Космический завод | Astroneer | Обзор в деталях | 2023
Вставка
- Опубліковано 8 тра 2023
- Многие песочницы такие как Factorio основаны на бесконечном гринде и заводской романтике, однако Astroneer пытается привнести на производство дух исследования космоса!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Спонсировать канал - / @mrmazerxd
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/mrma...
Twitch - / mrmazerxd
Группа ВК - mrmazerxd
Дискорд сервер - / discord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Полка важных тэгов для продвижения видео
#astroneer #ОбзорВдеталях #Мазер #Mazer #MrMazer #MazerXD #МрМазерХД #MrMazerXD #МазерХД #МрМазер #Обзор - Ігри
Я купил эту прекрасную игру 2 года назад. До сих пор иногда зависаю по 5-7 часов в этой игре. Всем советую поиграть
Помню любил большие объекты для исследования переносить и хранить в упаковщиках,создаваемых,вроде, из графита или кремния
из графита
Ну упаковщики это отдельный мем
Ты забыл сказать самую важную и нужную вещь по этой игре, особенно для тех, кто только начинает в неё играть. Материалы для исследования необязательно возить на машине и в инвентарь их складывать вполне возможно, только для этого нужен упаковщик. Таким образом можно хоть весь инвентарь ими заполнить.
Жаль они одноразовые
обзор по любимой игре, то что сейчас мне нужно 🥰
Мне нравится, что в этой игре у нас нет определенной цели. Мы до самого конца игры не знаем ее. Всем советую поиграть, очень классная игра. Уже выполнил все достижения в игре
Приятно видеть, что Мазер снова у микрофона! Спасибо за видео!
Приятно видеть, что кто то смотрит мои видео спустя 3 года!!!
Быстро тороторящий Мазер как вид искусства, эх были времена с видосами на Бурду 3…!!! Творческих успехов!!!
попробую медленно тараторить
@@MrMazerXD, зачем?! Еще быстрее!!🦾
Кстати, советую изучать предметы для исследования в камере, допустим: та же ракушка, 34 байта, нов камере 200 байтов.
Теперь, только остается верить в то, что он опять не уйдёт в спячку..
Ну там выходило прикольное обновление про ядро звезды и я не давно видел новость в Стим о том что обновление уже создаëтся, а на фотке новости судя по всему изображена планета.
отличный ролик, хотели с другом забросить игру потому что не поняло что здесь делать, а благодаря твоему ролику продолжили играть
❤️
Толкова разложил! Заинтересовал !
Даже есть один абуз игры но не знаю считается ли это абузом или нет
Ну в общем в пещерах на Сильве можно найти такое растение которые взрывается когда ты его буришь, так вот если ты возьмешь образец который выпадет с него и засеешь то через время взрастёт такое же растение, которое с шансом 25% (25% это вроде я не помню) заспавнится под ним образец иследование который можно положить в камеру исследований и с него может быть ДО 5000 БАЙТОВ с помощью этого я открыл почти все крафты
Был рад если кому то помог😊
Самый пассивный доход байтов : атмосферный конденсатор, Любой генератор энергии, авторука, камера исследования. Запускаешь выработку газа постоянную, авторука перетаскивает в камеру исследования.
@@Gektor_Furtado ну это мало зарабатывает но зато всегда, ну смотря если ты улетаешь или далеко и надолго то пойдет
Мне было лет 5 когда я впервые открыл ютуб и увидел именно эту
игру
По поводу байтов, а зачем парится и тратить время таская туда-сюда (как ты говоришь нищяки ) ?
шаг 1) идем по сценарию пока не выдаст нам первую банку под грунт.
2) тут же на месте закапываемся в пещеру на первый уровень, цель дойти пешком до обелиска ( цель 2 по ходу лутаем смолу на фильтры и собираем байты на кислородную банку, ((99/9% то что мы найдем переносную плавильню)) и тут-же на коленке скрафтим несколько О2. банок)
3) активируем обелиск и сразу же от него к ядру ( цель награда за активацию ядра РТГ. пока доберемся до ядра у нас будет ешу несколько переносных плавильни
( на последнемуровне уровне перед ядром ест 2-3 плавильни всегда).
5) и на конец то баиты, не надо ничего крафтить у нас ест персональные плавильни, правым руду и крафтим ( МОДУЛИ БЛИЗОСТИ) чем больше темлутше
6) размещяемпо 2 модуля возле каждого куста с 5-тю плодами а это от 90 до 110 байтов за куст в лесу и горах возле декора с тремя плодами за каждый такой плод от 43 до 55 байтов.
И только после этого наченаим заниматся кто чем хочет ну или тут -же наместе крафтим малый шаттл и валимна Гласио ( цель найти Титановый сплав а там его много в разбитых кораблях и крафтим большой шаттл, валим с гласио на Атрокс, цель 1 шт. алмаз на бур 3 и 1шт. наносплав на переносной генератор кислорода.
мы потратили на это все от самого старта 40-45 мин. бонус дышам на шару (переносной генератор кислорода), байты на шару (по два одуля близости возле декора с байтами ) и перевозка рессов между планетами пачками ( большой шаттл) у нас УЖЕ все необходимое есть для полноценной игры... ( и не паримся с байтами так-как
байты капают регулярно (24 модуля близости за час дадут около 60 000 баётов за 1-2 дня около 1 000 000 байтов и при этом мы не парились с НИЩЯКАМИ, мы ВООБЩЕ забыли что надо собирать байты...
Спасибо за интересный выпуск)))
У разрабов странный вектор развития, из обнов в основную игру просто перекачали механики креатива, а донатный магаз постоянно пополняется скинами. Даже уже не вериться, что эти люди когда-то сотрудничали с НАССА для разработки.
Я всё надеялся на то, что они готовят огромный патч всё это время, исходя из концовки. Год назад проходил игру и остались огромные ожидания от игры, но на данный момент у меня есть чувство, что они либо начали делать какой то сторонний проект, либо совершенно запутались с вектором разработки. Да и онлайн игры скорее всего не радует разрабов. Пиковый онлайн был 20к и то 4 года назад, сейчас 10к онлайна пробивает только на крупных обновах.
Есть одно но, смысл строить заводы, точно такой же что и строить допустим мега базу с кучей ферм в Майне, тоесть это в основном бессмысленно, но это весело, к тому же там для игры с друзьями есть кучу строений, основной жанр песочница как-никак
Я обожал эту игру в детстве, жаль щас компа нету, а так бы поиграл, вспомнил все да как..
Я играл и в Astroneer и в satisfactory,а также factorio, но начинал с астронира)
Класс, спасибо 😀👍
Очень хороший обзор, красава
ты тоже ничего
Спасибо за видео! Думаю покупат или нет
Ждем новое видео!
Сжато, понятно, речь поставлена неплохо, сценарий продуман хорошо. Всё четенько, осталось толко Пк обновить, чтобы фпс не дропался) А так добра и удачи)
4070 вошла в студию с вопросами по фпс
@@MrMazerXD ааааа, я просто думаю, почему иногда в видосе фпс падает?
@@daniilkoltunov961 это одна из тех игр, которая умудряется выдавать спад фпс на подгрузках
Эх , верните мне мой 2020 , где мазер штамповал видосы как не в себя , спс за обзор , хотя я уже вдоль и поперек прошел астронер , глянул чисто из-за тебя )
Я постараюсь хотя бы вернуть треть старой производительности(
Ну ну, тем временем станция доставки exo она вообще не автоматизиоуется)
Мазер, записывай прохождение игр! Это будет классно!
Кто согласен жми лайк
Самая лучшая игра на планете
почему лайков так мало?
Фига переходы... Где монтируешь?
Адобовский пак =)
Дружище, у меня минусок депрессивный играл на фоне, я аж проникся. Может тебе рэп начать читать в духе 2hcompany?)))
Они же уже давно 3h company!!!
Послушай одновременно с "VINTAGE - SLVG" охуеешь, правда@@MrMazerXD
No man`s sky: Я что для вас крупинка что ли?
Давно я ждал ролики ютуба, теперь только твичь остался
Стрим же был сегодня =(
@@MrMazerXD знаю, я на нем был
А там только с друзьями играть можно или онлайн тоже есть?
Только с друзьями. Есть поиск лобби, но они обычно все закрыты, так что найти кого нибудь будет очень сложно
@@MrMazerXDнет, сервера тоже есть.
Звёздной системы. А не солнечной
Я в афиге
больше так не буду =(
@@MrMazerXD почему?
Чтобы человек не афигевал
фу
я всего 700 часов провёл.......................................
Жаль, что такое уже не исправить...
Без бурь на планетах нет никакой пользы от крытых баз - в которых можно спрятаться от бури. Ну и без животных-хищников на планетах нет никакого экстрима. Пока этого не добавят в игру она не станет младшим братом No mans sky.
Так игар и задумавалась как исследование, а не экшен
Идея конечно хорошая, но это бы подходило больше как мод чем добавление в игру
Веть не всем может понравится спрятаться от бурь или бегать от хищников
@@tordlarsson208нет не мод, а можно сделать разные режимы: лёгкий, как сейчас - без бурь, без хищников, без экстрима; и тяжёлый - с бурями, хищниками, от которых надо прятаться на крытой базе, в кабине вездехода; они будут грызть колёса вездехода, спускать, портить вездеход, нападать на базу, портить, а мы их из пылесоса будем землёй закидывать-закапывать! И по пещерам будет весело бродить - увидел зверушку и чесать от неё на верх, или берёшь железки кидаешь в них, засыпаешь землёй - весело же!
@@nikola_piterski376 ну так то да
А ведь когда-то в игре были бури и ураганы...
@@objectnotfound3466и кислород с энергией в пещерах…
Странное видео. Как можно разделить подземную и надземную добычу и говорить что это два способа добычи..... это не логично и странно. Это один способ добычи обсалютно одинаково происходящий и отличается только тем что на разных планетах ресурсы могут быть либо в пещерах либо на поверхности. Такое чувство что это видно сделал человек который зашел в игру первый раз с целью за снять видео "гайд" ....... так же спорное утверждение что в этой игре не надо строить большие заводы... в этой игре так или иначе придется строить базы и чем дальше выживание тем больше базы и механизмы добычи, крафта, электрификации, сети кислорода' транспорт и прочее. Базы здесь становятся больше и больше с пониманием механик игры и того как работает все. И игра в какой то момент заставляет создавать заводы так как для активации некоторых обьектов нужны высокотехнологичные ресурсы которые требуют развитие заводов . Астронир крутая игра по она все такая же гриндилка и фармилка..... ее при имущество в том что она не насильно заставляет а завлекает интересом разобрался в интересных механизмах. 70 часов провел и по видео так оно и ясно.... все видео говорит о том что бы быстро пробежать сюжет и забыть про игру. Что не нужно строить заводы так как для прохождения игры понадобится немного того что можно скрафтить вручную. Но игра куда глубже. В этой игре есть ракеты которые требуют не мало ресурсов , машины и оборудование для них, исследование пещер планет на что тоже требуются ресурсы. Ты провел в игре 70 часов и призывает в этом видео людей забить на контент в игре и быстро пробежать сюжет . Я провел в игре где то 1500 часов примерно. У меня есть знакомый с Англии который провер в игре куда больше меня и у него есть свое сообщество игроков и он постоянно заходит в нее. Астронир это увлекательная игра с очень большой социальной составляющей и довольно незатейливым сюжетов который вообще не требует спешки из за того что он очень короткий. Играйте в игры наслаждаясь если вам нравятся они, а не спидраньте их.
простора для крафта в игре действительно мало. Придумать чем заняться можно и в песочнице во дворе, но та же факторио даёт намного больше инструментов и целей для проведения в ней времени. Астронир же даёт только инструменты(далеко не в том количестве, что и аналогичные игры), а про цели забывает, тк для достижения всех целей хватает простенького завода. Попробуй в факторио запустить ракету без помощи налаживания логистики, создания цепей при помощи проводов и вычислительных машин. В астронире тоже есть похожий инструментарий, но он абсолютно не нужен для поставленных задач игрой
@@MrMazerXD вы видимо так и не поняли о чем эта игра. Astroneer так же как и no man sky игры совсем не про сюжет. Пройдя сюжет в этих играх вы приходите только к одному...... к новому циклу. В этих играх нет конечной цели по сути.... эти игры бесконечны и их нельзя закончить логически и раз за разом вы будите возвращался к новому циклу. Я всем людям незнакомым с этими играми советую обсалютно уверено не упираются в "сюжет" не бежать скорее его выполнять в просто найти то что нравится и делать это выполняя сюжет поступательно когда на это есть время и желание. Нет смысла стремится сразу проходить сюжет в играх где нет конца. В той же фактории сеть логическое завершение. Астронир и небо без мужиков это игры где вы находитесь в бесконечное цикле из которого невозможно вырвался и придти к логическим завершению.
@@franki6669 я ничего про сюжет и не сказал, а опираюсь исключительно на предоставленные инструменты и поставленные цели для челленджа игроку, с чем прекрасно справляется факториал и менее хороший пример в виде сатисфектори. Оба этих заводостроя без сюжета и проработаны намного лучше астронира
Вам по кайфу так много писать?
я уставил игру с последним обновлением 13 марта. приземлился на планету и так и не понял что мне делать,где обучение,что делать? я играл ее когда она только появилась и там все было супер, но сейчас я вообще не могу разобраться. понапридумали столько всего, а порог вхождения просто пиздец.
в налаче как только вышла, мне все нравилось... сейчас игра ужасная.
обучение в квестах. Их открыть можно на площадке для взлёта ракеты!!!
что за игра на 7:00?🥵
Satisfactory
Бить не будем
со следующего видоса можно будет
Такая же дичь как и статисфектори, астроколони и иже с ними - добыча ресурсов ради ресурсов, постройка мега заводов ради мегазаводов. Ну построил завод, полюбовался на красоту сию, да и удалил игру, потому как нет конечной цели в таких играх😂😂😂😂😂😂
У меня сейв с 100 часами сдох
А как же стимклауд?(
@@MrMazerXD а у меня пиратка🙂
@@kislo_ta а такое мы прилюдно осуждаем. Игра тем более на скидках совсем дешевая выходит
@@MrMazerXD а родителей я не спросил, тем более от того что она дешёвая еврей в душе́ кричит что лучше бесплатно
впечатление что No Man's Sky в низко полигональной графике
Если когда нибудь в астронир добавят всё таки путешествие по галактике, то пересниму обзор с сравнением НМС и Астронира =)