Proxy нода в Blender
Вставка
- Опубліковано 2 лис 2024
- Мощная, недорогая и удобная рендер ферма Green Clouds, попробуйте бесплатно! Переходите по ссылке ниже и забирайте приветственный бонус на счет!
t.me/GreenClou...
Внимание! Нода корректно работает начиная с версии Blender 3.3+
Ссылка на Геоноду: disk.yandex.ru...
Поддержать канал: boosty.to/lowa...
Тот самый Антоха: t.me/antonDa
Группа в телеге: t.me/lowarchviz
3д модели нашей группы: t.me/low3dmodels
По вопросам сотрудничества:
Телеграм: t.me/achkovsky
Почта: info@achkovsky.com
#blender #уроки #geonodes
Мощная, недорогая и удобная рендер ферма Green Clouds, попробуйте бесплатно!
Переходите по ссылке ниже и забирайте приветственный бонус на счет! 👇👇👇
clck.ru/3DHYTT
Очень нужен урок по ассет браузеру 🙌🏼
Спасибо за видео, было полезно 🙏🏼
Ассет браузер нужен!)
Макс, спасибо за видео, чем больше видео по Блендер, тем лучше!
С Новым Годом !!!
Спасибо и тебя с праздником!
Супер! Благодарю. Да урок про ассет браузер нужен.
Ассет интересно
уже больше 100 лайков ждем про ассета 👏💪
Еле набрали)
Надо про ассет браузер! Спасибо! С НГ!!
Ну тут есть мааааленький недостаток - в ОЗУ то оригинальный объект всё равно висит? в "других софтах" суть прокси не только в уменьшении полигонажа, но и в том, чтоб при линковании меша из другого файла (библиотеки, ассет браузера), в проекте отображалась ТОЛЬКО прокси модель, а оригинал подгружался из библиотеки только в момент рендера.
Да, это недостаток, но опять же, блендере можно добавить объект в сцену через линк (аналог xref Макса) и накинуть на него эту ноду или добавить его уже с этой нодой, тогда память не будет загружаться
@@MaxArchitect если я правильно помню, даже через линк, в ОЗУ будет полный объект + нодгруппа, то есть это именно оптимизация для вьюпорта. У Блендер Боба было про это разъяснение
@@SamBacket может быть, я ещё в блендере новичёк, утверждать не стану. Ну опять же, это не такой большой проблемой мне видется ибо 64 гига ОЗУ решает этот вопрос легко, зато у тебя внутри проекта остаётся файл который не потеряется, мне вообще нравится что блендер может внутри себя хранить в том числе текстуры и даже превью для ассет браузера. У меня не возникало сложностей с нехваткой памяти ОЗУ или ГПУ даже на огромных экстерьерных проектах🤷♂️ Ну если нужны прям прокси которые удалённо лежат то можно пользоваться vray или octane рендерами их рендер движки позволяют это делать, тут же речь и шла про оптимизацию работы во вьюпорте
@@MaxArchitectда, так и есть, так что нету такого недостатка в бленде, это определенно супер-прога