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雖然直接搬隔壁很傻眼 但如果能變強 也許是值得的 很好奇大家的想法為何
已經很強了,搭配芽芽很噁爛
@@ming0901 祈禱星葵莉莉安能削弱
王者化感覺也救不了蘿兒,雖然蘿兒在王者現在很強但是主要會拿去走對抗路
@@傳說中的希特勒蘿兒哪裡強了 清兵沒特別快 跑線也慢 在上面的場人人會等拍 不會像下面的場次一樣招一起丟 你根本滑不起來 連比賽都不會出的角色 那是真的很爛 完全沒有一點戰術價值 只是在害你的邊路一直被多打少被壓制而已
@@成-x1x 我會等拍,但隊友不會
不管怎麼喊官方總是一意孤行要王者化咬定你各位在亂改一波之後一樣會當盤子買造型希望真的能變強ㄟ
破萬造型加持金牌都能打爆璀璨貧民哈哈
為什麼要讓一隻英雄失去他的特色?我個人是非常不喜歡王者化啦(個人看法) 一定會有很多蘿兒玩家不想要重做啊…如果你的一隻main角被重做你還會想要玩下去嗎
我還是會玩,就當作是體驗
要看是不是有效加強。
確實 會玩的還是很強
我是王者玩家,也玩传说,我觉得你说的确实很对,我也不想传说对决失去它的特色
會
對於一個玩傳說玩了7年又是蘿兒玩家的我來說我不是很期待這次的改動現在的蘿兒對我來說 開了法陣大招就會開始減縮 就算敵人拉開 後期很快就能迎接第二個法陣如果要改成法陣我要關閉等待冷卻會不會導致很多蘿兒玩家在團戰的時候法陣還在冷卻 或者來不及的情況呢會這樣子提出值得思考的問題原因是 有些蘿兒他需要大招來幫助他順利的滑走 甚至對於我來說 我看過有很多蘿兒玩家是屬於有人就開法陣的 不管是為了輸出 消耗 補傷害 讓自己順利逃脫所以我覺得是值得大家去思考的 當然法陣要拿來補傷害是沒意見如果被動真傷&緩速不變 甚至是一技能的傷害不變 蘿兒才有可能因為這次改動起飛 畢竟會掌握的話 二技能可以使自己瘋狂減冷卻 說不定大招會無時無刻有 二技能個人認為本來就算是輕鬆取消後搖了甚至一技能改成來回 每個造型特效都會改動 會掉價 會變成當初身為蘿兒的我們不喜歡的樣子蘿兒最初的特色就是真傷緩速回血 再法陣裡面優雅滑動 如果王者化 我對一技能最失望 不管是特效 傷害 這會使我失去玩蘿兒的興致 貂蟬剛改的時候 WAVE冰鑽大招的人影已經比其他WAVE的小了 甚至傷害我剛開始不習慣 最後我也是認了 努力把貂蟬玩出自己的風格但如果蘿兒真的變成這樣 我可能會因為這些原因讓我從此不玩手遊 甚至是「傳說對決」
說留不住人,結果還把減速削了,搞笑
真的😂
我們覺得蘿兒留不住人,所以我們削弱愛理。
@@T.Michael笑死好經典
@@ming0901 已經分不清這是在講傳說還是在講蘿兒..
當初王者改動前也是說大削,然後正式服上線變t0
其實二技沒有變比較強,他是直接把剪四秒拔掉,變一片羽毛剪多少秒,距離越遠羽毛越少所以很常會滑不起來
對於常在玩蘿兒的我來說這次重做其實除了二技能以外都感覺像削弱被動的部分完全是削弱,那90%緩速其實無論是大招內拉打、留人或讓有較少位移的敵方再離開大招範圍後不至於逃離大招太遠讓蘿兒可以在大招邊緣滑都挺有用的一技能的二段其實改動不大但略有增強二技能算是增強減cd的部分讓技能迴轉都加快了確實是增強大招老實說算一種變相削弱,蘿兒原來的大招cd本身就是從放出來的那刻開始算,後期大招消失後跟下個大招的時間基本上我記得大概8~6秒,手動關閉其實挺多餘的,大招消失的傷害要炸死人或觸法被動收掉人雖有但不到每局見的程度,改動後比較像是關閉大招後叫你用二技能去加快冷卻迴轉,有一部分是為了處理改版大招要關閉後冷卻問題的弊端,而事實上蘿兒可能有些時候不差那段時間這次改動個人感覺蘿兒好像沒變強障礙的是增加了,因為二技能如果要改會減少技能們的冷卻,大招不動的狀況下,中後期會直接出現大招沒空窗期的的狀況,只好為了平衡動打招,只能看羽毛減技能大概每片羽毛減多少,希望多點彌補大招問題
蘿兒把傷害調高一倍就夠了
就是因為受不了王者了才回來玩傳說,但現在傳說又變得跟王者差不多了,逃不過王者陰影
如果照搬的話,王者貂蟬2技可以判定打到無視野跟草叢,凱恩、變色龍,或是位移進草對於蘿兒的限制會降低很多,減速削弱是硬傷,幾乎等於沒有留人能力,一技能傷害如果沒有比照辦理那蘿兒真的只能打凱撒
以前是可以的,某次更新後改掉了,我還希望被動永動機改回來
放大招本來就不用等法陣後冷卻這是削弱吧
結束也有一段爆炸傷害 能主動開多少有點奇效
對欸 那感覺會變成利用大招的小爆炸傷害 收尾..?但以cd來說是削弱了
身為傳說八年蘿兒玩家表示想棄遊了。 一堆爛的法師不改 娜塔亞怎麼不先改一改反而先改蘿兒
我覺得吧把數值改高就好了 一技能變短很不行欸 而且兩邊玩的玩家就是想要體驗不同的技能組啊
傳說要倒了是不是?還是把王者的退款機制也抄一下?
馬洛直接跌進下水道
但至少不要都是王者化吧至少讓王者那邊也傳說化吧
期待加入魔纹系统
以后会出很多传说角色的
期待王者弗洛倫
笑死,傳說爛得要死,憑什麼要傳說化
也就之前刘邦改的像赞尼尔一些
很不喜歡…次元特效會變得很掉價…
很好奇要怎麼改
@@ming0901 改遊戲名 改成 ⚒傳說榮耀
確實,這樣地上的特效會消失,而且本來就很小了
@@ming0901別像越南大戰手遊一樣爛就好 蘿兒次元突破造型搬去越南大戰手遊那邊直接改名 並且該角色是手遊原創角
真的我覺得已經很好了
從遊戲開始統
打個遊戲沒必要這麼敏感吧😂
這就是穩穩的文化統戰
本來都是大陸遊戲啊你不知嗎?同個公司不同工作室而已
乾脆把遊戲名改成王者榮耀國際服算了一直王者化已經不是最一開始的傳說了😮💨
可刪遊戲了
王者已經有自己的國際服了,傳說的定位很奇怪
要王者化,那造型的價錢可以順便嗎
王者玩家可是有一億人 一個造型送你它也賺 傳說到頂也才百萬人 賣你5000還嫌少ㄌㄟ
可以全部王者化嗎,拜託,我想看到乾脆的官方血流成河
二技羽毛本來就會減CD,,一技雖然不比克里希,可以判斷上很邊緣,範圍其實很大,蘿兒致命傷是缺乏單體爆發,很容易進場一滑多對面全殘,但是一個都沒死😅
要救,都應該救下沙王,阿茲先!😂
確實 而且王者那邊的阿茲卡蠻好用的
@ 真的!如果換過來,又救番一隻角色!🤣
要這樣改回彈不如減少一技第二段空窗就好了 改個數值而已 ==
我覺得不一定要改的跟對面一樣,也可以兩邊都朝一個方向改最近我有練蘿兒,雖然沒有爆發,但持續的打架很強,如果要發揮特色可能多給一點控制吧,然後增加一些吸血
好可怕欸,被動直接沒辦法留人,要王者化還我永動機一技能是第一短比較長第二段比較短,改成王者後可以用二技能調整利於疊天罰,但蘿兒手短的弊端更明顯。這點各有好壞二技能改動除魔量變低很好以外其他並不多,傳說是羽毛有打到無論是打到一個還是全打到,都會固定剪一樣的冷卻,改成打一下剪多少,全打到才能完全剪掉,二技能如果是極限距離就會被判空滑,容錯率變低。我寧願改像以前一樣-滑無視野的敵人一樣能剪冷卻大招完全是多此一舉的削弱,大招本來就是釋放後進入冷卻,冷卻滿了18秒,扣掉持續時間12秒,實際冷卻只有6秒,只是為了要法陣消失時可以再疊天罰,除非敵人很笨不知道開了要快離開,離開路上被動緩速也削了,留不住人,改動也就沒意義
唯一能切坦的法師要消失了嗎?
要憶起打職業塞可能還要平衡兩邊角色平衡:)
羅兒早就該王者化了,那個一技能二段有時真的很難炸到人🎉
每次都在期待主播幫我轉發 哈啊哈哈哈
當然當然一起床就看到你的貼文
已經帶走我的歐米珈🥺🥺現在又要帶蘿兒走🤧🤧🤧不同遊戲硬要合併起來....不同國家484也要🙄🙄起來🤔🤔🤔
乾脆合併算了…傻眼🙄
他們不會鳥你
未來是要合併的啊 為了比賽
原本大招開了之後進入冷卻,改了不會馬上進入冷卻,這沒改強吧
我覺得蘿兒數值調高、緩速不要改,就樣就好了。提外問題:為何對方特爾的咒術特效是紅色的?該怎麼獲得~~感恩~~
要改的話請把蘿兒的風氣舞動遊戲內建模改成王者那樣,起碼還有行走特效😊
滿不錯的
在大招法陣裡面可以獲得30%的減傷我覺得算是對蘿兒最好的改動了😮😮
王者化我覺得就一個原因而已,因為騰訊想省程序員的錢!兩個遊戲同化後,只需要養一批程序員,那成本可以少50%!
比較希望不要改蘿兒 我玩了一千多場的蘿兒😢
傷害王者化就很有用了XD
只能說代理商也是辛苦了
我就不懂當初為何要出兩個版本😂😂就直接同一款遊戲不就好了
星葵和莉莉安那兩隻數值怪還是不削弱
把前期的90%減速還給蘿兒啦,其他法師敦道人一套秒殺,羅滑要10秒都還沒有殺到,就被敵方支援⋯⋯
"你搶了我的輔助武器"
既然都要王者化了,什麼時候把女超改成雅典娜
拉茲的二技能也王者化了
希望可以跟火舞連動
主要是羅兒的一技能沒地上那個特效跟距離會感覺不習慣,不舒服
不是啊!大招是削弱,原本一開啟大招,大招就進入冷卻時間,現在還要等到法陣結束才會進入冷卻,傻眼了
搞笑對面貂蟬是在中路待不下去才去對抗路發展出另一片天蘿兒改成貂蟬根本沒有任何意義頂多改二技能的羽毛就好了還要動減速那我只能說歡迎蘿兒來到凱撒路大家庭明明等聖杯、破繭之衣裝備出現出裝上就能有更多選擇以前我會覺得總是搬隔壁內容是有一些意義的畢竟隔壁棚都玩這麼多年了搬來總不會出現大問題但看到他們硬要無腦搬那三隻還算熱門的角色我就沒有理由在為他們著想了
現在技能表現方式真的是越來越無聊和單調一堆秒出傷、秒控制和指向技是還有沒有走位躲招的樂趣在啊多來一點快慢波、擴散傷害、延遲傷害、延遲控制、反方向施放或反直覺瞄準的技能清一色爆發式真的很沒有特色蘿兒一技能改成來回飛肯定更有操作性但大可不必去改大多數玩家根本就不重視一技能馬都是秒亮秒點而不是拖移保留原本技能的表現方式就算是一種保留特色好嗎
遇到狄拉克蘿兒就不用玩囉~本來還能靠著一技能的印記爆炸疊被動,改完直接無人知曉💅
那句話有點危險 兩個大漢.........
身為一個王者玩家,我必須說在王者的蘿兒打中路也是超級弱勢,主流已經去打凱撒了。而且兩邊玩下來王者的蘿兒明顯手更短,留人能力更差。打沒位移的角色無敵,但有位移根本追不上。
這樣搞的話,看來要去凱撒路了😂
本來蘿兒就不強 現在還要nerf掉唯一的留人手段 官方是想怎樣
照這速度傳說有辦法在5年內和王者合併嗎
牛魔王應該會變蠻強的
牛本來就還不算弱吧,我玩起來還好啊
傷害會比較高,但沒辦法像現在那麼能扛
不一定,傳說的坦裝沒王者的強,王者的坦克英雄會強幾乎都是因為王者的坦裝
敲碗甄姬
大招鎖冷卻加二段關也是王者的新改動
請只保留一技能和二技能的改動,大招若真要改成貂蟬的,請先幫大招CD減少個五秒,被動減速請保持原樣就好🙏
難道要出伏黑惠造型?😂
蘿兒這麼好玩的,幹嘛重製,為了把傳說徹底變成王者嗎
不希望變成貂蟬啦 之後大昭冷卻感覺會變更久
馬洛斯在王者大招跳下來時候會有範圍傷害
有點好奇現在還有人是因為真的熱愛這遊戲而繼續玩的嗎(純好奇沒別的意思
我比較在意馬洛跟牛的改動感覺他們其實不用動的
馬洛斯重做到底是什麼操作,呂布二技不能附魔超級依賴大招,傳說的角色身板都相當靈活,根本不會有人乖乖給你揮兩次一技能,現在這樣硬搬到底是為了什麼
不是傳說靈活 王者也是很靈活 那邊就已經牢布了 還在改成跟他們一起坐牢
隔壁棚的一堆角色比傳說靈活更多,如果馬洛斯真的改成呂布基本上就是舊版馬洛斯了,只變成大招有二段傷害
如果改成蘿兒開大 配合二技能位移 法陣也能一起移動 這才愧對她是法陣法師吧 開關法陣這啥鬼
改回來!
為啥不是傳說化,而是王者化⋯傳說能力不足可以再強化,沒必要都要王者化吧?我希望我喜歡的角色是獨一無二的存在
其實大概95%的玩家沒上過戰場所以感覺主要改動都是針對B排或以下的玩家做的
你乾脆直接把傳說對決改成王者榮耀好了 從一開始般王者造型 後面又更誇張角色直接搬過來 傳說對決到底去哪裡了
雖說是加強但是看看隔壁貂蟬被砍成什麼了如果改了大概只會加強一段時間
什麼時候調整
但是技能效果和傷害數值會有點不一樣 所以要一起打比賽還是得重新了解一下
什麼時候裁要公開
看到蘿兒新一技能,其實印象當初蘿兒在開發初期還沒放出來的時候好像也是這樣子的,不知道這裡有沒有人有看過
可以先還我原版的瑪迦嗎....
重做❌王者化⭕️
之後可能要慢慢習慣了
為什麼硬要改,不像之前刀鋒留住,然後再出一個奎倫來套王者新刀鋒的技能
我是覺得 沒事動到蘿兒超不爽而且王者化是沒問題 但大招改這樣 真的玩不想去了 官方快點倒閉吧真的越玩越傷心💔😢
蘿兒最強的是中期,後期大家裝備起來之後蘿兒動不動就頭爆掉反而很難打
只有一技能可以調整角度收回、二技能可以取消後搖是純加強,其他均為削弱。歡迎下面理性討論
重點是這些角色都不是爛到爆 都算是有特色 牛甚至是強勢 到底改這些幹嘛ㄡ
蘿兒大招就範圍不大了,傷害靠持續輸出,結果緩速效果降那麼多,對於我這個蘿兒玩家不是很喜歡
我覺得這版本要求跑線速度,羅爾清線太慢也是難玩的原因
再王者化遊戲更快倒吧…
騰訊有錢應該很難
游戏策划权还是在王者天美工作室那里,等于明摆着说要合并了
我覺得王者化的話大招算是消弱 但是改1 2技能我覺得是加強
穆加爵什麼時候要王者化
如果大招改成那樣 團戰不小心按到怎麼辦?
蘿兒的原型角技能機制在對面爭議超大,怎麼可能搬過來不影響平衡(◐‿◑)
5:17我記得改了
結果整部影片看完我在意的不是蘿兒而是職業賽合併 我只能說想都不要想絕對無法接受
4:03 然後接下來就是統戰活動
這都能扯到政治.....
@manson2025 XD抖陰、小紅書都能讓一些微糖變腦麻,不需我多解釋之後自然明白
如果真王者化 能把隱形角探出來呢 凱恩 窐倫直接沒法玩
羅爾這樣改完全沒變強吧光大招就削弱了,我原本一放大就冷卻現在卻要等打完手動結束再進冷卻,冷去時間大拉長
直接收一收讓代理王者就好了啊,都沒有特色了
歡迎來到王者對決,敵方還有五秒到達戰場,請做好準備!
接下來就是刪掉魔紋系統了
雖然直接搬隔壁很傻眼 但如果能變強 也許是值得的 很好奇大家的想法為何
已經很強了,搭配芽芽很噁爛
@@ming0901 祈禱星葵莉莉安能削弱
王者化感覺也救不了蘿兒,雖然蘿兒在王者現在很強但是主要會拿去走對抗路
@@傳說中的希特勒蘿兒哪裡強了 清兵沒特別快 跑線也慢 在上面的場人人會等拍 不會像下面的場次一樣招一起丟 你根本滑不起來 連比賽都不會出的角色 那是真的很爛 完全沒有一點戰術價值 只是在害你的邊路一直被多打少被壓制而已
@@成-x1x 我會等拍,但隊友不會
不管怎麼喊官方總是一意孤行要王者化
咬定你各位在亂改一波之後一樣會當盤子買造型
希望真的能變強ㄟ
破萬造型加持金牌都能打爆璀璨貧民哈哈
為什麼要讓一隻英雄失去他的特色?我個人是非常不喜歡王者化啦(個人看法) 一定會有很多蘿兒玩家不想要重做啊…如果你的一隻main角被重做你還會想要玩下去嗎
我還是會玩,就當作是體驗
要看是不是有效加強。
確實 會玩的還是很強
我是王者玩家,也玩传说,我觉得你说的确实很对,我也不想传说对决失去它的特色
會
對於一個玩傳說玩了7年又是蘿兒玩家的我來說
我不是很期待這次的改動
現在的蘿兒對我來說 開了法陣大招就會開始減縮 就算敵人拉開 後期很快就能迎接第二個法陣
如果要改成法陣我要關閉等待冷卻
會不會導致很多蘿兒玩家在團戰的時候法陣還在冷卻 或者來不及的情況呢
會這樣子提出值得思考的問題原因是 有些蘿兒他需要大招來幫助他順利的滑走 甚至對於我來說 我看過有很多蘿兒玩家是屬於有人就開法陣的 不管是為了輸出 消耗 補傷害 讓自己順利逃脫
所以我覺得是值得大家去思考的 當然法陣要拿來補傷害是沒意見
如果被動真傷&緩速不變 甚至是一技能的傷害不變 蘿兒才有可能因為這次改動起飛
畢竟會掌握的話 二技能可以使自己瘋狂減冷卻 說不定大招會無時無刻有
二技能個人認為本來就算是輕鬆取消後搖了
甚至一技能改成來回 每個造型特效都會改動 會掉價 會變成當初身為蘿兒的我們不喜歡的樣子
蘿兒最初的特色就是真傷緩速回血 再法陣裡面優雅滑動 如果王者化 我對一技能最失望 不管是特效 傷害
這會使我失去玩蘿兒的興致
貂蟬剛改的時候 WAVE冰鑽大招的人影已經比其他WAVE的小了 甚至傷害我剛開始不習慣 最後我也是認了 努力把貂蟬玩出自己的風格
但如果蘿兒真的變成這樣 我可能會因為這些原因讓我從此不玩手遊 甚至是「傳說對決」
說留不住人,結果還把減速削了,搞笑
真的😂
我們覺得蘿兒留不住人,所以我們削弱愛理。
@@T.Michael笑死好經典
@@ming0901 已經分不清這是在講傳說還是在講蘿兒..
當初王者改動前也是說大削,然後正式服上線變t0
其實二技沒有變比較強,他是直接把剪四秒拔掉,變一片羽毛剪多少秒,距離越遠羽毛越少所以很常會滑不起來
對於常在玩蘿兒的我來說這次重做其實除了二技能以外都感覺像削弱
被動的部分完全是削弱,那90%緩速其實無論是大招內拉打、留人或讓有較少位移的敵方再離開大招範圍後不至於逃離大招太遠讓蘿兒可以在大招邊緣滑都挺有用的
一技能的二段其實改動不大但略有增強
二技能算是增強減cd的部分讓技能迴轉都加快了確實是增強
大招老實說算一種變相削弱,蘿兒原來的大招cd本身就是從放出來的那刻開始算,後期大招消失後跟下個大招的時間基本上我記得大概8~6秒,手動關閉其實挺多餘的,大招消失的傷害要炸死人或觸法被動收掉人雖有但不到每局見的程度,改動後比較像是關閉大招後叫你用二技能去加快冷卻迴轉,有一部分是為了處理改版大招要關閉後冷卻問題的弊端,而事實上蘿兒可能有些時候不差那段時間
這次改動個人感覺蘿兒好像沒變強障礙的是增加了,因為二技能如果要改會減少技能們的冷卻,大招不動的狀況下,中後期會直接出現大招沒空窗期的的狀況,只好為了平衡動打招,只能看羽毛減技能大概每片羽毛減多少,希望多點彌補大招問題
蘿兒把傷害調高一倍就夠了
就是因為受不了王者了才回來玩傳說,但現在傳說又變得跟王者差不多了,逃不過王者陰影
如果照搬的話,王者貂蟬2技可以判定打到無視野跟草叢,凱恩、變色龍,或是位移進草對於蘿兒的限制會降低很多,減速削弱是硬傷,幾乎等於沒有留人能力,一技能傷害如果沒有比照辦理那蘿兒真的只能打凱撒
以前是可以的,某次更新後改掉了,我還希望被動永動機改回來
放大招本來就不用等法陣後冷卻這是削弱吧
結束也有一段爆炸傷害 能主動開多少有點奇效
對欸 那感覺會變成利用大招的小爆炸傷害 收尾..?但以cd來說是削弱了
身為傳說八年蘿兒玩家表示想棄遊了。 一堆爛的法師不改 娜塔亞怎麼不先改一改反而先改蘿兒
我覺得吧把數值改高就好了 一技能變短很不行欸 而且兩邊玩的玩家就是想要體驗不同的技能組啊
傳說要倒了是不是?還是把王者的退款機制也抄一下?
馬洛直接跌進下水道
但至少不要都是王者化吧
至少讓王者那邊也傳說化吧
期待加入魔纹系统
以后会出很多传说角色的
期待王者弗洛倫
笑死,傳說爛得要死,憑什麼要傳說化
也就之前刘邦改的像赞尼尔一些
很不喜歡…次元特效會變得很掉價…
很好奇要怎麼改
@@ming0901 改遊戲名 改成 ⚒傳說榮耀
確實,這樣地上的特效會消失,而且本來就很小了
@@ming0901別像越南大戰手遊一樣爛就好 蘿兒次元突破造型搬去越南大戰手遊那邊直接改名 並且該角色是手遊原創角
真的我覺得已經很好了
從遊戲開始統
打個遊戲沒必要這麼敏感吧😂
這就是穩穩的文化統戰
本來都是大陸遊戲啊你不知嗎?
同個公司不同工作室而已
乾脆把遊戲名改成王者榮耀國際服算了
一直王者化
已經不是最一開始的傳說了😮💨
可刪遊戲了
王者已經有自己的國際服了,傳說的定位很奇怪
要王者化,那造型的價錢可以順便嗎
王者玩家可是有一億人 一個造型送你它也賺 傳說到頂也才百萬人 賣你5000還嫌少ㄌㄟ
可以全部王者化嗎,拜託,我想看到乾脆的官方血流成河
二技羽毛本來就會減CD,,一技雖然不比克里希,可以判斷上很邊緣,範圍其實很大,蘿兒致命傷是缺乏單體爆發,很容易進場一滑多對面全殘,但是一個都沒死😅
要救,都應該救下沙王,阿茲先!😂
確實 而且王者那邊的阿茲卡蠻好用的
@ 真的!如果換過來,又救番一隻角色!🤣
要這樣改回彈不如減少一技第二段空窗就好了 改個數值而已 ==
我覺得不一定要改的跟對面一樣,也可以兩邊都朝一個方向改
最近我有練蘿兒,雖然沒有爆發,但持續的打架很強,如果要發揮特色可能多給一點控制吧,然後增加一些吸血
好可怕欸,被動直接沒辦法留人,要王者化還我永動機
一技能是第一短比較長第二段比較短,改成王者後可以用二技能調整利於疊天罰,但蘿兒手短的弊端更明顯。這點各有好壞
二技能改動除魔量變低很好以外其他並不多,傳說是羽毛有打到無論是打到一個還是全打到,都會固定剪一樣的冷卻,改成打一下剪多少,全打到才能完全剪掉,二技能如果是極限距離就會被判空滑,容錯率變低。我寧願改像以前一樣-滑無視野的敵人一樣能剪冷卻
大招完全是多此一舉的削弱,大招本來就是釋放後進入冷卻,冷卻滿了18秒,扣掉持續時間12秒,實際冷卻只有6秒,只是為了要法陣消失時可以再疊天罰,除非敵人很笨不知道開了要快離開,離開路上被動緩速也削了,留不住人,改動也就沒意義
唯一能切坦的法師要消失了嗎?
要憶起打職業塞可能還要平衡兩邊角色平衡:)
羅兒早就該王者化了,那個一技能二段有時真的很難炸到人🎉
每次都在期待主播幫我轉發 哈啊哈哈哈
當然當然一起床就看到你的貼文
已經帶走我的歐米珈🥺🥺
現在又要帶蘿兒走🤧🤧🤧
不同遊戲硬要合併起來....
不同國家484也要🙄🙄起來🤔🤔🤔
乾脆合併算了…傻眼🙄
他們不會鳥你
未來是要合併的啊 為了比賽
原本大招開了之後進入冷卻,改了不會馬上進入冷卻,這沒改強吧
我覺得蘿兒數值調高、緩速不要改,就樣就好了。
提外問題:為何對方特爾的咒術特效是紅色的?該怎麼獲得~~感恩~~
要改的話請把蘿兒的風氣舞動遊戲內建模改成王者那樣,起碼還有行走特效😊
滿不錯的
在大招法陣裡面可以獲得30%的減傷我覺得算是對蘿兒最好的改動了😮😮
王者化我覺得就一個原因而已,因為騰訊想省程序員的錢!兩個遊戲同化後,只需要養一批程序員,那成本可以少50%!
比較希望不要改蘿兒 我玩了一千多場的蘿兒😢
傷害王者化就很有用了XD
只能說代理商也是辛苦了
我就不懂當初為何要出兩個版本😂😂就直接同一款遊戲不就好了
星葵和莉莉安那兩隻數值怪還是不削弱
把前期的90%減速還給蘿兒啦,其他法師敦道人一套秒殺,羅滑要10秒都還沒有殺到,就被敵方支援⋯⋯
"你搶了我的輔助武器"
既然都要王者化了,什麼時候把女超改成雅典娜
拉茲的二技能也王者化了
希望可以跟火舞連動
主要是羅兒的一技能沒地上那個特效跟距離會感覺不習慣,不舒服
不是啊!大招是削弱,原本一開啟大招,大招就進入冷卻時間,現在還要等到法陣結束才會進入冷卻,傻眼了
搞笑
對面貂蟬是在中路待不下去
才去對抗路發展出另一片天
蘿兒改成貂蟬根本沒有任何意義
頂多改二技能的羽毛就好了
還要動減速
那我只能說
歡迎蘿兒來到凱撒路大家庭
明明等聖杯、破繭之衣裝備出現
出裝上就能有更多選擇
以前我會覺得總是
搬隔壁內容是有一些意義的
畢竟隔壁棚都玩這麼多年了
搬來總不會出現大問題
但看到他們硬要無腦搬那三隻
還算熱門的角色
我就沒有理由在為他們著想了
現在技能表現方式
真的是越來越無聊和單調
一堆秒出傷、秒控制和指向技
是還有沒有走位躲招的樂趣在啊
多來一點快慢波、擴散傷害、延遲傷害、延遲控制、反方向施放或反直覺瞄準的技能
清一色爆發式真的很沒有特色
蘿兒一技能改成來回飛
肯定更有操作性
但大可不必去改
大多數玩家根本就不重視一技能
馬都是秒亮秒點而不是拖移
保留原本技能的表現方式
就算是一種保留特色好嗎
遇到狄拉克蘿兒就不用玩囉~本來還能靠著一技能的印記爆炸疊被動,改完直接無人知曉💅
那句話有點危險 兩個大漢.........
身為一個王者玩家,我必須說在王者的蘿兒打中路也是超級弱勢,主流已經去打凱撒了。而且兩邊玩下來王者的蘿兒明顯手更短,留人能力更差。打沒位移的角色無敵,但有位移根本追不上。
這樣搞的話,看來要去凱撒路了😂
本來蘿兒就不強 現在還要nerf掉唯一的留人手段 官方是想怎樣
照這速度傳說有辦法在5年內和王者合併嗎
牛魔王應該會變蠻強的
牛本來就還不算弱吧,我玩起來還好啊
傷害會比較高,但沒辦法像現在那麼能扛
不一定,傳說的坦裝沒王者的強,王者的坦克英雄會強幾乎都是因為王者的坦裝
敲碗甄姬
大招鎖冷卻加二段關也是王者的新改動
請只保留一技能和二技能的改動,大招若真要改成貂蟬的,請先幫大招CD減少個五秒,被動減速請保持原樣就好🙏
難道要出伏黑惠造型?😂
蘿兒這麼好玩的,幹嘛重製,為了把傳說徹底變成王者嗎
不希望變成貂蟬啦 之後大昭冷卻感覺會變更久
馬洛斯在王者大招跳下來時候會有範圍傷害
有點好奇現在還有人是因為真的熱愛這遊戲而繼續玩的嗎(純好奇沒別的意思
我比較在意馬洛跟牛的改動感覺他們其實不用動的
馬洛斯重做到底是什麼操作,呂布二技不能附魔超級依賴大招,傳說的角色身板都相當靈活,根本不會有人乖乖給你揮兩次一技能,現在這樣硬搬到底是為了什麼
不是傳說靈活 王者也是很靈活 那邊就已經牢布了 還在改成跟他們一起坐牢
隔壁棚的一堆角色比傳說靈活更多,如果馬洛斯真的改成呂布基本上就是舊版馬洛斯了,只變成大招有二段傷害
如果改成蘿兒開大 配合二技能位移 法陣也能一起移動 這才愧對她是法陣法師吧 開關法陣這啥鬼
改回來!
為啥不是傳說化,而是王者化⋯
傳說能力不足可以再強化,沒必要都要王者化吧?
我希望我喜歡的角色是獨一無二的存在
其實大概95%的玩家沒上過戰場所以感覺主要改動都是針對B排或以下的玩家做的
你乾脆直接把傳說對決改成王者榮耀好了 從一開始般王者造型 後面又更誇張角色直接搬過來 傳說對決到底去哪裡了
雖說是加強但是看看隔壁貂蟬被砍成什麼了如果改了大概只會加強一段時間
什麼時候調整
但是技能效果和傷害數值會有點不一樣 所以要一起打比賽還是得重新了解一下
什麼時候裁要公開
看到蘿兒新一技能,其實印象當初蘿兒在開發初期還沒放出來的時候好像也是這樣子的,不知道這裡有沒有人有看過
可以先還我原版的瑪迦嗎....
重做❌
王者化⭕️
之後可能要慢慢習慣了
為什麼硬要改,不像之前刀鋒留住,然後再出一個奎倫來套王者新刀鋒的技能
我是覺得 沒事動到蘿兒超不爽
而且王者化是沒問題 但大招改這樣 真的玩不想去了 官方快點倒閉吧
真的越玩越傷心💔😢
蘿兒最強的是中期,後期大家裝備起來之後蘿兒動不動就頭爆掉反而很難打
只有一技能可以調整角度收回、二技能可以取消後搖是純加強,其他均為削弱。
歡迎下面理性討論
重點是這些角色都不是爛到爆 都算是有特色 牛甚至是強勢 到底改這些幹嘛ㄡ
蘿兒大招就範圍不大了,傷害靠持續輸出,結果緩速效果降那麼多,對於我這個蘿兒玩家不是很喜歡
我覺得這版本要求跑線速度,羅爾清線太慢也是難玩的原因
再王者化遊戲更快倒吧…
騰訊有錢應該很難
游戏策划权还是在王者天美工作室那里,等于明摆着说要合并了
我覺得王者化的話大招算是消弱 但是改1 2技能我覺得是加強
穆加爵什麼時候要王者化
如果大招改成那樣 團戰不小心按到怎麼辦?
蘿兒的原型角技能機制在對面爭議超大,怎麼可能搬過來不影響平衡(◐‿◑)
5:17我記得改了
結果整部影片看完
我在意的不是蘿兒
而是職業賽合併
我只能說想都不要想
絕對無法接受
4:03 然後接下來就是統戰活動
這都能扯到政治.....
@manson2025 XD抖陰、小紅書都能讓一些微糖變腦麻,不需我多解釋之後自然明白
如果真王者化 能把隱形角探出來呢 凱恩 窐倫直接沒法玩
羅爾這樣改完全沒變強吧光大招就削弱了,我原本一放大就冷卻現在卻要等打完手動結束再進冷卻,冷去時間大拉長
直接收一收讓代理王者就好了啊,都沒有特色了
歡迎來到王者對決,敵方還有五秒到達戰場,請做好準備!
接下來就是刪掉魔紋系統了