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前動画の「俺レベルになると~」とか今回の「負ける気しない」からの二人の落とし方が面白すぎるw
ボムドラパでソウブレイズに勝てません。どうしたらいいですか?
べラップか重力玉を使ってベンチポケモンを縛りましょう
いやいい勝負できるはずですよ2つガチデッキ持ってますがゴブゴフくらいですよ!
なんで勝てないのかを言語化するところからやね。
皆さんありがとうございます。きつい理由としてはソウブレ側のスボミーの処理が速いのでV、exのシステムポケモンを置かないと攻撃、攻撃後の準備が追いつかない印象でした。ファントムダイブを3回打てると勝てるのはわかるんですけど普通に打てなくて負けてます
わかる1人回ししてるけどどんなに頑張ってもソウブレイズが勝つ手裏剣キツイ
サナ使いミスに厳しいのはわかる
配信卓で夜のタンカでエネルギーを回収して、ハイパーボールで圧縮してナンジャモでエネルギーを底に送って、アカマツを引き込んで、前のドラパが倒されてもファントムが言えるようにしてたのは流石だなと感じました。よろしければ、配信卓でニヤニヤ😁してたのとか何を考えてたのか解説して欲しいです。
そのうちネイティオ型も見たいです!
eレギュのカメラワークで見たいです。はるえぬさん
これどういう意味ですか?
@ eレギュの時のようなアングルで見たいということです。
@@はる-m8e1v そのEレギュのときのカメラアングルがどういうことかという質問ですね💦
@@ポケカ情報 あーすみません。昔はもっとカメラが近く、まるで自分がプレイしてるかのような感覚になってすごく好きだったんです
@ なるほど!ありがとうございます!
フトゥーでもどしてそのままマシラだして手張りでもう一回アドレナできないんですか?
エネルギーがないんじゃないですか?
マジで誰かサナ対面のダメカンの置き方教えて欲しい。ダメカンの置き方というかサイド計画を教えて欲しい。何を優先して取ればいいかわかんない
ドラパと古代バレットとブリジュラスデッキどれ作った方がいいと思いますか
ドラパルト⇒リーリエのピッピで苦しくなるかも?古代バレット⇒ポケストップ、ダークパッチ等レギュ落ちでキツイブリジュラス⇒ディアルガのレギュ落ちキツイ新弾の内容判明してからで無いと分からないけど、あえて作るならドラパルトかな?
ブリジュラスはディアルガなしでも結構いける。ただ新弾もうすぐ来るし、急いでないなら新弾出てから考えるでもよいと思います。それでも今作りたいってことなら、やはりドラパかなぁ
ドラパミラーが分からないのでやってほしいです。特にスポミーの返しが分からないです!!
ドラパ握り始めたんですが、スタジアムでめちゃ悩んでいます。ボウルタウンだと盤面作る安定感が上がりますが、相手の展開を助ける場面もあるので、リーグ本部やシンオウ神殿もいいなと考えています。自分の展開力を重視するべきなのでしょうか??12月から始めたばかりなので、どなたかご教授していただけると助かります🙇♂️
変幻の仮面からドラパ使いなんですが、私もボウルタウンではなくシンオウ神殿1枚にしてます。私も相手の盤面を助けたくないので…。リーグ本部はスボミーのエネが増えるので良くないと思います。
@ 対面不利そうなミライドンとワンパンしてくるライコの要求上げれる終盤に使う分にはいいかなと考えてましたが、やはりスボミーの邪魔になるのはよくないですね....他のカードにも割けるならシンオウ1枚がいいかもですね
ボウルタウンの採用は悪くないと思います。相手にマシマシラや古代の子ツキ、ツツミなどの展開をされたくない場合などの置かないプレイングは必要になります。ただドラパで倒して回収できたり自分は終盤詰めのヨマワル置きできる点、ドラパ側が有利なゲームになると相手は下手に展開できないので強いと思います。
@@てん-t2o なるほど!ドラパが相手の抑止力になって、詰めのヨマワル置きで後半にも使えるってのは自分には思いつかなかったですね。てっきり前半の展開を支えるだけの役割かと思ってました!いやーー色々試してみるしかないですね...
ドラパは優勝構築見てもバラけてるので環境的な正解は無いです。ボウルタウンのメリットはグッズロック中でもポケモンを展開できること、相手のスタジアムを貼り返せること、です。展開力をあげるならワタルを3枚にするなどやスタジアムはロストスイーパーなど他のカードでも代替は可能です。その1枠?は自分が何に困っていて解決したいのかを明確化すると答えが出ると思います
また、ソウブレイズみたいです❗
いち
1
前動画の「俺レベルになると~」とか今回の「負ける気しない」からの二人の落とし方が面白すぎるw
ボムドラパでソウブレイズに勝てません。どうしたらいいですか?
べラップか重力玉を使ってベンチポケモンを縛りましょう
いやいい勝負できるはずですよ
2つガチデッキ持ってますがゴブゴフくらいですよ!
なんで勝てないのかを言語化するところからやね。
皆さんありがとうございます。きつい理由としてはソウブレ側のスボミーの処理が速いのでV、exのシステムポケモンを置かないと攻撃、攻撃後の準備が追いつかない印象でした。ファントムダイブを3回打てると勝てるのはわかるんですけど普通に打てなくて負けてます
わかる
1人回ししてるけどどんなに頑張ってもソウブレイズが勝つ
手裏剣キツイ
サナ使いミスに厳しいのはわかる
配信卓で夜のタンカでエネルギーを回収して、ハイパーボールで圧縮してナンジャモでエネルギーを底に送って、アカマツを引き込んで、前のドラパが倒されてもファントムが言えるようにしてたのは流石だなと感じました。
よろしければ、配信卓でニヤニヤ😁してたのとか何を考えてたのか解説して欲しいです。
そのうちネイティオ型も見たいです!
eレギュのカメラワークで見たいです。はるえぬさん
これどういう意味ですか?
@ eレギュの時のようなアングルで見たいということです。
@@はる-m8e1v そのEレギュのときのカメラアングルがどういうことかという質問ですね💦
@@ポケカ情報 あーすみません。昔はもっとカメラが近く、まるで自分がプレイしてるかのような感覚になってすごく好きだったんです
@ なるほど!ありがとうございます!
フトゥーでもどしてそのままマシラだして手張りでもう一回アドレナできないんですか?
エネルギーがないんじゃないですか?
マジで誰かサナ対面のダメカンの置き方教えて欲しい。ダメカンの置き方というかサイド計画を教えて欲しい。何を優先して取ればいいかわかんない
ドラパと古代バレットとブリジュラスデッキどれ作った方がいいと思いますか
ドラパルト⇒リーリエのピッピで苦しくなるかも?
古代バレット⇒ポケストップ、ダークパッチ等レギュ落ちでキツイ
ブリジュラス⇒ディアルガのレギュ落ちキツイ
新弾の内容判明してからで無いと分からないけど、あえて作るならドラパルトかな?
ブリジュラスはディアルガなしでも結構いける。
ただ新弾もうすぐ来るし、急いでないなら新弾出てから考えるでもよいと思います。
それでも今作りたいってことなら、やはりドラパかなぁ
ドラパミラーが分からないのでやってほしいです。
特にスポミーの返しが分からないです!!
ドラパ握り始めたんですが、スタジアムでめちゃ悩んでいます。ボウルタウンだと盤面作る安定感が上がりますが、相手の展開を助ける場面もあるので、リーグ本部やシンオウ神殿もいいなと考えています。自分の展開力を重視するべきなのでしょうか??12月から始めたばかりなので、どなたかご教授していただけると助かります🙇♂️
変幻の仮面からドラパ使いなんですが、私もボウルタウンではなくシンオウ神殿1枚にしてます。私も相手の盤面を助けたくないので…。リーグ本部はスボミーのエネが増えるので良くないと思います。
@
対面不利そうなミライドンとワンパンしてくるライコの要求上げれる終盤に使う分にはいいかなと考えてましたが、やはりスボミーの邪魔になるのはよくないですね....他のカードにも割けるならシンオウ1枚がいいかもですね
ボウルタウンの採用は悪くないと思います。
相手にマシマシラや古代の子ツキ、ツツミなどの展開をされたくない場合などの置かないプレイングは必要になります。ただドラパで倒して回収できたり自分は終盤詰めのヨマワル置きできる点、ドラパ側が有利なゲームになると相手は下手に展開できないので強いと思います。
@@てん-t2o なるほど!ドラパが相手の抑止力になって、詰めのヨマワル置きで後半にも使えるってのは自分には思いつかなかったですね。てっきり前半の展開を支えるだけの役割かと思ってました!いやーー色々試してみるしかないですね...
ドラパは優勝構築見てもバラけてるので環境的な正解は無いです。ボウルタウンのメリットはグッズロック中でもポケモンを展開できること、相手のスタジアムを貼り返せること、です。展開力をあげるならワタルを3枚にするなどやスタジアムはロストスイーパーなど他のカードでも代替は可能です。その1枠?は自分が何に困っていて解決したいのかを明確化すると答えが出ると思います
また、ソウブレイズみたいです❗
いち
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