управления Nvidia.

    • @Auxiliatrix32
      @Auxiliatrix32 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э на амд сижу

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Auxiliatrix32 без разницы, у амд тоже есть своя панель софтина

    • @Auxiliatrix32
      @Auxiliatrix32 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э там вертикалка выключена

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@Auxiliatrix32 Значит не выключена

  • @pieceofeden8600
    @pieceofeden8600 2 роки тому +8

    Вертикалка служит не для ограничения ФПС. Ее основная задача - убрать разрывы изображения. Она синхронизирует частоту кадров с герцовкой монитора. Попробуй включи вертикалку на 60 Гц. мониторе. Учи матчасть😄. И походу ещё не все знают, что вертикалка увеличивает задержки ввода. Поэтому ее в в играх уже практически никто не использует. Это старая технология. Щас фрисинк и джисинк лучше. Не вводи в заблуждение людей, и разрабы тут не при чем.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +2

      Прежде чем кого-то чему то учить - научи впервую очередь себя, внимательно смотреть видео и понимать в чём его суть.

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому +3

      Ты смотрел не внимательно, и не выкупаешь, что галочка вертикальной синхронизации в WF - долгое время способствовала отключению внутриигрового лока FPS, а не включению "Вертикалки", как оно и должно быть. И разрабы как раз таки тут причём. (Сейчас, это пофиксили).
      Конечно вертикалка увеличивает задержки, ведь это Lock FPS равный твоей герцовке и это известно довольно давно, видимо ты новенький на моем канале?)

    • @sensei7059
      @sensei7059 Рік тому +1

      Школота мелкая, начиталась в инете теперь умничает, не досмотрев

  • @максимкарась-ю3ю
    @максимкарась-ю3ю 2 роки тому

    Я когда выключаю (когда появляется галочка) вертикалку у меня вообще 60 фпс, а у тебя 450, чё за х..я? А так при включённой 360 на полигоне, как у тебя. В чём причина?

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      Панель управления инвидиа - отключить вертикальный синхроимпульс

    • @максимкарась-ю3ю
      @максимкарась-ю3ю 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э Отключил, теперль при тех же манипуляциях в игре не 60 а 240 фпс, как монитор. Что я не так делаю?

  • @AriaSenko
    @AriaSenko Рік тому

    У меня вертикалка не работал Я не вкл У меня фпс под 300 А выкл 120

  • @IzviniChtoTraktor
    @IzviniChtoTraktor 2 роки тому

    Дружище криворукость тут ни при чем,вертикалка по мимо ограничения фпс,еще устраняет разрывы кадра,отсюда и абсолютно обоснованная увеличившаяся задержка

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      Разве видео об этом?
      К чему ты это написал?)

    • @IzviniChtoTraktor
      @IzviniChtoTraktor 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э ну я так понял,что видео о том что с ограничением в рива тюнер,задержка меньше чем с вертикалкой,мб я даун все возможно)

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  2 роки тому

      @@IzviniChtoTraktor Видео о том, что "Вертикалка" в игре, не работает, Просто ставит лок в 360 fps - и этот лок довольно кривой, с более рваным графиком frametime и большими задержками, по сравнению с локом в RTSS .
      Сейчас кстати в игре исправили эту несчастную галочку и ограничение фпс оставили только в меню, проблема уже по сути не актуальна)

    • @IzviniChtoTraktor
      @IzviniChtoTraktor 2 роки тому

      @@Игроверт-е1э тогда извиняюсь,я сегодня глупый

  • @вертелнашишке
    @вертелнашишке 9 місяців тому

    варфейс вас всех имеет прежде всего.пытатся что то сделать когда игра кривая это такое себе дело...

  • @MajicWF
    @MajicWF 7 місяців тому

    2024 год,не работает уже!

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  7 місяців тому

      Лок в 360 убран из игры ,смыла ограничивать фпс нет используя рефлекс, так что забей

  • @siman4ik
    @siman4ik 4 місяці тому

    Нечего не изменилось😢😢😢

  • @сергейрепин-ь5ж

    а*еть пинга 0 ??? 0??? НОЛЬ КАРЛ!!!!😯🥺😧😱

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому

      Где, на полигоне?

    • @romarios1653
      @romarios1653 Рік тому

      Полигон работает из под файлов игры на диске.а сама бои на картах с сервера...поэтому пинг 0

  • @Vaskes291
    @Vaskes291 Рік тому

    Вояка, ты что ли

  • @babasmuradxanov3486
    @babasmuradxanov3486 Рік тому

    Задапова брат как ты мне варфейсе не показвайит мси офторборнинг вы мотитора

    • @Игроверт-е1э
      @Игроверт-е1э  Рік тому

      А сейчас не работает почему-то, вопрос к разработчикам)