Верность -самое лучшее зачарование, кинул трезубец в моба, промахнулся, трезубец улетел за 1000 блоков и больше никогда не вернется❤ особенно имбовое в энде
@@fehase1 о том же думал, что бы он дальше 100 блоков не улетал, и не пропадал навсегда. Уверен, что большинство трезубцев на верность потерялось, чем сломалось.
Прикиньте ,копаешь яму ,раскопал 2000 блоков за минут 10 под маяком ,кирка почти сломалась и ты идёшь копать незерит другой киркой ,которая потом тоже сломается ,накопал незкрит 8 штук спустя час ,переплавил его ,вспомнил ,что не золота ,тк всю прчность кирки тратишь на раскопку ,нашёл в сундуке пару алмазов ,для починки кирки ,которой незерит копал ,идёшь в шахту ,накопал золота ,скрафтил 2 слитка и починил кирку незкритовую на почти всю прочность ,и спустя полтора часа идёшь снова копать свои 2000 блоков ,чтобы потом больше времени на починку тратить👍 Починку фиксить нельзя!
@@emperorgalaxy4495 ,да не просто оставить ,как есть Пятка только про баланс говорит какой-то ,хотя баланса в майне не должно быть ,из-за больших проектов игроков ,тот же самый хаб на СП был бы не такой крутой и красивый ,или хайпер лупы строить без почики и жителей никто бы не согласился ,пятёрка в майн играть не умеет ,как я понял ,он умеет рп ,но не играть в майнкрафт без имбовых чар его любимого Отсо не было и подобных сооружений
Хмм... А что если Починка, вместо того, чтобы хилить предмет при подборе опыта, медленно восстанавливала прочность предмета, пожирая опыт при этом. Так игрок не получит предметов с бесконечной прочностью на всю игру, раз починка будет медленной и постепенной, но и гриндить не надо будет, ибо можно будет взять две кирки с Починкой и поочерёдно их использовать, пока одна чинится в инвентаре.
12:15 У меня есть предложение: для каждого/для пары зелий с противоположными эффектами (а-ля реген и отравления) ввести своё первичное зелье, т.к. все зелья сейчас варятся через грубое (из адской говны), а остальные нахер не всрались в игре. Также добавить возможность их смешивать в котлах и в них же делать их второуровневыми (выпаривание на огне + светопыль (или что там используется)) или более продолжительными (разбавить водой + редстоун)
По факту в игре мы имеем один супер имбовый верстак, на котором всю игру крафтим любые предметы, от деревянной мотыги до кристаллов энда. Но было бы интереснее, если бы на верстаке мы могли крафтить деревянные предметы (доски, ступеньки, факела, лопаты, кирки, мечи), на наковальне делать предметы из железа, меди, золота и др. металлов, алмазов, а для крафта незеритовой брони и оружия была бы специальная адская печка (такая же есть в террарии). Кстати, олды мб помнят, что на древних мобильных версиях майн был старый камнерез, на котором можно было крафтить кирпичи, каменные ступеньки, плиты, мечи, кирки и т.д.
Предлагаю сделать так, чтобы пронзание наносило больше урон тем, у кого броня. Вот представьте, играете вы на сервере. К вам приходит игрок с незериткой с защитой 4 уровня. У вас есть дробовик (арбалет на пронзание 4). Вы стрелаете по ниму и у него уходит от половины до трех сердец. А если объединить с быстрой зарядкой (как минимум 1 уровня) и новым зачаром "Расслоение" (это когда у арбалета после 1-го выстрела появляется еще 1 стрела для повторного выстрела, имеет 4 уровня и является аналогом бесконечности; зачар придумал друг), то получится конфетка, особенно для серверов и совместных выживаний.
Есть еще идеи для зачар для арбалета. Можете оценивать: Сила и горящая срела - работают как в случае с луком, только на арбалете урон больше. Взрыв (1-3 уровня) - взрывает толпу противников, не разрушает блоки Мульти-выстрел - работает как в оригинале, только с повышением уровня увилмчивается количество стрел - можно совершить не только тройной, но пятирной выстрел. Также увиливается и урон выпускаемых стрел (именно тех, что вызваны зачарованием) Крючок (3 уровня) - притягивает врага к вам Дальность (4 уровня) - увеличивает дальность полета стрел. Можно использовать на луке
Переработка починки имеет свой минус, и это незерит. Для починки любого незеритового предмета нужен как минимум 1 слиток, а это, между прочем, 4 древних обломка которые добываются ну невероятно долго и муторно. В таком случае стоит добавить возможность починки предмета незеритовым ломом по скольку в противном случае все просто вернутся к алмазам и забъют на незерит
@@Киллиан_Джонес так это душно, ходишь ад взрываешь или просто шахты копать скучно, а что хорошего в удалении чар, чел хуйню высрал, а пятерка подсасывает типа, что-то крутое сделали
@@Киллиан_Джонес 1 слиток = 4 обломка, я тебе ещё раз повторяю Эти обломки нельзя найти в шахте, единственный способ их добычи - рыть тоннели под всем Адом как крот. И то, никто не гарантирует что ты найдёшь заветно идеальное количество обломков, которое тебе хватит (число, которое не делится на 4). Если ты найдёшь 13 то условный один лом будет собирать пыль в сундуке пока ты не найдёшь ещё 3 обломка. Незеритовые инструменты по прочности, конечно, на 5 галактик впереди золотых, но они далеко не резиновые. Я пытался разрыть себе тоннель для вагонеток в одном мире с незеритовой киркой на прочность 2. Она сломалась на половину, хотя до этого была в условно идеальном состоянии. Скажи мне пожалуйста, почему я должен копать 4 обломка чтобы её починить, при этом даже не факт что одного слитка на это дело хватит? Почему я должен просирать на это столько времени вместо того чтобы адекватно играть в игру? А, и ещё не стоит забывать о том, что цена на починку повышается с каждым разом пока в один прекрасный момент у тебя не остаётся иного выбора кроме как по просту доломать её. Я хочу строить, а не копаться в незераке как муха в дерьме часами напролёт с шалкерами кроватей.
@@Киллиан_Джонесдада,это же так весело.ВОТ ЭТО ГЕМПЛЕЙ,ТОЛЬКО ХАРДКОР!!!! КОПАТЬСЯ В ШАХТЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ БЕЗ КАКИХ ЛИБО ИНТЕРЕСНЫХ СОБЫТИЙ РАДИ ПОЧИНКИ БРОНИ-АХУЕННО!!!!СЛОЖНО ПИЗДЕЦ, ПОПРОБУЙ НЕ ЗАСНИ ЧТОБЫ НЕ УТОНУТЬ В ЛАВЕ,ВСЕ КТО ТАК НЕ СЧИТАЮТ-КАЗУАЛЫ ЕБУЧИЕ,СОСИТЕ ХУЙ
Как будто элементы рпг мешают элементам песочницы и приключений. Мне кажется если бы существовало рпг с возможностями майнкрафта и его процедурной генерацией, это было бы одно из лучших рпг игр, в духе режима приключений из дварф фортресса
@@purpur_magic8337 ну да, видимо ты не знаешь слово ММО РПГ, это когда ты играешь в майнкрафт и то что ты можешь сделать за 10 часов игры, ты будешь делать 100 часов игры. Конечно людям которые играют на своем сервере как 5ка заебись будет, он просто отключит плагинами ненужные элементы и будет дальше играть РП, а игрокам которые просто пришли в майн поиграть? Им как быть? В одиночном мире сломалась твоя кирка, и нет предметов для того чтобы починить, все, идешь куда подальше , добывать сначала говно кирку, потом получше и ещё получше, чтоб набрать допустим алмазов и починить свою основную, ведь у тебя нет игроков на сервере у которых целая кирка. Хочешь убить моба? А нет, твой уровень слишком маленький, иди кабанов в лесу фарми. И таких примеров миллиард
@@Георгий-ю2р, блять ты буквально жалуешься на выдуманную хуйню. Вначале жалуешься, что чинить видите ли тяжело будет. Сука это буквально базовая механика майкрафта, чинить вещи на наковальне, которая испорчена жителями и ебанутыми ценами. Разраб буквально предлагает сделать старую механику полезной, потому что сейчас она абсолютно бесполезна и нахуй не нужна. А хуйню про уровень ты сам выдумал в своей голове и высрал, когда про это ни слова не было сказано. Разраб понимает, какие вещи в игре имба и ломают баланс. Починка, из-за которой бесполезна наковальня и вообще самое имбовое некотрящееся заклинание. Так же есть абсолютно бесполезные зачарования, как бич членистоногих, небесная Кара. Нахуя они нужны, когда есть острота? Он предлагает зелья полезными сделать, потому что сейчас ими очень редко пользуются игроки. Максимум на пвп серверах выпьют силу, а защиту и огнеупорность даст золотое яблоко. Этот разработчик понимает, что баланс майкрафта сломан, его просто нет. И он предлагает пока только решения, как это исправить
ТОТЕМЫ, надо понерфить тотемы. Прямо сейчас можно фермами добывать десятки двойных сундуков тотемов. Стоит просто заменить в рейдах заклинателей на иллюзионистов
Я хочу чтобы бы были зелья, которые мало времени действуют, но очень мощные. Типа ускорение 5 сек но скорость просто бешенная, тогда можно это было использовать для каких то ивентов или пранков. К примеру замедление на столько сильно что игрок стоит на месте но тож всего секунд 5-10. И главное чтобы эти зельки можно было стакать НО у них был тайм-аут как у эндерперлов чтобы не было дисбаланса
1:43 - то же "боевое обновление", которое создавал на тот момент сам глава Моджанг, и это всë-равно не было выпущено, что уж то и говорить об этой информации!
@@IvanovRostislav-q5t как раз это и связано с движком, там были механики которые на джаве если не невозможно то очень сложно сделать что было невыгодно компании
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel о чем ты, эти механики уже были сделаны в джаве... А о других не кто не когда и не говорил. Снапшоты были тест версией, чтобы посмотреть на реакцию игроков. Над ними работал Джеб и не о чем, что не было в них добавлено и не о чем, что нельзя в них добавить он не говорил. Тебе придется прикрепить пруфы.
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel их не добавили по причине того, что разработка не дошла до 3 этапа о которых говорил Джеб. Даже первый этап разработки был не закончен и видемо уже забросился. Не кто ничего об этом не знает.
Главное не слишком усложнить майнкрафт. Для кибер котлет можно добавить отдельные настройки мира, в которых можно будет каждый пук зделать супер сложным. А для обычных игроков надо усложнить игру, но не настолько чтоб ради этапа игры где у тебя уже норм реси надо было рвать жопу.
По поводу переделки прочности это хрень, ведь тогда зачем тебе так много ресурсов которые ты ранее часами копал, так у тебя как бы потребность в них появляется что бы делать по новой инструменты и броню в целом если оно лопнет, а так выходит что ты просто будешь долго бегать с коцаной киркой или топором и он долго ломаться не будет... В таком случае предлагаю еще раз переделать механику спавна руды на чанк, что бы были реже и тяжелее копать было
По-моему в Майне нет плохих зачаров, просто есть основные чары, по типу эффективности, прочности, починки, защиты, силы и остроты, которые тебе взвода хотелось бы иметь, а есть узкоспециализированные, созданные под особое игровые ситуации
22:00 да прекрасно играется без подводника, подводного дыхания и ходьбы вполне достаточно чтобы накопать железа в затопленных пещерах, там не настолько огромный штраф к скорости, если надо прям много раскопать крафтишь стак дверей и ставишь
8:40 пирсинг в арбалете полезен веже бывает случаи где можно задеть более 1 врага выстрелом И стрела останеться целой и можно её использовать повторно но Сделать намного хитрее чтобы другие игроки могли подбирать чужие стрелы
Как говорил один чебоксар, разработчикам похир, они просто не хотят добавлять контент ✨ Всё равно, если хотябы что-то из этого появится, то это произойдёт на мою пенсию
Блин, у меня появилась мысль. Надо убрать способность элитр передвижение под водой с помощью фейерверков. Так как это убирает полезность зачара Тягун на тризупце.
Такой дизайн теста на зачарования не очень честный. Лучше выбрать там где A C B F. Где A это топи, а F не оч. Где ты курсором выставляешь зачарования на уровень A C B F. 16:37. 18:51
@@lightingshadowheh одинаковая механика, а не чары. С таким успехом можно можно убрать силу на лук, потому что есть острота на меч, обе увеличивают урон
@@IvanovRostislav-q5t Ты прав, и хотя всё таки в последнее время майкрософт слушают фанов, допустим тот же крафт кисточки переделали в следующем снапшоте по запросам игроков
🤬 4:28 - здесь я считаю, надо удалять не зачаренные книги у библиотекарей, а сумасшедшие скидки на них при том или ином спасении жителя. Я вот на топ-зачар положил 3 месяца своей жизни, заходя в игру по 1-2 часам в день. (Потому что покупать одну такую книгу за СТАК изумрудов - ещë тот геморой)
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel почему все в пример выгодного торга - всегда приводят лучника? Тот же каменщик с первым торгом на 10 глины (не блоков) за изумруд - это просто имба торг!!! (Конечно лучник тоже топ но точно не переплюнет каменщика в этом плане)
@@АлексейБилык-ф8з лучник лучше из-за того что дерево легче добыть, глину надо искать в водоемах, реках или океане но всё это под водой что усложняет добычу, также у лучника есть торг на паутину что ещё один торг на изумруды открывает
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel если принципиально на дно океана не лесть, то раз плюнуть. А если взять часто втречающийся мелководные реки в один блок глубиной - вопрос уже не стоит Я создавал лучника, но увидев торг - пол-стака палок за один изумруд, понял что-то попахивает разводом. (Складывается ощущение, что я любитель поспорить 😅.)
11:00 топ 1 чар по моему мнению это эффективность, прочность, и хз что ещё. всё остальные чары мусор Кста я ещё фанат чара проклятие утраты. нет желание отдавать свой лут своему убийце
Пятёрка всегда почему-то не учитывает что не все игроки проводят в майнкрафте 24 часа в сутки на стриме и не у всех есть сервер на котором моно любому приказать сделать что-то для тебя.Средне статистическому игроку ,зашедшему поиграть часик на*уй не упёрса это гринд,этот "балланс" и это усложнение игры ,которые Пятёрка всегда приветствует.Нет,конечно когда ты в игре жизнь проводишь тебе моет и интересно потратить 10 часов на добывание кирки,но у других есть ...у там работа или школа,они хотят зайти и расслабится,построить что-то,а не заниматься гриндом ,которого и так в куче игр полно
Мне кажется было бы интереснее если бы кники вообще убрали,кроме шелка починки и прочих подобных,а вещи с другими зачарованиями нужно было бы находить в данжах,и тогда был бы смысл от проклятий,т.к. у тебя тупо мало выбора,в таком случае можно было бы добавить и книгу,что убирает проклятие с предмета, но только один раз
Полностью не согласен, пятёрка и его отсосы воспринимают майн как выживалку с друзьяшками, но жанр игры ПЕСОЧНИЦА, а в подобных играх главный упор идёт на изменение ландшафта, те же фермы и тому подобное. А механика, ослабляющая твои инструменты просто усложнит прогресс главной про слойки майнкрафтеров - строителей
Мне не нравится прогресия террарии то что тебе нужен топор или кирка нужного цвета, без них ты ничего не накопаешь. В лего фортнайт ваще ужас ты заходишь в новый биом и сасёшь если не проходил биомы в нужном порядке. Это просто душнина в майнкрафте ты нигде никогда не застрянешь из пещеры при желании можно хоть рукой выкопатся
Маленький еврей внутри меня кричит от боли когда слышит что удача - мусор.
Верность -самое лучшее зачарование, кинул трезубец в моба, промахнулся, трезубец улетел за 1000 блоков и больше никогда не вернется❤ особенно имбовое в энде
Против кого ты в энде воевать собрался?) Против эндерменов?
Если против игроков, тогда вопросов нет
я бы сделал, что дальше чем определенное кол-во блоков он не летит, а возвращается назад. И не важно достиг он цели или нет
@@fehase1 о том же думал, что бы он дальше 100 блоков не улетал, и не пропадал навсегда.
Уверен, что большинство трезубцев на верность потерялось, чем сломалось.
Ну и сколько раз воид возвращал тебе трезубец с этим зачарованием? melharucos момент
Прикиньте ,копаешь яму ,раскопал 2000 блоков за минут 10 под маяком ,кирка почти сломалась и ты идёшь копать незерит другой киркой ,которая потом тоже сломается ,накопал незкрит 8 штук спустя час ,переплавил его ,вспомнил ,что не золота ,тк всю прчность кирки тратишь на раскопку ,нашёл в сундуке пару алмазов ,для починки кирки ,которой незерит копал ,идёшь в шахту ,накопал золота ,скрафтил 2 слитка и починил кирку незкритовую на почти всю прочность ,и спустя полтора часа идёшь снова копать свои 2000 блоков ,чтобы потом больше времени на починку тратить👍 Починку фиксить нельзя!
Можно сделать так чтобы починка работала только на незеритовые вещи
@@emperorgalaxy4495 ,да не просто оставить ,как есть Пятка только про баланс говорит какой-то ,хотя баланса в майне не должно быть ,из-за больших проектов игроков ,тот же самый хаб на СП был бы не такой крутой и красивый ,или хайпер лупы строить без почики и жителей никто бы не согласился ,пятёрка в майн играть не умеет ,как я понял ,он умеет рп ,но не играть в майнкрафт без имбовых чар его любимого Отсо не было и подобных сооружений
Хмм... А что если Починка, вместо того, чтобы хилить предмет при подборе опыта, медленно восстанавливала прочность предмета, пожирая опыт при этом.
Так игрок не получит предметов с бесконечной прочностью на всю игру, раз починка будет медленной и постепенной, но и гриндить не надо будет, ибо можно будет взять две кирки с Починкой и поочерёдно их использовать, пока одна чинится в инвентаре.
12:15 У меня есть предложение: для каждого/для пары зелий с противоположными эффектами (а-ля реген и отравления) ввести своё первичное зелье, т.к. все зелья сейчас варятся через грубое (из адской говны), а остальные нахер не всрались в игре. Также добавить возможность их смешивать в котлах и в них же делать их второуровневыми (выпаривание на огне + светопыль (или что там используется)) или более продолжительными (разбавить водой + редстоун)
Логично, так как противоядие делают из яда
Звучит хайпово.
Про выпаривание на огне топ
По факту в игре мы имеем один супер имбовый верстак, на котором всю игру крафтим любые предметы, от деревянной мотыги до кристаллов энда. Но было бы интереснее, если бы на верстаке мы могли крафтить деревянные предметы (доски, ступеньки, факела, лопаты, кирки, мечи), на наковальне делать предметы из железа, меди, золота и др. металлов, алмазов, а для крафта незеритовой брони и оружия была бы специальная адская печка (такая же есть в террарии). Кстати, олды мб помнят, что на древних мобильных версиях майн был старый камнерез, на котором можно было крафтить кирпичи, каменные ступеньки, плиты, мечи, кирки и т.д.
Ну, да только мне кажется ты слишком урезал верстак. Можно как в донт старве разные верстак Сменяются за игру)
Киндогз и Джапа выдал базу!
8:33 Пронзающая стрела пробивает щит, что полезно для пвп, но не для обычной мирной игры
Было бы хайпово, если бы были враги с щитами.
такой ситуации в соло игре не будет,но можно было бы что зачар пронзание игнорировал бы защиту брони
Предлагаю сделать так, чтобы пронзание наносило больше урон тем, у кого броня. Вот представьте, играете вы на сервере. К вам приходит игрок с незериткой с защитой 4 уровня. У вас есть дробовик (арбалет на пронзание 4). Вы стрелаете по ниму и у него уходит от половины до трех сердец. А если объединить с быстрой зарядкой (как минимум 1 уровня) и новым зачаром "Расслоение" (это когда у арбалета после 1-го выстрела появляется еще 1 стрела для повторного выстрела, имеет 4 уровня и является аналогом бесконечности; зачар придумал друг), то получится конфетка, особенно для серверов и совместных выживаний.
Есть еще идеи для зачар для арбалета. Можете оценивать:
Сила и горящая срела - работают как в случае с луком, только на арбалете урон больше.
Взрыв (1-3 уровня) - взрывает толпу противников, не разрушает блоки
Мульти-выстрел - работает как в оригинале, только с повышением уровня увилмчивается количество стрел - можно совершить не только тройной, но пятирной выстрел. Также увиливается и урон выпускаемых стрел (именно тех, что вызваны зачарованием)
Крючок (3 уровня) - притягивает врага к вам
Дальность (4 уровня) - увеличивает дальность полета стрел. Можно использовать на луке
Jappa должен стоять во главе разработки игры. Он гений. Мне кажется он мониторит все пожилания игроков и популярных людей.
Он просто текстурки рисует...
@@montantaron Звучит так унизительно (
Нет, не мониторит, просто логикой пользуется.
Я думаю я лучше положу
4:17 По-хорошему, нужно ВСЮ торговлю понерфить, потому что 1 изюм за 32 палки=4 бревна - это пиздец
А если ещё заразить и вылечить несколько раз, то и вовсе изумруд за ОДНУ палку - вот это пиздец
@@Lordenje и получается что 1 бревно практически равно изумруному блоку
@@thekingofsouls3953 почти двум блокам: 1х4х4=16 🤯
По хорошему разработчикам нужно начать добавлять контент в нормальном количестве :3
@@-120gb3 и заняться серьезнее оптимизацией
Переработка починки имеет свой минус, и это незерит. Для починки любого незеритового предмета нужен как минимум 1 слиток, а это, между прочем, 4 древних обломка которые добываются ну невероятно долго и муторно. В таком случае стоит добавить возможность починки предмета незеритовым ломом по скольку в противном случае все просто вернутся к алмазам и забъют на незерит
Если тебе мутарно добывать обломки. Соболезную. Неженка
@@Киллиан_Джонес так это душно, ходишь ад взрываешь или просто шахты копать скучно, а что хорошего в удалении чар, чел хуйню высрал, а пятерка подсасывает типа, что-то крутое сделали
@@Киллиан_Джонес 1 слиток = 4 обломка, я тебе ещё раз повторяю
Эти обломки нельзя найти в шахте, единственный способ их добычи - рыть тоннели под всем Адом как крот. И то, никто не гарантирует что ты найдёшь заветно идеальное количество обломков, которое тебе хватит (число, которое не делится на 4). Если ты найдёшь 13 то условный один лом будет собирать пыль в сундуке пока ты не найдёшь ещё 3 обломка.
Незеритовые инструменты по прочности, конечно, на 5 галактик впереди золотых, но они далеко не резиновые. Я пытался разрыть себе тоннель для вагонеток в одном мире с незеритовой киркой на прочность 2. Она сломалась на половину, хотя до этого была в условно идеальном состоянии. Скажи мне пожалуйста, почему я должен копать 4 обломка чтобы её починить, при этом даже не факт что одного слитка на это дело хватит? Почему я должен просирать на это столько времени вместо того чтобы адекватно играть в игру? А, и ещё не стоит забывать о том, что цена на починку повышается с каждым разом пока в один прекрасный момент у тебя не остаётся иного выбора кроме как по просту доломать её. Я хочу строить, а не копаться в незераке как муха в дерьме часами напролёт с шалкерами кроватей.
@@Киллиан_Джонесдада,это же так весело.ВОТ ЭТО ГЕМПЛЕЙ,ТОЛЬКО ХАРДКОР!!!! КОПАТЬСЯ В ШАХТЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ БЕЗ КАКИХ ЛИБО ИНТЕРЕСНЫХ СОБЫТИЙ РАДИ ПОЧИНКИ БРОНИ-АХУЕННО!!!!СЛОЖНО ПИЗДЕЦ, ПОПРОБУЙ НЕ ЗАСНИ ЧТОБЫ НЕ УТОНУТЬ В ЛАВЕ,ВСЕ КТО ТАК НЕ СЧИТАЮТ-КАЗУАЛЫ ЕБУЧИЕ,СОСИТЕ ХУЙ
@@willowshake023Ты челика сверху в унитаз смыл. Мощно
Спасибо что Пятёрка не разраб, иначе превратили бы песочницу приключения в ММО РПГ
Как будто элементы рпг мешают элементам песочницы и приключений. Мне кажется если бы существовало рпг с возможностями майнкрафта и его процедурной генерацией, это было бы одно из лучших рпг игр, в духе режима приключений из дварф фортресса
Напомни куда денется возможность делать, что угодно в игре? Ах да, никуда.
@@purpur_magic8337, да, только добавится головняк. Как все радовались новой высоте, а потом ныли, что у них фермы не работают или работают плохо.
@@purpur_magic8337 ну да, видимо ты не знаешь слово ММО РПГ, это когда ты играешь в майнкрафт и то что ты можешь сделать за 10 часов игры, ты будешь делать 100 часов игры. Конечно людям которые играют на своем сервере как 5ка заебись будет, он просто отключит плагинами ненужные элементы и будет дальше играть РП, а игрокам которые просто пришли в майн поиграть? Им как быть? В одиночном мире сломалась твоя кирка, и нет предметов для того чтобы починить, все, идешь куда подальше , добывать сначала говно кирку, потом получше и ещё получше, чтоб набрать допустим алмазов и починить свою основную, ведь у тебя нет игроков на сервере у которых целая кирка.
Хочешь убить моба? А нет, твой уровень слишком маленький, иди кабанов в лесу фарми.
И таких примеров миллиард
@@Георгий-ю2р, блять ты буквально жалуешься на выдуманную хуйню. Вначале жалуешься, что чинить видите ли тяжело будет. Сука это буквально базовая механика майкрафта, чинить вещи на наковальне, которая испорчена жителями и ебанутыми ценами. Разраб буквально предлагает сделать старую механику полезной, потому что сейчас она абсолютно бесполезна и нахуй не нужна. А хуйню про уровень ты сам выдумал в своей голове и высрал, когда про это ни слова не было сказано. Разраб понимает, какие вещи в игре имба и ломают баланс. Починка, из-за которой бесполезна наковальня и вообще самое имбовое некотрящееся заклинание. Так же есть абсолютно бесполезные зачарования, как бич членистоногих, небесная Кара. Нахуя они нужны, когда есть острота? Он предлагает зелья полезными сделать, потому что сейчас ими очень редко пользуются игроки. Максимум на пвп серверах выпьют силу, а защиту и огнеупорность даст золотое яблоко. Этот разработчик понимает, что баланс майкрафта сломан, его просто нет. И он предлагает пока только решения, как это исправить
9:05 Типа как в Tinkers' Construct? Бля, звучит хайпово
08:40 Пиглины/разбойники с таким арбалетом иногда спавнятся, им будет похуй на щит. Пронзающая стрела простреливает щит.
А ведь в 1.21 некоторые вещи потихоньку решаются
>"Я ЖЕ ГОВОРИЛ!!!!" 6:20
Кирилл, все говорили, не ты один, есть мод который перерабатывает зачары - enchancement.
ТОТЕМЫ, надо понерфить тотемы. Прямо сейчас можно фермами добывать десятки двойных сундуков тотемов. Стоит просто заменить в рейдах заклинателей на иллюзионистов
Можно задержку перед использованием следующего тотема сделать
@@alberttime5270 а толку, все равно никто не тратит тотемы часто. Только если задержку в 1 час
Бесполезно, даже без рейдов можно быстро дойти до особняков и там их добывать, замедлится процесс, но не сама имбовость.
@@andrewgeme1859 тотемы станут ценными, в особняки появится смысл идти. Тотемы не будут имбовыми, если их будет тяжело достать
В террарии реюзабельность ресурсов держится на крафте новых из старых. Взять тот же зенит и кучу других предметов.
Лучший нарезчик , спасибо тебе Пуп
Я хочу чтобы бы были зелья, которые мало времени действуют, но очень мощные. Типа ускорение 5 сек но скорость просто бешенная, тогда можно это было использовать для каких то ивентов или пранков. К примеру замедление на столько сильно что игрок стоит на месте но тож всего секунд 5-10. И главное чтобы эти зельки можно было стакать НО у них был тайм-аут как у эндерперлов чтобы не было дисбаланса
И зелье левитации тож хочу, можно было бы мувы как с перчаткой из атомик херт делать.
Зелье вреда стало бы ультимативным, как и отравление
@@freddycrow А не слишком имбово?
1:43 - то же "боевое обновление", которое создавал на тот момент сам глава Моджанг, и это всë-равно не было выпущено, что уж то и говорить об этой информации!
Не было выпущено из-за проблем с движком
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel бред, его не выпустили, потому что оно не сделано даже 10%.
@@IvanovRostislav-q5t как раз это и связано с движком, там были механики которые на джаве если не невозможно то очень сложно сделать что было невыгодно компании
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel о чем ты, эти механики уже были сделаны в джаве... А о других не кто не когда и не говорил. Снапшоты были тест версией, чтобы посмотреть на реакцию игроков. Над ними работал Джеб и не о чем, что не было в них добавлено и не о чем, что нельзя в них добавить он не говорил. Тебе придется прикрепить пруфы.
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel их не добавили по причине того, что разработка не дошла до 3 этапа о которых говорил Джеб. Даже первый этап разработки был не закончен и видемо уже забросился. Не кто ничего об этом не знает.
Разраб гений. Он по факту все сказал
Половина решина 3 модами: апофиос, тинкер констракт и ботания
90% проблем уже решены сотнями модов,а разрабы их понемногу добавляют..
Главное не слишком усложнить майнкрафт. Для кибер котлет можно добавить отдельные настройки мира, в которых можно будет каждый пук зделать супер сложным. А для обычных игроков надо усложнить игру, но не настолько чтоб ради этапа игры где у тебя уже норм реси надо было рвать жопу.
По поводу переделки прочности это хрень, ведь тогда зачем тебе так много ресурсов которые ты ранее часами копал, так у тебя как бы потребность в них появляется что бы делать по новой инструменты и броню в целом если оно лопнет, а так выходит что ты просто будешь долго бегать с коцаной киркой или топором и он долго ломаться не будет...
В таком случае предлагаю еще раз переделать механику спавна руды на чанк, что бы были реже и тяжелее копать было
Так с починкой сейчас и так ничего не ломается, но постоянно надо ходить чиниться на фермы опыта.
Куда ещё тяжелее...
По-моему в Майне нет плохих зачаров, просто есть основные чары, по типу эффективности, прочности, починки, защиты, силы и остроты, которые тебе взвода хотелось бы иметь, а есть узкоспециализированные, созданные под особое игровые ситуации
Бич членистоногих
Ледоход
Ледоход
Починка
@@studiomays незеритку слитками чинишь?))))
22:00 да прекрасно играется без подводника, подводного дыхания и ходьбы вполне достаточно чтобы накопать железа в затопленных пещерах, там не настолько огромный штраф к скорости, если надо прям много раскопать крафтишь стак дверей и ставишь
меня сводит с ума музыка из геншина
А вот шаблоны добавят функционал у Стола лучника
Нет, зачем? У него и так огромнейший функционал, думаю нужно урезать
8:40 пирсинг в арбалете полезен веже бывает случаи где можно задеть более 1 врага выстрелом И стрела останеться целой и можно её использовать повторно но Сделать намного хитрее чтобы другие игроки могли подбирать чужие стрелы
Челу 23 (27) лет, а читать до сих пор не научился💀
И че
Same
Ему 23!!! Даже 21
Чел харош
@@pelmen1695 Рот закрой? Я сказал рот закрой
Как говорил один чебоксар, разработчикам похир, они просто не хотят добавлять контент ✨
Всё равно, если хотябы что-то из этого появится, то это произойдёт на мою пенсию
Блин, у меня появилась мысль. Надо убрать способность элитр передвижение под водой с помощью фейерверков. Так как это убирает полезность зачара Тягун на тризупце.
Такой дизайн теста на зачарования не очень честный. Лучше выбрать там где A C B F. Где A это топи, а F не оч. Где ты курсором выставляешь зачарования на уровень A C B F. 16:37. 18:51
Тогда это не тест будет, это тир-лист
@@shironai8834 ну да, тир лист лучше, а не тест
круто механика скайрима зачарир мечь и подпитывай его душами
Бесконечности нада чтоб просто был шанс не потратить стрелу
А че стрела всего 1?
Тогда и смысла в этом чаре не будет)
@@lightingshadowheh с чего бы? Такая же механика на прочности, её используют
@@himyadreemy именно, зачем 2 одинаковых чара-_-
@@lightingshadowheh одинаковая механика, а не чары. С таким успехом можно можно убрать силу на лук, потому что есть острота на меч, обе увеличивают урон
4:45 а еше тогда починку надо переименовать в last breath)
8:50
COD ZOMBIES тоже от первого лица, но подобное вполне себе работает и играет роль
@@БлокКамня-ю1э дело не в том, что песочницаи шутер, а в том, что оба от первого лица в 3d
Пронзатель нужно добавить эффект прострела брони
вот в такой майнкрафт я бы вернулся
разрабы гении но они моджангу нафек не всрались
Они как бы и есть Моджанг? Мб ты имел ввиду Майкрософт? Та и в целом и Майкрософт не против будут этому, они только за любой хайп.
@@IvanovRostislav-q5t Ты прав, и хотя всё таки в последнее время майкрософт слушают фанов, допустим тот же крафт кисточки переделали в следующем снапшоте по запросам игроков
🤬 4:28 - здесь я считаю, надо удалять не зачаренные книги у библиотекарей, а сумасшедшие скидки на них при том или ином спасении жителя. Я вот на топ-зачар положил 3 месяца своей жизни, заходя в игру по 1-2 часам в день. (Потому что покупать одну такую книгу за СТАК изумрудов - ещë тот геморой)
Вообще убрать книги у библиотекаря, это даже без лютых скидок имба, легче наторговать изюмов у стрелка или фермера и купить книгу
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel почему все в пример выгодного торга - всегда приводят лучника? Тот же каменщик с первым торгом на 10 глины (не блоков) за изумруд - это просто имба торг!!! (Конечно лучник тоже топ но точно не переплюнет каменщика в этом плане)
@@АлексейБилык-ф8з лучник лучше из-за того что дерево легче добыть, глину надо искать в водоемах, реках или океане но всё это под водой что усложняет добычу, также у лучника есть торг на паутину что ещё один торг на изумруды открывает
@@FanatKirill_Bear_Gaming_chnel если принципиально на дно океана не лесть, то раз плюнуть. А если взять часто втречающийся мелководные реки в один блок глубиной - вопрос уже не стоит
Я создавал лучника, но увидев торг - пол-стака палок за один изумруд, понял что-то попахивает разводом.
(Складывается ощущение, что я любитель поспорить 😅.)
@@АлексейБилык-ф8з Палки это безконечный ресурс просто садишь деревья и всё, а глина рано или поздно кончится
Есть болезнь при которой сложно читать
7:23 если не ошибаюсь уже сильнее
Как пвп игрок говорю что с зельями чит, бахнишь огнестойкость скорку силу регенку и за 30 минут сможешь уничтожить около 7-8 игроков
Лучше, чтобы эти игроки носили с собой эти же 30 мин огнестойки, но несколькими зельями? Лучше уж тогда первый вариант.
Книга на починку должна быть в конце игры как элитры
Она и так посути в конце игры.
@@007krut она по сути у первого жителя, которому ты 30 раз поставишь/сломаешь кафедру)
Блин а он папа смурф
разве улучшение характеристик это не улучшение БАЗОВЫХ характеристик типо просто урона?
Ну так всё, в бедрок добавили вид сверху, значит и в джаву скорее всего добавят
дадада ага в терарий если тебе будет похуй на железа а потом ты поймеш что нада крафтить призывалку близнецов и тут бац а железа нет
11:00 топ 1 чар по моему мнению это эффективность, прочность, и хз что ещё. всё остальные чары мусор
Кста я ещё фанат чара проклятие утраты. нет желание отдавать свой лут своему убийце
2:17 скажите пожалуйста, про какой датапак он говорит.
+
Demiurge
@@Alexx-oh4rzспасибо
я именно такой сервер делаю
АРБАЛЕТ или ЛУК?
что лучше?
Пятёрка всегда почему-то не учитывает что не все игроки проводят в майнкрафте 24 часа в сутки на стриме и не у всех есть сервер на котором моно любому приказать сделать что-то для тебя.Средне статистическому игроку ,зашедшему поиграть часик на*уй не упёрса это гринд,этот "балланс" и это усложнение игры ,которые Пятёрка всегда приветствует.Нет,конечно когда ты в игре жизнь проводишь тебе моет и интересно потратить 10 часов на добывание кирки,но у других есть ...у там работа или школа,они хотят зайти и расслабится,построить что-то,а не заниматься гриндом ,которого и так в куче игр полно
Мне кажется было бы интереснее если бы кники вообще убрали,кроме шелка починки и прочих подобных,а вещи с другими зачарованиями нужно было бы находить в данжах,и тогда был бы смысл от проклятий,т.к. у тебя тупо мало выбора,в таком случае можно было бы добавить и книгу,что убирает проклятие с предмета, но только один раз
Бред сумасшедшего
@@аарне, зато хоть какая-то польза от предметов с проклятиями
В чем был бы интерес? В том, что тебе нужно будет дрочиться с этим?
Я вот тоже думаю какой смысл от судуков с экипировкой в энде и тем более в древних городах где вардены, если проще так всё создать
@@egor_greed3397 в энд сейчас гораздо быстрее и интереснее попасть, чем крафтить и зачаровывать топовые алмазные броню и инструменты с оружием
Еще нужен урон по разным частям тела и ефекты от попадания в голову например головокружение по ноге замедление и тд
Скелеты станут хуже фантомов, уверен?
такого то4но никогда не будет
Звучит как хрень полная
4:38 а как в таком случае почину добыть, кроме сундуков с ней с шансом 0,000001%
Рыбалка, да и в случае её переделки можно добавить в пул стола зачарований
@@DI4_ в таком случае будет нормально
Эх Кирилл опять ноет
В майнкрафте нужны крупные изменения, игра максимально не интересная уже.
поплачь маслёнок
@@Киллиан_Джонес молчи псинка.
@@MIRRONAKE бывает что она надоедает, тогда я иду играть с модами пока ванила снова не станет интересна
ливай с игры, поц, такие как ты в этой игре не нужны
Полностью не согласен, пятёрка и его отсосы воспринимают майн как выживалку с друзьяшками, но жанр игры ПЕСОЧНИЦА, а в подобных играх главный упор идёт на изменение ландшафта, те же фермы и тому подобное. А механика, ослабляющая твои инструменты просто усложнит прогресс главной про слойки майнкрафтеров - строителей
Чел, когда ты разовьëшься, то никакие фермы и постройки для тебя не будут сложными и дорогими. Не ной и развивайся, а потом строй что угодно.
Жанр может и песочница, а режимов то два: креатив (та самая песочница) и выживание
@@OgurecEnot приключение плачет в сторонке
@@thekingofsouls3953 вот наблюдатель точно плачет в сторонке
Абсолютно, он воспринимает майн больше как рпг, а не свободную песочницу.
что за мод на обложке
Jenny mod
Скиньте мод или что это, ну байт с авы который
Jenny mod
Тем временем рестрим с флагом украины в избранных:
Мне не нравится прогресия террарии то что тебе нужен топор или кирка нужного цвета, без них ты ничего не накопаешь. В лего фортнайт ваще ужас ты заходишь в новый биом и сасёшь если не проходил биомы в нужном порядке.
Это просто душнина в майнкрафте ты нигде никогда не застрянешь из пещеры при желании можно хоть рукой выкопатся
Пятерка обманщик он обещал чат для нюдсов и не добавил его
сас
Ес
я люблю мужиков, и я лютый волосатый гей но этого никто не узнает потому что тут дохера комментариев
Имба
пятерка говорит что обновы из его ролика, так-же кнопка редактировать в контактах😚😚😚🙃🙃🙂🙂😊😊😉😉😉
бригаду
@@sherfo у него в контактах группы есть кнопка редактировать, значит он админ, поэтому и пишут обновы по его идеям