Ich finde diesen Wettbewerb und dieses rennen in M+ Inis um die Zeit hat für mich den ganzen Spaß genommen. Ich spiele seit TBC und finde das es früher echt besser war. Die Inis gingen damals zwar eventl. länger, hatte aber mehr spaß darin, jetzt muss alles schnell gehen, der Tank und der heiler müssen nun genauso viel schaden fahren wie die DDs usw. Das fühlt sich für mich einfach nicht richtig an, vielleicht bin ich auch einfach altmodisch. Ist nur meine persönliche Meinung. Danke fürs lesen :).
Es ist aber für riesige Menge an Spielern dann absolut keine Herausforderung mehr. Kaum wer will "Progressen" in Raids. Was mich an Mythicplus stört und wo ich voll bei dir bin ist das "DD und Tank/Heiler = Schaden fahren" . Es ist ne Challenge und mir als heiler macht es sehr viel spaß , wenn ich viel heile und gleichzeitig auch noch viel Dmg drücke. Auf der anderen Seite und das ist mMn. Blizzards größtes M+ Problem: Du hast halt 1-2 Mongos, die dir den Key abfucken. Leute die keinerlei Ahnung haben und / oder keinen Schaden drücken. Das macht dieses Zeitding schlimm. Irgendwer verlässt im Key die Gruppe und Key kaputt. 4 Leute sauer , 1 wird nicht dafür bestraft. Leaver Buster oder downgrades im Score würden das ganze deutlich attraktiver machen. Ich gebe dir aber per se Recht: Das "spielen" mit Freunden/Gilde gemeinsam etwas zu erkunden und einfach nru ne gute Zeit zu haben, ist weg. Jedoch ist das nicht Blizzard geschuldet oder M+, sondern der Zeit. Jeder kennt die Classic Strats oder die Raidstrats, weils permanent Guides und so gibt oder Addons.
Genau, das ist auch der Grund, warum ich bis 11.0 erst mal Pause mache. Ich habe gerne gehealt und M+ gespielt, was aber jetzt zur absoluten Folter geworden ist. Ich sag nicht, dass jeder Dungeon schlecht läuft, aber die Chance, dass einer schlecht läuft, ist immens erhöht im Gegensatz zu früher. In über 50% der Dungeon zittern am Ende meine Hände, weil mein Gehirn das gar nicht so schnell verarbeiten kann, was da eigentlich abging. Teilweise ist es schon bei 10er Keys so, dass die Balken wie ein Rock'n Roll Song hin- und herspringen. Bei Low Keys denken nämlich die DDs erst Recht, das schafft der Healer schon und kicken nichts und fahren nur ihre Rota. Affixe werden durchschnittlich oft ignoriert, der Heiler macht das schon. Früher konnte ich ca. 80% der Dungeons abschließen, jetzt sind es unter 50%, was mir keinen Spaß mehr bereitet. Die Season 3 wird meiner Meinung nach nochmal knackiger mit all den Affixen und krassen Super-Mario-Einlagen. Bevor ich mich dort noch mehr rumärgere und gar platze, ist es erstmal pausiert. Schade eigentlich, dass es sich so entwickeln musste. Blizzard hätte ja statt den Affixen Buffs reinmachen können. Z.b. wenn man Mob X dispellt, bekommt man für 20 Sek 20% mehr Tempo. Wenn man es nicht macht, bekommt man eben gar nichts, es bleibt wie es ist. So würden die Dungeons wieder mehr Spaß bereiten, mir zumindest. Es ist ja ohne Affixe eh schon schwer genug, weil jeder Mob immer irgendwas castet. Es gibt keine Mobgruppe, wo nicht jede Sekunde irgendwas gecastet wird. Das finde ich schon sehr heftig. Genau, und der Punkt mit dem Interface ist, dass man als Heiler ständig die Lebensbalken der Mitspieler im Auge haben muss. Da kann man nicht die ganze Zeit auf die Mobs schauen, was die machen. Vor allem, wenn die Lebensbalken anfangen, freudig hin- und herzuhüpfen, kann man sie eh nicht mehr aus den Augen lassen. Und das ist so gut wie bei jeder Mobgruppe der Fall. DDs, die noch nie geheilt haben, wissen von den meisten Heilerproblemen gar nichts, wie krass das alles geworden ist. Die haben meist nur ihren eigenen Lebensbalken im Auge und wundern sich, warum der nicht vollgeheilt wird. Teilweise verreckt mir ein DD, nur wenn ich kurz zu einem Target switch, um es zu dispellen. Bei höhren Keys reichen allein 1-2 Sek, in denen ein Mitspieler down geht.
Da gebe ich dir recht. Ich bin seit 13 Jahren als Healer unterwegs. Aber jz wird es immer übler der Healer, der jeden Affixfehler ausbadet. Sein Job ist nicht mehr das Healen sonder gleichzeitig DPS (am besten nicht zu knapp) zu machen & die Afiixe auszugleichen. in TWW werde ich nen DPS spielen. Keine Lust mehr.
Als jemand der öfter als Heiler unterwegs ist/war finde dass WoW sehr Einsteigerunfreundlich ist wenn man heilen möchte/will/muss . 1. Klassenkomplexität - wir sind an einem Punkt angekommen an dem ein Heiler locker ~20-30 Keybinds hat und er diese auch einsetzen muss Bzw. von Affixen und der gleichen dazu "gezwungen" wird. Bei den meisten Heilern ist es auch nicht mehr dass man "schnell mal einen heal casted " ... alles ist mit Kombinationen von spells , Set-Boni, Trinkets, CDs und Buffs verbunden. Ich sage nicht das es was schlechtes ist aber im Bezug auf neue Spieler/Heiler kann das sehr schnell zu Verwirrungen oder einfach zu Überforderung führen was dann zur folge hat das diese Leute einfach nicht mehr heilen wollen. 2. Verantwortung - Heiler sind meist die Spieler auf denen die "Verantwortung" lastet den Key zu "timen" ... Heiler müssen das tempo der anderen mitgehen Bzw müssen sich deren Geschwindigkeit anpassen oder diese auch vorgeben. Wenn etwas schief geht steht man meist direkt unter "Beschuss" von Tanks & DPS. Heiler werden in den meisten "PUG" keys dazu "gezwungen" den Großteil der Affixe alleine zu spielen. 3. Zugänglichkeit - für die Breite Masse ist es unmöglich einfach mal auf Heal zu "specn". Wie du schon gesagt hast brauch man ein ganz anderes Interface als bei Tank oder DPS und dieses ist nicht Standartmäßig Voreingestellt für den "Hausgebrauch" . Ja, Blizzard hat einiges verändert in den letzten Jahren um ihr Standartinterface modifizierbarer zu machen aber mit den Voraussetzungen die gestellt werden (gerade in m+) kann das Standart-UI einfach nicht mithalten. Dragonflight hat sehr viele neue Spieler zu WoW gebracht oder auch zurückgeholt. Doch für den Großteil dieser "Neuen" Spieler ist es einfach unmöglich Heiler zu spielen da dies mit einem sehr hohen Aufwand Verbunden ist. Ich Persönlich heile sehr gerne aber solange Heiler mit den oben genannten "Problemen" konfrontiert werden, werden wir sehr wenige von den "neuen" Spieler begeistern können zu heilen. PS.: sorry für die wall of Text ;)
Ich gebe dir in einigen Dingen vollkommen recht, die Rolle „Heiler“ ist anspruchsvoll und Verantwortungsreich. Diese Rolle möchte nicht jeder Spieler übernehmen. Ich gebe dir auch recht, das teilweise gespielt wird wie sau (zwecks Kick etc.) allerdings ist das ein hausgemachtes Problem... Neben den alltäglichen Meta Problem selbst in 10er Keys, suggerieren ebenfalls Events wie Great Push oder das MDI, dass diese Keys furchtbar einfach sind, man nur durch rennt und alles fällt von alleine um. In Blizzard gezeigten Interface sieht man meist nicht, dass die Spieler kicken oder stunen. Des Weiteren vertritt Blizzard, seit Jahren die Auffassung, dass die Ini/ Bosse oder gar Trash immer mehr Fähigkeiten haben muss. Sie orientieren sich ein an Top-Leuten, die den Content binnen der ersten 2 Monaten auf höchsten Schwierigkeit clear haben. Ebenfalls ein Fehler, wie ich finde ... WA siehe Odin (Legion), Fatescribe (SL) oder aktuell Echo Myth BossModes etc ... sind nun mehr Pflicht geworden, ohne kannst du einige Bosse gar nicht spielen! Die meisten WA/ bossmodes lesen aktuell den combat log aus und triggern dann ihre Meldungen. Neuster Clou von Blizzard, ein versetzter Combatlog ... freu mich schon auf Patch 10.2. Für mich kommt es so vor, als ob ein Wettrennen, zwischen Boss Designer und WA Programmierer ausgebrochen ist. Vielleicht auch eine zweite Geldeinnahme Quelle ... für Boss Designer ... Völlig schwachsinnig..... Des Weiteren laufen nur 15 % aller Spieler Keys, die 10 bzw. 15+ sind und haben dort auch größtenteils keine Lust oder gar Vorbereitung drin. Es gibt haufenweise Zauber in einer Instanz, allerdings muss nur ein Bruchteil unterbrochen werden. Nicht alle Zauber sind tödlich für die Gruppe, andere helfen der Gruppe sogar (siehe Freihafen letzten Gruppen). Frag mal ein Spieler in einer M+, ob dieser weiß, was er überhaupt unterbrechen muss? Wird ziemlich interessant werden, vertrau mir! Ich hab nie Heiler gespielt und würde dort wahrscheinlich ziemlich versagen, aus diesem Grund Respekt an alle Heiler in diesem Game!
Dass man externe Dinge benötigt, um Spielinterne Dinge zu sehen, finde ich eines der größten Probleme. Gute Heiler sind rar. Aktuelle woche mit Afflicted. Als Rsham mach ich afflicted solo , kicke nahezu alles wichtige solo , heile die Bande und mache auch akzeptablen Schaden. Während Hunteur und VenomX der Demonhunter dämlich rumchargen und wir uns um Platz 4 im DmgMeter prügeln. Du hast zu wenig Restriktionen, um m+ zu machen. Leaver Buster, Min. Score, Aktivitäten während der letzten 10 Keys. Wir können heutzutage alles tracken, aber bei sowas ists Blizzard egal.
Ich stimme dir voll und ganz zu... Als heal wird sooo viel von dir verlangt ... Deswegen gehe ich nie mit kompletten random leuten als heal mit Ich finde das verhalten der leute allgemein zur zeit einfach nur grausam egal ob m+ oder andere inis... Es geht nur um dps und schnell schnell Möchte mal einfach die Ini komplett laufen wird man angemacht wenn man nicht das und jenes skipt weil geht dann ja schneller Ich wünsche mir auch bei normalen inis das man gewisse dinge erfüllen muss damit man den vollen ep- schub erhält Weil wie soll man eine ini oder auch cha erlernene wenn man alles ruscht? Ich wurde letzt aus einer ini in der level phase als heal raus gerollt nur weil mir ein dd um gefallen ist weil ich keine cds mehr hatte weil der tank es für nicht nötig hilt aggro aus der gruppe zu nehmen und immer weiter lief obwohl die dds noch am kämpfen waren oder auf grund der skips des tanks stehen gelassene adds doch versehentlich gepullt hatten... ich finde es einfach nur traurig un es nimmt einem den Spaß am spiel Deswegen ich sehe das problem bei der Einstellung der spieler .. Geht es nicht schnell genug pullt man vor dem tank... fällt man um egal warum ob eigen verschulden oder anderem ist immer der heal schuld Es macht einfach keinen Spaß
Main Heiler seit wotlk hier, habe nach Mitte Saison 1 Dragonflight aufgehört wow zu spielen und bin jetzt in Classic wieder glücklich geworden, kann sämtliche Punkte von dir verstehen und bin bei bestimmt 90% voll deiner Meinung. Frag doch mal die DD´s so was deren Aufgaben in M+ sind und dann die Tanks (Obwohl ich meist positiv überrascht worden bin von den meisten Tanks) dann weißt du was so alles übrig bleibt und am ende zu Minimum 70-80% der Heiler übernehmen Muss (Pure Freunde wenn dann doch mal ein spielender DD dabei ist) weil sonst die Gruppe stirbt und dann bist du sowieso schuld... Klar helfe ich gerne der Gruppe und dafür bin ich ja Heal geworden um das Standbein und der Fallschirm für die Gruppe zu sein, aber wenn ich die Gruppen teilweise nicht einmal mehr mit einem Rucksack sondern mit mehreren Koffern durch M+ ziehen muss und teils noch 2.-3. im Schaden bin dann läuft was falsch. Bin schon Key´s über 10 gelaufen da war ich teils Top dps... Dazu kommt das die Änderungen an den Heilern in letzter zeit nicht in meine Richtung des Playstyles liefen und mir das nochmal zusätzlich den spielspaß genommen hatte manchmal. Werde mich jetzt bis Winter mit Classic beschäftigen und dann schauen wir mal weiter, Retail hat mich erst einmal komplett verloren und ehrlich gesagt spiele ich Classic auch nur weil mein Abo noch läuft sonst würde ich es wohl komplett nicht mehr Spielen.
bin ebenso main heal seit cata.. mittlerweile schaue ich zu neuen addons und patches rein und mach das nötigste, aber regelmäßig keys laufe ich nicht mehr :D Keystonemaster war ja den patch eh geschenkt.. macht mir als heiler aber dennoch keinen spaß, man kann viel retten aber egal wie mans macht, man is der buhmann :D In Classic hab ich meinen Platz als Priester allerdings wiedergefunden
Da sagst Du was wahres! Vielen Dank, ich heile selbst und das Theater was Du beschrieben hast ist nicht nur in den hohen Keys da sondern überall. Manche denken sie können sich übernehmen und der Heiler schafft alles - leider nicht immer so. Von Beleidigungen mal ganz abgesehen - solche landen dann bei mir auf Ignore oder werden einfach mal nicht geheilt damit sie sehen wie es ist allein klar zu kommen. Ich hoffe nur das sich mal etwas diesbezüglich ändert - Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
Als Tank (Pala, Dudu) heile und dispell ich immer mit! Als Pala DD haue ich auch meine heal procs mit in die Gruppen und dispell mit und bei gewissen Affixen CC ich auch mit. Ich habe schon Gruppen erlebt wo sich jeder immer auf den anderen verlässt und dann nix funktioniert in den Gruppen! Das Kicken von Adds/Bossen erwähne ich zB gar nicht mit, weil es egal was ich spiele für mich selbstverständlich ist das zu machen. Ich kann sehr gut nachvollziehen wieso man fast keine Heiler findet oder nur überwiegend welche die gerade mal die Basics drauf haben. Ich persönlich spiele seit BC und war zu WotLk Pala und Priest heiler und ich werde bis jetzt definitiv keinen Healer spec spielen aus den oben von mir und von Dir erwähnten Dingen! Es ist einfach eine Qual M+ zu heilen!!!
Ich habe mich bei der Charaktererstellung damals für Heiler entschieden weil ich heilen will und nicht dmg machen. Das Classdesign, dass Heiler Dmg machen müssen/können um hohe keys zu schaffen zeug einfach von wenig Ideereichtum bei Blizzard. Spieler akzeptieren es weil sie es nicht anders kennen aber es gibt genug gute Beispiele für alternativen in anderen Spielen. Ursächlich dafür ist jedoch der M+ Timer . Ohne einen Timer hätte man keinen Zeitdruck . Bevor nun alle rumschreien, dass man ja eine Vergleichbarkeit liefern muss... Nehmt doch den Todescounter als Ratingmaßstab. Spiel einen Dungeon sauber und überleg dir deine Pulls = Wenig Tode =Bessere Belohnung. Rateing kann man wie im aktuellen machen . Einfach Abstufungen
ich bin auch heiler main und sehe die größten probleme auch in den mitspielern. auch als tank wird einem vieles abverlangt, was kaum einer beachtet ist, dass es der tank ist der die route kennen muss um zu wissen welche mobs sterben müssen um 100% zu erreichen und dazu noch, was in größeren pulls zusammen genommen werden kann und was nicht (also wird auch vom tank erwartet, dass er alle trashmobs samt fähigkeiten der inni's kennt). ich finde die idee gut, die belohnung auch von den toden abhängig zu machen bzw nutze ich zu details noch das elitism plugin wodurch ich den "vermeidbaren schaden" sehen kann ( alles was man hätte kicken oder ausweichen können ) und durch dieses wissen würde ich sogar soweit gehen zu sagen, dass der so genannte "faildamage" auch ein guter indikator wäre. erzielt die gesamte gruppe
was mich am Anfang des addons aufgeregt hat (ka ob es immer noch so ist) war die Tatsache das man als heiler ab einer gewissen M+ stufe auch schaden machen muss. Wenn ich als heiler schaden machen muss spiele ich lieber ff14 oder warte bist die cata Server da sind und mache mir einen Dizi priest ( abbitte war damals geil )
Bin seit mehr als 11 Jahren Heiler und benutze keine Addons . Wie du selber sagst , wäre es mit Addons einfacher , aber ich habe mir angewöhnt zu merken was die Bosse sagen , wodurch ich weiß welche Fähigkeiten die Gruppe treffen . Mytisch plus gehe ich keine , nur wenn die Weekly da ist und dann auch nur sehr niedrige , denn ich bin eher ein Raidheiler .
Rücksicht ist leider bei vielen Dungeon Mangelware! Aber lass einen von denen,die out of Healrange sind sterben,dann ist dass Gejammer groß!!! Ansonsten stimme ich Dir bei Deinen Erfahrungen kompl. zu. Schön dass Du Dich diesen leidigen Thema hier gewidmet hast 👍
Bin auch voll deiner Meinung. Bin/war Main Pala Tank und mittlerweile aufgehört zu spielen, weil es keinen Spaß mehr macht da keiner mehr die Affixe spielt und kickt. Versuche meinen Heilern so gut zu helfen wie es geht aber wenn die DD's halt überhaupt nicht mitmachen wird es irgendwann teilweise so stressig das man kaum noch zum tanken kommt vor heilen, kicken und dispellen. Hab mir auch ein komplettes Heil-Interface gebastelt um genug unterstützen zu können, Pala hat ja genug Möglichkeiten. Höhere Keys pushen ist so fast unmöglich. Könnte momentan vom Gear und Skills vom Pala locker 17er Keys laufen aber da die DD's zum größten Teil nicht mit ziehen bin ich dazu verdammt in 13ern Rum zu dümpeln.
Es ist leider schon so. Ich spiele schon ewig Heiler und liebe diese Rolle einfach, und ich habe es noch nie in den ganzen Jahren wow erlebt, dass es konstant mehr Tanks als Heiler gab. Invites sind - wie du schon sagst - in der Regel so gut wie instant. Aber ich überlege mir je nach Affix/Dungeon dreimal, ob ich mich anmelde oder es besser lasse. Z.B. Brackenfell Totems oder 8+ Stacks platzend.... Gruppe droppt, Tank rennt weiter, der Rest so schnell wie möglich hinter und wenn dann einer nach dem anderen umkippt (natürlich ohne selfheal, dispell oder heiltrank), kommt "HEAL AFK?!". Dabei darfst du dann noch unterbrechen und Affixe handeln, weil es sonst keiner macht. Und trotzdem - ich liebe es zu heilen und werde es auch weiterhin tun. Nur höhere Keys sind für mich einfach nicht drin, da ich nur random laufe und genau in dem "kritischen" Bereich ~14-15 hänge. Aber manchmal, ganz selten, hast du genau diese Mitspieler, die dich unterstützen und einen Run zum Vergnügen machen. Das entschädigt dann wieder ein wenig für den übrigen Mist. 😊
Moin! Ja, ich kann dich sooooo gut verstehen. Dazu kommt noch immer der Spruch: Ey Heiler, mach mal schaden! Wenn ich sage, ich habe was anderes zu tun als schaden zu machen, werde ich gerne geflamet, worauf ich dann die Gruppe verlasse. Wenn echt nix zu heilen ist, mache ich auch Schaden, klar. Ich spiele ohne Heileraddons. Denn ich will selber spielen, sonst kann man auch nen Bot nehmen.Mein Interface ist das Standartinterface, ich habe die Gruppen immer auf der rechten Seite. Farbplaketten, zu dispellende Dinge angezeigt, Lebens/Manabalken,etc. der Spieler Alles übers normale Interface einstellbar. Random laufe ich nicht mehr. Selten mal mit der Gilde. Auch mal nen 17/18Key. Das ist gut, da wir im TS sind, einer Ansagen macht, Absprachen eingehalten werden, Kicks werden eingeteilt, usw.. Da ist es nicht schlimm, wenn ich nicht so super bin und der Key nur +2 ist und nicht +3. Kar, wenn die Gilde ihre 20ger aufwärts Keys laufen wollen in Time, sagen sie mir, sie nehmen mich nicht mit, da das nicht klappt - was ich gut finde! Ehrlich ist immer gut. Andererseits gibts einen super Spieler, der mich sehr gut kennt und mich gerne ninjainvitet und ich steh vor ner +17 Ini, und er meint dann: Das schafft du. Stell dich nicht so an. Und er hat jedes Mal recht.^^ Das Miteinander ist entscheident. Der Heiler ist nur so gut wie seine Gruppe!
Ich fühle das. Bin in S1 Lock gewesen aber habe dann wegen Bachelorthesis aufgehört. Vor zwei Wochen wieder angefangen und einen Priester hochgezogen. Ich bin Main Heal seit BC auf div. Klassen aber das Verhalten der Mitspieler und die Verantwortung, die einem zu Grunde gelegt wird, sind so immens, dass es einfach keinen Spaß mehr macht. Da switch ich lieber auf den Bär und lauf durch...
Addons zu nutzen, ist eine Sache an die sich wahrscheinlich die allermeisten Heiler gewöhnt haben. Woran man sich aber nie gewöhnt sind die failenden Mitspieler. Wobei das aber auch nicht so wild wäre, da wir alle ab und an einen Fehler machen. Schlimm ist nur, dass sich gefühlt die Hälfte aller DDs keinerlei Schuld bewusst sind. Für die ist es undenkbar, dass sie falsch spielen oder dergleichen. Entweder tankt der Tank nicht richtig oder der Heiler heilt zu wenig. Vor allem bei dps geilen DDs sieht man das überdurchschnittlich oft, dass sie der Meinung sind, ihre einzige Rolle wäre, soviel dps zu drücken wie möglich.
Ich spiele Heal seit ich Wow spiele, seit BC. Und zwar jede Klasse die heilen kann. Man kann als heiler wunderbar am Rand stehen und sich den encounter angucken. Das war mal meine Intention. Aktuell ist es nur noch Stress zu heilen, die Gründe hast du genannt. Keiner supportet dich wirklich, nur sehr selten. Was aber am meisten nervt als heal. Und deswegen spiele ich z. B. meine liebste Heal Klasse, Pala nicht mehr, ist der Zwang DMG zu machen. Seit dem ersten 1 Million schockadin fucked mich das ab. Und seit dem geht der Trend halt mehr und mehr dahin das die heiler genommen werden, die am meisten Dps fahren und das ist neben dem ausbügeln der Dummheit von random Mitglieder extrem nervig. Man weiß wann dmg rein kommt, kann den encounter spielen und dps machen, wenn du aber deppen dabei hast musst du die hoch heilen etc. Das ist stress pur. Nervt einfach
M+ traue ich mich auch nicht zu heilen 🫣 so normale Inis laufen war für mich größtenteils ok. Gerade wenn der Tank ein Pala war ❤😊. Und wenn ich mal draufgegangen bin oder ein Mitspieler den ich nicht genug helfen konnte, habe ich mich entschuldigt und alle haben dann nur gesagt "kein Problem passiert halt" 😃 Ich wurde auch nie blöd angemacht das ich mehr helfen soll. Aber auf M+ geht's ja auch um mehr, daher sind die Leute da vielleicht anders drauf. Und M+ als Krieger DD ist bei manchen affixen einfach nur die Hölle, du bist einfach nur noch am ausweichen um nicht in einem Bereich zu stehen der dir Schaden macht. (Sorry für die nicht so professionelle Ausdrucksweise)😅 Wenn man die Möglichkeit hat, sollte man sich eine Liebe Gilde suchen mit der man dann die M+ läuft. Am besten dann noch über TS oder so sich im Kampf verständigen.
Also ich unterstütze als DK tank die heals das die mich am wenigsten mit heilen müssen in m+ und bisher klappt das immer sehr gut zocke aber selbst ab und zu heiler daher weiß ich es auch aus heiler sicht wie die ist.Deswegen try ich als Tank immer so gut zu helfen wie es geht
Ich spiele sehr gerne Heiler. In erster Linie Mönch. Es hat bei mir lange gedauert, bis ich mal ein Auge im Kampfgeschehen und eines auf der HP der Spieler hatte. Und ohne VuhDo wäre ich wohl komplett aufgeschmissen. Aber leider muss ich dir auch in allen Punkten rechtgeben. Heiler zu sein, ist kein Spaß.
Ich komme als Dudu Heal von WOTLK zurück zum Retail und muss sagen, dass es mich am meisten nervt, dass man mit normalen Heals gefühlt überhaupt nichts heilt. Um ein Tank hoch zu bekommen, muss ich komplett alle cd's zünden und das kann es einfach nicht sein...
Durch die God Comp, kommt man als Healer eh kaum noch in Keys über 22. Bekomme immer wieder zu hören das die Pala-Heal wollen. Vorallem Evoker Healer sind aktuell nicht gerne gesehen. Und ich verstehe einfach nicht, warum sich die Leute in so einer Woche wo man eigentlich gut Pushen kann, so schwer tun. Ich habe auch keine Lust mehr auf Healer :(
Spiele seid 15 Jahren Main heiler , ich liebe es ohne Ende das ist einfach meins . ABER in DF ist das sooooo schlimm wie noch nie in WOW die Leute spielen keine Mechanik pissen dich an , ja heil doch mal mehr . Man sollte als Heiler mittlerweile alles machen Dispellen , heilen und genug schaden machen und wenn ein Key zb nicht läuft ist immer der Heiler schuld . Und das bringt mich oft zum ausrasten mittlerweile , habe deswegen auch schon eine WOW Pause gemacht oder sogar nur mal eine Zeit nur DD gespielt weil ich die Schnauze sooo voll hatte . Das ist leider mittlweile die megaaa Toxische Community von WOW das ist die Letzten Jahre einfach nur mega schlimm geworden was ich megaaa schade finde . Spiele auch mom viel Classic um runter zu kommen damit ich das Game nicht ganz in die Tonne trete .
ich bin leider vollkommen deiner meinung.. ich bin dd main, aber heile auch sehr gern. mittlerweile heil ich nurmehr meine freunde. ich hatte zuviele schlechte erfahrungen mit randoms.. aber ich hoffe das ändert sich alles mit der zeit. lg :)
Tank und Heal sind beide sehr undankbare Rollen. Vor allem wenn du dann noch recht frisch bist oder gar komplett neu angefangen hast. Früher habe ich gerne mal gehealt oder mein Gesicht für die Mobs hingehalten. Heute würde ich mir das bei der Community heutzutage nicht mehr antun. Problem ist einfach das es da draußen bestimmt viele wie mich gibt, der vor dem Bildschirm sitzt und diese ganze scheiße an Beleidigungen etc. im Chat lesen muss und fast überkocht vor Wut. Klar kann man das ignorieren, aber naja nicht immer. Dabei wollte ich nur gechillt zocken 😅😅 DH Tank z.b. fand ich mega, aber das war mir auch zu viel Arbeit um jede Route auswendig zu können und dann ändern sich ja viele Routen jede Woche je nach Affix. Zocken sollte kein purer Stress sein oder Arbeit sein. Wären diese negativen Punkte nicht würde ich sogar wieder meinen Druiden rausholen und healen.
Ich bin seit 2005 Main-Heal. Erst auf Drood und ab Ende WoTLK Main Shamy. Ich habe zum Anfang S2 DF aufgehört zu heilen. Mach Dmg wie ein DD, Purgen, kicken, stunnen, sämtliche M+ Affixe muss der Heal bewältigen und am Ende soll man ja auch...Heilen. Dann kam der 25HP Buff und das war es für mich. Ändert Blizzard nichts, werd ich auch nicht wieder Heilen.
Ich finde du hast mit all deinen Punkten Recht. Allerdings hast du ähnlich beschissene struggles, egal welche Rolle du ausfüllst. Ich hab alles in M+ gespielt (Heal, Tank, Melee DD, Range DD) und egal welche Rolle ich ausfülle, es gibt Dinge die Rnd generell seltener machen. Was dazu führt, das ein Key unnötig schwer wird. Manchmal sogar depleted wird und generell ist immer jmd anderes Schuld. Und die richtig schlechten DDs flamen in der Regel erst einmal den Healer- leider. Dinge die RNDs generell selten machen: sauber Taktiken spielen, kicken, CC, alles was kein DMG macht, oftmals auch der DMG an sich. Generell ist M+ für mich so unattraktiv geworden, dass ich beinahe gar kein WoW mehr spiele. In M+ kannst du Healer spielen, wirst zwar schnell mitgenommen, hast aber oft kein Spaß in M+. Wenn du Tank spielst, wirst du auch schnell mitgenommen, ich bin jedoch immer so frustriert von den DDs, das ich meist nach einen Key keine Lust mehr habe. Weil ich genau diese Art von DDs in meiner Grp habe (kein CC, kick, Dmg, Movement- aber flamen). Oder du spielst DD. Da wirst du nur mitgenommen, wenn deine Rio über dem ist, wofür du dich angemeldet hast, du den Key am besten schon Intime hast, und du musst auf jeden Fall eine Meta Klasse spielen.
Als Heiler musst du in wow ein dickes Fell haben,selten waren Gruppen dabei wenn's eng wurde , dass diese mal mitgeholfe haben, oder wenn diese außer Range sind, dann heist es " warum hast du nicht geheilt". Wenn einer stirbt,der Heiler ist immer schuld. Ist ein undankbarer Job, grad wenn du random läufst. Ich muss dir vollkommen recht geben.Schön das du an uns denkst 😊
Genau, so kommt mir das auch vor. Als ob der Großteil die Schuld nur noch bei den Heilern sucht. Ich zitiere mal ein paar Texte, die so ähnlich passiert sind: "Heiler! Wo bleibt Heal?!?! ..." DD: "Heiler! Dispellen!!!!!" Ich: "Waren 2 Mobs, ich habe 8 Sek. cooldown." DD: "Na und? die kann man bis 10 sek dispellen." "Heiler brainafk, oder what???" "PENNT DER HEAL?" "Really Pala?" "Segen der Freiheit nicht gebunden????" Oder war das früher auch schon so, und mir nicht so bewusst?
Mhm, das ist aber alles nicht erst seit gestern. Ich habe Classic damals noch geheilt als Priest. BC habe ich mir dann einen Blutelf Priest als DD hochgespielt und der wurde zum Main, weil mir das Heilen an sich in WoW nicht gefiel, habe da aber immer noch auf meinen Twinks geheilt. druide hat sich dann auf Tank verkrümmelt, blieb nur der Priest. Der Pala sollte mal Pvp Heiler werden wurde dann aber Tank, da ich einen fixen Heiler hatte. Und Ende wotkl hatte ich dann auch meiner alten Untotenpriesterin die Faxen Dicke. Auslöser war, ich bin in eine Randomgruppe gejoint, noch im Ladebalken höre ich schon das Chargegeräusch vom Warritank, da war ich noch nicht drin und hatte noch nicht gebufft. Ich bin, nach Ladebalken instant wieder geleavt und hatte mir gesagt. Nein, kein Bock mehr auf sowas. Und genau, das ist das Problem und das war zu Wotkl. Ich sehe immer wieder, das auch Tanks benehmen sich wie die Axt im Walde, nicht nur DDs. Dazu kommt, das es so Grundsatzsachen gibt, die man einfach mal gelernt hat. Wie, habe immer ein Auge auf deinen Heiler! DDs scheiß drauf, der Heiler rettet dir den Arsch. Aber dadurch das viele Tanks fast keine Heiler mehr brauchen, tun das viele nimmer. So Dinge wie, wirst du gekickt, such dir ne Wand...gibt noch mehr. Es liegt auch an der Einstellung. Als Tank sehe ich mich z.B. im Beschützermode. Als Heiler auch, als DD schau ich dem Heiler zu helfen. Ich habe es auf meinen Twinks gemerkt. Man musste den Leuten im Chat das sagen, das sie mit dispeln sollen. Ich habe Krankheiten standart geskillt. Ist ein Tree wo ich kein damagelos dadurch habe. Egal, ich verzettel mich bei dem Thema. Problem ist echt, das die Leute vergessen, das sie mit anderen zusammen spielen und sie so spielen sollten, wie sie sich das von anderen mit Ihnen zusammen auch wünschen würden. Damit meine ich keine reine DPS, sondern einfach der Umgang miteinander. Wie heißt das so schön. "Wie man in den Wald hinein ruft, so schallt es heraus." ;) Da fällt mir noch so eine Unart von Tanks heutzutage auf. Die ziehen die Mobs oft nur so weit aus der Gülle, das nur sie selber draußen stehen, sehr ungünstig für melees, vor allem dann, wenn die mobs nach vorne cleven. War grad eben wieder. :D
Wenn ich DD spiele bekomme ich in 90% der Fälle am wenigsten Heilung. Bin aber auch als letzter noch am Leben. Man muss den "Heuler" so gut es geht unterstützen.
Es sind nicht immer Heiler schuld, aber viel dds machen es ihn das Leben schwer. Auch wenn man den Heiler z.b. 100% heal buff gibt, bringt nix bei one shot Mechanik, da kann man auch nix weg heilen.
Danke für das Video, ich heile schon seit sehr vielen Jahren und weiß was du meinst ich heile sehr gerne doch manchmal könnte ich …. Und dann kommt „ Heiler was los ? Über die Jahre hab ich gelernt gerne mal sterben lassen und spätestens nach dem 3 Tod weicht der Spieler wie eine junge Gazelle aus oder findet im Zauberbuch seine Fähigkeiten zum unterbrechen von Zaubern 😂
Also ich spiele Schamane auf m+18-20. Ich fand S1 ganz schlimm mit den Feuerkugeln (Orbs) Da hieß es... Ja heile mal, mach die Orbs und natürlich auch noch Kicken näh. Schamanen haben ja den kürzeseten CD auf Kick. ... Den Affix habe ich nach 2 Inis nicht mehr gespielt und die Woche geskippt. Ich finde immer das ist wie beim Fußball im Tor. Es geht nicht dadrum das die Abwehr schlecht gespielt hat, das die nichts abgefangen haben. Wenn der Ball reinfliegt bist du am Ende schuld. Das ist als heal auch so. Wenn wer am Boden liegt. Bist du als Heal schuld.... Ich könnte ohne Healbot (addon) nicht heilen. Das ist nicht möglich. Allein zu sehen ohne Addon wer verflucht oder so ist... geht nicht... Das ist viel zu schwer
Und dich dachte schon, das ich mit dieser Meinung alleine bin xD stimme dir da voll und ganz zu ^^ ich habe Leute die nicht aus irgendein scheiß raus gehen sterben und liegen lassen... kannst dir ja denken was der im Chat geheult hat :D hab nur geschrieben auf den Weg zur Grp. kann er sich überlegen was er falsch gemacht hat.... naja hin oder her, oft wurde ich sogar dann aus der Grp gekickt
Mir ist aufgefallen, da das Max Gear zur Zeit sehr leicht ist auf zu maxen sticht der "gute spieler" der sich Guids anguckt usw halt nicht mehr heraus.... ich war letzten mythic Radien und erst beim X wipe stellte sich heraus dass einfach die Leute mit 442gs noch nicht mal guids angeguckt haben..das ist mythic der höchste Grad im RAID!! Und da geht man halt mit so einer 0815 Einstellung rein.. sehr schade geworden
Hey ich stimme dir einfach zu, ich hab mit Session 3 Shadowlands angefangen m+, eigentlich wegen dem Mount, war mein einziger Antrieb, aber Pickup Gruppen, werden immer schwieriger. Die Affixe gerade wenn es wieder heißt alles Heiler Sache lass ich aus. Ich spiel dann einfach nicht mehr…heil doch mal gegen, mach mal mehr schaden, ey was ist mit dem Affix weiße nicht wie man den spielt. Das ist einfach traurig, zu mal mir heilen Spaß macht, aber Mitspieler und Blizzard mit ihrer Idee mehr Schaden für Heiler, macht da echt keine Freude mehr, ein Tank mit 1 Mille Leben und deine Spells kriten mit 200k, droppt dann die Gruppe kannst dir überlegen, wer zu erst sterben darf, wenn dann noch rumgemörgelt wird. Ist der Rechner aus und der Frust groß und meist kommt dann die innere Frage warum tut ich mir das an…
Das Spiel entwickelt sich generell derzeit in keine so gute Richtung. Mit der Einführung des Aug Evokers wurde eine Balance zerstört, die sich auch auf die o.g. Punkte auszuwirken scheint… natürlich nicht nur deswegen.
@Geezax In deinem Video bist du auf einen Keybereich zentriert, der vermutlich zwar die meisten Spieler betrifft, allerdings nicht die gesamte Situation widerspiegelt. In Höheren Keys 25-30 ist die Situation eine ganz andere und Heiler sind nicht wirklich mehr Mangelware. Es ist allerdings so das Leute dort auch mitdenken und dem Heiler helfen. Zieht ein Evoker kein Zephyr ein Mage keine Massbarrier oder lined es schlecht wird der Heiler es nicht alleine hinbekommen. Ich würde mir wünschen das du dir einen Einblick in eine höhere Keyregion beschaffst... Dort sind die Probleme die du beschrieben hast nicht mehr wirklich vorhanden.
Ähm ohne dir zunah treten zu wollen aber um da hin zu kommen muss man erst mal die Hürde der niedrigern keys nehmen ... und man muss auch wirklich gut spielen wie du gesagt hast ein fehler von einer person und das ganze ist nicht machbar Ich persönlich wurde von einem freund für den ksm gepuscht un ich habe sooo oft in dreck gelegen weil ich so schnell gar nicht reagieren konnte wie es von nöten gewesen wäre... Da habe ich einfach gemerkt wie gut man spielen muss nur um schon da erfolg zu haben.. Jeder der die hohen keys spielt un schaft hat meinen respekt... Aber für gelegeneheitsspieler ist dies halt nichts Und ja ich zähle alles unter 20 noch als machbar für "Gelegenheitensspieler" (mir fällt keine bessere bezeichnung ein) Die große masse tummelt sich einfach in keys bis 20 und da ist das zusammen spielen eher ein wettstreit als ein helfen und hand in hand arbeiten was dazu führt das die leute lieber dps fahren als irgendwas anderes
Ich persönlich habe wenig schlechte Erfahrung gemacht als Heiler. Ich selber spiele Holypriest, Schamie, Monk und Druide. Ich persönlich handhabe es so, das wenn ich sehe das jemand in der Grütze steht und meint da nicht rausgehen zu müssen ich mich schnell dazu entschließe mein Ziel zu wechseln. Natürlich kommen ab und an mal dumme Sprüche vor allem wenn man einen overequipten Tank dabei hat der einen ab und an in der Heilung überholt (ganz schlimm DK und Pala aber auch die anderen Tanks haben inzwischen einen enormen selfheal) ist mir aber soweit egal. Vielleicht liegt es aber auch daran, das ich mit meinem gear (437) und meiner Wertung (etwas über 2000) noch keine "hohen" keys wie ü20 geheilt habe. Ich persönlich lasse mir den Spass fürs heilen nicht nehmen und werde dies auch weiterhin tun.
Spiele seit Jahren alle Heilerklassen und ich muss sagen.. Viele neue Affixe wie Afflicted oder eben auch Incorporeal werden teilweise so schlecht gespielt.. Sind ja alles "Heiler"-Affixe laut den Spielern.. und gerade bei so manchen Healchecks wird es halt sau eng oder eben n wipe.. Mir macht das heilen Spaß aber mit Randoms kann es je nach Gruppe eben auch sehr unangenehm werden. Teils fühlt sich ein 19er leichter an mit ner richtigen Gruppe als n 13er mit Rnds. Sagt auch mein Details am Ende mit den HPS.. und das ist dann doch sehr seltsam. Aber in den höheren Keys wird halt mehr verhindert sei es durch CC´s, CD´s oder ähnlichem
Spiele meinen Hpal seit TBC.. Ich kann mir nach wie vor nichts besseres vorstellen.. Ab gewissen Keystufen finde ich es allerdings gar nicht so schlimm, finde schon dass da jeder immer sein bestes gibt :) Vielleicht können die meisten es auch einfach nicht besser, gerade in niedrigeren Stufen
Hallo, wenn ich die Saison fertig habe, werde ich mit dem heilen auch aufhören, Heiler sein ist in meinen Augen auch nur noch Stress, geh ich mit einem DD bin ich total entspannt und habe Freude an WOW.
Also BFA habe ich NUR Heiler gespielt , und mit jeder Heal Klasse bis dahin dem KSM gemacht. Mitlerweile distanziere ich mich immer mehr davon, da die random Leute in den Inis von Tag zu Tag asozialer werden.
Stimme bzgl. der Heiler derzeit in WoW zu 100% zu. Habe das Gefühl, dass generell im M+ Bereich die Mitspieler immer schlechter werden. Erlebe es oft, dass auch bei 20+ und darüber hinaus die Zauber nicht vernünftig unterbrochen oder aber der Affix korrekt gespielt wird. Selbst die Spielmechaniken der Dungeons werden kaum noch beachtet. Wie z.B. in der Brackenfellhöhle die Totems in den Fokus zu nehmen, was auf +20 selbsterklärend sein sollte. Was mich aber am meisten stört ist, dass diese Leute dann einfach die Grp. verlassen und in den nächsten Key anderer Spieler joinen, um da den selben Mist abzuziehen. Bin mir unsicher ob eine Zeitstrafe bei diesem Troll-Verhalten etwas ändern oder bewirken würde. Bei einer Zeitstrafe von 30 Minuten oder besser noch 60 Minuten, würde diese Art von Spielern wenigstens für eine gewisse Zeit daran gehindert werden die Key anderer zu droppen.
Ich (Palaheal) laufe ausschließlich m+16 wegen den Aufwertungen des Gears und das auch nur mit Gildenkollegen. Auf alles andere habe ich genau 0,0 Bock. Es tun mir die leid, die Randoms mitnehmen müssen.
Selbst spiele ich am liebsten Tank aber in Innis bekommt mich keiner mehr rein, das ist derart toxisch das selbst wenn man nur HC oder normale Runs macht, vergeht mir echt die Lust, spiele ja nicht regelmäßig, da hat man absolut NULL Chance die Mechaniken zu lernen wenn es nur schnellschnellschnell ist. Das was du beschreibst kenne ich auch als Heiler, den pack ich deswegen nicht mehr aus schon seit Mitte Cata. Schade das es schon verpflichtend ist eine feste Gildengruppe zu haben und absolut kein rnd machbar ist.
Ich hab seit ende cata immer getankt und bin dann während shadowlands, bzw. anfangs Dragonflight zum heal gewechselt weil ich dachte macht evtl mehr bock (wobei wenns gut läuft machts ja auch bock) aber ich hab meist nur irgendwelche horror gruppen gehabt, brackenfellhöhle 14er key oder so 100k geheilt bei 1 Gruppe, weiss halt auch net, stress ohne ende und wenn die leute sterben is der heiler bad... in BfA warens noch die unfähigen tanks, jetzt sinds die heiler, aber niemand redet über die DDs die alles verkacken, unterm Tank und teilweise dem Heal bezüglich DPS sind oder mechaniken halt überhaupt net machen. Das hat mich dazu gebracht dass ich wow ende März unsubbed habe, einfach weil es überhaupt keinen bock macht so wahrscheinlich denken die meisten DDs immer noch "mimimi heal/tank" aber naja, dafür gibts halt keine mehr da, Aktion => Reaktion
Jo, hab vor paar Tagen auch aufgehört zu spielen. Die Stammgruppen haben ja alle ihre Mainhealer. Die werden auch nicht das Handtuch schmeißen. Lediglich in den PUGs werden es immer weniger Heiler, wenn das so weitergeht. Ich versteh sowieso nicht, weshalb es überhaupt Affixe braucht, zumal es so schon schwer genug ist. Die Affixe sind ja eh nur ein Nervfaktor, ähnlich wie so Virus. Wenn man ihn hat, ist er nur lästig. Für mich hat es kein RPG-Mehrwert. Aber darum scheint es irgendwie auch gar nicht mehr zu gehen, eher hat es sich zum E-Sport Game gewandelt. In dem Zustand dürfte meiner Meinung nach das Spiel gar nicht mehr den Namen World of Warcraft tragen.
Ich spiele seit BC Main Heal. Zu BC war noch soweit alles OK, danach wurde es von Jahr zu Jahr undankbarer. Nicht unbedingt wegen Blizzard, sondern weil die Community toxischer wurde. Heute bin ich immer noch Main Heal (mal Druide, Priest oder Schamane...kommt auf die Season an^^) ABER ich stresse mich nicht mehr. Geht mir eine Gruppe auf den Sack oder stellt sich über dumm an, dann leave ich kommentarlos wenn sie unbelehrbar sind. Da ich eh instant Invites bekomme ist leaven besser wie seine Zeit mit Idioten zu verschwenden. Klingt arrogant, aber ist so.
Jo sehe ich auch so, bin pala heal main und ich sollte in einer Gruppe probe spielen weil die noch ein Healer gesucht haben für stamm Gruppe, ja würde dann nicht weiter mitgenommen wegen zu wenig DMG den ich gemacht habe
Bin Main Schami heal, und muss sagen finde es gibt (fast) nur 2 arten von Gruppen, eine die richtig gut spielt alles kickt und man kaum heilen muss, und dann die andere sorte die brauch ich glaub ich nicht erklären :)
ich wurde schon paar mal aus einem dungeon gekickt weil es nicht rechtzeitig geschafft habe den kompletten affix alleine zu machen ^^ deswegen lauf ich auch nur noch mit Pre mates
deswegen schnell mal in die 21+ keys gehen, da ist es nicht mehr ganz so schlimm was unterstützen des heilers angeht. ^^ ich spiel selber nen heal pala auf 3k rio und kann nur sagen das die schlimmsten keys von 17 bis 20 waren
Bin pala heal und heile mit healbot und hab mein raidfram unten links zwischen chat und skill leisten muss nix klicken mache alles auf der maus gebindet aber zocke seit juli nicht mehr ist mir zu undankbar geworden
Hab in classic und tbc geheilt und jetzt in classic hardcore. Da macht das heilen noch spass. In retail hab ich nen Priester hab mit dem arena geheilt ein wenig ist auch erst 61 also zu schattenlande. In retail macht heilen 0 Bock. Gefühlt 80 Zauber und komplett umgebaut. Der Priester hat nichts mehr gemeinsam mit dem Priester von früher. Alleine schon diszi war früher geil. Jetzt naja eher nicht. Wenn man da wieder einsteigt schreckt das eher ab und überfordert
Meine Erfahrungen: Chronolord Deios: Inkompetenter Tank, Orbs muss ich machen, ständig dispellen, und diese eine Situation: Ein Spieler läuft zum nächsten Portal, kurz vorm abkratzen, Ich laufe hinterher, sehe hinter mir ein Orb, schaffe es nicht -> Wipe. Die Alternative: irgendjemand der nicht selbst ein Mindestmaß an Selbstheilung und Lebensmanagement aufbringen kann, stirbt... Ich mag die Saison 😂😅😢
Also ich spiele seit DF aktiv Holy Priest und Heal Shamy und muss sagen, das Blizzard die Healkeule geschwungen hat um den Heal etwas anspruchsvoller zu machen, war eine der besten Entscheidungen seit langem. Ich hab jetzt 10 Jahre als Heal Shamy Main auf dem Buckel und in jedem Addon, in jedem Patch und in jedem Zwischenpatch ist es immer gleich gewesen, bis Dragonflight raus kam und der Talent Switch für verschiedene Affixe essentiell wurde, sowohl für die DD's, Tanks und Heiler. Ich sehe schon am Talentbaum einiger DD's das sie entweder 0 Plan haben was sie da machen, ob nun im 2er Key oder im 22er Key oder ganz genau wissen, was sie dort tun. Das ist leider nun mal so, das ist fast schon natürliche Auslese und ich finde es nicht schlimm wenn man bis +17 / +18 Keys spielt, wie man das für richtig hält, da spielt Skill keine Rolle, aber ab 20 aufwärts wird es dann wichtig. Keine Ahnung, man kann vieles nicht davon aus machen, in deinem Fall, das du mal hin und wieder mit dem Shamy heilst und dank einer Community Challenge mit anderen Klassen heilst. Du sagst es schon im Video, es ist ein Job mit Verantwortung und er ist verdammt undankbar, aber er kann einfach geil sein. Ich weiß nicht, das werde ich dann sehen wenn ich mir deine Challenge anschaue und analysiere, aber ich glaube kaum das du deine Talente auch entsprechend der Ini / dem Party Setup entsprechend angepasst hast. Auch die Interface Einstellungen, ich hab jahrelang mit Grid2 geheilt ohne healbot, jetzt wo das Blizzard eigene Interface kam, verzichte ich sogar auf Grid 2, das einzige was bei mir läuft ist ne Weak Aura die mir anzteigt wie viel %Mana der heal hat und wie viel BR's ready sind. Ich bin übrigens ein absoluter Klicker, spiele ohne Makros / ohne Mouseover Makro's. Wenn mich der Tank oder die DD's anranzen, ich heile nicht richtig oder genug..lol..oder beides..dann kriegen die einen Spruch an die Backe und dann war's das schon. Entweder sie werden Einsichtig und passen sich der Ini / Situation an oder sie lassen es.
jo war Season 1 und die ersten 2 Wochen von Season 2 dudu heal main und bin dann zum dd gewechselt weil ich für mein geschmack zu oft dumm angemacht worden bin. ^^
Vielleicht liegts einfach an paar Sachen, welche das M+ System zu diesen toxischen Spiel macht wie derzeit. Wär ne Überlegung bis zu einer gewissen Stufe den Timer rauszunehmen, einfach damit Casuel Spieler ohne diesen kack Zeitdruck in aller Ruhe die Affixe und Mechaniken kennen und erlernen können. Ebenso gehört dieser unsägliche Damagemeter komplett aus den Spiel verbannt. Wenn man nur noch daran gemessen wird wieviel Schaden man "drückt", dann läuft gewaltig was schief. Es ist einfach dieses M+ System was WoW zu diesen mittlerweile immer giftigeren Spiel verkommen lässt. Schade darum.
Die überlegung finde ich echt cool Wobei bei dem dpsmeter stimme ich dir nicht ganz zu... ich finde es spannend zu beobachten wie viel dps wer macht Ich finde eher den umgang der leute damit kritisch Ich kontrolliere gerne damit mein können Aber ich kann deine aussage auch voll nachvollziehen
Naja bin seit wotlk Main heal und finde war schon immer so😅 nicht kicken nix neues, und mit den Shades auch nicht, die bleiben einfach stehen. Wobei es bis zum 15er noch geht ab 20 ist man bei 2 Treffer einfach tot🤣 Darum Spiel ich auch mittlerweile lieber Monk wie meinen Dudu da er kicken kann und der Ring wirkt wunder. Sehe aber so viele sterben ohne death CD zu nutzen und genau die maulen oft über den heal🙄🤣 letztendlich finde ich es aber nicht undankbar. Hab so oft am Ende gehört echt gut geheilt, dass höre ich bei DD's oder Tanks sehr selten. Und ja als heal hat man es ab Stufe 20 meist leichter, da man trotz mehr DMG wo reinkommt weniger heilen muss wenn Mechaniken richtig gespielt werden.
Ja das stimmt, das war früher auch schon so😂 Gott was habe ich mich damals schon über Spieler aufgeregt, weil es vom Heiler einfach erwartet wurde, alles weg zu Heilen. Das war auch übrigens in den Raids nicht anders. Jetzt bin ich viel entspannter und vor einigen Monaten zu WOTLK zurück. DF habe ich nach season 1 aufgehört zu Heilen, aus den oben genannten Gründen. Wobei ich da aber auch nur bis +20 gekommen bin😅
Das ist mit der Grund, warum ich keine M+ Keys mehr laufe. Habe leider keine Stammgruppe und auf rnd. hab ich keine Lust. Da muss man sich dumm anmachen lassen für deren fehler. Nein danke dann lieber kein M+
finde es liegt auch sehr viel an Blizzard selbst .... anstatt die inis ordentlich zu skallieren etc werden heiler in den Boden genervt und so abgeschwächt das es wirklich kein spass mehr macht ... was im kommenden patch wieder der falls ist wo die coldowns komplett zerstört werden wiedermal ... spiele nur heiler weil ich auf dd wirklich keine lust habe ... und dieser performance drang als dd das du max dps raus holst ist eklig ... wenn du da 5 dps weniger als der 1. platziere spieler der Worldscore machst dann wirst du beleidigt ... ist auch ein grund wieso ich kaum noch retail spiele ... und nur noch wotlk classic ! wobei da auch kaum die ini mechanics gespielt werden
Spiele auch Main heiler, als Pala, seit BFA durchgehend, jetzt wird jeder denken ah ja klar Palaheiler usw. easy, das führt oft noch mehr dazu das noch weniger geholfen wird weil der Palaheal ja "Bombe" ist😂. Hast schon Recht, aber es kommt auch ein wenig darauf an ob man auf richtiger keyhöhe spielt, soll heißen man bringt selbst Leistung und die Mitspieler natürlich auch. Ich hab max +23 intime, spiele ich aber sogenannte "chillige Keys" mit meinen mates fühlt sich das bei einem 16er an wie nen 22er.Keine Kicks, keine defs und in der Suppe stehen, vorm Boss oder von Geistern verkloppen lassen. Hauptsächlich spiele ich mit Randoms und natürlich gibt's es auch oft Frust, aber auch gute Gruppen, gerade Tanks helfen sehr viel mit. Nichtsdestotrotz heilen macht mir immer noch Spaß egal ob Meta oder nicht, palaheal macht mir einfach Spaß. Kopf hoch Heiler es gibt immer auf und ab und dragonflight ist halt irgendwie ne kleine Herausforderung für Uns.
Blizzard versaut Wow und dann schon lange. Wie kann man Dungeon, Klassen, Specs so designen, dass man ein M+ Y>20 OHNE Heiler spielen kann. Mittlerweile spiele ich kein M+ mehr, weil ich der Meinung bin, jeder sollte Spass am Spiel haben. Wenn aber zb. Tanks Gold dafür bekommen zu laufen und die Mobs aus jeden AOE spells ziehen, außer Sichtweite kiten......,, nee ist nicht mein Ding. Und wenn DD´s einfach pullen, verlasse ich die Gruppe. Ich hab einfach kein Bock mehr darauf. Und allles von Blizzard gewollt.
Classic wotk ist nett als dizi bin mehr afk in der ini😂das sinnd aber die spieler wo ab 20 spielen wo auf twinks schon mist spielen im unteren Bereich vergleichbar ist m+ schon wie lfr
und gerade afflicted ist echt bescheiden. 1 bekomm ich hin, hab dann 8 sec.. also muss der 2 geheilt werden wenn keiner hilft, und dann kommen die DD zu kurz und sterben... Guter Tipp für alle: gibt ne WA die rum mault wenn einer noch da ist... sollte jeder haben... dazu mouseover und gut!
Ich finde diesen Wettbewerb und dieses rennen in M+ Inis um die Zeit hat für mich den ganzen Spaß genommen. Ich spiele seit TBC und finde das es früher echt besser war. Die Inis gingen damals zwar eventl. länger, hatte aber mehr spaß darin, jetzt muss alles schnell gehen, der Tank und der heiler müssen nun genauso viel schaden fahren wie die DDs usw. Das fühlt sich für mich einfach nicht richtig an, vielleicht bin ich auch einfach altmodisch. Ist nur meine persönliche Meinung. Danke fürs lesen :).
Zu stimm
Bravo
Es ist aber für riesige Menge an Spielern dann absolut keine Herausforderung mehr. Kaum wer will "Progressen" in Raids. Was mich an Mythicplus stört und wo ich voll bei dir bin ist das "DD und Tank/Heiler = Schaden fahren" . Es ist ne Challenge und mir als heiler macht es sehr viel spaß , wenn ich viel heile und gleichzeitig auch noch viel Dmg drücke. Auf der anderen Seite und das ist mMn. Blizzards größtes M+ Problem: Du hast halt 1-2 Mongos, die dir den Key abfucken. Leute die keinerlei Ahnung haben und / oder keinen Schaden drücken. Das macht dieses Zeitding schlimm. Irgendwer verlässt im Key die Gruppe und Key kaputt. 4 Leute sauer , 1 wird nicht dafür bestraft. Leaver Buster oder downgrades im Score würden das ganze deutlich attraktiver machen. Ich gebe dir aber per se Recht: Das "spielen" mit Freunden/Gilde gemeinsam etwas zu erkunden und einfach nru ne gute Zeit zu haben, ist weg. Jedoch ist das nicht Blizzard geschuldet oder M+, sondern der Zeit. Jeder kennt die Classic Strats oder die Raidstrats, weils permanent Guides und so gibt oder Addons.
Genau, das ist auch der Grund, warum ich bis 11.0 erst mal Pause mache. Ich habe gerne gehealt und M+ gespielt, was aber jetzt zur absoluten Folter geworden ist. Ich sag nicht, dass jeder Dungeon schlecht läuft, aber die Chance, dass einer schlecht läuft, ist immens erhöht im Gegensatz zu früher. In über 50% der Dungeon zittern am Ende meine Hände, weil mein Gehirn das gar nicht so schnell verarbeiten kann, was da eigentlich abging. Teilweise ist es schon bei 10er Keys so, dass die Balken wie ein Rock'n Roll Song hin- und herspringen. Bei Low Keys denken nämlich die DDs erst Recht, das schafft der Healer schon und kicken nichts und fahren nur ihre Rota. Affixe werden durchschnittlich oft ignoriert, der Heiler macht das schon. Früher konnte ich ca. 80% der Dungeons abschließen, jetzt sind es unter 50%, was mir keinen Spaß mehr bereitet. Die Season 3 wird meiner Meinung nach nochmal knackiger mit all den Affixen und krassen Super-Mario-Einlagen. Bevor ich mich dort noch mehr rumärgere und gar platze, ist es erstmal pausiert. Schade eigentlich, dass es sich so entwickeln musste. Blizzard hätte ja statt den Affixen Buffs reinmachen können. Z.b. wenn man Mob X dispellt, bekommt man für 20 Sek 20% mehr Tempo. Wenn man es nicht macht, bekommt man eben gar nichts, es bleibt wie es ist. So würden die Dungeons wieder mehr Spaß bereiten, mir zumindest. Es ist ja ohne Affixe eh schon schwer genug, weil jeder Mob immer irgendwas castet. Es gibt keine Mobgruppe, wo nicht jede Sekunde irgendwas gecastet wird. Das finde ich schon sehr heftig.
Genau, und der Punkt mit dem Interface ist, dass man als Heiler ständig die Lebensbalken der Mitspieler im Auge haben muss. Da kann man nicht die ganze Zeit auf die Mobs schauen, was die machen. Vor allem, wenn die Lebensbalken anfangen, freudig hin- und herzuhüpfen, kann man sie eh nicht mehr aus den Augen lassen. Und das ist so gut wie bei jeder Mobgruppe der Fall. DDs, die noch nie geheilt haben, wissen von den meisten Heilerproblemen gar nichts, wie krass das alles geworden ist. Die haben meist nur ihren eigenen Lebensbalken im Auge und wundern sich, warum der nicht vollgeheilt wird. Teilweise verreckt mir ein DD, nur wenn ich kurz zu einem Target switch, um es zu dispellen. Bei höhren Keys reichen allein 1-2 Sek, in denen ein Mitspieler down geht.
Da gebe ich dir recht. Ich bin seit 13 Jahren als Healer unterwegs. Aber jz wird es immer übler der Healer, der jeden Affixfehler ausbadet. Sein Job ist nicht mehr das Healen sonder gleichzeitig DPS (am besten nicht zu knapp) zu machen & die Afiixe auszugleichen. in TWW werde ich nen DPS spielen. Keine Lust mehr.
Als jemand der öfter als Heiler unterwegs ist/war finde dass WoW sehr Einsteigerunfreundlich ist wenn man heilen möchte/will/muss .
1. Klassenkomplexität - wir sind an einem Punkt angekommen an dem ein Heiler locker ~20-30 Keybinds hat und er diese auch einsetzen muss Bzw. von Affixen und der gleichen dazu "gezwungen" wird. Bei den meisten Heilern ist es auch nicht mehr dass man "schnell mal einen heal casted " ... alles ist mit Kombinationen von spells , Set-Boni, Trinkets, CDs und Buffs verbunden. Ich sage nicht das es was schlechtes ist aber im Bezug auf neue Spieler/Heiler kann das sehr schnell zu Verwirrungen oder einfach zu Überforderung führen was dann zur folge hat das diese Leute einfach nicht mehr heilen wollen.
2. Verantwortung - Heiler sind meist die Spieler auf denen die "Verantwortung" lastet den Key zu "timen" ... Heiler müssen das tempo der anderen mitgehen Bzw müssen sich deren Geschwindigkeit anpassen oder diese auch vorgeben. Wenn etwas schief geht steht man meist direkt unter "Beschuss" von Tanks & DPS. Heiler werden in den meisten "PUG" keys dazu "gezwungen" den Großteil der Affixe alleine zu spielen.
3. Zugänglichkeit - für die Breite Masse ist es unmöglich einfach mal auf Heal zu "specn". Wie du schon gesagt hast brauch man ein ganz anderes Interface als bei Tank oder DPS und dieses ist nicht Standartmäßig Voreingestellt für den "Hausgebrauch" . Ja, Blizzard hat einiges verändert in den letzten Jahren um ihr Standartinterface modifizierbarer zu machen aber mit den Voraussetzungen die gestellt werden (gerade in m+) kann das Standart-UI einfach nicht mithalten.
Dragonflight hat sehr viele neue Spieler zu WoW gebracht oder auch zurückgeholt. Doch für den Großteil dieser "Neuen" Spieler ist es einfach unmöglich Heiler zu spielen da dies mit einem sehr hohen Aufwand Verbunden ist.
Ich Persönlich heile sehr gerne aber solange Heiler mit den oben genannten "Problemen" konfrontiert werden, werden wir sehr wenige von den "neuen" Spieler begeistern können zu heilen.
PS.: sorry für die wall of Text ;)
Ich gebe dir in einigen Dingen vollkommen recht, die Rolle „Heiler“ ist anspruchsvoll und Verantwortungsreich. Diese Rolle möchte nicht jeder Spieler übernehmen. Ich gebe dir auch recht, das teilweise gespielt wird wie sau (zwecks Kick etc.) allerdings ist das ein hausgemachtes Problem... Neben den alltäglichen Meta Problem selbst in 10er Keys, suggerieren ebenfalls Events wie Great Push oder das MDI, dass diese Keys furchtbar einfach sind, man nur durch rennt und alles fällt von alleine um. In Blizzard gezeigten Interface sieht man meist nicht, dass die Spieler kicken oder stunen. Des Weiteren vertritt Blizzard, seit Jahren die Auffassung, dass die Ini/ Bosse oder gar Trash immer mehr Fähigkeiten haben muss. Sie orientieren sich ein an Top-Leuten, die den Content binnen der ersten 2 Monaten auf höchsten Schwierigkeit clear haben. Ebenfalls ein Fehler, wie ich finde ... WA siehe Odin (Legion), Fatescribe (SL) oder aktuell Echo Myth BossModes etc ... sind nun mehr Pflicht geworden, ohne kannst du einige Bosse gar nicht spielen! Die meisten WA/ bossmodes lesen aktuell den combat log aus und triggern dann ihre Meldungen. Neuster Clou von Blizzard, ein versetzter Combatlog ... freu mich schon auf Patch 10.2.
Für mich kommt es so vor, als ob ein Wettrennen, zwischen Boss Designer und WA Programmierer ausgebrochen ist. Vielleicht auch eine zweite Geldeinnahme Quelle ... für Boss Designer ...
Völlig schwachsinnig.....
Des Weiteren laufen nur 15 % aller Spieler Keys, die 10 bzw. 15+ sind und haben dort auch größtenteils keine Lust oder gar Vorbereitung drin. Es gibt haufenweise Zauber in einer Instanz, allerdings muss nur ein Bruchteil unterbrochen werden. Nicht alle Zauber sind tödlich für die Gruppe, andere helfen der Gruppe sogar (siehe Freihafen letzten Gruppen). Frag mal ein Spieler in einer M+, ob dieser weiß, was er überhaupt unterbrechen muss? Wird ziemlich interessant werden, vertrau mir! Ich hab nie Heiler gespielt und würde dort wahrscheinlich ziemlich versagen, aus diesem Grund Respekt an alle Heiler in diesem Game!
Dass man externe Dinge benötigt, um Spielinterne Dinge zu sehen, finde ich eines der größten Probleme. Gute Heiler sind rar. Aktuelle woche mit Afflicted. Als Rsham mach ich afflicted solo , kicke nahezu alles wichtige solo , heile die Bande und mache auch akzeptablen Schaden. Während Hunteur und VenomX der Demonhunter dämlich rumchargen und wir uns um Platz 4 im DmgMeter prügeln. Du hast zu wenig Restriktionen, um m+ zu machen. Leaver Buster, Min. Score, Aktivitäten während der letzten 10 Keys. Wir können heutzutage alles tracken, aber bei sowas ists Blizzard egal.
Ich stimme dir voll und ganz zu...
Als heal wird sooo viel von dir verlangt ...
Deswegen gehe ich nie mit kompletten random leuten als heal mit
Ich finde das verhalten der leute allgemein zur zeit einfach nur grausam egal ob m+ oder andere inis...
Es geht nur um dps und schnell schnell
Möchte mal einfach die Ini komplett laufen wird man angemacht wenn man nicht das und jenes skipt weil geht dann ja schneller
Ich wünsche mir auch bei normalen inis das man gewisse dinge erfüllen muss damit man den vollen ep- schub erhält
Weil wie soll man eine ini oder auch cha erlernene wenn man alles ruscht?
Ich wurde letzt aus einer ini in der level phase als heal raus gerollt nur weil mir ein dd um gefallen ist weil ich keine cds mehr hatte weil der tank es für nicht nötig hilt aggro aus der gruppe zu nehmen und immer weiter lief obwohl die dds noch am kämpfen waren oder auf grund der skips des tanks stehen gelassene adds doch versehentlich gepullt hatten... ich finde es einfach nur traurig un es nimmt einem den Spaß am spiel
Deswegen ich sehe das problem bei der Einstellung der spieler ..
Geht es nicht schnell genug pullt man vor dem tank... fällt man um egal warum ob eigen verschulden oder anderem ist immer der heal schuld
Es macht einfach keinen Spaß
Main Heiler seit wotlk hier, habe nach Mitte Saison 1 Dragonflight aufgehört wow zu spielen und bin jetzt in Classic wieder glücklich geworden, kann sämtliche Punkte von dir verstehen und bin bei bestimmt 90% voll deiner Meinung.
Frag doch mal die DD´s so was deren Aufgaben in M+ sind und dann die Tanks (Obwohl ich meist positiv überrascht worden bin von den meisten Tanks) dann weißt du was so alles übrig bleibt und am ende zu Minimum 70-80% der Heiler übernehmen Muss (Pure Freunde wenn dann doch mal ein spielender DD dabei ist) weil sonst die Gruppe stirbt und dann bist du sowieso schuld...
Klar helfe ich gerne der Gruppe und dafür bin ich ja Heal geworden um das Standbein und der Fallschirm für die Gruppe zu sein, aber wenn ich die Gruppen teilweise nicht einmal mehr mit einem Rucksack sondern mit mehreren Koffern durch M+ ziehen muss und teils noch 2.-3. im Schaden bin dann läuft was falsch.
Bin schon Key´s über 10 gelaufen da war ich teils Top dps...
Dazu kommt das die Änderungen an den Heilern in letzter zeit nicht in meine Richtung des Playstyles liefen und mir das nochmal zusätzlich den spielspaß genommen hatte manchmal.
Werde mich jetzt bis Winter mit Classic beschäftigen und dann schauen wir mal weiter, Retail hat mich erst einmal komplett verloren und ehrlich gesagt spiele ich Classic auch nur weil mein Abo noch läuft sonst würde ich es wohl komplett nicht mehr Spielen.
bin ebenso main heal seit cata.. mittlerweile schaue ich zu neuen addons und patches rein und mach das nötigste, aber regelmäßig keys laufe ich nicht mehr :D
Keystonemaster war ja den patch eh geschenkt.. macht mir als heiler aber dennoch keinen spaß, man kann viel retten aber egal wie mans macht, man is der buhmann :D
In Classic hab ich meinen Platz als Priester allerdings wiedergefunden
Da sagst Du was wahres! Vielen Dank, ich heile selbst und das Theater was Du beschrieben hast ist nicht nur in den hohen Keys da sondern überall. Manche denken sie können sich übernehmen und der Heiler schafft alles - leider nicht immer so. Von Beleidigungen mal ganz abgesehen - solche landen dann bei mir auf Ignore oder werden einfach mal nicht geheilt damit sie sehen wie es ist allein klar zu kommen. Ich hoffe nur das sich mal etwas diesbezüglich ändert - Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
Als Tank (Pala, Dudu) heile und dispell ich immer mit! Als Pala DD haue ich auch meine heal procs mit in die Gruppen und dispell mit und bei gewissen Affixen CC ich auch mit. Ich habe schon Gruppen erlebt wo sich jeder immer auf den anderen verlässt und dann nix funktioniert in den Gruppen! Das Kicken von Adds/Bossen erwähne ich zB gar nicht mit, weil es egal was ich spiele für mich selbstverständlich ist das zu machen.
Ich kann sehr gut nachvollziehen wieso man fast keine Heiler findet oder nur überwiegend welche die gerade mal die Basics drauf haben. Ich persönlich spiele seit BC und war zu WotLk Pala und Priest heiler und ich werde bis jetzt definitiv keinen Healer spec spielen aus den oben von mir und von Dir erwähnten Dingen! Es ist einfach eine Qual M+ zu heilen!!!
Ich habe mich bei der Charaktererstellung damals für Heiler entschieden weil ich heilen will und nicht dmg machen. Das Classdesign, dass Heiler Dmg machen müssen/können um hohe keys zu schaffen zeug einfach von wenig Ideereichtum bei Blizzard. Spieler akzeptieren es weil sie es nicht anders kennen aber es gibt genug gute Beispiele für alternativen in anderen Spielen.
Ursächlich dafür ist jedoch der M+ Timer . Ohne einen Timer hätte man keinen Zeitdruck . Bevor nun alle rumschreien, dass man ja eine Vergleichbarkeit liefern muss... Nehmt doch den Todescounter als Ratingmaßstab. Spiel einen Dungeon sauber und überleg dir deine Pulls = Wenig Tode =Bessere Belohnung.
Rateing kann man wie im aktuellen machen . Einfach Abstufungen
ich bin auch heiler main und sehe die größten probleme auch in den mitspielern. auch als tank wird einem vieles abverlangt, was kaum einer beachtet ist, dass es der tank ist der die route kennen muss um zu wissen welche mobs sterben müssen um 100% zu erreichen und dazu noch, was in größeren pulls zusammen genommen werden kann und was nicht (also wird auch vom tank erwartet, dass er alle trashmobs samt fähigkeiten der inni's kennt). ich finde die idee gut, die belohnung auch von den toden abhängig zu machen bzw nutze ich zu details noch das elitism plugin wodurch ich den "vermeidbaren schaden" sehen kann ( alles was man hätte kicken oder ausweichen können ) und durch dieses wissen würde ich sogar soweit gehen zu sagen, dass der so genannte "faildamage" auch ein guter indikator wäre. erzielt die gesamte gruppe
was mich am Anfang des addons aufgeregt hat (ka ob es immer noch so ist) war die Tatsache das man als heiler ab einer gewissen M+ stufe auch schaden machen muss. Wenn ich als heiler schaden machen muss spiele ich lieber ff14 oder warte bist die cata Server da sind und mache mir einen Dizi priest ( abbitte war damals geil )
Bin seit mehr als 11 Jahren Heiler und benutze keine Addons .
Wie du selber sagst , wäre es mit Addons einfacher , aber ich habe mir angewöhnt zu merken was die Bosse sagen , wodurch ich weiß welche Fähigkeiten die Gruppe treffen .
Mytisch plus gehe ich keine , nur wenn die Weekly da ist und dann auch nur sehr niedrige , denn ich bin eher ein Raidheiler .
Rücksicht ist leider bei vielen Dungeon Mangelware! Aber lass einen von denen,die out of Healrange sind sterben,dann ist dass Gejammer groß!!! Ansonsten stimme ich Dir bei Deinen Erfahrungen kompl. zu. Schön dass Du Dich diesen leidigen Thema hier gewidmet hast 👍
Bin auch voll deiner Meinung. Bin/war Main Pala Tank und mittlerweile aufgehört zu spielen, weil es keinen Spaß mehr macht da keiner mehr die Affixe spielt und kickt. Versuche meinen Heilern so gut zu helfen wie es geht aber wenn die DD's halt überhaupt nicht mitmachen wird es irgendwann teilweise so stressig das man kaum noch zum tanken kommt vor heilen, kicken und dispellen. Hab mir auch ein komplettes Heil-Interface gebastelt um genug unterstützen zu können, Pala hat ja genug Möglichkeiten.
Höhere Keys pushen ist so fast unmöglich. Könnte momentan vom Gear und Skills vom Pala locker 17er Keys laufen aber da die DD's zum größten Teil nicht mit ziehen bin ich dazu verdammt in 13ern Rum zu dümpeln.
Es ist leider schon so. Ich spiele schon ewig Heiler und liebe diese Rolle einfach, und ich habe es noch nie in den ganzen Jahren wow erlebt, dass es konstant mehr Tanks als Heiler gab. Invites sind - wie du schon sagst - in der Regel so gut wie instant. Aber ich überlege mir je nach Affix/Dungeon dreimal, ob ich mich anmelde oder es besser lasse. Z.B. Brackenfell Totems oder 8+ Stacks platzend.... Gruppe droppt, Tank rennt weiter, der Rest so schnell wie möglich hinter und wenn dann einer nach dem anderen umkippt (natürlich ohne selfheal, dispell oder heiltrank), kommt "HEAL AFK?!". Dabei darfst du dann noch unterbrechen und Affixe handeln, weil es sonst keiner macht. Und trotzdem - ich liebe es zu heilen und werde es auch weiterhin tun. Nur höhere Keys sind für mich einfach nicht drin, da ich nur random laufe und genau in dem "kritischen" Bereich ~14-15 hänge. Aber manchmal, ganz selten, hast du genau diese Mitspieler, die dich unterstützen und einen Run zum Vergnügen machen. Das entschädigt dann wieder ein wenig für den übrigen Mist. 😊
Moin!
Ja, ich kann dich sooooo gut verstehen. Dazu kommt noch immer der Spruch: Ey Heiler, mach mal schaden! Wenn ich sage, ich habe was anderes zu tun als schaden zu machen, werde ich gerne geflamet, worauf ich dann die Gruppe verlasse. Wenn echt nix zu heilen ist, mache ich auch Schaden, klar.
Ich spiele ohne Heileraddons. Denn ich will selber spielen, sonst kann man auch nen Bot nehmen.Mein Interface ist das Standartinterface, ich habe die Gruppen immer auf der rechten Seite. Farbplaketten, zu dispellende Dinge angezeigt, Lebens/Manabalken,etc. der Spieler Alles übers normale Interface einstellbar.
Random laufe ich nicht mehr. Selten mal mit der Gilde. Auch mal nen 17/18Key.
Das ist gut, da wir im TS sind, einer Ansagen macht, Absprachen eingehalten werden, Kicks werden eingeteilt, usw.. Da ist es nicht schlimm, wenn ich nicht so super bin und der Key nur +2 ist und nicht +3.
Kar, wenn die Gilde ihre 20ger aufwärts Keys laufen wollen in Time, sagen sie mir, sie nehmen mich nicht mit, da das nicht klappt - was ich gut finde! Ehrlich ist immer gut.
Andererseits gibts einen super Spieler, der mich sehr gut kennt und mich gerne ninjainvitet und ich steh vor ner +17 Ini, und er meint dann: Das schafft du. Stell dich nicht so an.
Und er hat jedes Mal recht.^^
Das Miteinander ist entscheident. Der Heiler ist nur so gut wie seine Gruppe!
Ich fühle das. Bin in S1 Lock gewesen aber habe dann wegen Bachelorthesis aufgehört. Vor zwei Wochen wieder angefangen und einen Priester hochgezogen. Ich bin Main Heal seit BC auf div. Klassen aber das Verhalten der Mitspieler und die Verantwortung, die einem zu Grunde gelegt wird, sind so immens, dass es einfach keinen Spaß mehr macht. Da switch ich lieber auf den Bär und lauf durch...
Addons zu nutzen, ist eine Sache an die sich wahrscheinlich die allermeisten Heiler gewöhnt haben. Woran man sich aber nie gewöhnt sind die failenden Mitspieler. Wobei das aber auch nicht so wild wäre, da wir alle ab und an einen Fehler machen. Schlimm ist nur, dass sich gefühlt die Hälfte aller DDs keinerlei Schuld bewusst sind. Für die ist es undenkbar, dass sie falsch spielen oder dergleichen. Entweder tankt der Tank nicht richtig oder der Heiler heilt zu wenig. Vor allem bei dps geilen DDs sieht man das überdurchschnittlich oft, dass sie der Meinung sind, ihre einzige Rolle wäre, soviel dps zu drücken wie möglich.
Ich spiele Heal seit ich Wow spiele, seit BC. Und zwar jede Klasse die heilen kann. Man kann als heiler wunderbar am Rand stehen und sich den encounter angucken. Das war mal meine Intention. Aktuell ist es nur noch Stress zu heilen, die Gründe hast du genannt. Keiner supportet dich wirklich, nur sehr selten. Was aber am meisten nervt als heal. Und deswegen spiele ich z. B. meine liebste Heal Klasse, Pala nicht mehr, ist der Zwang DMG zu machen. Seit dem ersten 1 Million schockadin fucked mich das ab. Und seit dem geht der Trend halt mehr und mehr dahin das die heiler genommen werden, die am meisten Dps fahren und das ist neben dem ausbügeln der Dummheit von random Mitglieder extrem nervig. Man weiß wann dmg rein kommt, kann den encounter spielen und dps machen, wenn du aber deppen dabei hast musst du die hoch heilen etc. Das ist stress pur. Nervt einfach
M+ traue ich mich auch nicht zu heilen 🫣 so normale Inis laufen war für mich größtenteils ok. Gerade wenn der Tank ein Pala war ❤😊.
Und wenn ich mal draufgegangen bin oder ein Mitspieler den ich nicht genug helfen konnte, habe ich mich entschuldigt und alle haben dann nur gesagt "kein Problem passiert halt" 😃
Ich wurde auch nie blöd angemacht das ich mehr helfen soll.
Aber auf M+ geht's ja auch um mehr, daher sind die Leute da vielleicht anders drauf.
Und M+ als Krieger DD ist bei manchen affixen einfach nur die Hölle, du bist einfach nur noch am ausweichen um nicht in einem Bereich zu stehen der dir Schaden macht. (Sorry für die nicht so professionelle Ausdrucksweise)😅
Wenn man die Möglichkeit hat, sollte man sich eine Liebe Gilde suchen mit der man dann die M+ läuft. Am besten dann noch über TS oder so sich im Kampf verständigen.
sehe ich auch so das größte problem in wow sind mitspieler
Also ich unterstütze als DK tank die heals das die mich am wenigsten mit heilen müssen in m+ und bisher klappt das immer sehr gut zocke aber selbst ab und zu heiler daher weiß ich es auch aus heiler sicht wie die ist.Deswegen try ich als Tank immer so gut zu helfen wie es geht
Ich spiele sehr gerne Heiler. In erster Linie Mönch. Es hat bei mir lange gedauert, bis ich mal ein Auge im Kampfgeschehen und eines auf der HP der Spieler hatte. Und ohne VuhDo wäre ich wohl komplett aufgeschmissen. Aber leider muss ich dir auch in allen Punkten rechtgeben. Heiler zu sein, ist kein Spaß.
ebenfalls Main Heiler und muss sagen habe mittlerweile schon fast eine Random Phobie entwickelt
Spiele seit 2008 Main Heiler und als ich Dir so zuhörte hatte ich durchweg Flashbacks.^^ Ein Danke auch von mir :)
Ich komme als Dudu Heal von WOTLK zurück zum Retail und muss sagen, dass es mich am meisten nervt, dass man mit normalen Heals gefühlt überhaupt nichts heilt. Um ein Tank hoch zu bekommen, muss ich komplett alle cd's zünden und das kann es einfach nicht sein...
Durch die God Comp, kommt man als Healer eh kaum noch in Keys über 22. Bekomme immer wieder zu hören das die Pala-Heal wollen. Vorallem Evoker Healer sind aktuell nicht gerne gesehen. Und ich verstehe einfach nicht, warum sich die Leute in so einer Woche wo man eigentlich gut Pushen kann, so schwer tun. Ich habe auch keine Lust mehr auf Healer :(
Ich bin schon kein super DD, Tank hab ich nie versucht und Heiler kann ich mir nicht mal richtig vorstellen. Danke dass es euch gibt^^
Spiele seid 15 Jahren Main heiler , ich liebe es ohne Ende das ist einfach meins . ABER in DF ist das sooooo schlimm wie noch nie in WOW die Leute spielen keine Mechanik pissen dich an , ja heil doch mal mehr . Man sollte als Heiler mittlerweile alles machen Dispellen , heilen und genug schaden machen und wenn ein Key zb nicht läuft ist immer der Heiler schuld . Und das bringt mich oft zum ausrasten mittlerweile , habe deswegen auch schon eine WOW Pause gemacht oder sogar nur mal eine Zeit nur DD gespielt weil ich die Schnauze sooo voll hatte . Das ist leider mittlweile die megaaa Toxische Community von WOW das ist die Letzten Jahre einfach nur mega schlimm geworden was ich megaaa schade finde . Spiele auch mom viel Classic um runter zu kommen damit ich das Game nicht ganz in die Tonne trete .
ich bin leider vollkommen deiner meinung.. ich bin dd main, aber heile auch sehr gern. mittlerweile heil ich nurmehr meine freunde. ich hatte zuviele schlechte erfahrungen mit randoms.. aber ich hoffe das ändert sich alles mit der zeit. lg :)
Tank und Heal sind beide sehr undankbare Rollen. Vor allem wenn du dann noch recht frisch bist oder gar komplett neu angefangen hast. Früher habe ich gerne mal gehealt oder mein Gesicht für die Mobs hingehalten. Heute würde ich mir das bei der Community heutzutage nicht mehr antun. Problem ist einfach das es da draußen bestimmt viele wie mich gibt, der vor dem Bildschirm sitzt und diese ganze scheiße an Beleidigungen etc. im Chat lesen muss und fast überkocht vor Wut. Klar kann man das ignorieren, aber naja nicht immer. Dabei wollte ich nur gechillt zocken 😅😅
DH Tank z.b. fand ich mega, aber das war mir auch zu viel Arbeit um jede Route auswendig zu können und dann ändern sich ja viele Routen jede Woche je nach Affix. Zocken sollte kein purer Stress sein oder Arbeit sein.
Wären diese negativen Punkte nicht würde ich sogar wieder meinen Druiden rausholen und healen.
Du hast sooo recht
Dem ist nichts hinzuzufügen - Danke 🙏
Darum helf ich als Pala DD immer mit zu heilen wenn es kritisch wird oder zu dispelen
Ich bin seit 2005 Main-Heal. Erst auf Drood und ab Ende WoTLK Main Shamy. Ich habe zum Anfang S2 DF aufgehört zu heilen. Mach Dmg wie ein DD, Purgen, kicken, stunnen, sämtliche M+ Affixe muss der Heal bewältigen und am Ende soll man ja auch...Heilen. Dann kam der 25HP Buff und das war es für mich. Ändert Blizzard nichts, werd ich auch nicht wieder Heilen.
Ich finde du hast mit all deinen Punkten Recht. Allerdings hast du ähnlich beschissene struggles, egal welche Rolle du ausfüllst. Ich hab alles in M+ gespielt (Heal, Tank, Melee DD, Range DD) und egal welche Rolle ich ausfülle, es gibt Dinge die Rnd generell seltener machen. Was dazu führt, das ein Key unnötig schwer wird. Manchmal sogar depleted wird und generell ist immer jmd anderes Schuld. Und die richtig schlechten DDs flamen in der Regel erst einmal den Healer- leider. Dinge die RNDs generell selten machen: sauber Taktiken spielen, kicken, CC, alles was kein DMG macht, oftmals auch der DMG an sich. Generell ist M+ für mich so unattraktiv geworden, dass ich beinahe gar kein WoW mehr spiele. In M+ kannst du Healer spielen, wirst zwar schnell mitgenommen, hast aber oft kein Spaß in M+. Wenn du Tank spielst, wirst du auch schnell mitgenommen, ich bin jedoch immer so frustriert von den DDs, das ich meist nach einen Key keine Lust mehr habe. Weil ich genau diese Art von DDs in meiner Grp habe (kein CC, kick, Dmg, Movement- aber flamen). Oder du spielst DD. Da wirst du nur mitgenommen, wenn deine Rio über dem ist, wofür du dich angemeldet hast, du den Key am besten schon Intime hast, und du musst auf jeden Fall eine Meta Klasse spielen.
Danke für Deine Einschätzung. ich stimme inhaltlich voll zu.
Als Heiler musst du in wow ein dickes Fell haben,selten waren Gruppen dabei wenn's eng wurde , dass diese mal mitgeholfe haben, oder wenn diese außer Range sind, dann heist es " warum hast du nicht geheilt". Wenn einer stirbt,der Heiler ist immer schuld. Ist ein undankbarer Job, grad wenn du random läufst.
Ich muss dir vollkommen recht geben.Schön das du an uns denkst 😊
Genau, so kommt mir das auch vor. Als ob der Großteil die Schuld nur noch bei den Heilern sucht. Ich zitiere mal ein paar Texte, die so ähnlich passiert sind:
"Heiler! Wo bleibt Heal?!?! ..."
DD: "Heiler! Dispellen!!!!!" Ich: "Waren 2 Mobs, ich habe 8 Sek. cooldown." DD: "Na und? die kann man bis 10 sek dispellen."
"Heiler brainafk, oder what???"
"PENNT DER HEAL?"
"Really Pala?"
"Segen der Freiheit nicht gebunden????"
Oder war das früher auch schon so, und mir nicht so bewusst?
Mhm, das ist aber alles nicht erst seit gestern. Ich habe Classic damals noch geheilt als Priest. BC habe ich mir dann einen Blutelf Priest als DD hochgespielt und der wurde zum Main, weil mir das Heilen an sich in WoW nicht gefiel, habe da aber immer noch auf meinen Twinks geheilt. druide hat sich dann auf Tank verkrümmelt, blieb nur der Priest. Der Pala sollte mal Pvp Heiler werden wurde dann aber Tank, da ich einen fixen Heiler hatte. Und Ende wotkl hatte ich dann auch meiner alten Untotenpriesterin die Faxen Dicke. Auslöser war, ich bin in eine Randomgruppe gejoint, noch im Ladebalken höre ich schon das Chargegeräusch vom Warritank, da war ich noch nicht drin und hatte noch nicht gebufft. Ich bin, nach Ladebalken instant wieder geleavt und hatte mir gesagt. Nein, kein Bock mehr auf sowas. Und genau, das ist das Problem und das war zu Wotkl. Ich sehe immer wieder, das auch Tanks benehmen sich wie die Axt im Walde, nicht nur DDs. Dazu kommt, das es so Grundsatzsachen gibt, die man einfach mal gelernt hat. Wie, habe immer ein Auge auf deinen Heiler! DDs scheiß drauf, der Heiler rettet dir den Arsch. Aber dadurch das viele Tanks fast keine Heiler mehr brauchen, tun das viele nimmer. So Dinge wie, wirst du gekickt, such dir ne Wand...gibt noch mehr. Es liegt auch an der Einstellung. Als Tank sehe ich mich z.B. im Beschützermode. Als Heiler auch, als DD schau ich dem Heiler zu helfen. Ich habe es auf meinen Twinks gemerkt. Man musste den Leuten im Chat das sagen, das sie mit dispeln sollen. Ich habe Krankheiten standart geskillt. Ist ein Tree wo ich kein damagelos dadurch habe. Egal, ich verzettel mich bei dem Thema. Problem ist echt, das die Leute vergessen, das sie mit anderen zusammen spielen und sie so spielen sollten, wie sie sich das von anderen mit Ihnen zusammen auch wünschen würden. Damit meine ich keine reine DPS, sondern einfach der Umgang miteinander. Wie heißt das so schön. "Wie man in den Wald hinein ruft, so schallt es heraus." ;) Da fällt mir noch so eine Unart von Tanks heutzutage auf. Die ziehen die Mobs oft nur so weit aus der Gülle, das nur sie selber draußen stehen, sehr ungünstig für melees, vor allem dann, wenn die mobs nach vorne cleven. War grad eben wieder. :D
Wenn ich DD spiele bekomme ich in 90% der Fälle am wenigsten Heilung. Bin aber auch als letzter noch am Leben. Man muss den "Heuler" so gut es geht unterstützen.
Danke für dein Erfahrungsbericht und ich seit Vanila Heal kann dir nur Recht geben!
Es sind nicht immer Heiler schuld, aber viel dds machen es ihn das Leben schwer. Auch wenn man den Heiler z.b. 100% heal buff gibt, bringt nix bei one shot Mechanik, da kann man auch nix weg heilen.
Danke für das Video, ich heile schon seit sehr vielen Jahren und weiß was du meinst ich heile sehr gerne doch manchmal könnte ich …. Und dann kommt „ Heiler was los ?
Über die Jahre hab ich gelernt gerne mal sterben lassen und spätestens nach dem 3 Tod weicht der Spieler wie eine junge Gazelle aus oder findet im Zauberbuch seine Fähigkeiten zum unterbrechen von Zaubern 😂
Also ich spiele Schamane auf m+18-20. Ich fand S1 ganz schlimm mit den Feuerkugeln (Orbs) Da hieß es... Ja heile mal, mach die Orbs und natürlich auch noch Kicken näh. Schamanen haben ja den kürzeseten CD auf Kick. ... Den Affix habe ich nach 2 Inis nicht mehr gespielt und die Woche geskippt.
Ich finde immer das ist wie beim Fußball im Tor. Es geht nicht dadrum das die Abwehr schlecht gespielt hat, das die nichts abgefangen haben. Wenn der Ball reinfliegt bist du am Ende schuld. Das ist als heal auch so. Wenn wer am Boden liegt. Bist du als Heal schuld.... Ich könnte ohne Healbot (addon) nicht heilen. Das ist nicht möglich. Allein zu sehen ohne Addon wer verflucht oder so ist... geht nicht... Das ist viel zu schwer
Und dich dachte schon, das ich mit dieser Meinung alleine bin xD stimme dir da voll und ganz zu ^^ ich habe Leute die nicht aus irgendein scheiß raus gehen sterben und liegen lassen... kannst dir ja denken was der im Chat geheult hat :D hab nur geschrieben auf den Weg zur Grp. kann er sich überlegen was er falsch gemacht hat.... naja hin oder her, oft wurde ich sogar dann aus der Grp gekickt
Mir ist aufgefallen, da das Max Gear zur Zeit sehr leicht ist auf zu maxen sticht der "gute spieler" der sich Guids anguckt usw halt nicht mehr heraus.... ich war letzten mythic Radien und erst beim X wipe stellte sich heraus dass einfach die Leute mit 442gs noch nicht mal guids angeguckt haben..das ist mythic der höchste Grad im RAID!! Und da geht man halt mit so einer 0815 Einstellung rein.. sehr schade geworden
Hey ich stimme dir einfach zu, ich hab mit Session 3 Shadowlands angefangen m+, eigentlich wegen dem Mount, war mein einziger Antrieb, aber Pickup Gruppen, werden immer schwieriger. Die Affixe gerade wenn es wieder heißt alles Heiler Sache lass ich aus. Ich spiel dann einfach nicht mehr…heil doch mal gegen, mach mal mehr schaden, ey was ist mit dem Affix weiße nicht wie man den spielt.
Das ist einfach traurig, zu mal mir heilen Spaß macht, aber Mitspieler und Blizzard mit ihrer Idee mehr Schaden für Heiler, macht da echt keine Freude mehr, ein Tank mit 1 Mille Leben und deine Spells kriten mit 200k, droppt dann die Gruppe kannst dir überlegen, wer zu erst sterben darf, wenn dann noch rumgemörgelt wird. Ist der Rechner aus und der Frust groß und meist kommt dann die innere Frage warum tut ich mir das an…
Hallen der Infusion, Goliath, ich Heiler, die anderen meinte heil doch die Frösche gegen.
Das Spiel entwickelt sich generell derzeit in keine so gute Richtung. Mit der Einführung des Aug Evokers wurde eine Balance zerstört, die sich auch auf die o.g. Punkte auszuwirken scheint… natürlich nicht nur deswegen.
@Geezax In deinem Video bist du auf einen Keybereich zentriert, der vermutlich zwar die meisten Spieler betrifft, allerdings nicht die gesamte Situation widerspiegelt.
In Höheren Keys 25-30 ist die Situation eine ganz andere und Heiler sind nicht wirklich mehr Mangelware.
Es ist allerdings so das Leute dort auch mitdenken und dem Heiler helfen.
Zieht ein Evoker kein Zephyr ein Mage keine Massbarrier oder lined es schlecht wird der Heiler es nicht alleine hinbekommen.
Ich würde mir wünschen das du dir einen Einblick in eine höhere Keyregion beschaffst... Dort sind die Probleme die du beschrieben hast nicht mehr wirklich vorhanden.
Ähm ohne dir zunah treten zu wollen aber um da hin zu kommen muss man erst mal die Hürde der niedrigern keys nehmen ... und man muss auch wirklich gut spielen wie du gesagt hast ein fehler von einer person und das ganze ist nicht machbar
Ich persönlich wurde von einem freund für den ksm gepuscht un ich habe sooo oft in dreck gelegen weil ich so schnell gar nicht reagieren konnte wie es von nöten gewesen wäre...
Da habe ich einfach gemerkt wie gut man spielen muss nur um schon da erfolg zu haben..
Jeder der die hohen keys spielt un schaft hat meinen respekt...
Aber für gelegeneheitsspieler ist dies halt nichts
Und ja ich zähle alles unter 20 noch als machbar für "Gelegenheitensspieler" (mir fällt keine bessere bezeichnung ein)
Die große masse tummelt sich einfach in keys bis 20 und da ist das zusammen spielen eher ein wettstreit als ein helfen und hand in hand arbeiten was dazu führt das die leute lieber dps fahren als irgendwas anderes
wie hastr du das eingestellt das die plates übereinander sind bei mir ist das voll durcheinander
Hab fast 10jahre Heiler gespielt. Dieses Server übergreifend hat einiges kaputt gemacht. Früher kannte man die Leute auf dem Server
Ich persönlich habe wenig schlechte Erfahrung gemacht als Heiler. Ich selber spiele Holypriest, Schamie, Monk und Druide. Ich persönlich handhabe es so, das wenn ich sehe das jemand in der Grütze steht und meint da nicht rausgehen zu müssen ich mich schnell dazu entschließe mein Ziel zu wechseln. Natürlich kommen ab und an mal dumme Sprüche vor allem wenn man einen overequipten Tank dabei hat der einen ab und an in der Heilung überholt (ganz schlimm DK und Pala aber auch die anderen Tanks haben inzwischen einen enormen selfheal) ist mir aber soweit egal. Vielleicht liegt es aber auch daran, das ich mit meinem gear (437) und meiner Wertung (etwas über 2000) noch keine "hohen" keys wie ü20 geheilt habe. Ich persönlich lasse mir den Spass fürs heilen nicht nehmen und werde dies auch weiterhin tun.
Deswegen spiele ich Augvoker, damit kann ich dem Heiler aushelfen ❤
Spiele seit Jahren alle Heilerklassen und ich muss sagen.. Viele neue Affixe wie Afflicted oder eben auch Incorporeal werden teilweise so schlecht gespielt.. Sind ja alles "Heiler"-Affixe laut den Spielern.. und gerade bei so manchen Healchecks wird es halt sau eng oder eben n wipe.. Mir macht das heilen Spaß aber mit Randoms kann es je nach Gruppe eben auch sehr unangenehm werden. Teils fühlt sich ein 19er leichter an mit ner richtigen Gruppe als n 13er mit Rnds. Sagt auch mein Details am Ende mit den HPS.. und das ist dann doch sehr seltsam. Aber in den höheren Keys wird halt mehr verhindert sei es durch CC´s, CD´s oder ähnlichem
Spiele meinen Hpal seit TBC.. Ich kann mir nach wie vor nichts besseres vorstellen.. Ab gewissen Keystufen finde ich es allerdings gar nicht so schlimm, finde schon dass da jeder immer sein bestes gibt :) Vielleicht können die meisten es auch einfach nicht besser, gerade in niedrigeren Stufen
Hallo, wenn ich die Saison fertig habe, werde ich mit dem heilen auch aufhören, Heiler sein ist in meinen Augen auch nur noch Stress, geh ich mit einem DD bin ich total entspannt und habe Freude an WOW.
Das sehe ich auch so deswegen gehe ich lieber mit dd pala und helfe ich immer mit
Also BFA habe ich NUR Heiler gespielt , und mit jeder Heal Klasse bis dahin dem KSM gemacht. Mitlerweile distanziere ich mich immer mehr davon, da die random Leute in den Inis von Tag zu Tag asozialer werden.
Kann ich so zu 100% unterschreiben, hab in SL noch ganz gern Heal gespielt inzwischen geht das gar nicht mehr.
^^ als Heiler brauchste ein dickes fell ^^ man muss es wollen
Stimme bzgl. der Heiler derzeit in WoW zu 100% zu.
Habe das Gefühl, dass generell im M+ Bereich die Mitspieler immer schlechter werden. Erlebe es oft, dass auch bei 20+ und darüber hinaus die Zauber nicht vernünftig unterbrochen oder aber der Affix korrekt gespielt wird. Selbst die Spielmechaniken der Dungeons werden kaum noch beachtet. Wie z.B. in der Brackenfellhöhle die Totems in den Fokus zu nehmen, was auf +20 selbsterklärend sein sollte.
Was mich aber am meisten stört ist, dass diese Leute dann einfach die Grp. verlassen und in den nächsten Key anderer Spieler joinen, um da den selben Mist abzuziehen.
Bin mir unsicher ob eine Zeitstrafe bei diesem Troll-Verhalten etwas ändern oder bewirken würde.
Bei einer Zeitstrafe von 30 Minuten oder besser noch 60 Minuten, würde diese Art von Spielern wenigstens für eine gewisse Zeit daran gehindert werden die Key anderer zu droppen.
Ich (Palaheal) laufe ausschließlich m+16 wegen den Aufwertungen des Gears und das auch nur mit Gildenkollegen. Auf alles andere habe ich genau 0,0 Bock. Es tun mir die leid, die Randoms mitnehmen müssen.
Heiler, oder auch "Mit Vier zusätzlichen Affixen verfluchter".
Belohnungen für Ccs.. usw.tempo boost oder so wäre mein Vorschlag.
Amen!
und noch ganz wichtig yolo alles healer affixe
Selbst spiele ich am liebsten Tank aber in Innis bekommt mich keiner mehr rein, das ist derart toxisch das selbst wenn man nur HC oder normale Runs macht, vergeht mir echt die Lust, spiele ja nicht regelmäßig, da hat man absolut NULL Chance die Mechaniken zu lernen wenn es nur schnellschnellschnell ist.
Das was du beschreibst kenne ich auch als Heiler, den pack ich deswegen nicht mehr aus schon seit Mitte Cata.
Schade das es schon verpflichtend ist eine feste Gildengruppe zu haben und absolut kein rnd machbar ist.
Ich hab seit ende cata immer getankt und bin dann während shadowlands, bzw. anfangs Dragonflight zum heal gewechselt weil ich dachte macht evtl mehr bock (wobei wenns gut läuft machts ja auch bock) aber ich hab meist nur irgendwelche horror gruppen gehabt, brackenfellhöhle 14er key oder so 100k geheilt bei 1 Gruppe, weiss halt auch net, stress ohne ende und wenn die leute sterben is der heiler bad... in BfA warens noch die unfähigen tanks, jetzt sinds die heiler, aber niemand redet über die DDs die alles verkacken, unterm Tank und teilweise dem Heal bezüglich DPS sind oder mechaniken halt überhaupt net machen. Das hat mich dazu gebracht dass ich wow ende März unsubbed habe, einfach weil es überhaupt keinen bock macht so
wahrscheinlich denken die meisten DDs immer noch "mimimi heal/tank" aber naja, dafür gibts halt keine mehr da, Aktion => Reaktion
Jo, hab vor paar Tagen auch aufgehört zu spielen. Die Stammgruppen haben ja alle ihre Mainhealer. Die werden auch nicht das Handtuch schmeißen. Lediglich in den PUGs werden es immer weniger Heiler, wenn das so weitergeht. Ich versteh sowieso nicht, weshalb es überhaupt Affixe braucht, zumal es so schon schwer genug ist. Die Affixe sind ja eh nur ein Nervfaktor, ähnlich wie so Virus. Wenn man ihn hat, ist er nur lästig. Für mich hat es kein RPG-Mehrwert. Aber darum scheint es irgendwie auch gar nicht mehr zu gehen, eher hat es sich zum E-Sport Game gewandelt. In dem Zustand dürfte meiner Meinung nach das Spiel gar nicht mehr den Namen World of Warcraft tragen.
Ich spiele seit BC Main Heal. Zu BC war noch soweit alles OK, danach wurde es von Jahr zu Jahr undankbarer. Nicht unbedingt wegen Blizzard, sondern weil die Community toxischer wurde. Heute bin ich immer noch Main Heal (mal Druide, Priest oder Schamane...kommt auf die Season an^^) ABER ich stresse mich nicht mehr. Geht mir eine Gruppe auf den Sack oder stellt sich über dumm an, dann leave ich kommentarlos wenn sie unbelehrbar sind. Da ich eh instant Invites bekomme ist leaven besser wie seine Zeit mit Idioten zu verschwenden. Klingt arrogant, aber ist so.
Jo sehe ich auch so, bin pala heal main und ich sollte in einer Gruppe probe spielen weil die noch ein Healer gesucht haben für stamm Gruppe, ja würde dann nicht weiter mitgenommen wegen zu wenig DMG den ich gemacht habe
heiler und vorallem gute heiler sind wirklich sehr sehr rare leider... hab schon überlegt ob ich selbst nen heiler hochspiele :D
Bin Main Schami heal, und muss sagen finde es gibt (fast) nur 2 arten von Gruppen, eine die richtig gut spielt alles kickt und man kaum heilen muss, und dann die andere sorte die brauch ich glaub ich nicht erklären :)
ich wurde schon paar mal aus einem dungeon gekickt weil es nicht rechtzeitig geschafft habe den kompletten affix alleine zu machen ^^ deswegen lauf ich auch nur noch mit Pre mates
Heil auch erst wieder wenn ich die Nerven dazu hab 🙈🤣
deswegen schnell mal in die 21+ keys gehen, da ist es nicht mehr ganz so schlimm was unterstützen des heilers angeht. ^^ ich spiel selber nen heal pala auf 3k rio und kann nur sagen das die schlimmsten keys von 17 bis 20 waren
Also thema interface ... addons regelt dass sehr gut... bevorzuge zum heilen als priester ... Vudoh.. oder wie dass noch geschrieben wird...
Bin pala heal und heile mit healbot und hab mein raidfram unten links zwischen chat und skill leisten muss nix klicken mache alles auf der maus gebindet aber zocke seit juli nicht mehr ist mir zu undankbar geworden
Hab in classic und tbc geheilt und jetzt in classic hardcore. Da macht das heilen noch spass. In retail hab ich nen Priester hab mit dem arena geheilt ein wenig ist auch erst 61 also zu schattenlande. In retail macht heilen 0 Bock. Gefühlt 80 Zauber und komplett umgebaut. Der Priester hat nichts mehr gemeinsam mit dem Priester von früher. Alleine schon diszi war früher geil. Jetzt naja eher nicht. Wenn man da wieder einsteigt schreckt das eher ab und überfordert
Ein Grund warum ich M+ auch nur mit Freunden spiele. Ich habe so schlechte Erfahrung mit Randoms gemacht in Retail. Das macht kein Spaß.
Ich gehe nur noch Gildenintern. Da hilft man sich
Meine Erfahrungen:
Chronolord Deios:
Inkompetenter Tank,
Orbs muss ich machen,
ständig dispellen,
und diese eine Situation:
Ein Spieler läuft zum nächsten Portal, kurz vorm abkratzen, Ich laufe hinterher, sehe hinter mir ein Orb, schaffe es nicht -> Wipe.
Die Alternative: irgendjemand der nicht selbst ein Mindestmaß an Selbstheilung und Lebensmanagement aufbringen kann, stirbt...
Ich mag die Saison 😂😅😢
Ich habe wegen der schlechten Verhältnisse für Heiler Anfang S2 gequittet. Das hat mir das ganze Spiel versaut.
Also ich spiele seit DF aktiv Holy Priest und Heal Shamy und muss sagen, das Blizzard die Healkeule geschwungen hat um den Heal etwas anspruchsvoller zu machen, war eine der besten Entscheidungen seit langem. Ich hab jetzt 10 Jahre als Heal Shamy Main auf dem Buckel und in jedem Addon, in jedem Patch und in jedem Zwischenpatch ist es immer gleich gewesen, bis Dragonflight raus kam und der Talent Switch für verschiedene Affixe essentiell wurde, sowohl für die DD's, Tanks und Heiler.
Ich sehe schon am Talentbaum einiger DD's das sie entweder 0 Plan haben was sie da machen, ob nun im 2er Key oder im 22er Key oder ganz genau wissen, was sie dort tun.
Das ist leider nun mal so, das ist fast schon natürliche Auslese und ich finde es nicht schlimm wenn man bis +17 / +18 Keys spielt, wie man das für richtig hält, da spielt Skill keine Rolle, aber ab 20 aufwärts wird es dann wichtig.
Keine Ahnung, man kann vieles nicht davon aus machen, in deinem Fall, das du mal hin und wieder mit dem Shamy heilst und dank einer Community Challenge mit anderen Klassen heilst. Du sagst es schon im Video, es ist ein Job mit Verantwortung und er ist verdammt undankbar, aber er kann einfach geil sein. Ich weiß nicht, das werde ich dann sehen wenn ich mir deine Challenge anschaue und analysiere, aber ich glaube kaum das du deine Talente auch entsprechend der Ini / dem Party Setup entsprechend angepasst hast.
Auch die Interface Einstellungen, ich hab jahrelang mit Grid2 geheilt ohne healbot, jetzt wo das Blizzard eigene Interface kam, verzichte ich sogar auf Grid 2, das einzige was bei mir läuft ist ne Weak Aura die mir anzteigt wie viel %Mana der heal hat und wie viel BR's ready sind.
Ich bin übrigens ein absoluter Klicker, spiele ohne Makros / ohne Mouseover Makro's.
Wenn mich der Tank oder die DD's anranzen, ich heile nicht richtig oder genug..lol..oder beides..dann kriegen die einen Spruch an die Backe und dann war's das schon. Entweder sie werden Einsichtig und passen sich der Ini / Situation an oder sie lassen es.
jo war Season 1 und die ersten 2 Wochen von Season 2 dudu heal main und bin dann zum dd gewechselt weil ich für mein geschmack zu oft dumm angemacht worden bin. ^^
Heilen ist geil ✌🏻
Vielleicht liegts einfach an paar Sachen, welche das M+ System zu diesen toxischen Spiel macht wie derzeit. Wär ne Überlegung bis zu einer gewissen Stufe den Timer rauszunehmen, einfach damit Casuel Spieler ohne diesen kack Zeitdruck in aller Ruhe die Affixe und Mechaniken kennen und erlernen können. Ebenso gehört dieser unsägliche Damagemeter komplett aus den Spiel verbannt. Wenn man nur noch daran gemessen wird wieviel Schaden man "drückt", dann läuft gewaltig was schief. Es ist einfach dieses M+ System was WoW zu diesen mittlerweile immer giftigeren Spiel verkommen lässt. Schade darum.
Die überlegung finde ich echt cool
Wobei bei dem dpsmeter stimme ich dir nicht ganz zu... ich finde es spannend zu beobachten wie viel dps wer macht
Ich finde eher den umgang der leute damit kritisch
Ich kontrolliere gerne damit mein können
Aber ich kann deine aussage auch voll nachvollziehen
ich kenne das nur zu gut und es wird einfach immer schlimmer fühle da so hart mit
Naja bin seit wotlk Main heal und finde war schon immer so😅 nicht kicken nix neues, und mit den Shades auch nicht, die bleiben einfach stehen. Wobei es bis zum 15er noch geht ab 20 ist man bei 2 Treffer einfach tot🤣 Darum Spiel ich auch mittlerweile lieber Monk wie meinen Dudu da er kicken kann und der Ring wirkt wunder. Sehe aber so viele sterben ohne death CD zu nutzen und genau die maulen oft über den heal🙄🤣 letztendlich finde ich es aber nicht undankbar. Hab so oft am Ende gehört echt gut geheilt, dass höre ich bei DD's oder Tanks sehr selten. Und ja als heal hat man es ab Stufe 20 meist leichter, da man trotz mehr DMG wo reinkommt weniger heilen muss wenn Mechaniken richtig gespielt werden.
Ja das stimmt, das war früher auch schon so😂 Gott was habe ich mich damals schon über Spieler aufgeregt, weil es vom Heiler einfach erwartet wurde, alles weg zu Heilen. Das war auch übrigens in den Raids nicht anders. Jetzt bin ich viel entspannter und vor einigen Monaten zu WOTLK zurück. DF habe ich nach season 1 aufgehört zu Heilen, aus den oben genannten Gründen. Wobei ich da aber auch nur bis +20 gekommen bin😅
Das ist mit der Grund, warum ich keine M+ Keys mehr laufe. Habe leider keine Stammgruppe und auf rnd. hab ich keine Lust. Da muss man sich dumm anmachen lassen für deren fehler. Nein danke dann lieber kein M+
finde es liegt auch sehr viel an Blizzard selbst .... anstatt die inis ordentlich zu skallieren etc werden heiler in den Boden genervt und so abgeschwächt das es wirklich kein spass mehr macht ... was im kommenden patch wieder der falls ist wo die coldowns komplett zerstört werden wiedermal ... spiele nur heiler weil ich auf dd wirklich keine lust habe ... und dieser performance drang als dd das du max dps raus holst ist eklig ... wenn du da 5 dps weniger als der 1. platziere spieler der Worldscore machst dann wirst du beleidigt ... ist auch ein grund wieso ich kaum noch retail spiele ... und nur noch wotlk classic ! wobei da auch kaum die ini mechanics gespielt werden
Spiele auch Main heiler, als Pala, seit BFA durchgehend, jetzt wird jeder denken ah ja klar Palaheiler usw. easy, das führt oft noch mehr dazu das noch weniger geholfen wird weil der Palaheal ja "Bombe" ist😂. Hast schon Recht, aber es kommt auch ein wenig darauf an ob man auf richtiger keyhöhe spielt, soll heißen man bringt selbst Leistung und die Mitspieler natürlich auch. Ich hab max +23 intime, spiele ich aber sogenannte "chillige Keys" mit meinen mates fühlt sich das bei einem 16er an wie nen 22er.Keine Kicks, keine defs und in der Suppe stehen, vorm Boss oder von Geistern verkloppen lassen. Hauptsächlich spiele ich mit Randoms und natürlich gibt's es auch oft Frust, aber auch gute Gruppen, gerade Tanks helfen sehr viel mit. Nichtsdestotrotz heilen macht mir immer noch Spaß egal ob Meta oder nicht, palaheal macht mir einfach Spaß. Kopf hoch Heiler es gibt immer auf und ab und dragonflight ist halt irgendwie ne kleine Herausforderung für Uns.
Problem ist alle ' alle Klassen werden gebuffed. Tank und Endlich ' aber Manareg beim Heiler und Mana blekb3n Konstant
Ich bin da mittlerweile gnadenlos, sind die mats nicht fähig zu spielen lass ich sie sterben. Meistens hilf es irgendwann
😂 ich schalte mittlerweile für m+ meinen Chat aus. Dann brauche ich auch nicht zu diskutieren.
Blizzard versaut Wow und dann schon lange. Wie kann man Dungeon, Klassen, Specs so designen, dass man ein M+ Y>20 OHNE Heiler spielen kann. Mittlerweile spiele ich kein M+ mehr, weil ich der Meinung bin, jeder sollte Spass am Spiel haben. Wenn aber zb. Tanks Gold dafür bekommen zu laufen und die Mobs aus jeden AOE spells ziehen, außer Sichtweite kiten......,, nee ist nicht mein Ding. Und wenn DD´s einfach pullen, verlasse ich die Gruppe. Ich hab einfach kein Bock mehr darauf. Und allles von Blizzard gewollt.
Nicht, die veratwortung is das problem, dass ist mir egal… ich hasse diese dmg macher rri mit nem heiler🤦♂️
M+ und die comm haben alles kaputt gemacht
Gesichtsaggro 😂🙈
Classic wotk ist nett als dizi bin mehr afk in der ini😂das sinnd aber die spieler wo ab 20 spielen wo auf twinks schon mist spielen im unteren Bereich vergleichbar ist m+ schon wie lfr
ja, ja und ja.. trotzdem bin ich seit 17 jahren heal und bleibe es auch!
und gerade afflicted ist echt bescheiden. 1 bekomm ich hin, hab dann 8 sec.. also muss der 2 geheilt werden wenn keiner hilft, und dann kommen die DD zu kurz und sterben... Guter Tipp für alle: gibt ne WA die rum mault wenn einer noch da ist... sollte jeder haben... dazu mouseover und gut!
Wer heal ohne addon spielt, hat eh verloren 😅