Блин, классные такие видосы про защиту городов. Голос успокаивающий, информация подаётся лаконично, без воды, что аж слушать приятно. Вечерком так посидеть, послушать)
2 часа ночи: надёжно ли защищён Солитьюд? 🤔🤔🤔 Как житель сейсмоопасной горной местности, тоже постоянно думала о землетрясениях. Да в конце концов, у них уже один город ушёл под воду - Винтерхолд! И одна из версий - извержение Красной горы, которая так-то никуда не делась, стоит и коптить продолжает. Выводов сделано, конечно же, не было никаких. Хотя... Если гора обрушится, то упадёт только Синий дворец да пара-тройка элитных домов. По крайней мере, классовое неравенство будет ликвидировано. И да - Виндхельм снова станет столицей
Ты забыл. Если идти по дороге над портом в сторону маяка, слева будет мааааленький проход к шахте. Зайдя в деревянные двери, ты поднимаешься по лестнице и выходишь около синего дворца.
@@DanteMods Хоринис)) По-настоящему думаю, его можно взять весьма небольшими силами, ведь единственная его оборона это башни, стены представляют из себя простое ограждение. В возвращении эту проблему поправили, но глядя на ванилку, на эти стены даже просто залезть целая проблема, не говоря уж о том, чтобы оттуда вести какой-то огонь. Сразу снимут. В связи с тем, что смотровых постов нет, враг, двигаясь с фермы Онара, а именно оттуда будут двигаться силы противника, сможет спокойно подойти незамеченным почти до ворот, так что стража может и успеет опустить решётку, но мост поднять они уже не успеют. Двигаясь от башни Ксардаса, у противника возникнут некоторые проблемы, ведь их засекут заранее на открытой местности, однако, учитывая, что пригодными для защиты зонами являются только две башни с узкими бойницами и площадка над воротами, отряд лучников и лестницы, для переброски войск через стены - то что доктор прописал. К тому же сами стены довольно низкие. В возвращении, опять же, дело обстоит получше, там город уже скорее всего сможет продержаться подольше, учитывая особенности месторасположения, пригодные стены и количество защитников, но долго он всё равно не проживёт.
@iqZETA Насколько я помню, он уже был захвачен, когда гг возвращался на остров, потому он забил на возвращение корабля и обещания паладинам и поплыл сразу на материк.
В Рифтене всё просто. Достаточно выломать дверь или выбить окно либо в домике главного героя - "Медовик" или точно так же через соседнюю медоварню. А можно и не стучаться, не ломиться и не выбивать, а честно дождаться, пока догорит. Можно даже устроить состязание на время между двумя штурмовыми группами, какая из них (через медовник или медоварню) быстрее проникнет в город. С наградой для бойцов и пари-тотализатором для всех желающих :))
@@enderfinn4668 представил себе ситуацию. Приходит себе к стенам Рифтена, точнее к двери и окнам медовика или медоварни, за демократией стадо эльфов с островов Саммерсет, а то и акавирцы: - Тук-тук-тук. - Кто там? - Здрасьте. Просто откройте дверь, чтобы нам не пришлось бить вам окна или вообще сжигать контору. - Не откроем. Нас крышует гильдия воров. - Эта... а кто они вообще такие? И где сейчас? - Ну половина (человек десять), как обычно, - в канализации. Остальные - на задании по подделыванию записей медоварам. - Ааа, вон оно что. И что они с нами сделают? - Попытаются обворовать и ограбить, после чего снова скроются в канализации! - Так вон оно что... Ну тогда пусть сразу приходят на соседнюю поляну, мы их там просто повесим вместе с каким-то черным вереском на одном и том же дереве. А как будет время, отправим пару человек в их канализацию за налогами и дезинфекцией.
Пожалуйста: Цитадель Лаферьер (фр. Citadelle Laferrière, также крепость Анри Кристофа) - крупнейшее фортификационное сооружение Западного полушария, возведённое в 1804-17 гг. на вершине 1000-метровой горы у северного побережья Гаити по приказу короля Анри Кристофа.
И вся эта оборона сносится к 0, если взять во внимание тот незаметный проход в скальной арке, через который ты попадаешь в город и выходишь в большой арке, которая делит город. (надеюсь понятно про что я имею ввиду) Я через этот проход сваливал из Солитьюда после убийства Виттории Виччи на свадьбе. А так видео хорошое. Что-то новенькое. Такого еще не встречал на Ютабе по Скайриму.
Разве что стоит добавить, что у подхода к Мрачному замку есть всё таки ворота (их можно увидеть если штурмовать город с Ульфриком), а так же такие же ворота есть при подходе к Храму Богов. А в самом Храме Богов есть люк ведущий в катакомбы которые выходят далеко за городом, что есть отличный способ побега для важных личностей.
А еще в солитьюд столько входов помимо главного, сколько я не где не видел. Например: вход через пещеру ведущую в катакомбы Потемы, через каторые можно пройти в храм, а еще кучи входов в калекторы салитьюда разбросанные у подножий скалы, а через калекторы можно забраться в половину всех домов (для тех кто не замечал, там в половине домов люки есть), еще есть проход в порт через пещеру связанную со складом торговой кампании. Армию через такие проходы не проведешь, а вот заслать пару шпионов и деверсантов, самое то.
Некоторые уточнения Замок и крепость- разные понятия, обозначающие разные вещи, не путать! А в целом да, Солитьюд по большей части беззащитен. И наконец то ты упомянул машикули, молодца)
Солитьюд - типичный красивый фэнтезийный город с огромной кучей игровых условностей, так что критика работает только когда ты не рассматриваешь возможности добавления условностей.
Как насчёт помимо больших городов оценить и защиту убежищ гильдий? Убежище тёмного братства, убежище гильдии воров, коллегию, форт стражи рассвета, замок Волкихар? Думаю, было бы интересно.
Как всегда уже по традиции вставлю свои пять копеек. Правда, я похоже пишу столь много текста что никто мои комменты даже не замечал, потому что лень читать)) Солитьюд и правда как столица довольно слабо защищена. Атаковать главные ворота можно только по схеме из ролика и с использованием тарана, однако таран придется в горку нести, а это серьезно затруднит осаду. Если ещё защитники будут применять разные уловки, то вдвойне тяжелее. Так как стены не ледяные как в Виндхельме, да и не столь высокие, то можно на стены принести много чего и этим насолить нападающим. Зато как и в случае Виндхельма город стоит у горы и это огромный минус. Если гору хорошенько разведчиками изучить, проложить маршрут и так далее, то в город можно легко попасть через них. Видно что на участке горы что у самого города растут деревья и склон не очень крутой, а значит там можно будет пройти. Верхние участки горы и дороги стражниками не осматриваются, а значит там можно провести солдат незамеченными. Особенно если идти ночью. Минус в том что даже будучи незаметными в город огромную армию не провести, а в Солитьюде много стражи и солдат, потому будет довольно тяжко, так что вариант хороший, но не абсолютный. Хотя можно сделать так: забыть про незаметность, поднять шум в городе и показать свое местонахождение. Солдаты побегут туда, а сверху будет обстрел и солдатам из города придется прятаться, так как им трудно будет попасть. Нападающие будут потихоньку слезать, а сверху будут прикрывать. Можно использовать ещё более безумный вариант: придумать нужные приблуды и попытаться залезть гору со стороны дворца. Там скалы такие что по ним залезть будет не слишком трудно, правда высоко и долго. Зато по итогу можно сразу попасть во дворец и город. Защитники ничего не смогут тут сделать. На дворец забраться не могут, там нет стен. Могут пройти за стенами по верху по скале, но там не так много место, очень опасно, но это возможно. Однако если они этого не сделают, больше не защититься. Городу придется солдат выпускать и отправлять сражаться за пределами города, что позволит взять другую группу нападающих и когда солдаты уйдут из города они могут слезть с другой стороны по горе, опять же. Плюс, там местность никто не охраняет, а значит можно спокойно подойти незамеченными посреди ночи. Ну и ещё вариант это попытаться обвалить каменную арку. Катапультами вряд ли это возможно, слишком высоко, а вот если брать в расчет наличие магии, то нападающие могут использовать магов которые без труда смогут обвалить арку. Знать что будет во дворце будет отрезана от города, а это многое позволяет нападающим. Также попытаться залезть на гору ко дворцу и взять в заложники знать.
Будешь обозревать Рифтен, учти, что весь путь с линиями обороны проходит аж от Камня Шора. + форт бандитов построенный на дороге солдаты могут забрать себе и использовать как дополнительную линию обороны. Конечно это мало поможет, ибо у самого города куча недостатков, но рассказ о них представляю тебе 😄
Чисто в теории, один отряд замаскированный под купцов или жрецов, могут захватить главные ворота и город быстро падёт, особенно если это сделать в ночи.
Чисто в теории можно этих купцов после того как они начали захват растреливать с помощью залпового огня( отряд лучников стреляет одновременно), тогда их очень быстро убьют
Осада города это лишь в 30% случаев штурм, может даже меньше. Города и крепости в основном всегда брали измором, просто лишали всех источников провизии. Если солитьюд взять в осаду, через 3 месяца измора, максимум, жители сами откроют ворота
Смотря сколько у защитников припасов. Я не думаю что они до последнего не заметят армию идущую на их город и будут запасаться провиантом далеко не на три месяца вперед.
После Маркарта было бы интересно посмотреть про Форт Стражи Рассвета. Видео уж очень интересные, хочется посмотреть побольше про Скайрим и его укрепления, будь то города или такие форты)
В солитьюде есть, когда проходишь миссию атака солитьюда, то там между кузнецом и посольства империи есть арка, так вход в эту арку закрывается железными воротами
@@lipofag Морфал, Фолкрит и т.д это не так города как городки. Они не предназначены для защиты от осад , и мне кажется что даже бандиты смогли бы их быстро разорить.
Глупых придирок нет. Когда я получил штраф, то стражники внутри города на стенах просто не видели меня и не могли достать. И иузыка в конце прикольная.
Чисто как теория захвата Шаг 1 внедрение нескольких человек купцов доспехами и оружием поехали продавать империи Шаг 2 атака на 1 пост для отвлечения внимания он падёт быстро и собрать Силы около поста (не очень большую группу) Шаг 3 "купцы" открывают доступ основным силам через башню (у 1 башни есть выход прямо под арку) Шаг 4 атака купцов с основными силами на ворота изнутри Шаг 5 открыть ворота и обёдинить силы Как итог войско внутри, силы врага если и есть то внутри казарм и дворца, дальше атака на сам дворец и захват в плен короля
Лично я вижу центром защиты Солитьюда храм+имперский штаб. Они находятся на возвышенности, к которой ведёт довольно узкая лестница. Если отрезать доступ к синему дворцу, например обрушив стену, соединяющую район у входа в город и район, ведущий к синему дворцу, можно превратить это место в точку обороны, где противники утонут в крови, пытаясь добраться по узкой и длинной лестнице до защитников, которые будут постоянно поливать их стрелами. А даже если осаждающие доберутся до вершины, утомлённых солдат встретят свежие, еще не вступавшие в ближний бой легионеры. Плюс в видео не упомянуто, что будучи портовым городом, у солитьюда есть возможность забрасывать силы прямиком в тыл нападающих кораблями. Что значительно поумерит возможности нападающих, так как постоянно нужно быть на чеку из-за возможной контратаки, способной обезглавить нападающих.
Можно конечно было и больше минусов найти. Например тайный проход под солитьюдом. Хочется чтобы больше внимания уделялось мелочам. Но в целом ролик хороший, продолжай в том же духе, дальше можно по ассасин крид сделать серию роликов. Удачи в творчестве
В следующих выпусках : оценка обороны заставы бандитов , неприступная стоянка великанов , защита дверемов , оборона руин айлейдов ... А если честно мне бы хотелось увидеть оборону Хротгара если бы Клинки решили убить Партурнакса на его горе .
Хорошее видео ) особенно когда сам прямо сейчас в Скайрим играешь , да и в Морровинд параллельно)) Теперь Маркарт ) Ну а потом Карвастен И так далее ))
Хороший обзор. Но ты забыл о тайном выходе из города(из башни). Проходя миссию темного братства где нужно убить императора двойника,отравив его суп. Если атакующие знают,про этот ход. То они с легкостью запустят в центр города отряд. Который в последствии ударит с тыла.
Расположение в окружении гор, как и у Виндхельма, - это недостаток. Посмотрите на 1:01 в нижней левой части кадра - терраса с деревьями. Оттуда же лучниками можно контролировать половину территории города, просто парализовав любое перемещение людей, в том числе и по стенам. При условии, если будет возможность подняться на скалы.
UPD: только что нашли с Сераной еще один вход в Солитьюд - на берегу пролива в том месте, где над ним нависает сам каменный мега-мост через пролив, дверь в скальной нише, напоминающая вход в шахту. Ведет прямо в центр города. Правда, там винтовая лестница и коридор, закрывающийся решетчатой дверью, которую вряд ли позволят открыть стражники. Но в теории ценой жизни нескольких человек из авангарда штурмовой группы воспользоваться этим ходом можно.
Я орну если так пройдём по всем городам скайрима , может даже воронью скалу и Хелген заденешь , а потом с тяжёлым вздохом такой тип: Ох. Вот и время Винтерхолда. С ним всё идеально . Атакующие либо умрут со смеху , либо просто не найдут сам город . А если захотят вторгнутся в коллегию - упадут в стратегические дыры в мосту. Те же , кто дойдёт будут встречены кучкой магов , синящих из перегонного куба Толфдира
Я не физик и не тактик, но по-моему, если подорвать часть арки на которой стоит солитьюд ближе к синему дворцу, послав туда пару тройку скрытных скалолазов с взрывчаткой, та часть города которая стоит на этой арке упадёт. Будет хаос и нападающие возьмут остальную часть города без особых проблем, хотя город после такого вряд ли будет кому-то нужен.
Также в Солитьюде должны были быть имперские боевые маги, но почему-то они присутствуют только в Хелгене, которые неплохо так могли бы помочь городу в защите
Очень интересный и годный контент) Эта скала как по мне очень сомнительная (та часть где арка и на ней город). Интересно, насколько она устойчива при землетрясениях.
Отличное видео ! А что если в будущем разобрать защиту " Лабиринтиана " ? Ведь , если придерживаться ЛОРА , то : "Лабиринтиан - огромный древний нордский полуразрушенный город .Когда-то эти мрачные, зловещие руины служили храмом, в котором поклонялись драконам. Постепенно вокруг храма образовался большой город, названный Бромьунар. Некоторые исследователи полагают, что Бромьунар был столицей Скайрима во времена наивысшего расцвета культа драконов." ; Да , к сожалению , к 4-ой эре сохранилась лишь малая часть , столь древнего , и некогда Великого города , но мы можем предложить , как всё было раньше. 🤔 Благо сохранились стены , башни и часть главной площади и храма ... Считаю , что услышать о таком городе было бы давольно интересно.
А для чего они применялись, умник? Гуглится буквально за 5 секунд. Прямая цитата: " и применялись обычно для разрушения крепостных стен. Б. метали на расстояние 400-1000 м камни (до 30 кг)"
@@urirui1701 хех, ну попробуй с точки зрения физики рассмотреть)) Какое у тебя плечо силы должно быть, масса противовеса, масса снаряда, и как далеко это все дело улетит. Спойлер Ничего стенобитного ты там не увидишь Катапульты применялись лишь для перекидывания чего-то через стены(останки гонцов, зараженные туши в колодец и т.д)
@@_victor_5747 катапульту можно использовать по-разному. И перекидывать гнилые туши за стену, чтоб чуму вызвать. Но факт в том, что ни о какой точно стрельбе речь не идёт. И это идеально, чтоб пробивать огромные стены. Прежде чем такое вот писать, сначала погугли зачем вообще нужны были катапульты. Их бы не использовали в таких огромных масштабах, будь всё настолько узконаправленно
@@urirui1701 Подбирай достоверные источники(интернет огромен) Ты вполне мог видеть кадры фентезийного фильма))) Посмотри реальное применение катапульты на канале Mihail MSK И полную теорию на канале Береста
Там где стена возле кузницы, там есть решётка которая опускается вниз, если проходить войну за братьев бури то во время штурма города можно это увидеть:)
Остался Маркарт, Рифтен, Фолкрит (в прошлый раз писал почему), Воронья скала и с городами Скайрима покончено. Жду не дождусь когда дойдет дело до Морровинда))
Ха-ха, ну теперь-то мы знаем, что Солитьюд можно захватить хорошим отрядом наёмников что смогут проползти через Чёрный предел прям в местный храм или обрушить весь город, взорвав опоры всё в том же пределе (Ага, спасибо Тесо... Везде игра была хороша, но блин в этом... такая брехня, которую даже Бог Безумия бы на серьёзных щах не сувал) Да, я бы этого не делал! Да, биполярка! Да, ем сыр и запиваю кровью аргонианской девственницы!
При прохождении кампании братьев бури при штурме Солитьюда на местах отсутствующих ворот находятся подъёмные металлические решётки из-за чего братьям бури пришлось обходить такие непреступные препятствия. Так что всё фигня давай по новой).
во первых горы это хорошо а не плохо, и там нет обвалов если бы они были город бы там не построили, или где был такой же аргумент у вильдхельма где ты говорил что горы рядом это супер, во вторых задача первого пункта в первую очередь усложнить доступ противников нежели реально что то им противопоставить(хотя конечно могли бы сделать и по лучше), поэтому нет смысла делать там толстые стены и тд, и да если подумать то с той площадки на горе можно весь город обстрелять, но в отличии от виндхельма этот город проще брать блокадой чем штурмом, даже если разрушить блок пост таран фик подвезешь к воротам в гору, да и основная крепость еще есть внутри города где тулий сидит
Данте выпускает видос про хреновую оборону Солитьюда, и даёт советы по захвату:
Ульфрик: ГАЛМОР!!! СОБИРАЙ ЛЮДЕЙ, МЫ ВЫХОДИМ НА СОЛИТЬЮД!!!!
Перед сном, то-что доктор прописал. Теперь заслуженно - Маркарт!
-"Когда то, я тоже должен был быть крепким и не проходимым. А потом меня построили вот таким"
- Солитьюд
Было бы интересно разобрать защиту Форта Стражи Рассвета, это конечно не город но все же
@Nick Tailor не ну замок полностью устроен так что вся защита внутри замка так что его слабость это взятие измором
Есть один минус - Изран и его Дозорный - бессмертные
@@SUBzOnFire,это игровая условность.
@@Dragonophile, он окружён морем, а значит ,что это будет сделать не так уж и сложно.
А вот в штурм взять будет очень сложно.
Блин, классные такие видосы про защиту городов. Голос успокаивающий, информация подаётся лаконично, без воды, что аж слушать приятно. Вечерком так посидеть, послушать)
Полностью согласен
2 часа ночи: надёжно ли защищён Солитьюд? 🤔🤔🤔
Как житель сейсмоопасной горной местности, тоже постоянно думала о землетрясениях. Да в конце концов, у них уже один город ушёл под воду - Винтерхолд! И одна из версий - извержение Красной горы, которая так-то никуда не делась, стоит и коптить продолжает. Выводов сделано, конечно же, не было никаких. Хотя... Если гора обрушится, то упадёт только Синий дворец да пара-тройка элитных домов. По крайней мере, классовое неравенство будет ликвидировано. И да - Виндхельм снова станет столицей
Ты забыл. Если идти по дороге над портом в сторону маяка, слева будет мааааленький проход к шахте. Зайдя в деревянные двери, ты поднимаешься по лестнице и выходишь около синего дворца.
Отличнейший формат, нигде такого не видел. Автор - супер молодец!
Видео этого формата чистейший 1 в 1 плагиат с канала Shadiversity...
Ты забыл кое что, в городе есть башня через которую гг бежит после "убийства" императора. Так вот там есть возможность подняться в город
МАРКАРТ УЖЕ В 3 РАЗ ПРОШУ!!!!!!!!!!
Маркарт это на самом деле скушно
Город врезаный в скалу, с кучей подземных ходов,
@@mensunser нападающим придется сначала понять, где они находятся, прежде чем идти куда-то.
Каменный, с подземными проходами.
Неразрушаемый
Да, кстати, хотелось бы Маркарт) Мой любимый город, и я всегда его считал крепким. Интересно, так ли это)
Как насчет заценить защиту гордов в Обливионе? Разумеется когда закончишь со Скайримом.
Скорее всего будут города из других игр тоже!
@@DanteMods Хоринис)) По-настоящему думаю, его можно взять весьма небольшими силами, ведь единственная его оборона это башни, стены представляют из себя простое ограждение. В возвращении эту проблему поправили, но глядя на ванилку, на эти стены даже просто залезть целая проблема, не говоря уж о том, чтобы оттуда вести какой-то огонь. Сразу снимут. В связи с тем, что смотровых постов нет, враг, двигаясь с фермы Онара, а именно оттуда будут двигаться силы противника, сможет спокойно подойти незамеченным почти до ворот, так что стража может и успеет опустить решётку, но мост поднять они уже не успеют. Двигаясь от башни Ксардаса, у противника возникнут некоторые проблемы, ведь их засекут заранее на открытой местности, однако, учитывая, что пригодными для защиты зонами являются только две башни с узкими бойницами и площадка над воротами, отряд лучников и лестницы, для переброски войск через стены - то что доктор прописал. К тому же сами стены довольно низкие. В возвращении, опять же, дело обстоит получше, там город уже скорее всего сможет продержаться подольше, учитывая особенности месторасположения, пригодные стены и количество защитников, но долго он всё равно не проживёт.
@iqZETA Насколько я помню, он уже был захвачен, когда гг возвращался на остров, потому он забил на возвращение корабля и обещания паладинам и поплыл сразу на материк.
@@DanteMods ага, оцениваем защиту Лос сантоса из гта 5 :))))))
@@DanteMods Думаю ведьмак будет как раз)
Давай Рифтен по приказу острых козырьков
By order of the Peaky Blinders🕴🏻
В Рифтене всё просто. Достаточно выломать дверь или выбить окно либо в домике главного героя - "Медовик" или точно так же через соседнюю медоварню. А можно и не стучаться, не ломиться и не выбивать, а честно дождаться, пока догорит. Можно даже устроить состязание на время между двумя штурмовыми группами, какая из них (через медовник или медоварню) быстрее проникнет в город. С наградой для бойцов и пари-тотализатором для всех желающих :))
@@ФеличеРиварес-э2р Все просто. Рифтен «крышуют» Чёрный Вереск и Гильдия Воров. А учитывая их влияние, ни какой дурак туда не явится
По факту
Кто туда пойдёт?
Захватить Рифтен=уйти в минус
@@enderfinn4668 представил себе ситуацию. Приходит себе к стенам Рифтена, точнее к двери и окнам медовика или медоварни, за демократией стадо эльфов с островов Саммерсет, а то и акавирцы:
- Тук-тук-тук.
- Кто там?
- Здрасьте. Просто откройте дверь, чтобы нам не пришлось бить вам окна или вообще сжигать контору.
- Не откроем. Нас крышует гильдия воров.
- Эта... а кто они вообще такие? И где сейчас?
- Ну половина (человек десять), как обычно, - в канализации. Остальные - на задании по подделыванию записей медоварам.
- Ааа, вон оно что. И что они с нами сделают?
- Попытаются обворовать и ограбить, после чего снова скроются в канализации!
- Так вон оно что... Ну тогда пусть сразу приходят на соседнюю поляну, мы их там просто повесим вместе с каким-то черным вереском на одном и том же дереве. А как будет время, отправим пару человек в их канализацию за налогами и дезинфекцией.
7:02 теперь ясно в каком городе оборвалась чья-то дорога приключений.
1:34 Блин.. какое место офигенное..
Пожалуйста:
Цитадель Лаферьер (фр. Citadelle Laferrière, также крепость Анри Кристофа) - крупнейшее фортификационное сооружение Западного полушария, возведённое в 1804-17 гг. на вершине 1000-метровой горы у северного побережья Гаити по приказу короля Анри Кристофа.
@@ΤςουβακιζΊντερνετα наверное тяжело туда поднимать продовольствие
Еще в Солитьюд можно попасть через другие пути помимо глав ворот, под башнями выход из города гдето был
Никто:
Вообще никто:
Островок справа снизу(4:00):туц туц туц
У Солитьюда есть лаз - пещера внизу, которая ведёт прямо в середину города.
Эпизод #27: *Оцениваем защиту палатки бандитов :)*
Эпизод #28 оцениваем защиту обычного дерева в скайрим :)
@@МатвейИсуков :D
Эпизод #29: Оцениваем защиту кошелька с монетами :)
@@luchpock эпизод #30 оцениваем защиту бабочки :)
@@МатвейИсуков лучше виндхельма защита
И вся эта оборона сносится к 0, если взять во внимание тот незаметный проход в скальной арке, через который ты попадаешь в город и выходишь в большой арке, которая делит город. (надеюсь понятно про что я имею ввиду) Я через этот проход сваливал из Солитьюда после убийства Виттории Виччи на свадьбе. А так видео хорошое. Что-то новенькое. Такого еще не встречал на Ютабе по Скайриму.
Хай, ты имеешь ввиду проход в башне мельницы? Давно не играл потому спрашиваю)
Разве что стоит добавить, что у подхода к Мрачному замку есть всё таки ворота (их можно увидеть если штурмовать город с Ульфриком), а так же такие же ворота есть при подходе к Храму Богов. А в самом Храме Богов есть люк ведущий в катакомбы которые выходят далеко за городом, что есть отличный способ побега для важных личностей.
И где арка между кузнецом и посольством империи
А еще в солитьюд столько входов помимо главного, сколько я не где не видел. Например: вход через пещеру ведущую в катакомбы Потемы, через каторые можно пройти в храм, а еще кучи входов в калекторы салитьюда разбросанные у подножий скалы, а через калекторы можно забраться в половину всех домов (для тех кто не замечал, там в половине домов люки есть), еще есть проход в порт через пещеру связанную со складом торговой кампании. Армию через такие проходы не проведешь, а вот заслать пару шпионов и деверсантов, самое то.
Некоторые уточнения
Замок и крепость- разные понятия, обозначающие разные вещи, не путать!
А в целом да, Солитьюд по большей части беззащитен.
И наконец то ты упомянул машикули, молодца)
Солитьюд - типичный красивый фэнтезийный город с огромной кучей игровых условностей, так что критика работает только когда ты не рассматриваешь возможности добавления условностей.
Как насчёт помимо больших городов оценить и защиту убежищ гильдий? Убежище тёмного братства, убежище гильдии воров, коллегию, форт стражи рассвета, замок Волкихар? Думаю, было бы интересно.
Подобного контента я ещё не видел! Однозначно луцк❤️
Каждый день заходил на канал в ожидании, и наконец дождался!
лучше оригинальное видео посмотри, это просто плагиат..
Даешь Форт Стражи Рассвета!
Даешь замок вампиров!
Даешь Фолкрит!
Даешь Маркарт!
Фолкрит захватит и одно отделение хороших войнов)
@@Elder_Recruit Фолкрит ещё нужно удержать от местных партизан (если они будут)
@@everwinter0 выгодней будет просто сжечь эту деревню)
@@Elder_Recruit Германия считала также. По итогу это лишь распаляло партизанскую борьбу.
Как всегда уже по традиции вставлю свои пять копеек. Правда, я похоже пишу столь много текста что никто мои комменты даже не замечал, потому что лень читать))
Солитьюд и правда как столица довольно слабо защищена. Атаковать главные ворота можно только по схеме из ролика и с использованием тарана, однако таран придется в горку нести, а это серьезно затруднит осаду. Если ещё защитники будут применять разные уловки, то вдвойне тяжелее. Так как стены не ледяные как в Виндхельме, да и не столь высокие, то можно на стены принести много чего и этим насолить нападающим.
Зато как и в случае Виндхельма город стоит у горы и это огромный минус. Если гору хорошенько разведчиками изучить, проложить маршрут и так далее, то в город можно легко попасть через них. Видно что на участке горы что у самого города растут деревья и склон не очень крутой, а значит там можно будет пройти. Верхние участки горы и дороги стражниками не осматриваются, а значит там можно провести солдат незамеченными. Особенно если идти ночью. Минус в том что даже будучи незаметными в город огромную армию не провести, а в Солитьюде много стражи и солдат, потому будет довольно тяжко, так что вариант хороший, но не абсолютный. Хотя можно сделать так: забыть про незаметность, поднять шум в городе и показать свое местонахождение. Солдаты побегут туда, а сверху будет обстрел и солдатам из города придется прятаться, так как им трудно будет попасть. Нападающие будут потихоньку слезать, а сверху будут прикрывать.
Можно использовать ещё более безумный вариант: придумать нужные приблуды и попытаться залезть гору со стороны дворца. Там скалы такие что по ним залезть будет не слишком трудно, правда высоко и долго. Зато по итогу можно сразу попасть во дворец и город. Защитники ничего не смогут тут сделать. На дворец забраться не могут, там нет стен. Могут пройти за стенами по верху по скале, но там не так много место, очень опасно, но это возможно. Однако если они этого не сделают, больше не защититься. Городу придется солдат выпускать и отправлять сражаться за пределами города, что позволит взять другую группу нападающих и когда солдаты уйдут из города они могут слезть с другой стороны по горе, опять же. Плюс, там местность никто не охраняет, а значит можно спокойно подойти незамеченными посреди ночи.
Ну и ещё вариант это попытаться обвалить каменную арку. Катапультами вряд ли это возможно, слишком высоко, а вот если брать в расчет наличие магии, то нападающие могут использовать магов которые без труда смогут обвалить арку. Знать что будет во дворце будет отрезана от города, а это многое позволяет нападающим. Также попытаться залезть на гору ко дворцу и взять в заложники знать.
там кстати у стен которые перед мрачным замком закрываются ворота, это когда за братьев бури берешь солитьюд
Довай после городов рассматривай и тереторий и области типо одни боластья типо территория морфала против территории солютюда
Это будет интересно
Интересно, но столько грамматических ошибок
Ну, я считаю, как уважаемый человек, ролик получился хорошим
конечно, ведь это плагиат с
Shadiversity,...
Любимая рубрика. Давай ещё!)
Потом, как закончишь, давай по городам воблы)
Будешь обозревать Рифтен, учти, что весь путь с линиями обороны проходит аж от Камня Шора. + форт бандитов построенный на дороге солдаты могут забрать себе и использовать как дополнительную линию обороны. Конечно это мало поможет, ибо у самого города куча недостатков, но рассказ о них представляю тебе 😄
Прекрасно сработано, автор, прекрасно сработано.
Чисто в теории, один отряд замаскированный под купцов или жрецов, могут захватить главные ворота и город быстро падёт, особенно если это сделать в ночи.
Чисто в теории, так можно любой город в Скайриме захватить
Чисто в теории можно этих купцов после того как они начали захват растреливать с помощью залпового огня( отряд лучников стреляет одновременно), тогда их очень быстро убьют
Чисто по теории довакин всех захватит
@@mi4man460 да
Осада города это лишь в 30% случаев штурм, может даже меньше. Города и крепости в основном всегда брали измором, просто лишали всех источников провизии. Если солитьюд взять в осаду, через 3 месяца измора, максимум, жители сами откроют ворота
Смотря сколько у защитников припасов. Я не думаю что они до последнего не заметят армию идущую на их город и будут запасаться провиантом далеко не на три месяца вперед.
После Маркарта было бы интересно посмотреть про Форт Стражи Рассвета. Видео уж очень интересные, хочется посмотреть побольше про Скайрим и его укрепления, будь то города или такие форты)
8:17 так в Вайтране тоже нет ворот у внутринних стен,но про это ты не сказал тогда.
Просто напоминаю, это не хейт.
И в Виндхельме. И во всех городах нету. У некоторых даже ворот главных нету, привет Морфал и многие другие города
В солитьюде есть, когда проходишь миссию атака солитьюда, то там между кузнецом и посольства империи есть арка, так вход в эту арку закрывается железными воротами
@@РИКИ-е7у А, спасибо, не знал, просто только недавно начал играть в Скайрим.
@@lipofag Морфал, Фолкрит и т.д это не так города как городки. Они не предназначены для защиты от осад , и мне кажется что даже бандиты смогли бы их быстро разорить.
@@ΤςουβακιζΊντερνετα я с 2014)
Глупых придирок нет. Когда я получил штраф, то стражники внутри города на стенах просто не видели меня и не могли достать.
И иузыка в конце прикольная.
Чисто как теория захвата
Шаг 1 внедрение нескольких человек купцов доспехами и оружием поехали продавать империи
Шаг 2 атака на 1 пост для отвлечения внимания он падёт быстро и собрать Силы около поста (не очень большую группу)
Шаг 3 "купцы" открывают доступ основным силам через башню (у 1 башни есть выход прямо под арку)
Шаг 4 атака купцов с основными силами на ворота изнутри
Шаг 5 открыть ворота и обёдинить силы
Как итог войско внутри, силы врага если и есть то внутри казарм и дворца, дальше атака на сам дворец и захват в плен короля
Лично я вижу центром защиты Солитьюда храм+имперский штаб. Они находятся на возвышенности, к которой ведёт довольно узкая лестница. Если отрезать доступ к синему дворцу, например обрушив стену, соединяющую район у входа в город и район, ведущий к синему дворцу, можно превратить это место в точку обороны, где противники утонут в крови, пытаясь добраться по узкой и длинной лестнице до защитников, которые будут постоянно поливать их стрелами. А даже если осаждающие доберутся до вершины, утомлённых солдат встретят свежие, еще не вступавшие в ближний бой легионеры.
Плюс в видео не упомянуто, что будучи портовым городом, у солитьюда есть возможность забрасывать силы прямиком в тыл нападающих кораблями. Что значительно поумерит возможности нападающих, так как постоянно нужно быть на чеку из-за возможной контратаки, способной обезглавить нападающих.
Можно конечно было и больше минусов найти. Например тайный проход под солитьюдом. Хочется чтобы больше внимания уделялось мелочам. Но в целом ролик хороший, продолжай в том же духе, дальше можно по ассасин крид сделать серию роликов. Удачи в творчестве
Конечно, немного бессмысленно оценивать защищённость крепости в игре, но, тем не менее, очень увлекательно! Лайк!
Ну всегда же интересно :)
@@bjerkifrfr1957 серьезное проэктирование? Почему тогда в городах скайрима ни одной параши? А что если осада, куда срать?))))))
@@bjerkifrfr1957 хахахаххаах, чел, почитал твои коменты)))) ты либо лютый троль, либо нашел вчера хорошую закладку))))
В следующих выпусках : оценка обороны заставы бандитов , неприступная стоянка великанов , защита дверемов , оборона руин айлейдов ...
А если честно мне бы хотелось увидеть оборону Хротгара если бы Клинки решили убить Партурнакса на его горе .
Хорошее видео ) особенно когда сам прямо сейчас в Скайрим играешь , да и в Морровинд параллельно))
Теперь Маркарт )
Ну а потом Карвастен И так далее ))
Хороший обзор. Но ты забыл о тайном выходе из города(из башни). Проходя миссию темного братства где нужно убить императора двойника,отравив его суп. Если атакующие знают,про этот ход. То они с легкостью запустят в центр города отряд. Который в последствии ударит с тыла.
Классный видос! Продолжай в том же духе!
Расположение в окружении гор, как и у Виндхельма, - это недостаток. Посмотрите на 1:01 в нижней левой части кадра - терраса с деревьями. Оттуда же лучниками можно контролировать половину территории города, просто парализовав любое перемещение людей, в том числе и по стенам. При условии, если будет возможность подняться на скалы.
UPD: только что нашли с Сераной еще один вход в Солитьюд - на берегу пролива в том месте, где над ним нависает сам каменный мега-мост через пролив, дверь в скальной нише, напоминающая вход в шахту. Ведет прямо в центр города. Правда, там винтовая лестница и коридор, закрывающийся решетчатой дверью, которую вряд ли позволят открыть стражники. Но в теории ценой жизни нескольких человек из авангарда штурмовой группы воспользоваться этим ходом можно.
"Надеюсь вы не спали на физике?" Я смотрю твой видос на физике)))) Го следующий город Маркарт)
А мне нравятся твои видео, продолжай, это твое
10:05 Мне показалось, или это действительно музыка из 2ой части Divinity?
Вот теперь точно маркарт, рассмотри пж нападение изгоев!!!
Я орну если так пройдём по всем городам скайрима , может даже воронью скалу и Хелген заденешь , а потом с тяжёлым вздохом такой тип: Ох. Вот и время Винтерхолда. С ним всё идеально . Атакующие либо умрут со смеху , либо просто не найдут сам город . А если захотят вторгнутся в коллегию - упадут в стратегические дыры в мосту. Те же , кто дойдёт будут встречены кучкой магов , синящих из перегонного куба Толфдира
Я не физик и не тактик, но по-моему, если подорвать часть арки на которой стоит солитьюд ближе к синему дворцу, послав туда пару тройку скрытных скалолазов с взрывчаткой, та часть города которая стоит на этой арке упадёт. Будет хаос и нападающие возьмут остальную часть города без особых проблем, хотя город после такого вряд ли будет кому-то нужен.
после Скайрима очень хочется оценить защиту городов Сиродила
Также в Солитьюде должны были быть имперские боевые маги, но почему-то они присутствуют только в Хелгене, которые неплохо так могли бы помочь городу в защите
Очень интересный и годный контент) Эта скала как по мне очень сомнительная (та часть где арка и на ней город). Интересно, насколько она устойчива при землетрясениях.
Там изначально была твердая арка как ты и говорил она за годы потихоньку разрушалась
Рифтен с еще одним городом под городом. я думаю интересно будет. хотя сам рифтен сжечь не проблема
Основная проблема в том что там Чёрный Верекс. Посути может подкупить всех кого хочет :)
@@mi4man460 тогда я бы сам лично её сжёг!
@@captainyurochka8118
И работать в шахтах Маркарда :D
Там ещё под башней, из которой выходит марон после убийства двойника императора, есть потайной ход
Отличное видео ! А что если в будущем разобрать защиту " Лабиринтиана " ? Ведь , если придерживаться ЛОРА , то : "Лабиринтиан - огромный древний нордский полуразрушенный город .Когда-то эти мрачные, зловещие руины служили храмом, в котором поклонялись драконам. Постепенно вокруг храма образовался большой город, названный Бромьунар. Некоторые исследователи полагают, что Бромьунар был столицей Скайрима во времена наивысшего расцвета культа драконов." ; Да , к сожалению , к 4-ой эре сохранилась лишь малая часть , столь древнего , и некогда Великого города , но мы можем предложить , как всё было раньше. 🤔 Благо сохранились стены , башни и часть главной площади и храма ... Считаю , что услышать о таком городе было бы давольно интересно.
Еще есть вход в город через катакомбы и по лестнице у основания скалы.
Маркарт, потом Рифтен, а за ними уже крепости из дополнений, воронья скала, волкихар, замок стражей рассвета.
На самом деле, что катапульты, что требушеты в средние века были безполезны против стен, в основном они выполняли устрашающию функцию.
7:00 это все что нужно для хорошей защиты
Мой любимый город!Самый красивый по моему-мнению город во всём Скайриме!
Забыл упомянуть, что если город возьмут в осаду, то у него не будет никакой связи с внешним миром, т.к. нет путей отхода и лазеек.
Ещё не посмотрел. Но почти уверен что синий дворец первым превратится в груду камней при условии массового штурма с о садной техникой и тд
Лайк за ролик. Надеюсь будет Маркарт
Ну чтож, теперь Маркарт, потом Рифт и наконец Винтерхолд
Эти сооружения случат для закрытия входов и выходов.Обвалить кирпичи и хрен кто пройдет
Самое прикольное, что в реальности катапульты так и не применялись для разрушения стен
А для чего они применялись, умник? Гуглится буквально за 5 секунд. Прямая цитата:
" и применялись обычно для разрушения крепостных стен. Б. метали на расстояние 400-1000 м камни (до 30 кг)"
@@urirui1701 хех, ну попробуй с точки зрения физики рассмотреть)) Какое у тебя плечо силы должно быть, масса противовеса, масса снаряда, и как далеко это все дело улетит.
Спойлер
Ничего стенобитного ты там не увидишь
Катапульты применялись лишь для перекидывания чего-то через стены(останки гонцов, зараженные туши в колодец и т.д)
@@_victor_5747 катапульту можно использовать по-разному. И перекидывать гнилые туши за стену, чтоб чуму вызвать. Но факт в том, что ни о какой точно стрельбе речь не идёт. И это идеально, чтоб пробивать огромные стены. Прежде чем такое вот писать, сначала погугли зачем вообще нужны были катапульты. Их бы не использовали в таких огромных масштабах, будь всё настолько узконаправленно
@@urirui1701
Подбирай достоверные источники(интернет огромен)
Ты вполне мог видеть кадры фентезийного фильма)))
Посмотри реальное применение катапульты на канале Mihail MSK
И полную теорию на канале Береста
Солитюд мой любимый город
Там где стена возле кузницы, там есть решётка которая опускается вниз, если проходить войну за братьев бури то во время штурма города можно это увидеть:)
Очень интересно про рифтен узнать .
6:02 почему не хорошо? В разборе про Виндхельм ты, вроде, говорил, что расположение у горы - это хорошо...
Если будут и города из других игр, было бы неплохо увидеть стрип из нью вегаса, и башню Дануолла из Dishonored
Возможно в следующей части солитьюд будет упамянут как обрушившийся город.
Винтерхолд ждёт своего часа
Ох долго ждал этого ролика
Расскажи пожалуйста о защите городов Солстейма и Хелгене.
Архитектура Солитьюда расчитана скорей не на прочность и хорошую защищенность, а на красоту и эффектный внешний вид)
Требуем оценить защиту Фолкрита! У моего соседа такие-же деревянные калитки вокруг дачи, хочу узнать как ее надо штурмовать
Вообще кайфовый контент)
Остался Маркарт, Рифтен, Фолкрит (в прошлый раз писал почему), Воронья скала и с городами Скайрима покончено. Жду не дождусь когда дойдет дело до Морровинда))
Ха-ха, ну теперь-то мы знаем, что Солитьюд можно захватить хорошим отрядом наёмников что смогут проползти через Чёрный предел прям в местный храм или обрушить весь город, взорвав опоры всё в том же пределе (Ага, спасибо Тесо... Везде игра была хороша, но блин в этом... такая брехня, которую даже Бог Безумия бы на серьёзных щах не сувал)
Да, я бы этого не делал!
Да, биполярка!
Да, ем сыр и запиваю кровью аргонианской девственницы!
После городов можно добавить потом , полуразваленные форты . Мб и древние руины двемеров и нордов . Но тут хз
Теперь Моркарт
Всё круто,теперь Маркарт
Здоаствуй . У стены в городе возле рынка есть спуск к порту. Там мог проскочить маленький отряд .
Жаль, что не показал, как братья бури штурмуют город в игре, как ты показывал в выпуске про Виндхельм
Моунт Анд бладе можно будет разобрать как нибудь в будущем
Там можно не только разобрать, но и воплотить на практикеXD
После разрушения тонкостенной башни будет затруднено дольнейшее продвижение
Не будем забывать что под городом замок греймор
При прохождении кампании братьев бури при штурме Солитьюда на местах отсутствующих ворот находятся подъёмные металлические решётки из-за чего братьям бури пришлось обходить такие непреступные препятствия. Так что всё фигня давай по новой).
Ещё под мостом солитьюда есть двери ведущие в город если нападение будет тайным то город быстро возьмут
во первых горы это хорошо а не плохо, и там нет обвалов если бы они были город бы там не построили, или где был такой же аргумент у вильдхельма где ты говорил что горы рядом это супер, во вторых задача первого пункта в первую очередь усложнить доступ противников нежели реально что то им противопоставить(хотя конечно могли бы сделать и по лучше), поэтому нет смысла делать там толстые стены и тд, и да если подумать то с той площадки на горе можно весь город обстрелять, но в отличии от виндхельма этот город проще брать блокадой чем штурмом, даже если разрушить блок пост таран фик подвезешь к воротам в гору, да и основная крепость еще есть внутри города где тулий сидит
Привет я видел усе 3 части продолжай в таком же темпе 😄😄😄
Я кстати сначала не понимал, почему синий дворец называют синим, а в этом видео я заметили то, что у него синие окна...
Еще как вариант можно делать анализ защиты городов из прошлых серий свитков