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イントロのドラムいいですよねー。やるぜ!って感じになる。
ドラムの手数が多くて再現が大変でした。
PCMバージョンだけでも曲として成り立ってますな当時のアーケードハードはコスト度外視で贅沢な音源積んでますね
セガの体感ゲームは特に豪勢でしたね。ハングオンから既にPCM16チャンネル鳴らせるチップが載ってたのは驚きです。
Nice Sega Genesis XGM cover of the song, and it sounds super close, and faithful, and perfectly completely identical to the song!😄🤩😎👌
Thank you for listening!
今回も見事な出来ですね。前回と被る話題ですが、Wavemasterサントラ版と聴き比べるとやはりAC準拠なのはこちら。あちらはオリジナルではモコモコ篭り気味のPCM音源部分の鮮明度をだいぶ高くした印象です。※FM音源と完全分離し、PCM音源に高っけえDAコンバータぶち込んで徹底的にノイズ除去しました的な(笑)
ありがとうございます。エミュでのプレイ動画も金物とギターがやたらとクリアで、そっちに寄せるべきか不安になることもあります。たしかドラゴンセイバーの最初のサントラも、各音を分離して録った話がありましたね。サントラは綺麗な音で聴きたい(聴いてもらいたい)という気持ちも理解できるので、どっちが良い悪いと断じられないところですなぁ。。。
パワードリフト 最高ですね 今回も完璧です いつもながら素晴らしいです
ありがとうございます。
Incredible, as always!!!! 🤘
昔PC88のFM3音でパワードリフトの音を再現しようとしてメロディの音色を作るのに相当苦労した記憶があります。いい音です。
ありがとうございます。YM2203でパワードリフトは、かなりのチャレンジですね!
昔ベーマガにYK-2だったかYu-Youだったか忘れましたがX68k用にパワードリフトの曲が載ってて短い曲だったのでそれを88に移植してみようとしてただけですねパラメータを同じにしても同じ音にならなくて苦労しました。そもそもX68kですら雑誌掲載という縛りからADPCMが使えないですしリズムパートの時点で無茶でしたが88はホント雰囲気だけでしたね。ドラムはPSGでやるしかなかったし
メインメロディがPSGっぽいLike The Windならワンチャンいけるか?といったところでしょうか。ベーマガのパワドリだとX1+OPMボードの常連さんがいらっしゃいましたね。私は聴く手段が無かったですけど・・・
@@marosuzuki6399上田順一さんですね88SBIIに移植して聞いてました
@akb69akb69そうだ、上田順一さんでしたね、ありがとうございます。当時に聴いてみたかったです。OPMからOPNAなら移植イケそうですね。
Very nice!! 🎧💙🎵
お疲れ様です!まんまなのが当たり前になってますがその努力は相当なものなのではないでしょうか。敬服いたします!
ありがとうございます。完コピ出来てる事は最低限、と心掛けてますが、そう言って頂けると嬉しいですね~
Absolutely superb 👌🏻
Awesome!
Dコースの曲ですね。Dコースは他のコースと比べて難易度が高かったかな。唯一、ALL1位クリアできなかったコースです。
Dコース難しいですよね。どの雑誌だったか「モヒカンでラインを合わせる」というのがあって、それを真に受けてプレイしてたのを思い出しながら描いたのが、この動画の画像です。
@@marosuzuki6399 BコースのBGMの次に好きな曲です。なるほど、モヒカンにラインを合わせる、ですか。その発想はなかったです😅3DSでも購入しているので、再チャレンジしてみようかな。
今でもプレイできるのは良いですね。モヒカンライン合わせは、まぁ、、、w
Great!Could you do Burning Fight on the Neo Geo?
Thank you for listening!I have played very little Neo Geo, but would like to make a few titles.
PCMだけでも曲として十分に聴けますねちなみにPCMに割り当てられている容量はどれほどなのでしょうか?当時のROMカートリッジの容量では全然足りない感じでしょうか?
FM・DCSGも込みですが、7Mbitくらいです。当時のROMではキツイですね・・・やはりPCMギターが入ると容量が膨れ上がります。メガCDのサンプリング音源を使いたいところです。ちなみにXGMで5曲作って一番小さかったのは、Silent Languageの4Mbitでした。
이 게임은 무엇인가요?썸네일을 보고 바로 Mario Kart를 연상했는데요😄당시 시대를 떠올린다면 재밌어 보이는 게임이네요.
SEGA의 POWER DRIFT라는 1988년 게임입니다.폴리곤이 주류가 되기 전의 유사 3D 게임으로, 마치 롤러코스터를 타는 듯한 격렬함을 느낄 수 있습니다.
@@marosuzuki6399 답장해주셔서 감사합니다.오래된 게임중에서는 최신작들보다도 다채롭고 신비한 힘이 있는 것 같네요.플레이 할 기회가 된다면 꼭 해보고 싶네요😊
추천합니다!
@@marosuzuki6399 おはようございます😊今日も良い一日を!
良い一日を!
メガドラ?ん~嘘はよしたまえ・・・ネタ切れBかDコースでしたね、ほりえ!ほりえ!(ハリーアップ)の声が脳内再生されます
メガドライブなら当然出来るよね、が世界の認識になるように・・・
イントロのドラムいいですよねー。やるぜ!って感じになる。
ドラムの手数が多くて再現が大変でした。
PCMバージョンだけでも曲として成り立ってますな
当時のアーケードハードはコスト度外視で贅沢な音源積んでますね
セガの体感ゲームは特に豪勢でしたね。
ハングオンから既にPCM16チャンネル鳴らせるチップが載ってたのは驚きです。
Nice Sega Genesis XGM cover of the song, and it sounds super close, and faithful, and perfectly completely identical to the song!😄🤩😎👌
Thank you for listening!
今回も見事な出来ですね。前回と被る話題ですが、Wavemasterサントラ版と聴き比べるとやはりAC準拠なのはこちら。あちらはオリジナルではモコモコ篭り気味のPCM音源部分の鮮明度をだいぶ高くした印象です。
※FM音源と完全分離し、PCM音源に高っけえDAコンバータぶち込んで徹底的にノイズ除去しました的な(笑)
ありがとうございます。
エミュでのプレイ動画も金物とギターがやたらとクリアで、そっちに寄せるべきか不安になることもあります。
たしかドラゴンセイバーの最初のサントラも、各音を分離して録った話がありましたね。
サントラは綺麗な音で聴きたい(聴いてもらいたい)という気持ちも理解できるので、
どっちが良い悪いと断じられないところですなぁ。。。
パワードリフト 最高ですね 今回も完璧です いつもながら素晴らしいです
ありがとうございます。
Incredible, as always!!!! 🤘
Thank you for listening!
昔PC88のFM3音でパワードリフトの音を再現しようとしてメロディの音色を作るのに相当苦労した記憶があります。
いい音です。
ありがとうございます。
YM2203でパワードリフトは、かなりのチャレンジですね!
昔ベーマガにYK-2だったかYu-Youだったか忘れましたがX68k用にパワードリフトの曲が載ってて
短い曲だったのでそれを88に移植してみようとしてただけですね
パラメータを同じにしても同じ音にならなくて苦労しました。
そもそもX68kですら雑誌掲載という縛りからADPCMが使えないですしリズムパートの時点で無茶でしたが
88はホント雰囲気だけでしたね。ドラムはPSGでやるしかなかったし
メインメロディがPSGっぽいLike The Windならワンチャンいけるか?といったところでしょうか。
ベーマガのパワドリだとX1+OPMボードの常連さんがいらっしゃいましたね。
私は聴く手段が無かったですけど・・・
@@marosuzuki6399上田順一さんですね
88SBIIに移植して聞いてました
@akb69akb69
そうだ、上田順一さんでしたね、ありがとうございます。
当時に聴いてみたかったです。
OPMからOPNAなら移植イケそうですね。
Very nice!! 🎧💙🎵
Thank you for listening!
お疲れ様です!まんまなのが当たり前になってますがその努力は
相当なものなのではないでしょうか。敬服いたします!
ありがとうございます。
完コピ出来てる事は最低限、と心掛けてますが、そう言って頂けると嬉しいですね~
Absolutely superb 👌🏻
Thank you for listening!
Awesome!
Thank you for listening!
Dコースの曲ですね。
Dコースは他のコースと比べて難易度が高かったかな。
唯一、ALL1位クリアできなかったコースです。
Dコース難しいですよね。
どの雑誌だったか「モヒカンでラインを合わせる」というのがあって、
それを真に受けてプレイしてたのを思い出しながら描いたのが、この動画の画像です。
@@marosuzuki6399 BコースのBGMの次に好きな曲です。
なるほど、モヒカンにラインを合わせる、ですか。その発想はなかったです😅
3DSでも購入しているので、再チャレンジしてみようかな。
今でもプレイできるのは良いですね。
モヒカンライン合わせは、まぁ、、、w
Great!
Could you do Burning Fight on the Neo Geo?
Thank you for listening!
I have played very little Neo Geo, but would like to make a few titles.
PCMだけでも曲として十分に聴けますね
ちなみにPCMに割り当てられている容量はどれほどなのでしょうか?
当時のROMカートリッジの容量では全然足りない感じでしょうか?
FM・DCSGも込みですが、7Mbitくらいです。
当時のROMではキツイですね・・・
やはりPCMギターが入ると容量が膨れ上がります。
メガCDのサンプリング音源を使いたいところです。
ちなみにXGMで5曲作って一番小さかったのは、Silent Languageの4Mbitでした。
이 게임은 무엇인가요?
썸네일을 보고 바로 Mario Kart를 연상했는데요😄
당시 시대를 떠올린다면 재밌어 보이는 게임이네요.
SEGA의 POWER DRIFT라는 1988년 게임입니다.
폴리곤이 주류가 되기 전의 유사 3D 게임으로, 마치 롤러코스터를 타는 듯한 격렬함을 느낄 수 있습니다.
@@marosuzuki6399
답장해주셔서 감사합니다.
오래된 게임중에서는 최신작들보다도 다채롭고 신비한 힘이 있는 것 같네요.
플레이 할 기회가 된다면 꼭 해보고 싶네요😊
추천합니다!
@@marosuzuki6399
おはようございます😊
今日も良い一日を!
良い一日を!
メガドラ?ん~嘘はよしたまえ
・・・ネタ切れ
BかDコースでしたね、ほりえ!ほりえ!(ハリーアップ)の声が脳内再生されます
メガドライブなら当然出来るよね、が世界の認識になるように・・・